vladmirlam
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漫画结局居然是这么结束的 说什么佐藤也是人,佐藤也有娘,然后就打败了他。早知道如此为什么不使用大规模化学攻击来消灭佐藤呢,就连寄生兽在人类面前都是弱小的,何况一个佐藤——譬如佐藤在室外的时候用武直机枪轰成渣,在室内的时候用化学武器(室外也可以)、佐藤再怎么自杀也没用的因为他泡在化学气体里,佐藤在入间军事区的时候就没有一个人想过开坦克吗,再不行把伊拉克的辐射工兵派过来往地上一坐、佐藤就“啊”的一声死的老惨了——入间遭遇战里军人明白敌人虽然只有1人但这是战争,然后你们的战争机器怎么一个都不用呢 漫画非常非常精彩,高潮迭起,以上只是看完后的碎碎念。
你们都能进游戏吗 Wegame是不是崩了?登陆要验证账号,验证页面404我真是服了,steam商店不挂加速都能上,wegame却上不去,服务器是不是和马总的资产一起转移到国外去了
今晚登录不上什么情况 家里千兆电信网,三角洲行动裸连、加速器都上不去,也验证过完整性了。错误代码百度搜不到,有没有大神指导一下,谢谢!
池田屋选分支无法回头吗 选了佐幕,看完剧情准备用道具回溯看看倒幕是什么样的,结果回到和龙马对话的那关,对话选项只有佐幕,没有倒幕,怎么办?
关联的steam账号过短 我的steam账号注册了10年了,那个时候密码不需要8位以上。现在steampy关联steam账号,要求输入steam账号密码不得短于8位,我为了py还要修改我的绝版偷懒密码? 各位大佬有没有别的办法?没有的话只能算了。 谢谢!
【请教】为何外挂需要举报? 不是所有游戏都有人工审挂,小作坊网游太多了没那么多钱人工审挂。 靠反作弊程序应该对每个玩家都会进行检测,对异常玩家重点检测。 为什么每款网络游戏都有“举报挂壁”功能?对于非人工审挂的游戏来说,不举报难道就不检测了吗。 还是说理论上,审挂封挂其实是反作弊程序运营公司的工作,他们向游戏公司提供服务受理举报,有足够人手去审挂? 多谢,作为玩家纯好奇
steam挂了吗??
关于潜行机制的感受 玩了40个小时发现很少有玩家有哪怕一丝丝的避免战斗的想法,于是我带了烟雾弹和反器材步枪单开了个虫子的5级难度感受了一下潜行,发现了几点,供潜行参考: 1、和1代一样,虫子在20米左右发现玩家时先张开翅膀,这时候趴下,虫子就继续巡逻了。仅仅下蹲是没用的 2、只要虫子视野里看不到玩家,就会立即丢失玩家,并且会冲向最后发现玩家的地方。所以潜行时烟雾弹很有用 3、虫子和玩家同时在烟雾弹里还是能发现玩家的 4、虫子都是近视眼,但在视野范围内玩家漏一点身体都会被发现,尤其是很多虫子速度比玩家还快。所以被包围时烟雾弹没用。 5、接上条,所以潜行最好带狙击枪,在远处趴下狙击虫子,虫子只会跑向玩家,在靠近前不会触发警报。 6、强袭虫不会报警,其他虫子从小到大基本都会。但强袭虫经常趴在地底,经常在钻石图标的地点埋伏,只要玩家开枪即使不触发警报也会爬出来。 7、巡逻队的任何一只虫子确认玩家后,即使立即被杀死,其他所有虫子仍然会同时发觉玩家。
【求助】惊奇全收集后无法解锁终极锦标赛 是不是倒霉遇到恶性bug了 已经完成:通关所有关卡(除终极)、全种子、全紫币(花花币)、全立牌,菜单里我有4枚徽章可以作证。这之后我又去通了一遍超级锦标赛,仍然无法解锁终极。我注意到我的W1的这一关,和别的关卡不同,背景没有绿色打钩,是不是系统以为我没通关。重打仍然无法打钩这里所说的绿色打钩就是下图的这种。所以我是不是遇到恶性bug了
育碧官网还有个藏起来的个人统计 网址不知道发不发的出来: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fubisoftconnect.com%2Fzh-CN%2Fgame%2Fxdefiant%2FPC%2Fstats%2F&urlrefer=5c8cb70ee2cedf82b5ba5a34b0a85243 单排,PC平台 因为什么局都玩,所以有的局平均人头数不高,但综合下来每分钟7个头。
定级赛每局+1200~1600分会是什么级别? RT,以前就是个水钻,知道自己能力上限所以玩的比较随缘,1个星期才打了5把定级赛,除了第3把落地没只加了600分,其他局都是1200~1600分之间,包括落地没之后的第4把。 请定完级的各位大师猎杀们分析一下我这10把后会是什么等级?
