YNagato YNagato
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Henrietta的原点:Idle Talk (全书) 放图前,先说些话。这两天已经说了好些,但还是先来个序言吧,好让大家理解这个究竟是什麼东西,因为这都关乎枪姬的起源史,不要说中文,连日文资料都写得含含糊糊。 枪姬无论是连载或者动画都以海妹为起点,这个大家都知道。 不过枪姬的起点既不是连载,也不是动画,而是相田裕在其同人社Jewel Box名下,於1997-2000年间所出的六本同人志,题目是“Gun Slinger Girl”。(注意,Gun和Slinger分开,与后来正式连载的名称,区分开来。)令人惊讶的是,那里海妹连个影子都没有。真正的主角是Rico。没有海妹,也就没有乔瑟。早期的约翰是没有弟弟的。 问题是:怎麼2002年连载在电击大王开始时,忽然变成由海妹打头阵,给人印象最深刻?Rico反而变成次主角? 关键是2000年8月,相田出版了一本同人志,名为“Idle Talk”。它跟先前出的Gun Slinger Girl刻意区别出来,被相田称为“外传”。外传出现的人物,没.有.一.个.曾.在.先.前.的.正.传.出.现.过,但这外传的主角,正是后来在连载中充当正主角的、我们最为熟知的海瑞塔和乔瑟;担当反派的也不是别人,而是在连载中期大出风头的派特拉和山德洛。 说到这里,这部“Idle Talk”对后来枪姬发展起多大的作用,不须我再多解释了。不过有一点想补充的:相田枪姬同人志与后来的连载一样,是一般向的;唯独这篇外传,是成人向的。写Idle Talk的时候,相田同时替Minori的第一个成人向游戏Bittersweet Fools当原画师,游戏故事和风格完全是相田风。2000年下半期至2001年,也就是Gun Slinger Girl同人志进入尾声,而杂志连载的Gunslinger Girl还未展开的这段空枪期,表面看来相田就像是在一味YY似的。 但这种理解,显然是只见表象,不见真相。相田面无愧色地在Idle Talk的后言说,这故事才是他写Gun Slinger Girl的灵感来源。他回到这个灵感的源头,终於通了窍,后来的Gunslinger Girl,居然以外传的旁支人物海妹作为重心,重订整部作品的格调。H、YY甚麼只是表面,实质上相同捕捉到了他真正要讲的故事张力。 这一点,可以大做文章。不过话嫌多了。故事和图画,自己会说明问题。
大家玩过Bittersweet Fools吗? 没更新,只好怀旧。吧里似没有这个关键词,唯有火星一下。 2001年PC游戏Bittersweet Fools,是以义大利・佛罗伦斯为舞台,描写展开攸关性命的战斗的青年,与纯真的少女相遇的恋爱冒险游戏。2002年推出DC以及PS2的全年龄版,PS2题为《THE恋爱アドベンチャー BITTERSWEET FOOLS》。 这种设定,原画师当然是相田裕。画风很有爱,延续枪姬的世界。登场人物 (声优是DC版以及PS2版): アラン(鹤博幸) 住在一楼公寓花店的狙击手(全年龄版是「世间の扫除屋」)。伪装成学生,アラン是假名。看起来很冷漠,但其实很温柔。头脑很好,西洋棋名人。没有被详细说明,但原本似乎是孤儿。 ティ(幸月美和) 黑手党首领的孙女。家族内部纷争导致双亲性命危险,因モーリス的提议躲在アラン的房间。