千鸟破风℃
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剧情战役通关了,写写游玩感想和角色培养&捏人心得 趁春节放假开始玩,6个剧情战役除了曦苏妖战役在第四章幕间卡死以外,其他的都通关了,四舍五入算全部通关,玩的是标准难度 前两个战役玩得比较粗糙,还处于熟悉游戏玩法的阶段,从战役三开始确定主玩build并培养,从战役四开始被主线剧情戳中 这个游戏的剧情和美术都相当不错,奇遇冒险、传说怪谈的韵味很足,但体量不大,玩到后面经常触发重复事件,战斗系统深度也一般,如果官方能持续更新新战役新装备新技能,或者mod生态好(参考rimworld),还能继续焕发生机,可惜不再更新了,mod生态也一般 个人最喜欢蜥蜴人战役五--盛夏骸骨的剧情,反派蜥蜴人阵营的塑造很饱满,人类阵营的塑造也没落下;噬日者战役六的剧情还可以,让我印象比较深的是为了钱可以给任何种族卖命、逐渐失去人性、最后自己也被异化成魔煞机的佣兵们;曦苏妖战役四卡死了+没通关不评价,前三个战役剧情印象不深了,有空重打一遍 复制我在另一个贴子写的盛夏骸骨剧情感想: 刚打完盛夏骸骨,这个战役的剧情和演出都非常好,反派阵营的蜥蜴人塑造很饱满,呆笨能打全心信任颂天者却被利用到死的领主苏瓦因,矮小瘦弱看不起同伴最终却炸了山谷试图和英雄同归于尽的颂天者维尔肖,对上级不满但反抗无效眼睁睁看着上级死亡自己活到最后成了蜥蜴人新首领的飞骑派亚克(第五章改名叫盾骑了),威严压迫感拉满很有传说生物范儿的巨龙锡瓦翁,每个主要角色都让人印象深刻,对蜥蜴人部队推进、战术布置也有描写,整个蜥蜴人阵营塑造很全面 同时对正面阵营的人类的塑造也丝毫不落下,开局的乡村生活、比武、火场逃脱、家庭矛盾我特别喜欢,沉浸感拉满,英雄们都是生长在乡野之中的有家庭有亲友想要守护家园的普通人;再到战役中段的被埋伏和山谷爆炸,最终战前毫不畏惧地挑战巨龙,战后对巨龙和蜥蜴人的一点唏嘘,整个冒险历程跌宕起伏荡气回肠 ————主力五人全家福: ①圣化狩猎呼唤战士 ②蓝皮风暴化骨矛顺劈战士 ③燃烬箭水弓射手 ④森林化活力涌动天鹅法杖法师 ⑤点燃星种之杖念合法师 因为我喜欢给每个人拿不同的异化,而且不想让英雄的外形太不像个人,所以大家的异化基本都只拿了翅膀和手臂,⑤号法师因为是传统纯法系输出所以外形最正常 这是个不做人才能变强的游戏(大雾
“热卖”提高的是售价还是销量 RBT,体感热卖对销量没加成,加的是售价吗? 这游戏好多地方都不清不楚的,应该学学rimworld的护甲计算面板,把所有加成都列出来让玩家看明白 既然是热卖,完全可以像露塞提娅道具屋那样,做个一大堆人冲进来抢购的特效
员工技能中“纯素食”的判定范围是什么 我本来以为用了蛋奶相关原料的都不算纯素食,但是刚才测了一下,原料有鸡蛋、牛奶、酸奶、奶酪、黄油、奶油的都算纯素食。。。。。。 比如酸奶优格、焗烤花椰菜、蔬菜咸派(原料有鸡蛋)、起司蛋糕之类的,都吃纯素食加成 果汁也算纯素食,酒类只测了世涛啤酒,不算纯素食 难道是只要原料没有鱼和肉,就算纯素食???直接用蛋奶的都算素食???那纯素食的加成范围相当广啊
求助,有没有办法把旧档的装修复制到新档? 想开新档玩别的流派换换口味,但是重新装修一遍好麻烦,哪怕是截图照抄装修也很麻烦…… 如果室内装修和室外装修都能搬到新档就好了
疑似bug求助,炸弹只能放在脚下 小人不是能隔一点距离放东西么,但是我这个档炸弹只能放在脚下,其他可放置物品是正常的 把mod全部删掉,bug还在 带着mod新开了个档,是正常的,只有这个档不行 SOS,没法愉快炸矿了
没有皇家通行证能买这个宝箱吗 前几天在tb买的21亿资源,附带本赛季的皇家通行证 如果没有皇家通行证买不了这个宝箱,那我就趁这个赛季多刷几个,把这个宝箱合到最高级能开出赛季选择药水
【魏大勋】09.29 黄子诚 特工任务 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷gdhvhd
09.26 魏大勋 黄子诚 特工任务 agebvdf #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷
0925 魏大勋 黄子诚 特工任务 asfdasf #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷
09.24 魏大勋 黄子诚 特工任务 123456 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷
0923 特工任务 魏大勋 黄子诚 期待更新 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷 #魏大勋黄子诚# 🌸 #魏大勋特工任务# 🍷
放在小人身上、空投仓或者SRTS飞船里的食物,会腐烂吗 RT
【基地布局】剑与魔法与花树之城,通关纪念&布局造景分享 lz是造景捏人党,这个档是一个整体古典风格、局部现代科技风的开放城市基地,今天飞天通关了,发帖纪念兼分享一下 整体思路就是想做一个宽广通透的、开放型的城市,不喜欢围墙的封闭感 首先是日夜全景图展示,截图用的是Progress Renderer,夜景湖面上奇怪的弧线是截图问题,游戏里没有 理论上基地外围可以围一圈地板和沙袋,小机枪和炮台也可以再密一点,但我觉得那样有封闭感就没做基地全员合影,全员战士法师,图中各色武器出自边缘魔法和xeva系列,非近战小人全都穿了VE配饰拓展的远程护盾腰带
