安💖院安洁莉娜
傲世残龙K
甲板上的视野很好,很适合观赏星空呢。看到那颗孤零零的星星了吗?据说总有一天,它会等来自己的伴星,拥抱,起舞......但,那要等上多久?我又要等上多久,星星......才会明白呢?
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好了,做完了一个新起源 写代码倒是不难,修bug修了好久,还主要都是本地化相关的bug
又打算搞点新东西 已经很久没写新起源了,这么久一直都在修mod在新版本的bug,难得修得差不多了,突发奇想做三个新起源 目前三个起源都只有空壳,具体效果的实现我还没写,你们可以猜猜这些起源会有怎样的事件链 别问为什么这三个起源智械都用不了,问就是普通国家和智械要写两套文案,我懒,直接把智械ban了
TimeMod与时俱进 新版本增加了局势系统,我也想做一个玩玩,所以我把之前“时之螶:交流”的系列事件搬进了一个局势里
喜欢我至纯瑰宝吗? 现在已经把圣地名改回老版了,就保留了一个“先知隐所”
你们觉得圣地的名称怎么样? 你们是喜欢以前的圣地名“至纯瑰宝”“先知的隐居地”,还是喜欢现在的圣地名“至纯朴珠”“先知隐所”? 如果大部分人都喜欢以前的圣地名的话,我就在我的这个MOD里把圣地名改回以前的风格 或者说二者合并,每个圣地都进行单独修改,分别在以前的圣地名和现在的圣地名里选出更好听的?(最好顺便举例哪些圣地的哪个名字更好听)
更好的中文随机名模组更新了 现在已经适配3.4版本了 之所以之前一直不生效,是因为我在更新版本的时候,本地化文件少套了个文件夹,所以我对本地化的改动都没有被游戏识别
加了7个恒星基地的建筑 只有神秘奇点起源的母星系的恒星基地才能建,因为时空黑洞上不能建星环基地
原来敌对国也能用我方的虚境隧道 这虚境隧道用着星门的图标,合着就是一个虫洞是吧,不分敌我的,没安全感了
无限神机大成功! 玩了那么多档,第一次拿到知识之镜
星海领主模组 星海皇帝不再是摆设了 现在成立星海帝国时,所有其它国家都会陆续成为星海皇帝的附庸国,并且星海皇帝所在的联邦不会被解散(如果联邦允许附庸加入,那全星海共同体都会进你的联邦) 不仅如此,星海监管人/星海皇帝与共同体成员之间会有额外评价,而且星海皇帝不受多个附庸国忠诚度惩罚,帮助你更好地养🐶 此外,本模组还修改了星海共同体的繁文缛节,讨论议案的时间缩短为270天(立即结束议案和转变立场的时间也相应改为了135天和90天),休会期则缩短为90天,等同于每一年都能讨论完至少一项议案,我们称之为高效 最后,联邦1级的修正槽只有一项加成,我增加了两项把它填满了;然后就是下调了联邦升级所需的经验(分别为1200、2400、3600、4800),在理想状态下100年即可养成满级联邦(虽然还是很久,但比原版快多了),并且在满级后留了1200的经验槽用于储存(避免特殊情况导致降级)
关于MOD的一点小疑问 我希望修改emperor_events,来让星海帝国成立时,所有成员国自动成为星海皇帝的附庸,也就是图一中的immediate部分 但是游戏内测试的时候,触发emperor.4事件的时候(图二的emperor.3会触发)就会闪退,我想知道到底是哪里出了问题
TimeMod 13.0 时虫母亲平等地爱着每一个孩子,现在格式塔国家也能触发时虫事件链了(没有改相应文本,应该不会对代入感有太多影响)此外,原版的时虫触发方式被移除(开局随机选择一个黑洞星系,仅该星系可以触发时虫事件链),现在会生成4个固定的特殊星系,其中任一星系均可触发时虫事件链(虽然还是看脸,但至少能记固定星系名了)最后,大幅增强了接受时虫的爱选项的收益(不绑定起源),我看你们谁还为了一个破遗珍把时虫鲨了
时虫事件太难触发? 众所周知,P社在某次版本更新中,将时虫的触发方式改成了固定某个黑洞星系才能触发,这个星系是开局随机决定的,因此,时虫事件变得难以触发 所以,我修改了一下这个触发方式,改为开局固定生成四个特殊的黑洞星系,每一个均可以触发时虫事件 虽然还是很看脸,但至少几率增大到了原来4倍(大概?)!而且这四个星系都是固定的名字,中央黑洞的名字也是让人一眼就能看出和时虫有关
我看你们谁还不接受时虫妈的爱 你们一个个的,为了拿个遗珍就把时虫给鲨了,现在我给接受时虫的爱加了奖励(不绑定起源),看你们谁还欺负时虫妈送三个超级NB的部件的科技,这下你们可以接受时虫妈的爱了吧
好耶,术师信物+4 这样就攒够8个信物了
小火龙,蒸!
