惑幻之铃
惑幻之铃
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不做这混蛋的周末活动了 这游戏的多人连线bug一天不弄好,这类鼓励组团的任务就越糟糕 反正这周的mod也不会独有,以后再打算了……
有没有人来组个队?游戏内的聊天太乱了,叫不到人 我有20+的alpha和beta,随便来两个人自己稍微带点就可以跑25轮啦 游戏id:eric1738
看下来总共5件不朽物品? 屠夫钩子,vs武器,船长武器,亚巴顿武器,和德鲁伊的黑锅,还有别的么,赶紧来晒一晒啊
本周末活动细节概述 大致就是先去xini打“污染物”,然后装备在身上,但是只能同时装备一种污染物;每次进活动任务到达目的地之后有3个地方可以放污染物,只放最中间的+3分,放中间+左右之一+5分,放左右不放中间+7分,放满+10分 250分为个人奖励最高,那么理论上你最多只要跑25次就完成了 不过很显然,这个活动,你最好组个3人的队伍,先准备好足够的污染物,分别装好,然后再开始任务
貌似刷经验最快的办法就是4个犀牛轮流踩地板 kappa或kiste甚至lua都随意,重点是移动防御的永远会保持地图上怪的数量,也就是说杀的越快经验是越多的,所以别在哪里挂机了,损人不利己
没有人更新周末任务的情报么 好像是grineer们要派飞船攻击corpus,然后我们的指挥官lotus表示,虽然我很希望看到corpus被虐,但是这样子grineer就占大便宜了,我要你去攻击他们的飞船 视频的话只有youtube的……http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DluCFYdFV6F0&urlrefer=8aba431ab07012cad4ac6e2f269f2b6c
果然vg当时输rsnake是输了建队一来最重要的一场比赛 17个队伍,出岔子的几率不小,现在看来rsnake晋级机会很大 而且大家不要忘了,今年的比赛,很大几率垫底的队伍都有不小的奖金可以拿,因为玩家买护照的钱很可能是比较均匀地给所有队伍的;我们假设真的平均分,那多出来的100w美金给16个队,一个队就是6.25w,这钱可比得上一场大型的线下赛了(g-1,g联赛级别的)
在过去的5天里,dota2的玩家/账户数增长了50万 这是5天前破400万的截图这是现在的截图这意味着什么我就不多说了……
欧罗巴的那个boss蓝图掉落率是多少啊…… 打了10次有余,就看见过一次球……
loki新头盔 40分钟
催化紧急 还有1个多小时
T3 defense从80级开始,要守20波 那么最后的敌人就是100级的了,看来没个好阵容,不要轻易尝试啊
是不是新的prime装备都是新的void key才能出? rt
forma任务 Rhea (Saturn): Enemy Officer Located - 88m - 3200cr - Forma (Blueprint)
我很好奇corpus tech到底有多少血…… 远古难打很大原因是因为远古抗性高,弱点难打,但是他们的血量其实还ok,所以毒妈大招一直以来打它们还算有效率 可这个tech不一样,弱点很明显,那么大一个脑袋,抗性也很一般,AP和电都是400%,这这货的血也太多了吧,一个80+的tech在他满护盾的情况下满mod的lanka都不能秒杀……
dota2的错觉依然颠扑不破 决赛前的lgd,dk要虎,不演的orange
U9的部分改动简直是丧心病狂…… 这是我更新完看了一圈的感受……
CTY你在逗我? 一样的招数能被打中2次
int这队就这幅尿性 二流,来了中国半年水平在倒退,那还不如回欧洲去打,至少东西方风格都熟悉,现在在国内就是浪费时间
TI3中国军团成绩应该不会差,不过…… 不过按粉丝的理解应该是不拿第一就是失败了…… 而且最近的状态啊……这都是在搞什么,navi早就落下神坛了的队伍,欧美那里,他们不见得有多厉害,到了中国居然还能拿个冠军回去,dota三大错觉居然在这届外星人杯体现的淋漓尽致,这算是魔咒吗
navi这几场看下来有个致命缺点 xboct这人难道不和队友沟通的么,每次队友离他1500码,他总被人先手,然后他不管什么时候,只要能买,就立刻买活,这打的是个什么啊……
Navi的先知手上的羊刀饰品哪里来的? 没记得出了啊?
