清田信野学长
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发现吧友对于老滚是不是高魔这一点儿上思潮很奇怪 彷佛有一种思潮是,西幻作品越高魔作品本身越厉害,越高魔作品本身越高贵,说老滚低魔彷佛是在贬低老滚一样 之前有一个帖子讨论死亡之翼和奥杜因谁比较能打,我说不一定因为魔兽世界总体而言比老滚高魔一个档次,死亡之翼虽然在wow里不像奥杜因在老滚里那么顶级,但表现不逊色于,或者说远超奥杜因前期(只玩5代的吧友也许不知道,龙有个设定是可以吞噬很多种别的物质,例如月能,越吞噬体型越大,奥杜因吞噬世界的原理可以能亦是如此,所以这里说前期奥杜因) 然后就有吧友喷我,你别吹你魔兽了,魔兽就是抄战锤的,就整的人很无语;我觉得但凡魔兽和老滚都玩的比较深的应该没哪个人会觉得老滚更高魔吧?审判席三活神之一的机械之神索萨希尔,用神力造的发条城,表现无非就是机甲高达,神工智能(或者说智障,毕竟发条城的机器人会把买东西的人识别成罪犯),看看wow里的侏儒,需要索萨希尔神力才能实现的机甲接人头wow里机械侏儒直接就是一整个种族;像马格努斯之眼是第九纪元飞船上掉下来的电池这种老滚lore里当笑话看的coda,在wow里真有加速时间曲率引擎的宇宙飞船;
【科普】关于灵魂本质的最新官设,以及为什么说抓根宝是最强主角 众所周知,目前持续更新的上古卷轴online ESO占据了上古卷轴系列的剧情设定主导,为该系列带来了远超百万字的文字量,但是由于种种原因,多数上古卷轴系列的粉丝并未接触过ESO,导致了长久以来玩家论坛和社区所讨论的设定 lore都脱离先行官设太远,因此,有必要在此科普(魔普)上古卷轴系列的最新官设以正视听 灵魂也被称为Animus,其本质是光界的碎片,它不是统一的,而是一个复杂的“结构”(引用骷髅人的采访,Manka Naram,All answers © 1999 byBethesda Softworks),具有独特的方面。 科林将魔法的使用描述为使一个人的核心的小“星星”或“埃瑟留斯(/神光/光界)的一块”短暂地闪耀成太阳,这表明精神本质上是神光水晶/的,实际上是“埃瑟留斯(/光界)的一块”同属的光界碎片有很多,例如5代中的埃瑟留斯王冠/神光水晶王冠,矮人氏族可以因此爆发战争;例如ESO中无魂者吸收的天空碎片,可以为周围的人提供巨量的能量;这些光界碎片和灵魂的本质是同源的,皆为光界能量 根据死灵法师恩加斯塔的说法,凡人的灵魂蕴含着巨大的力量,而凡人自己却普遍没有意识到这一点,这是 "不劳而获的恩典",是外神(艾德拉/圣灵)赐予的,而外神 "给予的太多,却没有很好的指导",如果人们理解了这一点,就会更加重视保护灵魂而不是肉体。 因此,恩加斯塔将灵魂本身比作火焰,而身体则是类似纸张的容易滑落的表皮,会逐渐枯萎,无法长久抵御体内的火焰灵魂包含着生命精华(/生命本质/灵萃/元气),知识,性格;一位木精灵(刻板印象里认为木精灵比较野性)在矮人遗迹当中吃掉一颗灵魂石后突然变成了一位机械工程学大师,并且开始由衷地对机械感兴趣;灵魂本质甚至会左右包裹灵魂的肉体的物理外形,进入冷港时一个虎人和精灵的灵魂融合在一起,双方共享一具身体,双方的记忆和性格彼此互扰,争夺主导权,每当无魂者选择与其中一个灵魂交谈时,肉体就会扭化为无魂者想要交谈的人的外貌灵魂的生命本质可以分为魔力、生命力和精力三个方面。 这三者都是奥术的源泉(进入冷港时,法师公会会长瓦鲁斯加里兰被默认活捉,加里兰施法将自己的生命本质分割成生命、魔法、精力三个部分,生命部分被冷港魔人用来喂养吸血鬼,精力部分被用来让奴隶们保持活力,冷港的监工们相信,加里兰的全部精华可以将冷港之矛Planemeld 的使用时间从几个月缩短到几个小时),而且这三者都保留了始作俑者的人格(即使分离开来,它也不是原始的魔法或其他东西,而是三个加里兰)灵魂天生就是神秘魔法/奥术能量的来源,灵魂魔法、附魔、死灵魔法、神秘系魔法和召唤系魔法都可以利用这种能量。灵魂宝石是最常见的捕获灵魂的方法,尤其是在附魔时,不过在某些情况下也可以使用印记石等物品吸取生物的整个灵魂,可以赋予使用它的人巨大的力量,例如维洛斯审判可以剥离人的灵魂中“堕落的”部分,并使用这部分灵魂作为能量灵魂积累的记忆,就像他们的生命力一样,可以通过魔法加以利用,成为咒语和诅咒的潜在力量源泉。 吸收灵魂的记忆等同于吸收灵魂本身的精华,因此从身体中汲取的生命力可以表现为记忆,而通过魔法表现出来的记忆或与具有情感意义的物品联系在一起的记忆可以为其来源者提供生命力。众所周知,灵魂的记忆是亡灵魔法的魔法能量,死灵能量的强大来源根据知识魔神赫梅鲁斯.莫拉,以及道途女神伊瑟莉雅的说法,由于凡人的灵魂本性是可变的,因此凡人总是有机会成功,达到他们预期的结果,即使这在原本的命运里是不可能的。这种改变命运的能力,是像他们这样的迪德拉君王(/魔神/不朽生物)所不具备的品质,如果迪德拉有将会失败的命运,那么无论魔神们做出什么尝试最终都注定会失败 凡人可变的灵魂本质赋予了凡人选择自己命运的独特能力,也得到了魔神伊瑟莉雅的肯定
