梦天离世
梦天离世
无论怎样,只要自己能走下去,一个人孤独着也没关系吧?
关注数: 49
粉丝数: 50
发帖数: 19,995
关注贴吧数: 141
ai波兰是真的有病,一挑四被打得差点亡国 版本是火与剑增强版,本来想玩个自立的波兰文化国家,后来一看自立压力实在太大,因为波兰被灭之后,领主会加入其它国家,波兰又被打得只剩罗兹城堡,甚至国王都被俘虏了,就干脆入了波兰,顺便接个主线任务。起先只有罗兹城堡,后来跟着友军打了几仗之后,几支友军打下了布列斯特要塞,情况好转了起来。等到国王被释放以后,正式做任务。 任务开始以后,有个打200人的“瑞典军队”的部分,还好不要求非得干这支瑞典军队,因为我看到这支部队里的50多个瑞典手枪骑兵,真的感觉头疼。打了瑞典巡逻队、征粮队这些兵,抓了俘虏把任务先完成后,又看到这200余人的兵跟着其它友军和我到处跑。想来想去还是硬啃下去,好在用车堡加上手下兵的质量还算可以,交换比不算差,反复休整补员之后把这支兵啃到了97人,准备再接再厉之后…… tmd的扬·卡齐米日是元帅,要我跟着他去莫斯科附近!无奈,但是任务优先,我看着眼前在华沙附近的“瑞典军队”残兵,心想等回来再解决掉也不迟。等到我跑过去之后,这个瞎几把跑的国王被毛子追得四处乱窜,没多久就被打得跑路了,然后我就继续回到华沙附近去解决那支“瑞典军队”。 但是,之后找了半天也没找到。没办法,开个视野看看得了,这一看,发现这支在布拉茨拉夫和卢布林附近的“瑞典军队”又刷新到了200人,甚至还多了几个波兰兵……最后,还是没开视野的情况下,在琴斯托霍瓦附近碰到了这支“瑞典军队”,结果因为和敌军瑞典火枪兵的对话产生了bug,直接把这次战斗并入修道院任务的战斗里了。第二次修道院之战自然是轻松打赢,不知为何,这支军队手下的哥萨克俘虏兵顶着“瑞典军队”头衔了,消灭他们当然不是什么难事,所以这个心头之患总算是解决掉了。 本来克拉科夫是被毛子占了,但是任务到了某一阶段之后,克拉科夫成了瑞典的地盘。虽然瑞典兵种强,但是这对我来说仍然是个好消息。因为在这个mod中,作者弄了个顶着俄国农奴兵名头的波耶贵族兵!我就说自己跑商时候打乱军和匪徒,解救的俄国农奴兵的装备为什么那么好……这个“俄国农奴兵”,穿的是俄国贵族护卫的甲,武器是28钝破格挡的棒和34钝破格挡的优质杖,带着8抗击的铁盾和10抗击的钢盾,等级只比贵族护卫低三级。我确信,这就是火与剑加强版里的最强单手步兵。看着每个俄国城堡和领主军队里那几十个的农奴兵,我很无奈。 目前来说,打得最凶险的,还属和瑞典领主的一次战斗。当时友军在华沙附近被逮住了,因为那支瑞典军队本来是跟着我的,我旁边的友军在逃跑的时候,慌不择路一头撞了上去。看着那几十个手枪骑兵和黑衫骑士,本来我是不想打的,因为我部队上限只有80人左右,但是友军必败,看着太可怜,而且波兰就这几支部队,所以我还是上阵了。 我和友军180余人,瑞典军190余人,而且瑞典军的兵种质量好过我们,打了好几次,反复读档都打不赢。友军正面被一群瑞典长枪兵和几个瑞典剑士打爆,又不听我指挥,后来我干脆让自己的部队聚拢在原地不远处,骑兵也下马,自己去吸引长枪兵的注意并干掉一些火枪兵。这样做确实有奇效。我部队的步兵、骑兵近战还可以,敌军骑兵有撞上我部队的,就是个死。敌军步兵距离远,有零散几个瑞典长枪兵和剑士冲阵,我方也可以处理掉。友军带的骑兵多,能分散敌军仇恨和火力。最后,勉强打完了一阶段。 二阶段,我重复上面的战术,自己去干敌方射手,可地形不好是山丘地带,结果被击晕了。