Cunning_Wish
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绯华弦绝舞九天,尘世别离化永眠。月明孤影琉璃镜,澄心澈恋顾自怜。
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12.14城娘后改上修说明
A19打的差不多了 水一贴不可思议dx的见解 相比起A18和A17来说,A19在很多方面还是有一些优势的,举例如下: 画质提升:相比起A17草生的地貌,A18草率的港口,A19的综合画面有了一定提升。不过也有几个问题可能是后面系列同样遇到的,比如远处的山比较简单且僵硬,海面缺乏质感等问题 等级提升:有了千禧年谱尼练级,使得玩家不用拼命花费大量时间打无聊的怪练级。另外等级提升之后苏酱的一击必杀感觉清理一般路过单位时还是比较好用的 配方提升:很多老配方道具得以保留,又新增了一些新道具(但从某种程度上说也让找特定配方更费事了)。关于这个问题我觉得像任务用的一次性道具应该单分一列,做完就不要总出现了,然后像发想列表应该可以直接点进去调和,找起来会更方便。 援护系统:这一作后排援护感觉非常强力,像弓兵菲利丝放后排触发多种限定技的作用显然强于前排只能放几个破烂技能。战斗调和可以花更大的代价让道具威力更大,我觉得也是一种不错的尝试,可惜不是每个人都会。在这种试用机会有限的情况下,除了少数效果特别好的道具,其他很多战斗调和道具可能并不怎么常用。我常用的几个也就是涅墨西斯画布、ΣNA、暴风雪网这几个。这个系统没能让战局变得更加灵活多变(比如活用刚采集到的的道具,而是让战斗流程更加固定了,我需要提前就决定好使用何种道具的战斗调和,还需要提前找好前后排,属于大招一样的系统)。实际战斗前后排加起来相当于上6个人,人数之众多使得难度上能够更加轻松一些 复制赚钱:消炎贴布任务赚5000,在中前期是非常有用的财产,我一般配合柯酱复制赚钱。后期也不用靠啥炼金无中生有了,随便打几个boss就有一堆钱。不过偶尔还是会遇到登录bug,就是吞了我登录的道具,最后复制的不是这个道具,这个问题我在A17也遇到过,不过次数不多就算了
后飞升的低星书地狱615一则简析 后飞升的5星书增加了非常多的射程 直接改变了这个图的一种打法 先出名护屋也可以加射程但是耗气会高一些 冬宫:虽然我技能有bug 但我往这一躺什么都不干就有作用 修道院:别看了我又出场一次 反而有一本7星书 中后期唯一的价值是35射程 在没有送气怪强推的地图表现 简直就是白给(只是由于书这个职业底子好 比那些吃气还不做事的垃圾桶还是要强不少) 我低级黑过很多卡 唯独不后悔的就是这个
改了一下作业 无峰峰峰615 上周看了盾子的表现之后我就觉得这是一个非常适合我的杂技单位,在615这个图也有很好的发挥。之前我看到的615都需要带峰峰峰,绝大多数还选用了后改白帝帮助清杂,但是盾子的加入使得清杂变得更容易了。峰峰峰的价值在于气比较多,能带动巴别塔这样的高cost单位,并且帮助打箱子。但是这个图有火枪/炮的cost缩减,所以我就还带先出春日山试了一下,思路如果气少的话就不用巨峰峰峰本人。别的还是按部就班 打法上基本和作业一样,热气球换到右边位置帮助打单走的刀哥,左边位置放房子。哈士奇来的时候先不满巨卡美洛,等盾子上绝望后再满巨,因为热气球会吃到绝望。最后火男死后2~3秒的时候上盾子正好会被boss打2打死,然后boss活不到打4出手
推荐一个平615作业思路 我看了十分震撼 在下方近战位运用后改聚乐和江户射程优势白嫖,左上角用高素质输出盾档前期的法师,摔炮控制。常规打法都是上路硬干,而这个思路解放了摔炮位从而延长输出时间。而且整体而言不需要太多的空蝉操作,右边的炸弹车有机会被江户直接砍死,而且如果在江户技能中吃了减攻的车子一下炸不死平安京老婆的房子,这样就能换掉多个炸弹车紫。输出盾留1巨回血用来正面对抗双刀哥。最后的部分异常的简单因为福岛还没动会被长手直接切死或切残。 这个阵容可能对输出盾等级有一定要求,也可能通过巨大化操作能相对规避一些,反正输出盾颜值还可以我就拉了几级,后改聚乐也正好在池子(或礼包)里,这个阵容对于动辄8缺3的我来说还是觉得相对好凑。而且作业的容错性相当之高,我的修道院不小心被车子炸死最后也没影响,正常打是不会炸的,我因为没控制好摔炮的时机漏了炸弹车子过来。先出大阪我认为这里提供小部分buff和攻速,不确定后出大阪是否可以,反正不太靠她回血,因为除了输出盾没有人会被常规攻击打
后改老婆战毛利 看了少城哥1号带阿拉贡和后改老婆打毛利 我觉得用阿拉贡强属于人尽皆知了 就还用辅助+老婆的方式来打 这样打的一个问题是 最后两只潜水艇没法解决 可能先出老婆也有同样的问题 导致以前2城是打不出来的 所以要加一个城的话 我想加一个尽量对战局影响不明显的卡 如果带一个修道院这样的卡 毛利肯定说我欺负他 本期的联动响子恰好很适合响子的减速立场可以把潜水艇分开 这样最后几个大怪可以让老婆靠平A分开来接 甚至还有点极限 这里响子也算是发挥了她的价值
弹丸联动卡水
