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为什么有时候站在城上能射得到有时射不到 都是敌人在打城门,我在城上射,为何有时就射不到呢
这次E3一个策略游戏也没见到嘛,策略游戏悲剧了啊 RT
刚进去连把好枪都没有,你们为什么不玩单机呢? RT
为什么我升级2601补丁就弹出更新档不完全? 下了个单机,2600版本,为什么我升级2601补丁就弹出更新档不完全?
我升级2601补丁总是提示更新裆安装不完全 我升级2601补丁总是提示更新裆安装不完全,我装了几次都是如此,咋回事?
晚上几点有双倍经验 昨晚打了几局,竟然是双倍
手雷真是废物阿 我隔着草丛仍屋子里的机枪,连仍4个雷都不死...
步兵如果只剩5点点什么技能好?远程炮火5点能用吗? RT
一个机枪架子,我分别用工兵 步兵 铁十字去抢,抢到后的属性一样吗 一个机枪架子,我分别用工兵 步兵 铁十字去抢,抢到后的属性一样吗
是不是只有一个阵营的游戏都很无聊? 比如帝国,1就是拼弓骑兵,2就是拼步兵 比如红警,1就是拼坦克 比如星际,虫族内战就是飞龙和小狗,神族就是拼龙骑,人族就是坦克和机器人 这是为什么呢?
点了替换武器小队,假如人死了武器还在会替换不? rt
求一款游戏,人物可以练武 采矿 伐木 吃饭 打架 RT
我认为RTS不该搞得几个发展方向 1、手抽筋流 2、微操小兵 3、完全没有后勤概念 4、造建筑,造农民,造兵
即时战略发展的趋势 1、星际之类的手抽筋流必然会没落,以后(我这个以后仅指几年后,脑电波什么不在讨论之列)的游戏应该是更加休闲化,可以边喝咖啡边玩游戏,只需要鼠标点几下,接着就是观察,时不时的切出去看看网页,过10分钟再来看一下,有点类似于网页游戏,一局没个把月打不下来,不过不会半夜里还得盯盘,有免战期,这期间只能打电脑练手... 2、会战的规模会更大,不仅4V4,而是4000V4000。 3、当然为了保证新手和老手的公平,取消建造升级制度,采用雇佣兵制度。所有的兵都是从系统买来,而且过一段时间就会回去。不过老玩家还是有一些小优势,由于局多所以赚的钱也多,不仅可以雇佣系统的士兵,还可以雇用玩家为其效力。 4、效果什么的不会跟网页游戏一样2个小纸片人互掐,至少也得是最高指挥官的效果。 5、更重要的是,更加注重策略性,而非比谁点的快。策略性体现在时间和空间的掌握上。时间指的是对时机的把握,空间指的是地形的运用和占领合适的战略要地。而非现在策略游戏主要的兵种相克关系。 6、间谍战。这是结合网络之后的一大特色,策略的要点就是隐真示假,因此没有间谍就不会有真正的策略。这个间谍不是说造个什么探测器之类的东西去他家里看看,而是真人玩家扮演的间谍,为他效力,继而窃取情报,搞破坏暗杀什么的。
美军在山地抢不到大油=输 抢到大弹也没用,人家速PUMA直接打死,甚至先让德军抢到油后再抢回来也没用,德军的PUMA,迫击炮,履带车一波就能抢回。德军前期优势太大,除了步兵不如美军,其他同类兵种的性价比都比美军高。中期美军速出M8有小优,不过抢不到油也没法出,而且现在德军都知道怎么防M8。后期肯定是德军优势,三星的坦克步兵横行,美军没法打。
为什么别人用反击炮能打旁边敌军领土的敌人,但我用的时候却不能, 为什么别人用反击炮能打旁边敌军领土的敌人,但我用的时候却不能,都有视野
美军怎么突破对方的机枪 AT 狙击 拍击炮阵地?我没轰炸 油漆完全不行,抽筋之后就阳萎,连机枪边上2个护卫小人都打不过,难道海迫击炮对轰么?
我自从有了钱县兵营和替换之后胜率明显下降 我自从有了钱县兵营和替换之后胜率明显下降,都说这2技能好,但不用他们还好,用他们多半要输,咋回事?
替换到底能替换几队? 我用油漆冲锋,只能替换5队,但是我用油漆 步兵 工兵一起冲,却能替换7队,这是为何?
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