大后期打rimcities的“城市受到攻击”任务的记录和心得 三年前我曾经发过一个贴子吐槽这个任务性价比低,三年过去了,我变强了 任务内容是这样的:时间间隔很短的连续5波袭击,每波100人以上(我装了压缩袭击mod压缩到了100人),有从地图边缘进入和空投两种进入方式 任务出现后,城市地图和我方进图位置就固定了,不能SL,但是每波袭击的进图位置可以SL 这可能是主流事件mod里难度最高的任务了 我装的对战斗影响比较大的mod有:边缘魔法、Kure魔法职业拓展包(很多职业是ff14的)、SRTS飞船 大后期,全员战士法师,基地建完了,全身神装做出来了,创世纪飞船也做出来了,没事干就出门找架打 下面是三次做这个任务的经历 ———— 第一次任务,没截图文字描述一下 带了10个人,进图之后先找个附近的房子简单布置基地(主要是帐篷和饭桌)、防御工事(沙袋火把),连续袭击很快就开始了所以没多少时间布置 进图的位置不好,基地在地图右上角,门口是一条东西向大路,南边是一片开阔空地,整个地形都很开阔 一开始忘了可以用飞船轰炸,就硬打,后来才想起来轰炸。。。。。 因为地形开阔不方便引怪聚怪,法师放大招的效率不高,敌方法师也会放技能打我方,我方远距离单点技能很少,用刀锋跳出去杀敌方法师又会陷入怪海不好脱身(为了平衡性没学kure的音速破 连续几波袭击下来,法师的蓝消耗得很快,法力空虚debuff又会降低战斗力,嗑魔法药剂回蓝也有debuff,连喝两瓶还会成瘾 总之这次任务打得比较辛苦 ———— 第二次任务有经验了,运气也比较好,打得很顺 这次用奥法的传送空投了一支9人后备队,也就是一共19个人来守这个破城市,我全基地也才30人 留在基地的主要是手工大师们和一部分烹饪、种地、采矿小人,其他人全都出来支援战斗了 进图的位置很好,在地图右下角,临时基地左右两边各有一条南北向小路,周围是各种建筑物和弯弯曲曲的小巷,就在两条南北路上各造了几道沙袋,顿时就有阵地战的感觉了 (图是任务后期的,将就看一下地形,基地的复古床是用开发者放着玩的,战火连天里的典雅享受)5波连续袭击,第一波从地图右上角进,沿着基地左右两边的路过来,路上有零散友军拖慢敌人速度,我让无暴力能力的牧师开着创世纪去轰炸,炸了4次,我方小人射杀了几个先锋,敌人就撤退了,我方全员无伤,甚至没有放一个技能 第二波从地图左上角进,和我方基地是最遥远的距离,创世纪炸了4次,加上路上的零散友军的输出,敌人直接被打跑,甚至没有看到我方基地 前两波打得很安逸,第三波猛的来了,刷在右下角,基地后门口。。。。离基地太近不能用创世纪炸,好在有个建筑和一道墙挡一下,敌人刷在墙后面,非常密地挤成一条,我方近战(3刀锋1斗士1龙骑)就直接跳进人堆里了,一切切倒一片,法师们闪烁到沙袋后面放技能和打枪,有惊无险地打完,5个近战全员轻伤,2个法师轻伤,牧师从飞船里出来放个治愈之环就OK这次因为人多所以法师们可以轮流放技能,有时间回蓝 第四波刷在基地左下方,和基地之间隔着那片建筑群,大致是个拐角地形,法师们对着拐角出口丢大招,敌人走出来迎面就是阴影陷阱电闪雷鸣神圣天罚,头顶还有创世纪来回轰炸,尸体在拐角出口堆了一地(见上面第一张图 建筑群那些小巷子的出口忘记堵了,有小股敌人从小巷子过来,被近战解决掉,打完第四波赶紧把小巷子都堵上了 也因为拐角地形,敌人的法师没有视线对我方放技能,第一次任务吃的最大的亏就在这上面 第五波刷在和第四波一样的位置。。。。。拐角地形再来一遍,地形都被创世纪炸烂了 后2波因为有拐角场地,输出主要靠远程和创世纪轰炸,等敌人死得差不多了近战开技能跳进去割草,技能放完一轮触发敌人撤退,免得近战又陷入怪海 打完感觉那叫一个荡气回肠,摆场地宰尸体,宰出了15900皮和大量肉(没数),远征队打包离开扫走城市里所有值钱的东西,会扣友方派系好感扣成-100敌对,送点东西把好感刷回来就行了 (搞不明白任务描述里说的任务成功后“这座城市将被转交到你的派系手上”是什么意思,拿东西还扣好感,哪里交给我了) 附带一张抓拍的战后屠宰整备休息时小人的娱乐瞬间,很有生活气息———— 到第三次任务已经是熟练工了,进图初步布置好基地之后就赶快去封附近的各种小路口,制造有利地形 5波袭击位置都刷得挺远,在飞船轰炸和友军输出的辅助下打起来毫无难度,甚至有点无聊,还是刷在基地门口的袭击刺激 另外,因为飞船把很多建筑炸烂了,露出了建筑里面的物资,倒地的友军也会掉落物资,少部分敌人抢到物资就直接撤退了,算是降低了一点难度?总之现在我觉得,大后期没事干的话,出门打打架练练兵看看不一样的风景,比窝在基地里泡澡玩桌游有意思 也要感谢SRTS飞船的移动电源功能大大改善了远征队的生活质量,电灯电冰箱电屠宰桌收音机都安排上了,甚至还摆了上一座城市缴获的巨屏电视 ———— 一些心得 - 两次袭击之间隔的时间很短,回基地吃饭治伤再稍微过一会儿就来下一波了,所以敌人撤退最好别追,有几次我正在追杀残敌下一波就来了 - 误伤友军扣好感,误杀友军直接扣成敌对,所以放aoe要注意避免误伤友军,尤其是当撤退的敌人变成和友军一样的青色名字之后。。。。。其实不管误伤也行,反正打完清扫城市里的战利品也会变敌对 - 怎么在茫茫怪海里分辨高威胁敌人?在numbers菜单看特性,找到之后用角色编辑器给他改个显眼的名字 - 边缘魔法用默认的敌方法师生成率,100敌人大概有10几个法师/战士,威胁性挺大的 - 纯原版怎么打这个任务很难想象,跟这个任务比起来go explore的虫灾城市简单得像春游 - SRTS飞船不能像原版远征队那样离开地图自动打包,可以派一个小人开飞船离开,其他人组建远征队自动打包,飞船和远征队在大地图上合并
