level 11
火雨一片
楼主
战士
意志 CD5
攻击0/1(近战) 生命15/18
能力
意志 受到致死伤害时 保留1点生命 自己行动结束时才结算受到致死伤害,若行动结束前杀死了士兵,则致死伤害不计。
沸血
狂怒1
神勇 CD2
攻击1/2(近战) 生命12/13
能力
神勇4/5 对英雄造成伤害时 攻击+4/5
疾驰 移动
+3
法师
思想 CD4
攻击0/0 生命8/10
能力
思想 无法移动 无法攻击 进场第一回合随机控制敌方一名士兵,只要在场,该名士兵一直由我方控制。
隐逸
无限 CD10
攻击0/0 生命5/8
能力
无限 在场时 召唤者的技能没有冷却值
灵能吸引 准备栏技能 召唤者每使用一个技能 准备值减一
魔防
游侠
灵魂 CD2
攻击2/3(近战) 生命6/8
能力
思想 行动回合结束时令一名士兵被 窃魂 代替承受伤害 被窃魂的士兵离场时 攻击+1 窃魂持续一回合
连击
瞬移
祸乱 CD3
攻击1/2(暗影) 生命8/11
能力
祸乱 受到伤害时有百分之50的概率与敌方场上一名士兵交换位置 并且承受来自攻击源的伤害
加速1/2
牧师
生命 CD4
攻击1/2(圣光) 生命8/9
能力
生命 每回合对受到最多伤害的一名友方士兵治疗99点伤害
信仰1
圣光
神怒 CD5
攻击1/2(圣光) 生命8/9
能力
神怒 攻击时攻击全场的地方士兵与英雄
积善1/2 友方士兵进行治疗时 生命+1/2 攻击+1/2
2014年11月28日 05点11分
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意志 CD5
攻击0/1(近战) 生命15/18
能力
意志 受到致死伤害时 保留1点生命 自己行动结束时才结算受到致死伤害,若行动结束前杀死了士兵,则致死伤害不计。
沸血
狂怒1
神勇 CD2
攻击1/2(近战) 生命12/13
能力
神勇4/5 对英雄造成伤害时 攻击+4/5
疾驰 移动
+3
法师
思想 CD4
攻击0/0 生命8/10
能力
思想 无法移动 无法攻击 进场第一回合随机控制敌方一名士兵,只要在场,该名士兵一直由我方控制。
隐逸
无限 CD10
攻击0/0 生命5/8
能力
无限 在场时 召唤者的技能没有冷却值
灵能吸引 准备栏技能 召唤者每使用一个技能 准备值减一
魔防
游侠
灵魂 CD2
攻击2/3(近战) 生命6/8
能力
思想 行动回合结束时令一名士兵被 窃魂 代替承受伤害 被窃魂的士兵离场时 攻击+1 窃魂持续一回合
连击
瞬移
祸乱 CD3
攻击1/2(暗影) 生命8/11
能力
祸乱 受到伤害时有百分之50的概率与敌方场上一名士兵交换位置 并且承受来自攻击源的伤害
加速1/2
牧师
生命 CD4
攻击1/2(圣光) 生命8/9
能力
生命 每回合对受到最多伤害的一名友方士兵治疗99点伤害
信仰1
圣光
神怒 CD5
攻击1/2(圣光) 生命8/9
能力
神怒 攻击时攻击全场的地方士兵与英雄
积善1/2 友方士兵进行治疗时 生命+1/2 攻击+1/2