darkprinceh5
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2025-04-16对魔联动A社
【剧情】法环DLC补完全局大纲和梅琳娜身世 梅琳娜可能是法环原作最为神秘的人物之一。整个游戏故意对她的父母信息和出生的时代语焉不详。回过头来看,这是故意留给DLC进行补完的,因为梅琳娜的身世隐藏了整个法环故事的大纲。
【攻略】国际服难民入坑
2023-11全游戏内容全自动编队 一键自动,暂时不用换装备了。 Lv75 LAWS
不用换装备的编队组合 不用切换装备省不少时间,看到什么都冲上去打。 Lv75 LAWS
GOGO连载开始
破2W没帖记录? 忙着搬砖就没注意。
3个限时的新人福利
横扫2022的蓝色xp狂潮
小红的颜艺真是绝了
HR角色DMR陽炎出圈了
黑礁合作池HR小五车实力 【BLACK LAGOON】心願寺紅 (修女红)
势力战超上不完美答案 抛砖引玉
魔界奖励的近似公式
【工具】魔界竞速输出统计
杀主线Raid Boss的通用阵容 组2个队伍就好
新人超强卡猫娘梅西 免费拿!人手无限流 建议所有新老玩家都拿5张。
回归的……秋山達郎?
隐藏VIP-复刻情人节池子
【科普】揭秘魔界Boss奖励 竞速击杀魔界Boss是不少玩家热衷的游戏方式,但飘忽的奖励却一直让人困扰不已。
同种Raid Boss要杀多少次? 同一种类型的Raid Boss要杀多少个才能完成其相关的装备任务?
平民全活动卡过超上决战Boss炎王
41章新装备“应变”和应用
【攻略】 扩张流玩法
关于度娘吞楼
新人超强卡【儀式装束】米莉安 免费拿! 建议所有新老玩家都拿5张。
看视频 很多人一直问
平民全活动卡+R卡过超上跳棋
记录一下这个时刻
【平民】无限流全活动卡+R卡刷超上跳棋+无限池
关于强抽妈妈,保底舞的战略,可行
3回合刷超上婚纱复刻无限池 还有百运队长,+15% Rank 经验队长的福利
一回合过超上决战Boss 因为五车新角【雷轟電輝】上原燐的出现,现在已经可以在第一回合就轰飞超上决战Boss。 开个贴征集这些终极阵容,希望大家踊跃提供建议
仅限今天:30石头真祖UP!
新人超强卡【望月卯奈】免费拿!
平民全活动卡+R卡杀超上肌肉公爵
索尼子刷上级5-5 如果想要刷的话……
【战报】平民反伤队 vs 魔界萨满 15回合全程记录
【攻略】平民全活动卡+R卡杀Raid Boss 打Raid Boss掉落装备和金块,是最快的致富方式。 不像角色卡强度很快被新卡超越,装备通常比较保值,开服时刷的无双、快愈、阴影在2年半后的今天还能用。 所以建议没事就把6bp用完,打Raid Boss。
尾兽队伍大集结
【攻略】新手组队速查表
平民全活动卡+R卡过超上决战Boss狼人 鉴于很多人没有过去的活动卡索尼子,所以做了一个低配的版本。
突然得到一个对魔忍同人长篇的灵感 用异世界的套路,有没有人愿意写?
平民全活动卡+R卡过超上《尼特和女仆》 鉴于很多人没有过去的活动卡索尼子,所以做了一个低配的版本。
4鬼谋的实战例子
超强活动卡,新人福音,老人百运
平民全活动卡+R卡过超上5草雉MJ 鉴于很多人没有过去的活动卡:索尼子、厨师小动物、望月卯奈、泳装磯咲伊紀等,所以做了一个低配的版本。 R小羊显神威。
抵制七濑舞,8回合过超上 响应吧主建议,组个没有舞的100运队伍过超上5。 不知道哪个有舞的队伍能做到小于8回合?