TIME MOD 现已更新至群星3.4版本 本mod主要新增了20多个起源及相应星球、区划、地貌、修正、职业、决策、事件等,外加一些正在制作的其它小玩意(比如奇观) 主要新增了这些起源: 蜂巢天性:蜂巢星球开局 古老契约:开局签圆神 神秘奇点:黑洞开局(注意,是本mod新增的时空黑洞,原版黑洞仍然不能殖民),外加专属时虫事件等气态生物:气态巨行星开局(注意,是本mod新增的气态巨行星星球,不过可以从原版的气态巨行星转变过来) 虚境访客:灵能星球开局(注意,是本mod新增的灵能星球,不是虚境星球) 纳米机器:纳米星球开局(注意,是本mod新增的纳米星球,不过可以从原版的纳米星球转变过来),附送L星门 3种初始星系:初始星系为黑洞星系/脉冲星星系/中子星星系,并相应影响科研6种初始巨构起源(非格式塔和格式塔各6种,实际上是12个):初始星系存在废弃的战略中心、哨兵阵列、巨型船坞、科研枢纽、星际集会、艺术中心3种天灾全局起源:虫灾/肃正协议/高维恶魔提前出现 3种其他全局起源此外,加强了原版的“机械师”、“协同进化”起源,用于对标最新的灵飞起源为了避免AI随机到6种全局起源(影响玩家正常游戏)和4种改变母星起源(我觉得AI可能不会用),MOD内置了50个必定出现的预设国家(起源、思潮、理念、特质多样,最初是自用的)和6个必定不会出现的预设国家(别问这6个有什么用,问就是好看),预计制作的奇观也都和这些预设国家有关 如果不希望看到本MOD的预设国家出现,可以按照压缩包内的文本文件的提示删除指定文件 想了解更具体的信息可以用吧内搜索“TimeMod”,基本上都是我以前的帖子 MOD已上传创意工坊,搜索“TimeMod”即可
镜前映像这有点东西 打完了,BOSS关是九关里最简单的了其它八个图主要胜在路径多,怪海密集。BOSS关就守一条主路,闪避哥又少,出得还集中,红和槐琥随便控 其它的关虽然有难度,但不是所有的关都难。只能说,闪避哥和喷溅者不同时出现的关全都是cjb,这次活动唯二的难点就在它俩身上了 没有闪避哥的关,基本上都能高台无阻挡打法过,喷溅者喷了个寂寞有闪避哥没喷溅者的关,直接每路双地面就能稳定阻挡,就是得勤放控制闪避哥和喷溅者同时出现的关就很恶心了,高台无阻挡又不稳,堆地面就直接被全图狙喷死,就这种关卡我重打的次数多
技能不加攻击力也能当高台大C? 当然可以 我把界旅者安洁莉娜的技能伤害数据用图表显示出来了,数据采用的是满级满潜满信赖的异格安洁攻击重量等级大于等于4的主目标时的条件(也就是最佳条件),小数则四舍五入为整数 从图表中可知,三个技能的DPS是三>二>一,总伤则是三>二 此外,使用一、二技能时,携带重力场共振模块造成的真伤更高,更适合,而使用三技能时则应携带重力场聚焦模块(抱歉,伤害高真的是可以为所欲为的) 不过别忘了重力场共振模块可以降低第二天赋对敌人重量的要求(重量4变成了重量2),相较于重力场聚焦模块更容易达成最佳条件
安洁莉娜的生日礼物 今天是安洁莉娜小姐的生日,我把六星秘术师送给她 虽然是之前的设计,但我花了一个下午的工夫把这个设计套入了PRTS的格式里 这是基础信息这是天赋和潜能这是技能组我甚至连模组都帮YJ做好了
根据首页看到的一个贴子DIY了一对双子BOSS 【双子化身,光】 描述:双子女皇的化身之一,擅长利用圣光来攻击敌人,也善于配合另一个化身的能力进行作战。攻击可对我方单位进行【圣光】标记,也可引爆我方单位的【幻影】标记。每次被击倒,都会对全场我方单位进行一次【圣光】标记。 种类:- 地位级别:领袖 攻击方式:远程 法术 行动方式:地面 耐久:S 攻击力:B 防御力:B 法术抗性:A 【具体属性】 最大生命值:50000 攻击力:500 防御力:800 法术抗性:60 数量(损失的蓝点生命值):2 攻击间隔:4.0 攻击范围半径:3.0 移动速度:0.6 重量等级:10 生命恢复速度:0 沉默抗性:有 晕眩抗性:有 沉睡抗性:有 冻结抗性:无 浮空抗性:无 【技能】 圣光之恕[宽恕形态]: 冷却/秒 初始:20 消耗:30 选择至多3名带有【幻影】标记的我方单位,移除其【幻影】标记,并令其获得【圣光】标记和晕眩15s 圣光审判[审判形态]: 冷却/秒 初始:0 