小黑屋和排位机制真是** 近几天每天多人游戏第一把都会去外服,而且必有铁透,今天忍不了了去官网查了下才知道,进了小黑屋。 最近连续肝了2周排位,21级上钻1,成绩不好不差,估计是此前有一把在全队被痛殴时我却杀出了40+人头因此被举报。 以前我是不信小黑屋的,而且觉得自己不强甚至用的是手柄怎么会进,事实证明跟那些都没关系,举报的多了就不允许你玩游戏,且不说这个机制成效如何,我话70美元买的游戏不仅要被IW骑在头上拉屎,IW还允许其他玩家骑在头上拉屎。 再说排位。 排位一个赛季总共没几天,打得不好上不了分,打好了就要给7天封禁,中间伴随高概率《档案已登出》以及《从服务器断开》,扣分、冷却外加不允许重连排位,我好几个好友被惩罚折磨得彻底放弃排位了,听到他们口中说出放弃的时候,那种无奈和想草了IW马的感情顺着耳机线直接传了过来。 CS和APEX多少年前就允许重连了,COD一个1年生命周期的游戏出排位我不是很理解,更不理解排位游戏不加重连机制突出了IW是有多懒狗。 说完了,垃圾COD19
原子之心有没有光追· 3090显卡游玩,画质都调为了“不限” 玩到现在感觉没有光追,画面外的光反射不纯在,典型的SSR,地上的影子也是很普通的没有虚化,开头场景部分NPC的影子也不正确,菜单里也没有光追设置。 另外超大量的贴图分辨率非常低。游戏的LOD也很出戏,层次切换非常明显。 升级装备菜单明明是2D界面,却只有15fps左右。 光追那块希望我说错了。别的问题希望能有首日补丁解决,如果XGP不提供我宁愿去steam再花一份钱,但可别说这游戏就这样了,那太失望了
【广而告之】中国鉴赏小组的“B王坂本二代目”疑似被盗号 大概5年前或是更早的时候,steam吧曾经有个中国鉴赏小组,广招吧友和steam玩家一起公益写评测,我也参加了,在steam上有个组叫“中国鉴赏家同好会”。拉我的就是“B王坂本二代目”,steam号是76561198296891410 刚刚他请我帮他的朋友投票,网址是pwecn后面是com(请不要尝试),显示为“完美世界全国联赛官网”。进入网页投票后提示让steam账号授权,但是该过程需要输入密码,并提供令牌。然而这个网站上所有链接都是无效的,包括“完美平台下载链接”也是无效的。 于是我回去问他:你能否告诉我以前你最常混的贴吧以及当时为了什么活动召集了很多好友,还有大致年份,2分钟内回复我,谢谢 过了很久他只回复我:很安全,兄弟 由于疑点很多,而且我想steam吧里老玩家和他加好友的人可能还不少,所以发个帖,如果有涉及到的请留意此好友。谨慎起见,我已经换了密码。 如果有谁能确认这个网站没问题或是能联系上此人的也帮忙说一声,谢谢! 另外如果“B王坂本二代目”没被盗号,我觉得他多半还在逛steam吧,看到此贴也请澄清一下,谢谢!
PS服务器维护到什么时候 家人们有人知道现在PS服务器维护到什么时候吗?
