風起地i
風起地i
二次元赛高
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网图,但真的好卡哇伊~
后悔买这个来配方便面吃了。。。 咸上加咸
找一张图,就是岁纳京子去水印的那个 无水印的
难道是我错了?大伙怎么看 要相信自己的直觉
一个人吃方便面。除了网购泡面搭档和鸡鸭蛋,还有什么好的搭配么? 自己煎蛋过一次和方便面一起吃感觉也不错,但现在已经懒得起锅烧油了
TapTap终末地评分跌破6分 终于放心了
BOT近远距离切枪和武器使用问题,请问各位大神有什么解决办法? 网上查了所有插件和资料,始终找不到解决办法。我玩的版本是OKgogogo3.0,自带的应该是ZBOT。每次BOT拿霰弹枪在中远距离、狙击枪近距离都会直接换出手枪射击。在不调成禁用手枪的情况下,有什么去除这个机制的办法吗?或者让BOT开局在买了霰弹枪和狙击枪这类武器的同时会自动买其它手枪 还有BOT的武器使用问题。BOT用UMP45只会一枪一枪的慢慢点射,好像枪卡壳了一样。用M249中远距离也是持续扫射,蹲着射了半天一枪没打中。Glock、famas、Aug和sg552这些武器,BOT不会使用右键功能。怎么样让BOT用UMP45可以一次射4到7发子弹。用M249在中远距离每次只射3到4发子弹。会根据自身与敌人距离灵活使用武器右键功能。 希望有知道的大神可以说一下。谢谢
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BOT近远距离切枪和武器使用问题,请问各位大神有什么解决办法? 网上查了所有插件和资料,始终找不到解决办法。我玩的版本是OKgogogo3.0,自带的应该是ZBOT。每次BOT拿霰弹枪在中远距离、狙击枪近距离都会直接换出手枪射击。在不调成禁用手枪的情况下,有什么去除这个机制的办法吗?或者让BOT开局在买了霰弹枪和狙击枪这类武器的同时会自动买其它手枪 还有BOT的武器使用问题。BOT用UMP45只会一枪一枪的慢慢点射,好像枪卡壳了一样。用M249中远距离也是持续扫射,蹲着射了半天一枪没打中。Glock、famas、Aug和sg552这些武器,BOT不会使用右键功能。怎么样让BOT用UMP45可以一次射4到7发子弹。用M249在中远距离每次只射3到4发子弹。会根据自身与敌人距离灵活使用武器右键功能。 希望有知道的大神可以说一下。谢谢
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CS1.6当年的搞笑中文语音,其实是整合了两个单独的语音包? 原来一直被骗了那么久? 可是游戏里却感觉玩家的中文标准无线电和bot的中文无线电很适配,就是那种很自然的衔接感。真的不是同一团队做的?下面是AI的回答,不知道说的对不对 先把结论说清楚:这套“玩家正经无线电 + BOT搞笑语音”的经典组合,没有官方统一作者,是 2004 年前后国内民间 MOD 圈几拨人分头做、最后被打包整合的产物。下面把两套分别讲,尽量把能实锤的人名/ID都列出来。一、玩家中文无线电(你守在这里、掩护我…)特点: Z/X/C 菜单、偏正经、和英文原版一一对应、声线成熟稳重。1. 最源头:ESAI 版中文语音(2003–2004)- 制作/整合者:狼牙(ID:langya)- 当年国内最火的 ESAI CS1.6 2659 版内置这套中文无线电。- 新浪游戏 2004 年 BOT 语音补丁说明里明确写:“Esai 和 CGA 版本都是 狼牙做的”。- 配音者:不详(未公开)- 只知道是一个成年男性,普通话标准、语气偏硬、军事化风格。- 当年社区没人挖他真名,只流传是“某战队队长/网管”帮忙录的。2. 