商墨桓
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露娜应该怎么加点? 主3副2?主三一级一?主一副三? 我个人是主三副一的,到六级开始补二。 我个人觉得露娜或者类似的美杜莎,都是线上要尽量打出优势的。尤其是正反补和状态。最好能抢到野区的控制权。有了经济优势,出假腿细带疯脸刷野才快。 否则被人打烂了,别人来拔你家塔。入侵你野区。把你家野封了,拉野控线把你控爆了。去你家劣势路抱团搞得你远古刷不了就没意思了。 而且刷野效率主要还是看你的装备,单刀有没有疯脸有没有。从来没听说和你二技能等级挂钩的。
辅助美杜莎怎么样 最近看到一个玩法。 密法鞋,裸a,魔晶,然后玲珑心,辉光,缚灵锁。大致就是这样。就是主打一个很肉。然后控制很足。小控多,遇到bkb还有个大招。 我看后续还可以补充大吹风或者羊刀或者血晶石(25天赋点分裂剪搭配缚灵锁的电锤特效)
这个游戏没有不适合bkb的英雄 只有需不需要出bkb的局势。 比如美杜莎,典型的基本不出bkb的角色。射程远肉度高属于吃个控也无伤大雅输出环境好的代表。而且本身伤害低bkb拖节奏。 但是有的局势还是得出。比如说,我们就算抛开酱油不谈,对面还是核心来个二号位船长。水波阵直接让你团战a都a不出来。你出不出bkb? 再比如说对面法母鸡中,人马三。两个刃甲一开团战乱冲。你美杜莎怎么办? 难道还抱着不出bkb吃个伤害剩下的交给队友的心态吗?队友给你创造空间发育就是让你甩锅的? 这都是我自己打过的局失败了总结的。有一次我大顺风美杜莎带盾上高,被刷新船长控在高地控到快哭了看着他们把我队友打死然后自己被爆金币然后被翻盘。 也玩辅助,看着自己家两把圣剑的美杜莎被一群刃甲弹死。 还有那种死活不出bkb。一个龙芯不够出第二个的nec被否决集火被翻盘的。对那把我玩的美杜莎也没出bkb。被中单龙骑加三号位潮汐加拉比克攻击力偷光纯刮痧。 还有超级肥的钢背来高地浪被大骨灰大阴刀围殴秒死的。 其实这些情况你只需要bkb就能解决问题。
后期幽鬼打pa 之前我觉得幽鬼后期打不过pa。因为pa魔晶破坏一下子废了幽鬼两个被动。虽然能驱散但是幽鬼被后手pa动的话可能没机会驱散。而且幽鬼低甲很容易被pa爆死。 有两个关键装备。一个是bkb一个是a杖。 其实到了更大的后期可以考虑做刷新。 蝴蝶血辣就不多说了。幽鬼现在伤害很低。想秒人一定得血辣。 有pa的局,pa的优先级肯定比辅助高了否决看情况可以不出了。准确说是没格子出了。 bkb的作用是防破坏,防他队友的控。bkb加魔晶可以压着pa打。 然后a杖的作用是抢pa的先手权。基本上没开雾的话没人的那个影子就是pa的。可以直接飞过去分身血辣晕锤,直接按死。到了更大的后期,pa如果出了大晕bkb撒旦。血量很高。一套大晕秒不掉。可以选择羊刀续控制或者刷新刷晕锤接控制。 羊刀灵活性强一些。因为cd短。刷新的话主要还是偏向打团。两个a杖大还是很有效果的。同时刷新分身血辣可以保证你能处理完pa后立刻再处理另一个人。
