lee_振光 lee_振光
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每周进度报告:瑞雅之裔─建筑模板 ===================================================================== StoneHearth石炉吧群 : 159844288 中文社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstonehearth.coding.io&urlrefer=b5a516b88a291207b96f84bf06cdd48a -------------------------------分割线-------------------------------- 请支持正版 请支持正版 请支持正版 正版购买链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F253250%2F&urlrefer=b249c5b88339bd619e0bf4250ea81d18 Steam石炉社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgroups%2Fshcn&urlrefer=3c63d28431d8dc1d788eb74f680db35b 欢迎加入!!!有能力的朋友请支持正版. Steam上售价¥78 .(现在打折¥62 截止时间12月2日) 可以支付宝付款.也可以找代购(话费卡). =====================================================================周二进度报告:瑞雅之裔─建筑模板 2015.11.24 嘿,大家感恩节快乐!为了尽早发布A13稳定版,这周就给你们展示下制作瑞娅后裔新建筑模板背后的故事吧,以及怎么慢慢演变过来的。 ·平顶、亮敞又清凉的火柴盒 【视频】 优酷: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM5ODc2MjQxNg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2&urlrefer=dd6a780725a7b928e5c2fa3949d3afe8 B 站: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3297609%2F&urlrefer=b7bc55d1c2205dba9fcefd771fea213d 要点概括: ·新模板和旧模板功能一般,只是样式与结构差异。 ·崛起之都的木墙尖顶房不管在文化背景还是自然背景下都是不适用于瑞娅的。 ·瑞娅后羿的建筑物采用淡色以反射光和热。还配合其他构造来散热。 ·建筑和大沙漠灵感均来自新墨西哥。 ·家具排列方式用于白天商人谈生意,晚上哲学卧谈会。 ·采用新的建筑方式:平顶设计、内脚手架来让房子可以边靠边放置。 期待看到你们用新系统做出来的房子! 直播日程: 美国感恩节在周四(12月26),所以Tom就今天直播了。快去看吧!http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2Fstonehearth&urlrefer=33f913ed19c96e3eb55841c2bc413f14 明天Tony照常直播。好了,下周再见吧! PS: 迟来的进度报告..因为要制作视频翻译和字幕所以更新速度要慢一些,在这里 感谢 @all_not 为我们视频制作翻译和字幕.
【新闻】每周进度报告:管理公民 ===================================================================== StoneHearth石炉吧群 : 159844288 中文社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstonehearth.coding.io&urlrefer=b5a516b88a291207b96f84bf06cdd48a -------------------------------分割线-------------------------------- 请支持正版 请支持正版 请支持正版 正版购买链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F253250%2F&urlrefer=b249c5b88339bd619e0bf4250ea81d18 Steam石炉社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgroups%2Fshcn&urlrefer=3c63d28431d8dc1d788eb74f680db35b 欢迎加入!!!有能力的朋友请支持正版. Steam上售价¥78 . 可以支付宝付款.也可以找代购(话费卡). =====================================================================周二进度报告:命令管家 2015.11.10 大家好呀,这里是史蒂芬妮。这个星期意味着我们已经开始在A13新特色里浪了。经过几天的努力,现在我都迫不及待地想炫耀下杨和托尼的伟大成果:命令管家! 【视频】 优酷: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM4NTA4NzA4MA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2&urlrefer=a36bf788e82cda37103640f72228709f B 站: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3211323%2F&urlrefer=e66bf965bc8465ab5c4b4f7eb74f741d 我们仍然想把石炉做成一个自由度很高的游戏。而一直想要对自己市民有更高控制权的玩家们,你们现在也可以打开人物标签界面,选择性地开关某些AI。当然,他们在几个有着相同优先度的任务上选择困难的时候,这项功能可以让其有效地选择你认为更重要的任务。 这是一个全新的功能,虽然我们也在开发好之后做了一些调试,不过我们更希望把这件事情交给大家,这样就可以看到它在你们建筑的大型城市和长期游戏中的表现。敬请期待吧,就在未来A13的第一个版本里! PS:终于可以控制公民的活动了.
