双重虚无Ω
jianlibao4
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能完全豁免血统论争议的血统论 就是主角是前代主角的孩子。 这种时候就没人会纠结主角的父母强不强,反而会抱怨孩子不够强。 郭靖生个郭芙,野比饭,都得被人嘲笑。 我觉得血统论本质就是火海大战的遗留问题,为了赢硬甩格局立意,似乎只要角色父母不是没名字的npc就是血统论,搞到现在成反向血统论了,地主的孩子没资格搞隔命一样。 但是换成主角的孩子,那态度又反过来,都希望虎父无犬子,到头来其实根本不在乎血统论,都认同这只是自然的遗传规律。 争论血统论,实际只是用立意格局问题给自己争理论高地罢了。
最终幻想7重生 PC版 手柄图标一直切换成键鼠图标问题 根据图片操作即可解决,亲测有效。 网上咋搜都没解决方法,上外网才找到
关于海贼王的一个暴论 对鱼人岛篇(漫画)评价低的人,并不适合看新世界以后的海贼王。 海贼王是个典型的三段式作品,收集伙伴、提升实力、连接世界,对应东海、伟大航路、新世界。 新世界的主题相比前两个部分显然是变化了的,纯浪漫冒险思维和战力思维,必然水土不服。 作为新世界篇的起始,我真觉得鱼人岛篇就是海贼王的文戏巅峰。 最精髓的桥段镇楼,找不到原图先用表情包代替好了。
b社之后如果更新老滚时内置官方dlss5 瞎更新版本号这回事会被风评反转,或至少暂时原谅吗?
一个挑选“值得看的作品”的好方法 找那种“第一主角能拿到官方人气投票的第一名”的作品。 因为第一主角要面对作品的核心矛盾和冲突,且聚光灯始终照着他,更容易出现塑造失误。 相比只需要一个回忆杀和几次装逼就能获得巨大人气的配角来说,让主角拿到人气第一是作者创作功力的有利体现。 我自己的经验来说,《海贼王》《石纪元》《鲁鲁修》等作品都没有让我失望,最差也是个《游戏王gx》。
业界厨力下降的一个体现 以前很多番剧会用作品内的组织名来命名制作委员会,现在很少能看到了。
理性讨论:boichi是否能胜任一拳的作画 1、首先画技,漫画界画技到达一定程度之后很多时候是个风格区别,更细节的实力高低对实际漫画表现的影响感觉已经不大了,画天敌的京太郎来画一拳感觉也差不到哪去。 而根据石纪元来看,boichi周更下保质保量的能力肯定是充足的,艾斯外传来看战斗场面也能画的好。而且boichi同样擅长机械和肌肉的作画,完全能胜任一拳的绘画需求。 2、其次是合作能力,boichi也和光速蒙面侠的原作稻垣理一郎合作过,就石纪元来看,boichi也不是没有私货,但boichi的私货不会超出稻垣理一郎的授意范畴,兼容性良好,很多时候还能强化读者体验。 3、自主创作能力,boichi的最强不良传说、原型机、石纪元百夜外传(值得出剧场版的外传,强烈推荐),都体现了不俗的脚本创作能力,即使和村田一样创作欲释放,进行一些超范围的自我创作,也不至于出现与作品主旨相悖的表达。
没人提宝可梦银行明年2月关闭的事吗? 宝可梦史上第二次大断代,超级大断代来了。
关于“霸之意志”和某女up 我其实很高兴终于有一个从“创作”角度分析作品的up主出现。 因为就和新三国的“天意”一样,有些作品的逻辑你从作品内根本就盘不明白,因为那就是作者为了某些冲突和展开设置的强行逻辑。 你从剧内再怎么盘嘴遁的逻辑,也不如直接从创作角度找出岸本的核心思路来的直接: “经历过相同伤痛的人才能互相理解,而想要说服对方就得比对方更痛,所以嘴遁=比惨”。 你从剧内再怎么盘木叶刁民的行为逻辑,也不如从创作角度盘出“岸本需要让他们互相理解,所以要让与鸣人互相理解的人都被霸凌过”。 你再怎么绞尽脑汁都无法理解“宁次之死是鸣雏的丘比特”是什么逻辑,而从创作角度解读“因为雏田不够惨,理解不了鸣人,死个哥哥他们才有共同话题”,一下子就让人拨云见日,茅塞顿开了。 说白了,有些作品你用感性分析不出东西,只能引发骂战,直接分析作者目的反而豁然开朗了。近年来这种感觉的的作品不是很多吗?
