Cunning_Wish
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绯华弦绝舞九天,尘世别离化永眠。月明孤影琉璃镜,澄心澈恋顾自怜。
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影之诗DOV无限环境套牌随笔 这个月无限毕业了,照例写点感想。 dov新卡对无限产生重大影响的不多,但是斯碧涅老婆的加入无疑让af鱼更进一步,除此之外933页非常适合超越使用,超越的6回合开门已经成为了一个比较稳定的选择,这使得以前的一些想要6回合或者6回合取得重大优势的套牌,比如敏特死遭受的影响非常大。特别是在月初几天,这两套牌可谓是环境的主旋律也不为过。他们对无限环境的影响是:af鱼进一步挤压了依靠铺场思路的套牌,同时也比较克制快攻,对方只能依靠疾走、直伤、或者坏天灾这样的稳定输出手段来博弈。而超越也克制了一般的想要通过控制手段取胜的思路,甚至面对af鱼本身也不落下风。所以在一段时间内无限的思路要么往更加自闭靠拢(少出生物),又或者朝向更加主动(比如anata出场就打你2点,你解了伤害也中了),丰富疾走和直伤浓度发展。下面写几套我这个月用的比较多的套牌。
我被不死之王打了 这货也太牛了 连着放技能还回血
这个道具就是传统的玫瑰炎烧吗 我爱了 炼金就是为了 我早觉得普通炎烧/冰晶菜了 就是 有点贵
索菲这个达人大锅的时间限制效果是不是一个完全负面的效果
索菲只能一直做次数限定的炸弹吗 做个炎烧这么麻烦 丢5次就没了 怀念起无限使用的核心道具了 顺便问一下有没有复制锅之类的东西
后出的低星拳4人大公 让我重新水一贴
这就是后出的低星拳吗 先出拳你学会了吗?
这就是后出的限定卡吗? 后改拳已经馋哭了 以最轻的近战模板跨地形顶住了以免疫击退和高防著称的大公部队 后改拳 你打穿对面的护甲了吗?
万象护身符应该做成什么样的 望着这么多特效我陷入了深思 这个操控四灵效果虽然看上去很厉害 但是岂不是把火属性-3c的效果挤没了? 我只想安静地用 把人炸死 另外特效怎么搭配 我看有道具加CC但是加效果的 是不是只适合像默示录这样的多属性道具带护身符减CC才能带得动? 我先去阳炎岛玩一会 顺便试试刚做出来的两把枪
DOV无限环境非主流卡组介绍:荣华教、混沌法、NewYear龙 leah1镇楼
旧瓶装新酒 蒲生音乐会
【氺】魔女城3倍速鞭笞蒲生氏乡 后改江户城就图一个远 真晕人还得倍速魔女城 怎么说 以后来不来一个免疫眩晕的武神?
甲府城:我终于明白 辅助始终是有极限的 我不做辅助了! 受害者1号受害者2号(渣操作 一些细节没叠上) 甲府城技能拥有倍率高,受护甲衰减影响大的特点。但是配合白鹭城特技可以将对面护甲变为0,从而让这3会2.2倍伤害的,CD仅为10秒的技能变为真实伤害。配合CDR,在破甲期间内完全能打出两发技能。 这两发技能的输出有多高呢?跨地形甲府在其他辅助开技能的前提下有大概2000多点攻击,如果海豹城开大招则有3100多点攻击。在平山攻击还会更高。 按照决战来看,两套技能理论伤害是:2*3100*2.2*3=40920 伤害 马丘比丘增伤50% 后为:61380 伤害 甲府城自己有35%易伤 最后为:82863 伤害 石田P2有88400血 1200防,是单纯肉度比较高的一个boss,理论甲府城技能也需要至少3发,而我用了4发。不破甲或者buff加的不好就会影响伤害,海豹大招也只有10秒,在不熟练的情况下还是比较难掌握放技能的时机。相对地,附带的控制效果也能增加容错率,说明我开这么长时间技能他都没能秒了我 即使在平山阵容中,也有名护屋和甲府自己的增伤易伤(1.35*1.35)保底,仅彦根+名护屋+甲府的标准阵容,在名护屋技能下甲府也有1800+攻击,如果配合白鹭城打两套技能,理论真实伤害有: 2*1800*2.2*3*1.35*1.35=43302 这个伤害可以看做是一个保底伤害,理论上应该很容易打出。 感谢清杂演员:花嫁月宫 和先出拳声音很像且同样适合吃辅助的女人 甲府城:越是注重前期展开,就越会发现辅助是有极限的...除非能成为超越辅助的存在。 先出拳:你到底想说什么啊甲府城? 甲府城:我不做辅助啦! 先出拳!!
