XCTheSeawolf
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孤岛危机怎么解? 玩罗马随出一个奇葩图,被日本堵在一个大半岛上,而且距离日本很远,且陆地被山脉完全阻隔,形成一个巨大的后花园,铺了7城。然而问题是完全联系不上其他ai,科技慢如狗,资源一堆卖不掉,经济崩溃。雪上加霜的是还被日本宣战,靠商船勉强支撑的经济瞬间崩溃。 这种孤岛图怎么打?有没有特别适合的战术?
文明5ai真是太好欺负 观察到ai大军在边境集结居然还可以瞬间买宣该ai,让大军掉头去打别人只花几百块钱就轻松摆平边界危机不要太轻松。 4代的情况是,如果某ai在阴谋打你,你是无法买宣他的,此时你只能买其他ai宣他,或者利用乞讨延缓他宣你(也算是小漏洞)
关于归还工人的问题 开局抢了邻居3个,抢了城邦1个,自己还造了1个,打到后面需要拉关系了,需要归还工人,但是不知道哪个是城邦的总不能拉一票工人找蛮子,再一个个sl做鉴定吧。就不能给单位改个名字以作区分么?记得4代的时候就可以随意给单位改名字。
求解关于传统抢紫禁城 自主的话拿紫禁城还是比较可行的,建大金145-150回合肯定能出紫禁城;不建大金靠自主关门送的大工肯定更快。 走传统关门要拿紫禁城又该怎么搞?难道要走锻造养大工么?需要多少回合? 另外传统1分会比自主慢多少?
开了一盘群岛,被韩国爸爸教做人 用的某著名白板文明,看到棒子科技飞快,奇观暴多,想拍个城他脸上压一下,以后用作军事行动的基地。 结果刚拍下一回合棒子就宣了,开过来2个船,瞬间把我的城秒了,板砖一发只掉10滴血打开百科一看,这特么什么鬼,36力还不加成本,***海战打个jb……我要战列舰
祖鲁ai狂拍碉堡,笑死 祖鲁把5个碉堡全拍在荷兰脸上,这是要干啥? 想用正宗的无赖碉堡攻城法需要在城市1环拍,ai还是不太6.
难度8的ai作弊太严重 盘古图用中国打桑海,120回合宣战打到200多回合还没打下来诸葛弩和机枪完全推不动,平均每回合要消灭他3个兵,6把诸葛弩个个都攒了300多经验桑海首都沿海被树林半包围,常规推进束手无策,要顶着城市-机枪-护卫舰3个远程火力围城实在受不了,看来要祭出碉堡大法了打桑海3城就要拍3个碉堡! 感觉ai作弊,每回合能刷出4个单位,根本就不是造出来的,一个城工业再高也就一回合一个兵,一回合4个兵明显是刷的!要不就是ai买兵超级便宜,比如二十几块钱一个,买了几十回合兵他都不破产还买了一堆城邦恶心我搞得城邦任务都没法做。
求解大金开局的好处? 开局花20多回合锤一个大金收入2个工人和25%工作效率,前期等效也就是多3-4个工人,代价是少2个移民一个兵,这么做赚么?要圈地肯定是锤移民好,是不是选择锤大金就是选择快速的基建快速的出兵,城少铺2个,第一波战斗提前? 当然有大金开自主工人可以秒修损毁设施,刮刮乐刷钱回血玩的更happy,不过这种赖皮又费操作的事情不是很喜欢。
百度这是什么**系统,瞎jb删贴 很正经的帖子连发几个都被删,无zheng zhi无se qing 无广告, 上个nba吧满屏都是彩票 赌博 卖鞋 黄 网的广告,蠢的要死的删贴系统。
感觉野蛮5比野蛮4难度低 第一盘难度7打完很顺利,再试试难度8。 地图分大陆,用的英国,感觉uu真变态,ua在分大陆也很好,长弓一波推掉3家,战列舰一波推掉3家,最后莫名其妙外交胜利了。 感觉5代难度低于4代主要是打仗太轻松,由于单位不能堆叠,ai又智障,3倍兵力优势都打不下玩家城市。4代的时候开局非常容易被战狂宣导致tj,到了5代却可以建拍脸城圈地,给你一个大军几个兵就能扛住ai黑压压一堆兵。
遇到AI超级恶心的城怎么办 城周围6格中有4格是3森林+1丘陵,而2格平地还是在背面,远程火力完全不能集火!这且这城里特么有长城,本来就是科技低人家一级,每回合会死1-2个兵,打仗完全靠速度和数量,一排肉盾,一堆远程集火,这破城特么完全打不了然而这城非打不可,战略意义太重要! 难道要等出榴弹炮无视地形么 好怀念4代里面间谍炸城防!