【游戏更新】0.5.19版本-更新内容 惯例先看原文: 原文地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgames%2F285920%2Fannouncements%2Fdetail%2F760341081260503274&urlrefer=1b5f95235fcb65f01ba9b0938d1db95f 更新公告: Early Access Release Notes - Version 0.5.19 11月10日- SAIWUN Game Design Tweaks: Added some objective descriptions to prompt the player at the start of the game. Updates and fixes for the Woodstock Silo mission. Updates and fixes for the Lift Off flying mission. Changed Harvesters to Guard behaviour for Woodstock and Zapper siege missions to stop them from all running too far away (they'll become Harvesters again once they’ve learnt to behave themselves). Added an "XP Maxed" message when the current GSO Grade has been reached. Bug Fixes: Fixed multiple crash bugs. Fixed bugs with general main game progression. Fixed bug with XP system not awarding XP for defeating enemies. No XP is awarded however if an enemy destroys itself. Fixed bug with the yellow objective marker not disappearing once the Solar Generator has been found and used. Fixed bug when continuing a saved game after killing Tony prevents the Solar Generator objective from initialising properly. Fixed bug when continuing a saved game after getting the Solar Generator and before maxing Grade 1 causes 2 Trading Stations to spawn. Fixed exploit with resources being dragged over base blocks that consume resources but the resource is not actually dropped into the base block. Fixed bug with the Trading Station not being indestructible. Fixed crash when taking screenshots of very large Techs. Known Issues: Depth of Field has been temporarily disabled due to a Unity issue with DirectX 10 graphics cards. Full screen does not work properly (requires us to implement a Unity update to fix this). The Delivery Cannon shouldn't open up when attached to a moving Tech. The Fabricators have stopped displaying their list of known recipes.
【新闻】每周进度报告:陶艺师 ===================================================================== StoneHearth石炉吧群 : 159844288 中文社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstonehearth.coding.io&urlrefer=b5a516b88a291207b96f84bf06cdd48a -------------------------------分割线-------------------------------- 请支持正版 请支持正版 请支持正版 正版购买链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F253250%2F&urlrefer=b249c5b88339bd619e0bf4250ea81d18 Steam石炉社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgroups%2Fshcn&urlrefer=3c63d28431d8dc1d788eb74f680db35b 欢迎加入!!!有能力的朋友请支持正版. Steam上售价24.99$.约155人民币.支持支付宝付款.也可以找代购. =====================================================================周二进度报告:陶艺师! 2015.10.20 大家好!这里是史蒂芬妮。Radiant制作组的成员们昨天一整天都忙着搬家,现在我们住进新窝啦~这里要表扬一下Yang因为她是第一个将文件备份好,运行然后连到石炉github上的人:就是这张照片,她和克里斯在简述石炉里C++的用途,以便让我们各方面的工作都能够有效快速地展开。棒棒哒! 我们其余的人后来也加入到她那里,继续为推出稳定版A12而努力。比方说亚伯特,他的电脑上个星期出现了严重的内存泄露现在正在试着复原(然而要复制过来有点难)。同时汤姆和我在继续开发A13的新特色,也就有了今天的话题:陶艺师! ○陶艺师 视频链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM2NzcxMzQ2OA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2&urlrefer=7c4a94441da20d3f9cd5b3d21c5fff98 在这次关于新职业简短的初窥中,我们会讲到陶艺师: --是瑞伊雅之嗣王国的初始职业,而对其他王国来说则是很高级还带有异域风情的职业。 --可以把从土里挖到的黏土做成工具与家具。 在接下去的的几周里我们会加更多的制作配方进去,所以这个职业会到A13推出。 ○这周的直播 我们的电脑是弄好了可是工作室的其他地方仍然堆着半拆封的盒子,电缆线也都缠在一起,所以今天(太平洋时间周二,下午六点)肯定是没直播了。Yang会在明天(太平洋时间周三。上午8:30)进行直播。然后周四的直播也很不幸要弃掉了,因为我有些私事与它相冲突。感谢你们的耐心等待,尽请期待我们的直播在下周二,10月27日,太平洋时间下午6点再回到正轨吧。如果有其他的什么事记得在论坛上留言哦。 PS:迟来进度报告......本文由 @all_not 翻译 视屏由 @all_not 听译制作字幕, 作者终于搬新的工作室了..