现在决赛居然流行3:0碾压? lgd你能争气一点么……
Holy Sh1t.... 前100名已出…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.warframe.com%2Findex.php%3F%2Ftopic%2F75641-spy-drone-community-event-leaderboards%2F&urlrefer=92ea0a34dd2ec5e5a641b0d2c1a5b513 你们猜我排在第几个?反过来找比较快……
话说……大家检查一下自己的武器库吧 有惊喜哦
暂停这个问题之前我就想问了,团战暂停,有些比赛规则是要惩罚的 现在选手和裁判都是规则如无物,暂停从来不申请,直接就停 其实lgd本来也基本赢了(最多这波打个55开,但是往后走还是lgd赢面大),但是这么一暂停仿佛他们会输,这个胜利是他们通过不当手段搞来的一样……
刷了一晚上无人机,发现速度撑死1个/分钟 有什么经验可以分享么?比如地图,比如有没有什么卡bug,刷怪的地方……
目测多数人菠菜已被坑…… 昨天TF的烟雾弹用的真好,舍小取大,太机智了
有没有用犀牛的人来说一下 没有现形的侦察机会不会被大招的aoe击中?我试了试其他的,好像没有现形之前是无敌的,不能被aoe击中
话说上次百鸟的周末任务里吧里有人进前100的吗? 我想看看这个进前100有多难……
目测互动指南最终可以完成260w的目标 今天突然瞟了一眼,发现第5段目标完成不到1周,又已经完成了达到第六段所需的25%了……简直是快的不忍直视
今天lgd int要是不能拿下rs我觉得这队可以解散了…… 就算拿下了,我觉得也是9-16名的节奏…… int粉轻喷
小黑真喜欢趁人之危…… 这两天拿着白板武器做测试的时候小黑来了3次……等我换上练好的装备他又不来了……
【供】比赛掉落【求】offer mushi击杀sylar的一血 CO 5key
关于Volt电盾的探究 这个技能在wikia上的注解语焉不详,估计是用volt的人太少了,用电盾的就更少了 这里我稍微研究了一下这个技能对伤害的影响,发现结论非常古怪,所以不能保证正确,但是姑且把我的推论写在这里 首先来说,透过电盾射出的子弹所造成的伤害视敌人的全身为“弱点”,不论打哪里伤害都不会变化,而且与敌人等级无关,但是敌人的抗性和一般情况下并不相同,我测试了半天,姑且总结了一些规律: 1.普通伤害类型永远造成100%伤害 2.AP穿甲伤害为原弱点的一半,比如G系本来300%,现为150% 3.电/火/冰,三系的伤害比例保持不变,但是冰的伤害总为100%,其他两系相应其增减 意思就是说原来G系小兵的伤害分别为82% 82% 66%,现在变为125% 125% 100%;C系船员原来是400% 100% 200%,现在变为200% 50% 100%;I系远古50% 200% 100%,所以不变 然后,在 所有伤害的基础上会额外增加50%的电伤,这一部分电伤遵循原有的抗性;例如火伤mod对船员头部造成10点伤害,那么还会引起10*50%*400%=20点伤害 ------------------------------------------------------------------ 结论?这个技能对grineer效果不错,因为grineer的头部弱点只有AP伤害不被等级减免,使用电盾之后大部分的伤害不被减免,而且可以对着身体打;对c系效果也不错,假设步枪,在满电,AP和冰mod的情况下,同样击中弱点可以有接近1倍的伤害提升;对远古的话,可能没有那么理想,因为额外的电伤似乎可以忽略,AP伤害反倒少了一半,但是好处是不用对着脚打,对一些不太精准的武器是个福音 最后说一下,穿过多重的电盾似乎没有作用,不太确定就是了
天国的M5表示,终于后继有人了! 再修炼个把月,就可以做到5分钟gg了
这局说明dota里,后期+无视魔免的控是翻盘的最大保障 任你中期在强势,后期就看这两个,orange你什么都没有想赢太难
难道这几支队伍真的是在TI3之前保留实力? 这几天天天看国内国际大片,到底谁才是真正的奥斯卡级导演?
这次的改动日志有提到这个么…… 一些原来没有暴击的武器可以暴击了(果然之前没有暴击不是武器特色,而只是赶工没做出来)
话说……昨天晚上没有新的直播啊,为什么会有12小时的forma? 还是说有直播但我没找到?