6保1古监狱山县昌景 技能流 第五波小怪减少其实增加了不少难度 光靠技能砸赤备骑士相扑套餐和基洛夫还是有点惊险 山县本人还是菜 山县 菜 可能是最辣鸡武神本体
白鹭城用法举例(平山山县昌景) 白鹭城都是1级没好感 1 给队友加个怒 很好懂 就是直接增加输出2 摔脸自爆 经测试这个亡语有一定的延时 这是比较贴心的 以免对手被控的位置离你太远你都打不到 所以提前放也是可以的 你可以直接和强力怪1换1 是非常划算的控制手段 而且破防后有利于平山抛光机集火 是白鹭城最大的价值3 自己buff自己站撸 回合纯送相反的另一个极端的玩法 因为镰刀自己带穿透 所以也可以让自己顶最前面输出 送了正好触发亡语 战术总结: 大破退场再部署是和血量有关系的 不升级 不巨大化就不会增加再部署时间 从而能够以更短的时间内频繁送死 9秒的静止已经是一个非常长时间的控制效果 相反高等级满巨之后大破再部署时间会相应的增长 站场加强的同时 也削弱了自身作为工具人得到能力 如果你有无限多资源的话你可以准备两个白鹭 一个满破打输出 另一个不升级打控制 而我只推荐工具人玩法 所以不仅不需要升级 好感也可以不喂 当然有条件的话还可以开洞塞减cost和初技CD插件 在不需要送的时候 可以给友军近战加个怒 提升输出 理论情况下 白鹭站最前 在送掉之前给后面一格的队友套buff同时亡语减甲 还把敌人定在那 从理论上来说如果实现的话 这样上限最高 但实际测试很难达成 故不考虑 白鹭城能给平山阵容甚至跨地形阵容提供一个全新的维度 玩法较为新颖 如果要在她和后改江户中挑一个的话 我更推荐白鹭城 因为后改江户虽然强 但是平城怪物也不缺她一个 如果说后改江户代表了安逸挂机 那白鹭城则正想法会引入新的手忙脚乱 所以追求强度和少操作步数团战的玩家依然可以选择后改江户 我感觉平山越来越有杂技化的倾向 滑稽
你应该知道谁才是真正的版本之子 永别了江户城
只有一个的话选不出来啊! 周年新母猪:白鹭城 后改江户城
福岛超难水阵容水 现在跨地形队伍打后出的强力武神也是一种挑战。而福岛 北条这两个武神,如果跨地形即使上8个人也不一定好打。 具体到福岛超难来说,福岛p2禁止加攻并且来一波很厚的波次,跨地形队伍失去通常辅助攻击加成后攻击力就非常抛光,福岛1600多防即使吃了50%减攻也还在某些主力dps单位的抛光线以上。如果要造成伤害只能依靠数值减防或者无视护甲之类的效果了吧,要么只能上真伤,总之选择感觉非常小。 昨天也和伪喵讨论了平山阵容感觉,也是非常困难,我自己倒是打了平城的,平城阵容很简单。一方面平城高素质怪物很多,另一方面平城有100%破甲,倍率上有显著区别。水地形这里首先也运用了龙宫50%破甲,还运用了大奶铃再减数值,最后才艰难打爆p2。这个感觉比四城难多了