关于手柄辅瞄的个人看法 先说观点,在下方123三条。太长不看的可以跳过123直接浏览下方话题处。 1、敌人身边自带大约1~2个身位的辅助瞄准有效区,区域大小是绝对不变的,不随着近大远小而改变,所以你的瞄准镜倍率越大,在你眼中该辅瞄有效区就越大,辅瞄就越强。 2、辅瞄有点跟踪效果,但附加在你准星上的跟踪速度很慢,而且该速度固定不变。所以你推摇杆时产生的准星移动速度越慢,辅瞄强度相对来说就越明显。极端例子来说,如果你的速度只有2,那辅瞄简直就是你玩游戏的全部,你理所当然地可以来贴吧上大喊:辅瞄就是呱;在旁人眼里你只是个转不动准星的唐而已 3、手柄压枪极难,不要小瞧任何一个一梭子打一个点上的手柄玩家,背后肯定都是靶场长时间的苦练。原因如下: 举例子:开枪时后坐力向左,摇杆需要向右推,第7发子弹向右飞,如果摇杆没有及时回中、再往左推的话,准星就会和后座方向一样,子弹就会错上加错直接飞到姥姥家去了。出错后再想纠正,每次摇杆都必须先经历回中,所以手柄玩家练后座的精度要求要比键鼠玩家高太多了。 我不太喜欢造话题,所以虽然说的是比较有争议的东西,但文字上相对严肃一些。太长不看的话可以自选以下几个话题进行相关回复:1、手柄就是呱,昨天新买的今天猎杀了。2、玩手柄的都是小狗勾。3、骂手柄的多少沾点。4、其他。
首页50个帖子有32个帖子都是黑神话 “不管是吹的还是贬的,总之去发帖,去创造争论,博得眼球,带动热度。” 大家都是聪明人,能否不要这么容易成为免费帮着打广告的其中一员。
小镇跳伞家经验值升级奖励 鉴于最近愿意跳伞的玩家越来越少,我总结了一下经常跳伞获得经验值升级后的每个等级游戏奖励 LV1,获得被动技能,能够用最快速度抵达600米以内的目的地 LV2,获得被动技能,能够单次飞行超过1000米以上 LV3,获得战略能力等级1,能够避开2队以上的目的地 LV4,获得战略能力等级2,大大提高选择的落地点没有或者只有1队敌人的概率 LV5,获得战略能力等级3,能够在飞行途中自行查看环境并进行转点,中途重新部署目的地 LV6,获得主动技能,能够在飞行途中将低头玩手机落地抢资源的队友撞到高楼的墙上 LV7,满级奖励:获得独特嘲讽ID:我跳伞你不分你玩手机甚至还跟我抢东西。
关于竞技场排位的匹配规则 PC上打了一个星期单排竞技场排位,我会经常去找野排队友问些问题,了解到了一些很有趣的情况,但不能确定真假,因为不排除队友开玩笑骗我。 首先想问下:哪里有详细的权威的关于匹配到的队友等级要求的说明? 然后开始: 1、队友和你排位没有等级要求,任何等级都能在一起排位; 2、队友甚至不一定是排位赛的,可能玩的是匹配模式,但apex仍然会把你和匹配玩家放到一块; 3、如果你少队友,甚至1v3,这模式没有单排保护,输了还是扣一样的分,如果你要中途退出还会惩罚; 4、连胜3局以上才能有80以上的加分,如果输赢交替,大概率每局只加30分,但随着你连胜,加分会再慢慢多回来; 5、连输和连胜是一样的,我扣过30分; 6、输赢的加减分和段位无关,段位没有入场券一说; 7、竞技场排位没有段位保护,掉大段和掉小段是一样的感受——直接掉; 8、即使上钻排,敌人有时候也会菜的像刚接触apex的新手一样,似乎竞技场排位只不过是无止境的折磨,难度永远随机,但同时在铂金1开始,双锤、骷髅海、大师的敌人开始明显增加。 关于竞技场排位,我只能说:纯纯不值。 信息来源于我的游戏经验,如果有误,非常感谢纠正,网上实在找不到这些信息。
找个近期的游戏 有个近期的游戏,横版过关游戏,主角是人形,脑袋是个小黑洞一样的东西,画风有点3D,攻击方式好像是吸收敌人的骨灰(???)。这游戏出的时候好评居多,说很有创意,但昙花一现。谢谢~
windows上面有没有好的手柄设置软件 求推荐,我的一个老手柄左摇杆出问题了,推到底识别为只推了90%,联想到apex的游戏内设置,可以让右摇杆提前达到最大速度,某个参数设置为50%时,右摇杆推到一半就已经达到推到最底的效果了。 所以我想windows上有没有这种软件能实现左摇杆的这类设置,不胜感激!
这AC游戏 第一把,落地后,对面同时3个人落地,我同伴直接润了,我-37 第二把,我在复制器做了个大电,刚上台子就被偷了-37 第三把,和队友一起打完机械库,走前虽然没听到声音但我还是扫了一下,果然扫到顶上蹲了3个人,正开心队里有麻鸡,同伴直接开天窗润了,我来不及润又-37 第四把,同伴刚标点有敌人,游戏就崩溃了,-37 运气差的时候喝凉水都塞牙。 另外我真心觉得这次的排位设计,主要是为了大幅度延长玩家在线时间。 重生的几乎所有机制都是为了提高玩家粘度: 鼓励玩家在排位里生存,同时增加段位分数,现在貌似白金要10000分? 通行证以及打通才能白嫖下季度; 通行证里的皮肤永远不会返厂; 每日任务以及每赛季1~2个宝藏包任务。 这AC制作组就是鼓励玩家上班,玩家玩游戏,制作组用规则玩玩家,他们甚至不愿意体验一下B游戏有什么问题,做什么改动全看数据。
有没有人知道刺客信条英灵殿X海盗战记漫画在哪看 RT,育碧中国和其他几个国家的官网上查不到,百度和必应也都搜不到,全世界都在说去年10月25日官网上了,但这之后的消息就断崖般消失了。 有谁能指个路吗?非常感谢!
