Cunning_Wish Cunning_Wish
绯华弦绝舞九天,尘世别离化永眠。月明孤影琉璃镜,澄心澈恋顾自怜。
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甲府城:我终于明白 辅助始终是有极限的 我不做辅助了! 受害者1号受害者2号(渣操作 一些细节没叠上) 甲府城技能拥有倍率高,受护甲衰减影响大的特点。但是配合白鹭城特技可以将对面护甲变为0,从而让这3会2.2倍伤害的,CD仅为10秒的技能变为真实伤害。配合CDR,在破甲期间内完全能打出两发技能。 这两发技能的输出有多高呢?跨地形甲府在其他辅助开技能的前提下有大概2000多点攻击,如果海豹城开大招则有3100多点攻击。在平山攻击还会更高。 按照决战来看,两套技能理论伤害是:2*3100*2.2*3=40920 伤害 马丘比丘增伤50% 后为:61380 伤害 甲府城自己有35%易伤 最后为:82863 伤害 石田P2有88400血 1200防,是单纯肉度比较高的一个boss,理论甲府城技能也需要至少3发,而我用了4发。不破甲或者buff加的不好就会影响伤害,海豹大招也只有10秒,在不熟练的情况下还是比较难掌握放技能的时机。相对地,附带的控制效果也能增加容错率,说明我开这么长时间技能他都没能秒了我 即使在平山阵容中,也有名护屋和甲府自己的增伤易伤(1.35*1.35)保底,仅彦根+名护屋+甲府的标准阵容,在名护屋技能下甲府也有1800+攻击,如果配合白鹭城打两套技能,理论真实伤害有: 2*1800*2.2*3*1.35*1.35=43302 这个伤害可以看做是一个保底伤害,理论上应该很容易打出。 感谢清杂演员:花嫁月宫 和先出拳声音很像且同样适合吃辅助的女人 甲府城:越是注重前期展开,就越会发现辅助是有极限的...除非能成为超越辅助的存在。 先出拳:你到底想说什么啊甲府城? 甲府城:我不做辅助啦! 先出拳!!
白鹭城用法举例(平山山县昌景) 白鹭城都是1级没好感 1 给队友加个怒 很好懂 就是直接增加输出2 摔脸自爆 经测试这个亡语有一定的延时 这是比较贴心的 以免对手被控的位置离你太远你都打不到 所以提前放也是可以的 你可以直接和强力怪1换1 是非常划算的控制手段 而且破防后有利于平山抛光机集火 是白鹭城最大的价值3 自己buff自己站撸 回合纯送相反的另一个极端的玩法 因为镰刀自己带穿透 所以也可以让自己顶最前面输出 送了正好触发亡语 战术总结: 大破退场再部署是和血量有关系的 不升级 不巨大化就不会增加再部署时间 从而能够以更短的时间内频繁送死 9秒的静止已经是一个非常长时间的控制效果 相反高等级满巨之后大破再部署时间会相应的增长 站场加强的同时 也削弱了自身作为工具人得到能力 如果你有无限多资源的话你可以准备两个白鹭 一个满破打输出 另一个不升级打控制 而我只推荐工具人玩法 所以不仅不需要升级 好感也可以不喂 当然有条件的话还可以开洞塞减cost和初技CD插件 在不需要送的时候 可以给友军近战加个怒 提升输出 理论情况下 白鹭站最前 在送掉之前给后面一格的队友套buff同时亡语减甲 还把敌人定在那 从理论上来说如果实现的话 这样上限最高 但实际测试很难达成 故不考虑 白鹭城能给平山阵容甚至跨地形阵容提供一个全新的维度 玩法较为新颖 如果要在她和后改江户中挑一个的话 我更推荐白鹭城 因为后改江户虽然强 但是平城怪物也不缺她一个 如果说后改江户代表了安逸挂机 那白鹭城则正想法会引入新的手忙脚乱 所以追求强度和少操作步数团战的玩家依然可以选择后改江户 我感觉平山越来越有杂技化的倾向 滑稽
你城特殊因子 你游可以学已经倒闭的星际2搞一些特殊因子(危机合约也和这个比较类似) 现在的战功说实在的没太大意思了 地形强行补正和超神卡越来越多使得跨地形反而更有难度 除了个别神中神 大部分卡跨地形还不如找一个对应地形的二线卡厉害 随着超神卡越来越多 进行一些限制 才能给一些先出卡 冷门卡更多的可能性 也能适量增长游戏时间和用户粘性 鉴于目前你游活动太简单 武神太少 我觉得一些简单的图比如周常 复刻图可以加入因子 打赢后给一点小玩意儿收藏 或者做成轮换任务给油咖喱珠(别再周末复刻老图了 比每周活动图还无聊) 举例: 十万火急(轻):最多编入6城战斗 十万火急(大):最多编入4城战斗 十万火急(超):最多编入2城战斗 闭关锁国:禁止编入海外·其他城战斗 友善访客:只能编入海外·其他城战斗 贫瘠地表(平/山/水/平山):对应地形城耗气增加 险峻地表(平/山/水/平山):禁止编入对应地形城 灵魂调和:敌方不会受到物理伤害 养精蓄锐:BOSS全能力随着波次的增加而增加 怨灵复仇:BOSS被击败后复活且无敌,数秒后消失 重点目标:BOSS不再攻击TOKEN单位 披坚执锐:BOSS获得额外护甲,受到攻击后减少额外护甲并增加攻击力 势不可挡:BOSS免疫击退和减速,不可被阻挡,且攻击速度和后摇不会增加 直取要害:BOSS受到伤害后会向前闪烁 破灭力量:BOSS被击败时引发一次强烈的大爆炸,造成无差别伤害