明亮纯粹的性格且礼仪端正。体育不错,但不善於家务。 パレルモ(浜田贤二) 担任政府的カウンターテロ行动的秘密组织一员。パレルモ是假名。跟同伴シエナ・エリチェ在公寓的一个房间共同生活。深思熟虑稳健的性格。 シエナ(浅野るり) 乐於见到麻烦的女性,拥有相当丰富的医疗知识。 エリチェ(奥田启人) 冷淡且沉默寡言但很体贴朋友。手枪を始めとする火気の取扱に擅长。 レーニエ(长谷川智子) 倒在街角被パレルモ带回去,和他们一起生活的谜之少女。
诚心向很想打真里亚的人说句话 在吧里一而再地看到要扇真里亚才觉得爽的人。 我不提议禁这种的贴,因为贴吧本来容许很宽广的立场和表达方式。我不想给更多藉口给度娘那种武断的屏蔽手法,助纣为虐。 不过我希望发这种帖或顶这种帖的人,深切理解说出那种话的含义是甚麼。 说想扇真里亚的人,比谈H发H的糟糕一万倍。谈H发H的人,绝大多数知道那些是性妄想,发泄一下下,现实中付诸实践的机会反而很低。不过动不动说小孩不乖顺就要扇要打的人,绝大多数认为自己是理直气壮的。於是平日对小孩喊打喊杀的人,在现实情况中肆意施加暴力的可能性,十分之高。 偶然看到一些对时事有激进言论的帖,要乱放飞弹甚至操爆对方甚麼的口没阻栏一番,但这些人其实都是手无吋铁,无权无势才在网上打咀炮,他们说得再黄再暴力,也只是妄想症狂。但坦白说出自己可以把讨厌的小孩一手扇之的人,他们的暴力倾向和实力是真实的,他们会有机会照顾别人的小孩,他们更大有机会生下自己的小孩。在吧里有多少个说过要扇真里亚的人,在吧外就有多少个随便因为被觉得“讨厌”而遭毒打的小孩。 你今天肆无忌殚扬言要打真里亚而后快,明天你的孩子将会在你的毒手承受这种待遇。这不是打打咀炮就没事的无聊事,这是直接关乎你的人格,和盘托出你在现实生活中怎样对待你家人的证词。 07说得很明白,真里亚被打不是因为她不乖,而是因为历代右代宫家的成年人积聚下来的愤怨,每每向弱小的下一代发泄出来。你今天粗暴向孩子发泄一番,孩子将来势必向自己的孩子重复同样的事。那是斩不断的孽,这比猎奇的小安更有广泛的社会意义。 能化解这孽的真里亚白魔法是万中无一的救赎,本身比贝伦的奇迹还要珍贵。 如果吧里能少一点扇打孩子的言论,我想我们也可以看到奇迹了。
魔法少女必胜法 剧情进入残局阶段,有些人悲观认为会全灭,我想虚渊未至於想不出其他出人意表的结局。 更何况光是焰和圆两个,已经稳操胜券,只要有点策略头脑的话(可惜两人看来少了这根筋)。 反正小圆变魔法少女是势所难免的(如果到最后小圆都没变身的话那就太文不对题了观众也不会罢休),焰不应该把精力浪费在这种事情上。那事情就好办很多了。 1)在这大前题下,最佳策略就是:小圆达成契约,达成的条件是——从此让魔女和QB星人从宇宙中消失,让普天之下的少女都成为幸福美满心想事成的魔法少女,为广大的宇宙观众发放用之不尽的生命能量。 2)如果觉得这不战而胜的上上之策太超过了(太过阳光得虚渊肯定不会采用),那就来个纯战术层面的第二策略。焰有时间停顿的法宝,但杀伤力太弱(小小爆弹炸不死庞然巨物的魔女之夜),射程太短;小圆有超弩级的攻击力可以一举击败魔女之夜,但防守力和血量过低,一下子不是同归於尽就是惨胜后变成魔女。所以最佳办法当然是由焰使用时间戏法护著小圆靠近敌方再使出小圆必杀技,这是消耗最少风险最低的方法。