level 10
战役的以前有大神发过了,由于本人技术欠佳,不到之处请予以斧正说明,谢谢支持!
以下教程全部以ios系统世界征服者三1.2.2版本为例
目录
第一部 理论篇
第一章、修改地址
1、一次性征服mod
2、永久性mod
第二章、地区代码
1、定义
2、性质
3、说明
4、变换法则
第三章、地区属性代码片段
1、定义
2、性质
3、说明
4、具体意义
5、查找位置
第四章、地区属性代码片段中的代码详解
第五章、国家代码
第六章、暂缺部分
第二部 制作篇
略
2015年12月25日 15点12分
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第一部 理论篇
一、修改地址
1、一次性征服mod
修改一次征服在Documents中找出对应文件
1939征服——conquest1001.sav
1943征服——conquest1002.sav
1950征服——conquest1003.sav
1960征服——conquest1004.sav
1975征服——conquest1005.sav
导出的时候要把Documents和Libiary一起导出
优点:改错了可以再来,任意性更高,更容易做
2、永久性mod
要做永久性mod则需在World Conqueror 3.app中修改
征服在挑战下面的conquest修改
永久性mod做错容易瘫痪
2015年12月25日 15点12分
2
战役找哪的文件?
2016年09月16日 05点09分
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二、地区代码
用途——mod平地起城、起港口
可能这一部分是最重要的吧
1、定义
第一定义:地区属性的起始四位16进制片段
第二定义:决定地区位置的代码片段
2、性质
a共有四位,分为前坐标与后坐标,每个地区都有独立的唯一的地区代码,不同征服都会随机更改
b为16进制片段
3、说明
以前我们称之为横坐标、纵坐标,
因为,共四位,分为两组
因此有人猜想是否可以分为
横纵坐标来表示区域
随着不断深入的探索
我们发现这种说法是错误的
其中前坐标顾名思义为前两位
而后坐标为后两位
4、变换法则
a左右变换
正右方向挪一格,前坐标+1,后坐标不变
b上下变换
若小于7999
则前坐标+86,后坐标不变
否则前坐标-7A,后坐标+1
2015年12月25日 15点12分
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三、地区属性代码片段
1、定义
第一定义:决定一个特定地区属性的代码片段
第二定义:每两个地区代码之间部分[地区代码x,地区代码x+1)为一个完整的地区属性代码片段
2、性质
共有40个数字
3、说明
只有有城市、防空、地雷、港口、油田、村庄的区域才有地区属性代码片段
4、具体意义
前坐标 后坐标 城市名称|防空武器类型 等级 城市等级|
xx xx xx xx |0x 0x xx xx |
方向 工业等级 机场等级 导弹基地|核工厂 地雷等级 建筑物外观 暂时未知
0x 0x 0x 0x |0x 0x xx 00
暂时未知
00 00 00 00
5、查找位置
a使用时通常先造防空,查找防空00000x0x000000000000,找到唯一数据。代码见第四章,改城市直接找城市名称代码。
b每次开征服坐标都会变
c没名称的城市名代码全部为00 00
d拆掉防空武器改成00 00
2015年12月25日 15点12分
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5、方向
01向左,02向上,03向右,04向下
a、城市随机,港口准确
b、城市可以是00,不用改
6、工业等级
工业等级(1级01、2级02、3级03、4级04)
7、机场等级
机场等级(1级01、2级02、3级03)
8、导弹基地
导弹基地(01有00无)
9、核工厂
核工厂(01有00无)
10、地雷等级
00无
01 1级 伤害35-45
02 2级 伤害50-60
03 3级 伤害65-75
04 4级 伤害80-90
05 5级 伤害95-105
2015年12月25日 15点12分
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五、国家代码
1、国家格式
一堆0
………………………………
00 00 00 00 00 00 00 00
国旗
xx xx xx xx xx xx xx xx
金钱 钢铁
xx xx 00 00 xx xx 00 00
石油 控制
xx xx 00 00 0x 00 00 00
阵营 未知(改了貌似没问题)
0x 00 00 00 04 00 00 00
疑似AI智商(玩家为803f)
00 00 80 3f 00 00 80 3f
国家 十二项科技(改了没用)
xx xx xx xx xx 00 00 00
xx 00 00 00 xx 00 00 00
xx 00 00 00 xx 00 00 00
xx 00 00 00 xx 00 00 00
xx 00 00 00 xx 00 00 00
xx 00 00 00 xx 00 00 00
科技12 原子弹数
xx 00 00 00 xx 00 00 00
氢弹数 反物质弹数
xx 00 00 00 xx 00 00 00
一堆0
………………………………
00 00 00 00 00 00 00 00
相较于初始状态添加地区属性代码片段条数 下一个国家代码
xx 00 00 00
2015年12月25日 15点12分
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阵营后面为战败方式
2015年12月28日 04点12分
科技前的代码为地图颜色,用于战役搜索,有时也有效
2015年12月28日 04点12分
@古德里安古帅 谢谢,貌似国旗代码跟将荣一样,后两位是国旗,前面是军团数
2015年12月28日 11点12分
level 10
