山德好猛...不对,魔射好猛...不对,物理职业好猛...
无冬之夜吧
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level 6
叫我17 楼主
前两天在工坊下了能给队友洗点的mod,然后给每个人都安排了不同角色的高级职业。
山德本来是我最不看好战力提升的(因为葵拉进烛堡基本就是原版框架下的奥术能力天花板了),就给他兼了战士进了魔射,但拉出去一实战发现我靠好猛。。。比进了烛堡的葵拉都猛。
截图是15级、无buff、正常装备(制作的+4 Mighty弓、附魔+5和神圣武器,及普通的酸箭)的状况下,多重就有每发五六十伤害,而且可以从头打到尾无需休息。
只能说无冬不论是1还是2,法系能从装备上获取的提升比战系都差太远了(基本只在防御侧,几乎没有进攻侧)。。。就算施法者想方设法调整自己去适应高端装备,最终的“变现通道”仍然要靠物理攻击。。。
2025年08月01日 12点08分 1
level 7
魔法伤害是变巨术吗?原版难度怎么玩都没问题[酷]
2025年08月01日 12点08分 2
魔法伤害就是【神圣武器】附魔(对邪恶2d6)。 没上任何buff。 话说,无冬2有啥高魔高等级高难度的现役模组么。。。空有系统没有应用真难受
2025年08月01日 13点08分
@叫我17 Path of Evil不错,20级左右的模组
2025年08月01日 13点08分
level 10
其实就是多重射击好猛。你就算建一个纯战士用多重射击,也挺厉害。普通附魔水平的武器伤害三四十。
2025年08月01日 13点08分 3
对。魔射在稳定伤害层面的提升主要是要用普通无附魔的箭,加5攻5伤,这是原版里最大的提升。5攻让多重命中率更高,5伤比元素箭均伤3.5高一些。所以如果只看伤害不考虑命中,战士就比魔射少这么1.5点伤害——但纯战士还能再多个大武器专精,就反超魔射0.5伤害了。 所以魔射主要还是胜一手附魔箭上的+5攻,让命中率确实地高了不少。
2025年08月01日 14点08分
level 11
原版山德也是搓装备的,主控可以魔射
2025年08月01日 22点08分 4
level 7
刚才试了多重箭加刺客更暴力,我下了prc,兼职skullclan hunter可以偷袭不死,只用了酸箭没附魔其它伤害,一次偷袭140
2025年08月02日 13点08分 5
level 7
楼主有没有试过游荡进夜歌执行者,偷袭骰是不是无法叠加?
2025年08月02日 17点08分 6
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