躺平了 不能在努力了 6层各种8缺3 也是没办法的事情 该跑路了
打穿水515了 水一贴 明天再细说
分享一个平515 对boss就是无聊的空蝉 除了boss之外就是处理炸弹人 右边有两个柱子 其中第一个柱子是比较难保住的 因为上路还会刷兵去打 但还是应该尽量击杀铁路上的锤子保柱子 尽量让柱子来吃炸弹人的伤害 boss来之前 有一组三连炸弹车会去炸第二个柱子 正常来说需要至少处理掉其中1个 最低配的方法是空蝉引爆 但是这对手速、网速、使用设备都有比较高的要求 看到别人用塔带邪龙弩站左边 我觉得非常高 这样塔可以收铁路部队的过路费 也比较容易击杀掉炸弹人 使你不需要分心去处理 可以专心正面boss操作
这个蓝龙也太nm肉了 水友们有什么头猪吗? 这感人的伤害量我觉得加一个倍卡都打不过
黑田长政单刷老婆 单纯的毒效果不能有效延长打击时间 黑田作为最垃圾武神冲过来我估计都没有15秒 这还是刷了多个技能打上去的了 当然打成这个局面要反复打过估计还是能过的 不过属实没必要 如果能晕 我还能砍他好几下 我觉得这是各种意义上实战中很容易遇到的问题: 即使打了满15%也没产生决定性作用 boss已经出手了 况且打满15秒这个条件都不那么容易凑 如果真是打潜水艇 喷火哥 赤备相扑 用这招不是不行但往往有更好的选择直接打 刷新的技能短时间内只能吃到技能倍率攻击 使得附加价值缩水 站桩平A能吸血 但是被秒了就洗不了了 黑田长政就能顶着马丘比丘buff一刀秒了 如果只靠技能刷小兵 那这技能确实比原版厉害 因为范围大 但光刷小兵的话搁个阿拉贡这样的更简单无脑 要想刷精英怪 那还得看地图本身和站桩设计配合 我很难首发整这么一位上去
稍微研究(被虐)了一下等活615 使用一个多aoe的阵容打进这个位置倒是不难,问题就是最后的天狗群和boss。天狗群是容易被秒人或者掉藏,boss则需要特别处理。boss强化后攻速非常快这使得通常空蝉不再好适用,但是较短的射程可以延长白嫖时间,我想这也是这个图必须得带后妈的理由,因为后妈-50%射程技能永续,除了补刀残血怪以外,对boss的意义更大。而其他减射程可能很难长时间在这个图控住boss。而且这个图打不死人就会回血,又很难靠单个高lv超神卡提升容错,想要替换掉后妈也是难上加难了
关于毒素是否叠加的简单测试 开始 两个没巨过的后改老婆 倍率伤害约1000点两个毒毒完 毛虫有10424血 是原血量的约2/3 而且这货还会回血 应该可以推测:两把毒毒了最大的30% 那么毒伤就是能叠加的
远牙的立绘问题主要出在眼睛上我用我最喜欢的回味雪改了一下远牙 眼睛是心灵的窗户,对于二次元纸片人来说亦是如此。我和我的推结识也是因为眼睛。 举个例子:在mrfz里,典型的黑兔脸也被广泛传播和认知,而对于一张脸来说最核心的也还是眼睛。比如说:用一些黑兔脸和其他画师对比很容易看出这是不同画师的作品,而列出一些黑兔脸型进行对比(只有五官),不是铁粉就比较难辨认出来。 ZC也是一样,其实之前ZC的作品从塞雷亚到缪缪,从坚城皮肤到回味雪,我认为整体而言,画面质量都还是比较稳定的。而这回远牙开始放立绘的时候大家开始猜画师,最开始我觉得是唯atW,因为精2的劈脸感觉上很像水陈的劈脸,后来又觉得有点像守林人画师的。结果没想到最后公布竟然是norizc,我大受震撼。究其原因,我认为是因为远牙的立绘眼睛无神,目光呆滞,眼神空洞,有别于画师在游戏内其他所有已经实装的立绘。所以才认不出来 至于是画工退步还是之前画风超水平发挥,对我来说都无所谓,因为我觉得如果要是能修改的话,那之前劈脸陈都修改过了,实装了还不改就是没有改的意思。我尝试了一下用回味雪的眼睛拼接到远牙的脸上,尽管人与人的审美存在差异,仅我个人的感觉来说,觉得比现有实装的远牙看起来更舒服。所以也把这个改图发出来和水友们分享。
再改古监狱
后改小明有了一个2城黑田 另外一个是后改卡尔卡松
谁的本领高? 为了弥补财政的亏空,几名草城策划向DMM老板邀功,试图证明自己的本领最高 策划A说:我的本领最高,我会设计超神卡,从伦敦塔、江户城、圣米歇尔山,到宽永江户、马丘比丘、阿拉贡,都是我设计的卡,玩家们都在用,玩家们都爱用,所以我的本领最高。DMM老板笑着点点头。 策划B说:我的本领最高,我会拓展新玩法,我设计了地狱6层15审,必须要我定好的几张卡才能通过,那些没有卡的玩家怎么都无法通过,这样他们将来就只能充更多钱,或者去医院治疗强迫症,所以我的本领最高。DMM老本笑着点点头。 策划C说:我的本领最高,我会设计新卡池和礼包。除了传统的必得增量之外,增加了更多的充钱玩法,让高贵的VIP玩家能够得到满足,我减少了传统不赚钱的5step,加入了没有up的50抽、氪金轮换5stp、夏活四连发和活动限定复刻,更多的礼包将鼓励玩家冲更多的钱。所以我的本领最高。DMM老板笑着点点头。 策划D说:我的本领最高,我会设计废物卡。前面那些策划设计的思路都是让玩家付费就变得更强,而我的设计让玩家充了钱也不能变强,相当于白嫖玩家。所以我的本领最高。DMM老板笑着点点头。 亲爱的水友们,你们认为,谁的本领最高呢?
