商墨桓
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元素就是个臭纱布下水道 蓄力根本一点用没有。能蓄力增加伤害的就黑洞,火暗两个小技能。其他技能蓄力要么增加范围,要么一点用没有。出伤墨迹,技能范围又不统一,黑洞大捷克是面前中距离,冰墙雷旋黑球又是贴脸。倍率还低。倍率和下水道鬼泣差不多。 以前还可以说魔法不如物理,现在瞎子出来表示你一颗元素不要坏了一锅粥。 人家端游元素倍率低是因为全程减少大概百分之50cd的魔法秀在,虽然还是下水道,你这边魔法秀不全程还只给百分之五减cd给谁看? 赶紧把一觉黑洞改成以前那样减属抗,我要去当辅助位了。c位呆不了一点。
元素真的是一坨屎 尤其是pkc。提高血量防御后别的职业还是两套带走我。我元素打他们得起手很多套。因为元素师没有那种浮空条打完了还能继续出伤害的技能。浮空条结束直接倒地。别的职业在你浮空条快结束的时候各种无色硬连,硬打掉你半血。 还有稻草人,延迟太高了。基本你一教草人就立刻被人起手到。 我觉得应该给天机和落花掌霸体。或者黑洞伤害判定给僵直
虚无法球这个技能是不是一坨答辩 打满1710的倍率同样五秒cd的地火1610的倍率。但是虚无之球打满要五秒。很少有怪会站在那边被你打五秒。还得贴脸放。
用了戊二醛鱼死光了 但是虾一点事没有?虾不是耐药性更差吗?
戊二醛使用过多怎么办 鱼大量死亡。水体变得很腥臭。 我是按照草缸的用量用的结果死了很多。而且很对鱼的尸体我找不到… 虾倒没事。 是不是硝化系统已经被弄崩了?aa水里氨氮含量高了很多。 换了很多水了但是感觉晚了,下了52就出门一两小时回来死了一批。后面又陆续在死。
米虾虾卵形态不对还发绿。是不是生病了?需要隔离或者治疗吗?
这个虾生了什么病啊?会传染吗
这个虾是不是生病了 这个卵不是圆形的黄绿色。需要刷出来隔离吗?
20号团本进入次数刷新吗 还是只刷新奖励次数?没找到公告。
碳的爆率是不是砍了? 我记得昨天还是前天,bwj基本都有10对个碳。现在基本就6个左右。那我大号玩什么?团本一周就一次。深渊没票。就做日常一条龙?
水溶长丝藻了 黑壳和斑马螺能处理吗?还需要买藻虾吗?
◇2024-06-01◆〖新手问询〗我淘宝买的粉宫廷是不是快没了 买的时候根部烂得很严重。我就只留了上面尖叶的插泥里了。现在三天了。感觉没有好转。
◇2024-06-01◆〖新手问询〗可不可以通过大功率气泵+虾的组合来提供二氧化碳。 本人是新手玩家。不少好看的水草,神奇的水草都需要二氧化碳。但是二氧化碳设备那么大一个不是很好摆放。而且不适合小缸。新手肯定更适合从小缸开始。 所以虾是不是一个很好的方案?虾本身耗氧量大意味着二氧化碳产出高。同时高功率的气泵也可以压缩更多的大气碳进入到水中。同时虾还可以承担修剪水草烂叶,清理藻类的功能。虾的排泄物也能提高氮肥力。
哪些鱼可以和虾混养啊? 清江应该没问题。给他稍微大颗的鱼食都吃不下去。 月光是不是不行? 昨天买了一些琉璃虾。估计都被月光吃了。月光经常翻水草。还躲水草睡觉小虾都不好躲。 孔雀,灯,金丝呢?
