沈华炜8
沈华炜8
关注数: 42
粉丝数: 139
发帖数: 3,184
关注贴吧数: 26
我做了个小发明集合 欢迎大家交流其中大多原创
我做了个发明集合帖欢迎大家交流 如题
我做了个发明集合帖欢迎大家交流 如题
将军的荣耀2修改吧吧导航2016.3.11版 历史版本:2016.2.20版 作者:@人杰地灵I63 http://tieba.baidu.com/p/4363482544 欢迎大家来到将军的荣耀2修改吧,如果您初来乍到还不熟悉这里的一切,请认真读完此贴【注:本帖禁水,有疑问请等到楼主更完后提出。】 在这个月,有很多修改的新方法出来了,为了方便新人,特出此贴。废话少说开更。 本吧吧规: http://tieba.baidu.com/p/4363483852?share=9105&fr=share 本吧官方水楼: http://tieba.baidu.com/p/4363488973?share=9105&fr=share 本吧官方申诉帖: http://tieba.baidu.com/p/4363494058?share=9105&fr=share 本吧吧务申请楼: http://tieba.baidu.com/p/4259499717?share=9105&fr=share 本吧精品贴申请楼: http://tieba.baidu.com/p/4363487527?share=9105&fr=share 感谢@人杰地灵I63 提供前期导航
将荣数据加密查看pc端 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dEmPiLV&urlrefer=1c1ac2e8f5579124c61325f1a0be88cb 注意:本软件仅用于研究学习目的,不得用于任何商业用途,请在使用72小时内自行删除 千万不可以转发到别的地方去,谢谢支持
其实还有一个东西可以用密码表改的 改法参照将领升级费用改法 那就是你的等级可以改到99级
等级改法2.0 之前我们已经研究过了等级改法,那时我的思路是让所有人都看懂,不过也存在别的改法。下面让我们来回顾一下。 等级改法:http://tieba.baidu.com/p/4361694662 有两个思路一种由吧友提出,是用八门直接搜索经验,改变后再此搜索数值,直到只有一个值时,改成10000。因为点开查看的时候可能会改动地址,也可能不改动。所以我建议还是用将军升级经费改法那样改动或者经验多一些改动,全部改也可以但可能会回档。另一种是用走位+16进制修改,虽然比较麻烦但是一针见血,绝对成功
降低回档率的办法 废话不说了 第一种 离线改 离线改的确是一种不错的方法,例如勋章等都可以这样 第二种 改完退出游戏 改完别傻乎乎的上传,可能上传后再也进不了游戏了 第三种减少改动量 由于本游戏任何数据在显示和未显示时地址会变化4-8位 所以有一种方法可以降低回档率 先在外面搜索对应数据,不要着急改 然后点开该数据,回到修改器 找到是0的那一数据,记住大概是第几个数据 胡乱搜一个别的数推出修改,再次搜索 找到原来数出来的那一个数 改掉会提高成功率
将二需要的数据提问贴 数值解密器下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D3072164835%26uk%3D2688516313&urlrefer=bd8b4ab97fb83db77ebf717604d06285 目前只有pc版以及安卓版由CCW615开发 常用数据 1500、2291354 3000、2291966 4200、2286382 4500、2286290