求解关于外交的问题,莫名其妙被群嘲 分大陆4个邻居,桑海的黑人,拿破仑,波利尼西亚,泰国。首先被黑人宣,这个有预谋,大军堡拍脸推之;之后拿破仑拉我一起打波利,应允,趁法国人大军进入波利境内的时候……宣之,偷掉巴黎,这也是早有预谋,下城后勒索一点钱和资源讲和。 然后问题就来了,泰国跳出来公开谴责我之后拿破仑也来谴责。拿破仑谴责一下也就罢了,毕竟做了坏事,但是泰国真是莫名其妙? 谴责之后同回合被泰国和法国宣,泰国的一个狗腿子城邦兵力暴多,是我的国中之国,同时还要面对泰法两方面前线的兵力,完全hold不住了 求解公开谴责到底是个什么玩意?如何避免被群嘲?
刚玩文明5,诸多小白问题 关于修路和商业:以前玩4代的时候都是尽量早的修好城际道路以获得商业收益 到了5代发现越修路越穷,90回合铺了4城修了20格路已经破产联通各城到底有没有经济效益? 关于驼队:驼队可以建立商路,然而国内商路只能产食物什么鬼?没修路的城市之间也能开商路?已经开的商路怎么取消,路上的驼队单位不接受任何指令啊? 关于城邦:打打周围野人寨子,做了一些军事城邦的任务,送了一堆兵,不打仗完全没卵用啊?远远不如农商文化宗教城邦啊?
即使是詹黑也不得不承认,姆斯是当今联盟第一人!!! 不信自己去统计,关于库杜哈威卡这些渣渣的帖子加起来都没有姆斯的帖子多所以从人气的角度看,姆斯联盟第一人毫无悬念! 经常看到有长篇大论分析姆斯的帖子,而库杜们从来就没有这个待遇。
走炼金线打不过剧情怎么办 由于炼金系buff很高 平时打怪都是砍瓜切菜 所以武器一般 防御稀烂也没关系 反正有昆恩和翻滚 但是剧情走到第二章鬼魂战场就懵逼了扮演鬼魂士兵时没嗑药buff 没毒性buff 不能用法印 不能打滚 完全打不过啊怎么办? 一以前走剑术线 造暗黑套装闭着眼睛过的桥段 炼金线却完全没办法
科尔水平不行!不会应变! 第一节看到这个情况就应该知道赢不了,索性让犯规多的主力都tm提高防守强度,最好半场罚下3个主力,之后全替补打半场的垃圾时间。就应该这样制造戏剧效果,才能给联盟施压,在场边对裁判嚷嚷两句粗话领个技犯p用没有。中场就应该决定下半场在直播下消极比赛,联盟不讲体育精神,何必让球员在一场必败的比赛浪费体力。
玩了一下巫师2,诸多吐槽 看到steam上巫师2只卖10块,就买下来玩了一下,主要是想体验下前作的剧情。 然而游戏体验方面糟点太多了,玩起来感觉很别扭,完全不像3代上手这么舒服(虽然也毛病多多,但是比2代强得多)。 巫师2最大缺点:triss长得一点都不萌(虽然衣服比3代的2套看起来舒服一些)而且还是面瘫;其实不仅triss面瘫,所有人物表情都很少,而且显得生硬;这方面3代可以说有长足的进步,几大主角都有很生动的表情,ciri生气的时候特别萌 抛开画面不谈,毕竟时代所限,只谈游戏性,2代的操作感比3代还差不少: 没有闪避,只有翻滚,打斗起来感觉很笨拙,特别是对人类敌人时;为了闪人家一刀要滚几米远,又慢,又没必要; 没有冲刺,只有慢跑,更没有坐骑,跑图要累死; 没有跳跃,不能从梯子上快速降落,要一格一格慢慢爬……北方第一剑术大师无法翻过一道篱笆 药剂 炸弹都是消耗品,用一个少一个,想用的话,需要没完没了收集材料; 嗑药只能在周围没敌人的安全状态下,突然遭遇敌人根本不能嗑药;结合上面说的数量限制,lz完全不想搞炼金。 锻造材料都是占负重的,管理负重也是个麻烦的事情。