消耗:60 将所有带有【幻影】标记的我方单位强制击倒 此技能每强制击倒一名我方单位,就对一名带有【圣光】标记的我方单位造成20s晕眩 【天赋】 攻击可对目标进行【圣光】标记,持续10s 【圣光】:防御-25% 攻击带有【幻影】标记的目标时,对目标及其周围八格额外造成一次300%攻击力的法术溅射伤害,并移除他们的【幻影】标记 宽恕形态〈初始形态〉 场上每存在一个冻结的我方单位,攻速+5 该形态下被击败后重生,并使全场我方单位获得【圣光】标记15s;重生持续5s,恢复100%生命值;重生结束后切换至审判形态 审判形态 场上每存在一个冻结的我方单位,攻速+10 该形态下被击败后使全场我方单位获得【圣光】标记20s 【双子化身,影】 描述:双子女皇的化身之一,擅长利用幻影来攻击敌人,也善于配合另一个化身的能力进行作战。攻击可对我方单位进行【幻影】标记,也可引爆我方单位的【圣光】标记。每次被击倒,都会对全场我方单位进行一次【幻影】标记。 种类:- 地位级别:领袖 攻击方式:远程 行动方式:地面 耐久:S 攻击力:A 防御力:A 法术抗性:B 【具体属性】 最大生命值:50000 攻击力:1000 防御力:1600 法术抗性:30 数量(损失的蓝点生命值):2 攻击间隔:4.0 攻击范围半径:2.5 移动速度:0.6 重量等级:10 生命恢复速度:0 沉默抗性:有 晕眩抗性:无 沉睡抗性:无 冻结抗性:有 浮空抗性:有 【技能】 幻影之诈[欺诈形态]: 冷却/秒 初始:20 消耗:30 选择至多3名带有【圣光】标记的我方单位,移除其【圣光】标记,并令其获得【幻影】标记和冻结15s 幻影救赎[救赎形态]: 冷却/秒 初始:0 消耗:60 将所有带有【圣光】标记的我方单位强制击倒 此技能每强制击倒一名我方单位,就对一名带有【幻影】标记的我方单位造成20s冻结 【天赋】 攻击可对目标进行【幻影】标记,持续10s 【幻影】:法术抗性-25% 攻击带有【圣光】标记的目标时,对目标及其周围四格额外造成一次250%攻击力的物理溅射伤害,并移除他们的【圣光】标记 欺诈形态〈初始形态〉 场上每存在一个晕眩的我方单位,攻击力+10% 该形态下被击败后重生,并使全场我方单位获得【幻影】标记15s;重生持续5s,恢复100%生命值;重生结束后切换至救赎形态 救赎形态 场上每存在一个晕眩的我方单位,攻击力+20% 该形态下被击败后使全场我方单位获得【幻影】标记20s
【虚空造图】沃伦姆德的薄暮——无人生还的闹剧 又来虚空造图了,这次不是冲着能打过去的,只是用怪海渲染那种氛围,用关卡来上演剧情
是你?狩魔冥! 我就说怎么总有股既视感
不会有人不修机,在机子前面跳舞吧? 哦,原来是我自己被记录了啊,那没事了
【虚空造图】深海的演唱会 把自己之前的想法实现了,看海怪们伴着歌声转圈圈,最后倒在蓝门前,BV1mF411j79v
【虚空造图】愚人号ss小剿灭:SN-MO-1 最后的愚人号 “我是船长阿方索,我不容许任何海怪玷污我的‘愚人号’,哪怕是在她生命中的最后一刻!我将与‘伊比利亚’共存亡!” 图例: 红色方格:入侵点 蓝色方格:目标点 灰色方格:高台 白色方格:地面 黑色方格:墙壁,无法部署干员
居然是让BOSS吃“5种”,我还以为是吃“5个”,还纳闷这不是随便打都能做完吗,打完一看发现任务没完成 顺带一提,我还忘了镀层是最多带2个小助手框架,我带了3个,气死我了
每天一个小bug(1) EX4突袭中,小帮手的“溟痕·毒性中和”效果未生效,图中塞雷娅位于溟痕上未受敌人攻击,但仍然会快速损失生命并获得精神损伤此外,本次活动的EX关突袭模式无法进行演习,点击演习按键会弹出以下界面,无开始行动的按键而消耗理智进行突袭则显示这个界面,有开始行动的按键
与时俱进的洁厨 突然想起来,YJ在6月就要出模组升级系统了,而我甚至没给异格安洁设计模组但是问题不大,马上把模组给安排上 这是初始的白板模组这是X分支,偏向于更高的输出这是Y分支,偏向于更多的真伤
每天一个冷知识(73) 目前47个BOSS中(包括了第八章的“皇帝的利刃”和斗士塔露拉),一共有14个BOSS具有浮空抗性
