火雨一片
火雨一片
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这高文MD神经病吧 神TM这AI到三格必定自充 控NP根本没用 蓝卡队根本过不去 **了。。。。
今天下午5点一刻左右在226路公交车上丢失一个书包 如题 一个黑色书包 求捡到的好心人联系 电话13237007390
这垃圾游戏还会删号的吗 如题 我只是个小萌新 因为某些原因 一段时间没登 登录说密码错误 然后找回说账户不存在 号直接被删了 想回坑都不让我回 果然TYSB
问被误封过的大佬们一个问题 本人最近开始玩毒奶粉不久 送了灵越刷本太快被封了5天 昨天解封再被封5天 解封时间5点3分 我根本不在线 毒奶粉的封号机制是什么?
那个叫什么时光隧道的光法杖怎么用 如题 不止一次得到了 但是不会用 求教
DIY 融合卡系列 好久没发帖了 来一发 恶魔+亡灵 远古恶灵 古恶灵 cd3 攻击0/0/0/1/2/3(魔法) 生命3/4/5/6/7/9 能力 禁术 场上友方士兵死亡时 攻击+N N为死亡士兵的攻击力(场上有多名带有禁术的士兵时 攻击增益平分) 咒怨 死亡时有百分之25的概率回到准备栏 同时对敌方场上所有士兵或英雄造成N点伤害 伤害分摊 N为自身的攻击力 混乱弹 远古恶灵 cd4 攻击0/0/0/1/2/3(魔法) 生命3/4/5/6/8 能力 禁术 咒怨 混乱弹 恶念1 行动时对敌法英雄造成1点暗影伤害 上古恶灵 cd6 攻击0/1/2/3(魔法) 生命3/4/5/7 能力 禁术 咒怨 混乱弹 恶念3 死亡之光 cd3 攻击0/0/0 生命1/1/1 能力 死亡禁术 每回合同时杀死场上(除自身外)随机一名敌方和我方士兵 场上士兵死亡时 攻击+N生命+1 N为死亡士兵的攻击力(前一个双方都有士兵在场才有效) 咒怨 窃魂 每回合偷取一名场上士兵的1点攻击和3点生命(非状态效果 直接加减 生命偷取视为造成3点伤害 并非生命上限 不分敌我 )
关于焰酱的一系列 首先 从出装上来说遇见焰酱的次数不多 但几乎都第一件出鸟枪 出完鸟蛋+1100鸟枪 1300的狂暴比鸟枪贵200但前期绝对出的值 合成的草薙剑也适合焰使用 焰的输出核心装备是铁碎 无论哪种打法 妖刀前中期出都不怎么值 然后是技能方面 很多人说不点Q 但前期中期消耗Q的累积伤害不会低 虽然有点坑 我也是被坑过来的 但出皮肤前玩过焰酱的都知道以前的q有多坑 很多次想砸键盘 但还是坚持过来了 短时间内连续捡武器会有同时持有两个武器的bug 导致闪现用不出来 需随时看状态栏 不然还是会被坑的 还有就是机枪 伤害集中在扇形两边 极限伤害在贴脸 但需要注意太过贴近有时候会打不出伤害 另外就是在放机枪的同时是可以用火箭筒的 火箭筒在丢出去的一段时间内是不会打断机枪的 貌似还可以回城(后面这个不确定) 最后就是机枪的鬼畜 我试过丢机枪时 加点W会偏向加点时一瞬间鼠标指向处 放机枪时鼠标放在离焰酱模型正前方特别近有时候也会鬼畜来着 另外求脑洞大的可以试试留4个技能点 然后机枪360度旋转 场面绝对劲爆
diy 七夕系列 结缘神 cd7 异界士兵/精英 攻击0/0(圣光) 生命18/25 能力 结缘 行动回合令一名有方士兵获得能力 结缘 受到治疗效果时 召唤者也受到等值的治疗效果 召唤者受到治疗效果时 该士兵也受到等值的治疗效果 恩赐3 全体治疗2(能力什么来着 忘了) 切缘神 cd7 异界士兵/精英 攻击0/0(暗影) 生命18/25 能力 切缘 行动回合令一名敌方士兵获得能力 切缘 受到伤害时 召唤者同时受到等值的伤害 召唤者受到伤害时 该士兵也受到等值的伤害 恶意3 暗影压制2
大龙没用 移除了吧(滑稽) 本人时邪王一渣渣 今天打了盘jjc 对面队形较脏 前期劣势点 中期一次团完 我从河道走到下方蓝区拿蓝途中 意外发现一只野生的残血露西在偷大龙 就把他干掉了 然后大龙还剩3000多血 我们这边团赢了 除我之外都在中推 人死了3个 由于我血也不多 我就叫队友来打 然后没人鸟我 只能瞪着大龙回满血 中推只推了外面两座塔 然后对面复活了 都回来了 我就问 为什么不来打大龙 队友说 人不是满的 而且 大龙没用。。。。。之后对面中团 露西偷完龙直接团灭我们 他拆的差不多了 之后队友发gg就投了 然而我现在想起来都想笑 既然大龙没用 那为什么不移除了
关于高级副本 本人一直都是在快玩区玩的 问下快玩区有没有高级副本?
关于吼姆拉 吼姆拉也玩了蛮久了 然而由于不太懂日语 问下 选吼姆拉一段很长的话 还有游戏内说的发音好像是 修坦姆西内奈 的话是什么意思 另外死后说的吗多卡是小圆的意思吗?
牧师不能挂。。。 如题 我现在满脑子都在想牧师技能或者都是士兵 灵魂护卫 cd2 单体增益技能 指定士兵获得能力 护魂 死亡后重生 并获得能力 骤现 橙百分之8回收 红百分之16回收 天罚 cd5 令10X1范围内所有士兵受到5XN点神圣伤害 并且失去能力 持续2回合 N为士兵所拥有的能力 红百分之8回收 第五个希望 cd5 辅助技能 墓地内士兵数量超过5才能使用 随机将墓地内5张卡放入牌堆后抽取2张卡 红百分之8回收 胜利龙 牧师士兵/精英 准备3 攻击1/2 生命9/11 能力 胜利领导 场上所有其他有方士兵获得能力 胜利指引4/5 龙鳞 无暇之盾
王者炸了吗? 进去后 什么都做不了唉 一片白 在维护?????