还好友军骑兵多,之后就基本算是重复第一阶段,不过因为敌方不少高级兵都先挂了,第二阶段好打很多。 接下来,因为受伤了,只好直接自动作战。最后,我部战死30人左右,友军的战死人数就记不太清了,30到50左右吧。敌方自然是只剩溃军了。总体而言,对这战果还算满意。这一战,我对我方的下马波兰老练翼骑兵,以及敌方的瑞典长枪兵印象深刻,或许这两个不是步兵作战范围内的顶级兵种,但是确实让我感觉到:强,非常强。 友军收复布连斯特要塞之后,罗兹城堡被瑞典打了一回,那次我本来想硬守,但是读档尝试了几次放弃了,对面人多兵强,900至1000人,我方就一、二百,这打个鬼啊。之后,我就趁着罗兹城堡没领主军队驻守的机会,偷下来了几回。瑞典和友军也反复争夺罗兹城堡。我按照小吧主的兵种解说帖子,在波兰佣兵营地里招募了一些单手步兵,攻城的时候确实好用,雇佣步兵不够的时候,我甚至不给雇佣骑兵配马,因为缺攻城步兵用。说起来有点蠢,我之前是一下雇佣几十个兵,然后立刻集体换装,结果费用贵的要死,要花5万~7万左右。今天试了一下,先雇一个兵换好装,再雇佣的新兵是同样装备,而且费用便宜很多…… 我加入波兰的时候,外交形势很恶劣,一挑四被打得只剩一座城。后来沙俄和克里米亚干了起来,哥萨克又和瑞典干了起来,波兰和克里米亚订了和约,接着克里米亚又宣战哥萨克,外交状况才算是转暖。我和友军就趁着城市转手的,驻军兵力不足的时候,打下来了几座城。当然,有些城是跟着友军硬啃的,有些城是反复争夺。当我觉得形势变好的时候,好不容易才凑到10位数的波兰部队,随着屏幕上一串串波兰领主的逃跑败绩,又恢复到了个位数,我真的是……无话可说。 现在,加入波兰已经有180多天,然而波兰也只有四座城,任务也卡在收复华沙的阶段。唉,慢慢打吧。
术、彼岸(节选),转自忍杀wiki 术 忍者使用的特殊能力。 因为源于灵魂之力、源于机械(cyberne)、源于空手道(内力)等等,千差万别。发现的形式有从带有攻击魔法感觉的东西到辅助性东西的多样。 原理是,将从彼岸流入物理世界的以太(创造性和灵性的闪光之源)与自己的精神相连进行操作,通过彼岸影响物理世界或敌人的精神。 也就是说,暂时模糊自己和他人、自己和世界的分界线,改写其法则。另外,此时,在以太所包含的地水火风的元素中选择适合术的元素来利用。 忍者似乎感觉到了这个过程。 从这个性质上来说,过度使用的话会危及自己的精神和灵魂,如果没有从彼岸灌输的以太的话,术就不能行使。 关于以太的处理方法,可以吸收到自己的肉体中使用术,也可以直接使用周围的以太等,各种各样。 酒精与以太关系密切,通过摄取,似乎会暂时带来超过其容量的术的能量。 在术中,只有特定的忍者才能行使的固有的东西被称为独特·术。 与此相对,比较普通且存在多个使用者的东西简称为“术”。 拥有的术的数量在很多情况下只有一个,但不一定如此。也存在拥有多个术的忍者。 根据The·晕眩的提问回答栏,忍者的能力可能是导入了技能树的概念。 忍者本来就是“经常与地水火风所有的精灵连接”的存在,所以在地水火风这样的元素中,既有只能处理单一的元素的人,也有可以处理多个的人。 近代的忍者灵魂附身者,因为既没有被先人传授术的帮助,也没有指南书,所以大部分都是直接使用附身的灵魂学到的术。 根据术的不同也有需要精神集中的东西,那样的术的使用者,攻击精神的术和致幻剂等扰乱精神的物质成为弱点。 术的种类和等级的差异取决于术的使用者在多深的程度上接触到了彼岸并进行了操作。 凡人也可以无意识地或有意识地与彼岸接触并使用术。 但是,与忍者相比,因为凡人很脆弱,所以很难在凡人的身上持续行使术,而且很不稳定。 