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level 11
火雨一片 楼主
猜测声望一系列(例如人族兽族精灵亡灵,地精巨魔野兽)50开放高级声望商店 通过金币购买橙卡
人族
钢铁之壁瑞尔 CD5
攻击3/4(近战) 生命18/19
能力
巨剑 移动-1 射程+1 攻击目标及目标后3X1内所有敌方士兵和英雄
震退 令受伤的士兵后退3格
先制
兽族
猎魂者塞娜 CD4
攻击1/1(弓箭) 生命11/16
能力
五重箭 射程
+3
攻击时一次射出5支箭 远程类
警觉 对首次进入射程内的敌方士兵抢先发动攻击
破甲
亡灵
虚无之灵 CD3
攻击1/2(暗影) 生命6/8
能力
虚无 闪避(无视)物理伤害和单体技能
附体 令受伤的士兵无法行动 代替承受伤害
还魂
精灵
生命守护者图尔 CD4
攻击4/5(近战) 生命7/9
能力
生机之枪 射程+1 对骑乘类士兵造成伤害时 将其立刻杀死 杀死士兵时 场上的所有友方士兵生命+1
生命战甲 受到物理伤害将其减免为2 受到魔法伤害将其减免为0 且生命+3
突袭 优先攻击周围一格内位于身后的敌方士兵 对首次进入周围一格范围内的敌方士兵抢先发动攻击
隐匿
地精
乱箭依文 CD3
攻击4/5(弓箭) 生命2/3
能力
齐射 攻击敌方场上随机N名士兵或英雄 N为场上友方士兵的数量
封喉 令受伤的士兵每回合受到5点暗影伤害 且无法被治疗
隐匿
野兽
远古巨蜥 CD4
攻击3/4(近战) 生命13/18
能力
刃甲 以双倍伤害反射物理伤害
震退 令受伤的士兵后退3格
钝步 移动-1
巨魔
血斧沃姆 CD8
攻击1/2 生命25/28
能力
血斧 攻击目标及目标上下两格内的所有敌方士兵和英雄 杀死士兵对自身造成N点治疗 N为杀死士兵的攻击力
浴血 受到治疗时生命+1 攻击+1
狂怒1/2 受到伤害攻击+1/2
无阻 免疫石化 限制移动 击退的效果 受到来自士兵的伤害时 若该伤害大于目标的攻击力 则恢复多出的数的生命值
龙族天使恶魔暂时无想法 有时间想想
2014年12月18日 11点12分 1
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