05-25【水贴】59生活环境变好了么?还是…… 很久没玩,作为一个几乎全程屌丝蛋的单野59,莫名其妙就3星了。以前在112 111 埃米尔铺天盖地的那个版本总是92 93%就上不去了,现在随便打打就96%。也不知道是现在lt多,ht和火炮变少,59生存力变强的缘故,还是因为排在前面的59是挂b被封了成绩取消。 不管怎样,当前版本59的游戏体验变好是肯定的!火炮少了,威力小了,卖头更大胆了;300穿和4连发少了,正面无脑硬怼你的就少了;lt多了,发挥装甲的机会就多了,181穿垃圾炮也够用了。
05-20【水贴】很久没完,斗牛狗这弹夹炮怎么砍废了 以前7级斗牛是52秒打10发,现在8级了变成44秒打6发,长装填一点没变,弹夹少了4发,这尼玛还能玩?以前随便看到一个1000血的脆皮车就敢上去怼,现在呢?6发打不死就要等34秒?这还玩个**。
【昆特爱好者】套路汇总 昆特牌分5个阵营,北方/帝国/松鼠/怪兽/群岛,每个阵营都有独有卡牌,独有阵营能力,以及5种领导能力(群岛是2种)套路组和可以非常非常多。lz前后打了几百场牌,使用最多的依次是北方,帝国,群岛,较少用的是怪兽和松鼠,尤其不喜欢用松鼠,也可能是lz自己不得要领。
【水】晒一晒昆特牌打出的高比分 还有人能更高分么 并非是完全体牌组,如果把福临吉拉换成欧吉尔德还能多8分,把天气牌换成希里和老杰能多30分,那样就是298分了。实战中当然可遇不可求,例如本局中2个9力间谍都在我方服役。
【水】昆特牌最喜欢用尼国打尼国 间谍医生海互相伤害很容易形成大规模决战局。如下图:
【蛋疼向】一周目击杀bug迪精 老司机都知道,如果开敌人升级选项,一周目迪精等级有bug,会对玩家造成等级碾压(血量伤害都翻几倍)。所以一般都要关敌人升级选项打这家伙。lz最近实在蛋疼,研究出2种击杀bug等级迪精的方法。遗憾的是2种方法都非常麻烦,用起来并不轻松,且需要对游戏机制有较多了解。
01-12【水贴】关于南区和北区 据说南区比较怂 北区比较送 南区火炮比北区更猖獗。 lz是南区玩家,没去过北区,不知道是不是这样。如果是这样的话北区游戏体验不是比南区好么,南区一边4个火炮5个td这种配置很常见。
01-10【水贴】效率虚高的车有哪些 所谓效率虚高是指玩家的效率和战斗技巧,大局观,配合队友的意识不相称。简单的说就是效率高,意识差。 效率虚高的车一般都是严重op的车,当然玩op的的菜鸡玩家也很多,但是相对菜鸡玩家的其他车效率依然会更高。
新人问下缠中说禅教你炒股票这书怎么来的 淘宝上有卖,出版方是融立德传媒,宣称是唯一正版。缠中说禅本人不是已经于08年去世了么?那这版权是怎么到融立德手上的呢?不知是否有必要买,内容是否和新浪博客一样。
