惑幻之铃 惑幻之铃
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动员下大家活动刷400 这次变造利益活动呢,是以单次最高分计入氏族总分的,而目前秒杀100级恐鸟的分数就是400分。由于恐鸟的等级是100级封顶,所以400分也就是一个人能贡献氏族的最高分数。这也就是为什么氏族或者同盟频道里会有人说刷400分,他们不是在说活动总分,所以不要以为你有了1500就万事大吉了,实际你的氏族可能需要你的400来冲排名。 那有的玩家会说了,我已经完成活动1500了,东西都拿到了,再做累不累啊,那我来说明一下,其实根本不累。全程4人1000捐献大概也就6-7分钟,10分钟不到的样子。如何控制恐鸟相信大家已经从几天来的活动中知道了不少,那如何秒杀呢,其实本质上也不难:在等待百分比到100%的时候恐鸟不是无敌的,你可以适当地攻击它,把血量降低。最后到100%的时候一个控制技把恐鸟定住,朝它的背部一顿打就是了,不出意外就是400分。这点时间我相信大家都是有的吧,而且多关注氏族频道也会有人喊组队带400的,没什么可犹豫的,发私信给他就行。 特别要提醒的是,部分玩家第一天就已经活动毕业,那时候一盘的最高分是100,而更新之后才能到400,所以我看到很多个人资料里100(1500)的玩家,你应该联系一下氏族的小伙伴去冲击一下400,这样你的个人贡献可是原来的4倍。 最后提示一下如何查看自己的活动分数 先点左上角头像下面的“查看简介”再点“统计资料”分页最后在行动分数下找到“变造利益”,括号前的就是单次最高分,括号里的是你的总分,总分大于1500可以获得全部奖励
[翻译]Ask a Cephalon 你问我答 翻译来自官网的新小环节,Ask a Cephalon,暂时准备一层一个问答,保持观看方便。 最新一批问答的连接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwarframe.com%2Fnews%2Fask-cephalon-5&urlrefer=d6ac608e848312fb1de4e5aed34231d3 --------------------------------------------------------------------------------------------- “首脑程序”(Cephalons)具有格式的形状和大小。有些辅助操作员进行导航,维护复杂的工具,而另一些则是更富好奇心的存在,它们遍布太阳系的巨大网络之中,寻求知识。而首脑Cordylon的任务则简单多了。 (译注:“首脑”在中文里有原本的意思,为避免歧义,所以我最早用的是“主脑”,但是因为游戏里已经用了首脑,那么我就用游戏的术语吧,保持一致性。Cordylon名字应来自于Cordyline朱蕉属。玩家飞船AI:Ordis也是首脑程序之一。集团之一苏达也是,苏达是指“苏达辞书”。) Cordylon的职责是整理和归档Lotus获取的知识。尽管整日忙于获取海量的信息,偶尔Cordylon也愿意和他人分享他的成果。在这些少有的时候,它庞大的数据库向人们开放,而那些被认为有价值的人被给予了一睹它真知灼见的机会。 多数时候,Tenno只会索取Mod。 不过!时不时会有一些人来到首脑Cordylon前,带着一些只有拥有如此渊博智慧才能回答的问题。以下就是它的回答:
一些可能加入游戏的“剧透”内容 不确定是不是有人搬运过了,因为内容比较早,是一个多月前的了,可能的只是我那时候没注意到,不过再搬一次应该问题也不大。已经加入游戏的内容就不搬了。 新mod 有一批新堕落/腐化mod,最前为英文名字(不翻译),括号内为效果(没有具体数值),和适用的范围。部分和现有mod效果重叠的,可能是重命名或者不同版本的,甚至可能只是内部测试用,并不一定会加入游戏 Alacrity(+移动速度-生命,战甲) Blockade(+护盾-移动速度,战甲) Muscle(+生命-能量,战甲) Brute(+攻击-攻击速度,近战) Heavy Clip(+弹夹-换弹,步枪) Heavy Shot(+伤害-攻击速度,步枪) Hindsight(+射速-换弹,步枪) Light Clip(+换弹-弹夹,步枪) Scatter Shot(+伤害-精准,霰弹) 新光环/神器: Heat Resistance(火伤害减免) Mass Resistance(质量减免) Warmth(pvp生命回复) 重装火力的效果可能将从“+伤害-精准”改为“+伤害-攻速” 白金mod还差两种没出,简化和蓄力填装 装饰 还没有发出的一些摇头娃娃,包括除limbo以外的所有战甲,更多的g系枪兵,g系追踪者,各种g系boss(其中有一个叫Broil的boss被注解为g系挖掘boss,含义不明),和alad v 刺杀吸引 商店中可能会出现9件吸引刺杀的物品(9对应3种刺杀boss和6个集团),该类物品被归类在消耗品之下,和弹药回复,扫描器同类。 专注 还是最早说的那个雏形,不知道最终会如何定型,因为可能会有不小的变化,资料也不完整,所以这段就当看着玩,不用太当真,也不要望文生义。 