关于诺德三英雄有多么强大 众所周知,抓根宝除了百龙魂本体强大无比之外,还有着一手不讲武德的拉人,杜耐维尔+诺德三英雄,一下子就四个顶级战力任谁也吃不消 不过我观察到似乎有人认为“老帕有言,诺德三英雄只是功绩最伟大,而不是战力最强,三英雄其实不如后来的武夫哈斯,约根,沙利多那么强”,对此我只能表示,蒹葭汉化害死人,我们来看看英文原文里帕图纳克斯如何评价三英雄宝:哈孔,戈莫拉斯,菲蒂尔,他们是谁? 帕:我所传授的第一个使用龙吼(吐姆)的人,第一龙吼者(舌头)。反抗奥杜因起义的领袖。在他们的时代,曾是极其强大的,甚至能够试图击败奥杜因……sahrot hunne(龙语:强大的英雄)。诺德人在那之后有很多英雄,但没有人【更强大】 but none greater被蒹葭翻译为“最伟大的英雄”,实在是典型的“断章取义式”翻译,greater在此表示比较级“比...更大”的意思,所以联系上文“shrot hunne”,此处翻译为“诺德人在此之后没有比他们更强大的英雄”sahrot 龙语:强大hun 龙语:英雄
突然发现帕图纳克斯并不是让你选择杀不杀的 很多人似乎认为主线刀锋让你杀老帕是一个选择,类似于“帕图纳克斯的困境”这些修改原版任务的mod里一样 但实际上,杀帕图纳克斯是“复兴刀锋卫士”任务线的一环,游戏里并不存在“帮诺德人还是帮蓝客灵”“加入还是剿灭黑暗兄弟会”这样的选择,只存在一条“杀死老帕复兴刀锋卫士”的单向任务线 很多人所谓的“选择不杀老帕”,其实应该叫“选择不做刀锋卫士线”,因为游戏里刀锋线压根儿就没有“不杀老帕”的选项 但是选择不做不代表剧情里没做,就好比你不做主线不代表可以选择不击败奥杜因一样,一天任务线摆在那里,不存在选择的话,也许应该默认是做完的 无独有偶,上古卷轴桌游里提到了抓根宝重建了刀锋卫士,所以……
橙戒熔炼效果是下一次的评分必定比当前的高吗? 如果是的话,感觉可以考虑用在内功系统上,当你用一个日月两仪当材料升级另一个日月两仪时,得到的日月评分一定比当前的日月要高
我感觉逆水寒的内功系统已经给玩家带来了一定的负反馈了 逆水寒的内功提升过于困难,并且完全看运气,经常会造成数个月未有提升的情况 一般来说,游戏的会用战利品作为进行角色养成来奖励反馈玩家的游玩体验,例如魔兽世界当中的raid,只要你获得了装备就可以提升,并且这种提升的方式非常的平稳,只要你每个星期四跟好团,总有boss会掉落你需要的装备。再比如暗黑破坏神这类肉鸽游戏,虽然装备掉落的概率同样很低,但毫无疑问的是,只要掉落装备就一定会有提升,并且装备附带的技能特效和天赋可以相互配合,达到意想不到的效果,趣味性极高 逆水寒的装备系统和群侠绝迹有完善的保底机制,大部分人都可以水到渠成的毕业,这就造成了玩家会主要投资那些可以拉开区分度的内功系统。而逆水寒的内功词条几乎是完全随机的,其中还有大量的抵御和克制污染卡池,这还不算完就算费劲切出了一个好的内功,还有可能周天不对。这就造成了玩家每一周心投资的内功,有极大的可能相比较上一上一周根本没有提升,这就严重的降低了反馈机制效应度 因此,我认为策划有必要再下个赛年考虑一下如何让内功提供游戏里应有的反馈
无魂者击败莫拉的力量之后,现在看天际里的一些对话就很合理了 击败奥杜因且杀死帕图纳克斯之后,奥达维英会说“如果奥杜因都不能对抗你的图姆,那我吼不赢你也没啥可羞愧的,奥杜因的统治已经过去了,现在我屈服于你的声音的权威” 曾经大家都觉得奥达维英没点儿数(或者很多人压根儿没杀过老帕),抓根宝再怎么厉害图姆也不能说超越龙神啊 但随着无魂者无外挂击败了莫拉和道途两魔神的力量二合一之后的敌人,实打实的证明了上古卷轴的龙傲天主角们就是有这个本事打赢真神级 现在看奥达维英这句话就是证实了抓根宝的龙吼胜过龙神奥杜因
关于奥杜因在第四纪元的天际一共复活了多少条龙 一直以来,能够吸收一百条以上龙的灵魂(其中包含了龙的知识和力量)的抓根宝可以被认为是上古卷轴的最强主角,但最近似乎有人对奥杜因是否在天际复活了那么多条龙感到质疑,并根据龙石和野外龙语墙推算天际的龙最多不超过50条,进而认为抓根宝可能难以争夺最强主角之名号,因此有必要在这里明确一下奥杜因可能在天际复活的龙的“下限数量” 首先,奥杜因能复活的龙不仅仅包括天际的龙冢,而是全大陆范围内所有龙。在最新的上古卷轴桌游《SkyrimTAG:Skyrim - The Adventure Game》中,有一条被奥杜因复活的龙名叫Grahkrindrog这条龙被记录在原版天际的龙图书《Atlas of Dragons》当中,被雷曼的神龙卫所斩杀,虽然在原版天际里未登场,但为天际的桌游里却被奥杜因复活,在天际继续兴风作浪,随后被桌游的几位刀锋卫士主角历经艰难再次杀死而被神龙卫杀死的并且记载的龙总数是14条,游戏当中有44个需要龙魂解锁的力量之语龙语墙,天际野外总共有26个龙冢,结尾处群龙高吼“alduin mahlaan”时共有12条因此奥杜因在第四纪元复活的龙的总数【最少】是96条 这些龙不仅仅来自天际,因为神龙卫不可能只在天际杀过龙此外,以上仅仅考虑【完整的】龙骨,还有部分龙骨被用来作为装饰或者武器盾牌,这些龙可以被解释为随机刷新的野龙的来源 还包括异典,遗忘山谷,斯库达芬(当然斯库达芬的龙有可能就是以上96条之一),因此在不依靠米拉克的龙魂的前提下凑齐百龙魂,真不是什么难事儿
苍蓝星来到天际,抓根宝有几成胜算? 打死一只打退一只禁忌,普通“古竜”和天灾级“古龍”战绩数不胜数,怪物猎人最强主角苍蓝星 Vs 上百条龙魂的知识和力量众魂成神,屈服意志强控万物,龙魂觉醒锐不可当,灵魂剥离秒杀凡物,风暴召唤毁灭大陆,三英老杜唤之则来,(如果往满配上说)上古卷轴最强主角抓根宝 鹿死谁手
大佬们,我这个连星坠算不算是个小极品 攻击词条好像挺多的,刚玩没太久,不太懂
话说市面上有没有比较“低武”一些的武侠游戏,不要太玄幻了 这新地图不说我还以为是wow的炽蓝仙野,这确定是逆水寒而不是诛仙世界吗
凤凰和可怕算不算死了,为啥不拉一下这两个 凤凰一个人能打阿宝师傅五侠七个,会十二招不可能绝学,被时涌树放逐(但后面打锡安魔头又回来了) 可怕一条龙夷平和平谷,实力堪比龟大仙 吸一下这两个阿宝必败无疑了吧