修改将领升级所需花费 我对修改勋章持保留态度,因为几天前私下里和@liangjie0099 @CCW615 等几位同志在讨论八门修改游戏时就发现已通关的玩家改起勋章来十分吃力,就算成功了需要的时间也很长 所以曲线救国,发现了改升级费用的方法 @liangjie0099 麻烦把转化加密数据的程序发布一下,在发布前可以在二楼问我 本教程针对iOS党需要八门神器,win版随便改改就成功了
等级改法 很早以前就在群组里研究出来了16进制的等级改法,但大家对等级一直很纠结,尤其八门特别容易回档现在就来扯扯,100%成功。之所以现在发是因为等级只能改大不能改小经验满级(50)级改不了
将二怎么改金币 最多改一下然后回档
欢迎大家加入16进制修改器研究会所 我在本吧设了一个讨论组,力求群策群力破解全部信息 众所周知,我们有很多方法破解游戏,但我认为16进制是最稳定的。 我认为使用16进制修改有几大优势 1、稳定性 16进制修改具有更可靠的稳定性 尤其是在大范围改动时 使用八门等方法会导致游戏闪退、回档。但只要使用16进制就可以避免闪退 2、一针见血 修改直达要害,不用多次搜索就可以直接修改。 3、永久性 只要把复制好的原版再次导入就行了,但是例如八门就无法再次大规模直接替换。 4、全面性 由于是从根本上修改所以绝大部分数据都可以修改 期待大家的加入 我们的目标是破解其中的信息为mod制作做准备
这吧是怎么了 为啥没活人
16进制初步修改方法 由于吧内一个修改教程都没,我只好抛砖引玉了,首先你得有一个16进制修改器
看看我发现了什么
刚3星过天下一统2结果我卡在了红将关卡 精英争霸还有很多没打 爵位刚升到公,没装备 勋章攒了很多,要不要买战鼓方天画戟? 还是升将,求建议
谁有iOS版,求链接 如题
谁研究过16进制战役最后5*8的数据 如题
谁研究过世三的要塞及城市血量的兵种代码 已知跟兵种在一起,城市血量那部分已经确定和城中兵种位置相邻且在它之后,满血无显示。要塞单位也在那里,比较复杂,尚未深入研究。
刚花了点章买了些将,大家看看咋样 话说很久以前,中国有个叫东京的地方可以买到很流弊的将领比如巴豆,坦克神将2星坦克高移动攻城守城神将装甲指挥官自动脑补为1星,忘改了坦克二神仅次于巴豆,不解释还有巴炮巴尔博觉得章是不是花得有点冤……
提问:世三如何合并军团 同题
【mod教程】手把手教你用16进制修改器制作征服mod 战役的以前有大神发过了,由于本人技术欠佳,不到之处请予以斧正说明,谢谢支持! 以下教程全部以ios系统世界征服者三1.2.2版本为例 目录 第一部 理论篇 第一章、修改地址 1、一次性征服mod 2、永久性mod 第二章、地区代码 1、定义 2、性质 3、说明 4、变换法则 第三章、地区属性代码片段 1、定义 2、性质 3、说明 4、具体意义 5、查找位置 第四章、地区属性代码片段中的代码详解 第五章、国家代码 第六章、暂缺部分 第二部 制作篇 略
麻烦测试下这个存档能用吗 60中国大战世界版,不知道能不能用,能用的话想进一步改进 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fy&urlrefer=db3bbfde19c2c807a471a9ede1f0d613 u n p a n .cn/cLpjGzNJgNyte 访问密码 4fed
存档如何替换 想把电脑修改过的征服存档替换原来存档,但替换完了在进入源文件仍有数据在游戏中却没有进入显示 如图所示