网上爆的翡翠技能可靠性大吗? 就是烧血追击那套。 我感觉根据那句基石启动台词。她是玩毒的啊。 而且她的基石叫做典贷。应当有一种延期回报的感觉。你把东西给我我给你钱,然后我再把你搞黄(甘露赐鸩毒),等一段时间那件东西就归我了(春种秋收)。 这种延时性收益的机制感觉很适合dot啊。 就是烧全队的血(放贷),抵押的东西就是他的生命,上dot(春种,甘露赐毒,就是血条里上dot)然后dot爆发,全队回血(秋收) 大概是生命型dot奶。
幽鬼这英雄估计一时半会没机会改了 支援型一号位。当对面大哥还在刷钱的时候,就已经可以开始无限打架了。但凡2,3号位实力能大于等于对面。基本都能打出很大的中期优势。。然后借着这股优势压缩对面野区发育空间。然后团战不停提款对面辅助,然后再配合队友多打少,富打穷拿下比赛。 但是幽鬼自己又开不了团。只能看剩下四位队友配合怎么样。别的c遇到队友逊色一点的,再不济也能各种分身带线,或者狂暴刷野速度出山然后接团。幽鬼遇到玩不太好的队友真的很难发育。团战遇到那种报团冲锋的,你们这边一及击溃的也很无理。遇到肥的辅助,也很难一手切死。 怎么说呢,就是幽鬼就像队友的挂件,队友厉害,你让他们更加厉害。中期配合他们打架发育,配合他们抓人。后期帮他们处理掉难以处理的目标,他们嘎嘎乱冲你就赢了。再不济飞进去开一波刃甲吃一套伤害也算正作用。但是输赢全看队友。所以他就算再蛆,胜率也不会太难看。 但是很多高分段的一号位玩家都不爱玩幽鬼。因为他不能自己c。正常的一号位是吸血鬼,队友拉扯空间给他,少死多刷,有大参团没大发育。三件套直接跟团打架,赢团拿盾上高地推平一路。或者逆风局也有那种分身带线,或者逃生能力强的裤裆掏钱。然后赢团拿盾上高地。
为啥狙击手那么喜欢裸a杖啊? 一些中单狙击手。不抓人。就一直打线上被gank就叫。然后做a杖,大推推。然后打团刮痧。真的是莫名其妙。
感觉黄泉有个致命弱点 那就是怕队友被控。 一旦队友被控了,就会严重影响黄泉大招的攒层数的速度。 目前lz用的是宇宙杰加花火加银狼。任何一个人吃到控制都会严重影响黄泉的输出。像传统c的队伍,同协给完buff被控了也没事。同时那些解控的奶其实也不契合黄泉(不能叠层,不如宇宙杰) 有人会说加拉赫。但是后手解控有的时候还是会丢出手。毕竟辅助速度都很快。 所以有必要为了黄泉抽一个沙金吗?(全队50抵抗)
pa这英雄很难评 感觉真的不知道什么用。每次遇到队友pa就很无语。线上弱。辅助要一打二。中期不送就谢谢他了。等到后期正面第一波的能力几乎为零。只能打一个收割。否则第一手切入能和辅助一换一都算好的了。不愧是46姐.(胜率常年46)
大晕锤?大冰眼! 感觉对于装备的理解一直都在更新。 前段时间觉得大晕锤对于幽鬼而言不好用又贵。属性对幽鬼又差,没攻速没敏捷。 但是后来发现其实挺强的。 一.小龙芯。给挺多的回血和血量。幽鬼不论刃甲辉耀分身还是血辣分身,都是极度缺血的。说实话像我这种分段你幽鬼单防掉对面一个辅助是绝对不够的。你还是要在正面撑住一些伤害的。 二.幽鬼这英雄其实很怕bkb。遇到一个有吸血有bkb的大哥无论刃甲还是紫苑都发挥不出作用。大晕锤可以很好的起到克制bkb的作用。开个折射然后硬抠对面大哥拖掉bkb的时间。 三.打分身系。大晕的格挡配合折射魔晶也很好用。 总的来说晕锤对于幽鬼而言属于一件避短的装备。 至于为什么说他是大冰眼呢。首先他和冰眼定位其实不一样。但是很多人的认知还停留在冰眼可以无视bkb这一点上,仅从这一点和撑血上。其实晕锤其实是代替了冰眼的。