老头环的冲刺键是不是可以改改了 我应该发到steam社区,不过我懒得发。 如果改成手柄A键,和跳跃一个键就好了。这样系统再也不用等玩家松开B键才翻滚了,而是按下就立马翻滚,0延迟。而且冲刺和跳跃也不冲突,如果要跑跳就双击A键,如果不小心按错跳起来、对玩家也没有损失。
【求助】史东威尔城堡下水道上层怎么去 就是图里这片区域,在下水道上方,升降梯篝火旁边有个锁着的门通向这里。求助这块区域怎么去?谢谢1
消逝的光芒2存在大量严重的错误翻译 词不达意的很多,甚至意思完全是相反的。而简体中文的语音和文字是完全一致的。 有没有人觉得简体中文玩起来,主角的性格和说话的语气怪怪的,不要怀疑编剧,应该就是翻译的问题。 我到市中心(第二个地图)后开启了英文语音+中文字幕,就在短短5分钟的一段对话里发现了2处严重翻译问题。 第一处,原文是Without him we were like sling shots going up against tanks. 意思是没有他,我们就是拿弹弓跟坦克打。我没有来得及截图,就找了B站的繁体录像,简体版的意思也和繁体版差不多,变成了“由于他,我们就是……”意思居然完全反了。第二处,我接着玩了几分钟,然后出来了第二个严重错误,实在忍不了了就截图发帖。这里原文是You saw him, he's barely holding it together.意思是你刚刚也见过他了,他现在状态很差(几乎要撑不住了)。简体和繁体的翻译居然都是这个人很暴躁???好在玩到现在我也正确理解了剧情,但前期违和感真的很严重,你自己会时不时觉得:这里为什么要这么激动?这里为什么有点牛头不对马嘴? 如果想要最好的游戏体验,强烈建议使用英文语音+中文字幕。修改方法是:在游戏设置为中文后,前往“Steam\steamapps\common\Dying Light 2\ph\work\data_lang”地址,把speech_cn删除或剪切走,这个就是中文语音,然后启动游戏就会拥有英文语音+中文字幕了
【求助】消光2的落地翻滚技能(主动着陆)怎么使用 有人能教教吗?谢谢 技能说明是落地前按下蹲就可以,但我不管怎么样都无法翻滚。bug?
【求助】上行战场主线任务bug 才玩到第3个主线《扭转乾坤》,打完忍者之后不再给下一个任务点了,我看视频攻略都是有下一个任务介绍和游戏内路径,但我啥都没,有大佬知道咋办吗 首先图1是网上看的视频攻略,我画了黄圈的地方是有下一步任务目标的;图2和图3是我的游戏截图,干脆就没有下一步任务了,按下寻路辅助也不给路径指引(如图3),只在我自己身上套个目标圈。这咋办,纱布游戏只能重开了吗
新人求助 转港区用支付宝订阅了xgp ultimate,第一个月扣费10港币,支付宝提示订阅成功。现在我想取消订阅,但微软账户里说我没有任何订阅,通过支付宝取消订阅也只是反复登录微软账号无法取消。 求助这是怎么回事?谢谢!
玩了这么久APEX,发现主播的感染力是真的强 好多人学主播那股狠劲,听到枪声就去打架,路过胶囊不去开,手里武器很烂同伴白甲也不顾,但是枪法、身法和意识和主播比差十万八千里啊。 职业玩家、主播的高亮视频是这样的,看起来很帅很爽很中二,但在我的分段里99%的玩家没法1V3,甚至没法1V2,哪怕拖两个100血的肉盾也做不到。
【求教】为什么PSN不让我买生化8标准版 有人知道吗?索尼要倒闭啦,用这种下三滥的伎俩,PSN强买强卖,普通版不让买是咋回事? 生化8我还没买过,只下载过DEMO 谢谢!
PS5上如何购买生化危机8普通版 先前下载过demo,现在普通版只有下载的选项,点击下载就开始下载demo。 旁边的省略号里的查看商品点进去,会到PS5画质升级版的页面。。
关于PSVR版的杀手3。。。 折腾了一个小时都进不去VR模式,后来灵光一闪,回忆起PS5版的杀手3游戏描述没有PSVR,而PS4版的有,于是在PS5上下了个PS4版的杀手3,终于进入了VR模式,我吐了。。 目前这游戏的VR版本不太完善,PS5和PS4版本都是50多个G,虽然存档互通,但哪个都不能少。。 而且PS5上运行的PSVR版本,不支持按摩棒,且由于PS5的Dualsense手柄也不支持PSVR,所以只能使用PS4的Dualshock手柄来玩,很难受,很多操作做不出来,譬如轻拍NPC肩膀。 此外PSVR版本的教学模式只能进入一次,如果不小心略过了,只能删除存档才能重新进教程。 PSVR模式还不允许自动存档,只能手动存档。 在次时代主机已经登上舞台的这个时候,制作组居然仍旧考虑让VR模式给老旧的PS4VR独占,大家可以想象一下这游戏VR模式的预期——极短的寿命,不会去完善的各种bug等缺陷 总之我这次又当了一回小白鼠。。 总之,很让人失望,暂时玩不到VR版的PC玩家也不用酸了。 关于普通模式的PS5版本,还是很满意的,应该是60帧流畅+中等光追,游玩体验很好。
杀手3如何进入VR模式? VR打开了,进入游戏只有影院模式,有谁知道该怎么进入VR模式吗?谢谢!