光明的地狱(缓更) 先是预告+前言,没有报名,0配无将,具体的估计在一周后本帖, 勿放图,谢谢合作 整理完后,将稍作修改,另发一贴 时间43苏联 本篇以青年苏联军官格鲁科夫为主线配合各大历史人物 全面讲述二战卫国战争 镇楼图译: 真正的反法西斯战士。 这不是那些穿着时尚的脑残。 另: 德粉请入 http://tieba.baidu.com/p/4067944003?pid=76437685828&cid=0#76437685828 (39德国0配无将打法 )
新人征服提问专楼 新人征服往往会遇到困难,可在本楼询问,本人及广大吧友将会解答 格式: 配置 将领 时局图 回合数 有关非征服问题详见精品、答疑专区
局部战斗中如何取胜 镇楼图尽管征服世界是一种战略,例如39民国分兵等,但是战术是战略的DNA,或许在生命进化的过程中,有些时候DNA的突变影响不了什么,但还有些时候DNA中一个碱基对的错误就足以毁灭整个个体! 早在十九世纪初的德国,著名军事家克劳塞维茨就说过"战术和战略是在空间上和时间上相互交错,但在性质上又不相同的两种活动,如果不精确地确定它们的概念,就不可能透彻地理解它们的概念,就不可能透彻地理解它们的内在规律和相互关系"。(战争论第1卷,110页) 所以小规模战斗甚至可能会影响到整个战争。1485年,英国国王理査三世因为丢了一个马蹄钉,导致波斯沃斯战役的战败,从而丢了英国。 可见局部战争中战术的影响是巨大的。
世三中的科技盘点(含离子炮) 为了测试,我破解了一下,测完就删档,我会继续做我的0配无将征服的
求教征服攻略 吧内是否有大神试过1950年无将0配征服啊。我试了n次民国,结果……
招聘:0配征服战报制作者 由于听说有人打算搞个专门指导新人的帖子,所以打算声援。如果没人那就我包了,0配征服是最练技术的。想找几个人一块探究0配至少是绝对的低配,新手该怎么打,以提供参考。 要求: 1发战报可以配3星白板空或者巴炮等新手能入的将。 2标题注明0配、低配征服字样,一楼上配置 3是真的征服,不是战役 4可以发战术总结专贴 本人不才,弄了点0配无将战报及战术总结,作为参考: 崩盘处理方法——持久战 http://tieba.baidu.com/p/4060879520?pid=76252173429&cid=0#76252173429 39民国63回合(无将0配) http://tieba.baidu.com/p/4039819140?pid=75735241633&cid=0#75735241633 39波兰99回合(无将0配)(未分兵,失误苦战) http://tieba.baidu.com/p/4054390212?pid=76089341572&cid=0#76089341572
论持久战(不推荐)——取走最后的那根稻草,撑起整个骆驼 先不发新战报了,讲些理论的东西,可能比较枯燥。不喜勿喷 有句老话,最后一根稻草压死一只骆驼,有时战役一个细微的差错,会导致全局崩盘! 由于有人反映看了我的战报,照着我的打法打,结果却输得很惨。理由是兵分四路打欧洲。但少量部队远征应该注意兵力的集中使用,站稳脚跟后再分兵,以免全军覆没……我前一阵子打波兰由于低估了敌军实力,觉得2装甲能打3空降,但是事实是我几乎1:1战损,有的地方甚至8:1!而敌军空降不断,弥补了战损,导致我在空降海中寸步难行,损失惨重。 无论是战略错误还是敌军太过强大超出预期,甚至忘了分兵,总之,我们无法按原定计划完成战略目标,尤其是低配甚至0配的情况!所以中期毋庸置疑,会打得十分艰难,这是无法避免的!所以鸡肋了,食之无味弃之可惜,有人花了上百回合推进,结果费时费力;但弃坑又舍不得,如果恰好发战报,岂不要半城…… 这时,应该打持久战,在僵持中消耗敌人!