来个金卡评价吧 主要看 准备 输出 身板 能力4个方面 最高五星 评价那些精英与接近精英的士兵 示范 侍从 准备[星星][星星][星星][星星][星星] 输出[星星][星星][星星][星星][星星] 身板[星星][星星][星星][星星][星星] 能力[星星][星星][星星][星星][星星] 别问我为什么 都懂的
我所想的天使觉醒 小天使系列 提高身板 加个能力 折翼 死亡时有百分之50概率在原地复活 但是失去能力 天使(英雄二次回复) 大天使 提高身板 杂兵加信念1 蘸酱只需加个参考和尚的能力 顺势(场上敌方士兵多余我方时 获得警戒 反击 少于我方 获得能力 奔跑 先制) 座天使 杂兵少量加生命 治疗+1 奔雷秩序3就已经很6了 主天使 毫无存在感 不过召唤圣骑的那个觉醒后召唤红圣骑还是有点吓人的 不过还是逗b 红圣骑存在感都比召唤者存在感高 (还是怕风王) 基佬守望者 觉醒了也救不了你 权天使 前两个加攻击(第二个红好像是9攻击吧 点金了攻击直接上十 蛮恐怖的) 至于cd最长的 鼓舞导言2也没用 有精英谁用你 金的每回合减二吧 攻击也上去 挺实用的 能天使 前些日子开玩笑说上灵体 不过希望不大 蓝的再加魔甲吧 加光体冲突了 绿的和精英光体二 幽能上个还魂就好了 力天使 上尖枪 加身板 其实第三阶段的力天使我蛮喜欢 点金要比牙签禁卫长还凶吧 精英圣佑估计上不了3 不过攻击可以上7了 大天使 乌列尔 加个警戒就好了 不要跑对面脸上了 加百利 加点身板加个回复吧 能多扛几回合 拉斐尔 回复4 直接上12点血 米迦勒 额 恕我无能为力 除了加身边还能干嘛。。。。
据说那个白屏显字的bug出现后2和概率提高了? 如题 昨天下午2和橙影刺成功了 之后跟行会里的人说 他们说那个bug提高了合成概率 还说2合红卡成功了什么 之后我二合橙作死就全都死了
幽能天使觉醒加个灵体怎样? 不石化不失忆不带破甲打不死的节奏(过年水水 勿喷)
diy 塔罗牌 战车 战车 cd5 巨魔士兵/精英 攻击0/0 近战 生命8/11 能力 底力 狂怒5 战车 场上有召唤者生命值小于一半时 获得能力 碎甲 强袭
关于炼金房出橙卡的问题 剑酱 你炉子从上次发帖到现在出了橙没 @我不是剑酱 你发帖的前几天我小号出了张末日 今天出了张天使这个东西真心需要耐心 如果你没有耐心 可以放弃 不过偶尔刷刷 说不定就有惊喜 另外前几天作死狂做卡出了一大批紫游侠技能 以为如果出第一张橙会是疾风的说
白龙妈给buff的士兵被精王射了或者打退了会怎样? 如题 想起刚玩王者给2cd蜥蜴上先制 来一个回去一个 当时整个人都好了
更新后师爷被摔成残疾的来报道 如题 更新后师爷根本站不住 隔空的路就往下掉 已有删游戏的念头
diy 巨魔野兽降世 巨魔 重斧兵 巨魔重斧手 cd2 攻击1/1/1/2/3/4 近战 生命6/7/8/10/12/15 能力 重斧 移动回合无法攻击 造成的伤害无法被减免 对重甲类士兵造成伤害x3 巨魔重斧士兵 cd4 攻击2/2/3/4/5 近战 生命5/6/7/8/10 能力 重斧 反击 巨魔重斧队长 cd6 攻击4/5/7/10 近战 生命3/4/5/6 能力 重斧 先制 嗜血3 血斧沃姆 cd8 攻击1/1/2 近战 生命20/25/30 能力 血斧 攻击时攻击目标及目标上下两格内所有敌方士兵或英雄 杀死士兵时 对自己造成N点治疗 N等于杀死士兵的攻击力 狂怒2 浴血1 受到治疗时 生命+1 攻击+1 无阻 免疫石化 限制行动或移动的效果 受到来自士兵的伤害时 若受到的伤害大于目标的攻击力 则在承受完该次伤害后回复超出目标攻击力的生命值 野兽 血鹰 幼年血鹰 cd2 攻击1/1/1/2/3/4 近战 生命4/5/6/7/8/10 能力 铁翼1/1/1/2/2/2 成年血鹰cd4 攻击2/2/3/4/5 近战 生命3/4/5/6/8 能力 铁翼2 空袭 对非飞行类士兵造成的伤害x2 血鹰猎手cd5 攻击3/4/5/6近战 生命4/5/6/7 能力 铁翼2 空袭 嗜血3 血翼鹰王 cd4 攻击1/1/2 近战 生命7/9/12 能力 铁翼1 狂怒2 猛禽1/2/2 对非飞行类士兵造成伤害x3 造成伤害同时对自身造成1/2/2点无法减免的近战伤害 杀死士兵时 攻击+1/2/2 生命+3/6/6
算分系统瘫痪 如题 请问跑砖石场的大神什么状况
请教大神 光之子技能无效怎么办? 3个还是3个 2个还是两个 不过其中一个头顶s标记
今天没签到么 酷跑 如题 lz进去后没有