同期并行:CGA 版(几乎同语音)- CGA(中国游戏联盟)的 CS1.6 中文版用的是同一套无线电,也是狼牙整合/授权的。- 所以你下的“ESAI / CGA 纯净版”,玩家语音基本一模一样。3. 后世二次打包者- 后来各种“CS1.6 中文语音包”“怀旧语音包”,玩家无线电都是直接抄狼牙这套,没有重新配音,只是换个安装程序/打包方式。总结玩家无线电:- 作者/整合:狼牙(langya)- 配音:匿名男性(2004 年民间录制)- 代表版本:ESAI 2659、CGA 中文版二、BOT 搞笑中文语音(我还可以再抢救一下、你没作弊吧…)特点: ZBot/RCBOT 触发、全原创、玩梗、贱萌、声线年轻、语气夸张。1. 发布时间:2004 年中(比玩家语音晚一点)- 最早公开叫:Mandarin Chinese Bot Audio Pack(2004)- 外网至今保留:“2004 年发布、最搞笑的中文 BOT 语音”2. 作者:“大脚丫”(ID:BigFoot / 大脚)- 国内 CS 论坛(DCOO、CS吧、游侠)当年普遍标注:BOT 搞笑语音作者:大脚丫- 他本人在论坛发过帖:“自己录着玩,给 BOT 加个性”。- 真实姓名:未公开,只知道是当时国内 CS 圈活跃的玩家/模组制作者。3. 配音者:就是大脚丫本人- 声线年轻、带点戏谑、有点“贱”,和玩家语音的成熟男声完全不是一个人。- 他自己在帖子里说:全部台词自己一次性录完,没专业设备,耳麦直接录,所以音质比玩家无线电略差、带点底噪。4. 台词原创清单(他自己编的)- “我还可以再抢救一下”;“你没作弊吧?”;“啊我死的好惨”(被打死)- “让他们站着进来躺着出去”(打赢一局)- “笨蛋,自己人”;“停下,自己人”(误伤队友)- “噢,上帝”(打死队友) ……全部是他原创+即兴发挥,没有对应英文原版 。5. 谁把两套拼在一起?- 不是狼牙,也不是大脚丫。- 是后来做“整合版 CS1.6”的人(如各种网吧版、一键安装版):1. 拿 狼牙的玩家无线电(sound/radio/)2. 拿 大脚丫的 BOT 语音(sound/radio/bot/)3. 写个简单脚本,让 BOT 触发走 bot 目录,玩家触发走 radio 目录- 所以:两套作者完全独立,最后被第三方打包成“经典中文语音包”。总结 BOT 搞笑语音:- 作者/配音:大脚丫(BigFoot,2004)- 代表:“抢救一下/没作弊吧/死得好惨”全系列- 性质:民间原创、自娱自乐、免费发布三、一句话记死- 玩家正经无线电: 整合者 狼牙,配音匿名成熟男(2004 ESAI)- BOT 搞笑语音: 作者+配音 大脚丫,年轻男声、原创玩梗(2004 Bot Pack)- 把两者合在一起的: 无名网吧/整合版作者(2005–2006 遍地开花)
CS1.6当年的搞笑中文语音,其实是整合了两套独立的语音包? 原来一直被骗了那么久? 可是游戏里却感觉玩家的中文标准无线电和bot的中文无线电很适配,就是那种很自然的衔接感。真的不是同一团队做的?下面是AI的回答,不知道说的对不对 先把结论说清楚:这套“玩家正经无线电 + BOT搞笑语音”的经典组合,没有官方统一作者,是 2004 年前后国内民间 MOD 圈几拨人分头做、最后被打包整合的产物。下面把两套分别讲,尽量把能实锤的人名/ID都列出来。一、玩家中文无线电(你守在这里、掩护我…)特点: Z/X/C 菜单、偏正经、和英文原版一一对应、声线成熟稳重。1. 最源头:ESAI 版中文语音(2003–2004)- 制作/整合者:狼牙(ID:langya)- 当年国内最火的 ESAI CS1.6 2659 版内置这套中文无线电。- 新浪游戏 2004 年 BOT 语音补丁说明里明确写:“Esai 和 CGA 版本都是 狼牙做的”。