折棒新三吐槽完结没东西看的可以看看这个 《吴承恩与西游记》在天意、搞笑、胡扯方方面面都不输给新三国。 我当年陪家人在电视上看完了这玩意全集,所以我至今拒绝六学被翻案。 纯纯的私人仇恨。
总能刷到一些一边骂火星,一边被火星当提线木偶拿捏牵扯的读者 我想说一些读者根本没自己的思考能力。 云澈除了魔帝归来忙着劝她,以及神君10到瓶颈了之外根本没停过修炼,但只要火星借倾月神曦说云澈不努力,读者就真觉得他摆烂。 云澈变强从来靠责任和守护,比任何野心家升级都快,但只要火星说句话读者就真觉得他需要觉醒野心,现在下深渊的云澈就有野心了吗? 云澈为了女儿只能暂停憋天毒珠毒力这种最轻松的无敌计划,硬着着头皮上神界救世,强敌环顾魔帝却被天意侵蚀不帮他除后患,抱茉莉大腿是唯一可行也最万无一失的方案,但只要火星不明说,然后用天意大手把本来万无一失的茉莉搞没,读者就真认为云澈毫无被背叛的准备。 火星都已经恶意到让魔帝给他下了个一绝望自动暴露黑暗玄力的种子,云澈还要被骂不稳重不会韬光养晦。这些读者天天骂云澈骂火星,实际自己的思想情绪都被火星完全拿捏 m,随意牵扯,不觉得很讽刺吗?
我总感觉忍王篇也打击了村田的热情 不知道大家有没有这种经验,你想做个项目/创作个作品,热情高涨时,有时候会对开头的一个片段反复打磨、推倒、重来,力求完美,但当你真的觉得这部分完成了,可以继续了,你的热情也已经被这一部分彻底磨完了,只剩一点儿余热支撑着。之后再也找不到一开始的那种热情高涨劲了。
最白的乌鸦,你做的好啊,你做的好啊! 大乘期才有系统的作者被腐女搞烦了,新书直接写多女主后宫文。 既然作者本人有这种切割意识,不管到底写啥样,先期待一手
这至少是90号以上的鬼道 断空已经挡不住了
似乎没有任何一个角色说过“我爱你”之类的台词 我全书搜索了“我爱”这个词组,发现没有任何一个角色直白的表达过自己爱着谁。 角色会评价他人爱着谁,会绕圈子表达自己的感情,但似乎从来没有一个人直白表达过“我爱谁”,尤其是对自己爱的人说“我爱你”,一次都没有过。 部分角色还是会跟第三者表达“xx是我的心上人”之类的表述,但也不会直白的说“我爱他”。 两个互相爱着的人不管情话说的多腻歪,最经典的我爱你三个字却从没说过。 感觉火星是赞同“月色真美”理论的,他虽然能写很甜很腻歪甚至大胆搞簧色,但情感表达总是留着一份含蓄在。
请问有没有适合入门对战的pve改版? 如题,想通过pve学习一些基本对战博弈,同时追求一点单机养成的趣味和便利性
白金 现慕先生的豪宅 是我用的汉化rom问题吗?他一直只重复最初的对话,从来不吹牛并刷新后院
大家如何评价这四个宝可梦的设计? 剑盾中的化石宝可梦,和以前都不一样,是获得作为头部的鸟、鱼化石以及作为身体的龙、兽化石,然后自己选择性组合。 结果就是这4个明显瞎拼出来的宝可梦,鸟头和身体不搭,鱼头一个接到尾巴上一个接反了,图鉴也是看图说话瞎填的。 这个设计本质是讽刺古生物学界学术造假,单就设计层面我觉得很有意思,但就有一点,被这种“大哥哥”一样的方式复活对这4只宝可梦来说是不是有点残忍了?这设计真的适合这个全年龄甚至偏子供向的ip吗?