石炉玩家个人建议 先献上个人a12游戏进度图:虽不是多值得一看的游戏结果,但感觉还不错。 游戏目前的进度,个人认为良好,近况也不错,新的元素和角色让人感觉良好,虽然还是有很多Bug,但还是在理解与接受范围内。 本人从A3(刚加入)到目前A12(目前版本),并在A5与他人结成了石炉汉化组,并在登录steam上后就购买了该游戏(之前不知道论坛购买的也是steam key),也一直关注该游戏的进展,希望游戏能做得更好。 对此,我想提出一些建议,虽然你们有可能已经想到了,也可能对你们来说是一些细枝末叶的东西,但还是想提出这样的想法,希望不要介意: ① 游戏初始阶段:人物摇骰阶段,增加人物三围修改选项,例如:起始配给7个属性点 (起始为7人,以平均每人为1属性点来计算),在不满意人物三围属性的情况下,可以进行人物三围属性微调 (实际上不满意的人物最多也就4-5人左右)。这能很好的起到保障玩家在初始阶段生存的目的,以及减少玩家在人物摇骰阶段所消耗的时间。当然,关于配给的属性点点数,这得由游戏数值策划人来进行拟定。 ② 游戏初始阶段:人物摇骰以及地图摇骰阶段,请增加返回上一步和退出至界面的选项。 (有不少认识的朋友中,反馈给我的意见里,就有这一项,确实,如果不能退后一步,或者退出到桌面,想突然改变游戏方式就得把游戏整个都关闭了,实在麻烦。) ③ 进入游戏阶段:选好地图未开始时,请增加‘退回到选择地图’的按钮,理由同②。 ④ 游戏阶段:请让手脚架成为可单独建立的项目,目的在于减少资源消耗和npc ai的运算。首先,请在建筑蓝图设计过程中,将开始 ‘建筑’按钮改为进入 ‘手脚架设计’按钮,点击进入‘ 手脚架设计模式’,毕竟先智能的搭建手脚架,接下来,玩家要做的事情只有简化手脚架的事情。并且在建筑栏上增加手脚架图标,让手脚架可以单独建立,毕竟有些玩家喜欢残留着手脚架的建筑,并让手脚架不管是何种形式都可以进行拆除,也就是所有形式所产生的手脚架都增加删除按钮。 ⑤ 建筑情况下:个人建议把建筑过程完整区分开来建筑,其实目前也有较好的区分,例如:当有地板的建筑时,会优先建立好地板再建立墙面。这点确实很好,减少NPC乱走的问题,但,区分的还不够,例如:一个完整的房子,第一步是地板,第二步应该是所有的手脚架先完成 (毕竟npc可以在手脚架中穿行,同时,如果已经应用了④的做法,那么可以在一定程度上减少建筑时的麻烦。),第三步就是墙壁和窗以及门,第四步自然是房顶了,最后一步拆除手脚架 (提示玩家是否拆除手脚架,这是给想留下手脚架的玩家用的。或者直接拆除,想建立再自行重新建立,又或者在建立阶段就已经可以选择最后是否拆除。) 以上,便是个人的意见,并不想提出太多,毕竟游戏尚未完成,很多地方都有提升空间,当然,游戏目前已经不错,只希望游戏更加精进。 愿《石炉》拥有一个更美好的未来。 --作者: 百度贴吧ID: @EPWS问题者 SteamID:EPWS 2015/10/12
游戏运行不了 和闪退等疑难杂症决绝办法【2.0版】 游戏运行不了解决办法 第二期 !!!石炉现在越来多人玩了,随着而来的便是大量的小白与新人,在这里为大家普及一下石炉该游戏的配置与各方面的问题. 很多人都会遇到 启动不了游戏等等问题.我会为大家答疑的.游戏技巧等问题请去置顶帖提问,最好带上截图. ============导航栏============= 大家请根据自身问题 按目录快速查找问题所在. [可以开启只看 楼主功能,方便查找] =============================== 一.游戏运行不了等问题 1.游戏配置 2.游戏必备运行库 3.游戏运行不了等问题 4.升级系统教程 5.安装游戏运行库教程 =========================================================== 一.游戏运行不了等问题 1.基本配置最低要求配置: 系统: windows Vista /windows 7/windows 8/windows 8.1 (32位64位系统都可以) CPU: inter 或者 AMD cpu , 2.0 GHz或者更高 内存: 2 GB RAM 显卡: nVidia GeForce 200 512MB, Radeon HD 3450 512MB, Intel HD 3000 硬盘 : 500 MB available space 其他说明: windows 7 系统需要升级到 windows 7 Service Pack 1 ; windows Vista 需要升级到 Service Pack 2 Service Pack简称 SP 推荐要求配置: 系统: windows Vista/windows 7/windows 8/windows 8.1 (64位系统) CPU: inter 或者 AMD 双核cpu , 2.6 GHz或者更高 内存: 4 GB RAM 显卡: nVidia GeForce 560 1024MB 或者更高, AMD Radeon HD 7790 1024MB 或者更高 硬盘 : 500 MB available space 其他说明: windows 7 系统需要升级到 windows 7 Service Pack 1 ; windows Vista 需要升级到 Service Pack 2 Service Pack简称 SP 2.游戏必备运行库 游戏需要的运行库有:● DirectX 9.0 ● Microsoft Visual C++ ● OpenAl 也许还有其他的运行库....