如果学习早期wow,通关史诗难度给大铁,各位认为合不合理 把史诗做的像wow的史诗那么难(感兴趣的可以看一下wow的史诗菲萊克,感受一下什么叫难度 【【夏一可】魔兽世界10.2首杀争夺战:Echo世界首杀菲莱克解说视频-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FpDLaDXu&urlrefer=b231a990442fd3836bac10f3f74cf8a7) 通关之后给大铁和小铁,给愿意花时间打副本的人高回报 各位怎么看
逆水寒的副本还是太简单了,我个人认为难度像wow的pt本一样就可以 Wow的普通难度是一个正好不肝也不快餐,让人有事做也不逼人上班的难度。一个标准的12boss的wow普通弹性难度副本,基本属于野团老1到老3随便过,老4到老6要查攻略灭一两个晚上,老7到老10需要团长筛选人,老11 12需要farm raid一两个月才能有很多野团过 这个水平的肝度我个人感觉还是符合休闲游戏的范围的,基本上你几个星期几个月不打,上了线打打也可以随便过 而wow的其他难度又太难,需要投入大量的精力。wow的英雄本就是留给固定团工会打的,史诗本是留给顶级pfu打的,逆水寒主打休闲娱乐,如果像wow一样分成好几个梯度掉落不同装等物品的话,就容易让玩家陷入wow那种每天晚上打卡上班打副本的漩涡,与不肝不氪的初衷相违背
新绝技叫白金之星更合适,法天象地有些标题党了 看到法天象地,还以为会吸收灵气巨大化一脚踩死boss,结果实际是召唤替身对着敌人一顿欧拉,那不如叫白金之星
有没有用m2 ipad pro玩的大佬,想问一下能不能开光追? 看官方说ipad pro m2是可以开光追的,但是苹果不是说光追是m3才加入的特性吗,m2现在已经可以开了吗
关于梭默的战力 长久以来关于梭默战力的讨论经常出现在贴吧里,无论是战力党试图论证抓根宝可以一人之力压倒梭默,还是帝国风暴党试图论证“单一省份能否有余力击溃梭默” 但似乎这个话题下各方都倾向于“张口就来”,能提供的论据并不够充分,所以有必要在此强调一下游戏本体内存在的文本,和反驳一些过于“臆断”的言论
关于抓根宝为何龙语盲,以及吸龙魂能获得多少知识 很多人奇怪,按照灰胡子的说法明明吸龙魂可以获得龙的知识,但为什么根宝却自始至终听不懂龙语呢 其实在ESO里,有一个木精灵在饥饿时吃了一颗灵魂石,这个灵魂石里有一个矮人的灵魂,吃了之后,这个木精灵突然获得了大量的机械知识,并且对机械开始由衷地感兴趣 换言之,在上古卷轴的世界观下,吸灵魂和黑暗之魂里一样是可以直接增加知识和力量的,哪怕是用“化学”消化吸收这种可能并不高效的方式 所以在吸收米尔默尼尔的灵魂之后,抓根宝应该习得了大量龙族的知识(在游戏性上表现为解锁了一段冷酷之力),但这些还不足以让抓根宝完全听懂奥杜因说什么
乌弗瑞克的诚信度如何,他有没有在“杀死托伊格的方式”上说谎 我看到一种论调是,“不卸之力很难直接击杀敌人”,“因为,1.乌弗瑞克自己表示自己是用剑杀死托伊格的;2.不卸之力杀人是黑书的知识,读过黑书的人太少了。” 但是在游戏内,关于乌弗瑞克怎么击杀托伊格的说法,包括了目击者蓝宫宫廷法师的陈词:“我亲眼目睹乌弗瑞克用龙吼吼碎了至高王”,以及托伊格本人在安息圣域里的:“当乌弗瑞克用他的龙吼将我送到这里……”;这两个陈词都与乌弗瑞克的说辞相悖 我记得我第一次玩老滚见到乌弗瑞克时,很被他“i fight because i must‘的演讲所感动,随后在询问乌弗瑞克你是否用龙吼杀死了托伊格时,老乌回答道:“我用龙吼证明了他的无能,但我是用我的剑杀死了他” 因此,我认为存在两种可能性,1.乌弗瑞克补刀的动作太小,以至于目击者都无法看清,并且目击者选择了夸大事实,将死亡改成吼碎(但逻辑上讲艾莉西弗没可能不看一下尸体) 2.尽管没有明文规定,但乌弗瑞克自己也认为龙吼杀死人是“作弊”,因此选择了用剑终结这种比较传统的说辞,而和加尔玛“为何而战”的对话也许也并非完全发自肺腑
关于无魂者有多强大 虽然我个人一直认为抓根宝是老滚系列有史以来最强的主角,但似乎有人过分低估了其他主角的强度,所以还是有必要说一下和不拉人的单体抓根宝相比也不遑多让的无魂者有多强的 飞升法神沙利多曾经拿自己的位面法师秘境艾维亚去和疯神换一本书-未识之叶,这本书基本相当于一个疯神版的黑暗魔经(毕竟疯神图书馆也不是盖的),那么这本书强到什么程度呢?疯神和沙利多的对话中说这本魔神器起码相当于吸了6个天空碎片 这个天空碎片又是个啥东西呢?艾瑟瑞尔三神器,神光水晶都知道吧,那些矮人神器核心其实就是天空碎片,是奈恩的本质,在奈恩受到重大威胁时,在特殊的星象和月相中掉落下来的,吸收一片这玩意儿就足矣让无魂者在奈恩重塑肉身 那么光是爆球危机就一年20来次的第二纪元天空碎片有多少呢,答案是543个,意思就是无魂者吸完了这些相当于读了超过80本黑书这样一听是不是感觉抓根宝的七黑书➕智典也没那么厉害了
说起来,以后创意俱乐部的付费mod是不是都算正史了? 既然周年版mod都是正史,那么贝塞斯塔认证的全职作者创作的付费mod也都算正史合情合理吧 抓根宝作为东帝国公司天际分公司的老大,应该算历代最富的主角了吧 如果以后成神之路这样的mod也在上面卖,我等宝吹是不是可以光明正大的说根宝暴打了17个魔神
如果给抓根宝取一个龙语名字,应该用哪三个单词最好? 比如奥杜因的龙语意识是毁灭 吞噬 主宰 帕图纳克斯的意思是残酷 野心 暴菌 杜耐维尔是诅咒 永恒 凋零 奥达威英冰雪 猎手 翅膀 那么身为百龙魂合一的超级抓根宝,拥有一个龙语名字是合情合理的吧,应该取一个什么比较合适