幽鬼什么时候血辣分身,什么时候刃甲辉耀? 分身血辣的情况:我个人理解是当对面有不处理掉就很难赢团的辅助的时候(比如神谕,冰龙),或者输出点是脆皮的时候(小黑,pa,水人),或者你出肉会很难打的时候(tb,小狗,nec)。一般性分身血辣后我都是出否决或者a杖。 适合刃甲辉耀的情况:对面有大量团控(沙王,船长),对面c正面很强,打分身系,中单是猫帕克之类正面比较疲软的。一般性刃甲辉耀后出一件肉装之后补魔晶。
怎么会有人ping幽鬼不来参团呢? 我先锋的时候被韩国人ping过一次。现在超凡还被ping。我就纳闷了。我大招全图飞是干什么的?还怪我刷野没用。看看这个伤害不知道谁没用哦。而且论刷野你也就比我少10个补刀。盾奶酪全让给你了。是谁吃资源不干活不好说。
玩宙斯的是不是全是打次数的? 全是灵匣a杖。二号位,三号位都是。全是不游走的,对线也是会被压等级的。不太懂。 我觉得应该搞一个全选位置输了不加次数的设定。
美杜莎15级还点分裂箭吗? 现在85+8。以前好像是80+10。提升太小了吧。
是谁家攻击特效没有成长性,没有百分比啊 原来是幽鬼,还是个近战。真丢人啊。
毒龙怎么那么辣了? 我记得有段时间毒龙很顶啊。好像是冰甲版本。法系肉盾毒龙很强。 最近排位看到好多射手毒龙。出什么魔龙枪法克bkb,感觉一点伤害没有还脆。是最近有啥装备改动利好了物理毒龙吗? 还是单纯的玩一号位玩的。补位二三就玩毒龙。基本对线不会炸
我感觉是不是崩三组策划来崩铁了? 黄泉给我的感觉就是。他明摆着喂食。就是告诉你我强度膨胀,我强行要你抽二名专武。我就一定要你搭配虚无角色。 但是他的大招是真的酷炫,机制是这的新颖,pv是真的好看。 他的大招动画,充能机制,还有秘技就是独一档的。完全可以看作是崩铁里的律者级角色。
幽鬼荒芜应该加强 原本敌法师削蓝是固定削蓝。现在加了百分比后期一个控制的时间瞬间清空对方蓝量。还加了对方没蓝时的效果。 幽鬼荒芜固定纯粹。触发不了的时候就是个没用的技能。为什么不学敌法师。触发不了荒芜的时候平a回血等同的伤害量(对野怪不触发)。同时伤害值=(基础伤害*(1+物理抗性+魔法抗性))。
我不知道该怎么解释了
刀斯林连个dota都玩不好。 “幽鬼是肉核强在切后排。” 首先我不玩农。 其次幽鬼切后排出装和做肉核的出装是完全不同的。 现在流行的血辣分身。一点点撑血的属性都没有(抛开6力量不谈,感觉不如450)。肉吗? 肉核肉核。光肉也没用还得打得动才叫核。以前幽鬼折射强。而且空降没cd。飞进去出一套伤害打出折射就够了。给出来靠龙芯回血之后还能进去打。而且以前冰眼无视bkb。就硬抠对面大哥都不亏。现在幽鬼能做得到吗?