各时代的一周目最优工具宠选择 最近玩白金,规划了一下一周目最佳的工具宠分配。 除了秘传机的两个位置,对我来说还有捡拾、抓宠的工具人位置,这4个工具人位能压缩到3个人,给主力留3个空间是最好的。 白金一周目应该就是大尾狸、热带龙、帕奇利兹了吧,大尾狸热带龙不解释,帕奇利兹捡拾,电系能上麻痹,愤怒门牙控血线,睡觉挺住站场,这样就成功控制在3个人范围内了。 然后我就好奇其他各版本里一周目最佳的工具人人选都是啥,压缩在3个人以内,功能越全面越好
有哪些是男主的女友,但是大家都知道她不会跟男主走到最后的角色? 就是那种故事一开始就和男主有恋爱关系,但因为男女主显然有暧昧走向,所以观众都基本笃定男主和她必定分手的角色? 这种角色是正派还是反派的多呢?
有那个欺骗在,深渊龙族就永远算不上无辜 没那个欺骗还好说,有那个欺骗是主要问题。 首先云希被逼到自毁容貌,所以龙族对她并没有多么呵护,那不管有多少恩,云希都已经靠卖血还干净了。 但当他们两不相欠,云希有能力自我保护,可以脱离龙族的情况下,龙族用谎言给她虚假希望,强行留下她继续卖血,来换取她如今并不需要的庇护,这只是单方面的剥削罢了。
现在你们觉得画彩璃可能变成无明神尊吗? 以前我发过一个猜想,三国加永夜大战,老画死了,云澈带着神无忆抢了折天神源跑了了,神无厌夜大残了,小画恨死云澈了。 然后老妖婆觉得小画的心态很契合自己,把永夜神源传承给小画,小画成为新一任小红书神尊。 现在你们感觉这猜想如何?真不真一方面,刺不刺激又是另一方面
杰诺斯的名字由来大概清楚了 驱动这个“种z灭绝”是英语,发音“杰诺赛德”,杰诺斯可能是这个词的缩略。 越发让人唏嘘了啊,可怜的小杰
这怎么看都是那话儿 硬要解释的话只能说刃就是刀(dao)加一划,也就是diao(迫真
我不满意这个改编是因为最关键的先抑后扬没了 我觉得那段独白的先抑后扬,非常重要。 必须要要先让读者知道,假面心里做出了多么残酷的计划,来体现他人性的丧失到了何种程度,然后再通过他的举动表达人性的回归,营造反差感,突出“作为甜心假面的最后一战”的悲壮感。突出一个确实的“怪人”,变回了英雄。 重置版光留白了,但之前对假面的人性丧失不仅不够,还是歪的。很多人光看这几话,忘了村田曾经在怪协篇给假面设计的心理活动,想要杀了在场所有s级英雄,后面又对黑光暖男脸,纯nt的改编。 那这里再省略,假面这个角色“人性丧失”的特点根本没完整立起来。我就怕只看了重置的,要么觉得他根本没丧失,要么因为怪协篇觉得假面反复无常。 我感觉会觉得重置这段留白好的,更多还是因为看过原作,知道这里背后有多深的意义,而且已经忘了村田之前把假面黑成什么样了。
地铁老人手机.jpg 这得是一个loser到什么程度的社会闲散人员才能干这么无聊的事
哪来的那么多天天代入“无辜百姓”的? 无心说的那种以圣律人,以表律己的也太多了。 第一,被人救了一命,那当然是欠恩人一条命,有啥好说的?但有几个救命恩人真会要人去死?那不白救了? 光看云澈黑化回来讨命了,云澈为什么黑化不提了是吧?善则永安,戾则戮世忘了是吧? 云澈救世完那会儿有挟恩图报吗?啥报答都没要吧? 给人云澈搞到一无所有,被找回来报仇了开始扯“有恩也不能杀人”了? 你确实不需要自杀报答恩人,但如果你先捅了恩人一刀,你就没资格怪恩人搞你,因为他当年就不该救你这白眼狼。 第二,神界大战只是单纯的云澈复仇吗?不也是北神域的种族存亡之战吗? 种族存亡之战,对北域人来说三域人都是实质性的压迫者,再加上战线推进的必要性,到底有哪些人真的配称一声“无辜”? 而云澈全程基本就盯着王界打,北域大军只是用来分散王界注意力的,云澈到底杀了哪个“无辜之人”? 这吧到底哪来那么多nt,就喜欢自己生造一个“无辜受害者”视角代入,然后一副委屈到不行了嘴脸