在表现出“○○·术”特征的单词后面加上“术”的情况几乎都有,但也有例外。另外,像“柔·术”一样,也有“名字虽然是术风,但却是空手道一派的名称”的情况。 在“火遁”、“水遁”等术的名字中,“-遁”是表示手段的忍者咒语(mantra)。 有关详细信息,请参阅ninjaslayer plus之discovery of mystic ninja arts:关于术、空手道和凡人的关联性。 ohigan 概述 彼岸(お彼岸)。作品中的世界,至少从几千年前开始与物理世界(现世)区别,彼岸、那个世界(anoyo,即“黄泉”、“来世”)、瓦尔哈拉、格式塔等,被各种各样名字称呼的超自然的精神世界、灵性的网络(作品中“彼岸”的称呼最多)。 在古代文明中,彼岸被认为是超越三途·川和七个鸟居门,死者灵魂应该前往的地方。此时,灵魂将乘坐小船驶向三途川,但船的总数约为42亿。 据说神圣的盂兰盆节会打开凡人世界和彼岸的大门,死者的灵魂会回到地上。 另外,彼岸也是过去和未来倾斜着交错的领域。 与现实世界的关系 物理世界和彼岸从过去到现在,虽然其结合的强度在每个时代都有差异,但常常以一部分互相重叠的层状链接在一起。 凡人和忍者都在同等无意识的水平上,灵魂与彼岸接触。或是以灵魂访问(access)在深深的梦中迷失,或是萨满和先知等狂乱舞蹈、或是恍惚迷幻状态、药物酩酊大醉和坐禅,主动地让自己的灵魂访问彼岸。 奇怪的梦、预知梦、走马·回忆等也是与彼岸接触后发生的现象。有艺术家常常从彼岸那里获得神乎其神的灵感的情况。 拥有关于对过去和未来的解读与预知的术的忍者,被认为是从过去和未来斜着交错的彼岸那里偷读日志。推测超能力者等,即使不是忍者也能熟练使用超常力量的凡人也与彼岸有关。 链接最强的是平安时代以前,之后与彼岸的链接持续减弱,被称为枯萎时代的时代到来了。据此,导致一部分的忍者的术(特别是大幅度超过物理法则的东西)机能不全。 现在,Y2K(千年虫)再次加强了链接,忍者灵魂附身现象正在加速。由于连接变强,反重力板材、纳米空手道发动机、活体LAN端子等超技术(over tech)发达。 太古的人类虽然从感觉上知道了彼岸的存在,但是渐渐忘却了。可是,现在人们仍在无意识中接触着彼岸。 一般认为在现实世界和彼岸之间存在着口袋次元的地方。
益荒田·魁的技·术,转自忍杀wiki。 作为忍者杀手拥有相应的高空手道战斗力,但由于上述经历,有不顾自己受伤的倾向,其特征是突击强行抓住对方的搏斗风格。伤势通过用不净之炎堵住来弥补。 现在,没有像茶道那样的特殊技术,战斗风格完全是我流(也可以说是忍者杀手流)。这也是与在龙·道场中接受指导的上一代的巨大不同。 后来也有接受上一代的指导的机会,但是风格本身没有改变。 具有直观敏锐的理解力和感性,善于捕捉事物的本质。也有因为年轻而更快吸收的缘故,如上述的决定台词所示,擅长在短时间内“理解”并打破对方的战术。 在看过一次的技巧上添加构思的新招式,或者将风险置之度外,突刺般使出危险的一步的情况也很多,对敌人来说,难以理解会采用何种手段的多样性是巨大的威胁。 投掷武器是手里剑。和上一代一样也可以使用强·手里剑。 具有通过读取提问对象的瞳孔收缩,确认真伪的观察能力。 通过倾听周围忍者的“魂之音”,可以确定其大致所在。另外,也有以忍者第六感感受周围忍者灵魂的描写。 根据忍者杀手plus之discovery·of·mystic·ninja·arts(6):ninjability基础概论,忍者第六感是指“五感等无法说明的超常知觉、预知”,“魂之音”可能是忍者第六感中感受到的信息的比喻。 