摇步器玩家,每日摇满10w步,寻舰桥好友 每日摇满10w步,寻差得不太多的舰桥好友 昵称:飞翔的狮子猫
求助,游戏内计步比实际步数少很多 刚买的摇步器,今天试着开了一天,手机计步11.8w,游戏内计步4.4w,离大谱了 步数增长很不稳定,有时候1分钟将近100步,有时候二十多分钟几百步,找不到任何规律 手摇的步数好像能正常计步,但是不可能一直手摇,工作党一天也走不了多少步,全靠摇步器了
求问这些家具的出处
求个现在能用的市政厅工会全岛覆盖mod 在nexus下了好几个mod都不行,目前这个档的状态特别迷惑,其他的公共建筑都能覆盖全岛,只有市政厅和工会怎么换mod都做不到覆盖全岛 而且即使我把所有mod都删掉,其他公共建筑还是能覆盖全岛。。。。。。
Witcher Monster Hunt猎魔人这个mod好玩吗?求玩过的老哥介绍 看介绍,貌似主要是增加了一些巫师3特色的杀怪任务和怪物,新怪物只会在杀怪任务中出现? 新任务和新怪物有没有什么比较有趣的机制? 因为中途加入这个mod需要装faction discovery,而且加了就不能卸,比较麻烦,不是很好玩的话就不值得加了
RimHUD谜之弹窗报错…… 不管是选中小人还是动物都会弹窗报错,排序把rimhud放到最前面和最后面都不行 这是报错的文本,求大佬帮忙看看[[RimHUD Auto-deactivation report]] Index was outside the bounds of the array. Stacktrace: [Assembly-CSharp: Index was outside the bounds of the array.] at Verse.GenText.CapitalizeFirst (System.String str) [0x0005f] in <032d0428bd3b4871b44e7cd832eb5c58>:0 at RimHUD.Data.Models.PawnModel.GetRelationKindAndFaction () [0x00075] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0 at RimHUD.Data.Models.PawnModel.get_RelationKindAndFaction () [0x00000] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0 at RimHUD.Data.Models.HudModel+<>c.<.cctor>b__35_22 (RimHUD.Data.Models.PawnModel model) [0x00000] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0 at RimHUD.Data.Models.HudModel.GetWidget (RimHUD.Data.Models.PawnModel model, System.String id, System.String defName) [0x00075] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0 at RimHUD.Interface.HUD.HudElement.Build (RimHUD.Data.Models.PawnModel model) [0x0000d] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0 at RimHUD.Interface.HUD.HudRow.Prepare (RimHUD.Data.Models.PawnModel model) [0x00034] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0 at RimHUD.Interface.HUD.HudPanel+<>c__DisplayClass13_0.