12-25【水贴】59就是个垃 圾车 lz以前140块钱买的59,玩几盘就觉得很恶心,然而为了赚银币还是打了1000+场次。最近2个版本随着112和111的加强,59的生存状况更恶劣了。 59渣炮控,蛋速慢,装填慢,精度烂,渣加速,操作手感烂也就罢了,更糟糕的是作为金币车最重要的指标——银币穿深极低。 遇到9级ht一律需要金币弹,这很正常,没什么好黑的; 现在遇到大多8级ht都一律需要金币弹了,59的打钱能力直线下降 虎王:裤裆加强极大概率免疫181 -3:大概率免疫181 -6:181去死吧 112:9.16加强后181去死吧 111:9.17加强后摆小角度40%概率免疫181 59:摆角度70%概率免疫181 kv5:除非给咪咪,否则几乎360免疫181 kv4:并没有咪咪打 鬼子车:除非侧贴,否则181去死吧 狮子:裤裆大概率免疫181 t34:首上垫一点角度免疫181 总而言之59在面对ht时绝大多数情况都需要金币弹,以前因为大量111 112纸裤裆的缘故59并不需要大量使用金币弹。以前lz玩59只带8发金币弹,现在带16发还经常不够 打这么多金币弹还赚个毛银币啊。lz的59场均只有1500不到,而玩老虎一个7级场均有1700,讲道理59有机动有铁头输出机会远远多于老虎的,然而坑就坑在火力上,明明跑出了机会却因为自身火力的低下导致输出受限。 如果当初没买59,而是买的防沉迷可能现在不会这么尴尬。如果现在重新买金币车,天蝎应该是首选,银币高穿才是收益第一指标。
【水】搞不懂萌新为啥都差钱 老司机表示打完艾瑞丁总消费可能都不到2000
【求助】球好心人截一段法卡斯的语音 lz严重怀疑巫师3的主角和法卡斯是一个人,然而老滚已删无从比对球好心人帮助。
【攻略】不一样的玩法之二——炼金炸弹流 lz用这个打法完成了一周目死而无憾难度通关,总的感受是输出能力远超预期,然而操作感不是很好(甚至没有能一键切换炸弹种类的快捷键,想切炸弹还要用tab,很影响战斗流畅性),各种炸弹的功能和平衡性也欠佳(有些个炸弹几乎完全没用,而有种炸弹却能包办90%的战斗,要不是数量限制根本不需要其他炸弹配合),另外有多个boss战中炸弹不能发挥决定性作用(纯法印狮鹫派表示呵呵,这个没办法,毕竟剧情设定老杰是北方第一剑客而不是什么北方第一掷弹兵这种奇怪的头衔)
【问题】炼金系猎人直觉技能是不是根本无效? 100%暴击伤害看起来很好,然而实际上根本不生效啊 涂不涂油都试过;吃不吃马利波都试过;毒性是不是大于0都试过,暴击伤害一点都没变这明显是bug吧
关于血与酒剧情的2个疑点 疑点1:女公爵认识老雷(出现在老杰和女公爵参加假面聚会时,女公爵见到老雷一口叫出了他的名字),然而为什么会认识他剧情没有交代,至少巫师3没有交代; 疑点2:假面聚会之后老杰和老雷对话,可以问老雷关于欧莉安娜的事情,老雷没具体说,只是说有一天他会告诉老杰欧莉安娜的故事。然而后面的剧情找老雷谈话都没有关于欧莉安娜的选项了。
【问题】为什么无法格挡欧吉尔德 RT,lz一直认为敌人等级超出玩家太多会造成格挡无效,不知道是不是这样。20级的时候曾经挑战过40级的陶森特强盗,发现无法格挡。刚测试35级打48级强盗发现可以格挡。36级首次遭遇狄拉夫可以格挡,但是无法格挡欧吉尔德本体。然而印象中好像用格挡反击打死过欧吉尔德本体是lz记错了还是仅仅因为36级等级不够还是别的什么原因造成格挡无效?