手柄玩家一生之敌 不论玩家有多强,只要他身边有倒地的同伴或敌人,就只能任人宰割。 因为一个身位的距离里换弹键和救人/处决是同一个按键 重生就不能增加一个编辑的功能!!
2077最气的设计 我看到bug贴已经满天飞了,这里想聊聊最气的设计。 1、有一次把自己车叫过来,开门时主角居然砸窗,然后被通缉 2、经常做街边警察小任务时,开枪打匪徒被通缉,然后警察和匪徒联手追杀我一个 3、不算设计的问题,PS5运行这游戏15个小时不到已经崩溃了11次了。对,每次我心里都计着数
steam上手柄打了11场,场均1173 那么问题来了,我能留在鱼塘局多久不被匹配出去 简直和PS4上第一赛季一毛一样,但PC上画质还更好,帧数更流畅,老哥们也更有趣。丝毫不想念PS4上有个传家宝的号
【请教】PS4版换子弹的困惑 先前已经找到了互动和换弹可以分开的设定,但是有没有拉人和换弹分开的设定? 每次团战时同伴倒在边上我就没法换子弹,然后就会在两种看起来特别蠢的选项中做决定:1、超空气打完弹夹然后去打架;2、特意跑得离同伴远远地去换子弹 有时走一步倒地的同伴跟一步,连救3次再松手,就很气
新人玩APEX疑惑 PS4上玩APEX才到100多级,玩了这段时间有个疑惑不知谁能解释一下 很多人打的很凶,一开局就垂直落地死斗,就很纳闷:既然对自己枪法那么自信,那为什么要选择去拼运气而不是拼枪法。真的很自信的话,为什么不好好找个地方拿上枪,然后去杀光所有人吃鸡呢。
APEX普通比赛退赛也会惩罚?? 有人遇到过这个吗,普通比赛退赛后被惩罚10分钟,自己PS4上录的,开了加速器延迟很低.视频稍有加工,删除了加载等片段. APEX普通比赛退赛也会惩罚??_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1254y1q7LJ%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D863FE43F-ECB6-4495-B2CF-4493AE2D0091155808infoc%26ts%3D1595038048026&urlrefer=157f4be5698e3c46e3b2a046bb56c01b
tlou2的玩后感 带剧透。不过其实已经无所谓了吧。 在刚发售被满天盖地的网络剧透曝出了乔尔之死后,我在三四天内没有打开贴吧、bilibili等平时经常逛的网页,这使我很幸运地避开了网上口诛笔伐的风潮,没有任何先入为主地去玩游戏。 一开始控制Abby时我感到很厌恶和不耐烦,对于旁边的墨西哥人Manny也是,然而随着她的剧情渐渐完整,我开始慢慢喜欢上她,我意识到她的战斗方式和性格甚至是身世 无非是Joel和Ellie的换皮。至于Ellie,她的游玩比例占了整个游戏的2/3左右。顽皮狗故意把杀人的细节做得十分震撼,我能听到割喉时敌人呼出混着血沫的最后一口气的声音,听到敌人嘶吼死去的同伴的名字,随着Ellie逐渐被复仇占据听到她杀人后开始咒骂,看到她狰狞的表情,看到死去的敌人飞溅在地板上的血迹、同时还有沿着地板缝隙渗开的血水,看到我在Abby线遇到的人在Ellie线里被杀害,看到中了2发手枪的敌人跪在地上祷告后咽气。这游戏杀起人来一点也不令人愉悦,我的心情就这样浸泡了10多个小时,看到两个人因为复仇渐渐一无所有,在最后的大海里的决斗变得苍白和无意义。我认为只有亲身体验了这款游戏全程的玩家才能完整地收获这款游戏的体验,而只有在获得这份压抑的感情后,才能理解最终的决斗为什么没有结果。有点像VR游戏,“我没有用过VR设备但我知道那玩意沉浸感很差”这种话就更明显得可笑。 人本来就不是理性的动物,而且也是多变和不断发展的。玩家不能用tlou2开头甚至是1代的人物性格来解释2代的结局。就像是tlou2是少见的网上全民剧透的游戏,但几乎没有人有意见,这游戏的云玩家比例一定高的惊人。我是不相信坐在沙发上一边吃着薯片一边在微信上聊着天的云玩家能够丝毫体会到这款游戏带来的杀人时的压抑感。 这游戏我给4/5分
PS4战区锁血BUG 今晚PS4打战区遇到2次了,第一次敌方小队里2个人怎么打都没伤害,我这边死了之后看他视角,在毒里打完8个护甲片,然后出去跟敌人站撸,挨子弹一点反应都没有。玩游戏没有开跨平台,敌人也是PS4账号。 第二局也是看到一个敌人,0杀0伤害,就站在毒里一点事都没有。 这些人全被我们举报了。有没有人遇到过这种情况