<Prepare>b__0 (RimHUD.Interface.HUD.HudRow row) [0x00000] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0 at System.Linq.Enumerable+SelectArrayIterator`2[TSource,TResult].ToArray () [0x00012] in <351e49e2a5bf4fd6beabb458ce2255f3>:0 at System.Linq.Enumerable.ToArray[TSource] (System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] source) [0x0001f] in <351e49e2a5bf4fd6beabb458ce2255f3>:0 at RimHUD.Interface.HUD.HudPanel.Prepare (RimHUD.Data.Models.PawnModel model) [0x00042] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0 at RimHUD.Interface.HUD.HudHStack+<>c__DisplayClass5_0.<Prepare>b__0 (RimHUD.Interface.HUD.HudContainer container) [0x00000] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0 at System.Linq.Enumerable+SelectArrayIterator`2[TSource,TResult].MoveNext () [0x0003a] in <351e49e2a5bf4fd6beabb458ce2255f3>:0 at System.Linq.Enumerable.Max (System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] source) [0x00015] in <351e49e2a5bf4fd6beabb458ce2255f3>:0 at RimHUD.Interface.HUD.HudHStack.Prepare (RimHUD.Data.Models.PawnModel model) [0x00041] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0 at RimHUD.Interface.HUD.HudVStack.Prepare (RimHUD.Data.Models.PawnModel model) [0x00032] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0 at RimHUD.Interface.HUD.HudLayout.Draw (UnityEngine.Rect rect, RimHUD.Data.Models.PawnModel model) [0x0004c] in <acbf51ee5bf74fd3add6ab50615e75fe>:0
求助,装阿尔法动物/魔幻动物园就bug,小人全部消失 这两个mod是分别装的,bug一样,都是小人全部消失,用开发者无法生成小人和mod生物 感觉可能是和哪个跟生物有关的mod冲突了,有没有人碰到过这种bug
Let's have a cat这个mod做得真细致 不同品种的猫体型不一样,大部分猫体型小不能援救,但是缅因猫体型够大就可以,我还以为所有猫的数值都一样呢(现实中缅因猫就是大个子 猫控强烈推荐这个mod,猫可以当做哈士奇的下位替代,能搬运,不产生污物,速度和负重能力比哈士奇低一点,野性略高,但是蹭人频率高,而且萌啊!萌即正义! 我打算每种猫都在基地里养一只,把基地打造成大型猫咖(雾
边缘城市,“城市受到攻击”这种任务慎接,性价比太低了 70w+财富18个小人的档 七八波袭击,其中包括空投和围攻,空投一波30+,普通袭击一波100+ 如果派去的小人少,基本没可能打过;如果派大量小人去,修防御工事医疗室什么的打长期战,这么多袭击也要打很久,环境差需求容易崩,而且我个人不喜欢自家好吃好喝精心培养的精锐们在辣鸡环境长期生活 任务奖励是血清超级士兵(不知道什么mod的)和乐丝芯片x4,重组远征队的时候城市里的物品貌似可以随意拿,但是……比起这个强度的袭击和花费的现实时间,还是觉得亏 如果是单纯喜欢战斗那可能会打得比较爽 最坑的是,我这个档装了边缘魔法,来的是法师派系袭击!大量法师和装着元素指环的敌军,法师不用说了,元素指环射程比枪远,打人比枪疼,烦得一比,打死也不掉什么好东西,就象弓象矛魔法药剂,魔法药剂多了也没用,因为会上瘾 气得我想屠了这个派系,想想觉得到处开战太麻烦(装多了mod生成一次地图要很久),就随便给他们送了点战利品把敌对刷成中立了
求解护甲的结算逻辑 1、护甲减去穿透之后仍然超过100的部分,是不是就没有意义了 2、举个我自己理解的例子,dalao们看看对不对 被攻击方有两层衣服:200的外套和80的衬衫(瞎几把写的数值 攻击方穿透20 外套有效护甲值200-20=180,50%几率无伤,50%几率减轻 衬衫有效护甲值80-20=60,30%几率无伤,30%几率减轻,40%几率打出真实伤害 然后结算的逻辑我不懂了……是只要多层当中有一层无伤,最终结算就是无伤?