【新闻】每周进度报告:植树 每周进度报告: 植树 2015/9/8 嘿大家,这周的周二进度报告来自于Yang,谁实现了在石炉中植树!你祸害了森林,庆幸的是,现在有一种方法来重新填充你裸露的树林,发展自己的木材和美化你的城镇的绿化。 计划,植树 本来,我们以为植树将涉及重新工作的农民的农田,让种植任意大小的植物(区数学, youch ! ) ,但Yang指出,人们在农场种植小树苗,然后通过花盆来转移到他们的目标位置所需要的时间......所以这就是我们正在做的事情。好哇,用简便的方法来减少集体公民的路程! 这是一个早期预览版,就是下面的所有截图的的界面。 植树始于一种新的作物:树苗。我们将提供不同的树苗为不同类型的树:农民种植树苗和往常一样,,等待他们独立生长达到一个适当的大小:然后,他们收获树苗到花盆里:可以放置在地面上,像往常一样:树木被放置后,他们将继续增长,直到他们达到他们的成年树:会影响现有的房屋,农场,和其他对象,仍然需要待定修改。 你可以在A12版本中看到植树功能. PS: 在即将到来的A12版本中,将会添加植树功能,之前也说过会添加新的"合成"机制和"合作"机制,只是主要的变化,上次进度报告也说了,会修改地图生成,让地形有更多生态群落和更多地形,,非常棒!!! ===================================================================== StoneHearth石炉吧群 : 159844288 中文社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstonehearth.coding.io&urlrefer=b5a516b88a291207b96f84bf06cdd48a -------------------------------分割线-------------------------------- 请支持正版 请支持正版 请支持正版 正版购买链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F253250%2F&urlrefer=b249c5b88339bd619e0bf4250ea81d18 Steam石炉社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgroups%2Fshcn&urlrefer=3c63d28431d8dc1d788eb74f680db35b 欢迎加入!!!有能力的朋友请支持正版. Steam上售价 24.99$.约 155人民币.支持支付宝付款.也可以找代购. =====================================================================
【新闻】每周进度报告:改善牧场 每周进度报告: 改善牧场 星期二,2015年8月26日 大家好!这是yang,还有一个牧羊人即将在A12版本预览的新内容。 新牧场动物! 当你创建一个动物的牧场,你现在可以选择不同类型的动物:动物宝宝!! 当羊和火鸡出现,他们现在将会生产自己的宝宝!(特别是,绵羊牧场放养的羊羔和火鸡鸡笼产的鸡蛋。)小动物不会产生资源,直到他们发育长大,才能收获肉(lambchops!太残忍了!) 婴儿动物可以有多个生命阶段。 例如火鸡,从蛋开始:蛋孵化成雏鸡:并最终成长为成年火鸡!在作品中 下一步,我们将考虑其他的方式,动物将有助于城市生活,以及如何牧羊人应该如何互动和照顾的羊群。食物?温馨的羊群?牧养不仅仅是确保动物呆在一个牧场。为未来的改进调整! PS: 迟来的进度报告.......... ===================================================================== -------------------------------标题---------------------------------- StoneHearth石炉吧群 : 159844288 中文社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstonehearth.coding.io&urlrefer=b5a516b88a291207b96f84bf06cdd48a -------------------------------分割线-------------------------------- 请支持正版 请支持正版 请支持正版 正版购买链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F253250%2F&urlrefer=b249c5b88339bd619e0bf4250ea81d18 Steam石炉社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgroups%2Fshcn&urlrefer=3c63d28431d8dc1d788eb74f680db35b 欢迎加入!!!有能力的朋友请支持正版. Steam上售价 24.99$.约 155人民币.支持支付宝付款.也可以找代购. -------------------------------分割线--------------------------------