现在最烦那种能逃的大哥 比如敌法,虚空,水人,小鱼。这种玩意你必须在他分身出来前按烂。否则一直刷你一抓他就跑。团战贼能蹭,蹭到跑了就是赚到。 索性这几个玩意要么前中期打架弱,要么容易暴毙。一旦到了后期贼麻烦。 我感觉尤其虚空,敌法。就是典型的dota1号位。线上弱,很考验前期怎么混到尽可能多的经验。非常依赖切入时机。而且装备多样化,也可以加深对整个装备体系的理解。感觉很适合新手去练。
哪些一号位前中期能当前排啊 遇到那种队伍拉比克莱恩辅助。中单女王,三号位冰龙。被对面吊着打。一号位根本没空间发育。中期一直被迫参团。队友基本被逮住就是死。
幽鬼魔晶和天赋该改了 首先10级天赋两个都不是很有必要。幽鬼其实是个相当缺蓝的弱智英雄。你给他个减cd做什么?我建议减cd直接做进技能。幽鬼能自由使用技能的时间段,q基本只剩开视野和加减速的作用了。我建议换成+5全属性。然后荒芜范围改成增加折射最大的范围。 还有那两个荒芜的天赋不触发的bug(没有任何天赋是分身不继承的)也该修了。 然后荒芜我觉得应该增加一个触发时自身恢复伤害值一半的生命,以及其他幽鬼四分之一的生命。就是你a出一下60伤害的荒芜,自身回30血。分身回15血。你分身a出一下,你本体回15血,分身回30血。 同时a杖cd随大招时间变动160,140,120。并赋予分身和鬼影新效果,可以享受到幽鬼之刃的穿地形和加速效果。 然后魔晶重做,做成开启时获得7秒的buff,使得幽鬼和他的分身对幽鬼之刃的目标触发荒芜无视落单判定。 同时为了平衡大招cd变成60,50,40。
幽鬼的荒芜天赋应该是bug 我原本以为分身不继承本体的天赋是设定。结果我测试敌法师美的法球伤害和美杜莎的分裂箭倍率对分身都是有效的。
怎么会有人觉得幽鬼是刺客呢? 我不肉不等于我是刺客。否则白虎也是刺客。 我切后排也不等于我是刺客。否则伐木机也是刺客。 正常来说刺客打刺客谁拿到先手权谁就能赢。我一个分身晕锤蝴蝶刃甲mkbA杖的幽鬼。找到了一个后期的pa。上去一套分身晕锤啪啪啪的a。您猜怎么着,嘿晕醒过来后bkb一开魔晶一用啪啪啪我死了。好一个刺客,连pa这种脆皮鸡都秒不掉。 我觉得刺客至少得有爆发有逃生手段。 爆发?很难评,荒芜就算他半个爆发吧。60一下。带分身算你每秒打9下,540点纯粹。。。。感觉有点像ame幽鬼切追着ta切五秒然后打掉半血的样子。 逃生。。。降临3秒钟cd,有点像秒了个辅助飞不回去的样子。而且就算你伤害计算好的可怕,挂上紫苑靠分身把人暴死,这三秒钟时间对面集火你活得下来吗? 再看看幽鬼的技能组加a杖。q技能提供视野,穿地形,加减速。长cd,低伤害,高蓝耗,距离远,弹道满。不太像刺客,更像是一个追击者,战士。刺客直接秒了,不需要一个加减速的追人能力。 w技能,扣,打落单,但是伤害偏低,更注重持续性。e技能减伤加反伤,跟刺客半毛钱关系没有。大招全图切入,比较像刺客。a杖开视野加切入,也有点像刺客。原本的降临很像刺客,但是现在有cd了,就不像了。魔晶反伤加强,比较像战士和坦克。 可以看到幽鬼切入能力强以外,和刺客的关系可能就是dota1里长得像幻影刺客。 为什么发这贴,因为有人跟我说幽鬼不需要做冰眼,晕锤这种撑血量的装备。做蝴蝶银月爆输出就行了。。。我的理解是分身血辣之后肯定要撑血量。做冰眼,大晕。甚至法医。然后再针对性补否决,蝴蝶之类的。被人说云,还让我看首页局。找了两个20多分钟的看,一个刃甲分身辉耀。一个分身辉耀a杖晕锤。emmm。我还真以为我是云玩家了呢。