猜测龙族觉醒 普通卡没什么好说的 最多身板提升 不过光龙暗龙翅膀的加减速或许会提到2吧 光龙人 本身就已经差不多顶的上一个精英了 觉醒应该小幅度加身板 猜测能力方面重甲魔甲和一起 类似(神圣鳞甲 减免3点物理伤害 1点法术伤害) 类似疾驰一样 这样把重甲类和魔甲类去除了 暗龙人 这个身板多提高点就是不死的存在 (前提不被秒 不被石化麻痹等 当然也怕出血 以及灵体大顿 ) 冰龙人 这个好像不是特别常见的样子 猜测小幅度提高身板 加个魔甲1吧 火龙人 狂怒变3 或者碎甲吧 身板小幅度提升 电龙人 这个 不说什么了 猜测给个能力 电刃 对被麻痹的士兵造成双倍伤害 龙爸系列 依旧小幅度提升身板 此外给场上敌方士兵一个减益光环 火 易燃 受到火焰伤害被灼伤 无法被治疗 每回合受到2点火焰伤害 冰 寒风 受到冰霜伤害无法移动 且每有一个状态效果(光环不算) 伤害+1 雷 静电 受到的法术伤害+1 暗 污染 受到暗影伤害中毒 下回合受到3点暗影伤害 光 强光 受到的神圣伤害+1 若是亡灵或恶魔士兵受到的神圣伤害+2 至于龙女龙母估计不会那么快 天使恶魔觉醒差不多了再回来觉醒? 另外送上自创卡牌2张 填海之精卫 cd5 异界士兵 精英 攻击3/4 (近战)生命6/9 能力 青鸟 进场第一回合移动+5 获得能力飞行 持续一回合 秩序1 填海2/3 进场第一回合 若卡堆中卡牌数量大于等于墓地内卡牌数量 则从卡堆中抽2/3张卡 若小于 则从墓地中抽取2/3张卡 加农卫星 cd6 攻击0/1闪电 生命10/10 异界士兵 精英 卫星 受到来自准备值小于等于4的士兵的伤害时 将其减免为0 无法被单体技能指定 且无法移动 充能1/2 每回合攻击+1/2 场上英雄发动技能时 攻击+1/2 攻击小于8时无法进行攻击 攻击时攻击场上所有敌方士兵 伤害分摊 钢铁之躯 免疫建议效果 受到火焰伤害+1
360手游王者召唤在哪下? 如题 360手机助手上找不到 不带炉石战记的 还有能不能上?
魔鬼还是会坑自己的 打影刺会怎样?
关于塔罗牌恶魔。。。 王者出的叫魔鬼 应该是叫恶魔吧。。。。不过无所谓了 我所想的是 恶魔 cd8 攻击1/2暗影 生命16/21 能力 引诱 准备栏技能 该卡在准备栏中时 准备栏内其他卡的减速一律视为该卡减速(包括每回会的减速) 绝望光环 在场时 场上所有敌方士兵失去基础能力(参考凋零光环 减益效果) 绝望之盾 减免N点所受的伤害 N为敌方场上带有绝望光环士兵的数量 @十楼死一户口本 你说我打破王者的平衡 那这次的魔鬼塔罗牌你怎么看
调包对带有龙威共鸣等效果的卡牌有效么? 如题
送游侠一个技能 诈降 cd3 召唤者生命-8 场上所有士兵返回召唤者准备栏 红百分之8回收
y副本 四路 4x10格 1路限制召唤人族士兵 2路限制兽人 3路精灵 4路亡灵 boos也是 必须四个人开启副本 每人随机一个相对的种族 卡堆中卡牌无限制 抽卡为随机金卡 boos控制四个种族 一个人抽四个人份的卡 规则参考五星赛 收获金币 符文 独角兽 每天限制进入次数 克土豪 防魔女调包 纯靠rp。。。。。
接着y天使精英 主天使 灵魂守望者洛奇 cd5 攻击0/1(近战) 生命11/17 能力 灵魂守望 场上友方士兵死亡时 百分50的概率放入卡堆的最下方 魂之归兮 在场时 当墓地内卡牌数量大于卡堆数量时 每回合额外从墓地中抽取随机一张卡 天使 权天使 无上皇权瑞妮 cd7 攻击8/9雷电 生命9/12 能力 雷劫 攻击时攻击随机敌方场上一名士兵及十字范围内的所以敌方士兵或英雄 伤害分摊 皇权 准备栏内基础准备值大于5的士兵每回合准备值-2 天使 能天使 光之源米尔斯 cd5 攻击2/3圣光 生命12/18 能力 圣光之种1/2 场上友方士兵攻击附带额外1/2点圣光伤害 属于神圣伤害的士兵则造成的额外伤害x2 护卫 圣光 不受减益效果 场上每有一名带有神圣伤害的士兵 攻击+1 生命+3 光体1 附带异界一张精英 斗战神孙悟空 cd6 攻击3/4(近战) 生命18/25 能力 击溃 进场第一回合攻击全场敌方士兵 造成的伤害无法被减免 幻化 每回合在周围一格召唤一名分身(3/1/8/瞬移/狂怒1) 受到攻击有百分之50的概率抢先与分身交换位置 分身受到伤害或造成伤害 本体也会被视为受到伤害或造成伤害(不扣血 触发狂怒效果) 斗战神 获得能力 狂怒2 英勇2
关于王者的两个问题 一 破釜沉舟的描述是加攻击的同时上自毁 但自毁一般是移动前吃血 但破釜沉舟的自毁似乎在行动后(但愿我没记错) 二魔焰和成年龙或龙爸的喷吐 上警戒似乎并不会转身 而是在射程内有敌方目标就喷 以及上顺劈攻击所在位置上下两格? 曾经没做过实验 妄想着一喷喷十二格
如果要出防调包和炸弹的卡的话 我猜应该在力天使上着手 如 最后的壁垒劳顿 cd4 攻击3/4近战 生命11/15 能力 尖枪 坚守 无法移动 受到物理伤害将其减免为2 获得能力 警戒 反击 神之庇佑 在场时 召唤者免疫一切来自士兵攻击伤害之外的伤害 此外还顺带想了两个天使精英 大天使 圣光之引米凯娜 cd5 攻击1/1圣光 生命16/19 能力 天使 圣疗打击 圣光之引1/2 召唤者每从卡堆中抽一张卡 攻击+1/2 天使 造物者戈登 cd3 攻击0/0 生命8/14 能力 创造 没回合从卡堆或墓地随机将一张技能卡与一张士兵卡放入准备栏 天使
话说鸟王吃不吃巴尔 如题 如果吃的话好像可以吃两次 转化和双子差不多吧 好像吃双子的样子