【游戏更新】2015.08.12更新:石炉 A11 r447 版本 ===================================================================== ===================================================================== -------------------------------标题---------------------------------- StoneHearth石炉吧群 : 159844288 中文社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstonehearth.coding.io&urlrefer=3214a3d0b696b04b80eef7b0c079a2b9 -------------------------------分割线-------------------------------- 请支持正版 请支持正版 请支持正版 正版购买链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F253250%2F&urlrefer=b249c5b88339bd619e0bf4250ea81d18 Steam的石炉社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgroups%2Fshcn&urlrefer=3c63d28431d8dc1d788eb74f680db35b 欢迎加入!!!有能力的朋友请支持正版. Steam上售价 24.99$.约 155人民币.支持支付宝付款.也可以找代购. -------------------------------分割线-------------------------------- Stonehearth_v0.11.0 A11 r447 相对稳定版 版本更新内容: Steam分支最新的更新,抢先体验 A11 r477版本 2015年8月6日 嘿!大家!我们金鹰修复了让公民"令人伤心"的行为的bug.这个修复让旧存档无法兼容.但请给它一个机会,让我们知道他是怎么运行的.特别是在游戏后期20+天后. 这里是这个版本的补丁说明: BUG修复 .修复系统监测仓库容量时导致公民会随机拿起或放下物品. .修复仓库的分类系统,所有物品都可以收纳.. .修复撤销建造建筑物时留下的"坑"的错误. .修复项目无法取消放置的错误. .修复建造好的梯子无法移动的错误. .修复操作无法实现时的错误. .修复当关闭界面时试图拿起物体,该物体已经被捡起的错误. .修复转职工具不再发光了. .禁止挖掘地图的地基. .使用instbuild和instmine时,没有选定建筑物或"采矿区"时出错的问题. .狼不在停留在地面上. 其他改进 .改进在很多脚手架附近的寻路和任务调任的性能. .改进党仓库存储有大量的物品时的性能. .使视角在确定定居点是面相北面. ps:A11第一个相对稳定版本,稍微稳定了写,但不排除有bug(事实上存在着不少的BUG,很容易就出错的).对于运行不了游戏的,请更新显卡驱动和游戏运行库,还有更新 win7 SP1 补丁包.win8的请升级到win8.1
【游戏更新】2015.08.12更新:石炉 A11 r447 版本 ===================================================================== ===================================================================== -------------------------------标题---------------------------------- StoneHearth石炉吧群 : 159844288 中文社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstonehearth.coding.io&urlrefer=3214a3d0b696b04b80eef7b0c079a2b9 -------------------------------分割线-------------------------------- 请支持正版 请支持正版 请支持正版 正版购买链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F253250%2F&urlrefer=b249c5b88339bd619e0bf4250ea81d18 Steam的石炉社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgroups%2Fshcn&urlrefer=3c63d28431d8dc1d788eb74f680db35b 欢迎加入!!!有能力的朋友请支持正版. Steam上售价 24.99$.约 155人民币.支持支付宝付款.也可以找代购. -------------------------------分割线-------------------------------- Stonehearth_v0.11.0 A11 r447 相对稳定版 版本更新内容: Steam分支最新的更新,抢先体验 A11 r477版本 2015年8月6日 嘿!大家!我们金鹰修复了让公民"令人伤心"的行为的bug.这个修复让旧存档无法兼容.但请给它一个机会,让我们知道他是怎么运行的.特别是在游戏后期20+天后. 