狠心一点的话,索性让小圆单枪上阵,打倒魔女之后小圆陷入黑化边缘,温存在大后方的焰可以用事先准备好的Grief Seed马上净化小圆的Soul Gem,轻易而举地回避bad end,打破重复的命运,简直是easy job。(万一小圆挂了,焰大可重头再来,反正总会成功的嘛) 这里不是说大结局真会像这样平坦顺利地发展(那就太没趣了),而是说无论怎样的困境,仍然大有扭转形势的空间。总而言之,小圆注定要变身,那就意味著她一定要许愿,这个愿许得聪明一点的话(给我无限恢复力!!!之类),有左右形势的巨大作用;一旦两人并肩作战,焰只要稍为活用过往的经验,要过关也不是不可能的事。终盘的变数很多,而且大多是积极的因素——最怕的就是小圆没头没脑地浪费愿望,又或者焰死脑筋自己冲上去为姬友做肉盾之类的傻事。
猫箱不打开,谁想当傻瓜去推理下一部“彼岸花”? 猫箱尽管不肯打开,号称“真相”的真相尽管也不只一个。不过抵达真相而生的黄金剑就只得一把——是战受那把。 换言之,不管有多少真相也好,搬出猫箱理论也好,也不能排除大家非常合理的冀望——达致真相之真相,得到黄金之剑。 07最可恶的地方,就是只许他自己手上握有唯一的黄金之剑,却不肯跟别人分享,EP8还指骂读者:“你们自己猜去好啦,真相不只一个,坚持自己的真相而硬逼作者打开猫箱的都是山羊。”我呸!只有手握黄金剑者,才会用这种自大的口吻说话。不想成山羊的话,我们也顶多成了EP5的绘梨花,拿著错漏百出的真相,可怜兮兮的东拉西补,总算过关了,却还是被嘲笑为拙劣的真相,永远不配有黄金之剑,成不了黄金乡的领主。 大家可能已经不记得了,因为07自己也不好意思提了,在EP5战人临醒觉前,回忆起异端审判官来访时的一番话,里面的大意是: 推理小说家与读者是“恋爱”的关系,是“彼此信任”的关系,推理小说家承诺谜题可以解,并.且.小.说.最.后.会.揭.开.可.以.解.的.谜.题.,读者得到这个承诺的默许,才会兴味盎然地看下去,猜到最后,等著对答案。 谁知战人自己醒觉了,掌握到唯一的真实之后,转头不认账,跟读者们说:猫箱打开来干甚麼? 07已经破坏契约了,他与读者已经无爱可言,再有人认真推理他下一部“彼岸花”的话,就是不折不扣的傻瓜了。
散篇汉化系统文字速度问题 有个问题一直想问,趁EP8最后出来时,想反映一下。 注意到散篇汉化系统的文字速度控制,跟日文版不同。日文版只有慢、普通、快三级可选;汉化版变成由快到慢的微调系统,我是比较喜欢的。我喜欢调好自己觉得最舒适的速度,用自动模式看(否则一直点击翻页实在太累了)。 不过,海猫本身文字的显示不是恒速的。在非常多的情况下,因为某些剧情需要,文字故意连珠炮放出,制造视觉效果。原来的日文版,或者出题篇的汉化版,凡是到了这些要加速显示文字的部分,速度当然会加快,不过之后都会自动调整回到读者预设的速度,这是正常的情况。我测试过日文出题、汉化出题、日文散三个系统,在这方面都操作正常。 问题就出在散篇的汉化版,在自动显示的情况下,凡碰上系统自己加速之后,却不会自动调整回到读者预设的速度,结果就一直快显下去。无论我重新设定文字速度多少次,隔不了数页的内容,又自动跳回最高速度。於是文字速度设定的功能,等於没用;由於速度过快,眼睛跟不上,於是连自动显示的功能,也等於作废。 顺带一提,我用的是XT,虽然不太觉得会是视窗系统差异的问题…… 汉化组高手如云,这个小bug应该很容易解决。说了一大堆,只不过是个小问题,能解决就太好了。再次感激汉化同人们的辛劳!!!