这问题问的也太难了吧,全国能回答出来的人超过100个吗? 这是真的想让人加入吗
在开市客买了一整条肋眼,除了冷冻之外还有什么好办法保存起来 听说可以真空包装袋包装,也可以熟成柜里放着,不知道还有什么好办法,各位大佬有什么经验可以分享一下
关于米拉克在背景里到底有多强 作为抓根宝最硬的战绩(连砍米拉克三条命),米拉克的实力一直被人低估,因为很多人认为米拉克曾经被瓦罗克击败,所以米拉克的实力可能不过如此,进而得出抓根宝的上限可能也没多强 但事实上,(以下内容为原文)米拉克的历史是“命中注定的”要在神话纪元终结奥杜因统治的超凡降世,但他使用第一个龙裔的能力增加自己的力量,最初他是一位龙祭祀,但随后秘密地成为了赫玛耐斯莫拉的信徒,并且组织了一个邪教在索瑟姆上修筑神殿。最终另一位龙祭祀(瓦罗克)“领导了一场针对他的征伐”,他被击败了注意红圈,led a crusade,(长期坚定不移的)征伐;同样也说了米拉克的命运是神话纪元击败奥杜因,并且进入异典之后每个世纪(英语里世纪特指100年)都在变得更强大并且,米拉克在进入异典之前,至少不会第三段的屈服意志,也就是说能够控制龙的三段屈服意志在米拉克vs巨龙军团时是不会的,最多只有二段屈服意志控制的教徒 同样,内洛施的相关对话也会佐证这一点,米拉克是通过黑暗魔经学会的屈服意志而进入异典之后才学会的三段屈服意志,是米拉克变的如此强大的最关键因素 也就是说米拉克并不是单挑瓦罗克被击败的,而是单挑了至少19条龙外加瓦罗克的超豪华巨龙军团而被击败的,和他一起对抗巨龙军团外加瓦罗克的最多只有被一段屈服意志控制的教徒,外加阿季达他们三个龙祭祀小弟; 并且巨龙军团击败的这个米拉克,还只是5000年前,没有三级屈服意志,没有进入异典大图书馆的宝宝米拉克。而在异典里看了5000年禁忌知识的米拉克实力自然不可同日而语举个例子,黑书之一的钠查达克,被认为可能是矮人最伟大的资料库,是为了存放黑暗魔经-信札巧笔而建造的,而信札巧笔的禁忌知识“只不过”是龙裔之力而已,还不是屈服意志
关于抓根宝的战绩究竟有多强 按照油土鳖上最大的上古卷轴loreUP主fugdemuppet的说法,虽然抓根宝拥有历代主角中最强的力量,但其战绩却不如尼瑞瓦因那么亮眼,因为尼瑞瓦因最多可以击败两个活神以及一个相当于活神的达格斯乌尔,还有一个魔神海尔辛的化身,而相比较而言奥杜因哈孔更多的借助了外援和神器,只有米拉克是真正1v1 但是细究一下,会发现抓根宝的战绩并不弱于尼瑞瓦因,甚至更强一些。(我认为是除了无魂者之外最强的) 首先尼瑞瓦因的战绩并没有大家宣称的那么强,阿玛莱克西娅以及(可以被)击杀的维威克都已经和洛克汗之心断开连接太久了,达格斯乌尔也是先被断了洛克汗之心才被杀的,所以尼瑞瓦因并不是击败了三个活神级,最多只能说顶着活神级的输出切断了达格斯乌尔和洛克汗之心之间的联系;而海尔辛本身遵守狩猎约定,举个极端的例子,你不能说杰洛特和镜子大师玩游戏把镜子大师逼退,是因为杰洛特比镜子大师厉害。 而反观抓根宝的战绩,在单刷斯库达芬之后尚有余力在英灵殿面前和一个披甲圣灵战斗,得到了孙“我好久没有体验过这种战斗了”的平均,在舒尔的领域和一个披甲圣灵级的人物一战,我认为完全可以对标魔神化身的战绩,毕竟孙披的就是舒尔盾牌卫士的甲; 而奥杜因虽然是在帕图纳克斯和三英雄的帮助下被两次击败的,但随后抓根宝就学会了召唤三英雄,以及杜耐维尔傲达威英的龙吼,这意味着抓根宝随时可以召唤一套足以击败奥杜因的阵容出来; 而最能说明抓根宝单体实力的战绩还是异典之巅米拉克,这也是为什么吧里总有人吹或者黑米拉克的实力。这颇有历史吧吹匈奴/波斯帕提亚的既视感,其实不是为了吹匈奴和帕提亚,而是为了吹击败他们的汉朝和罗马帝国 客观来看米拉克很值得吹,首先米拉克在进入异典之前就是最强大的龙祭祀,这个描述的出处是米拉克神殿里一阶龙魂觉醒的龙语墙所以历史上发生的情况并不是米拉克反叛拜龙教然后被拜龙教派出一个高手瓦罗克给收拾了,真正的情况应该是米拉克反叛拜龙教把龙的尸骨吊起来示众,惹得巨龙震怒,几十条龙和瓦罗克一起决战了米拉克,最终米拉克失败神殿被推平虽然我们尚不清楚米拉克是否有三位小弟的支持,亦或者彼时的米拉克已经学会了屈服意志可以控制巨龙,但至少我们不能武断地认为瓦罗克一定比米拉克更强 而米拉克进入异典之后在这个充满禁忌知识的领域里待了至少5000年的时间,每个世纪都在变的更强大,拥有初始之剑,以及至少书本黑暗魔经,这是足以让以法师秘境艾维亚为代价向疯神索取知识的沙利多垂涎三尺的宝库,被认为是实力近乎圣灵般强大的迪瓦斯菲尔也不过4500岁;并且米拉克至少可以再莫拉的领域内统御一只由巨龙,潜伏者,寻觅者所组成的大军,并且可以再异典内部跨位面精神操控梦达斯领域的接近一整个岛的人 所以能够将这样的米拉克连砍三条血的抓根宝,我认为已经是历代主角中排名非常靠前的战绩了,硬要说一个不借助外挂更强的,我觉得只有无魂者砍了拥有维尔大半神力的巴巴斯了
