双重虚无Ω
jianlibao4
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杰诺斯的名字由来大概清楚了 驱动这个“种z灭绝”是英语,发音“杰诺赛德”,杰诺斯可能是这个词的缩略。 越发让人唏嘘了啊,可怜的小杰
这怎么看都是那话儿 硬要解释的话只能说刃就是刀(dao)加一划,也就是diao(迫真
我不满意这个改编是因为最关键的先抑后扬没了 我觉得那段独白的先抑后扬,非常重要。 必须要要先让读者知道,假面心里做出了多么残酷的计划,来体现他人性的丧失到了何种程度,然后再通过他的举动表达人性的回归,营造反差感,突出“作为甜心假面的最后一战”的悲壮感。突出一个确实的“怪人”,变回了英雄。 重置版光留白了,但之前对假面的人性丧失不仅不够,还是歪的。很多人光看这几话,忘了村田曾经在怪协篇给假面设计的心理活动,想要杀了在场所有s级英雄,后面又对黑光暖男脸,纯nt的改编。 那这里再省略,假面这个角色“人性丧失”的特点根本没完整立起来。我就怕只看了重置的,要么觉得他根本没丧失,要么因为怪协篇觉得假面反复无常。 我感觉会觉得重置这段留白好的,更多还是因为看过原作,知道这里背后有多深的意义,而且已经忘了村田之前把假面黑成什么样了。
地铁老人手机.jpg 这得是一个loser到什么程度的社会闲散人员才能干这么无聊的事
哪来的那么多天天代入“无辜百姓”的? 无心说的那种以圣律人,以表律己的也太多了。 第一,被人救了一命,那当然是欠恩人一条命,有啥好说的?但有几个救命恩人真会要人去死?那不白救了? 光看云澈黑化回来讨命了,云澈为什么黑化不提了是吧?善则永安,戾则戮世忘了是吧? 云澈救世完那会儿有挟恩图报吗?啥报答都没要吧? 给人云澈搞到一无所有,被找回来报仇了开始扯“有恩也不能杀人”了? 你确实不需要自杀报答恩人,但如果你先捅了恩人一刀,你就没资格怪恩人搞你,因为他当年就不该救你这白眼狼。 第二,神界大战只是单纯的云澈复仇吗?不也是北神域的种族存亡之战吗? 种族存亡之战,对北域人来说三域人都是实质性的压迫者,再加上战线推进的必要性,到底有哪些人真的配称一声“无辜”? 而云澈全程基本就盯着王界打,北域大军只是用来分散王界注意力的,云澈到底杀了哪个“无辜之人”? 这吧到底哪来那么多nt,就喜欢自己生造一个“无辜受害者”视角代入,然后一副委屈到不行了嘴脸
“角色会因为自己的情感犯错”是这本书有别于其他爽文之处 之所以这本书在感情描写之上优于其他爽文便是因为这一点,深刻的感情就是会让人不理智,会让人选择在他人眼中并非最优的解,会犯错的感情描写才真正细腻。 然而广大的网文读者最不喜欢的就是角色犯错,他们并没有真正深入的与角色建立共感共情,无法设身处地的以角色视角思考,以上帝视角审视角色的行动。因此,他们无法忍受角色做出他们所认为的,并非最优的选择。 就像玩游戏,有的玩家见人就砍,肆意掠夺,有的玩家却会往贫困npc的抽屉里塞钱。 如果云澈真的理智,真的忍住不去葬神火域救沐玄音,不去星神界救茉莉,放着蓝极星不管直接跑去北域,这本书就真的会变得更好看吗? 很多人其实没发现,就是这些角色因情感原因而做的错误选择,才让这本书变得好看,作者设定了一个角色的性格,他就会因为这种性格而犯相应的错误,它会带来一时的郁闷,但也是完成细腻角色刻画所必须的。
突然想到,现在的村田版一拳,和新三国 貌似已经是同一种类型的作品了 放着好好的原作不抄,非要原创些乱七八糟的东西(权谋和爆破神明),逻辑崩坏的前后剧情,以及各种即使顺着原作走也要这改那改,谜一般的降查重操作…… 村田的心路历程和朱苏进是否有异曲同工之妙呢?