元素师要换这个40ss吗 我一个感电技能没有。他给我来一个感电增伤咋玩。
求解这条鱼的死因 捞出来的时候这个样子。腹部有一块黄的。 一开始是比较活跃跳出过缸一次。后来换了新缸过了两天就不太活跃了。甚至一直沉在水底。死的时候也是沉在水底在被虾吃。
幽鬼改的什么东西? 原本标带荒芜,空降带标。现在把这两个拆开放到两个路线里。然后一个加了非英雄单位可以保留百分之40的荒芜。另一个加了空降cd减少。 选了空降的那个,飞一次等于少两次荒芜的伤害。蹭头能力削弱。逃跑能力增强了? 选了荒芜的那个,落地没标。纯纯走个过场。
dnf手游为啥只开放9个职业? 机制都是鼓励三个号。一共才开九个职业。我拉了一个没玩过dnf的好友来玩表示同质化太严重了。我也无语。我想玩的职业都没出。 关键是韩服都已经出了很多职业为啥国服不能同步?dnf都已经是tx控股了吧?端游现在都同步了手游在装什么?
钢岚背包怎么获得啊? 搞不懂?素材背包怎么大量获取?
美杜莎对打肉核好累啊 一个伐木一个刚被。头都快被打烂了。到了大大后期出了大炮大隐刀吞a才赢。队友也出了很多把羊刀。基本上就是靠羊刀阴刀杀的。 也出了冰眼但感觉用处不大,该吸还是吸。根本杀不死。 不过好在刚被伐木蓝都很多。用蛇吸一吸也能扛得住。
玩一号位的屁事真多 首先我也主玩一的。主要玩美杜莎,幽鬼,露娜。其次我觉得你还是觉得一号位体验不好,可以玩别的位置。每次都能看到抱怨辅助现在钱太多了,又是三号位现在太强势了。那你去玩。或者你也可以玩前期打架的一号位,什么巨魔电棍。 还有人抱怨辅助经济能有大哥的三分之二。我建议你别玩大哥了。这边建议可以反思。 还有人说一号位很容易一崩到底。那你应该体验一下劣势局的辅助和三号位。打到结尾就两件报名装加一个鞋子的辅助只能站在高地干瞪眼。三号位逆风局更别谈了,就是个炮灰。
虹咋用着不行啊 啥时候发力啊。感觉能一拳打死的用什么卡都打得过不能一拳打死的虹就很没用。
叶夫里尼叫马哭死睡美人 这是在?
露娜后期绝刃是不是该变成大炮 绝刃主要强在前中期,在没有bkb的时候,露娜可以凭借绝刃分身参团。否则露娜这个小短手进场估计a都a不出来就死了。 然后bkb又不可以出太早,出太早终结不了比赛,到后面bkb就6秒的时候露娜很难打团。但是中期两件的时候露娜又必须参团,所以绝刃是最佳的选择。 而且绝刃cd6秒,后期点了月光减cd是4秒,不是很完美。 到了装备齐全的时候,露娜总是要进场打aoe的。这个时候大炮的高暴击的dps优势就体现出来了。大炮加撒旦的站桩能力远比绝刃强的多。
表面up伊朗相思 实际up浩苍。全是火地形的记忆。
有两套格莱阳怎么办? 是一套给马库斯用用先还是直接合了? 这是我的卡池。
马库斯这张卡怎么样? 我现在基本每一场输出最高的就是他。 但是他发现他和职业特色有些背道而驰。突击的特色是站着不动可以多打一回合。但是他的天赋是移动三个多打一次。是不是后期开了gamma强度会下降
美杜莎这英雄真是蛆中蛆 这个英雄只能说很稳。只要队友有优势基本都是稳赢的。如果队友都炸了你也翻不了。 而且这玩意遇到克星都是完全没法打的。比如卡尔,敌法,小强。然后猴子小娜迦出了大紫苑和三十之后也是随便杀美杜莎的。像我玩别的什么幽鬼蛆遇到什么nec小狗个很头疼但是我如果有大紫苑分身晕锤(否决)打那些东西也是随便打的。 美杜莎只能打打那种冲脸一波的c。比如什么ck,tb,露娜。但是这几个东西也就露娜比较常见。遇到点能拉扯的都是有力使不出。 最关键这玩意到后期也不强。爆输出看到刃甲就头大。不爆输出撑属性做冰眼蝴蝶,表面上看起来很肉实际上是一次性用品被拉扯几波空蓝直接被杀。我真的觉得美杜莎应该加一点物理回蓝手段。否则就只有中期一波的优势,但是美杜莎的上高能力其实不太强。拆建筑的速度也不快。已经遇到好多次压对面家门口然后高地团输掉送两波直接游戏结束。
我感觉玩345好上分 为啥?因为这几个位置没人玩。你拍到的可能是补位来瞎玩的。反而一号位基本上大概率不会太差。这几个位置玩好前中期节奏很容易掌握住。咋家一号位刷就完事了。然后25分钟招呼他来打盾推塔。
虹这张卡怎么样? 打boss会不会叠不了被动?