有没有办法在【开档之后】禁掉枯萎病/火山灰/耀斑/毒尘? RT,忘记开局禁这几个烦人事件了,不想重开档 mod或者开发者模式都可以
【捏人控】捏人成果展示+心得交流+mod分享+顺带展示基地布局 开了N个档的经验表明,我玩rimworld最喜欢捏人和设计基地,当半个模拟人生玩 先上两张成果展示图 第一个是fgo同人档,捏了个迦勒底第二个还是fgo同人档,边缘魔法+中世纪+罗马,本来规划的是圆桌角色核心成员+下级士兵,后来为了体验边缘魔法的全部职业搞成了全员魔法师 第一排是同人角色,第二排是法师们
迫击炮老是打到自己家是什么情况,近处不能有墙? 不止一个档这样了,迫击炮在家里,几格之外有墙,开炮打到自己家墙上 以前的档没截图,这个档是中世纪+罗马+边缘魔法,截图上的是罗马弩炮,相当于迫击炮,开炮全打在右下方的采石场和墙角了 难道迫击炮必须放在很开阔的场地???
图上这种干草宠物床是什么mod的? 图片右边的几竖排就是干草宠物床 图片来自这个贴子https://tieba.baidu.com/p/5919308191?fid=9263327&pid=122496930523&red_tag=1247818060#122496930523 中世纪饱食兔肉镇
挖矿能挖游戏机??? 这游戏机是哪个mod的忘了,好像是更多娱乐手段 从地下挖出来的游戏机得是什么样啊 还有吐槽一下xeva派系,装了这个mod之后满地图的矿点都是新材料,但是新装备并不能造,新材料毫无卵用只能卖,找个玻璃钢矿点都找不着……
为什么Rimcities的任务只能生成一种? 这个档前期刷出过几次城市任务,当时忙于基地发展没搭理,现在基地建设完了想玩城市相关,才想起来已经很久没刷出城市任务了 接rimquest的商队任务的城市任务,点击接受任务没有效果 用开发者模式的事件生成看是这样的5种城市任务只有联合攻击可以生成 好谜啊
一场十分有病的战斗,友军=烧CPU+拆家+甩锅 寒带森林,基地20人,85w财富,链式阵+两层爆炸长廊已就位 大晚上来了123个部落袭击者,有工兵挖墙,我就派了个小人拿鸡尾酒招呼,隔墙和敌人缠斗,已经烧死了十几个敌人,再拉锯战一会儿就能把敌人赶去走阵地了,还是很安逸的,家里其他小人都没起床 然后忽然卡卡卡卡卡……我心想难道是又来袭击了?终于卡完了,好么是200+部落友军支援,不需要你们好嘛!卡爆了 友军往鸡尾酒小人和敌军缠斗的地方赶来,鸡尾酒小人继续缠斗,期间换了一次班 终于,友军跨越半个基地赶到了 挤在基地二号宿舍区的友军们,和堵在墙外面的敌军们,隔着一扇小门,拿着小木弓,激情对射了起来 场面一时十分混乱正在睡觉的胖所长就是第一个鸡尾酒小人,很勇敢嘛胖所长 本来我是想放着这些傻13不管让他们自己打的,但是因为实在卡得要死,所以还是把其他小人都拉起来出门参战好快点打完,小人们带着动物大军还没走到,敌人就死伤过半撤退了,友军终于能挤出不知何时已被打得稀巴烂的那扇小门,紧紧追击敌人不放 月光下,敌人的尸体洒满了沼泽间的小路战斗结束后仍然在二号宿舍区挤成一坨的友军混乱不堪的战场和被打没了的门总结: 开局一定要剧本禁友军支援!拆你家,烧你CPU,死了锅还甩给你,死多了好感跌破阈值就地变敌人,二次打击基地 (如果是还不能有效建立防御手段的新手,友军支援可能还是有用的,而且新手的档财富少也不会这么卡)
小人原来有隐藏的相性属性……淦,太影响搞对象了 首楼老被吞,放二楼试试
访客招募的机制改成什么了? 需要好友数量这个已经知道了,但是好友数够了之后还是招募不了,即使是有招募灵感的小人去招募也只会冒出“说服x3”什么的 点强制招募的按钮能招到,但是会损失大量派系好感度,我试了一次-35好感,直接变敌对,如果说只能这样招募,那招不了几次就全是敌对派系没有访客了
【求助】bug了?有一个小人变光头,其他小人都正常 昨天刚开的档,殖民地4个小人,有一个小人不知道什么时候变成了光头,怎么换发型都没用 见截图,其他小人都是正常的换发型无效还有show hair with hats到底怎么用,我把右侧列表里面的对应发型勾上了,发型和帽子还是不能共存,为了看到头发只能把帽子全隐藏了
有没有办法给小人添加和删除技能火? 想把基地里的小人捏成动漫人物,所以需要调整一下技能啊特性啊什么的 开发者模式貌似只能改技能等级,找不到改火的功能
有没有制冷+供暖二合一的mod? 制冷和供暖分开控制太烦了,经常忘了关注气温导致忘记开关温控设备,尤其是气温波动大的春秋天,经常出现气温降到十几度了还开着空调、刚把空调关了没几天就变回三十多度的尴尬场面 都能造飞船了还不能造冷暖空调,边缘世界这科技水平有点谜