2、注意事项
a先搜国家代码,代码见隔壁,玩家为第00f0那一行前八位
b他国经济不可修改
c金钱、钢铁、石油(10 27为10000)
d控制(00玩家,01电脑,只能有一个00??,别的控制了也没攻击空降建造防空)
e阵营(00中立,01轴心,02同盟,03华约,04北约,05外星人)
f核弹(原子弹+氢弹+反物质弹,10=0A,改多了没用,没锁定用一次就变成9了)
g很多数值只可改多不能改少,核弹不符合科技等级直接不可弥补性错误,但和有无核弹基地无关
h国家代码只改底色,要改改国旗
i加城市时请一并修改国家相较于初始状态添加地区属性代码片段条数
国家代码详见附录
蒙古 E1966400
巴西(ios) 46BE6400
哥伦比亚 64C8C800
瑞士 C8DCA000
第六章、暂缺部分
兵种、地形、以及要塞单位、将领
虽然八门都能够改了,但我还是不会,在此表示抱歉
2015年12月25日 15点12分
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@古德里安古帅 呃打错了,校对版里已经改过来了,想全发完得到反馈再发正式版,谢谢
2015年12月28日 11点12分
level 4
请求加精,所有攻略集合了。如果用编辑器发图的方式就更好了。
2015年12月25日 16点12分
15
稍安勿躁,未更完
2015年12月26日 14点12分
level 10
附录3
国家名 国家代码 国旗代码
美国 | B4 FF DC 00 | 20 00 00 00 2E 00 00 00
罗马尼亚 | FF EB A5 00 | 0F 00 00 00 1A 00 00 00
南斯拉夫 | D2 BE A0 00 | 12 00 00 00 1D 00 00 00
保加利亚 | 64 96 78 00 | 00 00 00 00 11 00 00 00
希腊 | CD FF FF 00 | 13 00 00 00 1E 00 00 00
埃及 | D2 B4 78 00 | 1F 00 00 00 2D 00 00 00
苏联 | FF AA AA 00 | 14 00 00 00 1F 00 00 00
墨西哥 | B4 87 50 00 | 22 00 00 00 30 00 00 00
巴西 | 46 96 46 00 | 23 00 00 00 31 00 00 00
古巴 | DC A5 BE 00 | 25 00 00 00 33 00 00 00
葡萄牙 | FA DC 96 00 | 04 00 00 00 0E 00 00 00
瑞典 | 64 8C C8 00 | 0C 00 00 00 17 00 00 00
土耳其 | A5 96 78 00 | 1B 00 00 00 29 00 00 00
伊拉克 | B4 8C 78 00 | 1D 00 00 00 2B 00 00 00
伊朗 | 78 B4 C8 00 | 1C 00 00 00 2A 00 00 00
中国 | FF 96 96 00 | 26 00 00 00 21 00 00 00
朝鲜 | FF A0 82 00 | 27 00 00 00 26 00 00 00
韩国 | F5 EB D7 00 | 28 00 00 00 27 00 00 00
沙特阿拉伯 | 64 C8 64 00 | 1E 00 00 00 2C 00 00 00
日本 | C8 C8 5A 00 | 23 00 00 00 64 00 00 00
中华民国 | 64 C8 FA 00 | 16 00 00 00 22 00 00 00
蒙古 | E1 96 64 00 | 15 00 00 00 20 00 00 00
2015年12月26日 14点12分
16
日本国旗错了170000230000
2016年01月31日 12点01分
level 10
泰国 | B4 E6 64 00 | 19 00 00 00 25 00 00 00
印度 | 82 B4 FA 00 | 18 00 00 00 24 00 00 00
澳大利亚 | 82 96 FF 00 | 1a 00 00 00 28 00 00 00
加拿大 | AA C8 96 00 | 21 00 00 00 2f 00 00 00
英国 | FA FA 96 00 | 01 00 00 00 0b 00 00 00
法国 | 96 E6 FF 00 | 02 00 00 00 0c 00 00 00
西班牙 | E6 96 DC 00 | 03 00 00 00 0d 00 00 00
比利时 | A0 C8 96 00 | 06 00 00 00 10 00 00 00
荷兰 | E6 AA 8C 00 | 05 00 00 00 0f 00 00 00
丹麦 | AF 5A C8 00 | 0b 00 00 00 16 00 00 00
挪威 | FA A0 FA 00 | 0A 00 00 00 15 00 00 00
二战德国 | A0 A0 A0 00 | 29 00 00 00 12 00 00 00
德国 | A0 A0 A0 00 | 01 00 00 00 0B 00 00 00
意大利 | DC BE E6 00 | 0E 00 00 00 19 00 00 00
波兰 | FA DC C8 00 | 08 00 00 00 13 00 00 00
芬兰 | BE DC C8 00 | 09 00 00 00 14 00 00 00
匈牙利 | FA CD 8C 00 | 10 00 00 00 1B 00 00 00
哥伦比亚 | 64 C8 C8 00 | 24 00 00 00 32 00 00 00
瑞士 | C8 DC A0 00 | 0D 00 00 00 18 00 00 00
外星人 | 78 78 B4 00 | 2A 00 00 00 34 00 00 00
2015年12月26日 14点12分
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