【攻略】不一样的玩法——纯弩远程流
刚刚用纯弩远程流打穿了石之心和血与酒主线 lz是不是第一个这么玩的?难度最高,怪物升级,一周目。除了打画中女妖和3阶迪拉夫比较头疼以外其他战斗都是碾压性胜利当然如果堆抗性硬刚的话这2个boss也很好打,不过那就没有远程射手的乐趣了。把抗性堆老高骑脸颜射算什么远程打法?远程流玩的就是射程,自身硬度也就只能承受迪拉夫两巴掌而已。
刚刚达成全成就,讲解下最难的20个成就解法
【讨论】一周目能不能同时干6个欧吉尔德 lz重新开档补全成就,以一敌众这个成就要求同时和6个欧几尔德鬼魂战斗,不知道能不能在最高难度下完成。 正常打这个任务一般都是一个一个激活鬼魂拜年拜到死,所以无所谓防御力,但同时打6个拜年肯定不行了,除非有什么控场神技。 目前有2个基本思路: a 依格尼放风筝磨死,然而问题是不知道鬼魂吃不吃点燃,妖灵类一般都是点不着的吧 b 剑舞硬刚,关键是怎么把抗性堆上去,因为有2只欧吉尔德不吃剑舞硬直的,在转死其他4只的过程中可能被揍。新月套自带60%劈斩抗性,再加上蟹蜘蛛药和妖灵剑油不知道能不能多抗几刀。
有没有可能帮胖子把钱找回来? RT 玩了几次无论怎么和光头佬对话都找不到线索。
以目前的战斗系统,一周目的游戏性要比二周目好得多 lz玩了接近300小时算是对巫师3的战斗系统有比较详尽的了解了,最大的缺陷在数值平衡,很多技能都是鸡肋,而另一些则完全是垃圾。等级越高剑术就相对越强,而其他打法则相对越来越弱。所以玩到二周目后期大家都是清一色的剑术流,不是拜年就是剑舞。
【技术贴】猫套和暴伤套 二周目猫套(请只看钢剑dph,dps数值计算了暴击率溢出虚高无效) 轻击5804/8312 重击10332/14929
最强输出流派? 是猫套combo流还是爆伤锄地流还是爆伤剑舞流?
二周目的主要难度在希里那边啊 二周目打到杀3女巫和狂猎小boss那里,希里击杀3女巫感觉要用5分钟,还死了3次;另一边狂猎小boss面对杰日天只支持了10秒,盾牌都没扔就空血了,这可是最高难度啊而一周目的时候杰日天被小boss追得满地打滚,希里那边倒是砍瓜切菜。
每次大战之后看动画就是这样
问下石魔怎么打 石魔的攻击速度很慢,没什么威胁,但是感觉超级硬,砍别的怪都是一刀200,砍石魔只几十。石魔硬是护甲的原因么,可以用破甲属性克制? 想了解下怪物的抗性机制,是否像主角一样除了护甲外还有各种伤害减免属性。
巫师这职业在巫师世界是什么社会地位? lz刚刚玩到在N城找Ciri的任务,调查Ciri疑似bf D的信息,询问一对外交官的双胞胎女儿(季莫申科的发型)发现他们作为社会上层对巫师这个职业有很浪漫的印象类似于对骑士的崇拜。调查另一个女孩时偶遇帝国将军,又是邀请赛马又是邀请一同回城什么的,还送马鞍,真是好人。另一方面巫师在平民百姓眼里又是“变种人”“怪物”,至少是二等公民的样子,路过无名屌丝NPC(农民,城市平民,炮灰小兵)面前还经常被爆粗口尽管有名有姓的NPC多半有求于巫师。 看来巫师在不同人眼里完全是截然不同形象。
刚入手1天的新人求助:怪物血量怎么这么多! lz对自己的格斗技巧比较有自信,上来选的次高难度,然而玩了一段时间发现完全砍不动怪了刚跟一个袒胸露乳想勾引白狼的女巫去清一个山洞,砍2个小boss砍的昏天黑地,银剑耐久只剩不到10%感觉砍最后那个斧头骷髅人砍了有100刀。问下老玩家们这个游戏本来就这么难还是有方法可以快速提升输出?lz的白狼现在5级,还拿的原装银剑。
问下120块钱的巫师3怎么样 偶尔逛了下steam,发现40G的巫师3只卖120,相比几个G就能卖200的玻璃渣不知道高到哪里去了据说这游戏评价不错,不知道可玩性相比老滚怎么样?
