是不是只有一个阵营的游戏都很无聊?
即时战略吧
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level 1
wdc111wdc111 楼主
比如帝国,1就是拼弓骑兵,2就是拼步兵
比如红警,1就是拼坦克
比如星际,虫族内战就是飞龙和小狗,神族就是拼龙骑,人族就是坦克和机器人
这是为什么呢?
2011年04月25日 07点04分 1
level 12
战术的固定化单一化吧,每个人都想用这一阵营最佳的战术,但是最佳战术如果只有那么几种就这样了
2011年04月25日 07点04分 2
level 1
wdc111wdc111 楼主
理论上说每种战术都有克制的方法,暴坦克就用反坦克克制,但实际上最后往往变成坦克大战...
2011年04月25日 08点04分 3
level 9
回复:3楼
因为反坦克垃圾呗
反坦克综合战斗力牛的话,就不会出现坦克大战了
2011年04月25日 08点04分 4
level 14

这是因为单位种类太少了........
你把 TA2族合一 ...
告诉我最优战术怎么组合 ....
2011年04月25日 08点04分 5
level 14

第二种 就是允许你用全部的单位
而不是 选择固定数量的单位
好比麻将
麻将好玩 不是把一整幅牌都给你...而是给你一部分
....
很多RTT 就是这样, 例如中古战锤...
你可以自由选择 不同阵营的单位组成自己的阵营...
但是有一定的 分数上限 ...
你懂得
2011年04月25日 08点04分 6
level 10
同一种单位就没有变化么?围棋可是很多变化的。
2011年04月25日 08点04分 7
level 1
wdc111wdc111 楼主
但是即时战略只有一种单位的话往往会很无聊
2011年04月25日 08点04分 8
level 7
哦。不能造才是更难受。
2011年04月25日 08点04分 9
level 6
RUSE的反坦克过于强力,连超重型坦克也打不过自行反坦克炮[瞌睡]在2方造价相同的情况下。
2011年04月25日 08点04分 10
level 7
我玩Zero-K 一个阵营有半年了,感觉与两个阵营的Complete Annihilation不同。同工厂战争有可能无聊,不过几率低。11种起步工厂选一个上。3种区分较大的起始单位类别。
2011年04月25日 08点04分 11
level 12
地球帝国1很好不解释
2011年04月25日 11点04分 12
level 12
有人喜欢暴弓箭手虐坦克,有人喜欢暴坦克虐弓箭手
2011年04月25日 11点04分 13
level 8
静态平衡参见象棋。
2011年04月26日 10点04分 14
level 1
我只会用陆地天空流...
2011年05月01日 16点05分 16
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