- 配音者:不详(未公开)- 只知道是一个成年男性,普通话标准、语气偏硬、军事化风格。- 当年社区没人挖他真名,只流传是“某战队队长/网管”帮忙录的。2. 同期并行:CGA 版(几乎同语音)- CGA(中国游戏联盟)的 CS1.6 中文版用的是同一套无线电,也是狼牙整合/授权的。- 所以你下的“ESAI / CGA 纯净版”,玩家语音基本一模一样。3. 后世二次打包者- 后来各种“CS1.6 中文语音包”“怀旧语音包”,玩家无线电都是直接抄狼牙这套,没有重新配音,只是换个安装程序/打包方式。总结玩家无线电:- 作者/整合:狼牙(langya)- 配音:匿名男性(2004 年民间录制)- 代表版本:ESAI 2659、CGA 中文版二、BOT 搞笑中文语音(我还可以再抢救一下、你没作弊吧…)特点: ZBot/RCBOT 触发、全原创、玩梗、贱萌、声线年轻、语气夸张。1. 发布时间:2004 年中(比玩家语音晚一点)- 最早公开叫:Mandarin Chinese Bot Audio Pack(2004)- 外网至今保留:“2004 年发布、最搞笑的中文 BOT 语音”2. 作者:“大脚丫”(ID:BigFoot / 大脚)- 国内 CS 论坛(DCOO、CS吧、游侠)当年普遍标注:BOT 搞笑语音作者:大脚丫- 他本人在论坛发过帖:“自己录着玩,给 BOT 加个性”。- 真实姓名:未公开,只知道是当时国内 CS 圈活跃的玩家/模组制作者。3. 配音者:就是大脚丫本人- 声线年轻、带点戏谑、有点“贱”,和玩家语音的成熟男声完全不是一个人。- 他自己在帖子里说:全部台词自己一次性录完,没专业设备,耳麦直接录,所以音质比玩家无线电略差、带点底噪。4. 台词原创清单(他自己编的)- “我还可以再抢救一下”;“你没作弊吧?”;“啊我死的好惨”(被打死)- “让他们站着进来躺着出去”(打赢一局)- “笨蛋,自己人”;“停下,自己人”(误伤队友)- “噢,上帝”(打死队友) ……全部是他原创+即兴发挥,没有对应英文原版 。5. 谁把两套拼在一起?- 不是狼牙,也不是大脚丫。- 是后来做“整合版 CS1.6”的人(如各种网吧版、一键安装版):1. 拿 狼牙的玩家无线电(sound/radio/)2. 拿 大脚丫的 BOT 语音(sound/radio/bot/)3. 写个简单脚本,让 BOT 触发走 bot 目录,玩家触发走 radio 目录- 所以:两套作者完全独立,最后被第三方打包成“经典中文语音包”。总结 BOT 搞笑语音:- 作者/配音:大脚丫(BigFoot,2004)- 代表:“抢救一下/没作弊吧/死得好惨”全系列- 性质:民间原创、自娱自乐、免费发布三、一句话记死- 玩家正经无线电: 整合者 狼牙,配音匿名成熟男(2004 ESAI)- BOT 搞笑语音: 作者+配音 大脚丫,年轻男声、原创玩梗(2004 Bot Pack)- 把两者合在一起的: 无名网吧/整合版作者(2005–2006 遍地开花)
CS1.6当年的搞笑中文语音,其实是两个独立的语音包? 游戏里感觉自己的中文标准无线电和bot的中文无线电很适配,就是那种很自然的衔接感。真的不是同一团队做的?下面是AI的回答,不知道说的对不对 先把结论说清楚:这套“玩家正经无线电 + BOT搞笑语音”的经典组合,没有官方统一作者,是 2004 年前后国内民间 MOD 圈几拨人分头做、最后被打包整合的产物。下面把两套分别讲,尽量把能实锤的人名/ID都列出来。一、玩家中文无线电(你守在这里、掩护我…)特点: Z/X/C 菜单、偏正经、和英文原版一一对应、声线成熟稳重。1. 