新老婆毒素这个掉血比例纯粹就是个小学生水平脚填 现有常见的百分比掉血: 火伤 1 干旱城 打中就烧5秒,打满10秒最大烧15秒,假设自己攻击是0,仅靠火伤百分比烧血,能造成最大生命值60%左右的真实伤害 2 后改卡菲力 技能烧5秒,用来开一些高血怪,5秒烧完也能烧最大生命值的20+% 胜在时间短见效快 而且火伤还有降攻呢,虽然如果主打百分比掉血降攻不是主要,但也比毒伤的减弱回复有用,因为敌人就没什么回复。 而现在这个新老婆的毒,持续15秒只能造成最大生命15%的毒伤,正常毒伤应该是造成60%的伤害,直接低了3/4 15%这个伤害量,凭良心说,狗都不用,很简单的道理,如果我要开高血怪,我还不如上后改卡菲力,而且真当做烧血挂件来使用的话,卡菲力自身是个盾在阻挡方面还有优势,巨满了还能挡一挡需要档3的单位比如喷气鹿。新老婆这个自身被动可以说毫无亮点,只有毒点,技能伤害加成和下毒没有半毛钱配合,绝对不会为了让她平砍而使用她 长时间持续的技能收益都比较高,包括但不限于暖机类技能比如后改小田原、后改聚乐,再比如持续伤害技能像后改白帝,打满伤害也比其他书单次伤害高很多。从伤害的合理性考虑,就连明智光秀都能用技能10秒内秒杀,单单60%比例,并不致死。而且像光秀、北条你放他15秒他也能造成很多伤害。所以从平衡型上来讲,假设这个技能真的能造成60%伤害,那他也仅仅是一个优秀的技能而已,比起阿拉贡这种单卡杀死比赛的卡还有距离,并不会破坏平衡。像岛津红狐狸以及无间6这种直接免疫负面状态,所以根本不怕这样的一个卡会影响平衡设计,真正影响平衡设计的卡就在运营脸上摆着呢而且根本没有削弱 总结一下: 15%伤害 狗都不用 谁爱用谁用 30%伤害 和6星55开 偶尔会考虑使用 像后改卡菲力 我也打过不少武神以及各种打法了 讲道理用到这个卡的次数也还真不多 45%伤害 属于正常阵容选用的伤害对策卡 60%伤害 属于又一技之长值得为之量身定做打法的强力卡 但也仍然不是万能核心
新老婆强度预测毒奶专门帖 去年之前的7星限定卡大多都是搞笑的,反而是某些低星卡却给出了很离谱的特效和技能,比如后改xcw、夏钉宫等等 而今年,很显然,运营加大了骗钱力度,不仅整体7星强度明显上升了一个档次,和没什么用的先出卡形成了鲜明对比,而且大多数限定卡都具有一定价值,少数限定卡甚至特别强力无脑。甚至有泳装活动四连发的情况出现。那么,新老婆究竟和哪个限定卡最像呢?下面给出一些选项 A、输出盾:礼包骗钱卡,设计思路清奇,数值诡异,未来可期但是可能运营倒闭之前都期不到 B、后改爽弓:礼包骗钱卡,比原版综合稍强,在合适的场景能登场,但上限较且缺乏创造性 C、后改金龟:礼包骗钱卡,看起来花里胡哨实际发现和原版55开 D、后改17书:礼包骗钱卡,具有飞升无脑降智短路之功效(但对于刀子来说很难,先出的江户都不一定有这个地位 E、后改老男人:付费限定卡,简陋的设计和数值与功能很容易找到类似的替代,价值都算人设的 F、后改凡尔赛:付费限定卡,强力的功能且具有不可替代性,能撑起很多玩法只是自己做不了主力 G、后改小明:付费限定卡,糖中带毒的设计,定位不明确,依靠低保有率保持神秘感 H、后妈:付费限定卡,浑身毒点的技能,靠某一张图抬到本不属于她的位置 I、后改拳:付费限定卡,陪她一起坐牢
老婆
福岛:除了卡美洛还有人能接住我7700*30的攻击 还能把我秒了? 福岛:你还能把我秒了?wocao?