“村田因为one不更新怕赶上进度才原创”的说法 现在已经完全不成立了吧?还有那些说one摆烂的。 因为今年one的更新量以及剧情进展程度已经完全超过村田了 Bugego和天敌双开连载也说明one不会想不出剧情,更像是在花时间打磨剧本。 再加上之前灵能百分百的访谈里提到过,如果需要稳定连载,one会逼自己努力。 感觉比起“村田因为one不更新才原创、重画”, 更像是“one因为村田没赶上不急着更新”。 村田你能不能画快一点啊,我想看原作更新
话说百合死亡结局 咋感觉是伊芙砍太狠了呢? 我本以为百合是直接被机甲电死,结果五条悟之后还能睁眼说话,那不就意味着百合实际上没被电死,是伊芙亲手腰斩的吗? 有没有可能当时伊芙把天意人棍一下百合还有救?
柯南式三选一 奥美佳是被谁打飞的? 请给出您的推理。
游戏cg能真实体现她们的身体数值吗? 比如那几个t、u、v杯的,单看图符合那个尺码吗?
要 素 察 觉 这变成石像且只剩下最后一个的巨人 你们不会要给我表演变成光之类的东西吧?
单就这张图,还是one画的好 不说那些装备,就说这个坑的形状和裂纹,特别有感觉,村田这个坑和裂纹就很凑活
聊聊云澈的心性,和他的“天真” 在我看来,其实对云澈心性影响最大的事件不是蓝极星陨,而是在沧云云大陆的那一世。对他人格影响最大的,或许不是“与星月的灵犀”,那新手村三幻神中的任何一个,而是苏苓儿这个塑造极少的角色。
暴论,影儿其实希望云澈当她爸爸 云澈是可以成为影儿父亲的人。 影儿一生都在追求亲情,追求一个自己依赖的人,母亲死后,她依赖的就是父亲。 在她被父亲设计,成为云澈的奴仆的时候,她亲眼目睹了云澈对云无心的疼爱;在她被父亲背叛,云澈成为她唯一希望的时候,她亲眼见证了云澈为云无心成魔。 云澈对影儿来说是个完美的“父亲”。 某种意义上影儿最初在云澈身上寻求的是“父爱”,这是影儿对云澈最初产生的好感,这好感在北神域之前,为奴时期就产生了 所以她才会说南万生不配,而云澈配。 然后六千次之后,“父女情”变质,云澈真正成了她依赖的人。
给大音音做的一首角色曲,师尊无敌***
有没有一种可能,云澈也是虚无生人? 首先我们知道,轮回镜独属于始祖神,注定会来到始祖神转生体周围,那么“携带着轮回镜留在流云城萧门”的云澈,他的命运肯定是被轮回镜影响过的。 而月忆那几章里始祖神说过,已存世之灵的气运不可随意更改,所以为了生成命运之锁才创造了夏倾月,那是不是说,云澈或许也可能是为了让轮回镜来到流云城而创造的虚无生人?
用Suno Ai给千叶影儿做了首角色歌
有关夏倾月“谜语人”的一个很大的误区 就是夏倾月并不是一开始就打算把谜语人当到底。 她毁掉天水星时并没有打算隐瞒云澈,做好了将来和他一起赎罪的准备。她真正决定把谜语人当到底是在云澈去北域之后。 混沌之璧前,她打算直接“杀死”云澈,将云澈从众神帝的认知中除去,那么云澈和蓝极星都不会有事,云澈发现自己被乾坤刺送走也会自然明白她的用意,可惜被千叶影儿截胡了。 一剑毁去天水星,是为了让众神帝不再追寻蓝极星,然后用乾坤刺送走云澈,云澈也能自然明白其中门道,夏倾月是准备好云澈回东神域时和他完全交底的,但这一次又被沐玄音截胡了,最终云澈靠空幻石逃走,夏倾月也失去了和他通气的机会。 之后夏倾月闭关疗伤时突然觉醒,明白了作为命运之器她会给自己在意的一切带来灾祸,知道自己注定也必须死,而这时她对云澈的伤害已经铸成,只能将错就错下去,蓝极星必定回归,只求自己的死不给云澈留下更多伤痕。 这就是很多人,无论是夏粉还是夏黑都有的误区,都以“夏倾月从一开始就决定当谜语人”为基础在争吵,但实际上对夏倾月来说这是将错就错的无奈之举。