PS4版的战区怎么看死亡回放 求教一下,PS4版的战区怎么看死亡回放,死了之后从来都没有回放。多谢
战争机器5疯狂难度通关撒花 一共花了20小时单人通过,疯狂难度下敌人从不miss,而且谁都能秒我,难度还是有一些的。 不过我主要的感想还是多人部分,首先网络不好,没有任何加速器或是裸连的办法能够保持5分钟不断线的,所以持久战和战役合作压根没机会玩完。 其次这到底是款主机独占阵营出来的游戏。看过不少战争机器系列多人精彩合集的玩家可能觉得这游戏是这样的:滑来滑去一顿骚操作1V5;其实都是狗在掩体后和对方努力保持距离,谁先动谁就输了。再加上平移速度缓慢、准星有效击杀范围巨大,实际上键盘操作起来绰绰有余,不会手忙脚乱。 而且目前精准武器的优势巨大,键鼠爆头还是很容易的,爆头伤害在游戏里很高。 多人对战几个小时玩下来总觉得有非常多的东西要调整。 大概就这样吧,希望各位接下来能玩的开心
战争机器5依旧需要WIN10才能运行 小编兴冲冲等到9点,然而一打开游戏就傻眼了,找不到显卡,更新了驱动还是一样,仔细一看提示需要DX12的图形卡,然而我的显卡980M是完全支持的,也就是说没有满足的条件在于电脑系统不是WIN10。我的系统是WIN8,看来暂时是无缘这游戏了。STEAM界面的系统需求还是WIN7。 不说了,我去差评了。
空洞骑士的boss战设计好烂 在打灵魂暴君(梦境升级版),死了两三次后摸清了规律,第一阶段就四招,最后一次打的时候实在无聊,一边打一边数,最后发现第一阶段耗死暴君要攻击114次左右,耗时15分钟多,没有用技能,这还是装备了易碎的加强攻击的饰品。然后又死在了第二阶段,我是真的腻了,玩了多年游戏,最烦两种设计:1、疯狂堆血量增加难度,2、给伤害很普通的BOSS设计一个猝不及防的秒杀技能←要是没这个设计,宫崎老贼的游戏根本和“高难度”沾不上关系。 像恶魔城这类的boss战斗时间就很舒服,一般不超过十分钟,毕竟玩家在一个小场景里和一个敌人战斗,时间长了谁不会腻啊。空洞骑士却要玩家和一个只会4招的敌人打15分钟,呵呵。
刚通了只狼,第一次怀疑自己是不是岁数大了 打最终BOSS打了4个小时都没过,自从20多年前第一次接触游戏以来头回受此奇耻大辱。 多亏边玩边和朋友吹麦,才没有心态爆炸,然而朋友说他1个小时就过了。经历了3个半小时,已经开始非常认真地怀疑自己岁数大了反应慢了,越玩越失落,想到了自己已经工作多年,该向现实低头了——自己没有那么多时间和精力浪费在一个游戏场景上,放弃不再属于我的“游戏睾丸的自尊”,便切回桌面、打开浏览器、进入steam创意工坊,“无法访问此网站”、无奈切回游戏,此时已经彻底失去了游戏的乐趣,不知道应该卸载还是继续,只是茫然地重开。 心里还是有点烦躁,开始四处找锅,然后调低了游戏画质,然后一条命过了,只喝了2次药…… 一直以为自己的980m sli的电脑还能再撑撑的,现在一方面为了自己没有成老年人感到开心,另一方面觉得很愁啊,好像又要花钱换电脑了 吧里有好多人怒删了只狼,我想再劝一下,调低画质再试试……大部分人玩只狼用手柄,而用手柄是感受不到延迟的,但只狼对按键的输入不允许延迟,说不定你一直以“高PING战士”的难度在玩然后怒删
大家静一静,关于15的辣鸡重生机制,我有话说 经常遇到重生在敌人堆里对不对,可是分明是你先重生在这里的啊,凭什么走两步就要被人偷屁股啊。 众所周知,COD里敌人不会重生在视野里(除了极少数偶然情况),就像那个啥SCP一样只出现在背后,所以其实你重生在危险的地方时你有主动权,能控制敌人的重生地点——划重点 这代你玩的时候,重生后一定原地停留几秒钟,看看小地图,判断一下是不是只有自己过来了。 如果过了几秒钟,周围没有同伴重生,恭喜你中奖了,你只要倒退着前进,你视野里就不会重生出敌人来偷你屁股,然后差不多了就赶紧跑,你面前会有一堆敌人在和地图另一边重生的同伴交火。如果此时你手上有消音器武器就更好了,愉快地偷屁股吧。 另一种做法,如果你对自己实力很有自信,你可以迅速离开这块空地,寻找掩体,把这块重生点让给敌人,然后自己一个人屠杀对面不断重生的敌人。这种情况一版出现在小地图里,譬如nuketown,重生在地图对面时,迅速跑到房子里,然后连杀从刚刚自己重生点冒出来的敌人 但是要注意,以上两种做法,要把握好时间,如果你重生后在原地停留过久,可能会由于此地不适合敌方重生,同伴就会开始在你周围重生,沙雕系统给你的优势就没了。 要说的就这些,自从领悟了这些之后,我感觉我在利用这个系统,基本没有再感到难受的情况。