海猫的始姐在古希腊 听过希腊悲剧《伊底帕斯王》吧?仔细想想,那个可能是推理王的始祖。 生在底比斯,小时候遭刺穿了腿成了残瘴,还被遗弃山野,好心的仆人把他交托别人养大(希腊鲤鱼?)。长大后回底比斯,道上因争执误杀了个老头,然后破解了狮身人面兽的黄金谜题(真是鲤鱼!),当上了底比斯国王,娶了前代皇后(身体坏了,还是能恋爱的),权倾天下。 多年后发生瘟疫,於是扮演名探侦,调查前代国王被杀之谜。祭师叫他不要再去纠结甚麼真相,好好当个国王,享受人妻,不就美满了?可是伊底帕斯不听,他要红字真实(中二元首),黄金谜都能破解的他,区区一个命案难不倒他。 於是查出:他自己其实是杀人凶手(当年没出十诫),当年误伤的老头正是前底比斯王,也就是他自己的父亲,他娶的前皇后是自己的实母。皇后知悉真相(已经跟儿子生下了不多不少,刚好两男两女),上吊自杀。伊底帕斯自嘲聪明一世,自废双目,成了乞丐离开了王国失踪。他没有指定继承人,儿子们互相杀戮,女儿也被舅舅幽禁自杀……(这一节变成金藏) 因为怕再有惨剧发生,所以推理十诫之中,从此有禁止侦探是犯人一条,免得再出这种倒霉蛋!(这点我承认是掰的) 这是经典中的经典啊。海猫里的许多元素,在这里一目了然。近亲XX的情节,比海猫激多了。海猫那一点点没演出来的算甚麼,怎麼还有人会以为这个会是改编动画的问题?回头看看希腊经典,海猫始祖的伊底帕斯吧!
渔民甲焦点访谈:真里亚身世与胶布前男友终於曝光!!! 近日“乡田原罪论”一案,已有裁决,证实胶布喜欢用筷子,无论中餐西餐一律用筷子来吃,所以乡田没有因为做西餐犯下原罪,当庭释放。 (http://tieba.baidu.com/f?kz=1016428743) 不过审讯期间,却抖出了胶布前男友的另一重真相。原来那个男友不是乡田,是渔民甲,而且就是小真里亚的谜样亲父!!!所谓一波未平,一波又起。海猫的猫箱是个无底坑。由於已经结案,为了进一步澄清渔民甲的事迹,现在请来大名鼎鼎的渔民甲现身说法: Y:您好,谢谢您接受访谈!你和已故右代宫楼座小姐的关系,最近因六轩岛事件曝光了。你俩身份悬殊,请问你如何认识楼座小姐呢? 甲:说来惭愧,我在那一带打渔,偶然载载客人,九年前有天风和日丽,我开船到六轩岛附近打转,却见到岸上有人招手。靠岸发现原来是貌美如花的楼座小姐(在八卦新闻见过她的照片),当时她气冲冲,似乎刚刚跟老爸吵过架,说要离家出走。我载了她,当时年轻嘛,我一身横练的筋骨再加上天然的古桐色,彼此乾柴烈火……羞人答答的就不多说啦(叉手指)。后来我跟她也没联系,只是看八卦报,才知她成了独身妈妈,女儿跟我死了的外祖母还有几分像,拿女孩的岁数推算一下时间,正好吻合,所以我一直疑心(放青光)。直到最近忽然检到瓶中信,署名就是真里亚,就更确信我其实就是她的谜样父亲唷。肯定是她死前想叫我这不负责任的父亲帮她揭发黑幕!(泪目) Y:不过,据说你事发当天,再次开船到六轩岛,你为甚麼去那里?又为何这麼凑巧? 甲:我当时的女友是胶布,她说想尝尝六轩岛上那个甚麼香甜的菜(我到现在都搞不清楚“香甜”是指菜的味道还是厨子的浑号)。不过六轩岛是甚麼地方?容许我们随便去吃饭的吗?更何况我跟美丽的楼座小姐有一船之交,还有个哎吔女儿,碰上面会多尴尬啊!!!所以我故意挑了暴风雨来临的那天出海,目的就是为了让胶布打消到六轩岛的念头。谁知我的野蛮女友,刁钻起来天也管不著,居然在我掉头时跳船!!!也是我俩缘份已尽……。