你怎么还在轮换玩反甲教? SOR无限环境分析小结 反甲教的核心卡:反甲哥、萨莉莎在设计之初版本十分孱弱,究其原因是缺少大量的优质墙能够与之配合。而在SOR版本设计了大量优质墙,包括111墙,222跳费魔免墙,212抓牌墙,黑丝墙,还有能从大量优质墙中收益的双炮哥,这个版本的新卡撑起了以墙核心的近一半卡位,加上以前的一些优质单卡,一整套牌就构筑成了。新版本的反甲教如果1回合出双炮哥,持续出墙稳固场面,可以在早期如4-5回合就爆出双炮哥,对对手的场面具有毁灭性压力的同时,自己又是质量很高的墙迫使对面来解,解了之后还能爆能萨莉莎把双炮哥拉出来,可以说将反甲核心卡的联动配合到了极致。有双炮哥的压制力,反甲教克制快攻和小型铺场型对手,很快在轮换打出了一片天,然而带得更厚的中速控制卡组,以进化皇为代表,进化回合后有很强的后劲,能够持续解场并铺场,能够压制反甲教这种思路,再被这种思路打压之后,反甲教的轮换统治力反而没有那么强了。 突然不知道是哪个倒霉孩子,拿轮换反甲教换了几张就去无限打了,甚至取得了不错的成绩。起初我对反甲教去无限是持嘲笑态度的,我觉得你一个大部分卡是轮换卡的卡组怎么能去无限呢?抱着娱乐的心态我在无限玩了一波反甲教,结果乱赢。到现在我也不得不承认反甲教本版本的补强确实强大,而且反甲教比起轮换来说更适合无限环境。
【印象派】捋一捋近期武神超难的难点 伊达政宗&小十郎 第一波法师海rush,第二波右边砍刀,之后左下潜水艇,然后是右边的大龙 法师海选择好职业就好解决,潜水艇来得相对也比较晚,可以肉抗也可以堆攻击秒,大龙虽然厉害但是可以送随便什么token,所以这期阵容选择上还是比较灵活的 那人便是山县昌景 主要是敌方的袯串和第二波大号赤备骑士,大相扑和法术飞艇虽然实力较强,但是波次都比较晚,特别是飞艇骑士也没啥应对,输出够了就能杀他不够就想别的办法吧,有奶也能奶活自己 所以主要还是处理第一个大骑士,但这个骑士前面有比较安全的位置可以偷,后面防线也方便笼 石田三成 砍刀哥给人留下了十分深刻的印象,但是砍刀哥虽然厉害,却惧怕控制,所以还是有一些办法处理的, 对付砍刀哥既可以堆输出,也可以空蝉,控制,或者打隐秘。也有一些人能抗一刀 总结这些武神可以看到,武神的难点一般在于精英怪和早期的rush,尤其是新的特殊精英怪,可能需要构建有一定对策的阵容才能够处理。能够用不同的思路和不同的阵容处理,我觉得都是好事 那么最后来看本期的真福岛,福岛最**的地方在于新的骑马鞭子血妈强的同时,第一波就开始冲,如果他还是放在第二波或者第三波,那我觉得还是比较合理的。一种小怪rush,还算好处理,但是一个精英怪还rush,就很成问题了。同样的道理,如果石田三成砍刀哥第一波就冲出来砍人,大相扑第一波就开始动,那有需要什么样的阵容和等级才能解决呢?我觉得本期的福岛还是比较限制思路的,我现在对这个鞭子哥一点额外的想法都没有
传教我老婆中惠光城 也希望运营尽快出7星城 昨天惊闻老婆的坂户城拿到第二,虽然我之前都不知道这个城,但我还是挺开心的 我老婆声音好听,唱歌更好听,像草火车、大图书馆牧羊人、皇姬等著名作品,都请老婆唱过主题曲,除此之外也给一些游戏做过配音。不过你城配的基本都是以低星为主,着实令我非常气愤 但其实最吸引我的除了上述游戏、动画附属作品之外,老婆还出过很多专辑,其中的一些专辑我十分喜欢。如果去网抑云,找“中惠光城”和“ABSOLUTE CASTAWAY”就行了。 老婆的歌不像是一般歌那样俗烂,只会“你情我爱”,“你喜欢我呀我也喜欢你”这种。有很多歌描绘了一个奇妙的故事。比如像《Arco-Iris》,这是一首简短而具有非常神圣感的歌曲。《Arco-Iris》所在的专辑讲了这样一件故事: 在遥远的未来,地球生态环境遭到了严重破坏,人们已经看不到明天的太阳。有1/3跑进地下续命,有2/3的人留在地表适应艰难的环境。但是这样的情况也维持不了多久了,有一个美少女,名叫Iris,是一名地下世界人,肩负起了拯救全人类的命运,她将前往地表寻找圣遗物的奇迹。后来她遇到了一个友人A,友人A是一个地表人,他原意帮助美少女(或者馋她的身子)拯救全人类。最后历经艰辛他们找到了圣遗物,它是一个超级电脑,电脑对他们将摆在你们面前的有两条路:1、什么也不做,地球人类将随着环境在50年以内毁灭;2、启动环境净化系统,彻底改变地球的生态和命运,那么代价是什么呢?是2/3的地表人将不能适应有阳光的环境,将会全部死去。最后美少女含泪启动装置,友人A和地表人都去世了,地球恢复了往日正常的环境。 当了解这些背景之后,我非常的震惊,好感度+200。如果这个设定出动画或者游戏,可惜后面只有一个专辑的关联作品,就没了。老婆结婚以后,也还出过一些专辑,不知道将来的作品还能否带来这样的触动呢?
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