飞逝梦空
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永远不放弃的追逐理想!
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来个水贴发个拳皇2002打斗视频
拳皇C琳图片
招贤纳士--招募小吧主 想要申请做小吧主的可以来这个贴子看看··· 申请的格式为··· 申请ID: 申请的理由(或者你对本吧未来的发展有什么意见,说说看): 现在贴吧乱糟糟的,要想建设好本贴吧,必须得建立吧务团队一起管理,希望来申请小吧主的吧友按照上面的格式来填写,因为要封你做小吧主需要你们的ID···我才可以添加···
无聊来个人物包的CNS说明 [Statedef 222] type = S movetype= A physics = S poweradd = 30 velset = 0,0 ctrl = 0 anim = 222 [State 222, 1] type = HitDef trigger1 = AnimElem = 3 attr = S, NA damage = 60 getpower = 20, 10 givepower = 15, 8 animtype = Heavy guardflag = HA hitflag = M priority = 4, Hit pausetime = 12,12 sparkxy = -10,-60 sparkno = 2 hitsound = s2,2 guardsound = 6,0 ground.type = Low ground.slidetime = 16 ground.hittime = 18 ground.velocity = -9 [State 222, 1] type = HitDef triggerall = p2statetype = A ;必须条件 ~ 对方要处于空中 trigger1 = AnimElem = 3 trigger1 = p2movetype != H ;条件~对方不是在受击状态 attr = S, NA damage = 60 getpower = 20, 10 givepower = 15, 8 guardflag = MA hitflag = A priority = 4,Hit pausetime = 12,12 sparkxy = -10, -60 sparkno = 2 hitsound = s2, 2 guardsound = 6, 0 air.hittime = 14 airguard.velocity = -3.5 air.velocity = -4, 6 fall = 1 ;是否把对方击倒 fall.animtype = Back ;击倒效应 fall.recover = 0 [State 222, 3] type = Playsnd trigger1 = AnimElem = 2 value = 0,4 [State 222, 1] type = PlaySnd trigger1 = time = 2 trigger1 = Random > 500 value = 0, 1 [State 222,6] type = posadd ;功能 ~ 增加距离(轴心) trigger1 = AnimElem = 3 trigger2 = AnimElem = 4 trigger3 = AnimElem = 5 trigger4 = AnimElem = 6 x = 9 ; x的距离的9 ;y= 9 ;y的距离的9 [State 222, 7] type = ChangeState trigger1 = AnimTime = 0 value = 0 ctrl = 1 4.cmd档 [State -1] type = ChangeState value = 222 triggerall = command = "fwd_x" trigger1 = statetype = S trigger1 = ctrl = 1 trigger2 = stateno != 222 ;条件~Statedef不能处在222 trigger2 = hitdefattr = SC, NA ;条件~处在???的攻击状态( 第一项 ,S站立,C蹲下,A空中 第二项,第一部分,第二部分 第一部分,N普通,S特别,H超绝招 第二部分,A一般攻击,T近身技 trigger2 = movecontact = 1 ;条绵~攻击有摸到对方 不过他的输入指令 [Command] name = "fwd_x" command = /F,x ;必需在方向钮前加 / time = 1
拳皇洛克·霍华德图片
人物包ai trigger 的作用 trigger 是决定 ai 是否执行的条件, 写 AI 常用的 trigger 有: var, p2dist x, p2dist y, p2bodydist x, p2bodydist y, p2statetype, p2movetype, p2stateno 1.var var 通常是用来侦测 ai 是否开启, 在 ai 开关中已有详细说明. 2.p2dist x 这是用来侦测由自己的座标到对方座标的水平距离, 正为前, 负为后. 3.p2bodydist x 与 p2dist x一样, 不过是由自己格仔到对方格仔的最短水平距离. 4.p2dist y 这是用来侦测由自己的座标到对方座标的垂直距离, 正为下, 负为上. 5.p2bodydist y 与 p2dist y一样, 不过是由自己格仔到对方格仔的垂直距离. 6.p2statetype 侦测对方的状态, s 是站立, c 是蹲下, a 是在空中. 7.p2movetype 侦测对方的行动类别, a 是攻击, h 是被击中, i 是一般(非 a, h). 8.p2stateno 就是侦测对方的 stateno 啦! 一般而言 stateno 是 5000-5999 都是被击中的 stateno, 0-199 是一般移动的 stateno(如站立, 行, 跑, 跳...), 200-999 是普通攻击, 1000-2999 是特殊攻击(必杀技), 3000-4999 是大绝, 从这些特点可以分辨到对方的行动.