感觉幽鬼真的被砍了很多刀 印象里多数英雄从dota1到dota2一直是在加机制,加技能。比如说敌法师的魔抗现在多了一个主动的反弹。敌法师法球也多了百分比削蓝和空篮减速。 pa大招触发更加稳定,e技能多了主动(以前只是闪避和小地图上看不见)还有前段时间被砍掉的w的吸血。 幽鬼以前q是不可驱散。w无视闪避,折射是纯粹。大招是400移速。现在都没了。
幽鬼还是得早出a杖 紫苑分身之后就可以出。 首先a杖平滑属性全面,可以撑血。分身紫苑之后就是要撑属性,撑血了。选择无非是法医,冰眼,大晕。法医纯挨打,对输出没提升,大晕也差不多最主要太贵,冰眼2800又不平滑。a杖虽然属性差点但是功能性强很多。 中期团战最重要的就是多打少,当时有准备动手的时候一个a杖可以直接提供对手站位和人数等情报。还有队友开雾抓人也可以帮队友找人。 还有一点众所周知幽鬼输出主要靠荒芜+分身的组合。一个a杖可以直接创造五个分身,每个分身保守估计a出三下荒芜都可以有180*5=900的纯粹。输出爆照。尤其是幽鬼喜欢切辅助你去切辅助的时候队友可能在开别的核心。那个分身可能会打出很多下荒芜。 还有一点就是中期幽鬼没有否决的时侯很怕对面辅助有什么虚灵推推。如果有幽鬼飞过去之后象征性的a几下就得飞回来了否则容易自己留在那里。但是有a杖的话就还是可以有二段的切入机会的。 出了a杖之后伤害非常爆炸。早出早cd。尤其后续补充冰眼蝴蝶,25天赋点鬼影会很厉害。
为什么幽鬼这么菜的角色胜率和选择率居然还不错? 而贴吧嘴里强无敌的pa居然只有46胜率。 然而比赛上幽鬼的战绩却基本很难看。基本上不了场,即便上场了也是被暴打? 我觉得最重要的是幽鬼可以有很强的提供视野的能力。比赛的时候视野辅助基本已经做得很好了,幽鬼的提升就小。平时的局幽鬼的标开视野。团战一开始放a杖直接找人。都能打出很高的信息差。
我玩幽鬼以后再也不出大晕锤了 幽鬼根本不适合大晕锤。又不像pa,熊战士那种有爆攻速的,跳上去被动能稳定触发。幽鬼大晕锤基本都是靠主动晕配合紫苑强秒。但是主动才晕1.8秒对面很容易就开出驱散跑了。而且大晕锤性价比太差,属性也不是很契合幽鬼。 其实还有羊刀,控制时间更加长。但是属性和幽鬼可以说毫无关系。 但是对面要是做了很多驱散装备,你飞过去紫苑和标一下就被驱散了怎么办呢? 我的答案是出a杖。然后20天赋点加速。 思路就是切辅助先手不交紫苑。就单单依靠标的加速一直a。逼他交驱散。然后用另一段切入追击再放紫苑。或者队友控谁我就跟大紫苑加分身。秒一个管他是谁。
为啥好多人觉得pa无敌啊? 很离谱啊一个46胜率。倒数的角色吹的跟什么一样的。圣剑胸针? 抛开两个3400不谈,抛开坑爹的成型速度不谈。咋们假设都在打快速模式。问题来了。对面都是魔法伤害了,你法衣,斗篷都有了嘛?笛子都做了嘛?c位bkb开了吗?如果这些魔抗都做了。是个人都有20+25+10的魔抗。近55了。他要怎么秒你?这么一个暴击标打上去也就1k3多的伤害。再不济你还可以做林肯。而且这么出装的pa是没有物理pa那些晕锤,撒旦撑血的。但凡你们留点技能他敢进场都是直接灌死。