這個低星離間鐮刀好牛啊 可惜我又沒有 什麼低星寶藏卡運營都要變著花樣地惡心我 著個卡看了一下 大破離間10S 之前我用lv1自爆卡車的時候 再部署時間約20s 配合一些其他的控制可以按住某些boss 在原地 現在有了鐮刀媽 相當於lv1自爆卡車再上只需要10S了 白鷺就不用多說 離間有些時候可能比定身更有用 如果滿巨後媽配合著個 相當於永遠離間 比岩殿山不知道高到哪裡去了 我好恨
福岛已经沦为先出的辣鸡武神 福岛的特点:数值刚猛 护甲高 路线诡异 但缺乏强力机制单位效果 P2禁止加攻在当年对抗先出的城娘能够达成很好的配合 因为先出城甚至跨地形城超神卡在禁止攻击加成后也往往达不到击穿护甲标准或者难以达成高额伤害 但是时过境迁 后出的山城dps拥有无视防御输出 让福岛的千甲变成纸糊 福岛坐拥高额加速可以冲破很多减速击退系防线但是被高攻速阿拉贡抽得不能自理 这到底是数值的扭曲 还是后出的沦丧?抑或只是为了拯救贴吧水1贴?
大的要来了
【千里眼】意气风发历史君面对狐狸打出了gg 遥想历史君当年血战明智光秀 仅花费了2小时就找到了《最优解》 此番面对岛津似乎还没摸到《门道》 不知道是否会向运营提意见 要求下回做简单点
听说索菲要出2了? 我也喜欢索菲老婆 希望这回整一个30岁炼金老阿姨 毕竟在菲利斯里看上去都20了 A17都没玩明白 但愿这回能好好玩一下
骗钱组通信 第三期 1.機能改善 ・出陣画面のUIデザインを改修します。 ・出陣前に敵の情報を確認できる機能を追加します。 ・出陣前に配置場所や蔵の位置など合戦場の情報を確認できる機能を追加します。 ・天下統一、曜日出兵などの各合戦タブを分割して表示するよう改修します。 ・合戦中に選択した敵のステータスや特性、射程を確認できる機能を追加します。 ・蔵が撃破された際にSEを再生するように変更します。
超神卡什么都不做看戏都很厉害
不是我老婆
【仅供娱乐】 御城付费VIP等级梯度表 V0.01
发一个年糕哥的无间6作业 恶堕大宰府单核 先出凡尔赛站起来了 先出凡尔赛站起来了,在这个超难图洗刷了先出花瓶卡的耻辱,让这个图的控制不再是后改的专利 不像有些先出卡 永远也扶不起来 我不说她是谁 无论是先出/后改凡尔赛的token都具有比较强大的减速控制效果,在常规或武神图由于波次较多,cost较高,实用性会打折扣,但是对于地狱来说,只有一个大波次,token很多时候可以不计代价,不考虑性价比的投入。两种凡尔赛的token都可以显著降低移速,增加自己方的输出时间,变相提升输出能力并减少脸直接被捅穿的可能性。在之前这个图比较常见是采用后改凡尔赛的打法,后改token数值更高,cost更低,但是有时间限制;先出的数值低,但是持续时间无限,所以在地方行进路线上连成一片token就非常安逸 下面进行阵容分析: 恶堕大宰府:输出 带小太刀 17岁:提供射程和CDR,CDR对恶堕大宰府和凡尔赛都十分重要 马丘比丘:增伤奶 后改彦根:打气工具人 凡尔赛:token控场,大招切人 后改甲府:控场,开敌方恶堕大宰府 技术总结: 开局凡尔赛 4巨17岁 大宰 后改彦根 17岁能够加快技能回转 恶堕大宰开技能挡住影分身 之后的关键波次都比较依赖技能 后改甲府可以前期帮定一下 先出凡尔赛的任务是最快在5个位置填上token(还有一个是图中恶堕大宰的位置,此位置重要程度更高) 之后巨满马丘比丘 右边的马头人和牛头人被token减速后通过开技能17岁和开技能恶堕大宰府解决 第二波影分身快清完的时候 可以用后改甲府开敌方大宰 敌方大宰过来的时候左下角位置不能站人 她会被己方大宰解决掉 抽空右边下西敏宫 需要在大王本体动的时候转好技能 之后是大王分身阶段 左边的分身被大宰切死后 再上先出凡尔赛 满巨凡尔赛可以让恶堕大宰砍右边的两个分身(适当用后改甲府控分身) 之后准备打大王 后改甲府挂西敏宫技能 定两次 恶堕大宰府就能砍死大王 左边还有两个狱卒 这时候先出凡尔赛没太大用了 换闫殿山读技能 搞定狱卒后把恶堕搭载换到右边砍麒麟 砍完麒麟之后开技能砍别的怪 砍完打牛头人马头人可以先撤之后再来砍麒麟2号 大龙来了用离间他们就会自相残杀 麒麟二号用西敏宫挂自己技能稍微控一下 最后恶堕大宰再下来砍
