Muelsyse
阿米娅兔兔
关注数: 119
粉丝数: 660
发帖数: 17,715
关注贴吧数: 182
部分角色的立绘已经放出来一段时间了 怎么一个cosplay的都没有 在抖音和b站搜索“代号无限大 cosplay”关键词是没有结果的,在电商平台上搜索也没有角色的cos服在卖 我觉得首曝pv出来之后叫一些coser是正常的宣发流程,看起来确实离测试还有很久。
搬运一下Kukkikaze聊天大师终末地开荒文字切楼 来源明日方舟终末地板块nga用户 白黎hakuro
无限捏和这次一定老实做吧务怎么不在同一个地方 一个在杭州网易,一个在广州网易是吗雷火工作室不是在杭州吗
外服将于1月12号UTC 3点开启技术测试 放几个启动主界面和立体公司的logo图,真的太cool了!
有关终末地基建巨构的一些想法 巨炮“真理” 这是一处建立在枢纽区附近的巨构系统,由终末地工业与数个友方势力联合建造。 外形为一门铁灰色的巨型火炮,其射程远远超出了目前管理员目前所能踏足的范围。 整体建设分为三个阶段。
有关源石的微观结构 源石是由“源石子”组成的物质,简称“Or”。 单个源石子的体积约为原子尺度,但有时却又像有机分子一样展现出同分异构的现象。 该特质说明“源石子”既不是原来认为的超重原子,又不能简单地归类为分子,目前来说,仅能单独将其粗暴地划分出“源石子”这一片区域。 维多利亚源石与生物学家弗朗西斯·威尔逊·雅利安在1019年发布的论文指出:在神经细胞内部和天灾环境中,会出现一种力,将数个原子束缚在一起。 束缚源石原子的“源石力”是排在引力与电磁力之后的第三大基本力,它将源石分子中的所有原子核束缚在一个仅有原子直径的空间之中,两个原子核之间的距离只有普通原子一半左右。
终末地工业早期logo设计珍贵图像泄露 欢迎我们的形象大使佩丽卡
话说一般二游首曝的时候不是先放主角立绘的吗 好像无限大是先放卡池角色的立绘和建模? 真想看看爷的长相怎么样呀
我直接对管理员发电 女管理员这个白毛衣再加上娇小的体型,实在很有乖巧的感觉,深色的裤袜在很好地展现腿形的同时也没有任何轻浮感。可以说她本身就带着一种亲近感,让人不由自主地想要接近,如果伸手去揽她的腰的话,想必一下子就能抱进怀里了吧。 而且手伸进大衣里就能触碰到被捂得温热的毛衣,手臂的外侧接触到的大衣则相对会冰凉一些,十分有层次感,同时也让人更想要靠近温暖的地方,这样就不禁把她抱得更紧了一些。 这时管理员可能正把脸埋在你的怀里,如果你低头去看她,被她有所察觉时,她便仰起脸,微笑着与你对视了。 突然对她做出这么亲近的举动,你可能心中还没有完全的底气,不知道管理员会有怎样的反应,但她那张温和的脸却只是平静地笑对着你。 这是你感觉后背传来温柔的触碰感,那感觉在游走了片刻后,便轻轻环住了你的肩膀。原来是管理员的手。
核聚变泡姆现场试玩感受 手感和画风跟喷非常像,但是因为没有体感瞄准和快速移动手段所以感觉不是那么顺滑。谜题可能因为是试玩的原因难度偏低,成品大概跟双人成行差不多一个定位。友军伤害会掉血的设定差评。
康复医学的停滞与康复工程学的前景 各位好,我是来自哥伦比亚生命健康科学研究院的康得纳斯·彼得教授。 在开始正式的主题前,我们先重申康复医学的概念:简单而言,康复医学是以患者恢复各项能力和重返社会为目的的医学应用学科。 在很早时期,人们就注意到了“康复”的存在,但在长期时间中没有形成系统化的认识,直到近代才得以逐渐的标准化和系统化。但是源石的存在又长期阻碍康复医学的进一步,具体的表现集中在源石的向内生长和源石碎屑的污染,使得康复医学的一线从业人员的长期供不应求。 康复医学的历史,说长也不长,说短也不短,在下面的报告中,我会进行详细阐述这一缘由,它如同昙花一般,刚展露风采,转瞬间就凋落于尘埃之中。
网易内部有那么多开放世界项目吗? 有无内幕懂哥说说前面这几个代号都是啥项目
一款基于风暴之城魔改的终末地肉鸽玩法 众所周知,终未地作为一款包含战斗、采集、探索、基础设施建设玩法的长期运营的服务型游戏,从技术测试来看,已经包含了较为丰富的游戏内容,也有较广的拓展面,可以兼容各种类型的玩法。 但是不可否认的是,作为服务型游戏,哪怕制作组再努力的填充玩法内容,但是类似于基建运营的玩法往往只能是一次性消耗的,建完不管的。无论如何都无法避免基础内容消耗完之后就迅速落入了“没东西可以玩”或者“只做日课养成”的持续运营游戏的常见长草期中。 而且基于长线运营游戏的基本属性,即重育成和重积累的特征,基建运营玩法大概率最终沦为大部分轻量级玩家寻求(更大概率是抄攻略)最优解或简单易抄的次优解之后,便不再追求进一步的修改。