另外,详细情况不明,irc通信直接由神经元接收的样子。 在与奈落对话时,这种能力会丧失。 原理是将本地言灵空间全局连接,从那里链接到他人的IP来确立通信。 总的来说,在感觉和洞察等部分有大书特书的描写。是作为艺术家的资质的表现吗。 虽然他在投身于严酷战斗的过程中飞跃性地提高了优秀技艺,但在第2季的最后阶段暂时失去了奈落的力量,在第3季的初期甚至虚弱到被迫与三下忍者苦战的程度。 但是,即使如此也没有停止战斗,为了找回力量而开始的与kotobuki的对练中掌握了新的套路,实现了进一步的成长,奈落再次栖身之后,技艺优秀到了可以与真忍者交锋的地步。
对于“Age of Mappor-Calypse”的翻译看法 前些天看到本吧达人的翻译帖子,将“Age of Mappor-Calypse”称为“末法·默示时代”。实际英语兼宗教用语理解水平低劣的本人,好奇于其中“calypse”的意义,查找后发现来源于“apocalypse”,该词有“启示”、“默示”等含义,还有着“世界毁灭”、“末世”、“大灾难”等引申义。 本以为,这仅能说明作者采用“mappor-calypse”,混合两个宗教的用语,只是单纯的在忍杀世界中,将佛教对应现实的基督教。但在查阅“calypese”一词含义、用法的过程中,却有意外之喜。 那么,先用这外人的花,献给各位佛陀: 英语单词 apocalypse 就源自希腊语 apokalyptein ,由 apo ( away , off )+ kalyptein ( cover )构成,意思就是“ revelation ”(启示,揭示)。 那么,如果按照上述解释来分析的话,不变更语法的翻译如下: Age of Mappor-Calypse 时代(世) 的 末法 -隐藏(默) 个人觉得可以翻译为“末法-默世”。 似乎有着“末法(时代)隐藏(下)的时代(大灾难)”这种意思。 但是,也并不清楚作者是特意使用“calypse”的“cover(遮盖,隐藏)”含义;还是单纯混合宗教用语,简单粗暴的进行虚构-现实对应。 嗯,还有再次的借他人花朵献给诸位佛陀: “Mappo — Mappō Mòfǎ 末法 (chinois), mappō まっぽう (japonais)”, 看样子作者使用的“Mappor”一词,来源于日语“末法”的罗马音。
p社应该用好好利用腐败度机制来限制大国,而非强行还原历史 模拟历史上大国盛极而衰的场景,对于瑞典蠢驴而言一向是个难题。但是,p社不妨围绕“腐败”这个游戏机制做些文章,给大国制造些难题,以此来抑制大国的扩张,模拟大国的衰落。这样更合理,也更贴近历史。 以下,是我对“腐败”以及其相关的机制所提的几种建议: 1.将腐败度与国家发展度挂钩,同时删除自治领增长腐败度的设定。每100发展度带来每年增长0.10腐败度的负面效果,因为越大的国家越难管理,即使领导人有志于打击罪恶,贪污腐败、违法乱纪的现象还是会在社会的各个角落显现。玩家和ai在游戏中扮演的角色对自己所控制国家的好坏状况尽皆知晓,可以制定面面俱到的发展计划,所以在游戏中强者愈强;但是,在现实中21世纪的现代,国家领导人想做到这点简直就是白日做梦、痴心妄想。所以,直接用强制的更高发展度带来更高腐败度的机制,去抵消掉游戏中ai和玩家享受到的这种黑科技带来的效果。也因为发展度直接与腐败度挂钩,那么自治领加腐败的设定也可以退出游戏舞台了;不然的话,那真是鸡蛋里挑骨头,故意找茬了。 2.将腐败度与军队战斗力挂钩。历史上,能征善战的军队因为腐化堕落、军纪涣散、军内腐败等因素,从而导致战斗力大大衰退的例子比比皆是。