我感觉c主要可以分成三大类 第一类。炮台或者航母 例子:nec,美杜莎,露娜。 主要就是刷的快然后团战压对面血线,伤害和承伤都不错,但是需要队友提供控制和收割。 第二类。游龙。 例子:敌法,帕克,小狗。 特点是有很强的切入和逃生能力,缺点就是有些刮痧然后失误的话很容易暴毙。主要作用是分带,切辅助和收割。 第三类:一锤定音型。 例子:军团,虚空,幽鬼。 这种一般性比较依赖某个长cd的技能。一旦放好了,不论前中后期,基本都是能稳定减员的。但是也很容易小丑。
迪恩什么时候出啊 我好想要啊。
pa这英雄太弱了吧 不玩pa。但是队友遇到基本没赢的,哪怕前期大顺风追着对面提款,一旦双方一号位参战立马被打回来。然后自己玩三对线pa也是吊着打。基本就是送魔棒的。然后看着我和四号位折磨对面五号位不敢跳的。然后团战会玩的去找辅助不会玩的开个bkb跳对面c位一换一就算成功。大概率是吧对面打半血然后反手被带走。 pa这玩意有个问题。他的魔晶破被动是用来打核心的。三技能的闪避也是用来对抗物理核心的。但是他其他技能都是用来切辅助的。包括他a杖击杀刷新。正常情况一个核心不可能在团战里被pa秒杀的。这个机制该改一改了。 有人会说机制没问题纯粹数值给低了。但是pa这个击杀刷新外加全程隐蔽的机制一旦数值给高就是无解的存在。 所以只能调整思路,专心处理后排。首当其冲的就是把魔晶给改了。把破坏改成-5护甲之类的。或者幻影突袭给个1秒的沉默和一个0.5秒的隐蔽。
为啥好多一号位喜欢耍杂技啊? 什么跳刀分身a杖。然后对面一号位出了个蝴蝶他跟着来个mkb。然后就是团战压根打不过对面。极度缺伤害。前中期辅助还可以撑场子。到后面对面核心都有bkb了简直打不了一点。
大力怎么凹啊 带多个带大力的卡可以提升出货概率吗
玩一号位队友全线崩盘怎么办 比如34打不过对面15被乱杀。然后自己家五号位去帮忙然后继续被乱杀。然后对面4跑过越一波塔之后就去帮对面15了。然后我选的一号位又打不过对面3被压得兵线都不敢吃只能钻野。抠野又慢。这就算了。要是对面4是一个sa,小强,小骷髅这种。我更是刷也刷不好参团打架也打不过。然后他们还要ping你装备,说你穷。 我玩一真的很讨厌五号位待劣势路还打不过对面的局。 30多分钟被结束比赛,每个辅助都能死个10多次。然后还甩锅给c。我都不知道跟我有啥关系。 真的长见识,幽鬼,虚空这种都能出线优。我刚到六级幽鬼已经杀三个了。还有那种冰女这种线优辅助被杀爆的。我都不知道怎么办。 我感觉现在选路人局一号位就是要选线优的,有击杀能力的。否则五号位动不动就去游走留你一个人打对面3.或者选个能很早高效率钻野的。辅助跑了自己野区刷也不会太慢。
敌法师后期需要考虑续航吗? 有的时候真的进去切对面一号位和他互殴。然后被打残了。他也没蓝了。然后自己b走但是不敢載切入了。 虽然我知道敌法师要优先切对面法师和辅助。尽量在对面核心都入场了之后偷对面后排。但是有的时候队伍里没啥前排去扛对面核心的冲脸就很难办。