若天音最好的朋友是?
平民杀RB Boss黑骑士珀西瓦里
平民全活动卡+R卡过超上 鉴于很多人没有2个重要的活动卡:索尼子和厨师小动物,所以做了一个低配的版本。 4快愈显神威。
新人奶对战超上史莱姆王大比拼 不少新人问这次超上史莱姆王怎么过,尤其是援助选4辉煌2阴影舞的情况下该上什么奶。 这贴做了一系列测试,希望能对此讨论有帮助。
【战略】 1365的觉悟,入坑必读 1365,这是个奇妙的数字
【攻略】 获得极品装备的窍门 不久前,游戏里新添加了炼成功能,使得获取极品装备的可能性大大提高。 原先是基本不可能获得极品,现在变成理论上每个主属性满值的装备都能成为极品。 这里就简单讲一下如何以最快速度获得极品装备。
【统计】魔界Boss石头和票子的掉落率 魔界Boss掉落石头和票子的概率究竟是多少?这里提供实证数据支持的推测。
【科普】关于ATKUP,暴击(会心)率,和暴伤 +%ATKUP:就是很直观的加%对于boss或小怪的输出伤害,ATKUP白板初始数据是0。 +%暴击(会心)率:加%概率产生暴击(会心一击),其造成的输出伤害是由暴伤决定的,暴击率白板初始数据是1%。 +%暴伤:加%由暴击产生的输出伤害,暴伤白板初始数据是50%。也就是说,白板暴伤情况下,打出暴击时的输出伤害是1+50% = 1.5。
决战Boss白宠姬稳定队伍 随手组个打超上的队伍,还比较稳定 开始尝试了圣夜静流和小魔女,很容易在Boss一丝血的时候灭团,干脆上妈妈算了 援护可以改成真祖多吃15%经验(自己队伍里用索尼子代替真祖),但好友目前都不戴清流,少了20%防和清流,稳定性下降不少
自动30回合魔界boss 还算稳定,只是dps太低了,相当于15回合的输出 只适合自己放怪的情况
买了套Mikasa的餐具
之前发了一个帖子,找不到了,是被删了么? 内容是这样的: 看到吧里不少帖子会把钢炼跟巨人作比较,认为钢炼更好,有些困惑。 偶几年前看过钢炼2009的版本,不失为一部好作品(音乐、作画、节奏、打斗都没的说)。 现在记不太清了,但总感觉剧情(或者说整体)缺了点什么, 也没有特别让偶感动的部分(另一部作品鲁鲁修则给偶留下了非常深刻的印象)。 感觉钢炼从头到尾没有特别突出的矛盾,主角也算是秉承自己所谓的正义坚持到了最后, 最终结局也就是一种正义(主角团队)战胜了另一种正义(人造人团队)。 可能是对“正义”本身的讨论太少了? 好像没有太多对于人造人一方正义的讨论,基本假设他们就是邪恶的反派。 毕竟,从人类的视角来看,可能确实是这样吧。 一个偶不太喜欢的设定就是7原罪的设定。 不少故事都会有类似的中boss设定:12黄金,10老头,7武海…… 钢炼算是处理的比较好的,毕竟7原罪各自特点还算鲜明,也不是明显的打怪升级套路。 然而,为不老不死的这7个赋予普通人类的感情,就有点肤浅了。 不老不死并站在食物链顶端的生物,其考虑问题的角度应该是超越世俗的, 在钢炼里,这些生物被降格到只是比较能打的一群心理变态……有点失望。 如果偶变得不老不死活上百年,偶的思维层次应该比巨人这部作品里讨论的问题还要高1-2个维度才行。 显然,这是钢炼作者所不具备的思维深度,所以其作品也无法继续往深层挖掘, 由于钢炼整个故事基本通过主角团与7原罪的互动展开, 在7原罪问题上的挖掘,注定了作品的高度。
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