比如八旗兵,顺治十四年(1657年)甲子谕:“我国家之兴,治兵有法。今八旗人民,怠于武事,遂至军旅隳敝,不及曩时。”满清统治者也承认八旗入关后的腐化和战斗力的衰退,因而不得不重用汉族人为主的绿营。这或许是p社设定招募八旗会加腐败的原因。 具体来说,可以设定1腐败度减少1训练和1%的士气,以及其它各类兵种作战能力与火伤、冲伤等正面战斗力加成效果。相应的,腐败度还应当有增加部队所受到的各种伤害的效果。 3.将腐败度与财政收入、支出挂钩。1点腐败减少1%各类金钱收入,增加1%各类金钱支出。 4.每1点腐败度应该增加0.2叛乱度,而非减少。 5.各种政体,都应当有在一定程度上减少腐败度的效果。共和制在减少腐败这一方面胜过君主制,君主制胜于神权制,神权制则优于部落制。 5.更高的行政科技、外交科技可以减少更多的腐败度。这一条是为了体现更进步的管理制度,和更发达的交通、通迅手段,对于治理国家的影响。科学技术和政府管理制度的进步,可以让一个腐朽的王朝活得更长。 6.可以设置减少腐败度的另一种方法——改革。 以史实为例: 16世纪末、17世纪前期的奥斯曼,日趋衰落腐朽,君主昏庸、政治腐败、义军四起,连耶尼切里也不堪大用,一派王朝末年景象。1656年,威尼斯人趁机派出舰队攻打奥斯曼,军备废驰的帝国舰队出击迎敌,之后惨败于达达尼尔海峡,奥斯曼朝野震动。但是,奥斯曼帝国并没有因此一蹶不振,帝国的国务会议选定了一位富有才华、锐意革新的政治家担任大维齐尔。这位政治家整治贪腐、镇压叛乱,宁要战争也不屈服于威尼斯,后来又收复了威尼斯占据的近海岛屿,并且对外战争也取得了胜利。在他病逝以后,他的后辈族人们接任了大维齐尔的职务,展现出了各自的才干,让奥斯曼在17世纪后半叶出现了暂时性的复兴。 以上,就是“改革”的作用。 改革前置条件:国家一年的收入,100点各类君主点数,1稳定。 改革效果:立即去除十点腐败度,并附送一个持续十年的减少腐败度的buff。 以上一部分建议参考自 cu(环球风云)mod。 剩下的是个人拙见,让诸位见笑了。
关于波兰共和国政治制度的相关资料 “彼得一世充当国王和贵族的调停人, 获得了干涉波兰内政的合法权利, 成为主宰波兰的太上皇。为了保持波兰的软弱状态, 以便以后吞并波兰, 彼得一世拉拢普鲁士国王, 于17 2 0 年在波茨坦签订协定, 共同保证波兰政治制度不容改变。1 7 2 6年, 奥地利也加入了这个保证。总之, 波兰已经成为邻国宰割的对象。恩格斯指出: “ 彼得大帝有步骤地毁坏了波兰, 他的继承者只要伸手去拿就行了” 。不到半个世纪, 叶卡特琳娜二世( 1 7 6 2一17 9 6 )终于实现了她先人的遗志。 波俄两国力量的对比, 不取决于人口的多寡, 因为十七世纪中叶, 两国人口几乎相等, 而在很大程度.上取决于中央政权的强弱和政治制度的是否巩固。波兰之亡于俄国, 原因之一是由于波兰王权的衰落和贵族民主制的发展, 而俄国则有一个强大的沙皇政权和专制制度。波兰在十四世纪开始形成等级君主制。君主制的机构是由贵族、僧侣、市民三个等级代表参加的议会。这种制度在消灭封建割据、统一国家中起了进步作用。但是, 在波兰从来没有出现过象西欧和俄国那样强大的王权。而“ 王权是进步的因素” , “ 在混乱中代表着秩序” (恩格斯: 《论封建制度的瓦解和民族国家的产生》 ;《马克思恩格斯全集》 第21 卷, 第4 8 页。)。自从彼雅斯特王朝终结( 1 3 7 0 ) 后, 王权就开始走下坡路。雅盖洛王朝时期( 1 3名9一15 7 2 ), 等级君主制逐步为贵族民主制所取代。