“角色会因为自己的情感犯错”是这本书有别于其他爽文之处 之所以这本书在感情描写之上优于其他爽文便是因为这一点,深刻的感情就是会让人不理智,会让人选择在他人眼中并非最优的解,会犯错的感情描写才真正细腻。 然而广大的网文读者最不喜欢的就是角色犯错,他们并没有真正深入的与角色建立共感共情,无法设身处地的以角色视角思考,以上帝视角审视角色的行动。因此,他们无法忍受角色做出他们所认为的,并非最优的选择。 就像玩游戏,有的玩家见人就砍,肆意掠夺,有的玩家却会往贫困npc的抽屉里塞钱。 如果云澈真的理智,真的忍住不去葬神火域救沐玄音,不去星神界救茉莉,放着蓝极星不管直接跑去北域,这本书就真的会变得更好看吗? 很多人其实没发现,就是这些角色因情感原因而做的错误选择,才让这本书变得好看,作者设定了一个角色的性格,他就会因为这种性格而犯相应的错误,它会带来一时的郁闷,但也是完成细腻角色刻画所必须的。
突然想到,现在的村田版一拳,和新三国 貌似已经是同一种类型的作品了 放着好好的原作不抄,非要原创些乱七八糟的东西(权谋和爆破神明),逻辑崩坏的前后剧情,以及各种即使顺着原作走也要这改那改,谜一般的降查重操作…… 村田的心路历程和朱苏进是否有异曲同工之妙呢?
“村田因为one不更新怕赶上进度才原创”的说法 现在已经完全不成立了吧?还有那些说one摆烂的。 因为今年one的更新量以及剧情进展程度已经完全超过村田了 Bugego和天敌双开连载也说明one不会想不出剧情,更像是在花时间打磨剧本。 再加上之前灵能百分百的访谈里提到过,如果需要稳定连载,one会逼自己努力。 感觉比起“村田因为one不更新才原创、重画”, 更像是“one因为村田没赶上不急着更新”。 村田你能不能画快一点啊,我想看原作更新
话说百合死亡结局 咋感觉是伊芙砍太狠了呢? 我本以为百合是直接被机甲电死,结果五条悟之后还能睁眼说话,那不就意味着百合实际上没被电死,是伊芙亲手腰斩的吗? 有没有可能当时伊芙把天意人棍一下百合还有救?
柯南式三选一 奥美佳是被谁打飞的? 请给出您的推理。
游戏cg能真实体现她们的身体数值吗? 比如那几个t、u、v杯的,单看图符合那个尺码吗?
要 素 察 觉 这变成石像且只剩下最后一个的巨人 你们不会要给我表演变成光之类的东西吧?
单就这张图,还是one画的好 不说那些装备,就说这个坑的形状和裂纹,特别有感觉,村田这个坑和裂纹就很凑活
聊聊云澈的心性,和他的“天真” 在我看来,其实对云澈心性影响最大的事件不是蓝极星陨,而是在沧云云大陆的那一世。对他人格影响最大的,或许不是“与星月的灵犀”,那新手村三幻神中的任何一个,而是苏苓儿这个塑造极少的角色。
暴论,影儿其实希望云澈当她爸爸 云澈是可以成为影儿父亲的人。 影儿一生都在追求亲情,追求一个自己依赖的人,母亲死后,她依赖的就是父亲。 在她被父亲设计,成为云澈的奴仆的时候,她亲眼目睹了云澈对云无心的疼爱;在她被父亲背叛,云澈成为她唯一希望的时候,她亲眼见证了云澈为云无心成魔。 云澈对影儿来说是个完美的“父亲”。 某种意义上影儿最初在云澈身上寻求的是“父爱”,这是影儿对云澈最初产生的好感,这好感在北神域之前,为奴时期就产生了 所以她才会说南万生不配,而云澈配。 然后六千次之后,“父女情”变质,云澈真正成了她依赖的人。
给大音音做的一首角色曲,师尊无敌***
有没有一种可能,云澈也是虚无生人? 首先我们知道,轮回镜独属于始祖神,注定会来到始祖神转生体周围,那么“携带着轮回镜留在流云城萧门”的云澈,他的命运肯定是被轮回镜影响过的。 而月忆那几章里始祖神说过,已存世之灵的气运不可随意更改,所以为了生成命运之锁才创造了夏倾月,那是不是说,云澈或许也可能是为了让轮回镜来到流云城而创造的虚无生人?