听验尸官的说法,她死前胃里面确实塞了很多香甜的菜,我想她去也去得很安详吧……。唯一的遗憾,是她跳船时忘了带上她传家之宝的“奇迹勾玉筷”——那是不管你中餐西餐、中东饭印度菜,甚麼都可以用来吃的奇迹之筷。我就亲眼见过她用这双筷吃尽无数的牛排、意大利粉和咖哩饭……。我想如果她死前有这双筷来吃香甜的菜,肯定会格外香甜的~~~可怜的胶布啊!!! Y:诶……访谈有点离题了。不过各位观众,听说名探侦YNagato就是根据胶布小姐喜欢用筷子吃西餐的这一点,成功证明了香甜,不,乡田先生的无辜,摆脱了chenchengkid大的魔掌。言归正传,你收到瓶中信后,又查出了些甚麼真相呢? 甲:我是个打渔的,偶然打打枪,还能查出些甚麼?不过我很在意,还有另一个条子,居然也检到瓶中信。我知道以美丽的楼座小姐的气质,生前必定广结天下的俊男,小真里亚可能不太确定谁是她的亲父。不过她毕竟遗传了我的基因,晓得一招:渔翁撒网!所以就有不只一个瓶中信流到不同的人的手上。那个条子,肯定是我的对头。不过小真里亚就是我的女儿,她有渔家的气质,晓得拜妈祖娘娘东海菩萨之类的(Y插口:应该是贝阿朵魔女),还不都一样!怀胎的时间也吻合到不行,谜样的父亲舍我其谁呀!所以现在我向现任当家的绘羽夫人,提出我正式入赘右代宫家的要求。我是美丽的楼座小姐的原配,也是可怜的小真里亚的父亲,我现在要向世人宣布,我的名字其实是:右代宫渔民甲!!!我是六轩岛上本来应该在场的谜样第十九、十八、十七人之类(视乎你的一体论一体到甚麼程度),我也有分享黄金乡的权利…… Y:诶……访谈有点歪楼了,还是谢谢右代宫渔民甲先生,为我们打开最后的猫箱。以下是观众问答时间,有兴趣者请即时留言度娘吧贴,右代宫渔民甲先生会直接解答你们的所有疑惑,谢谢……
大阪篇真.结局(严重剧透) 刚入手几天前才在日本发行的大阪篇特大本完结篇,里面加插了一则后话,内容叙述大阪队死剩四个人,那个变态色魔和两个丑女各拿了过百分,都选择了退出游戏。賸下那个四眼仔(黑球叫他「童贞」),拿了80分,还得玩下去。 四眼仔回到日常生活,有点后悔自己夸下海口要让山咲复活,想著自己不过是个高中生,苟活下去也不为过,不过又受到加藤的帅气感染,内心很矛盾。 到了义大利雕像星人之战,和四眼仔同伙的居然是个战斗值0的几岁大小女孩,四眼仔保护女孩都够他忙,勉强维持好一会--原来水池许多妖怪都是四眼打翻的!!!--最后还是给个丘比特废了右臂,躺倒等死…… 谁知睁开眼,又回到黑球房间,小女孩也平安无恙,看看自己的积分,竟然破百(最近一村人拿过百分,连四眼玩两次都轻松过关,玄野你也太丢脸了)。小女孩还叫他「假面Rider」(有类似封号的,只有筋肉Rider风了)。 突然发现自己也是号人物了,四眼二话不说,选择了让山咲复活。 *** 各位有没有发现,到目前为止,整部Gantz,连小说版在内,这是唯一一次让女生复活过来的。(一向老奥和广大的狼心如铁的读者,都暗中认定女生不值得活的样子。)四眼是整部作品中最讲信用的人,比起选择复活西和自己走人的玄野,好上万倍。说得出,做得到,就为了一个跟自己没甚麼关系,也没有给过自己任何好处的山咲,放弃了可贵的100分,比起对於岸本无情无义的加藤,更是天壤之别。 搞不好,大毁灭篇里,四眼山咲还会再次上场呢。
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