XCTheSeawolf
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用德川玩法国怎么样? RT科技冲火药,然后火枪一波有希望么?设想而已。AI拥有火枪以前应该是神存在的,无视城墙,晋升掩护后完爆长弓,由于德川的属性野战打骑士也爽,而AI把骑士塞城里会增加战损,注意控制AI马资源就行。不知是否可行,只要先发火药而且能在同时转型工业化应该可以打。
关于DOC中领袖性格 打查理曼的法国,只剩一城1兵,外交界面仍然显示we are good on our own,和法国有水果牙当小弟有木有关系(把水果牙的兵计算为自己的军力),还是说和领袖性格有关系,有些2B就是宁死不降。
DOC关于市区城市的稳定度惩罚 用维京收毛子,但毛子兵打得全国只有5-6个就是死不投降,无奈7城市下了4座,才终于归降。4个城市全还了,于是稳定度惩罚-30+这个是暂时的还是永久的?若是永久的征服毛子真是得不偿失,不如灭了。
DOC皇帝美帝征服胜利(正在进行) 开战之前的科技状态,机械化步兵VS来复
DOC中一个奇怪的国名 谁能解释下为毛线英国成了米国小弟以后改名叫一号机场了这有什么典故么?还是制作者开的小玩笑?
求文明运行提速办法 RT玩doc到1900年以后回合结束需要等20-30秒,真心受不了了我机器硬件不算差,运行文明时CPU占用40%多点,8G内存占用更低,为毛就是运行慢?有doc打到后期还能很流畅的高玩么
玩米国五角楼被英国造了怎么办? 米国出生炼钢都木油,英国已经流水线了,差了3个科技,原因不解释……肿么办?把英国推了还算米国建了五角楼么?还是说历史胜利没戏,默默发展憋一支超级军队开黄金毁灭世界
关于DOC的铺城市问题? DOC中科技价格和城市数量有关系,譬如一个价格5900+的科技在我打下一座城后瞬间变成6500+了求具体算法不清楚,求指教。这么说但从科技的角度看一旦新城市的科研输出占全国总和的比例低于了科技价格增量占科技价格的比例就会导致科研减速。因此在RFC中城市规模是越大越好,浪费格子也没关系,和原版中尽量利用每个格子的思路很不一样,可以说城址选择更难了?
玩DOC偶尔卡死? 音乐继续响,鼠标还能动,但就是点啥都木反映了。大家有木有类似情况还是我机器的问题?
这样玩是要干嘛? doc AD600开英国率先拥有私掠船(视野晋升还是很有用的),AI拥有护卫舰以前移民休想跨国大西洋。
初玩DOC不知道皇帝征服胜利有可能不? 只要黄金时代无视稳定就有戏,看好AD600的毛子,出生早平原地盘大,希望没有什么游牧民族捣乱的情况,铺10个大城到后期应该很能打。
第一局DOC,啥子情况? 回教第四还是第五回合传入伦敦(我把天主教传教士扔到北方工业城去了)看了政体各种异教的惩罚有种要WB的冲动
关于RFC征服胜利的一些问题和想法 问题:消灭附庸以外的所有其他文明(含独立城邦)是否判定征服胜利?即RFC征服胜利是否允许收附庸? 如果答案是肯定的,那么用一个办法能很大程度上规避攻陷城市后的种种稳定性惩罚。 我的想法是培养强力附庸,把部分攻陷城市的任务交给小弟。作战时你需要做的就是杀人,烧掉一些价值不大的城市(貌似惩罚不多),有价值的城市杀到只剩1个兵后在城外驻扎,解决敌人补的兵,等小弟的部队解决下城,这样就把稳定性惩罚部分转嫁给小弟。 正在玩一局600AD皇帝德国,拿下罗马以后法国主动投怀送抱,后来打伊比利亚半岛的时候烧了2城把2城留给了法国(一城不下全给法国行不行?我考虑的是将来还要把老毛子的地盘交给法国,给多了怕小弟也吃不消崩了),算是减少了稳定性惩罚。
哪些辅助兵装对从属舰有效? 肯定有效的: 各种+耐久的迷; 重力防御力场,电磁放壁; 雷达声纳和新型探测仪 不能确定是否有效的: 电波照准仪; 收束强化装置; 求解。 另外从属舰有没有甲板装甲属性?设计的时候甲板需要设防么?
刚发现B04能出早期游戏的神器! 钢3玩到L关就觉得很没意思了,各种迷,各种大杀器,无耻的防御力场,还有无限装填,导致游戏变得毫无挑战也毫无乐趣。相对而言还是早期到中期最好玩,各种垃圾装备要能组装出有战斗力的舰队。B04能出从属舰:导弹驱逐舰,早期除了防空,几乎无所不能,攻击输出远超同时期的自建舰船,太神奇了。
大家通关(K区完成)(S难度)时科技一般多少级? 我用米国机关电器钢材30级,出了潜艇反应堆VI,然后就通了。不过貌似K03可以刷出伽马和德尔塔反应堆,所以科技只要支持到出潜艇V就够了。
求武器升级的资料 今天好不容易出了个大电磁炮,结果升级成了重力炮其实我想要波动炮。求武器升级的资料啊。
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