地狱躺平首周简述 我已经尽力(躺平了 前面两大层总体问题不大,超难图有的具有难度,有的非常阴间,有的已经不做人了。打不满的原因主要是没阿拉贡,以及某些其他超神卡。有些图可能也取决于等级因素。我个人认为要打满首先box是最首要的,当然我还是非常佩服伪喵一天就秒杀,毕竟后面打的可以抄作业,只要box足够好的话。只要打高层的话就看躺多少角度了,像我没什么追求很多词条都往简单了点,打起来就比较容易。 首先,如果明确打不满,我建议优先点掉hp加倍的血倍卡,很多敌人如果能较快打掉威胁就会降低,变相提升了自身的生存,这对于低等级数值帮助很显著。我没有打满的关卡里,基本上都取消了血倍卡。 下面进行地形论述 无间地狱 地狱图主要词条都是削弱其他地形卡,但不是特别致命,因为地狱卡本身也不算多,所以运用地狱卡主C,其他卡辅助的方式比较合理。 四层相对简单,埃硫/恶堕有一个就ok,后面带减伤奶展开。 五层打正面难度很高,尽早开掉大王和镜子结束游戏是更好的选择。咸了可以不点镜子强化,大王还是需要用埃硫配合破防/恶堕法伤来打,地狱塔配合恶堕大宰府打正面应该属于运营强推的氪金标准玩法,因为恶堕回转差,开技能强力,没技能抛光, 需要地狱塔被动拐一手。后面看到就是埃硫主C打法,也是要尽早打大王和镜子,阵容相对更加固定了,有点像7保1,因为非地狱卡吃的减半是在太多了。 极寒地狱 打不过就是我没阿拉贡。运营海嫌阿拉贡不够强,还很贴心地吧水城远程输出全都ban了,辅助也ban了,全凭个人实力 四层:直接抄的作业,小峰城开接龙酱,最后3倍老婆砍马头人,等级高应该可以打满。 五层:龙酱接安土开,要想挡住左面的攻势还真的不容易,最后关了第一排三个倍卡才打过,用低等级环保托雷多档的,只能说实力不够,删词条来凑。最后用后出的低星拳配合安土可以打boss 等活地狱 四层:打不死的黑狱卒,有几种方法:1击退流、2不夜城骑脸打待机、3正面强杀,都不太适合我,最后关了妖怪倍卡用老天王轻松愉快 五层:江户开转法系,最后2工具人轮换骗炮机就行,相对简单 炎热地狱 打不过就是我没阿拉贡。炎热地狱特色是烧伤百分比烧血,这个效果看上去很可怕但是不致死,只要不死那这个词条就等于没有 四层:铁处女开,关了血倍卡吊打,打满词条输出真不够 五层:这层倒是不用阿拉贡,但是我山图近战等级太辣了,也是关了血倍卡吊打,不想折磨自己 针山地狱 没有人的先出拳等级比我更高,我的思路就是用先出拳,打不过就骂 四层:用先出拳 五层:大炮开,减伤奶住毛利,奶住等于无敌
昨天开始玩了菲利斯 之前索菲打完劳尓德以后万念俱灰 书库进异次元以后不知道干什么 要复制高级道具没钱 去打怪时间长不说还可能暴毙 就鸽了 昨天开始玩菲利斯 母慈女孝 而且现在没搞明白老家矿山大门开门原理是什么 让姐姐抱着出去不行吗? 不过这不是重点 昨天走到了港口要造船 停在了40金属块前面 我觉得最**的就是这作材料配方的获取比较反人类 像我要去帮人钓鱼的时候缺面粉做鱼饵 我一看配方我怎么连面粉都不会做? 后来使出吃奶得劲发现没捡过小麦 只能回去以前的地图再去找小麦 结果还没找到多少 如果以后再要用估计是没了 不过我觉得这作也是有一些优点 首先就是大地图 在野外的大地图景色优美 像荒野和树林都具有一定美感 显著地比前作长出草的花园更好看 不过城镇环境我觉得依然比较辣 我觉得莱莎2主城的还可以 但是这个王都也只是高配库肯岛 没有那种王都的庄严感 起码得有点王宫和兵营之类的吧 然后我看宣传片的时候发现a18还有小车 潜水艇之类的东西 对于我一个骑狗子的玩家来说 感觉还是挺新鲜的 考完试再说吧
偷学一个没有后出付费氪金卡的无间地狱五层15 我打不过但我大受震撼 下面进行技术总结: MAO:先出的免费地狱卡唯一核心 马丘比丘:增伤奶 先出名护屋:投剑亲妈,控射程,在击败大王的第二阶段MAO上前一格打镜子且只能打到一个,开名护屋技能后可以打到另一个 许昌:给MAO吸血 后改彦根:给你打气 热气球:大招请大王甲 西敏宫:开大王,给热气球挂减速立场 后改月宫:给MAO加个怒 我云了一下 应该都很难被替换
【歌词】成都点灯 原唱:郑智化 演唱:先出拳 改编:先出拳单黑头子 抬头的一片天 是后出的一片天 曾经骄傲的成都 沦为先出拳 不知道鞭多猛 不知道链多贱 却发誓要用天武拳 和人怼正面 不负责任的数值 只能抛光的我 在超难中迷失才发现自己的脆弱 看着你哭红的眼睛 想着上修的谎言 远方的成都请为我点盏希望的灯火 成都点灯 照亮我的高难 让先出的孩子 找到后改的路 成都点灯 看我再战武神 七个辅助 我也单挑光秀 现在的一片天 是地狱的一片天 先出卡在后出的时代再也看不见 鞭其实并不猛 链其实也不贱 运营其实不在乎 你们的意见 学会阎魔的审议 追逐高层的我 打满词条迷失才发现自己的脆弱 接连不断的限定 想着运营要跑路 远方的成都请为我点盏希望的灯火 成都点灯 照亮我的高难 让先出的孩子 找到后改的 成都点灯 看我再战武神 七个辅助 我也单挑光秀 多年以后情人装束惊醒沉睡的我 平山之间后改的霓虹都更加闪烁 新年之后超神卡之外都迎来了上修 对标先出卡的实力竟然为我在等候 成都点灯 照亮我的高难 让先出的孩子 找到后改的路 成都点灯 看我再战武神 七个辅助 我也单挑光秀