上古卷轴背景设定里,在梦达斯出现过的角色战力层级排名 神级:奥杜因,梅鲁涅斯大衮,奥瑞艾尔,亡魂巫月 (奥杜因是世界吞噬者暮光之神,大衮是迪德拉王子,亡魂巫月是暴力登天成神的代表,奥瑞艾尔是凡人披甲成神的代表) 活神级:审判席,达格斯乌尔,黑暗之心,阿卡托什面具,百龙魂抓根宝 (审判席和达格斯乌尔盗取了洛克汗之心成为行走于梦达斯的神,黑暗之心是娜米拉版本的洛克汗之心,阿卡托什面具相当于小号众王护符,吸收了梦达斯所有几百条龙魂的抓根宝是阿卡托市的凡间补集) 主角级:历代主角 (动不动就开挂,总能找到制敌的方法,例如战斗学徒对抗大衮时从大衮情人那里找打了大衮的真名) 挂壁级:米拉克,沙利多,迪瓦斯菲尔,洪丁,屈尼玛克,武夫哈斯,雷曼,尼瑞瓦 (每个种族的王,龙傲天模版的开挂者,和主角们的差距大概就是没有做出相应的游戏来) 半神级:佩林纳尔,莫里豪斯,祖林,拉克西丝,格斯伦,曼尼马克,加里兰,伊斯格拉默,红鹰,拉达,三英雄 (英文论坛里经常被描述为demigod的人物们,单人可以击垮一支军队) 大师级:内洛施,其他随意
指责“诺德人抛弃传统信仰选择信仰帝国圣灵”是站不住脚的 贴吧里争论帝国和风暴斗篷的信仰问题时,有一种论调是“你们风暴斗篷那么信塔洛斯的传统,那为什么抛弃传统诺德信仰去信帝国教,不去信动物神拜龙教去啊?” 但这种说法甚至连“小时候打人长大了就杀人”的滑坡谬误都不算,这里不用扯八星披甲缺位神之类的lore理论,就说一个彻头彻尾的官方cannon,那就是事实上诺德人只是“吸纳了”八圣灵信仰,八圣灵教派里压根儿没有舒尔/洛克汗和安息圣域,但诺德人死后还是魂归英灵殿,说诺德人“抛弃了”传统信仰是一个事实错误,而不是逻辑错误或者偷换概念 另外,文化冲击信仰融合是再正常不过的历史,就跟你指责“伊朗人为什么信伊斯兰不信拜火教”“中国人为什么信佛教不去信道教儒教”“英国北法北德北欧等凯尔特人为什么信基督不信德鲁伊”一样(当然如果你认为这值得指责那我没什么好说的);第九圣灵塔洛斯本身就不是阿莱西亚时期的创造,本身就是诺德化的结果,甚至不像乌木战神一样仅仅局限于红卫,而是一个遍及半个大陆的诺德化
一个猜想,米拉克本应该是命中注定终结奥杜因统治的超凡降世 米拉克其实是本应该击败奥杜因的那个人 这一世的原定世界线是奥杜因的统治本应该在巨龙战争时期结束,阿卡托什降下了史上第一个龙裔终结奥杜因的统治,但因为米拉克的主观能动性“选择了另一条路”(原话),导致了诺德人打不赢奥杜因,用上古卷轴送奥杜因到第四纪元来,所以阿卡托什降下了最后一个龙裔终结奥杜因的统治 ol里新设定莫拉有时间神的属性,所以合理解释一下莫拉对初代末代龙裔这两个超大号时间碎片的收集欲很强,留米拉克到现在也是为了合成三星金色龙裔
为何大家普遍认为抓根宝的魔法/武技不如尼瑞瓦因和科瓦奇英雄? 似乎很多人有因为“抓根宝吸收龙魂是龙吼大师”,所以“抓根宝主要靠龙吼”,进而“抓根宝的魔法/武技不行”的逻辑推演 但是讲道理,难道不应该是因为“抓根宝吸收龙魂是龙吼大师”,并且“尼瑞瓦因和科瓦奇英雄不会龙吼”,所以“抓根宝强过尼瑞瓦因和科瓦奇英雄”吗 有人说科瓦奇英雄一开始救马丁时就大杀特杀无双湮灭魔人,但抓根宝没吸龙魂不会龙吼的时候也可以单刷荒瀑古坟带着白漫卫兵打死一条龙,单龙可是可以团灭海军舰队的 同样是舍扎因(如果默认抓根宝是舍扎因的话)的佩林纳尔不会龙吼也可以单刷白金塔啊,不能因为抓根宝会龙吼就觉得他只靠龙吼吧
为何大家普遍认为魔神器不如三神装备是游戏性呢? 三神在剧情上相当于一个顶级锻造师,一个顶级附魔师,一个顶级炼金师有机配合制作的装备,炼金师先做了一瓶神药给附魔师,附魔师喝下后再做了一件提升锻造技巧的神器,然后锻造师再喝下炼金师的锻造神药后带上附魔师的神器锻造一件装备,你就想象一下英格尔锻造巫斯拉德的时候和阿季达配合一下的效果,光看设定都强爆了 比如沃伦神锤和破法者,其实是矮人的洛肯氏族锻造的,也不过跟卡戈尔纳克,英格尔一样是凡人锻造师的产物,都是凡人大家谁也别说比谁强多少; 像是immersive artifact这类mod都把神器的属性编辑的非常强,价格非常高,动不动就几万金币;虽然骷髅钥匙这类神器确实强,但事实上并非所有魔神器在剧情里都强到那种程度啊
一直给抓根宝写心的朋友最有可能是塔洛斯 给龙裔写信的这个朋友,最有可能的人是塔洛斯 原因:在上古卷轴3晨风中,泰伯塞普丁曾经化身为wulf并且给了你一枚硬币,120秒内+20幸运,所以塔洛斯具备显灵能力这个先决条件是毋庸置疑的; 朝拜塔洛斯的祭坛强化龙吼,塔洛斯是游戏内和龙吼关系最大的; 这个朋友几乎知道所有龙语墙的位置,包括皮纸主人这种拜龙教时期的远古遗址,除却有感应能力的灰胡子之外,凡人是几乎不可能知道的(这里排除了戴尔芬); 其他可能人选包括:米拉克(但他被杀后依旧有来信),莫拉(没必要写信给你),灰胡子(直接告诉你就好了) 当然,另一种解释为就是米拉克写的信,之所以米拉克被吸后还能写信是因为贝塞斯塔没有做相应的脚本,就好比战友团的那谁死后野外依旧能见到一样
似乎诺德人是顶级凡人最多的种族? 诺德人有顶级龙吼大师(抓根宝,米拉克,唤风者约根,武夫哈斯)、顶级战士(伊斯格拉默)、顶级法师(沙利多),雷曼不确定种族但这是个诺德名字,这还不算龙祭祀们,三英雄之类的 对比一下,红卫人三剑圣(洪丁,拉达,莱姬),其他基本不算顶级凡人了 黑精灵的菲儿和尼瑞瓦,三活神和达格斯乌尔那不算凡人 高精灵的屈尼玛克,曼妮马克,加里兰 帝国人的科瓦奇英雄,祖林,安博纳 这样看来一直被嘲讽没脑子的诺德人反而人才济济啊
新加州和赏金猎人这种MOD算不算半个正史了? 我注意到国内外各大老滚社区里,滚吧vivec吧知乎哔站红迪三大社区,已经有越来越多的人在认真的讨论斯坦达尔警戒者这个MOD的剧情设定,因为足够优秀并且大致符合世界观,还留有足够的余地讨论剧情,热度足够高大家都乐于讨论,仿佛他是官设一样 这时我就想到,尽管天际的mod社区创意无限,但说到最好的剧情mod难道不应该是辐射新维加斯的新加州和someguy系列吗,不知道各位对这两个mod的剧情认可度怎么样?
