叫我17 -
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狭击八射——分享一个【理论上】很强力的build 地图是官方的JEBUS CROSS,尺寸为XL(160*160),200难度。 截图时间是第七周,周一。 实际上慢打的话第六周初就能结束,快打的话第五周上半就结束了,但领主戒指一直没出,所以为了截个完整的屏推到了第7周。。。 ———— 首先简要概括下该build的特征: 主力输出为n队极天使,辅助为1队荣耀哨卫提供+40%伤害和40%伤害减免。 能在绝大多数情况下抢到先手(总共等效+9先攻)。 每队天使基础【2动4射】,爆士气的话(24%几率)就是4动8射。无视距离,无视贴身。 在【一轮输出】里,平均每【1个】极天使保守计算(取伤害下限且不计算士气)能打掉无英雄的约800+个骷髅,平均数学期望则为1200+个(以上计算只用精湛阿丽娜之选一个魔法,没用第二个魔法)。 有双施法和满等级全魔法(精湛版本20/22个,含阿丽娜之选)。 敌人第一回合不能用魔法,但你能(目前有bug,你也不能。) 不怕对面任何形式的魔法免疫或者法术等级降低。 ———— 下面详细介绍一下这个build的构成。 初始选择: 圣堂——为了律法(+1回合buff时间,+1先攻,+2士气,+2%每点士气几率,+10%远程伤害,+4全属性,天使+1产量、+50%英雄攻防,25%咒力转攻击)和主力兵天使 英雄: 地城的黛拉修女——为了主力魔法(独一份的精湛阿丽娜之选)和种族技能 技能: 三巨头(种族技能)——+6攻,+1先攻,每回合一充能 奇术——双施法,+1全魔法等级 秘术——+1全魔法等级,辅助战斗魔法 专家智能——学习全魔法,+50%法力值 战斗魔法——70%咒力转攻击 战斗技巧——+10%远程伤害,辅助领导术 进攻术——+20%伤害,+15%远程伤害,辅助秘术 领导术——+3%士气,+2%每点士气几率,+1先攻 装备(只写关键信息,有升级的就按升级的数值): 圣物——随意,也可以空着(build里的技能并没有哪个需要全开。狗狗徽章勉强算有点用) 头部——艾梅琪亚的律法(-2敌方先攻,傀儡师的支配套装) 背部——光影斗篷(允许贴身射击,+10%远程伤害,灵动之箭套装) 戒指1——紧扣戒指(萨满灵魂套装) 戒指2——领主戒指(+1先攻) 胸甲——彩虹披风(+9知识,萨满灵魂套装) 腰带——魔法钥匙圈(解除针对战前部署、投降逃跑、使用魔法的限制)(目前有bug不生效) 主手——蕈菇木弓(取消射程惩罚,+10%远程伤害,灵动之箭套装) 副手——寻真之器(敌人降防30%,傀儡师的支配套装) 鞋子——军阀靴子(+2先攻) 杂项1——恶魔之心(把19个法术替换为精湛版本) 杂项2——禁魔球(第一回合双方不能用魔法) 杂项3——颤抖箭筒(+30%远程伤害,灵动之箭套装) 杂项4——沉默药水(傀儡师的支配套装) 触发的套装效果: 傀儡师的支配(3/4):+3全属性 灵动之箭(3/3):+1先攻,远程双射 萨满灵魂(2/4):+25%法力值 ———— 说他【理论上】强力的原因:目前魔法钥匙有bug,解除不了禁魔球——至少解除不了【自己的】禁魔球——的效果。所以这俩位置实际上可以换成其他装备。萨满灵魂2件也没那么关键,可以换。 ———— 关于为什么用极天使不用大天使:三个原因。其一是大天使的无视射程属性被装备覆盖了;其二是大天使先攻太高,超过了荣耀哨卫,没法第一时间吃哨卫的buff;其三是万一没抢到先手,极天使夹着哨卫都不吃debuff,本身也比大天使抗揍的多。 ———— 关于这个build怎么用:开场选攻击姿态,哨卫开buff,阿丽娜之选丢第一个天使身上(注意这里不要贪哨卫的双动,因为有bug,所以丢哨卫身上的话第一个天使还是单动)。 至于第二个魔法,你要是愿意赌对面不免疫debuff就丢个恩赐解脱,否则的话就选俩天使上影子军团。捏在手里随机应变也行。 然后就开始狭击八射呗。每队天使基础2动4射。爆士气的几率很健康,有24%,爆了就是八射。 ———— 关于克制这个build的方式: 构筑同等加先攻的build并使用更高内置先攻的兵种(最简单的方法,极天使换成大天使,通过牺牲通用效能来实现针对性克制); 巨量优势部队(至少10倍量分——别嫌多,因为这个build本来就没包括1至6级兵,所以它的量分很低)+防御特化(例如死亡骑士的两个转职、深不可测、银舌的使者)打烂仗; 手机打字累得很,可以的话求个精