针山四层15已经理论破解 大龙没我想象那么厉害
大的要来了
制作组通讯 第一版 御城プロジェクト:RE〜CASTLE DEFENSE〜」運営チームです。 いつもご利用いただき誠にありがとうございます。 今回より、皆さまに様々な開発情報をお届けするべく、 「開発瓦版」を始めさせていただきました。 最新の開発情報をお届けすることにより、 皆様に御城プロジェクト:REを より楽しんでいただければと思っております。 今回は、近日リリース予定の 「地獄」イベント常設化の開発状況、 天下統一の追加マップについてお知らせいたします。 1.「審議」システム ユーザー様が合戦効果を任意に設定し、 お好みの難易度でマップに挑戦できるシステムです。 合戦効果の数が多いほど審議数が加算され、 より多くの報酬を獲得出来ます。 2.「閻魔の闘技場」に新マップを追加 閻魔の闘技場に新しく5マップを追加。 全30ステージをリリースいたします。 ※クリア状況はリセットします 3.「★7閻魔庁」を入手するチャンス! 常設の交換所で「★7閻魔庁(法術)」が入手できるようになります。 4.天下統一に新マップを追加 「第59話 〜伊賀〜」「第60話 〜志摩〜」を追加します。 ※画像は全て開発中の物となり、実際の内容と異なる場合がございます。 ※開発状況により、実装が延期または中止となる場合がございます。 ※その他詳細はゲーム実装時に掲載予定のお知らせをご確認ください。 ユーザーの皆様に満足していただけますよう 精一杯、努めてまいりますので、何卒よろしくお願い申し上げます。 「御城プロジェクト:RE〜CASTLE DEFENSE〜」運営チーム
媚宅四人组已经云完了 评价表如: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs&urlrefer=c703d39974b6ab9d97bf1f59065bfaac.qq.com/sheet/DZmhRREhhRWJicXhs?tab=bb08j3&c=L61B0BP0 太长不看版: 没钱 也没性欲 鹅堡买不买?——不买 媚宅池有且必用一个井,换哪个?——后改白帝>后改名护屋>后改夏宫
吹飞明智光秀 折磨 机智的小伙伴已经知道我要说什么了
原来东黑川馆也能单挑明智光秀 看来平遥古城已经不能算低配了
明智光秀:除了不夜城竟然还有人能秒我? 卧槽…… “真是安静啊,通往敌军首领的道路没有单挑人存在,跟过去的老对手不夜城简直天差地别” “大概又是哪个没钱冲不起不夜城的玩家来送人头了吧” “不过跟我们也没关系了” “看你那高兴的样子” “那是当然的,本能寺也已经毁灭了,信长大人已经挂掉了,我也准备好变身了” “没错,我们至今为止所策划的-40%不是徒劳的,只要不停下来,后出的武神就会有未来”
不就是单挑吗? 感觉除了先出拳随便一个人都行 RT
谈一谈本期明智光秀武神的设计 先说结论:我认为明智光秀武神是设计得最烂的武神,可能没有之一 从某种意义上来讲,明智光秀武神一定程度上的反应了那句虽然我不认同的话:武神是故意不打的,你打得过武神只能证明你钱多,8个T0母猪都能上树 难如福岛正则,你可以3个近战工具人骗、你可以晕9秒正面强行输出、你可以破1600的甲尽情输出物理伤害、也可以利用反伤来逃课 菜如大公,面对本体用随便各种近战在一定配合之下也都可以顶住、甚至用远程吸血也可以破解反伤 强如北条,只要带的人数够多就不是特别怕点名,而且也可以通过插拔工具人来操作,后期诞生了各种3带2控攻速后摇的5城阵容 哪怕是先出的菜鸡武神,也依然充满了多种玩法和可能性,让人可以玩了再玩,每次都尝试不同的思路、甚至不同的阵容 但是很遗憾,明智光秀就是一个母猪上树式设计,这个图可以说毫无技术亮点,只考察玩家的box强度。唯一官方教你玩游戏思路讲究是平城超神卡围一排守家,然后找一个根本吃不到-40%的钦定卡单挑 通过观察玩家社群可以发现,这个图的《最优解》,即守家-单挑思路在很短的时间内就被攻破,这种近乎于明示的暗示,事实上剥夺了玩家的想象空间,也让玩家丧失了可玩性。这个图压不下去人的主要原因也是因为没有更好的思路了,而只是单纯的敌人数值高,就需要这么多的人才能解决。 想想当初北条,玩家还广泛讨论过硬抗是否可行,纽伦堡低难度可行,高难度行不行?如果不可行采取什么手段?