来说说电狙Lanka 先看看属性 ------------------------ Mastery Level 7 Type type Damage Type Electric Base Damage / Base Firing Rate 1.0 Accuracy 100.0 Base Clip Size 10 Base Ammo Size 72 Base Reload Speed 2s Base Charge Damage 200 Base Charge Speed 1.5s Base Critical Chance 0% Base Critical Damage 100% Polarities None ------------------------ 最大的特点毫无疑问是电属性的基础伤害,其次是作为电磁炮需要充能才能发射(类似拉弓,不过必须拉满),再其次可能是200点的恐怖的基础伤害 总的来说光看属性就知道这把枪是c系专用,g系可以用,i系洗洗睡了的 理论计算后总的来说,即使在很高波数的c系防御图,也是可以一枪秒掉红衣的tech(目前c系唯一血厚的单位……) 30级未极化的情况下,个人mod配置如下膛线,穿甲这些自然不提,射速mod因为能减少充能时间,所以必然要满,然后因为是针对c系电伤和冰伤堆高一点肯定没错,换弹速度其实可以不要,本身换弹很快,但是因为蓄力类的武器蓄力时按换弹是取消蓄力,这个操作会比较经常用到,所以装一个比较顺手,总弹量纯粹是填空,弹夹容量因为天生是10,而且换弹只要2秒,可以说没有必要增加弹夹 这里我没有放多重,是因为这个配置下打100级的c系tech也是秒杀,多重就是浪费位置了,如果多次极化后再考虑多重 因为没有基础暴击率,所以暴击mod完全无视,某种意义上来说也是省了格子
韩国人要来了,国内还在和ace乱搞,珍惜现在吧 2年之后,我们都是棒子dota粉了……
你们(loler)要的“智能”施法终于来了…… 这下总没有人再抱怨了吧 不过dota2还是诚实一点,叫quick cast,快速施法,因为这种一点不智能的施法为啥叫“智能”施法呢……
火箭炮估计会削,能做的话早点做出来吧 可以至少爽几天……
现在果然就是先刷一堆key,然后再用key刷forma啊…… 还好做一个就要1天……每天刷一个forma就完成任务了……
有人试过g系的防御任务能出什么mod奖励么? 不是指kappa这样的移动防御 现在看下来,I系出多重,爆炸箭,C系出盗贼大师,G系会出啥呢……
现在刷xini出钥匙也太容易了…… 趁早刷吧,不然不知道会不会被nerf。。。
终于等到了信使进化么?不过似乎还没那么容易? 糖?喂给信使吃的么……蛋?为什么是蛋,感觉又是个坑……最后不能少了新的箱子……
最近有没有人发现接受好友的邀请会加入一个不认识的路人? 今天我就遇到了2次,之前应该还有一次
你们说我要不要点下去……
坑啊……以为搞定控制模块就能搞定所有公会武器了,结果 结果发现plastids(是叫生物质么?)不够了…… 何日才是个头啊……
看了一下wiki,感觉公会武器的那把毒手枪会很厉害啊 本来以为dot伤害和毒雾一样不会变化,结果今天看到说是会受到加成的,那这持续的dps会非常高,可能是打远古的又一利器
有新的宣传CG啦 据说是给登录PS4做的准备 http://ap.ign.com/en/news/6994/free-to-play-shooter-warframe-coming-to-ps4
那个……好友显示不在线的bug有办法解决吗? 这个bug好心烦啊……想叫人来打任务都叫不到人 而且有的时候好像哪怕在线,好友也无法加入我创建的主机里……
大家知道大地之灵名字Kaolin的内涵么? Kaolin,被音译为考林,不过这个名字完全第一没有体现大地的属性(蓝猫是雷神,火猫是炘,都直观地体现了),第二也没有体现熊猫作为中国特有生物的中国风,姑且认为翻译是有考据过但是因为其他的原因没有这么做吧 言归正传,kaolin这个名字是怎么来的?首先来自英文kaolinite,这是一种石头,源自中文的发音,高岭石,或许大家还不熟悉,这种石头又称观音土。因为常被用来做瓷器,在英文里又有别称china clay,所以说,这完完全全是一个有中文特色、体现大地属性的名字,但是冰蛙的苦心似乎在翻译过程中被忽视了
唉……话说好像小绿本将要送的嘲讽物品是屠夫的…… 我刚刚才知道,从来不用屠夫的怎么办……感觉被坑了……
【略科普】龙族血统是否受自然秩序影响? 话不多说,2张图说明一切@Link_Pz @siyuanchu @199552 没有用78的图,77c的数据,不过意思是一样的 至于dota2,请同学们打开dota2,选出龙骑,点一下3技能,看一看是不是“基础护甲”
壮哉熊猫家族! 终于出齐了
咦……2天没上,怎么突然void key多了好多出来…… 谁能解释一下么……别又是bug了……
小黑的手里剑就是赞啊 各种好用
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