用Suno Ai给千叶影儿做了首角色歌
有关夏倾月“谜语人”的一个很大的误区 就是夏倾月并不是一开始就打算把谜语人当到底。 她毁掉天水星时并没有打算隐瞒云澈,做好了将来和他一起赎罪的准备。她真正决定把谜语人当到底是在云澈去北域之后。 混沌之璧前,她打算直接“杀死”云澈,将云澈从众神帝的认知中除去,那么云澈和蓝极星都不会有事,云澈发现自己被乾坤刺送走也会自然明白她的用意,可惜被千叶影儿截胡了。 一剑毁去天水星,是为了让众神帝不再追寻蓝极星,然后用乾坤刺送走云澈,云澈也能自然明白其中门道,夏倾月是准备好云澈回东神域时和他完全交底的,但这一次又被沐玄音截胡了,最终云澈靠空幻石逃走,夏倾月也失去了和他通气的机会。 之后夏倾月闭关疗伤时突然觉醒,明白了作为命运之器她会给自己在意的一切带来灾祸,知道自己注定也必须死,而这时她对云澈的伤害已经铸成,只能将错就错下去,蓝极星必定回归,只求自己的死不给云澈留下更多伤痕。 这就是很多人,无论是夏粉还是夏黑都有的误区,都以“夏倾月从一开始就决定当谜语人”为基础在争吵,但实际上对夏倾月来说这是将错就错的无奈之举。
沐妃雪才是夏倾月应有的样子,以及月忆的问题所在 最近听邪神有声书,通过声优的演出有了点新感悟。 在写月忆的过程中火星侧重于写夏倾月“付出了多少”,换言之也就是晕车“欠了她”多少,这是非常重大的错误。 打个比方,老三国辕门射戟最后,吕布说了一句“非我,公则危矣。”这一句话把施恩变成了“携恩图报”,让刘备记不了吕布一点好。 月忆章节也是一样,全力在写夏倾月付出了多少,多么多么不容易,哪怕没有那个意思,读者也会品出“携恩图报”的味道来,更别说就真有角色粉会对着男主“携恩图报”。 但是“愧疚”这种感情不应来自“亏欠”,而应该来自“真心”。你要感觉到对方真心为你,才会真的觉得愧疚。而月忆的问题就在于缺少对“真心”的描写。 实际上这一段真正应该侧重的是夏倾月有“多爱”晕车,简单来说应该用写沐妃雪的手法去写夏倾月,让读者知道夏倾月默默的爱着晕车,她因为爱晕车而为晕车做了这些事,从而自发的对夏倾月产生怜惜之情。 就像晕车从来没亏欠过沐妃雪什么,但读者看着那几段“吟雪第一深情”的描写,自然而然的就会怜惜她,觉得晕车绝对不能负了她。 原作在写夏倾月的心声时,因为是心声自然就没有语气的描写,但在听有声书的时候我发现,声优根据自己的理解,在读夏倾月的心理活动的时候,语气是带着爱意的。同一句“我是他的妻子”,读书的时候感觉会是很平静的一句话,听书就能听出其中的爱意,立刻就不一样了。我瞬间就明白了我看月忆的时候感受到的违和感是什么。 月忆中在写夏倾月的心声时,太平静了,相比于爱意,读者感受到的更多的反而是为人妻子责任感,火星为了勾出读者的怜惜与欠疚,反而用力过猛了,他应该用写沐妃雪的手法写月忆,那绝对比现在感人10倍。
晕车遇到小姑妈其实根本不是碰巧 根据火星的说法,轮回镜独属于始祖神,会随着始祖神的转世而改变所在的位置,本身的能力又是操纵因果。 也就是说,因为始祖神转世成萧泠汐,所以轮回镜就改变了因果来到萧泠汐身边,方式就是修改了云澈的命运,让他戴着轮回镜留在了流云城。 轮回镜从北域天罡云族,来到幻妖界,再到天玄大陆流云城,本质上都是为了来到萧泠汐身边,自己修改了命运。 始祖神自己把晕车带到了萧泠汐身边,导致萧泠汐生情,折损轮回之力给了晕车圣躯。 所以一直有人说的“换条🐶来都能代替晕车”并不正确,这个位置上的人注定是晕车。