今天med浅浅暴打了一个敌法师 我以前看到敌法师就退游戏了。结果发现med打敌法没有那么绝望。 最困难的时候是中期刷钱期的时候。这个时候med和队伍脱节如果遇到敌法师基本最好的情况就是被打回家。大概率被敌法师逮住就是要死的。 我觉得这个时期美杜莎要稍微贴着点大部队。偶尔利用自身大招的优势参团帮助团队建立优势。没必要死刷远古,偶尔去拉一波收。如果刷野路线太固定很容易被抓。 然后还有两件装备很关键,一个是大30。一个是林肯。我基本打敌法都是分身后面直接大30。30a人其实比蝴蝶疼。而且敌法跳进来可以直接三十拉开距离。等你队友回头处理敌法的时候你再狂a。 然后a杖打敌法也是个很好用的东西,我觉得林肯a杖都比冰眼好。a杖你在敌法卡着他跳和盾的cd放很恶心敌法的。 林肯主要是可以防一手晕锤。虽然可以被敌法用a杖破解。但是也可以拖延敌法秒你的时间点。到时候你可以再补蝴蝶或者大隐刀来应对敌法。同时林肯也能撑一定的属性。
幽鬼后期还是得出个bkb吧 有的时候场上aoe太多。你无法保证你切人的时候别人不会给你交技能。尤其是幽鬼讲究先秒一个,往往你切入的时候对面很多技能都还在。你吃个控制可能就秒不掉人了。而且现在魔法伤害多,bkb给的高额魔抗可以让折射发挥更大的优势。你大可以开个bkb加魔晶顶着对面一堆魔法伤害把对面辅助折死。
幽鬼物理伤害任务好难做 感觉以前版本也没那么难。领个二星物理伤害,3星纯粹和魔法。结果三星早完成了二星最后才破万。已经很努力在抠了。 我觉得主要问题就是环境不一样了。以前物理大哥对撸的场面比较多。像打露娜,pa开个刃甲随便就弹了不少物理伤害了。现在法术伤害更多了。而且大哥之间的扳命也少了。基本上不用我出手我队友就把对面大哥弄死了。要么就是我被对面2,3弄死。
都那么久了还有人拿景元pvp的吗? 说实话景元抽出来一点不亏吧。开服到现在但凡雷弱点都能拿出来用一用。群体单体都有一战之力。景元自身倍率不错,差的是自身的乘区和机制。但是随着新的辅助推出,免控和驱散的普及已经完全不成问题了。也算是汤达人。 关键是新直伤雷c黄泉故意教你玩游戏捆绑销售以后不知道什么新的减益虚无。如果练了景元又可以跳过一个池子了。 我现在就缺冰火量子c了。有景元真的对雷c池子没啥特别想要的。
幽鬼打美杜莎应该先刃甲还是30? 个人觉得刃甲更好。 一个是30幽鬼对美杜莎的压制力到他出了蝴蝶+冰眼(a杖)就结束了。除非你队友抓美杜莎抓得很积极。如果你队友是整天找对面2,3打架的话,30远不如刃甲或者紫苑来的有效率。 而刃甲辉耀幽鬼对美杜莎的压制力可以一直持续到后期。你团战就硬切她的辅助。美杜莎的分裂箭打在刃甲+折射上他队友和他自己状态掉的更快。如果他要解决这个问题,需要bkb+大阴刀。然后再算上鞋子分身蝴蝶,就只有一个格子提属性。要么大炮自己很脆,要么冰眼没输出。
美杜莎打制造幻想系可以走法球路线 大概就是毒狗,兔子这种造幻象能力强的。可以先正常秘法分身蝴蝶然后转mkb大电。 如果继续按照冰眼大30那套做美杜莎可能打不过分身。就算打得过分身,分身打队友也很疼。 mkb加大电的法球特效不会被分身继承,绿字也不会。同时搭配25天赋也很疼。
美杜莎是不是吃克制最明显的角色? 遇到一些东西我是都不敢出现在他们的视野里。卡尔一个吹一个电,后期遇到黑洞雷外加风行大真的是比吃了屎还难受。敌法师小强不谈了。猴子也是真的看队友了,队友团开的好一波团能打完还行。团没开好是真的折磨。 抛开克制不谈,后期很多c也是完全a不过。比如火枪小黑混沌斯文之类的。高甲的根本打不动。打三号位也是在刮痧。 打得比较舒服的是类似小狗小鱼这种,皮脆切入的,美杜莎的凝视可以很好的克制他们的保命手段。
美杜莎..我已经放弃什么爆炸输出了 我现在就是一个有输出的工具人。主要作用就是对面顶着bkb来切我们家后排的时候给个石化。后期那种敏c高护甲的力量c我是真打不动一点。
技改后九黎算什么强度 抗打能力怎么样。有什么职业能秒九黎
为什么很多人抱怨bkb没魔免了 难道开了bkb的c还能被法师打死?