感觉抓根宝可能是目前为止最“特殊”的一个超凡降世了 在上古卷轴online(ESO)中提到,每当奈恩的身躯受到威胁时,都会受到某种感应降下一个超凡的存在,化解危机,比如历代主角们;而在这些人中抓根宝可能是最特殊的存在 在国内外各大lore社区中,龙裔被普遍认为是时间龙神阿卡托什为了修正奥杜因在错误时间吞噬世界的一个超凡降世,也有观点认为是舒尔按照预言自己转世为了最后的龙裔(理由是上一任伊斯米尔北方巨龙武夫哈斯就是舒尔的降世,而抓根宝去往英灵殿时舒尔本神正好不在,舒尔命令众英雄不准迎战奥杜因只有三英雄可以在龙裔到来时获准出战,而且抓根宝可以坐上舒尔的王座,在上古卷轴4湮灭的战栗孤岛里,玩家只有在成为疯神之后才能坐在疯神王座上);还有观点认为抓根宝时塔洛斯的镜像(老霍尔丹的亡灵将抓根宝误认为是夏尔提——也就是塔洛斯的主要部分,官方宣传海报中多次将塔洛斯和抓根宝同框,塔洛斯和抓根宝都有龙作为自己的侍从,抓根宝甚至有两条龙(或者考虑屈服意志的话很多条) 因此抓根宝几乎是梦达斯里历任超凡降世中最特殊的存在,佩林纳尔和莫里豪斯的诞生都源自人类向圣灵祈求足以对抗亚利德精灵的力量;尼瑞瓦因的诞生源自阿祖拉对审判席三神的背叛降下的诅咒;而唯有抓根宝被认为是为了纠正奥杜因带来的在错误的时间上的现世的终焉(奥杜因的灵感也来自北欧神话中的),被时间之龙阿卡和空间之蛇洛克汗(也就是舒尔)同时降下的存在,还被怀疑是塔洛斯的镜像,因此在诸多超凡降世当中可能拥有着最高的“初始”力量,这也许也解释了抓根宝为什么可以一个人取回龙石,以及击败米尔墨尔斯
似乎现在lore圈对于抓根宝的背景没有一个定论? 抓根宝似乎是历代主角里背景争议最大的一个,3代都知道是尼瑞瓦因,4代有人说是佩林纳尔披甲所以是舍扎因不过不是主流理论 但5代就比较复杂了,有人(主要是贴吧)说主角是阿卡因因为: 1.龙都是阿卡托什的碎片,龙裔也是 2.奥杜因是阿卡托什的长子,又或者龙神阿卡的一面,因此抓根宝是预言中阿卡/阿卡托什降下的纠正时间线的特殊水平 有人(主要是Reddit)说主角是舍扎因舒尔降世,并非龙裔而是蛇裔,因为: 1.抓根宝去英灵殿的时候舒尔正好不在,舒尔还命令众英雄不要去杀奥杜因 2.武夫哈斯是著名的伊斯米尔舒尔降世,抓根宝也是伊斯米尔,因此解释为舒尔自己降世成最后的龙裔去杀宿敌奥杜因了 两种理论逻辑都非常自洽,但彼此比较矛盾,如果不引用“龙蛇一体”这个补丁的话 当然还有一种理论认为抓根宝是塔洛斯降世,是因为老霍丹的幽灵认错人了,这个感觉就牵强了一些
是不是有很多人选派系的时候是站在“废土的未来”立场上想问题的 我看b站讨论哪个派系好时说钢铁兄弟会和铁路拥有更先进的理念,学院不行云云,隔壁上古卷轴吧也是说选择帝国是因为乌弗瑞克只谈信仰不顾及大局云云 我觉得我支持学院的理由很简单,“父亲”是我儿子啊,哪有当爹当妈的为了“废土的未来”把自己儿子建立的东西毁了的道理,至于废土的未来跟我有什么关系呢? 同理(假设)我是信仰塔洛斯的诺德人抓根宝,我凭什么为了大局舍弃我的信仰呢。当然抓根宝是超凡降世天纵奇才他为了大局还比较合理,老冰棍为了废土的未来大义灭亲还真是位卑未敢忘忧国啊
ChatGPT评价抓根宝vs尼瑞瓦因,谁是更强大的英雄 抓根宝打败了奥杜因,奥杜因创造了梅鲁涅斯大衮,尼瑞瓦因仅仅击败了达格斯乌尔和自己的下属 抓根宝有龙吼,可以影响时间,天气,敌人,而尼瑞瓦因做不到 抓根宝可以自己回蓝,尼瑞瓦因需要药水和休息才能回蓝 抓根宝大获胜利
辐射4的mod质量和滚5的相比如何啊? 楼主只在ps4上玩过原版,那个时候官方dlc才刚出没多久,也不是很喜欢辐射4,所以后来也没怎么关注辐射4的mod 最近刷天际mod视频介绍的时候发现了辐射4似乎提出了非常多高质量的mod,核融合城四部曲,混沌之日 ss 什么的,好像个个都是那种对话上万行流程长度10小时的mod 这种mod即便在天际里也是异常稀有的,布鲁马迈向光界黄金圣徒拓展啥的,算一算其实也不超过10个,而辐射这边是不是有20多个了 有点想重新玩玩辐射4了,有没有大佬推荐下还有什么大型剧情任务或者地域拓展mod
其实在下一代里,抓根宝最合理的结局就是当了第五帝国始皇帝 很多人讨论老滚6里抓根宝的结局会是什么,有说给莫拉当图书馆管理员的,有说在英灵殿当舒尔座上宾的,其实我感觉都不是最合理的结局 根据莫拉和帕图纳克斯对龙裔“身为龙,天生就对权力感到渴望”的设定,抓根宝最合理的结局就是当了第五帝国始皇帝 1.抓根宝是龙,对权力和支配有天性的欲望 2.阿莱西娅是龙裔,雷曼是龙裔,泰伯也是龙裔,抓根宝还是龙裔 3.泰伯是伊斯米尔风暴王冠,抓根宝也是;泰伯有一条龙,抓根宝甚至有两条 4.抓根宝从英灵殿活着杀出来,多次拯救世界,还可以召唤远古诺德英雄,对诺德人号召力极强 6.号召不了的接他/她一发屈服意志 7.抓根宝吸收了大量龙魂其中甚至还有个米拉克,自己就是个行走的众王护符 8.抓根宝被现实世界的吧友lore党们认为是塔洛斯/舒尔/阿卡降世,那么游戏内的NPC能比现实的lore党知识面更广吗?根据披甲是让旁人无法分清两者区别的定义,因此抓根宝可以轻易披甲以上三神 发现抓根宝要是想当第五帝国始皇帝那真是天时地利人和神助全占了。法统,武力,感召力,降世披甲,屈服意志,全帝国对梭默的仇恨,随便利用几个都成了,而根宝一人甚至全都有 只不过碍于是单机游戏想做个全面战争进去可能有点儿难度,所以没有征服天际的选项 因此,如果六代是五代的几百年之后,说第五纪元的始皇帝是抓根宝一点都不奇怪
关于天际本体是否足够优秀,以及mod能给天际带来多大提升 天际以及和天际同年(2011)的游戏,以及其他一些经常被和天际比较的游戏镇楼