沐妃雪才是夏倾月应有的样子,以及月忆的问题所在 最近听邪神有声书,通过声优的演出有了点新感悟。 在写月忆的过程中火星侧重于写夏倾月“付出了多少”,换言之也就是晕车“欠了她”多少,这是非常重大的错误。 打个比方,老三国辕门射戟最后,吕布说了一句“非我,公则危矣。”这一句话把施恩变成了“携恩图报”,让刘备记不了吕布一点好。 月忆章节也是一样,全力在写夏倾月付出了多少,多么多么不容易,哪怕没有那个意思,读者也会品出“携恩图报”的味道来,更别说就真有角色粉会对着男主“携恩图报”。 但是“愧疚”这种感情不应来自“亏欠”,而应该来自“真心”。你要感觉到对方真心为你,才会真的觉得愧疚。而月忆的问题就在于缺少对“真心”的描写。 实际上这一段真正应该侧重的是夏倾月有“多爱”晕车,简单来说应该用写沐妃雪的手法去写夏倾月,让读者知道夏倾月默默的爱着晕车,她因为爱晕车而为晕车做了这些事,从而自发的对夏倾月产生怜惜之情。 就像晕车从来没亏欠过沐妃雪什么,但读者看着那几段“吟雪第一深情”的描写,自然而然的就会怜惜她,觉得晕车绝对不能负了她。 原作在写夏倾月的心声时,因为是心声自然就没有语气的描写,但在听有声书的时候我发现,声优根据自己的理解,在读夏倾月的心理活动的时候,语气是带着爱意的。同一句“我是他的妻子”,读书的时候感觉会是很平静的一句话,听书就能听出其中的爱意,立刻就不一样了。我瞬间就明白了我看月忆的时候感受到的违和感是什么。 月忆中在写夏倾月的心声时,太平静了,相比于爱意,读者感受到的更多的反而是为人妻子责任感,火星为了勾出读者的怜惜与欠疚,反而用力过猛了,他应该用写沐妃雪的手法写月忆,那绝对比现在感人10倍。
晕车遇到小姑妈其实根本不是碰巧 根据火星的说法,轮回镜独属于始祖神,会随着始祖神的转世而改变所在的位置,本身的能力又是操纵因果。 也就是说,因为始祖神转世成萧泠汐,所以轮回镜就改变了因果来到萧泠汐身边,方式就是修改了云澈的命运,让他戴着轮回镜留在了流云城。 轮回镜从北域天罡云族,来到幻妖界,再到天玄大陆流云城,本质上都是为了来到萧泠汐身边,自己修改了命运。 始祖神自己把晕车带到了萧泠汐身边,导致萧泠汐生情,折损轮回之力给了晕车圣躯。 所以一直有人说的“换条🐶来都能代替晕车”并不正确,这个位置上的人注定是晕车。
咋一直没人说劫天魔帝有多坑女婿 晕车:跟她说我有邪神传承应该就够了吧 劫渊:大家看他有天毒珠 宙天:云澈的出身会是哪个下界呢? 劫渊:大家看这个蓝极星就是他故乡,我一天去八遍(看女儿)还不收敛气息 晕车:岳母大人,虽说我从16岁开始修炼从没停过,就你回来这几个月忙着劝你没空修炼(还要被人说没上进心),但你走之前我根本来不及强大起来 劫渊:我不管,想我帮你除后患门都没有 晕车:最起码给我留点传承也行啊 劫渊:行吧,但你不悲伤绝望就解锁不了,解锁的时候还顺便强制你暴露黑暗玄力 晕车:行吧,你走了我还得还有茉莉能保护我 劫渊:我磨磨蹭蹭的拖到魔神归来,只给你们15息破坏空间通道逼茉莉现身,让宙天有机会暗算茉莉 晕车:你🐮🍺,我还有命,我还有恨😭
新战神这个越肩视角和他其他游戏设计都是相悖的 首先越肩视角嗯学生化4这个没得洗,我这么说不仅是因为生化4是越肩视角的起源,而且生化4的fov也是业界最低,因为那生化4是个恐怖游戏,限制玩家视角是方便怪物阴人渲染恐怖氛围的,新战神作为动作游戏不仅学越肩视角,还学恐怖游戏搞70多的fov属于完全不动脑子。