五一抽三花了,体验感大幅上升 只能说纯靠数值。专精+攻击+终端的百分之60。再加上开大启动的几个刻印完成瞬间的爆炸输出。输出一会后切回防御形态回能然后放后台。吃那个后台增伤的buff再切回场上打输出。
乐五一也太拉垮了吧 没见过机制那么割裂的角色。都2024年了还有人能设计出这种角色来。 队长刻印,专武全是在告诉你开大打输出。然后小技能全是防御模式下触发的。等于你开了大你只能靠平a。小技能全是防御流的。 那小技能他防御流吗?自动技能,一个纯粹的伤害技能,只有防御模式下触发。 但凡给两套自动技能,进攻模式下一个新自动技能,防御模式下一个辅助性的自动技能。就算数值不高,我也认了。将就着玩呗。但是现在感觉乐五一就是半个人。防御模式下左半边可以动,开大了右半边可以动。我谢谢你
沙金命座太重要了 0+0沙金没啥用套盾要耗点。感觉没比杰哥强多少。增伤方面也可以忽略不计。 但是1命沙金就强上一个档次。大招套盾基本上可以全程打点了。光靠反击和大招就可以全程续航了。同时还给不少爆伤。 然后2命和专武又给两个比较稀少的增伤debuff。尤其搭配黄泉大招叠得飞快。 沙金的反击非常好叠并不绑定追击队。随便吃两个aoe就写满了
我都不知道是我没玩游戏还是有人没玩游戏 一边说什么现在一号位都不a人了。举例什么猴子敌法pa丢标丢幻象。这个只是打团时候的消耗吧?真的找到机会了还是要本体上去a的吧?而且猴子pa不是弟弟妹妹英雄吗? 还说靠平a的没法玩了。不懂哦。现在大赛上飞机露娜sv不是最火的一匹吗?不都是站桩输出的吗? 还说什么很多不可以交互的英雄。花仙子转核的玩法好久没看到了。sa也少见。但是宙斯很多。但是宙斯现在火的不是靠魔晶分身的平a流吗?怎么变成躲在泉水里放大的呢? 老说什么一号位太弱就是不鼓励进攻性。游戏就变得不合理了,没意思了。我就纳闷了。啥时候团战打架是靠一号位开团的?中期带节奏游走是靠一号位了?明明进攻性的行为都是2345做的,跟你一号位有啥关系啊? 天天说三号位太强了咋没见你玩啊?每次拍一号位都要7分钟左右。全选位置经常拍到三号位。三号位那么强咋不见你玩?
2+1沙金怎么样? 我感觉0+0沙金确实挺小丑的。抛开保人不谈,就只有15爆伤(单体)。 但是专武有12易伤。 一命有20群体爆伤。 二命有12元素穿透。 易伤和元素穿透都是比较稀有的增伤区间。增伤能力在生存位里应该算顶尖的了。 而且一命上大招给群盾有一种钟离即视感就想抽。
如何评价羊刀和晕锤这两件装备 以及他们和幽鬼的契合度。 羊刀:神中神的特效。以及拉垮无比的属性。回蓝和智力?法师都嫌弃。 晕锤:一般般的主动效果(被羊刀爆杀),唯一的优势就是后期被动晕加主动晕能恶心bkb。一般般的属性,以及拉垮的性价比。 然后幽鬼如果出羊刀属性会很差,但是单杀效果会很强。分身血辣羊刀a杖四件套几乎是想杀谁就杀谁,而且有绝对的先手权。 晕锤单杀差一点,1.6秒的主动控太短了。但是正面战场会强很多。尤其是优势局幽鬼出了大晕,团战就找bkb大哥抠会很恶心。
砂金大招的爆伤是乘法叠加还是加法? 加法加15的话也太低了吧?除了给黄泉叠花没啥用了吧。 还有砂金专武的10伤害是易伤吗?