如果六星秘术师这么设计,怎么样? 【干员信息】 界旅者安洁莉娜 生命上限:1500 攻击:1546(+150) 防御:120 法术抗性:20 初始部署费用:25 攻击间隔:3.0s 阻挡数:1 再部署时间:70s 部署位:远程位 职业:术师-秘术师 特性:攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多3个) 第一天赋:混沌维度 【精一】可额外储存1个攻击能量,但额外储存的攻击能量只能造成50%(+10%)的伤害 【精二】可额外储存2个攻击能量,但额外储存的攻击能量只能造成50%(+10%)的伤害 第二天赋:质量效应 【精二】每储存1个攻击能量,下次攻击就有10%(+1%)变为真实伤害,对重量较重的敌人效果翻倍 潜能: 潜能2:部署费用-1 潜能3:第一天赋效果增强 潜能4:攻击力+54 潜能5:第二天赋效果增强 潜能6:部署费用-1 第一技能:超越重力的束缚 自动回复 自动触发 SP:0/6 持续时间:无 下次攻击立即获得1个攻击能量,有100%的概率额外获得1个攻击能量,令目标在3秒内重量归零并浮空3秒 可充能3次 (技能等级影响技力消耗、额外获得攻击能量的概率、DEBUFF时间、充能次数) 第二技能:阻滞时空的因果 自动回复 手动触发 SP:9/15 持续时间:24s 开始充能,9秒内停止攻击敌人,每秒流失5%生命。 充能结束后,攻击范围改变,攻击范围内的所有敌人重量下降两个等级,每1秒获得1个攻击能量,攻击切换为远程群体伤害,且会把击中目标小力地推开 (技能等级影响初始技力、技力消耗、持续时间、敌人下降的重量等级、获得攻击能量的时间间隔) 第三技能:平行世界的旅者 自动回复 手动触发 SP:120/120 持续时间:45s 开始充能,15秒内停止攻击敌人,每秒流失6%生命,更容易受到敌人攻击。 充能结束后,攻击范围扩大,攻击范围内的所有敌人重量上升两个等级,攻击不消耗攻击能量,可以额外攻击4个敌人,但对额外目标只能造成50%的伤害 (技能等级影响初始技力、持续时间、敌人上升的重量等级、额外目标数、对额外目标的伤害倍率)
PRTS,真有你的 之前SN-10疯狂代理失误,你说是因为我嗯杀闪避怪,代理时闪避乱了轴,好,对不起,我的问题,没有照顾到你的智商那我这次用槐琥和红把每一个闪避怪都给你安排的明明白白,你怎么还能乱轴漏怪?你对得起我特意为了你重打一遍SN-10花的工夫吗
我就是预言家 3月发的贴,4月出深入调查,6月进行内容拓展,都说中了
如果出这样一个“模仿者”干员,强度如何? IMITATER 生命上限:1800 攻击:700(+100) 防御:300 法术抗性:25 初始部署费用:10 攻击间隔:1.0s 阻挡数:0 再部署时间:70s 部署位:近战位 职业:特种-变形者 特性:技能可以变形成其他干员 第一天赋:我即一体 【精一】变形后的属性得到一定提升(生命上限、攻击、防御、法术抗性:原干员属性的50%+变形者属性的60%) 【精二】变形后的属性得到显著提升(生命上限、攻击、防御、法术抗性:原干员属性的50%+变形者属性的70%) 第二天赋:王庭盟约 【精二】对【萨卡兹】敌人造成的伤害增加12%(+2%) 潜能: 潜能2:部署费用-1 潜能3:再部署时间-4秒 潜能4:攻击力+50 潜能5:第二天赋效果增强 潜能6:部署费用-1 第一技能:知人不知面 被动 SP:无 持续时间:永久 变形成上一个部署的近战位干员(不可为自身,若无有效目标则不可部署),变形后获得50%物理、法术闪避 (技能等级影响变形后使用的技能等级上限、技能获得的闪避概率) “你知道我是谁,可你真的见过我么?” 第二技能:知面不知心 被动 SP:无 持续时间:永久 只可部署在远程位。变形成上一个部署的远程位干员(不可为自身,若无有效目标则不可部署),变形后攻速+30 (技能等级影响变形后使用的技能等级上限、技能增加的攻速) “你见过我,可你真的了解我的心么?” 第三技能:知心不知人 被动 SP:无 持续时间:永久 再部署时间-50%,可以部署在远程位。变形成上一个部署的干员(不可为自身,若无有效目标则不可部署)并无视部署位限制 (技能等级影响变形后使用的技能等级上限、技能减少的再部署时间) “你很了解我的心,可你真的知道‘我’是谁么?”