最源头:ESAI 版中文语音(2003–2004)- 制作/整合者:狼牙(ID:langya)- 当年国内最火的 ESAI CS1.6 2659 版内置这套中文无线电。- 新浪游戏 2004 年 BOT 语音补丁说明里明确写:“Esai 和 CGA 版本都是 狼牙做的”。- 配音者:不详(未公开)- 只知道是一个成年男性,普通话标准、语气偏硬、军事化风格。- 当年社区没人挖他真名,只流传是“某战队队长/网管”帮忙录的。2. 同期并行:CGA 版(几乎同语音)- CGA(中国游戏联盟)的 CS1.6 中文版用的是同一套无线电,也是狼牙整合/授权的。- 所以你下的“ESAI / CGA 纯净版”,玩家语音基本一模一样。3. 后世二次打包者- 后来各种“CS1.6 中文语音包”“怀旧语音包”,玩家无线电都是直接抄狼牙这套,没有重新配音,只是换个安装程序/打包方式。总结玩家无线电:- 作者/整合:狼牙(langya)- 配音:匿名男性(2004 年民间录制)- 代表版本:ESAI 2659、CGA 中文版二、BOT 搞笑中文语音(我还可以再抢救一下、你没作弊吧…)特点: ZBot/RCBOT 触发、全原创、玩梗、贱萌、声线年轻、语气夸张。1. 发布时间:2004 年中(比玩家语音晚一点)- 最早公开叫:Mandarin Chinese Bot Audio Pack(2004)- 外网至今保留:“2004 年发布、最搞笑的中文 BOT 语音”2. 作者:“大脚丫”(ID:BigFoot / 大脚)- 国内 CS 论坛(DCOO、CS吧、游侠)当年普遍标注:BOT 搞笑语音作者:大脚丫- 他本人在论坛发过帖:“自己录着玩,给 BOT 加个性”。- 真实姓名:未公开,只知道是当时国内 CS 圈活跃的玩家/模组制作者。3. 配音者:就是大脚丫本人- 声线年轻、带点戏谑、有点“贱”,和玩家语音的成熟男声完全不是一个人。- 他自己在帖子里说:全部台词自己一次性录完,没专业设备,耳麦直接录,所以音质比玩家无线电略差、带点底噪。4. 台词原创清单(他自己编的)- “我还可以再抢救一下”;“你没作弊吧?”;“啊我死的好惨”(被打死)- “让他们站着进来躺着出去”(打赢一局)- “笨蛋,自己人”;“停下,自己人”(误伤队友)- “噢,上帝”(打死队友) ……全部是他原创+即兴发挥,没有对应英文原版 。5. 谁把两套拼在一起?- 不是狼牙,也不是大脚丫。- 是后来做“整合版 CS1.6”的人(如各种网吧版、一键安装版):1. 拿 狼牙的玩家无线电(sound/radio/)2. 拿 大脚丫的 BOT 语音(sound/radio/bot/)3. 写个简单脚本,让 BOT 触发走 bot 目录,玩家触发走 radio 目录- 所以:两套作者完全独立,最后被第三方打包成“经典中文语音包”。总结 BOT 搞笑语音:- 作者/配音:大脚丫(BigFoot,2004)- 代表:“抢救一下/没作弊吧/死得好惨”全系列- 性质:民间原创、自娱自乐、免费发布三、一句话记死- 玩家正经无线电: 整合者 狼牙,配音匿名成熟男(2004 ESAI)- BOT 搞笑语音: 作者+配音 大脚丫,年轻男声、原创玩梗(2004 Bot Pack)- 把两者合在一起的: 无名网吧/整合版作者(2005–2006 遍地开花)
以前习惯开随机地图,后来发现随机地图总是出现地形bug 然后就只玩那些自带的地图了。一开始觉得地图数量太少了,玩久了会发现其实也够玩。自带的那些地图反而更能体现地图设计的想法和特点
豆包原来还会背地里搞一些小操作么 如图