热烈庆祝NS上通关CELESTE的ABC面 出差途中昨晚在飞机上在NS上把蔚蓝的ABC面终于全通关了 垃圾游戏so easy,30小时也就死了10800次 大概就是每10秒钟死一次 终于这游戏可以封盘了,黄金草莓不追求了,你们可真不知道NS那个反人类的小摇杆有多恶心,后面我全是用十字键通的。
steam网页显示access denied,软件显示invalid SSL certificate 有人遇到过标题的这种情况吗?求助!已经有将近2个月了,一直上不去。 和这台电脑一同连接到同一个路由器上的其他设备就没有这个问题,包括PS4和手机都能正常上steam页面。 和steam商城同时遇到问题的还有我经常上的PSN商城,其他网页都没有发生异常。我觉得我被某个神秘力量暗中盯上了
杀手挑战中的一发子弹杀俩的挑战有什么技巧吗 不去硬核的话只能用帕拉丁了吧,我是PS4,对于狙击苦手来说太鸡儿难了,打了一个周末才打出一个 去硬核试了试,因为游戏难度更大,所有人都比较阴,不会有两三个人一串跑出来的情况,还不如普通模式扎堆的敌人多。 历代COD的杀手挑战里都没有过这类挑战吧,除了狙还有什么技巧吗。
PS4上的野火大家觉得合理吗 我是属于每局开局就拿野火的人,不过不带激光盲射,配的是快扩弹夹和野火,从来都是鸡苗,20米的敌人也能用手柄秒掉。 现在PS4和PC一样,每次房里我掏出野火后不一会就满屋子spitfire……不过即便见到有人用野火,也从没看到过像我一样瞄准压枪射击的玩家,全是激光盲射。 那么问题来了,PS4上大家对野火是什么看法?手柄压枪没那么容易,这把枪配上野火后在PS4上平衡吗
即将肉身跨俄,买就是了对吗?? 即将稍稍跨过国境在俄边境停留一两天,是不是可以一股脑买就是了 不想收小黄信,提前发给客服一张签证扫描件可不可以?说回来签证上的名字,客服又不知道那就是我,发过去就能证明是我的吗? 譬如说我打算买奥德赛,怎么判断E区游戏有没有中文/英文? 多谢真·E区大佬指教
【求助】监狱进不去,没有小船 有季票 早已通关,今天无聊打开发现有这个新任务。但是到了小渔村也没有那艘船是怎么回事? 如右图我已经选中了该任务。还挂了个主任务是因为在到处逛的时候被野人加入合作游戏,结果读取游戏后野人掉了,我的任务进度重置到了序章,什么事都做不了,无奈只好去主菜单挂了个最后一关。 还想请教一下,为什么野人进我的房,却重置我的进度?一脸懵逼。 完了我还无法回到自己原先的进度,现在满地图的未清的安全屋和支线任务,看着很不爽。
CODBO4***认为需要改进的方面:护甲 我认为COD吃鸡现在需要修改的就是护甲损伤的计算方式, 1、有护甲的玩家面对肉身玩家优势非常巨大; 2、在最后几个圈的时候几乎无法获得护甲,原因在于没地方捡,而且从尸体上无法补给护甲。 这东西太imba了以至于我认为影响平衡性。 不知道大家注意到没有,打到最后两个圈的时候基本上所有人都没有护甲,如果你自己这时还有护甲,面对肉身敌人优势非常大,如果蹦蹦跳跳地去对枪让对方无法爆头,那护甲几乎就是战无不胜了 而大家舔包的时候应该也注意到了,可以说不可能从敌方尸体上获得防弹衣。 CODBO4的护甲在上次B测更新之后也不是打掉之后才开始扣血,但肯定存在计算问题,导致人物死亡前护甲一定被打掉。 对比之下PUBG做的就好多了,在最终圈里的完全肉身玩家非常少
吧里有没有玩firewall zero hour的,来组个队? 不了解这游戏的可以看看这位老兄的直播:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2Fdusty_iron&urlrefer=4770cf74fd4fa999422969c4aac915cf PSVR独占4V4射击游戏,节奏比较慢,所以组队优势会很大 游戏画面算是PSVR里数一数二的,我已经玩上了,手感和游戏复杂程度也非常棒,地图数量不少,PSAIM跟踪很精确。
合金装备5问个操作,多谢 当敌人在矮墙上方的时候,我能不能像鱼叔一样挂在墙上等敌人过来拽下去?怎么操作?按E只能爬上去 或者我在矮墙上看到对面敌人过来了,按什么键能不跳下去而是下挂到墙上?