专注将基于“focus lens”(专注镜片?),共5种:进攻,防御,能力,策略和守护。 不同镜片有不同的技能 Guardian(防御型):增加护甲,增加治疗量,瞬时满蓝,瞬时满血,瞬时满护盾,瞬时满体力 Tactician(策略型):AlliesOnFire(意味不明,可能是给队友加buff之类的) Void(能力型):能量效率 Ward(守护型):伤害治疗队伍,敌人护甲减少,敌人护盾减少,生命增加连接,瞬间复活,回复虚弱的队友,复活队友的宝宝 Warrior(进攻型):KillerFocusSource(杀手专注本源?意味不明),大剑伤害buff,锤/斧伤害buff,敌人瞄准下降,玩家仇恨值增加,副武器瞄准增加(增加什么不知道),主武器瞄准增加,霰弹瞄准增加
技术讨论:说说warframe的武器mod系统需要的改进 大家知道mod是warframe里面至关重要的一环,有了好武器的底子,没有足够的mod支持其实也只能半吊子。福马更加是为此服务,为了能装下更多的mod,提升武器的能力,玩家才有动力一边一边反复刷武器经验。 最近可能大家也听说了外国玩家间的这么一场讨论:“膛线这样必装的mod是不是已经没有存在的必要了”。支持移除膛线的观点是,既然什么武器都装,那等于没装,占了格子,大家的配置也千篇一律,不如干脆拿掉,将其和武器等级绑定,30级武器自带165%膛线,这样大家就多出一个格子来装自己想要的mod了。我们先不细究这个说法到底有没有道理,但是我觉得至少提出了一点大家可能比较认同的,就是warframe的mod优劣差距太大,导致最后在选择上可能非常有限,不说膛线,多重这样的必装mod了,很多时候我们都在那10几张“好”mod里选(元素啊,活动元素啊,暴击啊等等),而剩下可能有几十张“烂”mod永远没有上场的机会。所以哪怕大家想“个性化”武器,最后的结果还是大同小异,无非是1-2张mod可能有小调整,真正能有多种并列优异配置的武器少之又少。所以DE也渐渐认识到了这个问题,改动一定会有,但是怎么改,改哪里,作为一个“资深”高玩(滚),我来插几句嘴,给DE提点建议。
治标不治本,说的就是15.2更新 我们如果站在DE的角度看问题,现在玩家获取声望的速度远远超过DE设定的速度,所以DE一定是会削这一点的 但是DE似乎没有理解一件事情,viver是问题的关键吗?viver的战甲套路组合是吗? 其实都不是,问题的核心是声望只能通过击杀经验来最快获得,这是十分有问题的,不是每个战甲都擅长击杀,也不是所有玩家都喜欢杀敌越快越好。所以面对声望这个新系统的时候,可能你原来非常喜欢Nyx,但是发现Nyx根本没什么刷怪能力,那如果你希望获取更多声望,就会被迫转换你的战甲,转换你的玩法。同样的道理,如果你喜欢Archwing模式,但是我们也知道Archwing模式并不会提供很多声望点数,那么这个DE花费很多精力的新模式,就被他们自己设计的另一个系统给打压了。玩家会倾向于刷怪的战甲,刷怪的地图,这就导致玩法越来越单调,而这种情形的极致就是所谓的viver和viver的刷图套路。 现在DE想挽救这个问题,但是他们15.2的改动可以说太肤浅了,首先,改3个战甲不解决viver的问题,玩家还是可以换效果稍差的另外一个套路,那么到时侯DE还要继续削被发掘出来的战甲吗?那岂不是没完没了,所以很多人也建议,直接改viver的刷怪速度就好了嘛,或者干脆把viver的广播塔的位置再分散点,地图更大点。但是这也是治标,没有了viver也许还有下个图,所以单单改viver也是效果有限的。真正能改到根本的是取消“经验=声望”这个没有趣味的等式,除了每日的声望任务,引入更多的获取声望的手段,而不是让玩家去完成反复刷怪这样一个并没有太大趣味的过程
关于“集团”声望系统的一些注意事项 1.请把6个集团的印记先都买了 详细:如果你开始被一个集团敌视(-5000声望),那么你就不能再加入他们了,也就是说无法获得印记。这时候加入你想挽回,只能靠和他同盟的来间接地刷,非常没有效率。 感想:虽然听上去很合理,但是可能属于设计上的疏忽,也许哪一天会改,不过先买了6个是没错的。费用不高,以防万一。 2.负面声望导致的降级是不用支付代价的,但是取消这个负面称号,代价不小 详细:声望达到-5000后自动会被敌视,如果你这时候为带着这个集团的印记做任务,想把声望拉回-5000以上,你必须支付一个福马+5w钱来完成,可以想象更低的负面声望需要的代价更高 感想:没什么想法,赶紧派你们的刺杀小队来干我吧。 3.正面声望升级后假如因为任何原因降级,想要再回去要再支付一边代价 详细:我之前做到一个的5000,并付了3w+材料升到2级,然后做了敌对集团的任务,调到了5000以下,不但称号自动取消,而且再升回去又付了3w+材料 感想:用声望购买东西应该也是同理,所以注意购买时不要让自己不小心降级了。 4.升到集团2级称号后就可以开始做声望任务 详细:貌似是每天8点刷新,持续24小时的任务,可以获得一定额外的声望。类似警报任务 感想:应该是称号越高任务越难,然后奖励越多吧……大概是这样
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