咋一直没人说劫天魔帝有多坑女婿 晕车:跟她说我有邪神传承应该就够了吧 劫渊:大家看他有天毒珠 宙天:云澈的出身会是哪个下界呢? 劫渊:大家看这个蓝极星就是他故乡,我一天去八遍(看女儿)还不收敛气息 晕车:岳母大人,虽说我从16岁开始修炼从没停过,就你回来这几个月忙着劝你没空修炼(还要被人说没上进心),但你走之前我根本来不及强大起来 劫渊:我不管,想我帮你除后患门都没有 晕车:最起码给我留点传承也行啊 劫渊:行吧,但你不悲伤绝望就解锁不了,解锁的时候还顺便强制你暴露黑暗玄力 晕车:行吧,你走了我还得还有茉莉能保护我 劫渊:我磨磨蹭蹭的拖到魔神归来,只给你们15息破坏空间通道逼茉莉现身,让宙天有机会暗算茉莉 晕车:你🐮🍺,我还有命,我还有恨😭
新战神这个越肩视角和他其他游戏设计都是相悖的 首先越肩视角嗯学生化4这个没得洗,我这么说不仅是因为生化4是越肩视角的起源,而且生化4的fov也是业界最低,因为那生化4是个恐怖游戏,限制玩家视角是方便怪物阴人渲染恐怖氛围的,新战神作为动作游戏不仅学越肩视角,还学恐怖游戏搞70多的fov属于完全不动脑子。
这一代小游戏的根本问题我觉得是se的设计理念出错了 小游戏多其实根本不是问题,问题是小游戏的设计思路出了问题。 我虽然特别喜欢re和rb的战斗系统,但玩多了会有一种感觉,se的游戏策划的底层设计逻辑有点走歪了,他们在设计游戏关卡的时候并不是以趣味性为第一要义,而是以成就感为第一要义,不是在设计游乐场,而是在设计挑战。 他们很喜欢用复杂的机制和高难度的操作要求来提升通关的难度,让玩家通关后能产生更强的成就感。 但这里面就有一个问题,纯挑战关卡的成就感是通关后才能获得的,但是过程就非常折磨,过程中奖励环节是缺位的。
你们觉得Rb里各个角色的最强武器都是哪个? 如题,顺便我觉得有几把武器要打完所有hard和模拟器拿技能书,不然只有4个格子这种设计非常恶心,3周目之前都没有用武之地。
我觉得这游戏洞察系统一定得改 到底为啥要做成一个魔晶石?搞的所有人都得进战斗洞察一下,然后退回战斗前,遇到的怪漏洞察了后面还很难补。 我觉得应该设置成战斗开始时自动洞察,然后洞察完给玩家一次调配魔晶石的机会。
论最终战到底有多粪 首先明明魔晶石给的那么扣,却强制所有人上场,石头都配不全,而且阵容不固定,每个阶段根据好感度分人。然后疯狂连战,石头都没法换,转阶段动画还不能跳过。 明明这游戏的核心玩法就是洞察看弱点,然后配石头,以玩家必须“失败”一次为基础设计游戏本来就挺nt的,最终战几个boss全都是无法解析,粪招连发,试错成本更高,负反馈更强了。 最恶心的就是那几个“惊喜”,爱丽丝一个石头都没给突然跳出来,扎克斯这角色本来因为cc粉我就有些无感,主线中动不动来一段拖节奏的章节,最终战又突然乱入让我现熟悉他的操作,一连串操作搞的我现在看见他就烦,明明性格挺好一角色。
白色之牙这个怪,就是那个全屏火球的白狼 是不是数值填错了谁把它打出heat过吗?看洞察说防御和打伤害会减能量入heat并防止大招,但实际上根本减不,全屏火球挡都挡不住。 打起来的感觉几乎是个小奥丁,干脆改名叫芬里尔算了。
8槽的赛特拉护符能多次获取吗? 如题,通关后重打13章能不能多拿几个?