表示火元素不打算修复重弩重锤的bug吗 距bug出现已有一个多星期了 现在打竞技赛表示有重弩就带上了 有文森特第一个带 2cd的兔子也是 没有限制的重弩重锤好强悍
职业声望商店? 不知为何 想到这个我的第一反应是职业兵种 而且还是墙。。。。。 战士 尘封古剑 cd6 攻击0/0 生命11/15 能力 古剑 凌厉 无法移动 无法攻击 墙类 受到伤害双倍反弹 助攻2 近战 所有近战士兵攻击+2 尘封 死亡时 以基础生命在原地复活 能力转化为 解封 自毁4 解封 受到物理伤害x2 因火焰伤害死亡时在原地以基础生命复活且能力还原 法师 尘封圣器 cd6 攻击0/0 生命12/16 能力 圣器 破魔 无法攻击 无法移动 墙类 敌方士兵进行魔法攻击时百分之50的概率失效 法师增效2 (参考龙爸 5属性) 尘封 游侠 尘封巨弩 cd6 攻击3/4 生命8/11 圣弩 穿刺 无法移动 射程+3 攻击目标及目标身后一格范围内的士兵或英雄 击退 弓箭 所有弓箭类士兵获得能力 击退 令受伤的士兵后退两格 尘封 牧师 尘封圣盾 cd6 攻击0/0 生命 13/18 圣盾 坚定 无法移动 无法攻击 墙类 受到伤害将其减免为2 援护6 尘封 此外还想了一系列技能 战士 致残打击 cd4 单体技能 对目标造成5/6/7点伤害 令受伤的士兵在3回合内无法行动 受到的物理伤害+1 法师 法术引爆 cd4 单体技能 只对魔法攻击的士兵有效 令目标受到自身攻击3倍的魔法伤害 伤害类型取决于目标的攻击类型 该伤害无法被减免 游侠 伤筋断骨 cd4 单体技能 对目标造成3/4/5点远程伤害 令受伤的士兵无法行动 且失去能力 持续2回合 牧师 圣光之灼 cd4 单体技能 对目标造成1/1/2点神圣伤害 令受伤的士兵受到伤害时额外附带2/3/4点神圣伤害 (优先计算所受的伤害 再次计算神圣伤害)
diy亡灵降世 骨龙 骨龙 寒冰骨龙 cd1 攻击1/1/1/1/2/3 冰霜 生命3/4/5/7/8/11 能力 冰箭 射程+2 百分之五十概率无法移动 持续一回合 骨龙 阻止敌方飞行士兵 死亡时散落成骨堆 (天使+骷髅) 寒霜骨龙 cd3 攻击1/1/1/2/3冰霜 生命3/4/6/7/9 能力 寒冰碎片 射程+2 攻击目标及目标2x3范围内所有士兵或英雄 令受伤的士兵无法移动 持续一回合 冻僵1/1/2/2/2 令带有无法移动的受伤士兵无法行动 且生命-3/3/6/6/6 骨龙 冰霜巨龙 cd5 攻击2/2/3/4 冰霜 生命6/8/9/11 能力 寒冰碎片 冻僵1/1/2/2 骨龙 永冻之灾傲古来特 cd3 攻击1/1/2 冰霜 生命8/9/12 能力 零度风暴 攻击3x5范围内所有敌方士兵 令受伤的士兵无法行动 持续一回合 寒霜怨咒1/2/2 敌方士兵死亡时 令随机一名敌方召唤者准备栏内随机1张卡被冻结 持续2回合 敌方召唤者准备栏内最多有1/2/2张卡被冻结(冻结=无法召唤 免疫加速 减速 冷却) 骨龙 手机发帖不方便 描述简洁还请见谅
DIY......... 猜测声望一系列(例如人族兽族精灵亡灵,地精巨魔野兽)50开放高级声望商店 通过金币购买橙卡 人族 钢铁之壁瑞尔 CD5 攻击3/4(近战) 生命18/19 能力 巨剑 移动-1 射程+1 攻击目标及目标后3X1内所有敌方士兵和英雄 震退 令受伤的士兵后退3格 先制 兽族 猎魂者塞娜 CD4 攻击1/1(弓箭) 生命11/16 能力 五重箭 射程+3 攻击时一次射出5支箭 远程类 警觉 对首次进入射程内的敌方士兵抢先发动攻击 破甲 亡灵 虚无之灵 CD3 攻击1/2(暗影) 生命6/8 能力 虚无 闪避(无视)物理伤害和单体技能 附体 令受伤的士兵无法行动 代替承受伤害 还魂 精灵 生命守护者图尔 CD4 攻击4/5(近战) 生命7/9 能力 生机之枪 射程+1 对骑乘类士兵造成伤害时 将其立刻杀死 杀死士兵时 场上的所有友方士兵生命+1 生命战甲 受到物理伤害将其减免为2 受到魔法伤害将其减免为0 且生命+3 突袭 优先攻击周围一格内位于身后的敌方士兵 对首次进入周围一格范围内的敌方士兵抢先发动攻击 隐匿 地精 乱箭依文 CD3 攻击4/5(弓箭) 生命2/3 能力 齐射 攻击敌方场上随机N名士兵或英雄 N为场上友方士兵的数量 封喉 令受伤的士兵每回合受到5点暗影伤害 且无法被治疗 隐匿 野兽 远古巨蜥 CD4 攻击3/4(近战) 生命13/18 能力 刃甲 以双倍伤害反射物理伤害 震退 令受伤的士兵后退3格 钝步 移动-1 巨魔 血斧沃姆 CD8 攻击1/2 生命25/28 能力 血斧 攻击目标及目标上下两格内的所有敌方士兵和英雄 杀死士兵对自身造成N点治疗 N为杀死士兵的攻击力 浴血 受到治疗时生命+1 攻击+1 狂怒1/2 受到伤害攻击+1/2 无阻 免疫石化 限制移动 击退的效果 受到来自士兵的伤害时 若该伤害大于目标的攻击力 则恢复多出的数的生命值 龙族天使恶魔暂时无想法 有时间想想
圣兽娘化了是不是就可以出了......... 例如这样这样是不是就符合王者了?