骑马与砍杀战团 有关各个国家历史原型的问题 游戏开局年份设定在1257年。下面是以现实中世纪的1257年为时间背景。数据来源AI 斯瓦迪亚:1257年的法兰西王国和神圣罗马帝国,同时混入诺曼、盎格鲁-撒克逊的军事与贵族元素,是中世纪西欧的典型缩影 诺德:1257年的北欧三国(丹麦、挪威、瑞典),但游戏里的诺德是10–11世纪维京鼎盛期风貌(文化、兵种、社会结构),与现实1257年的基督教封建北欧相差200年 维基亚:1257年金帐汗国附庸下的基辅罗斯诸公国,融合伏尔加保加利亚元素。1240年基辅罗斯被蒙古征服,1257年全境属金帐汗国。但在游戏里是独立国家,主体是13世纪罗斯,政治独立取10–11世纪基辅罗斯黄金时代 库吉特:1257年的金帐汗国(蒙古帝国四大汗国之一),继承蒙古的军事、贵族制度,主体是库曼/钦察人(二者13世纪被金帐汗国融合成统一游牧联盟),蒙古人为统治层(贵族领主、可汗) 罗多克:1257年的北意大利城邦+瑞士联邦雏形,游戏里是一个独立王国,复刻了二者的城市自治体系、弩手步兵战术与山地防御特色,是中世纪西欧城市文明与山地邦联的结合体 萨兰德:1257年的罗姆苏丹国(安纳托利亚塞尔柱,金帐汗国/伊尔汗国双重附庸)+ 埃及马穆鲁克苏丹国(政治独立,正筹备抗蒙),融合同时期阿拉伯阿拔斯哈里发国(1258年巴格达陷落前)的残余文化元素。在游戏里是一个独立的国家 以上有哪些不对的地方吗?骑砍官方有没有说过国家原型的设定参考之类的
在找一张Q版风格的图,求助万能的吧友们 一个二次元q版萌娘角色上图说 你在想涩涩的事情吧,下图说 其实我也是
感觉贴吧的豆包,头像很一般啊 怎么说呢,感觉好平淡,一般般吧。不是心目中的豆包形象
整个帖子全程理性讨论,关键还一直被吧友们喷。现在怎么说?无语 全程只有被🐴没有打字🐴对方的情况。感觉8u们还是过于敏感了
意识到自己喜欢的动漫内容的创作者是女性,信仰崩塌了。。。 比如自己喜欢了很久的动漫角色,其实是女性设计出来的,就很难受。没有歧视女性创作者的意思,仅仅因为自己是男性的原因,所以更希望自己喜欢的事物也是由同性创作出来的。男性向动画就应该是男性创作者来做才好(纯个人观点)。一部以男性受众、男性向为主的动画,原作、人物设计、脚本编剧、总分镜演出甚至监督(这些职位标注通常出现在一部动画的OP起始部分),这些核心职位中只要有一个是由女性担任,那么这部动画的主要内容一定会有女性创作者视角元素的体现。男性视角和女性视角所创作出来的东西,中间永远隔着一道屏障,那是只有同性别观众才能感受到的共振(个人看法,可以看作是一个猜想吧)。很多热门动画的男主角CV是女性,比如龙珠海贼王火影忍者名侦探柯南宝可梦哆啦A梦。她们塑造的人物确实经典,而且结合一些现实因素(男性变声期、性别声线天然优势什么的),女性CV的搭配反而更合理。但心里还是更希望这些人物的CV可以是男性。从现实角度来看,也许这只是个人化的理想设想。我觉得吧,所有男性向作品的主要核心内容,都应该由男性创作者来做才好(纯个人看法,同时也承认女性创作者创作的优秀跨性别内容)。并不是说不应该有女性创作者的参与,但应该只负责非主要的部分。女性向作品也是一样,主要的内容应该由女性创作者来做。只有这样才可以确保观众们看到的内容始终与自身保持着天然的共鸣,是一种同性别的创作视角带来的完美嵌合感。也许如果按我设想的情况去发展,动画的内容多元性会有所减少,但我说的依然是我个人对“同性别创作视角共鸣”的执着所产生的理想路线怎么说呢。就好比一个人想吃mm做的菜了,端来一碟菜让他误以为是他mm做的,吃完了感觉很幸福。结果你告诉他菜是高科技机器人完美复刻炒出来的?这已经不是这道菜本身的问题了,而是灵魂层面的彻底空虚。其实我这么说反而太过,说机器人的是“完美复刻”,而现实中不同性别的创作者,创作内容的一些细节上的区别来源于各自的性别自带的创作底色,而这部分的区别,个人认为是无法做到两者完全一致的。 以上仅仅是我的一些个人观点,无引战意愿。各位吧务请手下留情,谢谢!