美杜莎蝴蝶还是必选项吗? 抛开密法分身不谈,一般性下一件我都会选择做大30。主要是合成平滑一些,小30给15敏捷还能拉一手分身攻击力。同时抠蓝的效果在前期打大怪和前期打团也效果明显。 然后我会蝴蝶,冰眼,a杖三选一。 然后就是大炮(有的时候金箍棒)。 蝴蝶一般性就是防对面c出三十针对你。比如什么30火枪,30风行,30剑圣这类。 冰眼是为了黏辅助。 a杖是用来打突脸阵容的。 蝴蝶这装备感觉还是有些刮了。尽管给了很多攻速,如果输出环境好的话dps不会低的。但是一旦被溜起来就很疲软。
美杜莎大顺风被翻了 一波带盾上高被虚空大了五个敲死了两个辅助就开始打不过了。对面bkb大吹风出来后就非常的难打。就每次对面残血都会跑掉,我们这边留不住人的。对面一直偷卡尔的风和双头龙的冰真的被控麻了。队友还一直怪我没输出。被控得头都烂了,a都a不出要么只能a到一个人怎么打输出。
五号位的指责是什么? 我一直都觉得五号位主要是保护大哥发育。控制住野区和兵线,消耗对方四号位状态。一旦打起来最好能第一时间配合大哥处理掉对面四号位(一般性比三号位好杀。如果中单来抓,尽量拖延时间,等队友tp或者至少让塔多打对面几下。 等大哥能钻野了再去游走,主要是排掉敌方的视野,以及控制对方切入角色或者用勋章斗篷保护队友。 但是我发现很多五号位是绷着消耗对方三号位并击杀走的。野不拉,一直a对面近战3乱兵线。发现我方大哥没有击杀欲望的时候就开始游走。而且这类五基本去游走都是被杀回去然后直接tp塔下游走的,不走传送门。基本都会被高抬眼和线眼看到。反正就是蹭半天经验然后被对面中单一起打过来杀掉。然后大哥被对面三四约塔杀掉。然后就炸中炸的中期就开始了。
四号位小牛承伤倒数第一正常吗? 比五号位莱恩还少一半。 但是输出全队第三高于中单风行。
震惊,美杜莎挨五个人的打五秒不会倒 是不是从法衣版本穿越过来的这位大哥。 我tmd被后期虚空一个罩就空蓝了。被血辣大30小娜迦秒过(同理猴子也能做到)。也被蚂蚁秒过。没大招的美杜莎基本上虚所有敏捷核。 (如果他的对手是nec中,大鱼三,小狗一也不是没可能)
一号位美杜莎不是“肉核” 美杜莎的魔法盾你可以理解为以蓝为血,魔法盾系数就约等于全抗性(物理魔法纯粹)。一级两点血换一点蓝可以理解为百分之50的抗性。满级3.6可以等价为百分之76的全抗性。点上25天赋约等于80+的全抗性。 然后这个游戏税前物理伤害》魔法伤害〉纯粹伤害。因为往往物理抗性》魔抗〉纯粹抗性=0。随便一个敏核后期都有70左右的物理抗性。也正因为如此美杜莎根本不怕纯粹和法伤。因为别人这发面抗性比美杜莎低太多了。反而怕物理伤害。因为在抗性方面美杜莎没有优势。 美杜莎在抗性方面有优势。缺点就是蓝量上限和回蓝手段。(对应别人血量上限和回血手段)这也就是为什么美杜莎物理抗性和别的敏核差不多但是抗物理伤害能力为什么那么差的原因。美杜莎可以理解为高抗性低血量的角色。 蓝量上限低主要是因为力量属性的膨胀,一点力量等于44点血,而一点智力只有22点蓝。美杜莎3.4智力成长满级只有1k8的蓝。妹妹pa2.0的力量成长却有1k8的血。 回血手段不用多说了。别的c可以靠撒旦吸血血晶。只要秒不掉我我就可以一直补血。美杜莎根本没有这方面的能力,少数的回蓝手段像蛇魔晶密法都有比较长的cd。同时回复量也有限。 所以说美杜莎比较肉的时期是在中期。我魔法盾点满有密法魔晶。但是对面抗性没起来,还没做吸血的时候。到了后期美杜莎就会显得非常脆弱了。