DIY 猜测剩下的一些塔罗牌和职业士兵 太阳 CD5 攻击1/2(火焰) 生命12/13 能力 太阳 场上敌方士兵行动时 受到3点火焰伤害 受到伤害时对攻击者反弹等值的火焰伤害 光体1 受到法术伤害时 攻击+1 生命+3 不息2/3 造成伤害时 生命+2/3 月亮 CD5 攻击1/2(暗影) 生命15/18 能力 月亮 场上敌方士兵行动时 受到3点暗影伤害 受到伤害时对攻击者反弹等值的暗影伤害 入眠 令受伤的士兵无法行动 持续一回合 法术反射 (太阳和月亮的伤害类似于对敌方施加一个自毁3和一个暗影版自毁3吧 参考带自毁的士兵) 愚者 CD3 攻击 4/5(远程) 生命 3/4 能力 愚者 射程内敌方士兵无法攻击 攻击时攻击随机一名射程内敌方士兵或英雄 长弓 隐匿 职业士兵 战士 摧毁 CD4 攻击7/8(近战) 生命5/6 能力 崩坏 令受伤的士兵失去能力 并且无法行动 持续一回合 杀死士兵时 令该名士兵移出场外(不放入墓地) 嗜血3/6 法师 黑暗 CD3 攻击0/1(暗影) 生命5/8 能力 法术干扰1 召唤者使用技能时 使敌方随机一名召唤者准备栏内随机一张卡牌准备值+1 法力涌动1/2 隐匿 游侠 刺杀 CD2 攻击1/1(近战) 生命5/8 窒息 造成伤害时 不计算伤害 对自身造成N点近战伤害 并令目标N回合后死亡 N等于目标准备值减去该卡准备值的数(等于0直接杀死,为负直接杀死并且造成治疗效果) 佯攻 奔跑 牧师 圣洁 CD5 攻击0/1(圣光) 生命12/15 能力 禁鬼 在场时 直接杀死敌方场上的恶魔、亡灵士兵 圣愈 每回合清除随机一名友方士兵状态栏中回合最高的一个减益状态 并且造成N点治疗 N为目标的攻击力 圣光
DIY 职业士兵 战士 意志 CD5 攻击0/1(近战) 生命15/18 能力 意志 受到致死伤害时 保留1点生命 自己行动结束时才结算受到致死伤害,若行动结束前杀死了士兵,则致死伤害不计。 沸血 狂怒1 神勇 CD2 攻击1/2(近战) 生命12/13 能力 神勇4/5 对英雄造成伤害时 攻击+4/5 疾驰 移动+3 法师 思想 CD4 攻击0/0 生命8/10 能力 思想 无法移动 无法攻击 进场第一回合随机控制敌方一名士兵,只要在场,该名士兵一直由我方控制。 隐逸 无限 CD10 攻击0/0 生命5/8 能力 无限 在场时 召唤者的技能没有冷却值 灵能吸引 准备栏技能 召唤者每使用一个技能 准备值减一 魔防 游侠 灵魂 CD2 攻击2/3(近战) 生命6/8 能力 思想 行动回合结束时令一名士兵被 窃魂 代替承受伤害 被窃魂的士兵离场时 攻击+1 窃魂持续一回合 连击 瞬移 祸乱 CD3 攻击1/2(暗影) 生命8/11 能力 祸乱 受到伤害时有百分之50的概率与敌方场上一名士兵交换位置 并且承受来自攻击源的伤害 加速1/2 牧师 生命 CD4 攻击1/2(圣光) 生命8/9 能力 生命 每回合对受到最多伤害的一名友方士兵治疗99点伤害 信仰1 圣光 神怒 CD5 攻击1/2(圣光) 生命8/9 能力 神怒 攻击时攻击全场的地方士兵与英雄 积善1/2 友方士兵进行治疗时 生命+1/2 攻击+1/2
是禁断之地又开了还是马上又要维护了.............. 话说 今天闲的无聊打开王者 一不小心点到禁断之地 还在的样子 只是换不了东西 想问下怎么回事 - -
根据图鉴DIY暗金卡... 1.0 人族 步兵: 领主凯撒 CD15 攻击5(近战) 生命25 能力 护卫之唤 每回合在周围一格内随机召唤一名传说级别的人族士兵(可是精英)最多5名 受到伤害时优先由被召唤出的士兵生命最高的承受 猛攻1 所有友方士兵攻击+1 获得能力 英勇1 嗜战之威 准备栏技能 敌方每召唤一名士兵 准备值-1 无视加速 减速 从准备拦放入墓地 骑兵: 毁灭冲锋乌瑟尔 CD7 攻击4 (近战) 生命25 能力 铁骑2 移动+2 减免2点受到的伤害 毁灭冲锋 攻击目标及目标身后2X1格内所有敌方士兵和英雄 令受伤的士兵后退2格 当有敌方士兵因撞击到目标而无锋后退时 会眩晕 无锋行动 持续一回合 撞击到的敌方士兵也会受到伤害或眩晕 尖枪 大师 佣兵: 毁灭风暴诺帝 CD6 攻击2(近战) 生命21 能力 诡异之剑 优先攻击位于一格内位于身后的敌方士兵 对一格内的士兵攻击时 使用旋风斩攻击 对一格外的士兵攻击时 攻击目标及目标周围2X3格内所有敌方士兵和英雄 击溃 令受伤的士兵百分之50的概率无锋行动 持续1回合 百分之50的概率后退2格 先制 碎甲 墙 辉煌之镜 CD5 生命25 能力 棱镜 无锋移动 无锋攻击 墙类 受到魔法伤害 反射并对攻击者周围一格内士兵或英雄造成等同于反射的伤害 辉煌 所有友方人族士兵受到减益效果时有百分之50的概率立即消除 并获得能力 净化 圣愈恩赐2 所有士兵获得能力 治疗2 精灵 弓手 远古之弓图瓦尔CD4 攻击5(远程) 生命18 能力 曲弓 射程+4 对飞行类士兵造成的伤害X2 