意识到自己喜欢的动漫内容的创作者是女性,信仰崩塌了。。。 比如自己喜欢了很久的动漫角色,其实是女性设计出来的,就很难受。没有歧视女性创作者的意思,仅仅因为自己是男性的原因,所以更希望自己喜欢的事物也是由同性创作出来的。男性向动画就应该是男性创作者来做才好(纯个人观点)。一部以男性受众、男性向为主的动画,原作、人物设计、脚本编剧、总分镜演出甚至监督(这些职位标注通常出现在一部动画的OP起始部分),这些核心职位中只要有一个是由女性担任,那么这部动画的主要内容一定会有女性创作者视角元素的体现。男性视角和女性视角所创作出来的东西,中间永远隔着一道屏障,那是只有同性别观众才能感受到的共振(个人看法,可以看作是一个猜想吧)。很多热门动画的男主角CV是女性,比如龙珠海贼王火影忍者名侦探柯南宝可梦哆啦A梦。她们塑造的人物确实经典,而且结合一些现实因素(男性变声期、性别声线天然优势什么的),女性CV的搭配反而更合理。但心里还是更希望这些人物的CV可以是男性。从现实角度来看,也许这只是个人化的理想设想。我觉得吧,所有男性向作品的主要核心内容,都应该由男性创作者来做才好(纯个人看法,同时也承认女性创作者创作的优秀跨性别内容)。并不是说不应该有女性创作者的参与,但应该只负责非主要的部分。女性向作品也是一样,主要的内容应该由女性创作者来做。只有这样才可以确保观众们看到的内容始终与自身保持着天然的共鸣,是一种同性别的创作视角带来的完美嵌合感。也许如果按我设想的情况去发展,动画的内容多元性会有所减少,但我说的依然是我个人对“同性别创作视角共鸣”的执着所产生的理想路线怎么说呢。就好比一个人想吃mm做的菜了,端来一碟菜让他误以为是他mm做的,吃完了感觉很幸福。结果你告诉他菜是高科技机器人完美复刻炒出来的?这已经不是这道菜本身的问题了,而是灵魂层面的彻底空虚。其实我这么说反而太过,说机器人的是“完美复刻”,而现实中不同性别的创作者,创作内容的一些细节上的区别来源于各自的性别自带的创作底色,而这部分的区别,个人认为是无法做到两者完全一致的。 以上仅仅是我的一些个人观点,无引战意愿。各位吧务请手下留情,谢谢!
这个吧简直就是中文互联网最混沌无序的地带 老哥们, 多关注一下二次元吧, 别再网上反二次元了,正常点,像个人一样活一辈子,到老了之后回忆自己的一生不后悔。这每天在网上扫雷刷存在感, 有啥意义呢?你要做点政略、发点自己的心得玩法出来也行, 天天整这出
简单的一餐
简单的一餐
万能的吧友们 求此图的无水印版 。。。。。。。。
伸手党找一张吧里看过的图。尽量无水印,谢 图片内容描述: 没事 (沙币)
cs_assault 这张地图到底是在楼顶还是平地呢? 豆包说整张地图其实是一个建在高楼顶部的平台。V社后面的CS起源和CSGO这张地图又被做成了一楼平地。CS1.6里面这张地图开自由视角,出地图以后可以发现整张地图是悬在高空中的,周围背景是高楼大厦,向下看一片黑深不见底(所以ct出生点的车其实是直升机吊上来的?)