敲击兽能在大地图上放牧吗?(已装敲击兽扩展mod 草食动物能在大地图上放牧,敲击兽是树食,emmmmm感觉也能? 能我就把敲击兽加进远征队了
有没有办法给不能调色的mod衣服开启调色功能? 正在捏fate角色,有的mod衣服款式很合适但是颜色不对,又不能调色,就很僵硬 顺便附上刚捏好的两个
一场波澜壮阔荡气回肠的战斗 卡姐残暴狂飙难度,16人(6内勤12战斗),77w财富 某个小雪飘飞的早晨,卡死大约一分钟之后,基地左上方刷出了一波海盗袭击,156人(带坐骑),图中的计数mod是Raider Info 我方迅速征召小人就位,该吃饭吃饭,该进工事进工事,正在忙碌,忽然又卡了,卡卡卡卡卡卡卡卡之后,基地左下方又刷出了一波袭击,216人 (不要吐槽那个防御工事,刚改建着玩的,还没测试)左上方的海盗们在推进途中打死了两个正在回家的访客,首领愤怒,好感-10 一段三倍速等待之后,两批人马会师于西(基)部(地)平(左)原(边),某个海盗打响了战斗的第一枪(图中上方的Mai)一时间,雪地上枪林弹雨,血光四溅 海盗们扛着枪械和火箭炮,身穿红马军服,部落民只有弓箭标枪长袍大衣,因此遭到了无情的火力压制,但也顽强地不断反击着 现在两波人都已经不在乎近在咫尺的我方基地了,眼中只有对方的炮火和遍地的尸体 (***打着仗还聊天……)部落民数量飞快地减少,死剩107人的时候开始撤退,此时海盗剩余99人 (有一小拨海盗共计28人脱离大部队从基地右边绕过去了,还没进防御工事)可怜的部落民们在撤退过程中又被打死了若干人,结束追击之后,海盗们终于想起了来这里的目的,端正态度开始冲向我方阵地 在打鸡阵的洗礼下,海盗死剩47人撤退,我方出阵包抄又打死了几个逃兵 然后是战后整备时间,刚招募不久的心理变态屠宰师妹子(列表最右边的“寒刃”)刚下战场又进停尸房,开始了紧张的屠宰工作 尸体很快堆满了停尸房,屠宰师妹子站(坐)在尸山尸海中辛劳地屠宰着,屠宰着,屠宰着 为了避免其他小人进来搬运或者驯兽看到死人,我把停尸房的门禁止了,这时深钻井刷出了虫害,等到处理完这边扭头一看,屠宰师妹子已经饿得吃了人肉……顿时感到很对不起她,把门禁取消了,其他人爱进来就进来吧 (为什么不划活动区?活动区太多了列表挤得看不清) 大量的死人衣服挤出了停尸房,堆满了屠宰台,她不得不每宰完一个就自己把掉在屠宰台上的东西搬出去死人衣服全部空投给盟友,在这里要吐槽一下,这么干我感觉并不划算,一满仓死人衣服给盟友才涨十几点好感,基地不缺这点,搬运和我自己勾选空投列表要花很久 空投了三次,还有一些最重的衣服没送完懒得弄了,一把火完事消化战利品花了现实中的一个多小时,最终获得人肉1w+,人皮近7000,财富暴增至85w,抓了两个属性好的俘虏(还有一个救援途中死了 战后感想: 1、要是两波袭击分开打不知道得打多久,小人需求条可能要崩 2、骑乘mod慎装,几百号袭击者加上坐骑能卡死(然而一卸这mod就坏档 3、有必要再招一个屠宰师了,一个人太辛苦 4、幸好是冬天,尸体丢在外面不会烂 5、屠宰间不应该放在停尸房,应该放在上面的石块仓库里(开局规划的时候没打算宰人 6、空投仓离仓库和防御工事太远,扩建基地考虑挪到仓库下面 7、装了红马服装mod之后袭击者大部分都穿他家衣服(看上去确实专业很多),他家衣服的配件又多,于是袭击者的平均衣服件数增加了
左轮提出的合作内容会是什么? 到处都在讨论尊和左轮谁赢谁输,我倒是一直在意左轮谈合作想干什么 82话的下集预告说“因为revolver传来的通知,众人前往LV集合”,并且有葵和gg的镜头,说明谈合作是把主角阵营的所有人都叫上了 左轮主动找主角阵营合作,说明要解决的这件事只靠他(汉诺)的力量是做不到的,需要主角阵营提供资源,那么主角阵营有什么资源呢 ①打牌力 ②黑客技术 ③持有伊格尼斯 被和谐了只能一层一层发
【求助】教学视频里常见的移动视野的功能是怎么实现的? 最近在尝试造天梯刷南瓜夜,刷怪的效率不太对,检查刷怪效果需要把视野移到远离人物的地方,这个不知道要怎么搞了……道具里能移动视野的只有瞄准镜系列吧,但是移动的范围很小,教学视频里好像是可以随意移动视野的,比如us大神的视频 求助啊求助