1 5 7 3 年的“ 亨利条例” , 确立了贵族民主制的原则: 国王均由贵族自由选举产生, 国王每二年召集一次全国会议; 未经议会同意, 国王不得擅自决定宣战、媲和、征税等重大事务。自由选王制为贵族的争权和外国的千涉提供了方便。从1 5 7 3年到1 7 9 5年, 共选举了11 个国王, 其中7 个是外国人。外国人当波兰国王, 往往不为波兰着想, 而是为外国的利益服务。当然, 其中也不乏有爱国的和有作为的国王。贵族民主制的产生, 是由波兰特定的历史条件决定的。波兰历史发展的特点, 是市民力量过分薄弱和分散, 没有形成团结统一的等级, 而贵族力量的强大却为全欧之冠。贵族在议会中占有绝对优势, 不断迫使国王授予各种特权。随着权力的膨胀, 贵族渐渐与国王分庭抗礼, 甚至凌驾于国王之上。国王由于得不到市民的支持, 在同贵族斗争中, 经常失败。这样, 波兰的等级君主制, 没有象西欧和俄国那样, 发展为绝对君主制, 而是朝着相反的方向发展, 演变为独特的以国王为首的贵族民主制。十六世纪是波兰贵族民主制的全盛时期。从十六世纪到十七世纪中叶, 波兰是一个中小贵族占优势的封建共和国, 议会定期召开, 有效地行使立法权, 国王象终身总统那样行使职权。政权比较稳定。出现了象斯· 巴托雷那样杰出的国王。波兰之所以能在立沃尼亚战争中打败俄国, 并在十七世纪上半期保持对俄国的优势, 原因就在于此。随着岁月的消逝, 贵族民主制的落后性和消极性日益暴露。恩格斯指出: “ 以农奴制为基础的贵族民主制, 例如波兰的贵族民主制, … … 都是属于原始的社会形态中的一种形态” 。从发展的观点看, 贵族民主制是逆历史潮流而动的倒退现象。 十七世纪下半期, 大贵族控制了国家, 波兰由中小贵族共和国演变为大贵族共和国。6 5 2 年 , 议会通过了自由否决权。只要有一个议员反对, 任何议案都不能通过。在共和国最后一百多年中, 共召开了71 届议会, 其中42 届由于使用自由否决权而被中断。自由否决权导致了中央政权瘫痪。贵族不愿向国家纳税, 造成国库空匮。波兰几乎成为没有军队的国家。大贵族却拥有军队、法庭和行政机构, 形成了地方割据。波兰人的一句名言:“ 波兰靠混乱维持着” , 概括了十七世纪下半期到十八世纪上半期波兰形势的特点。波兰历史家学巴尔达赫, 科学地把这种局面称为中世纪的“ 再版封建分裂” 。 在这种情况下, 波兰被俄国战败, 沦为它的附庸, 最后被它灭亡, 也就成为合乎逻辑的现象。 相对而言, 俄国政治制度的演变, 没有出现过象波兰那样的倒退现象, 而是朝着上升的、前进的路线发展。等级君主制形成于十六世纪中叶, 比波兰晚20 0年, 十七世纪上半期进入全盛时期。十七世纪下半期, 等级君主制向绝对君主制转变。十八世纪第一个二十五年, 确立了绝对君主制。十八世纪下半期, 绝对君主制发展到顶点。 15 4 7年, 伊凡四世自称“ 全罗斯沙皇” , 这是皇权增长的标志。15 4 9年, 为了同大贵族作斗争, 伊凡四世召集了有贵族、僧侣参加的协商会议, 这是俄国历史上第一次的绥绅会议, 即等级代表会议。凡国家大事均由绪绅会议讨论决定。中等贵族在绪绅会议中起主要作用。后来, 商人的作用不断增加。与西欧各国比较, 俄国的“ 第三等级” 还相当薄弱, 不能与贵族形成均势, 但比波兰的“ 第三等级” 却远为强大。伊凡四世还建立了直属沙皇的政府机构— 衙门制度。但是, 大贵族的力量还很强大。他们控制着贵族杜马, 藐视皇权, 公开反对伊凡四世的立沃尼亚战争。这是俄国在立沃尼亚战争中失败的重要原因。