新手一直以为暗黑2地狱很难很难,直到用野蛮人通了地狱。。。。。 现在开新角色玩的火系法师,停在噩梦第一幕罗格营地。好几天都没玩了,感觉已经对暗黑审美疲劳。。。。。
CS1.6的cs_assault 这张地图是在楼顶还是平地? 豆包说整张地图其实是一个建在高楼顶部的平台。V社后面的CS起源和CSGO这张地图又被做成了一楼平地。CS1.6里面这张地图开自由视角,出地图以后可以发现整张地图是悬在高空中的,周围背景是高楼大厦,向下看一片黑深不见底(所以ct出生点的车其实是直升机吊上来的?)
伸手党找一找吧里看过的图。尽量无水印,谢 图片内容描述: 没事 (沙币)
一直想吐槽艾莉丝的jio。。。。。 确定是正常作画? OP分镜和音乐是神,但这部分的处理真心迷惑。。。。 难道是看错了,画的其实是耳朵么
这个吧简直就是中文互联网最混沌无序的地带 老哥们, 多关注一下现实生活吧, 别再网上无脑对线了,正常点,像个人一样活一辈子,到老了之后回忆自己的一生不后悔。这每天在网上扫雷刷存在感, 有啥意义呢?你要做点政略、发点自己的心得玩法出来也行, 天天整这出
有事没事来一袋 好吃不贵,纯素福音 遗憾无京岛米酒
有事没事来一袋 好吃不贵,纯素福利
豆包给的爱丽丝图片,这张是官方设定画么? 感觉表情和身体比例有点怪怪的,没动画里好看,但又可以确认是同一个人。。。
你们想吃肉,你们吃。我们想吃素,我们吃。就这样。 你们玩你们的,我们玩我们的,皆大欢喜
1.14d离线单机野蛮人进地狱装备差抗性也差,怎么玩可以通关? 纯新手没玩过其他职业,只有通了噩梦的73级野蛮人。现在在第一幕后期场景,输出全靠第五幕野蛮人佣兵,自己在后排开技能辅助。开始怀疑到底谁才是主角。。。。 是应该回噩梦刷劳模还是刷安姐,或者噩梦牛场刷符文做高级符文之语,还是去85级场景刮痧小怪刷物品?
1.14d离线单机野蛮人进地狱装备差抗性也差,怎么玩可以通关? 纯新手没玩过其他职业,只有通了噩梦的73级野蛮人。现在在第一幕后期场景,输出全靠第五幕野蛮人佣兵,自己在后排开技能辅助。开始怀疑到底谁才是主角。。。。 是应该回噩梦刷劳模还是刷安姐,或者噩梦牛场刷符文做高级符文之语,还是去85级场景刮痧小怪刷物品?
玩这游戏真的是被教做人,是游戏玩我还是我玩游戏?唉。。。已弃坑 玩玩杀戮尖塔都比玩文明好,文明系列,希望永远不见
明日方舟真的是越做越差了呢,剧情也是变得越来越尬了。。。。。 真的挺怀念以前玩粥的那段时光啊,唉。。。再也回不去了
为什么文明4胜利以后,结尾的音乐没有变化? 支配胜利以后有一段动画,然后结算界面的音乐还是和游戏里一样没有变化,感觉毫无氛围感。就算和文明3那样放主菜单的音乐也行啊
不懂就问,关于进攻时候的兵力损失问题 我喜欢把所有兵力都集中起来向目标城市推进,但总会吃几次对面电脑的投石车或者钢炮,一次打掉我方五六个士兵的血量。应该把进攻部队拆分成多个小队吗?感觉那样虽然可以减少对面压制武器带来的战损,但是玩着也不好操作啊。。。
求解关于英雄史诗的建造问题 英雄史诗为什么有时候能建有时候不能建,写的条件是需要一个经验等级为4的单位,这句话要怎么理解?
好奇干员是先有语音还是先有立绘? 是先设计好台词然后请声优配音(没有原画),还是让声优拿着台词本对着立绘(或者原画?)找好感觉以后再一顿输出?