[17-07-07]【PC】开荒通关的一些心得感想,针对新手常见问题 lz新手开荒,刚通了普通模式,职业是射手,喜欢隐身高处轰炸的淡定和边飞边射的飘逸[划掉]虽然射击准头很烂[/划掉] 本贴记录了从熟悉操作、到新手发育、再到装备逐渐成型的过程中的一些心得感想,包括基础操作知识点,防止血化/腐化/神圣化、建跑道、建菱形矿车遛猪鲨、护士大法等常见问题的解说,以及各种教程的收集,写给同样新手开荒的小伙伴,也欢迎老手们指点 装备方面,我只玩了射手所以就只说射手装备了 注意:这不是流程攻略,只是针对新手可能会遇到的问题的一些零碎的心得感想,请搭配各种流程攻略食用(这游戏内容太多了不看攻略很多东西不知道 ————————————基础知识点篇———————————— ◎写在最前面的话: 这个游戏的系统很丰富,内容很多,有些东西还隐藏得很深(比如传说中的手机),新手往往会陷入“我该干什么?我能干什么?什么东西对我有用?”的迷茫,走弯路,发育慢,浪费时间(lz的亲身体验 解决方法呢,就是多查wiki,多看攻略,多搜索,多拿材料问向导,大胆尝试,大不了死回家,再不行我们还有SL呢ˊ_>ˋ 新手就选简单难度和普通模式,先把游戏通一遍,了解内容和流程再说 各种攻略资料所用的译名可能不同,请结合字面意义、配方、上下文语境意会(比如日曜链刃=太阳喷发什么的
北方勇士,居然要用盟友英雄的部队打…… 讲道理,这根本不算盟友,是来妨碍无损的猪队友吧,带的都是些什么阵容 还不如奥拉夫一个人碾平敌人算了,辛辛苦苦东奔西走拉助拳的,结果还是得自己上,看着盟友的阵容宛如吃屎,不想打了
北方勇士卡任务进度的bug真多 目前已经遇到了两个任务做不了的bug了 “艾瓦兹的杰作”要打三艘海盗船,不管怎么换顺序打任务都不更新进度,一直提示让我打第一艘船,干脆把三艘船全干掉用秘籍调出那个画作,假装做完了任务= = “教授的纸张”已经买到了墨水(身上只有一个墨水,不存在有的攻略说的两个墨水的问题),找雷佐对话买纸以后也是任务不更新进度,仍然提示找雷佐买纸,法师塔上面还有任务提示图标,也没办法把纸和墨水交给npc 幸好都不是什么重要任务……哦还有打洛基跳出,跳了不知道多少次总算有一次没跳打过去了,要是这个做不了才叫吐血
【原创】最后的战士 (西幻架空,长篇,HE) 魔族北侵,木叶城破,佐助孤身南下调查,在空无一人的废城里,遇见了最后的战士。 西幻背景,灵感来自老滚5的黎明守卫 佐助和鸣人都是好人,有秘密,没有背叛、利用和阴谋,HE,可放心食用,每周大概更1-2次 愿你们永远骄傲自由
古物计算器都用不了,能不能大致说一下古物怎么加 在贴吧看到的计算器都不能用,悲剧…… 请懂的朋友大概说一下,谢谢了
【原创】雪泥狐爪(现代架空+奇幻,中篇,HE) 两名高中生,阴阳师后代佐助和狐妖鸣人,在大雪的山林里偶然相遇了。 文名改自成语“雪泥鸿爪”:人生到处知何似,应似飞鸿踏雪泥。泥上偶然留指爪,鸿飞那复计东西。 人生际遇充满惊讶和偶然,分别之后,会在更好的时刻重逢。 灵感来自基友的游戏截图,“小狐狸歪头观察人类”:
求助,中央神殿找不到NPC《守护之罗维托》 1.53版,主线全通了,中央神殿找不到《守护之罗维托》,地图上的NPC只有一个向导
怎么用elosnack修改装备类型? 打到了一把活锁链,想修改成霰弹枪培养起来捏他某个小说角色的武器 猜测item type那一项是装备类型,但是不知道具体的代码
感觉进入瓶颈期了,求指点练技能和属性的方法 一两年没玩,这次回坑一看E+版本都到1.53了,增加了好多东西 主角是近战二刀流,人物属性见图,以前玩原版的时候挂沙包练过一阵子,主线进度到第三章混沌之城,有8个强度跟主角差不多的宠物,5个神仆、一个自制cnpc、一个复制了npc之后修改的伪cnpc(为了跟cnpc凑一对),一个加过肢体的多刀复制npc 经济方面,商店、农田、牧场都有,练过演奏,投资过6个魔法店,钱、灵草、潜力药水等等不是问题 E+不能用沙包挂机了,所以对怎么练战斗技能感到很头疼,经常看到吧里有人晒图杀神之类的,想问问你们都是怎么练到这种程度的?用了多长时间?战斗技能是有特殊的练法还是靠正常的下地城打怪练的? 跑步机练级那个攻略暂时用不了,因为拿不到哑铃,上班工作忙,一周大概能玩四五个小时吧,玩得这么少是不是没有机会把人物练起来了
【原创】Aspiration (现代架空HE,短篇,37日贺文) 刚才发贴直接被系统吞了,尝试一段一段发
【求助】为什么我的设施的地面铺装是这样的? 只有用道路连接设施,设施的地面才会变成道路的图案,用排队通道连接,地面就是保持原来的灰色,而且出口那一格虽然连着排队通道但也是灰色的,看别人的截图,用排队通道连接的设施地面都是路面的图案,是我放路的方法不对吗?还是有办法单独调整设施的地面?