这一代小游戏的根本问题我觉得是se的设计理念出错了 小游戏多其实根本不是问题,问题是小游戏的设计思路出了问题。 我虽然特别喜欢re和rb的战斗系统,但玩多了会有一种感觉,se的游戏策划的底层设计逻辑有点走歪了,他们在设计游戏关卡的时候并不是以趣味性为第一要义,而是以成就感为第一要义,不是在设计游乐场,而是在设计挑战。 他们很喜欢用复杂的机制和高难度的操作要求来提升通关的难度,让玩家通关后能产生更强的成就感。 但这里面就有一个问题,纯挑战关卡的成就感是通关后才能获得的,但是过程就非常折磨,过程中奖励环节是缺位的。
你们觉得Rb里各个角色的最强武器都是哪个? 如题,顺便我觉得有几把武器要打完所有hard和模拟器拿技能书,不然只有4个格子这种设计非常恶心,3周目之前都没有用武之地。
我觉得这游戏洞察系统一定得改 到底为啥要做成一个魔晶石?搞的所有人都得进战斗洞察一下,然后退回战斗前,遇到的怪漏洞察了后面还很难补。 我觉得应该设置成战斗开始时自动洞察,然后洞察完给玩家一次调配魔晶石的机会。
论最终战到底有多粪 首先明明魔晶石给的那么扣,却强制所有人上场,石头都配不全,而且阵容不固定,每个阶段根据好感度分人。然后疯狂连战,石头都没法换,转阶段动画还不能跳过。 明明这游戏的核心玩法就是洞察看弱点,然后配石头,以玩家必须“失败”一次为基础设计游戏本来就挺nt的,最终战几个boss全都是无法解析,粪招连发,试错成本更高,负反馈更强了。 最恶心的就是那几个“惊喜”,爱丽丝一个石头都没给突然跳出来,扎克斯这角色本来因为cc粉我就有些无感,主线中动不动来一段拖节奏的章节,最终战又突然乱入让我现熟悉他的操作,一连串操作搞的我现在看见他就烦,明明性格挺好一角色。
白色之牙这个怪,就是那个全屏火球的白狼 是不是数值填错了谁把它打出heat过吗?看洞察说防御和打伤害会减能量入heat并防止大招,但实际上根本减不,全屏火球挡都挡不住。 打起来的感觉几乎是个小奥丁,干脆改名叫芬里尔算了。
8槽的赛特拉护符能多次获取吗? 如题,通关后重打13章能不能多拿几个?
刚到尼福尔海姆就硬着头皮把奥丁打了,打法解析 试了好久都没过,最后确定方法后保险打的弱化1,总结起来这是个机制boss,核心就是atb的回复效率,感觉这就是刻意设置的单挑act的boss,必须尽量躲避他的招式的同时,几乎不间断的用atb指令打中他,平a不算。 一旦他打中你过多或者你打他不够多,首先是会开始反弹你的一切招式,这时已经基本gg了,然后很快就会开全屏秒杀技能。 打他主要就是要用能回收atb的技能,我目前进度可选的只有克劳德的无序猛击,蒂法的空翻踢,还有尤菲的抢夺+雾锁云埋。测试下来克劳德容错率最高,尤菲次之,蒂法最难,最后我是用克劳德单挑过的。
我觉得战吼是陷阱技能 只增益自身,还只持续两回合,不如和队友互相放上阵出击互拐,菜刀队3个人放战阵的话保底一个3攻3暴的和一个2攻2暴,实际上手速够快2个主输出都能3攻3暴,站位好的话全队3攻3暴。 然后比战吼多的回合,桐生可以放橄榄球的嘲讽,减伤并且被打会强化下一局的攻击,或者用火爆浪子防御一回合,都能强化觉醒技的伤害。 春日也可以放嘲讽,还能多几个回合放压制猛击给对手降防御。
强化材料速刷方法 左轮酒店门口买扳手,50块一个,全兑换成强化材料,12W美元强满一件7星武器。缺点是按键地狱,最好是给手柄或者键盘搞个连按的宏。 因为身上装备武器加起来最多500个,所以刷之前要先把身上多余的装备存到箱子里。 强满一件7星武器大概需要10分钟左右
这一代没有恢复魔力了,那奶量是怎么决定的 是魔力值吗?