福岛正则等效4城 打完这个就毕业了 版本之子救我等效4城的意义在于卡尔施泰因仅提供编成特技-25%初技CD,不上场,这个效果可以通过突破卡美洛带插件来实现。另外编成特技还有4%的CDR,理论上来说是无关痛痒,因为天空城能永续,马丘比丘也不需要无缝技能。 所以借楼看看有没有大佬能带减CD插件打真4城 主要思路就是版本之子带打4枪输出,反伤P2福岛。在马丘比丘的配合下,版本之子可以让杂兵没法过半场绕后。这个打法主要只看版本之子的等级,如果卡美洛等级高,容错率应该能显著提升。这充分的说明了现在的时代就是版本之子的时代。强 版本之子 强。可输出可偷人,攻击上限高,输出环境好,怎么破她?破不了了。除非新boss变身时永久移除一个你本场游戏伤害最高的城娘 卡美洛实质上也由于玩家们投票又都投刀中获益,和以前相比已经可以用无敌的姬鹤一文字替换掉差劲的政宗刀。虽然综合实力一般,但赢一手特殊战力并且生了一个好职业,就很容易被顺带加强了。不像某些职业,武器都拆不下来还想和人肉搏。
第七次气人投票专门帖 1、 上榜基本都是7星,其中混入了一个叛徒 2、 版本之子天空城荣登榜首,并且得票遥遥领先。究竟是实力的扭曲,还是愿望的沦丧? 3、 聚乐第、姬路城、安土城等先出的城娘依然获得了首日的高排名,是真的人气高吗?还是单纯的保有量高呢? 4、 千早城表示作为先出的山城扛把子,重铸山城荣光义不容辞 5、 藤原脸和难改枪虽然在平图怪物中难以出类拔萃,但仍收获了部分忠诚粉丝 6、 天童城,你的武器也能拆下来吗? 7、 打进前7就算成功
你游5周年生放送:3.13日 还欠一个卫星书
你城特殊因子 你游可以学已经倒闭的星际2搞一些特殊因子(危机合约也和这个比较类似) 现在的战功说实在的没太大意思了 地形强行补正和超神卡越来越多使得跨地形反而更有难度 除了个别神中神 大部分卡跨地形还不如找一个对应地形的二线卡厉害 随着超神卡越来越多 进行一些限制 才能给一些先出卡 冷门卡更多的可能性 也能适量增长游戏时间和用户粘性 鉴于目前你游活动太简单 武神太少 我觉得一些简单的图比如周常 复刻图可以加入因子 打赢后给一点小玩意儿收藏 或者做成轮换任务给油咖喱珠(别再周末复刻老图了 比每周活动图还无聊) 举例: 十万火急(轻):最多编入6城战斗 十万火急(大):最多编入4城战斗 十万火急(超):最多编入2城战斗 闭关锁国:禁止编入海外·其他城战斗 友善访客:只能编入海外·其他城战斗 贫瘠地表(平/山/水/平山):对应地形城耗气增加 险峻地表(平/山/水/平山):禁止编入对应地形城 灵魂调和:敌方不会受到物理伤害 养精蓄锐:BOSS全能力随着波次的增加而增加 怨灵复仇:BOSS被击败后复活且无敌,数秒后消失 重点目标:BOSS不再攻击TOKEN单位 披坚执锐:BOSS获得额外护甲,受到攻击后减少额外护甲并增加攻击力 势不可挡:BOSS免疫击退和减速,不可被阻挡,且攻击速度和后摇不会增加 直取要害:BOSS受到伤害后会向前闪烁 破灭力量:BOSS被击败时引发一次强烈的大爆炸,造成无差别伤害
日基有北条超难4城了 有这样一个城,在北条超难四城中扮演了重要角色 她是平山城 她的初始攻击力较低 她的普通攻击能对范围内的多个敌人造成伤害 她可以召唤token同时攻击多个敌人 而且耗气为10点 她的被动技能能够增加自己的攻击力和射程 她不是后出的城娘 说了这么多 莫非她是?