严谨的说,全部光腚战斗的话,抓根宝是凡人史上最强的 很多人讨论尼瑞瓦因怎么怎么强喜欢说他开满状态+双刀+戒指+阿玛莱克西娅祝福+等等等等和二合一龙裔差不多强 但其实二合一龙裔只是中配龙裔,并不是满配,满配根宝应该是抓根宝舒尔/塔洛斯/阿卡降世的灵魂+米拉克灵魂+所有奥杜因复活的龙魂+七本黑暗魔经+马杖+奥弓+三英雄+小红小绿+合理利用屈服意志操控立石 为什么讨论各种红卫剑圣前代主角时就要算圣海剑永恒杖真理之炎,而到了龙裔这里就默认龙裔光着腚不拿玛杖奥弓呢? 都光腚的话,你们这些剑圣法爷没武器没法袍和我龙裔无CD龙吼比差远了吧 都算装备的话,锐锋疯神杖这些都小玩具,奥弓和马杖历代最强神器前三不过分吧
#城市GDP#中国大陆未来地区之间的差距会不会像欧洲各国之间的差 千万人口级别的瑞士人均GDP比乌克兰的人均GDP高近乎40倍,北欧国家平均要比南欧国家高5到10倍。在国民可以自由流通工作的欧盟成员国内部爱尔兰卢森堡等国也比罗马尼亚保加利亚等国人均GDP高5倍以上。在未来城市之间存在户籍限制的中国区域贫富差距是否会和欧洲一样大?
从功能性和破坏性两方面看,游戏背景里龙吼更强还是魔法更强? 游戏背景里,龙吼无CD,“几乎”无消耗,但是特别难学,普通人几十年掌握一个龙吼就不错,魔法的门槛似乎要低很多 下等马比较,诺德人的龙吼军团除去红山之战几乎无败绩,把索瑟姆的矮人欺负的水淹自己的城市躲避诺德龙吼军团;而帝国战斗法师们面对同为精灵的梭默似乎就被动很多 中等马比较,灰胡子和赛伊克泰瓦尼法师公会感觉难分秋色,灰胡子可以把武夫哈斯“唱”活,赛伊克可以暂停时间无限距离传送,都挺强 上等马比较,法术的破坏性上限不太清楚,但可以挡住一个足以炸毁奈恩的爆炸;龙吼可以召唤舒尔的灵魂大战奥杜因,召唤一个神大战另一个神魔法似乎做不到的样子,龙吼还曾给全体诺德人增加了被奥杜因吃掉的时间,不知道这个神秘系法术能不能做到
奈恩凡人里战士/法师/盗贼/龙吼技能各自的TOP5应该怎样排名? 凡人指不是活神的或者成为神之前至少是个人的,个人认为是 战士:1.塔洛斯 2.亨丁 3.莱姬 4.莫里豪斯 5.佩林纳尔 法师:1.菲尔 2.沙利多 3.曼尼马克 4.瓦尔希伦 5.加里兰 龙吼:1.抓根宝 2.米拉克 3.约根 4.武夫哈斯 5.雷曼 盗贼:……不太熟黑暗兄弟会的传奇刺客们? 总的来看顶级的战爷法爷吼爷们阵容难分秋色啊,组个五人小队吃鸡不知道谁能笑到最后
说起来,奈恩星不围着太阳转吧,那奈恩人是怎么纪年的呢? 奈恩的太阳是玛格努斯逃离时的洞吧,整个奥比斯就像一个鸡蛋一样光界包着湮灭包着梦达斯,最里面是奈恩星和双月 那么一个不会动的“行星”为什么也会有春节这样的节气节日和纪年呢,难道光界和湮灭会围着奈恩转不成
吧里有没有Costco会员,他们家整条肋眼值不值得长期购买 【新冠疫情特殊时期,上海市民去Costco买,一千多块的牛肉,囤着在家慢慢吃】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1y7411W73w%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D16a06bd145215fcb2b8dfcef9a75d111&urlrefer=1cdb3eda97f9675a98c43ae71f971536 看起来品质很不错了,价格也便宜,有熟成柜的话感觉会是个不错的选择?
来了布拉格才发现巫师3是很写实的游戏 看,现实版的诺威格瑞
龙魂是不灭的,抓根宝死了之后可以被拉活吗? 阿卡维尔时期蛇人对付龙就是锉骨扬灰让他们即使灵魂可以肉体也没办法活过来 根据龙魂撕裂的相关设定,龙在时间上时等价于不朽的,诺德三英雄发明了龙魂撕裂来(疑似彻底地)杀死龙防止复活 莫拉找抓根宝杀米拉克,(可能也是)因为莫拉也没办法杀死龙魂(估计莫拉也不知道龙魂撕裂呢) 也就是说你想阻止一条龙复活,必须要通过某种特定的方式才行,不然龙魂不灭还是无法根除
来了冰岛才发现天际是很写实的游戏 风盔城前面的地热喷泉 东堡的树和海滩 大瀑布
巅峰抓根宝在西幻题材RPG主角里大概能排到什么级别? 随口召唤的诺德三英雄每个都至少黑魂不死人余烬的水平,两条龙目测至少也有卡拉弥特和米迪尔的水平,风暴召唤顷刻间摧毁一起军队,顶级武技+龙魂觉醒旋风打击虚灵幻化旋风冲刺近战也是无敌,还有屈服意志的大杀器上古卷轴世界里几乎无人可以抵抗 目测巅峰抓根宝应该是西幻游戏里第二强的主角,魂系列的五个西幻主角两代不死人+余烬+北方骑士+褪色者一起上也看不出赢抓根宝的可能性 啥?你问第一是谁?那当然是奈非天啊
单刷白金塔难度高,还是单刷斯库达分难度高? 白金塔,亚利德精灵的老巢,佩林纳尔单刷大量杂兵+梅瑞狄亚的半魔族神选无羽者成功,随后被亚利德巫王围殴,失败被杀 斯库达分,拜龙教的老巢,守护着梦达斯通往安息圣域的唯一方式,无米拉克魂和龙魂不算多的小号抓根宝单刷了了大量诺德亡灵君主+两条龙+理论上应该是第二第三强的龙祭祀纳克林(瓦洛克和科那瑞克),成功进入安息圣域 那么问题来了,单刷白金塔难度高,还是单刷斯库达分难度高? 无米拉克无上百条龙魂的小号抓根宝能否匹敌无敌于精末一初时期的佩林纳尔
为什么吧里普遍认为老滚世界观里的顶级法师大于顶级战士? 就比如讨论谁是最强大的凡人,老菲尔沙利多虫王加里兰都被考虑在内,而亨丁屈尼玛克佩林纳尔莫里豪斯莱基都不行,雷曼武夫哈斯米拉克也不行 虽说MK不在代表上古卷轴宇宙的官方设定,但至少在一个“准官方”的参考资料里,最强大的十人里没有一个是法师,龙吼占两个,战士占五个 为啥滚吧普遍认为沙利多/老菲尔>米拉克/武夫哈斯/亨丁/佩林纳尔呢?