最后得出结论:隐秘、抗伤害、插拔、其中抗伤害还分阻挡伤害和分担伤害,以至于到近期被发现的减攻速流和敲晕流,我觉得都能代表玩家不断的思考,这种思考的光辉是远比打武神本身有价值的事情。 比如说这回打明智光秀如果我采用一个人单挑,在最开始的时候我发现输出差的很多,那是否能增加一个输出呢?但增加输出很难找到位置来放,后来我就看到了一个打法,用青州城砸开一个远程点位,最后依靠两个分开站位的近战来输出boss;再比如说卡boss,卡boss在以前也经常能采用,这回卡boss我觉得需要绚烂大阪,我没有就算了,后来也看到真的有卡boss造一排token再打的。这些不同于常规的解法,虽然我打不出来,或者我没打出来,但是我看别人打出来,我也挺开心的。比较可惜的是在这个图里,可能很难在找到其他非官方钦定解法了 比起解法来说,平衡性也是我一直在黑的一个问题,特别是2021年除了后改拳和鹰城几乎个个超神卡,在连续超神卡&超神礼包的背后很难让人不去怀疑:你游是不是准备跑路了?虽然可能不至于那么严重,但我感觉明智光秀武神很可能就是数值崩坏的起点。我其实还算是新卡持有量不算太低的群体,如果哪天出现实力壁垒打不过了我大概也不会是第一波退伍的人,但我关注这个问题真的是因为不想看到这个游戏竟然有某些先出武神和后出武神这么大的差异,竟然有先出卡和后出卡这么大的差异,竟然有高星卡还不如低星卡这么大的差异
总结一下 这回剧情就是丰臣秀吉谐海外神秘力量怒斩明智光秀 丰臣秀吉:锦城 海外神秘力量:不夜城 紫禁城 后改紫禁城 夏宫 日本城已经彻底疯了 你是用什么打的? 我是用塔打的 也是海外城啊 那没事了
经过我一番艰苦操作 终于打出了吸血伦敦塔主C(没战功) 不得不说 困难开局强杀明智光秀都很困难的标准下 想要搞定超难P2还是十分**的 最主要问题是除了运营用py想出的不夜城主c之外 其他城娘要么容易吃-40%*N 几下被额外百分比扣血的伤害带走 不夜城已经是单机输出最高的城了 如果不采用不夜城 需要付出的代价是什么呢? 这个城既没有阻挡 又没有回复 输出还不如不夜城高 我借助吸血效果和数值最高辅助马丘比丘来奶塔 以达到让塔站撸boss的能力 这个图的另一个问题在于持续强度很大以至于不能随便换位置 而为了打boss控制距离的话有些位置从一开始就得决定好了 喷火哥非常肉 肉得我心碎 当然如果不考虑boss的话 这个图的强度以现在平城来应对 还是绰绰有余的 以我个人的观点来看 我认为这张图设计得非常不好 这个减攻机制让很多思路都无从下手 而且这张图我估计不愿意碰第二遍了 没有反复打的欲望 这回虽然打不出战功了 但我也挺开心的 甚至比以前打杂技北条还开心 因为我想不用不夜城就能不用不夜城
虽然我觉得难度高一点是正常的 运营不会只拿不夜城做过测试吧 打大公不夜城很厉害 但是换其他人也能打 打北条虽然他强推小峰城但是用小峰城只是简单无脑 用其他城也是很可以过的 这回这个P2本能寺像什么吸血塔 吸血古监狱我都试过了 想寻求多样配合多半就是-40%扣我脸上 你要给我设计 我也可以设计出一个只能用刷新古监狱才能打过的boss 就P2免疫物理攻击 抬手就打脸 boss旁边跟一堆杂碎亡语造成无视敌我的伤害 移动速度非常快 我也不知道除了祝运营开心就好还有什么别的可说的 反正我就算打不过也不会用平城的拳 更不会用不夜城
一觉醒来你游又变成了实力骑士 好家伙 幸好我跑得早
运营:这周我要明抢10000点 谁支持 谁反对? 运营:这波我们做一个用户提纯 不氪的玩家没资格打以后的水城超难
日基打了一个全弓北条 主力是邓诺特
摸了一个水城北条(没有平山带水) 前两天砸晕北条给了我信心 包括一个不严格的山图阵容最后依靠雅典晕9s 都可以让北条不出手 这么看来的话 这期体感打不了的水城我就又拿出来试了试 由于像小峰这样的平山沾水打北条太厉害 我觉得用小峰打水城《不能算》 所以就把带平山的都ban了 最后感觉还可以 虽然水图打这个非常缺气 但是书还是很厉害的 缺气可能是水阵容最大的问题了 我最后一块拼图选的是吹扬城 我真的不喜欢这个城但真就回费用了 那个圣堂根本找不到位置下 17岁大破是被第一波风忍者打的 理论上可以不破 最后P2老婆一把时停就打死了 不得不说水图的爆发也是相当高 至少给一个4s输出环境的前提下还是相当可以的
《刺客信条 枭雄》可以畅游伦敦塔和西敏宫 要我说的话还是别的女人(西敏宫)好看 真不知道星级都是怎么评的 伦敦塔也不能说畅游吧 有一个序列进去里面全是敌人 还有一个序列就进不去 最后再看看能不能畅游吧 也可能不行 我看白金汉宫还挺大的 什么时候也整一个?