持久战正是在这种情况下提出来的。 持久战,是一种不得已而为之的战法。不要轻易使用! 第一步:要对全局有充分的判断,是否已接近崩盘,或有主动防御必要。 如果敌人大量空降导致进攻兵力不足,应考虑是否反攻。集中兵力反攻敌人虚弱的部位。 比如缺兵的城市,区域内集中绝对优势兵力拿下它,守住它,就能快速翻盘! 第二步,分析敌我形势,我方要采取何种防御姿势 1、如果敌人实力不强,而我方实力犹在,只是硬碰硬会吃败仗,且已经占据兵站。建议退至兵站。
论无将波兰打法 因为有吧友问,我大概简述一下
我想做下一份战报,求意见
新人手打解锁古城了,求贺电! 求贺电
(作死)探究新手1939民国对德空降是否可以不用造要塞炮防线 由于之前跟吧友讨论过关于要塞炮,现在我就来试验一下,0配置,0将,ios1.2.2
(新手)论要塞炮的使用 低配有时空降部队降下去或少量机步偷城不成就被敌军空降海包围了,那就会有被围歼的危险,要恰好有资源,这里我提供一种思路。 借鉴与战壕的使用,可以在周围造几个要塞炮先挡住侧翼进攻,在布袋消耗城市血,偷城。 当然对于高手用不了,我这只不过提供一种思路罢了。 不喜勿喷
(新手)简易战壕的使用 我把要塞炮群叫战壕,虽然g君说修战壕已经表示晚了,不多对与新手还是有用的。有人费时间把战壕修到柏林……满山别野,全是要塞炮,我要反对这种做法,固然新手配置低,不足以正面对抗德国。如g君说的一般建议从中东占城集结,以我之优势兵力对抗敌薄弱的侧后,灭掉那几个小国,不过为了防止崩盘,还是建议分兵在莫斯科后,用战壕推进。 布袋式(类似于环形战壕)可攻可守,还可配合地雷 平行式 适合防御,抵挡敌军,但敌军不可空投至我战壕后方 纵深式 在敌薄弱区域用装甲车突进,灭空降,在左右修要塞炮,中间留一条的走廊,用碉堡隔几段灭空降。这样,例如古德里安就打不进来,然后再修平行战壕或环形包围城市。可以分2到3路修纵深壕,直线推到城市边,至于其他的一对空降、古帅啥的直接无视 缺口 为了便于炮兵通行,通常会留缺口,缺口处应加强纵深,多连着修两三层,不要被一下突破
世三ios需越狱版,直接装 yunpan.cn/cmxRAPCettXem 访问密码 64fa
下一步憋古德里安可能吗
测试贴——火坑对部队的伤害 部队进火坑,一看就不是好事,但伤害如何,就另当别论了 一般火坑出现在被攻击的区域,持续2回合左右(具体时长未统计),概率尚未测试 那伤害如何
(每日一水)给新人打征服的一些建议 本人技术有限,欢迎大家随意补充、吐槽 本楼无瓜子、WIFI、空调、象棋,禁止无脑、重复刷楼(我不缺经验,经验又不能当钱花) 1、最普遍的现象,就是造无敌舰队、几十个重坦、超坦。其实手打党尤其是无产阶级的新手党打征服的目的是在最短时间拿章拿资源。所以要尽快打城市,抢资源,结束战斗。切记,上战场打仗的部队才是有用的部队,一百个港口边的航母不如一个能打到敌人的驱逐舰。
【滑稽战报】(为庆祝世三吧破万暨反法西斯胜利70周年特别推出) 【滑稽战报】(为庆祝世三吧破万暨反法西斯胜利70周年特别推出——1939 泰国的贡献) 声明:此战报不参加扯淡的破万比赛(连顶多算攻略的都出来充数了) 特别鸣谢:新人ShawnSmith99赠送的朱 德 朱 玉 阶 老 总 中 共派来神 炮 手——林 彪 将 军 苏 联 柏 龙 芝 学 院高材生——崔 庸 健 将军 请以批判的角度欣赏本做——评价法西斯
ios1.22全金三通关,征服全解锁版,要越狱 自古一楼不说事