这里是这个版本的补丁说明: BUG修复 .修复系统监测仓库容量时导致公民会随机拿起或放下物品. .修复仓库的分类系统,所有物品都可以收纳.. .修复撤销建造建筑物时留下的"坑"的错误. .修复项目无法取消放置的错误. .修复建造好的梯子无法移动的错误. .修复操作无法实现时的错误. .修复当关闭界面时试图拿起物体,该物体已经被捡起的错误. .修复转职工具不再发光了. .禁止挖掘地图的地基. .使用instbuild和instmine时,没有选定建筑物或"采矿区"时出错的问题. .狼不在停留在地面上. 其他改进 .改进在很多脚手架附近的寻路和任务调任的性能. .改进党仓库存储有大量的物品时的性能. .使视角在确定定居点是面相北面. ps:A11第一个相对稳定版本,稍微稳定了写,但不排除有bug(事实上存在着不少的BUG,很容易就出错的).对于运行不了游戏的,请更新显卡驱动和游戏运行库,还有更新 win7 SP1 补丁包.win8的请升级到win8.1
【新闻】每周进度报告:用户体验 ===================================================================== ===================================================================== -------------------------------标题---------------------------------- StoneHearth石炉吧群 : 159844288 中文社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstonehearth.coding.io&urlrefer=b5a516b88a291207b96f84bf06cdd48a -------------------------------分割线-------------------------------- 请支持正版 请支持正版 请支持正版 正版购买链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F253250%2F&urlrefer=b249c5b88339bd619e0bf4250ea81d18 Steam石炉社区: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgroups%2Fshcn&urlrefer=3c63d28431d8dc1d788eb74f680db35b 欢迎加入!!!有能力的朋友请支持正版. Steam上售价 24.99$.约 155人民币.支持支付宝付款.也可以找代购. -------------------------------分割线-------------------------------- 每周进度报告:用户体验模型 星期二,2015年7月28日 大家好,这里是Stephanie(史蒂芬妮)。我们团队全体人员都在努力地修复程序错误,挺好玩不过没有什么新意,所以今天我想来谈A12中UI界面的一些优化。 工匠制作界面的用户新体验 也许你们仍然记得,那就是我们计划在A12中让不同种工匠们使用不同的工作台来完成各自制作物品,而同种的工匠则会共享一个统一的物品制作顺序。这就对UI提出了这些新的要求: 1.不同物品制作的先后次序必须是统一的。 2.与其他可制作的物品一样,工作台也必须可以由工匠做出来。 3.除了所需要的物品以外,物品的制作方法现在也包括了要选择一个合适的工作台。 另外,新的仓库系统还会在原料不够的情况下阻止工匠们进行制作,并同时提示玩家现有材料不足以用于制作某一件物品。 既然我们团队里有许多人都对UI的调整持有着不同的建议,那么最快的方法就是(暂时)不实施修改,而是在一些例如PS的软件里创建一些日后可能成为定稿的UI截图。第一个版本,它也是现有UI的一个删减版,其实挺丑的。而这个版本唯一意图就是把制作一件物品所需要的所有条件都显眼地置于最高调的位置以便人人都可以看到。第一个版本同时也把相关的可移动部件做成了几个不同的PS图层,以便移动和重组然而接下来的几个版本则是充分地表现了抽象派、简约派和布局潜力派.当我们看到用户体验这几个版本的全过程时,就在游戏里制作了这个最终版本。就像汤姆在以往直播中说的一样,最终模型的界面是十分良心的,所以当我们把所有UI里的东西写进编码的时候,也就不奇怪“不符合事实!”或者“看起来太糟糕!” 在下面的情况下,这个UI修订版告诉我们原先UI分配给对话框的空间已经不能够很好地传达所有需要的数据了。所以,我们决定将对话框变宽,并且从现有升级过的UI中借鉴经验,同时用文字和图标暗示来显示制作所需条件。这就是你想制作东西又缺原料时会看到的界面√。最后,点击右侧物品并拖动就可以给它们排序啦。这个UI界面现在还并没有被正式加入游戏,所以在你看到它之前应该仍会有许多变动。然而这个报告希望可以让你对游戏UI新加入的元素和我们团队在确定之前是如何测试它是否方便于玩家的有一个初步了解。 其他预告 貌似石炉今年要作为Indie Mega booth(独立游戏 展会)里的像素游戏项目亮相于游戏展!如果你周末8月28号在西雅图的话不要忘记顺带路过来看看我们打个招呼yoooooooo~。 PS: A11的快照版本到了,增加货物箱和厨师..A12的计划也略知一二了,如上述.有能力的朋友请支持正版.steam上售价24.99$.约155人民币.支持支付宝付款.也可以找代购.