终于凑齐了一次三攻速藏品 可惜源石锭还是不够多,只加了135攻速
每天一个冷知识(72) 时装商店界面,非动态皮的背景是灰色的,动态皮的背景则是黄色的并伴有花纹,此外,动态皮的名字处也有橙色网点作背景
请大家不要再贬低深海教会了 请大家不要无故中伤深海教会,不要带着有色眼镜看待深海教会 我们深海教会并不是泰拉人的叛徒,我们是在研究了无数泰拉史后了解到了泰拉文明的生命形式的局限性,又出于机缘巧合(或许是海神的眷顾)领悟到了海嗣文明的真谛 我们发现,海嗣是一种完美的生物,蜂巢思维也是一种完美的文明形式,海嗣文明拥有无穷的生命力和最公正的平等性。所以,我们决定舍弃这副残缺的皮囊,转而加入生态的循环,拥抱光荣的进化 快加入我们吧,成为我们的同胞。我们绝对不是你们的敌人,而是你们最衷心的朋友
左下角还有个蓝门?! 什么玩意,我都没发现,往主路塞满了干员,发现有些怪不往这走
质素访客配上这个主题 是真的搭啊
警惕命运馈赠骗局 这把第一次命运馈赠给的源石虫特攻,第二次命运馈赠给的忠义,属于是给了等于没给,还不如选底下那个普通的藏品
两个我?四个我! 无意间匹配到的,最开始右边两个假面,然后左边两人也换上了魔术师,全员瑟维
有一只瑟维正快乐地跳着舞 突然一个镜像穿过了墙,并给了快乐的魔术师一刀
屠谕者,大群意志 敌人情报DIY 【屠谕者,大群意志】 描述:它即它们,它们即它,海嗣即一体。可以进行三次进化,每次进化会根据之前受到的伤害和负面状态获得能力。可以捕食其它海怪,根据被捕食的海怪提升属性并获得能力。 种类:海怪 地位级别:领袖 攻击方式:不攻击 行动方式:地面 耐久:S 攻击力:D 防御力:D 法术抗性:D 【具体属性】 最大生命值:50000 攻击力:0 防御力:0 法术抗性:0 数量(损失的蓝点生命值):2 攻击间隔:4.0 攻击范围半径:- 移动速度:0.5 重量等级:10 生命恢复速度:0 沉默抗性:有 晕眩抗性:无 沉睡抗性:无 冻结抗性:无 浮空抗性:无 【技能】 进化[重生]: 冷却/秒 初始:0 消耗:0 若上一阶段受到的伤害中近战伤害最高,则永久获得近战攻击能力 若上一阶段受到的伤害中远程伤害最高,则永久获得远程攻击能力,攻击范围半径为2 若上一阶段受到的伤害中物理伤害最高,则受到的物理伤害永久降低50%,攻击变成物理伤害 若上一阶段受到的伤害中法术伤害最高,则受到的法术伤害永久降低50%,攻击变成法术伤害 若上一阶段受到的伤害中真实伤害最高,则受到的真实伤害永久降低50%,攻击变成真实伤害 若上一阶段获得过晕眩状态,则永久获得晕眩抗性 若上一阶段获得过沉睡状态,则永久获得沉睡抗性 若上一阶段获得过冻结状态,则永久获得冻结抗性 若上一阶段获得过浮空状态,则永久获得浮空抗性 若上一阶段获得过束缚状态,则永久获得束缚免疫 若上一阶段获得过停顿状态,则永久获得停顿免疫 若上一阶段获得过失衡状态,则永久获得失衡免疫 若上一阶段获得过寒冷状态且已拥有冻结抗性,则永久获得寒冷免疫 若上一阶段被阻挡过,则占用的阻挡数永久增加1 