剧情战役通关了,写写游玩感想和角色培养&捏人心得
漫野奇谭吧
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level 3
趁春节放假开始玩,6个剧情战役除了曦苏妖战役在第四章幕间卡死以外,其他的都通关了,四舍五入算全部通关,玩的是标准难度
前两个战役玩得比较粗糙,还处于熟悉游戏玩法的阶段,从战役三开始确定主玩build并培养,从战役四开始被主线剧情戳中
这个游戏的剧情和美术都相当不错,奇遇冒险、传说怪谈的韵味很足,但体量不大,玩到后面经常触发重复事件,战斗系统深度也一般,如果官方能持续更新新战役新装备新技能,或者mod生态好(参考rimworld),还能继续焕发生机,可惜不再更新了,mod生态也一般
个人最喜欢蜥蜴人战役五--盛夏骸骨的剧情,反派蜥蜴人阵营的塑造很饱满,人类阵营的塑造也没落下;噬日者战役六的剧情还可以,让我印象比较深的是为了钱可以给任何种族卖命、逐渐失去人性、最后自己也被异化成魔煞机的佣兵们;曦苏妖战役四卡死了+没通关不评价,前三个战役剧情印象不深了,有空重打一遍
复制我在另一个贴子写的盛夏骸骨剧情感想:
刚打完盛夏骸骨,这个战役的剧情和演出都非常好,反派阵营的蜥蜴人塑造很饱满,呆笨能打全心信任颂天者却被利用到死的领主苏瓦因,矮小瘦弱看不起同伴最终却炸了山谷试图和英雄同归于尽的颂天者维尔肖,对上级不满但反抗无效眼睁睁看着上级死亡自己活到最后成了蜥蜴人新首领的飞骑派亚克(第五章改名叫盾骑了),威严压迫感拉满很有传说生物范儿的巨龙锡瓦翁,每个主要角色都让人印象深刻,对蜥蜴人部队推进、战术布置也有描写,整个蜥蜴人阵营塑造很全面
同时对正面阵营的人类的塑造也丝毫不落下,开局的乡村生活、比武、火场逃脱、家庭矛盾我特别喜欢,沉浸感拉满,英雄们都是生长在乡野之中的有家庭有亲友想要守护家园的普通人;再到战役中段的被埋伏和山谷爆炸,最终战前毫不畏惧地挑战巨龙,战后对巨龙和蜥蜴人的一点唏嘘,整个冒险历程跌宕起伏荡气回肠
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主力五人全家福:
①圣化狩猎呼唤战士
②蓝皮风暴化骨矛顺劈战士
③燃烬箭水弓射手
④森林化活力涌动天鹅法杖法师
⑤点燃星种之杖念合法师
因为我喜欢给每个人拿不同的异化,而且不想让英雄的外形太不像个人,所以大家的异化基本都只拿了翅膀和手臂,⑤号法师因为是传统纯法系输出所以外形最正常
这是个不做人才能变强的游戏(大雾
2025年02月05日 12点02分 1
level 3
总结了一下我用过的异化aoe受职业技能加成的情况:
火焰化、风暴化aoe吃顺劈加成
火焰化、森林化aoe吃活力涌动加成
植物化aoe、圣化aoe不吃顺劈加成
圣化aoe没标远程属性所以不吃加成可以理解,但植物化aoe标了远程也不吃,就很谜
2025年02月05日 12点02分 3
level 3
下面写写每个角色的培养心得
我玩的是标准难度,build核心技能和武器齐全之后战斗基本都是速杀,所以几乎没点防御和反击类技能,跟高难度的打法肯定是不一样的,仅供参考
2025年02月05日 12点02分 4
level 3
①圣化狩猎呼唤战士——科琳
战役二两个首发英雄的女儿,原本是帅气的冷色调科幻风,装上金色蜥蜴翅膀之后像个什么太阳战士[喷]
因为圣化aoe星坠不吃顺劈也不吃战舞,本身攻击距离远不太用得上及远,所以点了狩猎呼唤+和激昂+,起手放狩猎呼唤全队加速很舒服,全员变身大长腿
因为双臂异化不能拿武器,近战和反击类技能全都用不了,所以还点了掠影,强化骨矛留给另一个战士
星坠的伤害能升级,开激昂之后一回合清群怪输出可观,而且攻击距离远很灵活
圣化的头发和四肢都很好看,我主观认为是异化颜值top1,为了颜值就不拿蓝皮了
2025年02月05日 12点02分 5
level 3
②蓝皮风暴化骨矛顺劈战士——凡妮莎
战役一首发元老,高大沉默的女战士,脸上的异怪结晶是与异怪奋战留下的痕迹(战役一结尾剧情事件),参考了《深海余烬》里的凡娜和阿加莎的人设
风暴化单臂aoe跳跃闪电,森林化右臂aoe衰萎箭,这两个都是弹射型aoe,跳跃闪电比衰萎箭少一发,但弹射范围更大,跳跃闪电+顺劈+及远的组合可以做到远近全清,清理站位有点分散、其他技能不好打的群怪效率很高,而且跳跃闪电的特效很酷炫(重点
风暴化双臂aoe连环闪电,弹射数量多1且不用升级就是满额伤害,但要放弃强化骨矛的3威力,而且我猜不拿武器可能也没法触发顺劈了
跳跃闪电和顺劈的结算顺序是:第一发射弹--顺劈--第二发射弹,利用这个顺序可以清掉烦人的鬼影
在距离满足要求的前提下,第一发射弹的目标不会吃到顺劈,但第二发射弹的目标会吃到,射弹+顺劈叠加的伤害很可观
2025年02月05日 12点02分 6
level 3
③燃烬箭水弓射手——伊薇特