【游戏下载】2015.05.23更新:石炉 A10 r335版本 StoneHearth石炉吧群 :159844288 游戏下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstonehearth.coding.io&urlrefer=b5a516b88a291207b96f84bf06cdd48a 石炉中文社区 (贴吧置顶帖) -------------------------------分割线------------------------------- Stonehearth_v0.1.0 A10 r335 修复版 版本更新内容: steam最新更新 :战斗的改进和bug修复 星期四,2015年5月22日10:46 大家好。我们已经推出了新的版本,根据你们反映的A10.我们已经取得了一些相当显著改变哥布林对战,早期反馈steam最新分支,修复一批又一批的错误。如果你是steam,请自动更新,并让我们知道您的反馈意见。在下周初在官方将推动A10更新补丁推动,这一切需要你评估。 下面是补丁说明。 哥布林运动的改进 .在游戏中很久以后哥布林阵营才会出现. .哥布林营地现在是中立的,直至到当它第一次出现时,并拒绝勒索. .现在凑集资源中途有一个选项来拒绝勒索. .狼会流血. .减少的哥布林强盗袭击发生 .加入哥布林小偷或强盗 其他改进 .价值方程调整,这样更容易得到20人(帽现在价值40金币). .步兵升级更快. .哥布林和亡灵现在死亡时会掉落战利品。使用掠夺指令收获他们的战利品. .新工具和挖掘单独方块. .现在F5可以重新加载UI,清除javascript错误和修复“锁住的”UI BUG修复 .哥布林营地不再生成在水下或在你的建筑里 .哥布林应该会的保护自己而不是盲目地袭击你的库存 .营地的狼不再无限的生成 .哥布林首领不再是一个“见习步兵” .哥布林不应该困在屋顶或战利品箱子的顶部 .修复屋顶和墙壁上执行撤消后的错误 .摧毁建筑物现在能正确地工作 .雾的战争现在正确更新 .遭遇哥布林小偷会返回 .栅栏和栅栏门不再是床! .修复的可视性的虚体物品 .修复工匠维护功能 .灯光的渲染时提高性能 .建造大型公路和地板时提高性能模式 PS:这个版本主要是对A10版本的一些明显的bug,做出修复的.还是老样子,因为这个版本新增了水等多个系统,游戏将会变得卡,更消耗内存和cpu.
【游戏下载】2015.05.17更新:石炉 A10 r293版本 StoneHearth石炉吧群 :159844288 游戏下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstonehearth.coding.io&urlrefer=b5a516b88a291207b96f84bf06cdd48a 石炉中文社区 (贴吧置顶帖) StoneHearth_v0.1.0 A10 r293 正式版 版本更新内容: Stonehearth A10正式版版本上传到steam最新分支! 星期四,2015年5月14日09:53 大家好!Stonehearth A10正式版发布。您可以从你的Humble Bundle新的页面下载。如果你使用蒸汽,游戏将自动更新。 这对我们是一个巨大的释放,无论是从功能和性能改进。本周晚些时候我要一篇文章概述了Stonehearth接下来是什么,以及我们如何将继续在未来几个月内使游戏更接近完成。 水 part1 湖泊现会在世界上生成,正常的地形和水的行为是冲突的。这里还有很多事情要做:河流、改进模拟、游泳、和使用水作为资源的能力。 建筑设计 part1 建筑系统经历了一个重大的升级。这是一个半成品。预计错误和未完成的功能。 .您现在可以创建使用板多层建筑,grow-walls,和grow-roof工具!尤其车在这个阶段α,但随意试试。 .道路和建筑设计师已经合并成一个新的GUI。 .人类可以智能地建造各种地板出来的。 .更多的建筑模式 战斗系统改进 .哥布林对战的第2部分:狼骑兵!关在你的人类的笼子里的狼,你可以把它们驯服. .哥布林营地的首领和它的的奴才现在拥有适当的武装和皮革. .流浪的亡灵现在会在晚上生成. UI界面的改进 .建筑设计面板。现在变得容易,建立建筑基于模板。 .新菜单GUI。重组更有意义的菜单选项。