好奇为什么艾莉丝会和杰克在一起?艾不是和奥一起的么。。。。。 图片来自望月淳画集《odds and ends》
谁有R18版本的FateStayNigh游戏网盘资源?就是2004的FSN原版 可以发一下吗?最好是汉化版的。。。
日本动画的监督脚本编剧角色设计作画监督,人选是由哪一方来定? 是动画制作公司的社长,制片人,还是动画的制作委员会来决定?那么既然这些职位是外请的,又有哪些职位是动画制作公司内部的人呢?原画、二原、动画和制作进行这些职位算吗?一个角色的原画通常情况下是不是只有一个人?比如动画主角的原画,是只分配给一个画师画原画,还是分配给多个不同画师画原画呢?
日本动画的监督脚本编剧角色设计作画监督,人选是由哪一方来定? 是动画制作公司的社长,制片人,还是动画的制作委员会来决定?那么既然这些职位是外请的,又有哪些职位是动画制作公司内部的人呢?原画、二原、动画和制作进行这些职位算吗?一个角色的原画通常情况下是不是只有一个人?比如动画主角的原画,是只分配给一个画师画原画,还是分配给多个不同画师画原画呢?
一部漫画被动画化,然后制作公司倒闭,其他公司可以再次动画化吗? 这部漫画被动画化以后,动画的版权在动画制作委员会手里。制作委员会想做动画第二季或是重制版动画(例如钢之炼金术师),但是第一季的动画公司倒闭了,那么可以投资另外一家公司继续做吗?需不需要取得漫画原作者的再次授权呢?如果有其他的动画公司主动要把这部漫画做动画第二季或者重制版,应该去找动画第一季的制作委员会,还是找漫画的原作者?
漫画被动画化,然后制作公司倒闭,那么其他公司可以再次动画化吗? 这部漫画被动画化以后,动画的版权在动画制作委员会手里。制作委员会想做动画第二季或是重制版动画(例如钢之炼金术师),但是第一季的动画公司倒闭了,那么可以投资另外一家公司继续做吗?需不需要取得漫画原作者的再次授权?
上古卷轴5原版,战斗的时候是不是没有血液效果的? 印象里好像从没看到过人物战斗身上有血迹
这次活动的BGM有两首,除了那首日式小调,另一首是黑人说唱? 我确定自己在玩的是一款二游?
上古卷轴的世界里,没有浴室,更没有卫生间。。。。 所有人(包括玩家)都不需要洗澡和方便,这样的话不会影响到游戏的真实感吗?
关于退出游戏不自动保存卡组和游戏进度的解决方法 可以看这个贴子,解决方法在28L。游戏退出不保存的问题,我每次都是这个方法解决的,很简单
为什么游戏里按~键没反应,打不开控制台了? Steam版起源,现在要怎么打开控制台啊,想改bot路点都不行~
STEAM版起源,和自己设置的bot玩的方法,才发现很简单,可换语音 我是用的Zbot(就是零点行动的自定义BOT,可以自己修改BOT能力参数),按照游戏custom文件夹的readme.txt文件标注的方法,只需要在custom新建一个文件夹命名my_custom_stuff,然后直接把自己的BOT文件放到my_custom_stuff里,语音文件放到sound文件夹(sound文件夹是自动生成的,进游戏玩会再退出就有了)。新建的my_custom_stuff其实相当于CS1.6的cstrike文件夹,如图,我把自己用在CS1.6的ZBOT文件放到my_custom_stuff文件夹,语音文件放到sound文件夹,然后进游戏玩立刻就变成了中文语音,再也不用听BOT那听不懂的英文了,自己的无线电也是中文语音,BOT的能力表现也和自己BOT文件里面设置的一样,不用怕自己打不过专家BOT了
帝国的飞天任务为什么不刷新,和定居点有关系吗? 一开始的飞天任务是荣誉晋升,过期了。第二个飞天任务名称是荣誉胜利,任务过期三年了,一直在白石给的着陆的飞船点定居,好久了都没来帝国飞天任务。是需要小人有荣誉点数才会出吗?
开的永久耀斑,沙隆白石任务的飞船被敌人锤烂了,怎么通关? 飞船任务还会刷新吗?或者自己造飞船,自己造的话耀斑状态下应该飞不起来吧?
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