地底人战役三开局那个加入教派的镇民,活泼俏皮的小姑娘,被救出来之后成了队里的主(唯)力(一)猎人,外观走自然野性风,所以拿了狐狸尾巴
为啥我直到战役三才开始养主力射手呢,因为前两个战役我给射手学的是耀眼光筒、伏击这种非核心技能,一开始觉得耀眼光筒群控不错,到战役二中途忽然想明白了,输出够猛还要啥群控[黑线],所以战役三从头开始养新猎人
我想玩射手所以选了远程猎燃烬箭build,燃烬箭需要有放火的手段,队里虽然有点燃法师但基本顾不上给别人放火,火鸡宠物放火3CD不好用,最方便的放火手段还是自己拿火把
拿烈焰化左臂本来是想用aoe技能烈焰锥放火,拿到后才发现这个技能会结束回合,而且喷出来的火焰位置不可控,完全没法作为放火手段,所以烈焰化在这个build里用不上,不过外观好看(。
她是全队唯一拿普通元素武器的人,其他人要么拿奇物武器要么双臂异化,水弓暴击+1行动点很实用,所以加重击的饰品全堆给她了
PS:有没有人知道火鸡的CD在哪改,我把assets文件夹翻遍了也没找到
2025年02月05日 12点02分 7
在\Steam\steamapps\common\Wildermyth\assets\data\effects\pets\fireChicken_lightFire.json里"cooldown": "everyThreeTurns"
2025年02月13日 06点02分
@elfxiong 改短就是"oncePerTurn"(1回合1次)或"everyOtherTurn"(2回合1次)
2025年02月13日 07点02分
@elfxiong 卧槽居然是这么写的
2025年03月30日 06点03分
level 3
④森林化活力涌动天鹅法杖法师——珊德拉
战役一首发元老,温柔优雅但暴力的大姐姐,和顺劈战士凡妮莎竞争全队输出top1
活力涌动是法师神技,既增伤又加速,衰萎箭吃到加成伤害爆炸,攻击距离也不错,所以活力涌动法师最好有天鹅法杖,每回合一次免费念合
缺点是比较消耗念合物,弹射一次就对念合物计算一次伤害
我喜欢森林化右臂这个皮肤,看起来像盾牌,减少异化肢体的非人感
因为不想拿重复的宠物,而且标准难度下输出够用,所以拿了小石头宠物
2025年02月05日 12点02分 8
level 3
⑤点燃星种之杖念合法师——安娜斯塔
战役二首发英雄,规规矩矩打魔法输出的法师,温婉美丽的黑夜女巫,全队最像人的成员,颜值top1(吐槽一下游戏里有眼睫毛的眼睛好少
战役五的首发成员是3个本土镇民+一个传承英雄,传承英雄是其中一个镇民的父母,这个传承英雄也是她,传承英雄和本土首发成员之间有人际关系这个设定很好,让传承英雄有家园归属感,不是路过的野人
黑猫是早期不懂build的时候偶然收的,近身能破甲,还能破烦人的鬼影,实用性还可以,而且猫猫可爱(重点
法系技能只学了点燃+,其他全学的是激昂风行及远之类的通用技能,星种之杖的星种aoe伤害不高,打输出主要靠点燃和念合,跟顺劈和活力涌动的爆炸伤害比起来输出略低而且受场地限制,但念合胜在距离远,打犄角旮旯里的怪有奇效,另外念合还能开地图迷雾
异化技能没有吃法术伤害的,传统法师痛失不做人的机会[心碎]
2025年02月05日 12点02分 9
level 3
春节假期基本全花在这个游戏上了,高强度玩了一周,有点审美疲劳,以后有空再体验肉鸽DLC
这个游戏貌似很适合当西幻ip同人代餐[喷]
————END————
2025年02月05日 12点02分 10
level 10
优质评测
2025年02月05日 14点02分 11
level 2
比困难还低的难度?
2025年02月05日 14点02分 12
level 2
话说
lz
为什么曦苏妖战役卡住了呀
2025年02月05日 16点02分 13
level 1
看了楼主捏出来的人物和我捏的人物一比较真是审美差异太大了[喷]我角色都丑的可以
2025年02月05日 17点02分 14
吧务
level 11
给你加个精
2025年02月05日 19点02分 15
level 3
我全最高难度过的战役,体验下来曦苏妖最后的boss战做得特别烂,又臭又长,因为bug还重开了一次,折磨得……
2025年02月06日 10点02分 16
最后一关机制比较复杂,初见很难弄明白怎么完成任务,敌人又是无限刷,真的折磨
2025年02月06日 14点02分
其实倒也没有特别恶心…但是他那个描述确实有点模棱两可 第一次打我一堆人在塔里刷了半天怪后来才知道要出去[小乖]
2025年02月07日 10点02分
@陈一兔 本来怪无限刷怪就挺折磨的,这关耗时很长,我是打到最终boss了结果莫名其妙来了个无法结束行动回合的bug,这不给我特别恶心了
2025年10月12日 12点10分
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