露娜应该怎么加点? 主3副2?主三一级一?主一副三? 我个人是主三副一的,到六级开始补二。 我个人觉得露娜或者类似的美杜莎,都是线上要尽量打出优势的。尤其是正反补和状态。最好能抢到野区的控制权。有了经济优势,出假腿细带疯脸刷野才快。 否则被人打烂了,别人来拔你家塔。入侵你野区。把你家野封了,拉野控线把你控爆了。去你家劣势路抱团搞得你远古刷不了就没意思了。 而且刷野效率主要还是看你的装备,单刀有没有疯脸有没有。从来没听说和你二技能等级挂钩的。
辅助美杜莎怎么样 最近看到一个玩法。 密法鞋,裸a,魔晶,然后玲珑心,辉光,缚灵锁。大致就是这样。就是主打一个很肉。然后控制很足。小控多,遇到bkb还有个大招。 我看后续还可以补充大吹风或者羊刀或者血晶石(25天赋点分裂剪搭配缚灵锁的电锤特效)
这个游戏没有不适合bkb的英雄 只有需不需要出bkb的局势。 比如美杜莎,典型的基本不出bkb的角色。射程远肉度高属于吃个控也无伤大雅输出环境好的代表。而且本身伤害低bkb拖节奏。 但是有的局势还是得出。比如说,我们就算抛开酱油不谈,对面还是核心来个二号位船长。水波阵直接让你团战a都a不出来。你出不出bkb? 再比如说对面法母鸡中,人马三。两个刃甲一开团战乱冲。你美杜莎怎么办? 难道还抱着不出bkb吃个伤害剩下的交给队友的心态吗?队友给你创造空间发育就是让你甩锅的? 这都是我自己打过的局失败了总结的。有一次我大顺风美杜莎带盾上高,被刷新船长控在高地控到快哭了看着他们把我队友打死然后自己被爆金币然后被翻盘。 也玩辅助,看着自己家两把圣剑的美杜莎被一群刃甲弹死。 还有那种死活不出bkb。一个龙芯不够出第二个的nec被否决集火被翻盘的。对那把我玩的美杜莎也没出bkb。被中单龙骑加三号位潮汐加拉比克攻击力偷光纯刮痧。 还有超级肥的钢背来高地浪被大骨灰大阴刀围殴秒死的。 其实这些情况你只需要bkb就能解决问题。
后期幽鬼打pa 之前我觉得幽鬼后期打不过pa。因为pa魔晶破坏一下子废了幽鬼两个被动。虽然能驱散但是幽鬼被后手pa动的话可能没机会驱散。而且幽鬼低甲很容易被pa爆死。 有两个关键装备。一个是bkb一个是a杖。 其实到了更大的后期可以考虑做刷新。 蝴蝶血辣就不多说了。幽鬼现在伤害很低。想秒人一定得血辣。 有pa的局,pa的优先级肯定比辅助高了否决看情况可以不出了。准确说是没格子出了。 bkb的作用是防破坏,防他队友的控。bkb加魔晶可以压着pa打。 然后a杖的作用是抢pa的先手权。基本上没开雾的话没人的那个影子就是pa的。可以直接飞过去分身血辣晕锤,直接按死。到了更大的后期,pa如果出了大晕bkb撒旦。血量很高。一套大晕秒不掉。可以选择羊刀续控制或者刷新刷晕锤接控制。 羊刀灵活性强一些。因为cd短。刷新的话主要还是偏向打团。两个a杖大还是很有效果的。同时刷新分身血辣可以保证你能处理完pa后立刻再处理另一个人。
网上爆的翡翠技能可靠性大吗? 就是烧血追击那套。 我感觉根据那句基石启动台词。她是玩毒的啊。 而且她的基石叫做典贷。应当有一种延期回报的感觉。你把东西给我我给你钱,然后我再把你搞黄(甘露赐鸩毒),等一段时间那件东西就归我了(春种秋收)。 这种延时性收益的机制感觉很适合dot啊。 就是烧全队的血(放贷),抵押的东西就是他的生命,上dot(春种,甘露赐毒,就是血条里上dot)然后dot爆发,全队回血(秋收) 大概是生命型dot奶。