物理毒龙有说法吗 分身之后2k7的常驻dps。大哥对拼有高额减攻速。前期配合高法伤的辅助发球一叠应该很容易拿助攻。前期做魔龙枪冰眼。等魔晶之后做大炮撒旦转物理。分身斧也可以早点出。分身继承百分百的毒皮刷野效率应该也有一定的保证。而且毒龙w清线很快。
美杜莎魔法盾改版是怎么想的? 最近刷知乎dota内容。看到一个刀大赞美杜莎的设计。说她是最契合dota装备机制的角色。几乎可以利用到所有的属性。尤其是冰眼这种复合型装备,对别的角色可能力量,智力没啥用。但是美杜莎全部都有收益。分裂箭什么500倍的攻击力收益之类的。 现在来看就是个笑话。作为一个敏核物理c,吃不到吸血,吃不到护甲。力量血量这些收益不大。叠智力也吃不到魔抗。理论上美杜莎收益最大的就是智力属性可惜是个敏捷c。 而且现在有了全才。那位大赞美杜莎可以吃全部属性收益的帖子简直就是笑话。什么时候把美杜莎的25那个增加魔法盾吸收系数改成变成全才。看我分身冰眼林肯大炮干不干不就完了。
medusa后期好弱啊 原本中期的时候靠分身+本体线野双清打出经济优势还能压着打。但是到了后期对面起来了什么护甲什么吸血都出来了。我就真的非常乏力。感觉亚巴顿简直就是移动血库。帕吉还是一个勾一个大对面一集火我就快死了。
为什么没有血辣美杜莎 美杜莎可不可以分身血辣?斧王刀里测试0甲傀儡可以爆出1w多的伤害。本身属性也很契合美杜莎。虽然魔抗没啥用。但是配合25天赋五个法师克星很强啊。也算是变相提高medusa生存能力
为什么这个卓尔不出魔晶 为什么为什么?ping了很多次了。对面猴子幻象还有nec一只突他脸。他也不是没钱。死的时候3,4k
龙骑士主要起到一个什么作用? 感觉技能上来看伤害不足。魔龙形态没有提供什么输出属性。 控制方面神龙摆尾控制时间不错但是射程太短而且是单体。 但是龙骑士软控比较多,q的高额减全攻,冰龙有双减速。 所以我想可不可以做臂章疯脸然后天堂然后冰眼的路线。主要思路就是利用冰龙+冰眼和q喷火来限制对面物理核心的输出。可以减少对面百分之60的移动速度。和90的攻击速度。百分之60的攻击力。和时不时的眩晕和缴械。但是我看攻略似乎没有人这么出。
vs这英雄是不是很厉害? 比较远的指向施法距离。两个先手技能。光环和w可以提高队友物理角色的伤害。 大招甚至可以把被虚空假面大的狙击手给拽出来。 死了还能玩。 不过有个疑问。为什么推荐出装里没有刃甲高额大招减伤配合刃甲感觉不错啊。
美杜莎是不是中后期英雄了? 感觉大后期不太行。太容易被拉扯了。切肉速度很一般。虽然吹的时候说什么分裂箭五倍输出。可实际上哪有那么多人站你面前给你打? 然后魔法盾的改版导致吸血,双防的意义不大。由于吸血意义不大导致美杜莎可能实际承伤能力并不出众。要是a杖改成美杜莎普攻按照自身百分比蓝量抽对面蓝回自己蓝就好了。 也不是说美杜莎不好。后期开大的时候就连敌法师都得掂量点。但是感觉算不上后期可以扛把子的大c了。感觉对队伍里的其他核心的要求要高了。因为美杜莎大招有0.6的物理易伤是不是搭配一些物理伤害高的二号位会厉害?