捕食: 冷却/秒 初始:10 消耗:15 接触到海怪敌人时可触发: 立即击败被捕食的敌人,永久获得其20%攻击力、20%防御力、20%法术抗性,并永久获得其技能和特殊能力 【天赋】 第一形态〈初始形态〉 该形态最大生命值+50000 该形态下被击败后重生;重生持续5s,恢复100%生命值;重生结束后切换至第二形态,立即刷新技能【捕食】,并获得10s无敌效果 第二形态 该形态攻击力+200,防御力+200,法术抗性+10,技能【捕食】的冷却时间+5s 该形态下被击败后重生;重生持续5s,恢复100%生命值;重生结束后切换至第三形态,立即刷新技能【捕食】,并获得10s无敌效果 第三形态 该形态攻击力+400,防御力+400,法术抗性+20,技能【捕食】的冷却时间+10s 该形态下被击败后重生;重生持续5s,恢复100%生命值;重生结束后切换至第四形态,立即刷新技能【捕食】,并获得10s无敌效果 第四形态 该形态攻击力+600,防御力+600,法术抗性+30,技能【捕食】的冷却时间+15s
【自制干员】界旅者安洁莉娜干员设计平衡加强版 之前发过好几次干员设计,我根据帖子里的合理反馈多次修改了一下我的设计,现在就要发最终平衡版 此外,我感觉我的设计和重量的联系还是不够大,于是又在天赋里加了个和重量挂钩的设计,技能也相应地做出了一定的修改,算是加强版
每天一个冷知识(71) 根据之前的解包结果可知,流明的净化(解控)只对可被抵抗的异常状态起效(比如寒冷、冻结、晕眩、烈焚灼息、器伥茶壶的减攻速、器伥青花龙的递增法伤等),其它的异常状态则不起效(比如减攻、减防、减抗、减技力、缴械、改变阻挡数等) 所以,不要过于高估流明的净化技能了,估计以后最常用的还是用来解晕眩和解冻结了
每天一个冷知识(70) 浮空效果并不是对高重量的敌人无效,而是对重量大于等于4的敌人生效时间减半 演示视频中,二技能没有令闪盾浮空,不是因为闪盾过重免疫浮空,而是因为二技能“并使其中重量较轻的目标浮空数秒”。也就是说,二技能压根不会对较重的闪盾造成浮空效果 但是一三技能并没有“重量较轻”这个限制,所以可以正常对闪盾这类高重量的敌人造成浮空,只不过浮空时间会减半
模组升级?两种分支?部分干员才有? 我懂了,是mega进化
我的浮空,我的浮空! 本来看到浮空机制的解包,还以为异格安洁有希望了,结果浮空是别人的
我宣布,我是最强安洁单推人
我怎么记得“最速皮肤传说”是四月? 明明四月也是干员和皮肤同时实装,而且当时就已经说四月是“最速皮肤”了,打破了前一个的纪录(前一个的纪录好像是铃兰?),小羊馋疯了
每天一个冷知识(69) “伤心的大锁”的血条样式一共有三种 最初,大锁的血条就是加长的普通橘黄色血条后来,大概在3月,大锁的血条上移,并且颜色变成深红色现在,也就是第十章更新之后,大锁的血条变成了领袖敌人专属血条,颜色变成了亮红色,同时血条中央增加了一个领袖敌人图标
界旅者安洁莉娜完整信息 来自另一个世界的终末信使——罗德岛干员安心院安洁莉娜,向您报到,博士!