刚到尼福尔海姆就硬着头皮把奥丁打了,打法解析 试了好久都没过,最后确定方法后保险打的弱化1,总结起来这是个机制boss,核心就是atb的回复效率,感觉这就是刻意设置的单挑act的boss,必须尽量躲避他的招式的同时,几乎不间断的用atb指令打中他,平a不算。 一旦他打中你过多或者你打他不够多,首先是会开始反弹你的一切招式,这时已经基本gg了,然后很快就会开全屏秒杀技能。 打他主要就是要用能回收atb的技能,我目前进度可选的只有克劳德的无序猛击,蒂法的空翻踢,还有尤菲的抢夺+雾锁云埋。测试下来克劳德容错率最高,尤菲次之,蒂法最难,最后我是用克劳德单挑过的。
我觉得战吼是陷阱技能 只增益自身,还只持续两回合,不如和队友互相放上阵出击互拐,菜刀队3个人放战阵的话保底一个3攻3暴的和一个2攻2暴,实际上手速够快2个主输出都能3攻3暴,站位好的话全队3攻3暴。 然后比战吼多的回合,桐生可以放橄榄球的嘲讽,减伤并且被打会强化下一局的攻击,或者用火爆浪子防御一回合,都能强化觉醒技的伤害。 春日也可以放嘲讽,还能多几个回合放压制猛击给对手降防御。
强化材料速刷方法 左轮酒店门口买扳手,50块一个,全兑换成强化材料,12W美元强满一件7星武器。缺点是按键地狱,最好是给手柄或者键盘搞个连按的宏。 因为身上装备武器加起来最多500个,所以刷之前要先把身上多余的装备存到箱子里。 强满一件7星武器大概需要10分钟左右
这一代没有恢复魔力了,那奶量是怎么决定的 是魔力值吗?
富泽职业正解应该是牛仔吧 属性完全是司机的上位,技能全面,配合富泽专属装备专门打弱点和异常。 重点是一定要用6星的电枪而不是7星的七匹狼,七星武器的效果是每个异常加30暴击率,武器效果不仅能用刻印直接替代还不带属性,相反6星的电枪不仅带电属性,还有概率即死。最重要的是两个武器强满之后攻击力只差10点,两瓶饮料就补上了。 这样富泽只要继承武士的梦想弓和影斩,全属性至少都有大,还有电刃特大,不说多强但肯定是最全面的角色了。
桐生即时模式怎么操作才能输出最大化? 我只会狂按X
好狠的活啊 【肃清! 牛的安魂曲】
石纪元版太空电梯 新外传第二集,因为要造时光机,所以计划去月球上采氦三做能源。 因为工质火箭的推重比效率问题,西瓜和克罗姆“发明”了太空电梯的点子。
仔细想想羽香里真是不容易 羽羽里13岁试管的设定乍看只是个方便的展开,但细想的话太辛苦了,还不是精力和经济方面,她作为富家女这些不成问题。 最大的问题在于,她的整个青春期被直接跳过了,她用掉了自己人生中最闪光的时光,去做羽香里的妈妈,不是作为一个少女,而是一个母亲去生活。她的人生永远比其他女孩子少一个阶段。 这也是她明明是羽香里的母亲,如狼如虎的年纪,有比羽香里大两个号的杯,却没有羽香里涩,因为她作为一个母亲的人生有16年,作为一个女孩的人生却只有13年。她是一个永远母性大于女性的人。 好在有恋太郎,为她补上了作为女孩的体验
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