攻击对目标及目标周围一格内最多2个敌方士兵或英雄造成伤害 痛击之箭 受到射程内攻击时 抢先反击 令受伤的士兵无法行动 持续一回合 远古之弓 对敌方英雄造成伤害时 在地方英雄的前一格召唤一名强攻之灵 1/0/1 /助攻1 祭祀 红莲之火瑞恩 CD4 攻击4(火焰)生命1 能力 红莲 射程+3 对目标及目标一格内所有敌方士兵与英雄造成伤害 令受伤的士兵下回合受到4点火焰伤害 百分之50的概率被焚烧 死亡后对一格内的士兵或英雄造成5点伤害 净罪 杀死士兵时 对召唤者造成N点火焰伤害 N为杀死的士兵的攻击力 诡迹 无锋被敌方英雄的单体技能指定 天马 生机之枪尼恩 CD2 生命10 攻击4(近战) 神圣天马 移动能力+3 移动时可穿越非飞行类士兵 每回合有百分之50的概率清除随机一名友方士兵的一个减益状态 诡迹 无锋被敌方英雄的单体技能指定 生机之枪 射程+1 对英雄造成伤害时 在周围一格召唤一个生机之灵 1/1/1/灌养1 墙 生命古树 CD5 生命25 能力 孕灵古树 无锋移动 无锋攻击 代替所有友方士兵及英雄承受魔法伤害 受到魔法伤害在周围一格内召唤一名生命之灵 1/0/1/治疗2/灌养1 逆转 每回合有百分之50的概率将我方随机一名士兵的减益状态转移给敌方一名士兵或将敌方随机一名士兵的增益状态转移给我方一名士兵 自然庇护 所有我方精灵士兵获得能力 诡迹 无锋被敌方英雄的单体技能指定 已拥有 诡迹 能力的士兵受到伤害由百分之25的概率减免为0 先发这么多 有人再发 此外 再送上异界卡一枚 混沌之光 CD3 攻击0(近战) 生命1 能力 未知之能 无法移动 无法攻击 进场后当召唤者再次召唤一名士兵时 该卡转换为等同于该名士兵的名字 能力 攻击 生命 种族及等级 伤害反射
求知道手游行会活跃宝箱怎么开 如图 点无数次宝箱都开不了 求知道开的方式
BUG.......... 同一张詹姆在2个地方显示了
DIY2炽天使 2堕天使 炽天使 圣光之怒伊思达克 CD5 能力 审判十字 对目标及目标十字范围内敌方士兵造成N点伤害 N为目标的攻击力(之后的省略) 圣疗之剑 造成伤害时对场上随机一名受伤的士兵或英雄造成等同于造成的伤害的治疗 六翼 攻击 0(圣光) 生命18(传说)25(逆天) 圣光恩赐伊妮雅思 CD4 传说 能力 希望之箭1 射程+3 造成伤害对场上随机一名受伤的士兵或英雄造成等同于造成的伤害的治疗 杀死士兵有百分之50的概率将1张卡从卡堆放入准备栏或将1张卡从墓地放入卡堆(百分之50的概率,触发后发动其中一个) 信仰1 六翼 攻击1(圣光) 生命9 逆天 能力 希望之箭2 射程+3 造成伤害对场上随机一名受伤的士兵或英雄造成等同于造成的伤害的治疗 杀死士兵有百分之50的概率将2张卡从卡堆放入准备栏或将2张卡从墓地放入卡堆(百分之50的概率,触发后发动其中一个) 信仰1 六翼 攻击1(圣光) 生命10 堕天使 死亡十字伊克瑞恩5CD 能力 炼狱十字 对目标及目标十字范围内敌方士兵造成伤害 使受伤的士兵无法行动或无法被治疗 嗜血6 黑翼 攻击5传说 6逆天(物理) 生命14传说 18逆天 死亡之箭伊娜瑞拉 4CD 传说 能力 绝望之箭1 射程+3 造成伤害使目标无法治疗 杀死士兵百分之50的概率使对方英雄将卡堆或准备栏内1张卡放入墓地 贯穿 造成伤害无法被减免 对目标及目标后方无间隔的士兵或英雄造成伤害(也就是说目标后一格内有敌方士兵 也会受到伤害 再后面一格有士兵再受伤害 直到后面一格无士兵) 黑翼 攻击4 生命9 逆天 能力 绝望之箭2 射程+3 造成伤害使目标无法治疗 杀死士兵百分之50的概率使对方英雄将卡堆或准备栏内2张卡放入墓地 贯穿 造成伤害无法被减免 对目标及目标后方无间隔的士兵或英雄造成伤害 黑翼 攻击5 生命12 背景是——4个小天使发誓要一起成为炽天使 后来 只有2名被选中 另外两名虽然比被选的还要优秀 但却因为杀心太重被拒绝 他们选择了离开 却被路西法和恶魔大军抓住 原本他们坚定的心不会堕落 但对未成为炽天使的不甘和愤怒成了堕落的源头 使得他们成了堕天使)
一大波技能正在靠近 群体增益 以下皆是传说百分之8回手 逆天百分之16回手 战士 指挥号令 CD4 全场士兵获得能力 指挥号令 根据场上士兵数量而获得能力 若我方士兵数量小于对方士兵数量 获得能力 固守2 反击 若我方士兵大于或等于对方士兵数量 获得能力 突击 英勇1 (获得能力随士兵数量变化而变化) 游侠 伏击指令 CD3 2X1内士兵获得能力 伏击 持续1回合 法师 纵火之欲 CD4 全场士兵获得能力 直击1 自毁1 牧师 胜利祝福 CD4 全场士兵获得能力 胜利祝福 根据召唤者生命值而获得能力 若召唤者生命值小于一半 获得能力 圣疗打击 若大于一半 获得能力 胜利指引 (获得能力随召唤者生命变化而变化) 抽卡技能 战士 滥竽充数 CD4 随机将2张士兵卡放入准备栏 若有士兵准备值小于等于2 立刻完成准备值 准备值大于等于2则不变 法师 灵能感应 CD4 