这进一步的加速了版本内容的消耗。这点可以在过往生息演算玩法中得到体现,大部分玩家建设完基础的城防体系后便不再对基建进行改动了,除非怪物入侵拆家。 但是怪物入侵玩法也是一种双刃剑。假设怪物入侵为随机发生的事件,同时收益高于成本,则对长期在线的重度玩家更为友好,而对于轻度玩家略失公平;若收益低于成本,则可能导致玩家避不上线,本末倒置。假设怪物入侵为每日固定次数事件,则又变成了日常任务类的互动,某种意义上反而加重了玩家的游玩负担。 因此,如何在现有基建系统上进行拓展,延长基建系统的生命力,在玩家消耗完版本内容后依然可以持续性的游玩游戏,形成新的 endgame便是本文的讨论方向。结合笔者最近沉迷的肉鸽型种田游戏《风暴之城》,提出一种肉鸽玩法思路,仅供抛砖引玉,启发思路。
很好奇到时候无限大的宣发规模 元梦之星在入局party game这块感觉已经达到了藤子系宣发的顶峰了,就连白荆回廊的宣发程度也不可小觑。 无限大这波可能也是和同为开放世界的王世是同一期出来的产品,而且王世作为王者正牌ip续作,想必宣发程度比元梦之星还要更上一筹
【吃瓜】游戏细节的重要性 当游戏中的元素与现实世界的文化、宗教或历史背景相碰撞时,尤其需要细致和敏感的处理。游戏制作者在设计这些元素时,应当进行充分的研究和考虑,确保它们不仅符合游戏的世界观和叙事,而且对现实世界的多样性和复杂性持有尊重和理解的态度。例如,书籍的选择、符号的使用、历史事件的描绘等,都应当避免不必要的误解或冒犯。
11月刚开始宣发、首测的《掠影纷争》的公司宣布解散。 好像也是一款都市为主题的游戏,有没有吧友参与测试的?现在游戏真的不好做啊
【一线微明】出货庆祝集中贴 亲爱的各位博士,故事集「去咧嘴谷」即将开启! 如果各位欧皇们想要分享你的欧气,请在下次集中贴更新之前,抽到六星干员后在此贴发表自己的感想哦! 对集中贴外的晒欧吧务会按照海豹行为进行删封,祝大家都能抽出自己中意的角色! ps: 此贴包含同期标准寻访出货庆祝,最后祝大家欧气满满!
我也可以开香槟了 噫好,我中啦 感谢官方
总结一些目前开发的难点 完全以都市为题材的开放世界拥有较大的技术壁垒。一方面是搭配高速移动的探索方式使得游戏探索内容消耗较快,开发周期压力很大;另一方面,都市题材的场景和玩法复杂度较高,开发难度和优化渲染难度都很大。
建议无限大官方先发点表情包 没有表情包感觉很难受
Merry Christmas 官号这不放个圣诞贺图什么的
都市/潮酷题材会是新的流量密码吗 这些产品的题材,或者说视觉风格大多聚焦到了一些明显可见的标签上:都市 、潮流/潮酷、科技、近未来……这些元素,开始集中爆发。 而这些宏观的题材方向之下,也有一些更细节的符号,比如街头,涂鸦,电音,赛博(不是赛博朋克)…… 再回头往前一点看,还会发现网易《阴阳师》的新IP产品“代号OIP”(Onmyoji-Idol),拓展《古剑奇谭》宇宙的《白荆回廊》,这种既有IP的新项目,也都在不同程度上用到了前面罗列的标签。
织翼太太的兔兔生贺手书 太太连续做了5年的兔子生贺,一如既往的高质量,路过的吧u过去给个三连支持吧
版署这波会对代号无限大造成影响吗 第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。 网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。 所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 第二十七条【随机抽取】网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。 各位觉得氪金设计会成什么样子?
搬运一下代号无限大的角色介绍 班茜: 作为游戏中的一名灵魂画师,班茜的搭配既有艺术气息,又富有个性。她不仅身着画师风格的服饰,还有包含油画元素的外观。但千万别被她看似单纯的画师形象欺骗,她实际上是擅长使用武器的高输出角色。班茜的技能独特,能够通过武器发射带有颜色的子箪,这些武器不仅具备输出能力,还拥有一定的控制效果。尤其适合在团战中发挥重要作用。
塔菲日版和英版的横版海报 好可爱,正中我的心巴
【游邦者】出货庆祝集中贴 亲爱的各位博士,全新Sidestory「银心湖列车」即将开启 如果各位欧皇们想要分享你的欧气,请在下次集中贴更新之前,抽到六星干员后在此贴发表自己的感想哦! 对集中贴外的晒欧吧务会按照海豹行为进行删封,祝大家都能抽出自己中意的角色! ps: 此贴包含同期标准寻访出货庆祝,最后祝大家欧气满满!