装备强化赋予效果是红字 这效果到底上没上上 赋予效果根本搞不明白啊 之前有一个出黑子的 强化完了也看不到 红字感觉就没强化上
又得重做装备了 现在问题是缺香精 高级香精去哪刷? 属性香精拆拆材料就有一堆了 高级香精拆也拆不出多少 去最后一个遗迹打了几个怪又不掉 吐了 现在要重新做新装备 没香精直接就做不了了
先~~~~~~~~~~~~~~出~~~~~~~~~~~拳~~~~~~~~~~~~~
尝试做了一批装备 总感觉还差点意思 这作做出岩烧以后我就切困难打了 身上的装备基本都是环保装 没有特意做过 就打两个巨人的时候随便做了两件衣服 等我第一次杀到古王脸上的时候我觉得怎么我也得死一次吧 没想到它直接被炸死了 连P2都没有 吓得我赶紧alt F4 了 我这层的线索都还没找 后来等支线做的差不多了 我决定正大光明地按死古王(太菜了 不如常暗女王半根毛) 同时准备结束一周目 也准备了一批装备 装备就从头开始做 滴变换+1香精 最后塞金块等价物填充属性 但做完之后来到吧里一看 感觉还是有一定差距 目前我觉得可能原因有两点: 1、 变换过程中缺少一些扩大范围的素材(不喜欢种地 2、 制作最后一层可能只需要尽可能多金块就行了 其他特性可以靠重组 等于我投入次数又少了 3、 PC吞属性bug(没验证过 只是看吧友说的另外就是加特性我还没特别处理过 总的来说还是比较随缘 昨天做钟的时候看资料有-1CC特性 弄了半天才知道能从以太核里继承 后来就重组加上了个 也算是初步入门了特性栏? 下一步有空准备去找铁匠练一下武器 顺便问一下练武器用哪些素材比较合理?
感觉2代的战斗系统和1代差别好大 我变成防反术士了 当初1代卡关的时候就做炸弹狂轰滥炸 2代还得放技能攒道具点数 不能那么玩了 就改成了普攻抛光 昨天打少女墓的boss 运用防守-攻击-吃药 的模式 有点像刺客信条的感觉 能够把高我12级的boss磨死(我20 它32) 就是过程有点痛苦 战斗风格相比的话 感觉1代是核动力 爆发力很强 但是燃料有一个限度 而2代像是人力发电 可持续性更高 但是节奏更加缓慢 感觉使用这种防反套路的话 只要对手不能秒我 我的回复量比对手的周期伤害更高 就能打赢对手 但这种打法也有弊端 好像只有单挑厉害 对二号位三号位不由**控的角色作用不大(她们都被干趴了) (我老婆克劳迪娅不当奶妈非要当弓箭手搞得我很痛苦 我不想吃药 我只想克劳迪娅奶我
无限假主教太多?真主教玩家推荐无限快死 本月选择白骨教的对手非常的多,我不想打内战,所以在最后选择了快死。快死无限和轮换的差别并不大,而主要由于环境差异,无限缺乏专门针对快攻的套牌,这使得快死在很多情况下都能够执行自己的游戏计划:铺场、抢脸。尽管4回合炸双炮哥几乎可以一击销毁快攻,但面对这种情况下,除非反手炸炮或者加速解放解析球展开,否则其他职业也并没有什么太好的应对。如果非要从炸双炮的角度考虑,我认为在快攻里面,快死也是目前最优秀的一个。 打不过就骂
云一下日基打的八铃 益达小十郎 最后人没了 音乐会是武神的选修科目 以观赏性强而著名 在先出的武神当中都有不错的实例 以铃铛为主要输出的阵容有如下优势: AOE强力:擅长击杀大量小兵 真实伤害:不害怕高甲抛光 控制减益:削弱或阻挠对手 从而相对持久输出 相对地铃铛也有显著的劣势 就是对单输出偏低 在面对单个强力敌人的时候可能会感觉比较乏力 通过一些控制技能能延长输出时间 但如果对手不吃控制就麻烦了 面对益达小十郎的主要难点如下: 1 小十郎:攻击距离较远的群体攻击 完整伤害很容易直接秒一排的杀非山地形的远程单位 2 益达:同样具有秒杀能力 但距离比小十郎近 威胁没有小十郎大 3 潜水艇:潜水状态很难偷掉 非常肉 还不吃击退 打潜水艇首选西敏宫减速是一个成熟的思路 打益达如果配合奶妈CDR做一条完美的控制链也是一种解法 但没有奶妈的纯铃就比较困难了 而最难处理的就是小十郎 如果我能打到他 那他基本也能打到我 就算他一发伤害没过1击线 也很难保证能吃下第二发攻击