打多了肉鸽,人都变菜了 这次绝境关比我想象得要难啊,H10-3凹了差不多一小时,决战技洗地,总算磨过去了
界旅者安洁莉娜干员档案及语音记录 【干员档案】 基础档案(初始开放): 【代号】界旅者安洁莉娜 【性别】女 【战斗经验】七年 【出身地】叙拉古 【生日】5月14日 【种族】沃尔珀 【身高】165cm 【矿石病感染情况】 体表有源石结晶分布,确认为感染者。 综合体检测试(初始开放): 【物理强度】标准 【战场机动】卓越 【生理耐受】标准 【战术规划】优良 【战斗技巧】标准 【源石技艺适应性】卓越 客观履历(初始开放): 界旅者安洁莉娜,本名安心院安洁莉娜。据称来自于被毁灭的世界,曾参与第二最终防线的指挥与构建。于重力操控领域具备高超天赋,也具备一定扭曲时空的能力。 据称,原为罗德岛精英干员,为罗德岛提供战术执行、战术协同、指挥支援等服务。现为罗德岛术师干员,具体任务未公开。 临床诊断分析(提升信赖至25%以查看更多信息): 造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。 【体细胞与源石融合率】8% 以这个势头发展下去,感染将匀速蔓延扩散。需要保持定期观察与控制。 【血液源石结晶密度】0.45u/L 患者界旅者安洁莉娜的内循环结晶水平处于较高位置。 档案资料一(提升信赖至50%以查看更多信息): 那个人长得和安洁莉娜小姐真像啊,难道她们是姐妹吗,但安洁莉娜小姐好像从来都没有提到过这件事。不过我能感受到她周围强大的吸引力,似乎控制重力的能力比安洁莉娜小姐还要强大。 档案资料二(提升信赖至100%以查看更多信息): 界旅者安洁莉娜和这个世界的安洁莉娜一样,同样喜欢小饰品和流行小说,同样喜欢稍显复古的音乐,她们两个很聊得来呢。 据界旅者安洁莉娜说,她来自濒临毁灭的未来,为了拯救这片大地不得不舍弃了许多。未来究竟发生了什么,让一个原本平常快乐的少女为整片大地奋战,又不得不穿越到另一个世界呢? 档案资料三(提升信赖至150%以查看更多信息): 界旅者安洁莉娜不愿透露过多另一个世界的信息,她只是让我们提防大地的尽头,但凯尔希医生和博士却似乎完全理解了她的话语。 “我不希望我的信息会给罗德岛的大家带来绝望,我也不希望大家会因此敌视某些干员。在那个时候,大家就是因为内讧和背叛而使最终防线出现突破口,也是因为绝望和仇恨而使整片大地陷入混乱……这样的错误,我们不能再犯了,充满希望的罗德岛必将团结一致地迎接灾难。” 作为信使,作为感染者,也作为另一个世界的精英干员,界旅者安洁莉娜正努力地改变未来,将那个充满黑暗的未来改变成充满光明的未来。 档案资料四(提升信赖至200%以查看更多信息): 两个安洁莉娜的关系可真好,就像一对亲姐妹。她们会聚在一起,从唇膏谈到服饰,从家人谈到同伴,从博士的生日谈到博士最爱吃的食物……哎呀,这段可不能给她们看到。 因为异世界的安洁莉娜身份特殊,不能随意离舰,所以她想买的那些小物件可都是我帮她运送的,当然,是闺蜜友情价啦。 不过,我可是很了解安洁莉娜的。虽然她表面上活泼开朗、积极向上,但我明白,她的内心是非常柔弱的,异世界的安洁莉娜也一样。她们都喜欢把自己的小秘密藏在心里,只有遇到重要的人才会对他敞开心扉,能让安洁莉娜这么做的人,想必就只有博士了吧。 她一个人承受了很多,她很想把未来的一切都说出来,但她却因为某些原因不能开口,她只想尽力改变未来。未来未来,不确定的才是未来,无论另一个世界究竟发生了什么,我、博士、罗德岛都一定会站在安洁莉娜身边,一起创造未来。 晋升记录(提升至精英阶段2以查看更多信息): 没有想到,对重力的操控可以做到这般地步。 我以前只以为让自己变轻来在空中穿行、让敌人浮在空中而失去战斗能力就是我的极限了,没想到,她竟然可以用重力扭曲地面来困住敌人、用重力吸引建筑来阻挡敌人,甚至能将重力转换成能量来摧毁敌人的防线。 而且在战场上的战术思路,她也比我清晰很多,面对极端的困境也不像我一样束手无策,她总能想出逆转局势的方式。 看来,我要想成为她,还有很长的路要走呀。
颠覆性的设计,变形者IMITATER向你报到! IMITATER 生命上限:1800 攻击:700(+100) 防御:300 法术抗性:25 初始部署费用:10 攻击间隔:1.0s 阻挡数:0 再部署时间:70s 部署位:近战位 职业:特种-变形者 特性:技能可以变形成其他干员 第一天赋:我即一体 【精一】变形后的属性得到一定提升(生命上限、攻击、防御、法术抗性:原干员属性的50%+变形者属性的60%) 【精二】变形后的属性得到显著提升(生命上限、攻击、防御、法术抗性:原干员属性的50%+变形者属性的70%) 第二天赋:王庭盟约 【精二】对【萨卡兹】敌人造成的伤害增加12%(+2%) 潜能: 潜能2:部署费用-1 潜能3:再部署时间-4秒 潜能4:攻击力+50 潜能5:第二天赋效果增强 潜能6:部署费用-1 第一技能:知人不知面 被动 SP:无 持续时间:永久 变形成上一个部署的近战位干员(不可为自身,若无有效目标则不可部署),变形后获得50%物理、法术闪避 (技能等级影响变形后使用的技能等级上限、技能获得的闪避概率) “你知道我是谁,可你真的见过我么?” 第二技能:知面不知心 被动 SP:无 持续时间:永久 只可部署在远程位。变形成上一个部署的远程位干员(不可为自身,若无有效目标则不可部署),变形后攻速+30 (技能等级影响变形后使用的技能等级上限、技能增加的攻速) “你见过我,可你真的了解我的心么?” 第三技能:知心不知人 被动 SP:无 持续时间:永久 再部署时间-50%,可以部署在远程位。变形成上一个部署的干员(不可为自身,若无有效目标则不可部署)并无视部署位限制 (技能等级影响变形后使用的技能等级上限、技能减少的再部署时间) “你很了解我的心,可你真的知道‘我’是谁么?”
