大家静一静,关于15的辣鸡重生机制,我有话说
使命召唤吧
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level 2
vladmirlam 楼主
经常遇到重生在敌人堆里对不对,可是分明是你先重生在这里的啊,凭什么走两步就要被人偷屁股啊。
众所周知,COD里敌人不会重生在视野里(除了极少数偶然情况),就像那个啥SCP一样只出现在背后,所以其实你重生在危险的地方时你有主动权,能控制敌人的重生地点——划重点
这代你玩的时候,重生后一定原地停留几秒钟,看看小地图,判断一下是不是只有自己过来了。
如果过了几秒钟,周围没有同伴重生,恭喜你中奖了,你只要倒退着前进,你视野里就不会重生出敌人来偷你屁股,然后差不多了就赶紧跑,你面前会有一堆敌人在和地图另一边重生的同伴交火。如果此时你手上有消音器武器就更好了,愉快地偷屁股吧。
另一种做法,如果你对自己实力很有自信,你可以迅速离开这块空地,寻找掩体,把这块重生点让给敌人,然后自己一个人屠杀对面不断重生的敌人。这种情况一版出现在小地图里,譬如nuketown,重生在地图对面时,迅速跑到房子里,然后连杀从刚刚自己重生点冒出来的敌人
但是要注意,以上两种做法,要把握好时间,如果你重生后在原地停留过久,可能会由于此地不适合敌方重生,同伴就会开始在你周围重生,沙雕系统给你的优势就没了。
要说的就这些,自从领悟了这些之后,我感觉我在利用这个系统,基本没有再感到难受的情况。
2019年01月09日 01点01分 1
level 14
[喝酒]所以人在中段偏边缘的位置就只能被复活点出来的人毒打了
2019年01月09日 02点01分 3
出生在那种地方只能蹲在角落瑟瑟发抖了[喷]找机会跳跃旋转逃离那里回到大部队
2019年01月09日 02点01分
level 9
这垃圾游戏会出现敌人出生在你三米不远的地方
2019年01月09日 02点01分 4
level 13
被人包围出生见过没,前面1m复活两个,背后1m复活两个[滑稽]
2019年01月09日 02点01分 5
成功打入敌人内部[滑稽]
2019年01月09日 03点01分
level 11
学到了学到了[笑眼]
2019年01月09日 03点01分 6
[滑稽]凌驾于沙雕系统上的时候心里有种变态的舒爽
2019年01月09日 03点01分
level 11
倒退前进是最骚的,下次碰到这样我也试试[喷]
2019年01月09日 03点01分 7
毕竟前方交火的敌人很少有突然扭头往家跑的。而且这样前进也会有敌人从视野死角的犄角旮旯重生,他们一定想不到冲出去没几步就会遭遇,对于自己来说基本上是安全的
2019年01月09日 03点01分
level 14
这代ttk这么长遇上两个人肯定完蛋,别说偷一群人屁股了,一个人死了其他人反应过来瞬秒自己,一打多是不可能的
2019年01月09日 04点01分 9
你要是准的话,一般0.3秒一个人,没有消音器的话,开枪就在地图上显示你自己的方位,能打2个人吧。你要是有消音器的话,只要不出现在敌人视野里,是偷屁股,敌人又听不到枪声,你想打几个就打几个,没有丝毫问题
2019年01月09日 05点01分
这个时候你就需要一颗nine bang[滑稽]上次我还录了像,核弹镇复活后,敌人正好团灭换复活点,就在我隔壁复活,一颗全白人头全收了,笑死了[笑眼]
2019年01月09日 08点01分
level 10
玩硬核,老是有队友在我对枪的时候重生在我面前
2019年01月09日 08点01分 10
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