新母猪 印加太阳神庙 今天,我们将发布即将到来的城堡女郎的插图! 印加帝国的废墟,位于安第斯山脉中海拔2,430 m的山脊上。 已经建造了许多寺庙,包括控制太阳信仰的“太阳神庙”。 它也被称为“○”,因为无法从山脚下确认其存在。
不是新老婆的新老婆 甲府城
影之诗SOR DLC无限环境总结语杂谈 在DLC前,我主要使用墙杂和教会教,它们前一段时间打得不错。但那之后,白骨的加强使得他更容易个双炮哥打出配合,那之后我再也没用过墙杂,而且我也没见别人用过墙杂。白骨教确实是一个比较新颖的无限套牌,白骨能让低费高延时结界获得极高的价值,并且在关键回合清空卡场面的延时结界,并把它们迅速转换成资源或战斗力,腾出格子。下面来谈谈DLC之后的无限。
我不知道怎么打平图 总之我先放个塔在这里 你这个问题用伦敦塔就能解决
bz法不带bz 敏特死不带敏特 巡查时发现了gm3新《理解》 究竟是真实力还是假借af鱼名义打幌子还不得而知 毕竟我也好久没玩过敏特死了 什么时候解放鱼不带解放呢?
12.4生放送愿望清单 大哥镇楼 1、 新的necomi7星 2、 新的藤原脸7星 3、 中惠光城配音7星 4、 平衡先出城 5、 新七星鞭子 6、 七星火枪北京城 7、 七星建业城 8、 武将大兜吕布(虎牢关) 武神降临吕布(白门楼) 9、 克苏鲁游乐场(拉莱耶城)
SOR DLC无限环境——深海迫近中立龙介绍 SOR DLC版本龙族获得了深海的迫近这一强力单卡,单从模型上来看,迫近包含检索(赚手牌)&解场&赋予能力三位一体,是绝对的灵魂单卡,即使是普通的大哥龙,迫近也十分强大,而如果通过调整构筑使得它能找到画面上暗示玩家的达贡,则直接解决了龙10费怎么赢的这个问题。
12.4生放送 是时候召唤新老婆了 可能是白送的城
这就是后出的低星拳吗? 等效单挑boss
【我们无法击穿他们的装甲】破甲降防城娘盘点 一楼喂抛光机
先出拳勇闯倍甲大公 1000攻 VS 2000防
新铃铛——大胸科托尔城(大概) モンテネグロにある天然の城塞都市で、かつてヴェネツィア共和国の支配下にあった名残を今も多く残しています。都市の名を冠した湾は「世界一『〇』湾」と称されており、市街地の美しさと相まって現在も人々に愛されています。
削卡后的无限反甲教~ 大赛5胜实例 之前的贴中。我使用并分析了无限反甲教,好景不长,由于这套牌过于强力,其中两张关键卡都得到了削弱。但是这不代表反甲教就不能打了,因为更关键的两张卡没削弱。 同时鱼丸反正也削了,所以里外里这波损失得不算太大。扫描的削弱使得任何没有抓到解放的鱼在面对各种对手时都更有可能自爆掉。
17书打气效果测试 用30体图测了一下 图1不用猫打气 最后放了一次时停 图2用彦根猫打气 最后补了一次时停 没下12费的书 多下了9费的老婆 所以部署和技能耗气基本是等效的 (放猫的CD卡得没有特别死) 最后看结算结果的话 两种方法剩余气量差不多 可以认为17书打气效率约等于彦根 而且如果放到长线地图的时候 17书满巨时间更长 中后期打气效果更省事 (当然彦根的作用也不止有打气 还有CDR和避雷) 17书在我看来是水图的超神卡 不做成7是怕太强了影响平衡 并且这样的立绘加上17岁CV 如果你还没有抽5step的话 应该立刻购买