【氺氺】谈你游塔防游戏未来与数值改动 昨天看到 BV1qf4y1h7Li 这个视频讲mrfz的未来与数值强化的博弈,我觉得这个问题挺有意思。作者认为mrfz需要有整体的数值强化,但目前官方强化的任何音讯,而且还在前不久活动出了一个考哥。(你游策划:你等等我去找个后改拳摆在这里) 需要数值强化的理由是像mrfz这样的塔防游戏本质上还是一个数值养成的游戏,大部分玩家充钱的主要目的还是为了个数值,如果不做数值强化,稍微早一点的玩家早就没什么新东西可以培养了,一票290满级,除了像危机合约这样的高层还有的打打之外,(但太高了意义也不是特别大,特别是什么卡帧操作之类的)别的也没什么可打的。在这种状况下,虽然在活动图运用一些特殊机制的处理可以看似增加难度,但还是一个治标不治本的东西,因为大部分主力用户的队伍都已经达到了一个上限了,在队伍强度固定的前提下,固定一个游戏难度,那么设计地图的强度也就被限制在了一个上限之内。 反观你游,我觉得你游正在实践的就是一条不断数值强化的道路,像从去年刚出益达小十郎真武神的时候还感觉山城阵容真的难打,到了今年一看好家伙版本之子随便脚打,而山图阵容的实力也越来越强。目前顶配阵容可以乱打最难武神北条。山城是从地形上来看加强最为显著的,像马丘比丘、两个后出的7星鞭子;而其他地形也不是没有超神卡,后改江户、白鹭城等等。如果说这些后出的卡和先出的卡没差距,那肯定是自己骗自己。 虽然每周的活动图尤其是绚烂图都是鸡中鸡,但是从武神来看,无论是后出的卡还是武神本身,都在有着加强,后出的真武神就显著强于先出的菜鸡武神,而今年新出且正在复刻的北条难度上也显著高。以前的邪恶三人组是塔+江户+17岁,今年已经有后改的三人组白鹭+后改江户+17岁了。如果想设计一个伦敦塔永远当神的环境简单啊,只要每次出武神都拿山县昌景改就行了,但那样是不行的,所以像后出的武神大公和北条就改变了“总之我搁着放个塔就能轻松脚打过关”的这种情况。 从我个人的角度来看,我认为后出的武神更难是非常合理的,因为武神被2城随便过了和活动图还有什么区别?为了弥补武神的加强后出卡也是越出越强,这也没什么问题,但我对你游的平衡性实在是不敢恭维。先出卡虽然看似做过一些调整,但都是不疼不痒的改动,至今运营还认为弓、锤子是完美职业并且先出拳完美无瑕,不需要加强。所以这可能是他们连出了3个7星鞭子的答案吧。之前卫星最后一个黑乎乎的城可能是个新镰刀,如果出来和白鹭城一个水准,那运营就是在昭示:后出的职业就是厉害,不爽(不要打武神降临)就充钱 。
敲晕北条:北条你动一动啊
为了拯救贴吧发帖量 7星评价表也将采用单开贴周更/双周更 主要是为了水1贴
失去了话题 我们还剩下什么?
这个终焉火种怎么没伤害啊 效果1都点亮了 打一发才300多伤害 心都碎了 还没原初火种伤害高 难道这玩意儿是个辅助道具吗
望着索菲做的贤者之石 我陷入了沉思 难道贤者之石不是用来做贤者之石的吗? 这个贤者之石作为合成材料只有白属性99 又点不亮自己的的第一条属性 我现在做出来了个这么个东西就不知道它有什么用 真的让我进入了贤者time 看不到希望 我之前在库肯岛的时候 和异界女王谈笑风生 当我拥有贤者之石的那一刻起 我就拥有了无穷的可能性
你游修复了?我活了 让我看看平面小花还在不在
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