拳皇赛斯图片
拳皇C宝健图片
草雉柴舟图片
【申请分类】拳皇人物包分享吧申请到网友俱乐部 拳皇人物包分享吧 申请目录:网友俱乐部 现在目录:无 贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%AD%BB%CA%C8%CB%CE%EF%B0%FC%B7%D6%CF%ED 真心希望管理员能批准呀,已经申请多次都没有回音,只能在这边挂号申请了。
安迪.伯格图片
动漫人物包----动画片死神的人物包 先上几张图片地址2楼放出···
桃子图片来了
拳皇桃子图片 上图
拳皇人物包中type类型的解释 无聊来一水贴··· SCA(分别是站立,蹲下,空中) AA(所有攻击) AT(所有投技) AP(所有飞行道具) NA(normal攻击) SA(special攻击) HA(hyper攻击) NT(normal投技) ST(special投技) HT(hyper投技) NP(normal飞行道具) SP(special飞行道具) HP(hyper飞行道具)
拳皇罗蒙图片
无聊传一张我P的游戏卡牌名片
欣赏游戏卡牌大蛇图片
动漫幽游白书人物包 无聊哟 随便分享的 下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D122541%26uk%3D4197264916&urlrefer=a0887e2d53df8ad9815329ad0c244e84
来水贴--分享拳皇95场景包下载 又上一条水贴子··· 晒晒图片再说2楼地址···
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分享一批动漫的人物包 下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D122160%26uk%3D4197264916&urlrefer=a7a3f3ce351051b111fe41027937ec32
福利分享人物包 此人物包有些应该是大众货了,但是还是提供出来分享··· 下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D121375%26uk%3D4197264916&urlrefer=0a29cfa5b60fd62140c05cbbbea49217
人物包羽翼天使 晒晒图片
发个大蛇卢卡尔的预览照片
分享一批大众的人物包 闲着无聊发一条水贴··· 下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D120828%26uk%3D4197264916&urlrefer=95b6a92df5cb3a8e64d4b129ce331702
拳皇玛琳图片
来点拳皇BOSS人物包 下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D120641%26uk%3D4197264916&urlrefer=3de42c9079594fcfbecee6399f84fe57
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分享一群人物包 下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D119967%26uk%3D4197264916&urlrefer=88fb70cebf88ccdefa79963ed50c2b92
分享人物包出招表查看工具 下载地址2楼放出
说明人物包代码的一些定义分享心得 Statedef 0] ;定义 0 type = S ;人物的状态 ~ S/C/A(站立/蹲下/空中) movetype = A ;人物的动作 ~ A/I/H(攻击/无/受击) physics = S ;人物的状态 ~ S/C/A(站立/蹲下/空中) juggle = 6 ;空中连续攻击次数 poweradd = 80 ;增多少POWER ctrl = 0 ;行动限制(0~在这定义行动限制,1~在这定义行动不限制) set = 0,0,0 ; 移动数值设 0 anim = 310 ;AIR动画 ??? [State 310, 1] ;设定?,? type = ????? ;功能????? trigger1 = ????? ;执行条件 ??? = ???? :功能设定 [State 310, 4] type = ChangeState ;功能 ~ 改变状态 trigger1 = AnimTime = 0 :执行条件 ~ 当动画播放完毕 value = 0 ;要变到 定义 ? ctrl = 1 就是这样,不过我大约说什么动作要 定义多少 170 ; 时间到,输掉 180 ~ 189 ;WIN 190 ~ 199 ;开头 200 ~ 999 ;一般攻击和特殊技 1000~2999 ;绝招 3000 ~ 3999 ;超绝招 4000 ~ 4999 ;必杀超绝招 5000 ~ 5999 ;受击设定(这些数字不要用) 6000 ~ XXX ;之外的设定
分享我收藏的蛇蛟人物包 我收藏的一批大蛇类元素人物包 下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D119227%26uk%3D4197264916&urlrefer=003738743049f4f4db4e9141873caea2
拳皇矢吹真吾图片
求超越史努比标枪 我曾经掷出41910的分数,有谁和我一样的,发张截图给我看哟···
怀念分享一下拳皇94场景包 场景包下载地址2楼放出,请勿插楼···
分享一批人物包 在我百度空间里面 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fdongdiyu%2Fitem%2F4d70a5ea727b7d38585dd8ee&urlrefer=2000b16a54b7b59dfc8320bd4bd1650b
无聊来一拳皇97视频
薇丝图片
拳皇金家潘图片