你怎么还在轮换玩反甲教? SOR无限环境分析小结 反甲教的核心卡:反甲哥、萨莉莎在设计之初版本十分孱弱,究其原因是缺少大量的优质墙能够与之配合。而在SOR版本设计了大量优质墙,包括111墙,222跳费魔免墙,212抓牌墙,黑丝墙,还有能从大量优质墙中收益的双炮哥,这个版本的新卡撑起了以墙核心的近一半卡位,加上以前的一些优质单卡,一整套牌就构筑成了。新版本的反甲教如果1回合出双炮哥,持续出墙稳固场面,可以在早期如4-5回合就爆出双炮哥,对对手的场面具有毁灭性压力的同时,自己又是质量很高的墙迫使对面来解,解了之后还能爆能萨莉莎把双炮哥拉出来,可以说将反甲核心卡的联动配合到了极致。有双炮哥的压制力,反甲教克制快攻和小型铺场型对手,很快在轮换打出了一片天,然而带得更厚的中速控制卡组,以进化皇为代表,进化回合后有很强的后劲,能够持续解场并铺场,能够压制反甲教这种思路,再被这种思路打压之后,反甲教的轮换统治力反而没有那么强了。 突然不知道是哪个倒霉孩子,拿轮换反甲教换了几张就去无限打了,甚至取得了不错的成绩。起初我对反甲教去无限是持嘲笑态度的,我觉得你一个大部分卡是轮换卡的卡组怎么能去无限呢?抱着娱乐的心态我在无限玩了一波反甲教,结果乱赢。到现在我也不得不承认反甲教本版本的补强确实强大,而且反甲教比起轮换来说更适合无限环境。
新老婆 冬宫殿 这个CV没听说过啊
【印象派】捋一捋近期武神超难的难点 伊达政宗&小十郎 第一波法师海rush,第二波右边砍刀,之后左下潜水艇,然后是右边的大龙 法师海选择好职业就好解决,潜水艇来得相对也比较晚,可以肉抗也可以堆攻击秒,大龙虽然厉害但是可以送随便什么token,所以这期阵容选择上还是比较灵活的 那人便是山县昌景 主要是敌方的袯串和第二波大号赤备骑士,大相扑和法术飞艇虽然实力较强,但是波次都比较晚,特别是飞艇骑士也没啥应对,输出够了就能杀他不够就想别的办法吧,有奶也能奶活自己 所以主要还是处理第一个大骑士,但这个骑士前面有比较安全的位置可以偷,后面防线也方便笼 石田三成 砍刀哥给人留下了十分深刻的印象,但是砍刀哥虽然厉害,却惧怕控制,所以还是有一些办法处理的, 对付砍刀哥既可以堆输出,也可以空蝉,控制,或者打隐秘。也有一些人能抗一刀 总结这些武神可以看到,武神的难点一般在于精英怪和早期的rush,尤其是新的特殊精英怪,可能需要构建有一定对策的阵容才能够处理。能够用不同的思路和不同的阵容处理,我觉得都是好事 那么最后来看本期的真福岛,福岛最**的地方在于新的骑马鞭子血妈强的同时,第一波就开始冲,如果他还是放在第二波或者第三波,那我觉得还是比较合理的。一种小怪rush,还算好处理,但是一个精英怪还rush,就很成问题了。同样的道理,如果石田三成砍刀哥第一波就冲出来砍人,大相扑第一波就开始动,那有需要什么样的阵容和等级才能解决呢?我觉得本期的福岛还是比较限制思路的,我现在对这个鞭子哥一点额外的想法都没有
老婆来了 我复活了
藤原老婆竟然给国产TJ小说画插画 这背后究竟是财力的扭曲 还是… 看了一下百科还是缝合封面 嗦不粗话 这样的小说也请得起藤原老婆? 瞧你游吧藤原老婆闲得 多委托画几个城会这样? 两年了 才要出一个新城