一些快捷键已经改变了。 .公民的UI。点击会对公民视角关注。 .在开始屏幕,以星评级为植被、野生动物、和矿物质表示资源. 性能的改进 .AI:Stonehearth现在可以处理更多的公民思考和工作在同一时间。 .挖掘大面积的矿洞和建造漫长的道路需要更少的CPU时间。 .减少了3D渲染batch-counts。 BUG修复 .公民在地下采矿时在头顶的岩石时挖不到。他们现在将会自动考虑挖掘. .漂浮的树木修复了。 .哥布林营地不再生成在悬崖。 .改变增加新公民的条件公式的,净值,食物的计算。 .当设计多个结构复杂的建筑的错误。 .建造时减少脚手架。去掉多余的脚手架 .“消失的颜色代码”的错误和石头在构建模式。 .现在水会在白天/晚上 发光。 .修复了 隐藏字符表不再促进UI(以及许多其他UI)。 .自动保存的存档能正确按日期排序。 .在标题屏幕时隐藏保存相关按钮和加载游戏按钮。 .适当的屏幕中心保存。 .几个哥布林动画的故障。 .在雾中战争的边界的显示故障。 .旧粒子系统出现在屏幕上时显示故障。 .不开始游戏时不会计时,直到游戏真正开始。 .哥布林阵营产生污垢。 .新图形npc在哥布林的第二部分活动。 .实现更多的制作物品的,包括“好”项目 .红屋顶的峰值的回归类型 .你不再允许出售工人的衣服 .出售毛皮时会收到一定的金币 .保存/加载与农场相关的bug .多层建筑的屋顶许多bug多层建筑。 .对显示脚手架进行改善。大量的脚手架应不再减缓卡顿游戏。 . 更多的人工AI的性能改进。 .能够使用设计面板,在空中设计(如码头或阳台)。 .另一个实例“工人卡住”的bug。 .哥布林将不再被动地让你打败,他们会抢你的库存物品。 .更多的水bug修复。 .农民的bug。 .队伍系统的bug。 .在哥布林首领死了之后,哥布林的库存现在正确地删除。 .各种怪物的侵略。 .哥布林的侦察兵营地现在有了帐篷。 . 现在亡灵随机产生,但是在游戏开始的几天后。 .游戏在和平模式下会生成亡灵的bug。 PS:从A10版本开始,汉化已经可以完全汉化了,汉化下载地址同样在中文社区.地址在上面. 这个A10的正式版本相对稳定,但是也有不小的bug,由于增加水系统.对电脑cpu和内存消耗更大了. 小提示:常新建存档保存,不要运行太久.
【游戏更新】2015.05.04更新:石炉 A10 dev2391版本 StoneHearth石炉吧群 :159844288 游戏下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstonehearth.coding.io+&urlrefer=f8f8cfae4da797cac634df0d52b10410 石炉中文社区 (贴吧置顶帖) Stonehearth_v0.1.0 A10 dev2391版本更新内容: 官网更新日期:[2015.04.30] Steam-最新分支的更新:预览版- dev2391 大家好!我们已经更新了a10-β新一轮的bug修复。这里有补丁的笔记。 日志补充:dev-2391 .修复了 多层建筑的屋顶许多bug多层建筑。 .改进了 对显示脚手架进行改善。大量的脚手架应不再减缓卡顿游戏。 .改进了 更多的人工AI的性能改进。 .改进了 能够使用设计面板,在空中设计(如码头或阳台)。 .修复了 另一个实例“工人卡住”的bug。 .改进了 哥布林将不再被动地让你打败,他们会抢你的库存物品。 .修复了 更多的水bug修复。 .修复了 农民的bug。 .修复了 队伍系统的bug。 .改进了 在哥布林首领死了之后,哥布林的库存现在正确地删除。 .修复了 各种怪物的侵略。 .改进了 哥布林的侦察兵营地现在有了帐篷。 .改进了 现在亡灵随机产生,但是在游戏开始的几天后。 .修复了 游戏在和平模式下会生成亡灵的bug。 PS:小更新,主要对上一个预览版的bug进行修复. [顺便更新] Stonehearth_v0.1.0 A10 dev2395版本更新内容: 官网更新日期:[2015.05.02] 小更新,补充. PS:这个版本只是对dev2391版本的补充,因为2391版本的更新最后一个bug并没有修复, 所以在dev2395版本修复最后一条bug了.
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