辉耀是不是一个极其尴尬的装备? 我觉得他现在最吸引人的就是丢失光环。如果你们家敏核出了蝴蝶,再加上肉核的辉耀。就会有很强的抗物理能力。 而且辉煌光环一般也是给缺乏伤害能力尤其主动aoe伤害能力的肉出的。但是属性除了闪避却是一个极高的攻击力。感觉有些不伦不类的。 如果改成生命球加上极限法球加闪避合成会不会重整辉煌。
话说为什么现在看不到luna大哥了? 我记得dota1的时候luna大后期还挺厉害的。 如果改全才了是不是很强?和光环完美契合
酱油是不是隐身吹风推推必备的? 刚开始玩dota。好多主动装备相互克制好有意思。以太透镜回蓝加射程好厉害。不知道做什么憋个A杖好酷炫。 现在贵族圆环树枝芒果吃树蓝瓶榴弹炮。 隐身吹风推推棒臭酱油还是保自己命要紧。大哥?买个1400死了大哥好补刀。以太透镜?妈呀那么多全屏空降的那点射程有几把用?
小黑的分身好像吃不到大招的敏捷加成 只能吃到光环的0.25敏捷。
龙之血剧情看不太懂 比如卡尔为什么能一下子秒了混沌龙?根据最强人类的装甲,混沌龙的能力不是绝对闪避吗?然后混沌龙为什么能一招秒了其他的所有龙而且那些龙还不还手?卡尔不借助龙魂有能力单挑td吗?
三号位龙骑怎么玩啊? 控制距离也不远。没发先手。 肉还可以。但是是死肉不像斧王半人马这种的可以靠反伤玩。 输出感觉也很一般。出bkb大炮撒旦? 反正不知道前期装备应该怎么做。
冰女是什么怪东西? 一个q175蓝一个w155蓝大招600蓝。她q很厉害吗?大招那么多蓝也不配吧?真的平时一定要带两颗芒果否则不知道什么时候突然就没蓝了。 因为回蓝光环所以技能蓝耗就高?那不如把回蓝光环自身六倍抠了。把技能蓝耗降低。
痛苦女王击退的时候别人能放技能反击吗? rt。在想痛苦女王可以开团吗?跳到别人c背后把人全击退回来。然后qe吹风再b走
为啥排位永远给我安排到辅助? 我明明有点优势路但是就是没玩到过。 不过有几个辅助是真的牛逼。 戴泽。前期剧毒之触大打一些弱势组合对面就别想出塔。后期a杖魔镜以太。简直就是无限qe隐身rqe隐身循环。无脑又恶心。带个盘子简直无敌。薄葬?留给自己的。 巫医,这玩意真不削弱?不知道发生什么事人打起来了放个魔镜再说吧。线上诅咒配一个大鱼人这样爆发高的轻松拿人头。 还有术士一级awa消耗对面带个毛绒帽对面根本不敢反打。之后q兵线无脑压塔加耗血。打团也是开个大放个q就可以打字了。
智力是不是最没用的属性? 敏捷不多说,护驾攻速,敏捷英雄基本都是核心。力量也是血量总是有用的。反观智力,虽说智力理论上可以提高回蓝和蓝量,但是我发现智力英雄的蓝耗都特别高。大招拉满基本都好600小技能基本都快200了。反观力量英雄就算像大树潮汐那样的大团控都只要300多的蓝。智力英雄虽然蓝量是高了。但是技能蓝耗也增加了。不是等于一个屁吗!
物理毒龙是不是很适合幻影斧? 经过一些测试发现幻影继承的攻击力只看基础攻击力。也就是力智敏的攻击力。毒龙的全才可以很好的享受到。毒龙的被动幻象可以百分百继承。物理毒龙的法球是减益。幻象也能吃到。根据木桩测试物理毒龙的幻想dps收益可以达到百分之40。幻象冰眼毒龙的粘人能力也很强。
ug被破坏后主动开e是多少的折射? rt。
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