随机将2张技能卡放入准备栏 若有技能准备值小于等于2 立刻完成准备值 准备值大于等于2则不变 游侠 快人一步 CD3 抽3张卡 跳过下一回合行动(CD不减 卡不抽 士兵不行动) 牧师 灵魂鼓舞 CD5 将准备栏内准备值最高的一张卡完成准备放入准备栏(完成CD不会被免疫加速失效) 另外想了一张救命的卡牌 逆转命运的少女 CD4 传说 生命1 攻击0 能力 命运逆转 我方召唤者生命大于对方召唤者时 对方召唤者生命减半 我方召唤者生命小于对方召唤者时 我方召唤者恢复最大生命值的一半 怜悯 无法攻击 无法移动 准备值小于3的士兵不会攻击该卡 准备值小于3的技能无法对该卡产生效果 逆天 获得幸存能力 不改变其他能力和属性 可能有的地方描述有问题 但将就一下吧
diy 异界器魂 寒枪冰梦 cd4 传说 3攻击(冰霜) 8血 能力 寒霜横扫 攻击前方半圈内所有敌方士兵或英雄 令受伤的士兵无法移动或移动减少百分之50 持续一回合 同时后退两格 冰封打击 攻击目标每带一个状态 攻击伤害加2 攻击无法移动或移动速度减少百分之50的士兵有百分之50的概率使目标无法行动一回合 逆天 3攻击 12生命 能力多加先制 魔剑斩千愁 cd5 传说 5攻击 9血 能力 一剑斩千愁 进场第一回合攻击会以十字范围不断蔓延 直至蔓延到十字范围内没有敌方士兵或英雄(总觉得描述有问题。。。) 浴血魔剑1 获得能力 狂怒1 嗜血3 逆天 5攻击 10血 浴血魔剑2 获得能力 狂怒2 嗜血6 苍炎风弩 3cd 传说4攻击(远程物攻) 6血 能力 暴风雪弩 射程加4 一次攻击两次 对飞行类士兵伤害x2 苍炎十字箭 攻击时 同时对目标十字范围内的敌方士兵或英雄造成火焰伤害 逆天 4攻 9血 获得能力 御风 无法被对方单体技能指定 受到伤害有百分之25的概率闪避 异界的毁灭者 4cd 7攻击 1血 能力 毁灭巨炮 攻击前方10x1内的士兵或英雄 攻击完毕后需要充能2回合 充能会以减益状态出现在状态栏 摧甲 造成伤害无法减免 对重甲类 魔甲类士兵造成伤害x2 传说 8攻击1血 获得能力 幸存
DIY............... 天使出炽天使 恶魔出堕天使 于是猜测龙族至少出个吧 我猜测 龙神 远古龙神依瑞克斯(傲天估计不可能了) CD6 紫 1攻击 6血 能力:元素毁灭 攻击时攻击全场敌方士兵和英雄 随机触发 光、暗、雷、冰、火五种效果 远古圣鳞 无视减益效果 受到伤害减免为1 无视圣光伤害 法术增效1 我方其他士兵的魔法攻击伤害+1 橙1攻击 10血 能力: 元素毁灭 远古圣鳞 法术增效1 红 3攻击 11血 能力 元素毁灭 远古圣鳞 法术增效2 另外再送上3张可能出现的节日卡 1 逐日之夸父 4CD 橙 1攻击(物理近战) 15血 能力 逐日1 移动+1 每回合自身与敌方全体士兵与英雄造成1点火焰伤害 受到伤害攻击+1 桃林4 死亡后全体士兵与英雄获得4点治疗 反击 红 2攻击 20血 能力 逐日2 移动+1 每回合自身与敌方全体士兵与英雄造成2点火焰伤害 受到伤害攻击+2 桃林5 死亡后全体士兵与英雄获得5点治疗 反击 2 古神盘古 CD11 橙 2攻击(物理) 25血 能力 开天辟地 攻击时攻击敌方全体士兵与英雄 承受 场上士兵与英雄受到伤害时 将伤害减免为3 由盘古来承受 受到伤害获得2点攻击 古神之力 场上、准备栏、墓地没存在一名准备值大于等于5的士兵 每回合准备值减1 无视加速 减速 从准备栏放入墓地 红 2攻击 30血 能力不变 3 射日之后羿 CD4 橙 5攻击(远程) 8血 能力 神射 射程+6 攻击飞行类士兵伤害X3 隐匿 压制 受到射程内攻击抢先反击 造成伤害若大于目标攻击力 会使目标无法攻击 红 6攻击 11血 能力不变 话说勿忘蛛的那制卡的东西玩不转 也就只能这样了
猜测天使墙 估计图腾是不会出了 不过在这里DIY一下天使墙 壁障 效果:阻挡 所有敌方士兵无法穿过 (渗透 飞行 瞬移无效) CD1 血 2 3 5 6 8 10 13 圣壁障 效果 阻挡 如上 洗涤 百分之二十清除友军一个减益效果 CD3 血 2 4 6 8 11 13 圣洁壁障 效果 阻挡 净化 CD4 血 3 4 6 8 11 最后的圣佑 效果 圣壁 (阻挡+无视减益效果 ) 圣疗增强1 恢复和对召唤者的恢复+1 CD5 血 8 11 15 (橙色获得魔防 红色圣疗增强变为2)