对于速度慢的角色,你们都是怎么用的? 我喜欢高攻高速的打法,感觉打小怪后手很吃亏,每次都要先挨一下才能输出,打boss时加血也不好控制 一周目骑士,长期带拉邦和希冯,被动技很全,主角速度不用愁,拉邦速度全队友第二(帕里斯你作为盗贼速度连战士爷爷都不如→_→),只有希冯速度比较愁人,只能用防具堆速度,后来实在堆不上去就放弃速度堆输出了 二周目法师,上来就面临一个巨大的问题:没有腕力……有腕力的队友速度都低得令人发指,[划掉]违背我的审美[/划掉],只有艾妲稍好点,但是队里不需要两个法师= = 龙之塔下层有个地方要腕力推石头才能过,那里不得不换了妮露,然而速度低输出也低,物魔双修等于两个都不精,实在不好用(难道要给她装备先制的弓?) 艾尔森和梅叔也从来没主动带过,速度太太太太太慢了,想想神官线要培养梅叔的好感度就觉得日月无光(。 这周目打算放弃腕力了[蜡烛]
求总结每个采集点(钓鱼点挖掘点翻书点等等)能出什么物品的资料 去年玩过一阵,通了骑士线和贤者线,印象中有个这样的贴(没存,现在后悔死了),现在重玩怎么也找不到了 求好心人指点!谢谢!
玩到2-4一件衣服都没掉,掉率是有多低? 窝火,有比我更倒霉的没
【原创】风起雷鸣之时(原作背景未来向,长篇,37日贺文) 前言: 本文是《风起雷鸣》系列的上篇,时间点接在打败辉夜之后,佐鸣两人了结诸般前事,一起踏上旅途,并约定一起改变忍者世界,期间互相表白确定恋爱关系,一年后回木叶,分别担任暗部队长和火影;下篇《长河》,描写配角们的未来人生,两人的家庭生活,和他们一起改变木叶、改变忍者世界的过程。另有一篇番外,记述两位高龄下忍隐藏身份参加中忍考试的故事。 写这个系列的目的,是为了描写我心目中的忍者世界,和为我最爱的CP写一个幸福的未来。 37日是个好日子,祝两个笨蛋永远幸福快乐❤
主练哪些英雄比较好?集中练一个还是平均练多个? 等级高了之后花的钱太多,练不动ORZ
【花园】交流一下花园的ABC搭配,方便还没刷齐星星的小伙伴 其实尝试和测试各种搭配也是一种乐趣*´∀`) 自己总结的经验:高分S只穿裙子一般是A,低分S只穿裙子一般是B,B或者C再加个S搭配部件能升一级,蝴蝶结落叶和薄荷是刷BC利器 试出来的: 【A】 1 水纹(商店160多钻) 2 幻世浮生·昼(设计图) 3 S搭配去掉几个配饰,貌似衣服鞋袜要穿齐,否则就F= = 4 骄阳似火(设计图)+另一个S部件(没找到A裙子…… 5 月下美人(成就奖励) 【B】 1 藕粉吊带裙/蝴蝶结落叶 2 —— 3 —— 4 骄阳似火 5 星月夜(安卓每日登陆)/蝴蝶结落叶/薄荷 【C】 1 薄荷 2 福樱千禧/星月夜/蝴蝶结落叶 3 —— 4 薄荷 5 没试出来,这关比较奇葩,薄荷、普通连衣裙这种一星裙子都是B LZ目前试出来的就这么多,F得没体力了=_= 求补充
小号测试,100问可以重复提交,不用担心答错=L= 提交后系统会告诉你错了几道,但是不会告诉你哪道错了 大家集思广益,一起努力吧~
【原创】暗色(暗部队长X火影,日常甜蜜河蟹向) 标题全文:穿着暗部制服的男色ˊ_>ˋ 暗部队长X火影设定,日常甜蜜河蟹向,一句话概括:火影大人吃醋事件( ̄▽ ̄#)
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