最新版本的界旅者安洁丽娜干员数据 界旅者安洁莉娜 生命上限:1500 攻击:1546(+150) 防御:120 法术抗性:20 初始部署费用:25 攻击间隔:3.0s 阻挡数:1 再部署时间:70s 职业:术师-秘术师 特性:攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多3个) 第一天赋:混沌维度 【精一】可额外储存1个攻击能量,但额外储存的攻击能量只能造成50%(+10%)的伤害 【精二】可额外储存2个攻击能量,但额外储存的攻击能量只能造成50%(+10%)的伤害 第二天赋:质量效应 【精二】每储存1个攻击能量,下次攻击造成伤害的10%(+2%)变为真实伤害 潜能: 潜能2:部署费用-1 潜能3:第一天赋效果增强 潜能4:攻击力+54 潜能5:第二天赋效果增强 潜能6:部署费用-1 第一技能:超越重力的束缚 自动回复 自动触发 SP:0/6 持续时间:无 下次攻击立即获得1个攻击能量,有100%的概率额外获得1个攻击能量,令目标在3秒内重量归零并浮空3秒 可充能3次 (技能等级影响技力消耗、额外获得攻击能量的概率、DEBUFF时间、充能次数) 第二技能:阻滞时空的因果 自动回复 手动触发 SP:9/24 持续时间:24s 开始充能,9秒内停止攻击敌人,每秒流失5%生命。充能结束后,每1秒获得1个攻击能量,攻击范围改变,攻击范围内的敌人重量下降两个等级,攻击变为向外推动的集束,造成群体法术伤害,并小力度地击退击中目标 (技能等级影响初始技力、技力消耗、持续时间、获得攻击能量的时间间隔、敌人下降的重量等级) 第三技能:平行世界的旅者 自动回复 手动触发 SP:120/120 持续时间:60s 开始充能,15秒内停止攻击敌人,每秒流失6%生命,更容易受到敌人攻击。充能结束后,全场所有敌人重量下降一个等级,攻击范围扩大,可以攻击5个敌人,令目标浮空1秒,攻击不消耗攻击能量 (技能等级影响初始技力、持续时间、攻击目标数、DEBUFF时间)
明明有黄金大队,却连代理指挥都没解锁 没法代理10-17了
关于蔓德拉的言论的讨论 很多人都说,蔓德拉滥杀平民、把平民串串,于是我特意上B站重新看了一遍第九章的剧情(不是很仔细,主要靠拖进度条找有蔓德拉戏份的地方再一倍速看),却并没有看到相关描写 我很想知道那么多人所说的这些事是从哪里看到的,究竟是我漏掉了细枝末节还是他们在人云亦云? 顺带一提,这么一看才发现,第九章蔓德拉的出场次数其实并不多,总共只有3次,分别在9-5(蔓德拉拉拢本地支持者)9-8(蔓德拉早苇草一步处决叛徒)9-19(蔓德拉与号角小队战斗)9-19里,蔓德拉也表露出她知道战场上的士兵都是可怜人,各为其主罢了
每天一个冷知识(68) 主线全部完成后,个人名片处会显示“全部完成”,而这四个字的字体不是固定的,取决于你的手机字体此外,查看好友的名片时,若对方已全部完成,则不会显示任何字符,疑似bug
第十章标红关卡的各难度地图对比 第十章的标红关卡的环境条件是“地形和敌人等有所不同” 敌人的变化主要是怪物基本都变成了组长版本(我说怎么打的又不是绝境关卡却出了一堆组长怪),当然可能还会因地形变化而改变出怪数量和路径 然后是地形变化,简单/普通难度和困难难度的地图会有所不同,有的改变很小,有的却改变非常大。应该有很多人和我一样都是直接打的困难,不知道这些关卡原本的地图(我说怎么吧里发的BOSS关的地图我没见过,原来困难会改地图),所以我发出来对比一下
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