不想我赢可以直说 自摸就算了,还自摸跳满。跳满也就算了,还自摸绝张。出去一查ai吻合度80%也没啥问题,我看到3个日本豪一就会死。
森空岛新增水经验和拉黑功能 这下真的+3了
管理员摸摸佩佩的脸
博士: 管理员,求求你!
某些人能不能放过星尘 都没有自机角色还喜欢叫
裹成白菜的小霜叶 裹在被子里取暖的小狐狸太可爱咯,第二集你做的好啊 yj快来个异格吧
准备去Death Valley看来自星尘 到了之后在此帖更新照片 要开8小时车也是蛮累的,第一次在mei开长途
【烁尘烟中】出货庆祝集中贴 亲爱的各位博士,主题曲EP13「恶兆湍流」即将开放,限时纪念活动即将开启! 如果各位欧皇们想要分享你的欧气,请在下次集中贴更新之前,抽到六星干员后在此贴发表自己的感想哦! 对集中贴外的晒欧吧务会按照海豹行为进行删封,祝大家都能抽出自己中意的角色! ps: 此贴包含同期标准寻访出货庆祝,最后祝大家欧气满满!
充钱上头了,半个钟搞了我所有存款两万多 服了,抽卡上头了,没了理性疯狂的点648,一分钱都没了,也不敢出门了,天天乌漆嘛黑的躺床上,这两天也吃不下东西,攒了这么久被我充了
姐妹仨,中秋快乐! 爱来自森空岛
搬运一下异星文字相关解读
从0到1,寻找希望 之前看了海猫在2023年开拓创芯线下拓芯之旅的演讲,整理一下内容,发布出来
聊一聊星尘现在有的bug设定 设定这种东西很容易改,也容易追加设定去弥补bug,本贴主要是找现在已知设定的bug
来自星尘攻略大全 - 新手入门怎么玩 最近来自星尘这款手游非常热门,吸引了许多回合制游戏的粉丝加入,本篇文章就给大家分享一下来自星尘攻略大全。有一些萌新玩家刚接触这种类型的手游,对于这款游戏的玩法、机制并不了解,如果在这种状态下盲目的开始体验游戏,可能会很快丧失兴趣,下面小编就来详细介绍一下适合新手的攻略吧!
TGS2023《来自星尘》参展结束 #TGS2023所有日期均已成功结束! 非常感谢所有参观并参与此次活动的人。 继续“Ex Astris” 非常感谢您的支持! #エクスアストリス #ExAstris
掉到后室里的香草 没啥戏份太惨了
气抖冷!泡姆实机又出新关卡 尘妹参展几次是播片,同一个制作组,待遇相差竟然如此之大,重男轻女实锤
要靠鼠鼠喂饭的屑博
为什么大家见到铃兰就开始😭
关于尘妹的游戏性推测 老调重弹,从目前的实机演示和官方介绍来看,尘妹是一款常规jrpg游戏。从手机游戏中找到类似的,可能是混沌之戒3,其为SE于2014年发行的移动端jrpg游戏。如果从21年的材料来看,需要打磨的地方还很多,如水体光影贴图一系列问题,加动态模糊也会让帧数看着高一些。
如何评价老猫今日穿搭
各位觉得星尘销量会有多少 根据设定集和肉鸽活跃人数推测,卖个七十份不过分吧
各位觉得星尘有男角色主控吗 都说这是个百合游戏
缪兵集合!
给各位看看我昨天拍的鼠鼠
好耶,星尘 欢迎回归!
一些博士笑话 煌猫猫埋头可爱捏
【云间清醒梦】【联合行动】出货庆祝集中贴 亲爱的各位博士,明日方舟2023「夏日嘉年华」限时活动即将开启! 如果各位欧皇们想要分享你的欧气,请在下次集中贴更新之前,抽到六星干员后在此贴发表自己的感想哦! 对集中贴外的晒欧吧务会按照海豹行为进行删封,祝大家都能抽出自己中意的角色! ps: 此贴包含同期标准寻访出货庆祝,最后祝大家欧气满满!
最后再与你共舞一曲吧 明天就要去新家做客了
【执裁者】出货庆祝集中贴 亲爱的各位博士,Sidestory「空想花庭」活动即将开启! 如果你想分享你的欧气,请在下次集中贴更新前,各位欧皇抽到六星干员后在此贴发表自己的感想哦! 发布在本贴以外会按照海豹行为删封,祝大家抽出自己中意的角色! ps:此贴包含同期标准寻访以及中坚寻访出货庆祝,祝大家欧气满满!
缪兵人呢? 都给我去看
鼠鼠学校的舞台剧 可惜鼠鼠毕业好几年了捏
鼠鼠今天去了波士顿博物馆 哎哟我去,这不方舟基建嘛
首页
1
2
下一页