好像龙吼在灰胡子和武夫哈斯嘴里什么都能干,而抓根宝只能打架 武夫哈斯可以用龙吼给全体诺德人增加寿命,可以用龙吼改变月相,可以用龙吼召唤舒尔的灵魂大战奥杜因 灰胡子可以用龙吼“唱”活幽域之主大战雪魔王,孙可以用龙吼从松佳德把抓根宝吼“活”,三英雄可以创造龙吼强行让龙理解死亡,龙吼还能类似于调音魔法那样修改现世的某种规则 而反观抓根宝这边,虽然战斗力方面是拉到爆表了,但建设性方面感觉和灰胡子武大爷还差得远啊 联想到LDB看不懂龙语,龙吼都是龙语墙学来的,感觉整个就一专门为了打架而速成的根宝啊
根宝算是集伊斯格拉莫力量,沙利多魔法,武夫哈斯龙吼于一身了吧 鲸骨桥前肉搏战平泽尼萨尔——舒尔的盾卫孙,力量对标战友团创始人初代先驱,诺德战爷伊斯格拉莫 全天际唯一会大师级法术的人,掌握莫拉黑暗魔经的秘密知识,单刷迷城找回并拥有马格努斯之杖,战斗部分的魔法造诣对标冬堡创始人迷城创造者,诺德法爷沙利多 历史上唯三(米拉克30来条,雷曼7 8条,抓根宝)明确记载的杀龙吸收过龙魂的龙裔,吸了米拉克外加约莫估计奥杜因复活的小一百条龙,龙魂觉醒屈服意志风暴召唤灵魂撕裂奥达维英杜耐维尔诺德三英雄龙吼,龙吼对标天际至高王,伊斯米尔北方巨龙风暴王冠幽域之主,诺德龙吼大师武夫哈斯 个人目测应该是1个伊斯格拉莫+0.8个沙利多+2个武夫哈斯的有机组合,俨然已经无敌于第四纪元的梦达斯了
话说,诺德人决斗有没有不能龙吼魔法只能肉搏的传统? 就好像魔兽世界里的兽人决斗一样,除了武器肉搏其他一切手段都是违规作弊,古尔丹邪能杀杜隆坦是作弊,萨尔元素杀小吼是作弊 而天际这边儿决斗好像是谁干死谁就行了,乌弗瑞克用龙吼也没人说他作弊啥的
发现很多人黑乌弗瑞克黑不到点子上 很多玩家,无论是国内还是国外,对游戏背景和剧情没啥了解就给乌弗瑞克扣了个种族主义的帽子,事实上我很怀疑国内扣这顶帽子是国外传过来的(英文社区里批判乌弗瑞克和风暴斗篷最常见的词汇就是racist),早年蒹葭汉化那会儿滚吧黑乌弗瑞克顶多是站在政治角度上批判他叛国 乌弗瑞克真的黑点有二,一是在(帝国允许的情况下)夺回马卡斯城期间对瑞驰和弃誓者的暴行(以上古卷轴世界的平均道德水平来看属于较为正常的行为),二是在浩大战争期间被捕对梭默招供(不招供直接就被打死了也没后面这些事儿了) 如果乌弗瑞克对待黑精灵的态度都算种族主义,那整个黑精灵种族,连带六大家族连带审判席连带阿祖拉梅法拉波耶希亚都该碎尸万段了(当然他们好像也确实应该碎尸万段)
如果老滚6像GTA5那样可以切换操控3个主角会不会更好玩 无论是抓根宝还是科瓦奇英雄还是尼瑞瓦因,以往的上古卷轴里都是扮演一个英雄,而且如果你想扮演正义的抓根宝一般肯定要选择消灭兄弟会远离盗贼工会,明明什么魔法都不会只是一把斧头砍翻敌人就当上了首席法师 但如果一起可以玩三个主角那就不一样了,完全可以同时玩好人和玩坏人,不同的主角做相同的任务对话甚至流程都不一样,想想就刺激
我发现很多人好像把老滚里的魔神概念和战锤里的亚空间邪神搞混了 战锤里的亚空间邪神是凡人种族情绪的投影,是某种概念的化身,是因为凡人有了杀戮的概念,亚空间里才有了对应的邪神 老滚里的魔神不是某种概念的化身,是从阿奴怕多梅的原神里分裂出来的,无论是帝国信仰体系下的八圣灵本体,还是玛格纳吉,再或者湮灭魔神,这些神的区别只有偏向阿奴或者偏向怕多梅。参与了创世的就是八圣灵本体,没参与的就是湮灭魔神,参没参与创世是是魔神与否这的本质区别。湮灭位面也是创造梦达斯之后,魔神们模仿梦达斯自己创造的(出自游戏内已有书籍《元神话》) 所以,很多人想当然地说魔神不可能被杀死,因为魔神是某种概念的化身,这句话是将其他游戏世界观的设定(我猜主要是战锤)代入进了上古卷轴的世界观里。事实上洛克汗可以(近乎)被杀,创世原灵可以“累死”,老滚世界观里现存的证据完全无法论证“魔神无法被杀”这一命题,相反地是更多的指向了“魔神可以被杀”这个命题
纵观魔兽历史来看,是高尚的兽人占比多还是卑劣的人类占比多? 以所有出场过的有名字有剧情的人物为样本容量来看,是高尚的兽人占比多还是卑劣的人类占比多?
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