10-18【讨论】更新版本后有严重bug 玩了2盘后莫名奇妙车辆失控,各个键盘按键间歇性失效,被坑死了n盘了以前版本从来没有这bug,不知道是盒子的bug还是游戏本身有毛病。
DoC日本up正确的使用方式 日本up:当3个ai愿意交易某科技时,该科技价格降低50% lz以前一直以为需要和先进国家尽可能搞好关系,或者收几个科研好的小弟才能尽量发挥此up。 然而实际情况极为蛋疼,ai都有一定科研保密度,即使是附庸,所以最前沿的科技很难用up打折。
doc儒教胜利的条件简直反人类! 刚打了一盘天朝BC3000的圣人儒教胜利,太蛋疼了! 目前1.14版本的3个胜利条件是: 5个亲密国家(easy,送城送科技送资源,拉帮结派搞静坐战争即可) 5个奇观建造在圣城(easy,随便造几个儒教专属的奇观即可) 200个肉搏或火器单位保有量(反人类,正常打仗可能就保有20-30个,200个什么概念!每回合什么事不干就要亏600块钱,经济还能增长?)
乘法的力量——Perkus Maximus物理输出系通用攻略 楼主afk很久了,最近又玩了下Perma,又有新发现,来滚吧分享下。废话不多说,直接上镇楼图,亮点自寻。
【技术求助】同一件衣服怎么应用不同贴图 lz发现有些mod衣服带有几个不同的dds贴图而共用一个nif模型,这样就衍生出不同颜色的几个版本,然而LZ没搞明白是怎么实现的。
05-20【水贴】陆地食肉动物在坦克世界中的地位 老虎 偶尔组队主要单野10级mt 雌狮 组队9级mt 花豹 单野8级mt 鬣狗 组队7级mt 狼 组队6级mt 北极熊 10级ht 棕熊 9级ht 黑熊 7级ht 熊猫 5级ht 猎豹 8级lt 鳄鱼 10级td 根据车种和级别请自行脑补以下对抗结果 老虎vs鳄鱼 花豹vs鳄鱼 猎豹vs鬣狗 老虎vs黑熊
亚当肖华是不是应该做点什么 老子就不信东决这种比赛能有收视率 从商业利益的角度讲东区出现一支能抗衡粘猩猩的队伍应该利大于弊
[讨论]关于旅者套不洁多重的几种搭配 标准的不洁多重的首饰位是地狱火对戒,2.25倍增伤,额外1被动; 旅者套不洁多重的首饰位是旅者,玫瑰(额外1词缀),自选戒指,只有4被动。 不考虑自选戒指条件下,旅者增伤2*0.9/1.1=1.63(乘以0.9是因为更多翻滚造成戒律额外下降,除以1.1是因为只有4被动不能带吸血,不得不舍弃武器7%攻速换成击回) 2.25/1.63 所以,自选戒指需要至少将输出量放大1.38倍旅者多重才能达到标准多重的输出水平。
[心得]测试了一下和尚猴子转转腿打法 感觉战斗方式很欢乐,操作也相对简单,输出凑活,硬度呵呵 技能装备见下图
[疑问]神龙拳套的打拳输出是否超过武杖2倍 lz在研究这个问题,如果明显不足2倍则神龙拳可以删了
[心得]和尚 5+2手残爆裂流打法 刚刚赌图过了75,完成了4000银币的赛季任务,发帖庆祝下
[水贴]趁装备好的DH还没上线赶紧偷偷的上一下天梯 更新2.4.1以后lz从76层水平瞬间提升到81层,12000敏捷的渣装备,希望本季结束前还能留在榜上。 经过buff后DH目前天梯实力已经接近51,而完全碾压蛮子和尚,妈蛋新赛季还准备玩和尚的
[经验]割草与速刷大米的规律 lz最近做了几件卡戴珊的绝望,速刷打了很多,分享一下经验话说什么时候废除这坑爹的卡戴珊机制? 首先定义速刷:5-7分钟一盘叫速刷,速刷的目的是兼顾硫磺,经验,以及宝石升级; 然后定义割草:3-5分钟一盘称割草,割草的目的是硫磺和宝石升级,经验已经很低; 最后还有低层割草;1-3分钟一盘,纯粹为升级低级宝石,硫磺效率较低,经验几乎没有。
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