level 11
火雨一片
楼主
设想 青龙: 18血 2攻击(冰霜)CD9 最基础为红 (龙族)
效果:飓风 进场第一回合对面所有士兵无法移动或者攻击 持续一回合
暴雪 攻击前方4X3所有敌方士兵 使其无法移动 并增加额外减益效果 雪封 当雪封效果到达3重 该士兵会被冻结5回合
青龙 雾霭 所有敌方士兵的瞬移失效 飞行类士兵无法穿过我方士兵 并且减少1点移动能力
圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地
白虎 25血 1攻击(近战物攻) CD9 (兽人族)
效果:先制
嗜血6
白虎 狂战 获得能力 狂怒3 英勇1
圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地
朱雀 8血 3攻击(火焰) CD9 (异界)
效果:圣火 射程+3 对目标以及目标一格内士兵造成无法减免的伤害 当目标带有增益效果 伤害X2
神圣涅盘 死亡后 在原地变成1个蛋 3血0攻 拥有能力 圣佑 受到伤害减免为1 无视减益效果 1回合内未死亡 在原地复活为朱雀 (变成蛋无法被神圣伤害失效)
朱雀 噬灵 受到法术伤害 获得6点生命 2点攻击 受到火焰伤害或者神圣伤害增加双倍生命和攻击
圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地
玄武 30血 2攻击 CD9 (野兽)
效果:协调攻击 玄武攻击时与尾巴一同攻击 攻击两次 第一次为物理攻击 造成伤害百分之25的概率使目标眩晕 第二次为暗影伤害 造成伤害后使目标下一回合受到额外4点暗影伤害
顿步 移动减一
玄武 无视一切物理伤害(包括破甲碎甲) 受到魔法伤害时 会受到额外3点无法被减免的伤害
圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地
暂时只想了这四个 麒麟不好弄 天马也是 至于九尾狐 想想还是算了 以及有狐仙了
(欢迎补充)
2014年09月24日 05点09分
1
效果:飓风 进场第一回合对面所有士兵无法移动或者攻击 持续一回合
暴雪 攻击前方4X3所有敌方士兵 使其无法移动 并增加额外减益效果 雪封 当雪封效果到达3重 该士兵会被冻结5回合
青龙 雾霭 所有敌方士兵的瞬移失效 飞行类士兵无法穿过我方士兵 并且减少1点移动能力
圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地
白虎 25血 1攻击(近战物攻) CD9 (兽人族)
效果:先制
嗜血6
白虎 狂战 获得能力 狂怒3 英勇1
圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地
朱雀 8血 3攻击(火焰) CD9 (异界)
效果:圣火 射程+3 对目标以及目标一格内士兵造成无法减免的伤害 当目标带有增益效果 伤害X2
神圣涅盘 死亡后 在原地变成1个蛋 3血0攻 拥有能力 圣佑 受到伤害减免为1 无视减益效果 1回合内未死亡 在原地复活为朱雀 (变成蛋无法被神圣伤害失效)
朱雀 噬灵 受到法术伤害 获得6点生命 2点攻击 受到火焰伤害或者神圣伤害增加双倍生命和攻击
圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地
玄武 30血 2攻击 CD9 (野兽)
效果:协调攻击 玄武攻击时与尾巴一同攻击 攻击两次 第一次为物理攻击 造成伤害百分之25的概率使目标眩晕 第二次为暗影伤害 造成伤害后使目标下一回合受到额外4点暗影伤害
顿步 移动减一
玄武 无视一切物理伤害(包括破甲碎甲) 受到魔法伤害时 会受到额外3点无法被减免的伤害
圣兽之魂 免疫减益效果 场上每存在1名大于等于5的士兵 减少1点准备回合 免疫加速 减速 从准备栏进入墓地
暂时只想了这四个 麒麟不好弄 天马也是 至于九尾狐 想想还是算了 以及有狐仙了
(欢迎补充)