带魔女雨宫天老婆打了一下鲸鱼 魔女城是被动晕 只靠自己的主动技能对付鲸鱼这样又黑又硬的怪可以晕到两次3秒 共计6秒 古监狱开技能才能晕4秒 虽然鞭子的输出和范围都比较一般般 但控制效果我认为还是很强的 比如说可以在两个被动晕的的间隙插入主动晕 除了古监狱以外还有修道院可以晕 这样就可以让boss或者精英怪完全动不了了 这里并没有开古监狱的技能 原因是开了输出太高会秒掉鲸鱼 当然打高难度图不嫌输出不够
今日后妈飞升是否强力 1 强力 甚至可以井 2 一般 勉强和美泉宫有所区分 3 孱弱 凭借立绘艰难度日 4 残疾 完全被策划糟蹋数值
传教我老婆中惠光城 也希望运营尽快出7星城 昨天惊闻老婆的坂户城拿到第二,虽然我之前都不知道这个城,但我还是挺开心的 我老婆声音好听,唱歌更好听,像草火车、大图书馆牧羊人、皇姬等著名作品,都请老婆唱过主题曲,除此之外也给一些游戏做过配音。不过你城配的基本都是以低星为主,着实令我非常气愤 但其实最吸引我的除了上述游戏、动画附属作品之外,老婆还出过很多专辑,其中的一些专辑我十分喜欢。如果去网抑云,找“中惠光城”和“ABSOLUTE CASTAWAY”就行了。 老婆的歌不像是一般歌那样俗烂,只会“你情我爱”,“你喜欢我呀我也喜欢你”这种。有很多歌描绘了一个奇妙的故事。比如像《Arco-Iris》,这是一首简短而具有非常神圣感的歌曲。《Arco-Iris》所在的专辑讲了这样一件故事: 在遥远的未来,地球生态环境遭到了严重破坏,人们已经看不到明天的太阳。有1/3跑进地下续命,有2/3的人留在地表适应艰难的环境。但是这样的情况也维持不了多久了,有一个美少女,名叫Iris,是一名地下世界人,肩负起了拯救全人类的命运,她将前往地表寻找圣遗物的奇迹。后来她遇到了一个友人A,友人A是一个地表人,他原意帮助美少女(或者馋她的身子)拯救全人类。最后历经艰辛他们找到了圣遗物,它是一个超级电脑,电脑对他们将摆在你们面前的有两条路:1、什么也不做,地球人类将随着环境在50年以内毁灭;2、启动环境净化系统,彻底改变地球的生态和命运,那么代价是什么呢?是2/3的地表人将不能适应有阳光的环境,将会全部死去。最后美少女含泪启动装置,友人A和地表人都去世了,地球恢复了往日正常的环境。 当了解这些背景之后,我非常的震惊,好感度+200。如果这个设定出动画或者游戏,可惜后面只有一个专辑的关联作品,就没了。老婆结婚以后,也还出过一些专辑,不知道将来的作品还能否带来这样的触动呢?
中惠光城老婆对于坂湖城排名表示震惊 原来是老婆配的 我都不知道有这么一个城 如果是CV厨 刷国吉城也算是回事啊 运营看到老婆票数这么高 下回会不会让老婆配个7x呢?
下周有没有新老婆? 1 有 2 没有
气人投票第二天结果分析 江户城第一名已经不可动摇 伴虎城领先地位也难以撼动 第三名之争 古监狱老婆已经反杀彦根 而且票数领先不少 如果继续保持 专属道具就能获得了(怎么又是刀?) 不过反过来看 彦根拿前三也没啥实质性作用了 后几位来说 埃琉德尼尔异军突起 但是顶下去的竟然是……平安京老婆 看来9-10位的竞争还是非常激烈的 目前看点只在第三名 第9名 和第10名上面 散票想改变一丁点格局 就对着这几个位置投吧
藤原老婆又画别的游戏了 这个老婆你出个水书 我不是氪爆?
吐了 老婆拍17位 这回前十都进不去了
西军气人投票结果 你们怎么还投彦根 我可怜的平城京老婆 名护屋老婆又挤到外面了
新鞭子 工夕儿城(没CV哑巴) 不夜城是你南
下周毒奶 A 是7星老婆 B 又是个平城 C 开五步 D 加强伦敦塔
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