我觉得这游戏洞察系统一定得改
最终幻想吧
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level 8
双重虚无Ω
楼主
到底为啥要做成一个魔晶石?搞的所有人都得进战斗洞察一下,然后退回战斗前,遇到的怪漏洞察了后面还很难补。
我觉得应该设置成战斗开始时自动洞察,然后洞察完给玩家一次调配魔晶石的机会。
2024年03月28日 23点03分
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level 9
X_BURER
你的吐槽是对的,就连轨迹系列都不需要单独搞个解析/洞察了…
2024年03月28日 23点03分
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level 11
初夏君b
我记得以前很多rpg还有显示敌人血量的道具,其实我觉得洞察这样做还是挺不错的
2024年03月29日 00点03分
3
level 10
熬夜波比3
那就太轮椅了
2024年03月29日 00点03分
4
level 13
山峰上的天空😞
为什么要改?改了就不能恶心玩家了
2024年03月29日 01点03分
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level 8
zkforever002
洞察不消耗ATB才是正经
2024年03月29日 01点03分
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level 7
狠狠的冲
改成可以使用道具洞察了,并且哪怕没洞察,打死了自动洞察
2024年03月29日 01点03分
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level 11
Miku打油✨
只消耗atb就行了
2024年03月29日 03点03分
9
level 7
断崖之剑乄
为防止遗漏,建议改成打死自动完成洞察。
2024年04月16日 04点04分
10
level 1
我系高达控
最操蛋的是那些在多连战后半部分才出现的怪,比如vr老萨,你为了战斗没有配置洞察魔晶石,想回去洞察还得重新再打一次进去扫
2024年04月26日 09点04分
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雾雨🍄DAZE
前面几关很简单的 不用打死 洞察完了退出就行 感觉还好
2024年04月26日 10点04分
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