BO4武器感受,我觉得都很imba,别老盯着mx9不放 我是冲锋玩家,先说说这个吧 冲锋枪MX9我觉得不会削,因为其他的都很强。 第二把GKS带上2级长枪管后射程比狙还远,带上特殊mod后高速4连发模式,99%的距离下不加其他配件杀人6发子弹就够,dps和射程都比mx9不知高哪里去了 第三把vesper带上特殊mod后射速逆天,网速不吃亏的话正面无敌,血条见面空,但不好控制 第四把P90一样的武器带上特殊mod后可以连续射击200发子弹不停歇,dps其实和mx9也差不多,而且鸡苗也很舒服 但大多数冲锋枪远程不如步枪 步枪里,前两把KN和ICR手感和以前一样平庸且没有缺点,会卡点和预瞄点位的话不输冲锋枪,因为dps确实比不加mod的冲锋枪更高。 第三把长得像man of war,大部分步枪党最爱,特殊mod居然是刺刀?没用过不评论。 要说imba,战术狙应该最imba,第一把2枪1个小朋友,特殊mod是2连发…… 第二把ABR两下3连发一个小朋友,特殊mod是加速连发速度。听听就很诱人。 ABR这枪就是毒瘤,是个人就能打出好成绩。第三把剑鱼我没怎么用,不评价。 狙击枪开镜速度不用说了,KOSHKA还有2级开镜配件,开镜速度堪比CSGO里的AUG,此外二级激光指示器能让玩家运动时不开镜指哪打哪,我觉得PC上会成为毒瘤武器,缺点是威力不如第一把狙,会被防弹衣克制。 所以我觉得这一作都很imba,都可以接受
『灌水』有没有什么剧情是暗线的游戏或电影 就像codbo3那样,第一遍玩通时满脑子想的就是这是个什么J吧剧情。然后上了下百度,查阅完各种分析贴开始目瞪口呆。 就像这类游戏,玩家/观众是真正的参与者,没有旁白和主角的内心独白,真正的剧情全靠自己收集探索和分析,而且codbo3这样比《魂》系列还可怕,做了表面一套剧情,但留下各种矛盾,仔细发掘才能推测出暗藏真正的剧情。 最近在玩forest有感,本来以为只是个dayz、zomboid、7days to die生存游戏大火期间的无脑跟风作,结果随着自己的探索,发现居然貌似还有个阴谋剧情?! 我能想到的电影是《逃出绝命镇》应该是这个名字,惊悚电影最后直到结局让人感觉只是部精彩的电影,但百度后才发现暗藏的涉及种族歧视的让人不寒而栗的剧情。 像是《逃出夺命岛》那啥(好像是这名字)或是《盗梦空间》剧情可能是自己疯了/还在做梦的伏笔还是算了,这类剧情没法阖棺,纯粹是导演逗观众玩。 问问各位吧友还有没有这类游戏/电影,表面一套背地里一套,求推荐。不过请千万不要剧透
『灌水』最后生还者2里有上千头长颈鹿 当然这只是个比方。大家都知道1代里有个场景可以说是代表性的出色演出,那就是穿越了地狱快到最终命运分水岭的时候,眼前豁然开朗出现了很多长颈鹿的场景。 吧友说,1代能做出这种演出效果爆棚的电影一般的前段,2代怎么就不能。我原先以为1代能做出是因为只有几头长颈鹿而已,这个巨大的工作量在2代不可能几何级增加。然而似乎顽皮狗做到了,如果说1代是几头长颈鹿,那么在2代里,幸福的玩家们将看到上千头长颈鹿。 可以看二柄的采访截图。可怕
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