[lbk]Motb[rbk]武器附魔的一些测试和应用 躺床上手机打字,先不上图了 —————————————— 0. 环境 使用了steam创意工坊上的changdin's tool来实现给队友进行有限的洗点(不能洗的部分是种族、1级初始职业、在1级选的专长),同时解除职业限制。 —————————————— 1. 测试目的 motb这么强力的武器附魔(特指元素伤害这一块)真的只是堆数值么?它背后的逻辑和常规的武器上的元素伤害有什么不同? 我能把它利用到什么程度? 我能多早把它的收益最大化? 为了最大化利用武器附魔,有什么是需要提前准备的? 注:网络上可查的系统化知识不在测试范围中 —————————————— 2. 测试得到的若干结论 ●武器附魔的元素伤害*不可暴击*——所以冰巨魔之家里那把对非实体目标可暴击的大弯刀并没有什么太高的价值,指望武大拿上它附魔3个元素伤害然后靠暴击大杀四方的可以死心了;指望把敏捷堆到27、给弓箭附魔元素伤害之后用one shot来强行暴击的也可以放弃了。 ●最好的元素附魔是酸,但正常情况下光头妹靠自己搞不定(需求酸云术,但专精变化系的法师ban召唤系)。 ●光头妹在附魔时虚高的几个施法者等级的来源是大红袍的职业加成,不是熟练施法者专长。 ●让主角使用酸云术的卷轴进行附魔是可行的——但motb里好像就只能买到一张。 ●元素伤害可以附魔到弓上,也可以附魔到箭上,但重复的元素不叠加——角色卡上会两份都显示,但实际战斗时只生效一份。 ●元素伤害*会被多重射击翻倍*——这也是对其最高效的利用方式——相当于四种元素各10d6,可以有效击穿目标的元素伤害减免。(基本等效于单体版本的地狱球连射了) —————————————— 3. 基于测试结果,推荐的应用方式 ●最大化利用方式是使用弓箭,以多重射击为主要攻击动作,同时开传奇神力。每轮里,多重的前3发伤害都是200+,后面非多重的几发伤害是100+。骷髅头半神巫妖都扛不住这么射一轮的。 ●需要高敏堆命中,同时还得力魅都够上21才能开EDM——属性点数要求很苛刻,正常种族强行使用会让加点非常极端,所以不推荐玩家角色使用。 ●最好的人选是天使妹——她的种族提供的属性加值(+4力,+2敏,+4耐,+2智,+4感,+4魅)简直是为了这个build量身定制的。但是,当然。。。得洗点。天使妹除了种族属性加值以外,她本身开卡购点也是比32高了几点,洗点时强制用32购点会有损失,但合理分配就是稳赚不赔。 ●天使妹除洗点之外,还得兼满红龙,才能腾出足够属性点尽量拉高敏捷。10红龙,1诗人,然后本身的牧师到13级(7环出恒效神恩),总共24级成型(恒效要等25才能出)。但实际上21级有了EDM就差不多能用了——那会儿光头妹差不多也正好够等级满附魔了。 —————————————— 4. 额外需要注意的事项——如果你不想半途被迫开控制台的话 ●最重要的放在第一位——motb里总共也没有几组箭。所以要想射得爽,就得在原版战役里多准备箭再进motb。 ●如果你财大气粗(到处休息刷精华,或者直接开控制台加),可以选择把元素伤害附魔在箭上,弓上附魔其他的效果。 ●光头妹搞不定酸(召唤系的卷轴都不让撕),得让其他人搭把手(基本就是玩家角色)。如果你本身就是奥术施法者,那点个专长就完事。或者你有umd能撕卷轴也行。酸云卷轴可以进motb前准备,也可以不准备——光头妹洗成术士可以学了抄出来,完事再洗回去。 ●你说“都洗术士学酸云了,直接以术士身份附魔不就完了?”——不行,术士就算挂着熟练施法者专长,也没法虚高施法者等级,只能老老实实满30,而光头妹实际升30的时间已经是游戏结尾了。 ●除了这弓箭之外,主角自己的武器——甭管单手双手还是双持——也别忘了附满元素伤害。
【2代队友】突然的自由有点不适应 事情的起因是重温2代ee的时候嫌半路加入的队友build实在太垃圾了(我发誓最开始时我只是不满他们的默认专长分配!),想辙压经验无果。 后来在steam社区被人推荐在创意工坊里下了个洗点mod,能直接把队友打回1级回炉重造。 问题在于。。。回炉之后不止是重新升级这么单纯,初始点数都能自己点(全部是标准32购点+后置种族调整)、而且升级时的职业选择也开放成和玩家角色一样的自由选择了。 仅剩的无法自定义部分就是种族、1级职业、1级时的初始专长(再加上1级时不能点技能,要攒到2级)。 你说这来都来了,限制既然都(基本)打开了,再不放手施为就未免有点不解风情了。 但目前还没完全适应这个自由,有点迷茫,没太完全想好该怎么搞,只有个初步的规划—— 嘴臭游侠:洗成力双持路线,11级出了大双持之后转风暴领主,玩一把双持长矛cos月球枪刷。 绿皮牧师:转Doomguide专职亡灵。 矮子(战士):转狂暴战,超大猛力超大顺劈。 矮子(和尚):只保留11级,后面考虑搞个神力或者智力上伤。 地雷女术士:转烛堡,完美。 精灵法师:没必要存在第二个奥术施法者。。。搞个魔射? 侏儒诗人:调整下属性和专长分配,继续纯诗人。 村姑战士:可以搞个武器大师,差不多死前不久正好成型。 无聊圣骑:没啥意思,兼两级术士出个红龙? 德鲁伊大妈:好像除了纯德也没啥好发展。。。洗满力量,拿送旋风斩的弯刀变身砍人去? 恶魔盗贼妹:本来是我最喜欢的队友,但突然自由了之后也是最拿不准该怎么发展的。。。 兄弟们有啥好想法不?
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