为了打破大贵族和封邑王公的反抗, 伊凡四世实行沙皇特辖制, 用恐怖的办法摧毁了他们赖以生存的世袭领地, 剥夺了他们的政治权力, 加强了沙皇政权。在十六世纪末十七世纪初的“ 混乱” 年代, 沙皇政权又遭削弱, 大贵族势力抬头, 为波兰人侵敞开了大门。米哈伊尔· 罗曼诺夫在位期间, 皇权还不稳固。他自称“ 专制君主” , 但没有贵族杜马, 什么事情也办不成。皇权不稳固的外部表现是俄国在斯康棱斯克战争中的败北。列宁称十七世纪俄国的君主制是“ 贵族杜马的君主制” 。阿列克塞· 米哈伊诺维奇( 1 6 4 5一1 6 7 2) 在位期间, 皇权获得巩固, 开始向绝对君主制转变。他宜布“ 肤即国家” 。沙皇的无限权力, 反映在16 4 9年绪绅会议通过的“ 会议法典” 上。“ 会议法典” 同波兰的“ 亨利条例” 一样, 规定了国家政治制度的基本原则, 具有宪法的作用。法典规定: 所有沙皇的臣民, 都必须宜誓效忠沙皇, 服役人员还要作特别的宣誓。而沙皇对臣民不承担任何义务。这同波兰国王服从贵族意志造成鲜明的对照。沙皇政权的支柱是军队和衙门。根据1 6 8 0 年的统计, 俄国陆军有16 万, 加上哥萨克军超过20万, 经常活动的衙门有44个。 随着沙皇专制制度的建立, 等级君主制的历史任务遂告完成。从1 6 4 9年以后, 俄国很少召集缙绅会议。1 6 5 3年和1 68 3一1 6 8 4 年的缙绅会议, 是俄国历史上最后几次缙绅会议。1 6 9 9 年, 贵族杜马停止活动。俄国由等级君主制向绝对君主制的转变过程, 也是俄国由弱变强的过程, 是在1 6 5 4一1 6 6 7年战争中击败波兰的根本保证。 彼得一世是沙皇专制制度的代表。他通过军事、行政和财政的改革, 完成了由等级君主制向绝对君主制的转变, 建立了空前强大的沙皇政权。列宁指出: “ 沙皇专制制度就是沙皇权力要多大有多大。人民根本不能参加国家的机构和管理国家。沙皇一个人有独揽的无限专制的权力, 什么法律都由他颁布, 什么官吏都由他派” 。通过军事改革, 彼得一世建立了一支近代化的21 万人的正规陆军和11 万人的哥萨克军, 还建立了俄国第一支舰队— 波罗的海舰队。通过行政改革, 用元老院和院代替机构重叠、权限不明的衙门, 加强了中央集权, 通过颁布“ 官级表” , 建立了官僚制度, 培养主要由贵族组成的官吏阶层。列宁称十八世纪俄国的君主制是官僚贵族君主制。沙皇专制制度的巩固, 符合贵族和商人的利益。它的对内职能是镇压人民起义( 主要是农民起义) , 对外职能是侵略扩张、争夺世界霸权。俄国成为穷兵麟武的国家, 成为不只是欧洲各国, 而且也是亚洲各国的祸害。所有的邻国无不遭受到它的侵略, 波兰只不过是俄国霸权主义的一个牺牲品。” 节选自《试论波兰被俄国灭亡的原因》,作者:刘祖熙。 作者介绍:刘祖熙,北大教授,1960年获波兰华沙大学博士学位。曾任中国苏联东欧史研究会副会长。获国务院政府特殊津贴和波兰共和国骑士十字贡献勋章。 感谢b站手打这片文章的HighKnight。
关于剧中“表现大于设定”的速度方面表现 涉及迪戴盖高,谢绝无脑叠盒。
西伯利亚部落离奇失踪? 版本1.22.2,mod是cu4.22,用了mod之后发现西伯利亚几个部落全不见了。
关于明朝后期火炮水平的问题 https://tieba.baidu.com/p/5449084470 看到这个贴子,发现自己前些天看到有关的资料,所以来转载一下。因为没有找明朝后期鸟铳的资料,所以该贴主要是说明火炮而非“火器”。
1
下一页