会战入门 本人技术有限,有不到之处还请大神斧正,也愿与广大吧友交流 1兵力的使用 1.1兵力的集中使用 在战斗中,有许多因素会影响到战斗的结果,例如地形、指挥官指挥技术、兵种的组成、战斗力、制空权等等。但是有一个最重要的因素刚开始却被大多数人所忽略, 那就是兵力的多少.固然,在中世纪的某些兵书中,详细的记载了某些战役的具体战斗情况、每一条河流、每一座山脉,战斗的指挥官,武器等,却只是轻描淡写地描 述了双方的兵力对比。 但我们不得不承认,兵力也是决定战斗结果的重要因素之一。在莱比锡战役中,拿破仑集中了20万法军,却败于30万联军;在滑铁卢战役,73,000人装备精良的法军却 败给了由67,000名英军及60,000名普军(合计127,000人)组成的联军。在近代战争,武器上的差距可由战术士气所弥补的情况下,双倍的兵力优势可以战胜一切,甚 至包括最优秀的指挥官!(反 围 剿中,使用的运动战其实也是在局部集中了优势兵力)所以,在关键战斗中集中更多的兵力显得尤其重要。 兵力的集中可分为两种,一种是在战斗中集中(毛奇式集中法),如三路兵力同时从三路发起进攻,这样速度更快,敌人准备的时间更短,但这需要部队配合紧密;另 一种是在攻击线(可依托地形优势的区域)集中兵力后展开进攻(传统法),这样在战斗开始前就可以做好攻防部署,进攻方可集中更多炮火优势(这种无伤亡却可以 造成敌军大量伤亡的武器十分重要),但集中速度较慢,防守方可以加强兵力、工事、防空火力,使攻方更难攻克。 当然,有时兵力的逐次使用可以直接利用扩大战果(如二战美军的对德作战)。 1.2兵力的分散 兵力的分散可以同时进攻多个目标,更快达到战略的目标,也可使敌人不得不分兵防守。 1.3三路进攻 1.4夹击、合围 夹击可使敌军腹背受敌,难以发挥混合兵种优势,即使士气不下降,也可降低总作战力。 包围就是切断退路,可彻底摧毁敌人的建制,后方受到严重威胁 1.5适应不同战局的混合兵种搭配 2外线与内线 外线就是两翼已经突进,炮火可覆盖敌主战场,使敌处于被动局面 内线部队也可对敌各个击破,但随着外线缩小,这种可能越低,甚至可能会被切断后路反包围,一般采用构型防御诱敌深入或反冲击突破 3进攻、袭击 进攻时方向背后好于侧后,侧后好于侧翼,侧翼好于正面,应配合空军主要打击敌炮兵及指挥部。 在物理学上,同样大的力施加于不同的面积,压强不一样,面积越小,压强越大(就是鸡蛋能被敲碎但握不碎),同时力越垂直于接触面,形变的作用效果(即杨氏模量相同时线性形变)就越大因此在打击时应集中精锐垂直快速打击,其余部队扩大缺口 (2+3补充)顶点的判断 军队的总战斗力在攻防中可以判断,进攻未果损失一般比防守方大。一旦顶点判断失误,可能会无法扭转整个战局,或错过进攻时机。同时援军、工事、指挥官才能、 空中火力打击、战机也会影响顶点。苏军优秀将领瓦图金就因顶点判断失误,被曼施坦因反击。 4撤退 撤退时应注意先后顺序,务必占领住重要位置,逐次后撤,也可反冲击,消灭孤军深入的敌军。注意敌人空降部队占有强大的主动性,关键高地必须占领、方便撤退的 平坦地形一定控制,配合地雷,保存有生力量。 5欺诈、隐藏战术目的
新人报到 新人报到。 我从欧陆1开始玩e社游戏,最近刚通关世三(),不过破解内购了,打算重玩。想了解下在吧内水平。
终于毕业了,秀下存档
新开一贴 我现在新开一贴,大家可将现在新做的发上来、找配字等 注意不要有任何反动、激进言论,合理表达情绪
存档秘籍攻略可以转进360云盘共享群吗?欧陆战争4吧 360云盘共享群欧陆战争4吧( 群号:49034740 ) 问下欧陆战争4攻略存档通关秘籍可以放到这里来吗,方便下载 谢谢
感动 镇楼图
水楼,每人每天限1次 水楼大军来袭!
仿毛国图片吧360云盘共享群成立! 群号49011061
1
下一页