幽鬼这英雄估计一时半会没机会改了 支援型一号位。当对面大哥还在刷钱的时候,就已经可以开始无限打架了。但凡2,3号位实力能大于等于对面。基本都能打出很大的中期优势。。然后借着这股优势压缩对面野区发育空间。然后团战不停提款对面辅助,然后再配合队友多打少,富打穷拿下比赛。 但是幽鬼自己又开不了团。只能看剩下四位队友配合怎么样。别的c遇到队友逊色一点的,再不济也能各种分身带线,或者狂暴刷野速度出山然后接团。幽鬼遇到玩不太好的队友真的很难发育。团战遇到那种报团冲锋的,你们这边一及击溃的也很无理。遇到肥的辅助,也很难一手切死。 怎么说呢,就是幽鬼就像队友的挂件,队友厉害,你让他们更加厉害。中期配合他们打架发育,配合他们抓人。后期帮他们处理掉难以处理的目标,他们嘎嘎乱冲你就赢了。再不济飞进去开一波刃甲吃一套伤害也算正作用。但是输赢全看队友。所以他就算再蛆,胜率也不会太难看。 但是很多高分段的一号位玩家都不爱玩幽鬼。因为他不能自己c。正常的一号位是吸血鬼,队友拉扯空间给他,少死多刷,有大参团没大发育。三件套直接跟团打架,赢团拿盾上高地推平一路。或者逆风局也有那种分身带线,或者逃生能力强的裤裆掏钱。然后赢团拿盾上高地。
为啥狙击手那么喜欢裸a杖啊? 一些中单狙击手。不抓人。就一直打线上被gank就叫。然后做a杖,大推推。然后打团刮痧。真的是莫名其妙。
感觉黄泉有个致命弱点 那就是怕队友被控。 一旦队友被控了,就会严重影响黄泉大招的攒层数的速度。 目前lz用的是宇宙杰加花火加银狼。任何一个人吃到控制都会严重影响黄泉的输出。像传统c的队伍,同协给完buff被控了也没事。同时那些解控的奶其实也不契合黄泉(不能叠层,不如宇宙杰) 有人会说加拉赫。但是后手解控有的时候还是会丢出手。毕竟辅助速度都很快。 所以有必要为了黄泉抽一个沙金吗?(全队50抵抗)
pa这英雄很难评 感觉真的不知道什么用。每次遇到队友pa就很无语。线上弱。辅助要一打二。中期不送就谢谢他了。等到后期正面第一波的能力几乎为零。只能打一个收割。否则第一手切入能和辅助一换一都算好的了。不愧是46姐.(胜率常年46)
大晕锤?大冰眼! 感觉对于装备的理解一直都在更新。 前段时间觉得大晕锤对于幽鬼而言不好用又贵。属性对幽鬼又差,没攻速没敏捷。 但是后来发现其实挺强的。 一.小龙芯。给挺多的回血和血量。幽鬼不论刃甲辉耀分身还是血辣分身,都是极度缺血的。说实话像我这种分段你幽鬼单防掉对面一个辅助是绝对不够的。你还是要在正面撑住一些伤害的。 二.幽鬼这英雄其实很怕bkb。遇到一个有吸血有bkb的大哥无论刃甲还是紫苑都发挥不出作用。大晕锤可以很好的起到克制bkb的作用。开个折射然后硬抠对面大哥拖掉bkb的时间。 三.打分身系。大晕的格挡配合折射魔晶也很好用。 总的来说晕锤对于幽鬼而言属于一件避短的装备。 至于为什么说他是大冰眼呢。首先他和冰眼定位其实不一样。但是很多人的认知还停留在冰眼可以无视bkb这一点上,仅从这一点和撑血上。其实晕锤其实是代替了冰眼的。
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