富泽职业正解应该是牛仔吧 属性完全是司机的上位,技能全面,配合富泽专属装备专门打弱点和异常。 重点是一定要用6星的电枪而不是7星的七匹狼,七星武器的效果是每个异常加30暴击率,武器效果不仅能用刻印直接替代还不带属性,相反6星的电枪不仅带电属性,还有概率即死。最重要的是两个武器强满之后攻击力只差10点,两瓶饮料就补上了。 这样富泽只要继承武士的梦想弓和影斩,全属性至少都有大,还有电刃特大,不说多强但肯定是最全面的角色了。
桐生即时模式怎么操作才能输出最大化? 我只会狂按X
好狠的活啊 【肃清! 牛的安魂曲】
石纪元版太空电梯 新外传第二集,因为要造时光机,所以计划去月球上采氦三做能源。 因为工质火箭的推重比效率问题,西瓜和克罗姆“发明”了太空电梯的点子。
仔细想想羽香里真是不容易 羽羽里13岁试管的设定乍看只是个方便的展开,但细想的话太辛苦了,还不是精力和经济方面,她作为富家女这些不成问题。 最大的问题在于,她的整个青春期被直接跳过了,她用掉了自己人生中最闪光的时光,去做羽香里的妈妈,不是作为一个少女,而是一个母亲去生活。她的人生永远比其他女孩子少一个阶段。 这也是她明明是羽香里的母亲,如狼如虎的年纪,有比羽香里大两个号的杯,却没有羽香里涩,因为她作为一个母亲的人生有16年,作为一个女孩的人生却只有13年。她是一个永远母性大于女性的人。 好在有恋太郎,为她补上了作为女孩的体验
女友中只有羽香里和唐音喜欢互啃 感觉很大一个原因是,这两个人初吻和恋太郎一起的,所以这两人互啃的时候会觉得有和恋太郎初吻的味道吧
结合不老不死之药的效果 合理推断楠莉想加入的制药组织就是人称酒厂的黑衣组织。
更衣人偶坠入爱河目前处于一个薛定谔的评价之中 目前剧情长期处于“更衣人偶”部分,“坠入爱河”部分迟迟没有发展 你也不能说作者她忘本,毕竟这漫画一开始就是主讲cos的 但同时这漫画又确实是靠恋爱元素火起来的 然后最近大家都在催她多画点恋爱情节,想磕糖 但作者画的cos又特别顶就导致你想骂她不务正业,但你又说不清到底哪边才是正业 想骂她不用心构思剧情,但看她画的这些cos场景,良心又会痛
第5卷是吃书了吧 我记得一开始暗影是不打算永生只想活300年,第5卷咋变成600年了。 而且还话头一转表示“能永生最好”,感觉一下子从“能但不想永生”变成“靠魔力最多活600年”了
其实很多人貌似忽略了一个设定 命运之人的设定不仅仅是让女方对恋太郎一见钟情,也会让恋太郎必定慢慢爱上女方。 这一点恋太郎也是无法靠理智阻止的。也就是说哪怕他从一开始就只选唐音或者羽香里,不管另一个人的死活,那他也不可能做到完全的一心一意。 感觉好多人还像固有观念一样觉得恋太郎是自发的见一个爱一个。尤其这集凪乃,都有人说他心机pua了。 爱意给了恋太郎超人的力量,但某种意义上也是这100个命运之人的存在才使他产生了这么强大的爱意。
论巴雷特为什么是星空第一老婆 苍翼默示录同名角色镇楼
穿金猴皮鞋,走金光大道
抢手指南和采矿月刊的perk被算作战斗系技能点 从而导致你不需要点其他前置perk就能点高级战斗技能
其他人也就算了 大森你用这种比喻反而像是在装…… 大森你想的明明是“都写了这么多了还不能发布吗”
变色龙强化潜行的机制原理 目前变色龙和隐匿技能有软冲突,不点隐匿3级,2件变色龙可以做到完全隐形,贴脸不被发现,但点了隐匿3级,2件变色龙就无法做到完全隐形了,必须得3件。 其原理是3级隐匿和变色龙装备都会加隐形透明度的百分比,隐匿3级和单件变色龙都是加50%,两件变色龙透明度就直接100%,但是b社设置了条件,当玩家点了隐匿3级的时候,变色龙加的透明度会变成20%,这样一来两件变色龙加隐匿的最终结果就变成90%透明度了,3件就是110%。 所以实际上这个bug的根本原因不是技能冲突,而是变色龙装备就不应该能叠加。按b社原本的设计,变色龙加50%透明度无法叠加,点完隐匿变成70%。这才是正确的机制设计。正常来说唯一能达成100%透明度的应该只有虚空形态龙吼。 顺便说一下虚空形态的隐形被变色龙/隐匿效果顶掉的解决办法,实际上虚空形态不会被变色龙顶掉,但也顶不掉变色龙,如果你在触发变色龙隐形效果的状态下使用虚空形态,则虚空形态根本不会生效,所以移动依然会显形。正确的使用方式是在潜行移动/站立状态下使用虚空形态,这样不会被变色龙顶掉效果,就能正常的隐身移动了。
我买的的咖啡 凭什么给你们喝?