为毛王者不出圣兽......... 设想 青龙: 18血 2攻击(冰霜)CD9 最基础为红 (龙族) 效果:飓风 进场第一回合对面所有士兵无法移动或者攻击 持续一回合 暴雪 攻击前方4X3所有敌方士兵 使其无法移动 并增加额外减益效果 雪封 当雪封效果到达3重 该士兵会被冻结5回合 青龙 雾霭 所有敌方士兵的瞬移失效 飞行类士兵无法穿过我方士兵 并且减少1点移动能力 圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地 白虎 25血 1攻击(近战物攻) CD9 (兽人族) 效果:先制 嗜血6 白虎 狂战 获得能力 狂怒3 英勇1 圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地 朱雀 8血 3攻击(火焰) CD9 (异界) 效果:圣火 射程+3 对目标以及目标一格内士兵造成无法减免的伤害 当目标带有增益效果 伤害X2 神圣涅盘 死亡后 在原地变成1个蛋 3血0攻 拥有能力 圣佑 受到伤害减免为1 无视减益效果 1回合内未死亡 在原地复活为朱雀 (变成蛋无法被神圣伤害失效) 朱雀 噬灵 受到法术伤害 获得6点生命 2点攻击 受到火焰伤害或者神圣伤害增加双倍生命和攻击 圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地 玄武 30血 2攻击 CD9 (野兽) 效果:协调攻击 玄武攻击时与尾巴一同攻击 攻击两次 第一次为物理攻击 造成伤害百分之25的概率使目标眩晕 第二次为暗影伤害 造成伤害后使目标下一回合受到额外4点暗影伤害 顿步 移动减一 玄武 无视一切物理伤害(包括破甲碎甲) 受到魔法伤害时 会受到额外3点无法被减免的伤害 圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地 暂时只想了这四个 麒麟不好弄 天马也是 至于九尾狐 想想还是算了 以及有狐仙了 (欢迎补充)
DIY塔罗牌 骑士 骑士 10(12)血 4(5)攻击物理近程攻击 CD5 品质——传说 逆天 效果:横扫 攻击时对前方半圈内所有敌方士兵造成伤害 勇猛 减免两点物理伤害 使受伤的士兵后退两格 骑士 进场第一回合召唤 公主 1血0攻击 拥有能力——无暇屏障 无视减益效果 圣光祝福 所有友方士兵获得3点生命上限 获得能力 洗涤 百分之25概率清除一个友方士兵的减益效果 公主受到的伤害完全由骑士承受 骑士死去时 公主获得6点生命与2点攻击 能力转变为 圣光 公主 将一切伤害减免为1 并无视减益效果 公主之前为友军增加的能力不会随自身能力改变而减去 骑士移动时必须移动到公主能到达的一格之内 ——————————骑士的责任就是守护公主的幸福 (承认确实有点啰嗦了 这能力比共鸣神马的都长)
突然觉得终极技能有点不给力 所以DIY了一下 战士——背水一战 CD4 效果:单体增益技能 生命值降为1 每失去2点生命值获得1点攻击 且击杀士兵会获得1点攻击 并回复3点生命 逆天 击杀士兵回复6点生命 获得2点攻击 (艾拉笑了) 游侠——刺杀风暴 CD3 效果:2x1内士兵获得3点攻击 并获得能力 刺杀 对士兵造成伤害的同时 对地方召唤者造成双倍伤害 持续一回合 红 加4点攻击 法师——毁灭遗志 CD4 效果 :所有我方士兵获得能力 毁灭 死亡时 对周围一格内敌方士兵或英雄造成8点伤害 该伤害无法减免 能力持续3回合 红 百分之8回手 (大批天使骑士和飞马若带上 绝对清场子......) 牧师——回光返照 CD6 效果:清除我方所有士兵的减益效果 一回合内 造成的伤害视为恢复效果 一回合内若再次增加减益效果 会再清除一次 红 两回合内受到减益效果 再清除一次
60的攻击效果BUFF 战士——血之饥渴 CD4 效果:单体增益技能 生命减4 获得能力 吸血 狂怒1 橙 百分之八回手 红 百分之十六回手 游侠——长风狙击 CD3 效果:单体增益技能 远程类士兵才有效 攻击范围加2 获得能力 狙击 橙 百分之八回手 红 百分之十六回手 法师——元素泄露 CD2 效果 攻击附带造成的伤害的一半的魔法伤害 随机造成 冰冻、麻痹和点燃的效果 并对自己造成2点魔法伤害 不附带效果 橙 百分之八回手 红 百分之十六回手 牧师——圣光引导 CD2 效果:攻击力减2 生命值加4 获得能力 圣光 橙 百分之八回手 红 百分之十六回手
猜测下一批60.......... 战士——折戟沉沙 CD 1 效果:选择两名场上的士兵 第一名必须是我方士兵 第二名可选——①若是我方士兵 将第一名士兵的攻击力永久转移到第二名士兵身上 ②若是敌方士兵 选择的士兵攻击力必须小于第一名士兵 第一名士兵与第二名士兵同时死亡 传说 百分之八回手 逆天 百分之十六回手 游侠——暗度陈仓 CD3 效果:失去3点生命值 抽一张牌 之后准备栏内随机2张卡CD减一 史诗 百分之八回手 传说 百分之十六回手 逆天 百分之二十四... 法师——众叛亲离 CD2 效果:单体减益技能 对地方一名士兵使用后 一回合内所有敌方士兵所受的伤害全部由该名士兵承受 传说 百分之八...... 逆天 百分之十六 牧师——地利人和 CD3 效果:所有我方士兵获得2点生命值和1点攻击 我方场上每比敌方场上多一名士兵 额外多获得一点生命 每多三名士兵 额外多获得1点攻击 传说 百分之八...... 逆天 百分之十六
为毛会这样 如题
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