马克西玛图片 来图片
人物的DEF档解释一下 [Info] ;基本的输入 name = "Kung Fu Man" ;此人物的名子 displayname = "Kung Fu Man" ;电脑显示的名子 versiondate = 04,01,2001 ;制作的日期 mugenversion = 04,01,2001 ;适合用于版本的日期 author = "Elecbyte" ;作者的名子 [Files] ;档案输入 cmd = kfm.cmd ;输入指令cmd档 cns = kfm.cns ;基本设定cns档 st = kfm.cns ;招式设定cns档 stcommon = common1.cns ;受击设定cns档 sprite = kfm.sff ;人物图档sff档 anim = kfm.air ;图档设定air档 sound = kfm.snd ;人物声音snd档 pal1 = kfm6.act ;人物色盘act档 pal2 = kfm4.act pal3 = kfm2.act pal4 = kfm5.act pal5 = kfm3.act pal6 = kfm.act [Arcade] ;故事输入 intro.storyboard = intro.def ;开头动画 ending.storyboard = ending.def ;结局动画 2.一个人物需要什么档案? a.cmd ;只有一项 b.cns ;大部分只有一个,不过因为要方便可以用粉多个 c.sff ;只有一个 d.air ;只有一个 e.snd ;只有一个 f.def ;有三个(基本输入、开头、结局) 3.开头和结局设定 [SceneDef] :基本设定 spr = end.sff ;结局的sff档 [Scene 0] ;动画0 ; Fade fadein.time = 50 ;进入的时间 fadein.col = 0,0,0 ;进入的颜色 fadeout.time = 50 ;结束的时间 fadeout.col = 0,0,0 ;结束的颜色 clearcolor = 0,0,0 ;清除的颜色 layerall.pos = 0,0 ;动画0全部图片位置 layer0.anim = 0 ;动画0的执行图片排列编号 layer0.starttime = 0 ;开始等待的时间 bgm = end.mp3 ;动画0的音乐 bgm.loop = 0 ;音乐是否重拨 end.time = 200 ;动画0主部结束的时间 ;图片排列编号0 0,0, 0,0, 50 0,1, 0,0, 10 0,2, 0,0, -1 [Scene 1] ; Fade fadein.time = 50 fadein.col = 0,0,0 fadeout.time = 50 fadeout.col = 0,0,0 clearcolor = 0,0,0 layerall.pos = 0,0 layer0.anim = 1 layer0.starttime = 0 end.time = 200 ;Background image 0,3, 0,0, 200
拳皇拉尔夫图片
图片发贴格式说明 1楼发2张以上的图片; 2楼以下的每一个楼层发一张图片; 这样后面的吧友看图片就会比较轻松了。 如果不照这样的格式也可以呀,但是就会比较没有协调性了,吧友也没什么耐心仔细的看完后面的图片了,所以请大家注意发图片贴子也是有讲究的。
东丈图片来了
分享一批动漫人物--海贼王的人物包 Ace-XP http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D117835%26uk%3D4197264916&urlrefer=c253f7f1721d056287409d8d6cc570ec
拳皇麦卓图片
大块头--大门五郎图片
教各位当人物包的人物没办法向前跑该怎么解决 其实修改起来也很简单哟! 在cns档中[Statedef 100]加入 [State 100, 5] type = AssertSpecial trigger1 = 1 flag = NoWalk 改的关键是要找对CNS文件里边的 [Statedef 100]这里···
拳皇镇元斋图片
K9999图片
本吧吧规阅读导航 1.本贴吧可以分享有关拳皇的图片,珍藏类的图片; 2.拳皇游戏整合截取的图片也可以分享出来,下载地址也可进行发贴; 3.每天可以自由发水贴,但是切记不要发超过3条以上的水贴,只限3条之内; 4.拳皇的视频也可以分享出来进行发贴交流; 5.各位吧友不要在贴吧里面互相对骂,要和平相处,一经发现对骂贴子将直接删掉该帖子; 6.违规条例处理方法: (1)挖坟灌水贴的人封ID1天;(请回复30天之内的帖子) (2)已经屡犯还是不改的人封ID3天; (3)互相对骂的帖子所有涉及的人全部封ID10天; (4)发广告帖子的广告党们请自重,因为你们的行为带来的将是永久的封号。 本贴吧现在执行以上所规定的吧规,若有人违规将进行一定程度处罚,希望吧友们遵守吧规!
无界图片
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分享我的百度空间wing主程序整合教程 一系列整合wing主程序的教程都放在我的百度空间,如果想学wing主程序的吧友可以点击 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnew%2Fdongdiyu&urlrefer=a296358494ae6f11be56887b96918494
发一点人物包 Divine_Awakening_Dizzy http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D115694%26uk%3D4197264916&urlrefer=4ad88d89c551099f313c149f170891b3
本贴吧现在真是冷清啊 好冷清哟
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