飞船锁定速度到底是由什么决定的? 我的爆改开拓号的锁定突然变得非常慢,感觉像是bug了因为其他飞船的锁定速度都挺正常的
战斗系perk的前置需求貌似和其他系不太一样 如图,我57级,战斗系一个都没点,但他显示我战斗系只需要3点就能解锁大师技能了。 我其他系的技能需求都是正常的,如果这不是bug,说明点其他系的perk也能解锁高级战斗技能,因为我记得开局战斗系第二层是没法点的。 如果这真是官方设置的而不是什么bug的话,可能官方真就不推荐你在战斗系多消耗点数,开其他系的新系统新功能完回来点几个高级技能就行了。
只要一个改动就能救这个技能树 直接把战斗和物理系删掉 这技能树为人诟病的一点就是为了开系统根本没功夫点战斗技能,但如果直接删掉战斗加成,技能树的功能就是开新系统,我估计风评反而好一点。 实际上有星裔能力的加成根本不需要点战斗技能,把战斗技能这些无脑的数值加成全都做到枪械和护甲改件上,通过科学系perk和研究台研究来解锁新改件,飞船同理,我感觉反而更有意思。 事实上这游戏根本不难,我4周目了55级,战斗系一个没点,物理系只点了潜行开指示条,这游戏的超能力很强,24种花样很多,我全绑上快捷键玩的跟羞辱一样,只靠能力就能乱杀。 综上所述,我觉得直接把战斗系技能删掉就是最简单也很好的改动了当然可以相应加强一下各种改件,药剂的效果。
手柄设置平行喷气,即4向空中机动的达成方法 使用steam手柄配置,给按键板设置模式转换然后把模式转换键设置为摇杆点击把模式转换后的按键板映射上WASD键,分别添加子指令,都设为手柄Y键这样就可以了,按下左摇杆时,双击手柄Y键就是向前平飞,双击X向左,双击A向后,双击B向右。 在有更好的调整行为逻辑的mod出现之前,可以临时使用这个方法实现手柄空中机动,在赶路和快速控制敌我距离的情况下非常好用。
关于手柄如何使用长距离平飞机制 犸德,陶德设计的什么萨皮逻辑 我刚刚测试了一下那个长距离平飞喷气的机制 键盘加备用跳跃键可以平行喷气,距离非常远,前后左右都可以 然后我实测手柄的Y键也有这样的功能 但踏马仅限你使用wsad来控制方向时才有效 也就是你左手键盘wasd,右手手柄按Y也能长距离平飞 NT啊!! 所以说理论上手柄的解决方法是使用映射功能映射wasd键,最好用有背键的手柄。 或者还是老老实实等修复mod吧
玩星空也要乳液狂飙
这人玩了20几个小时连长按按键的图标不一样都不知道 我在他群里指出来还直接把我踢了 中箭的芋头,这人是老滚材质包作者,刚刚发了一个视频评论星空,本来说的挺客观,结果说到新任务一键追踪的时候说这游戏没法一键追踪,明明短按按键和长按按键的区别第一个切割器以及菜单里长按退出都提示了,他说他联想不到,怪星空引导弱。 他后面还拿原神举例,我怕他因为这个被人喷就去他群里提醒他,结果他直接红温,还把我从群里踢了,我是在他的爱发电赞助他的有偿材质包才入群的啊 去b站评论他,b站也被拉黑了,我好心提醒而且这么小的事,头一次见心眼儿这么小的人 他这么搞我也不跟他客气了,帮他视频加点播放量
亲测可以扒衣服 底层逻辑没变,npc有物品栏,但是装备中的物品会对玩家隐藏,所以只能代码扒衣服。 但是野怪确实是没有身体的,扒完只剩个头
每次b站上线大热电影 就得因为特效弹幕挨一次骂。 nt功能,做了这玩意的唯一结果就是到了那一段,就不会有任何有意义的弹幕,全都搁那刷屏。 “什么特效?”“我也试试”“怎么弄的啊”“哇好厉害”“我怎么弄不出来”“试试”“特效”“特效”“试试”“特效”“特效”“特效”“试试”“特效“试试””“特效”“试试”“特效” 真的是吐了🤮
咏唱词好刀
除了网侦还有什么值得一玩的游戏吗? 主要是喜欢收集和养成数码兽的过程。
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