不是,浪人连个小奖都捞不到
浪人崛起吧
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level 8
CBRFPJosh 楼主
注* 2024 年日本遊戲大賞,針對 2023 年 4 月 1 日起至 2024 年 3 月 31 日期間在日本當地發售的遊戲產品,經由 4 月 8 日起至 7 月 19 日的一般投票與遊戲大賞評審委員會的審查後產生。
看来本土是不怎么待见,销量低投票少,不是说自家历史游戏就铁定支持的,这奖连p3重制都有,如龙还拿两个。忍组好好反省下制作方向吧,不是堆料勉强整个空洞的开放世界就完事了[不高兴] 除了战斗系统和角色多、功能方便,其他真拿不出手,恨铁不成钢啊
2024年09月27日 03点09分 1
level 8
CBRFPJosh 楼主
下次别搞主机独占了,好好全平台吧[不高兴] 索尼宣发也没投多少资源,等一年上pc黄花菜都凉了,明年还有一堆重量级游戏
2024年09月27日 03点09分 2
[滑稽]他今年要是上PC高低给他个几百万销量。 等明年怪猎啥的一堆神仙来了根本没人记得他。
2024年09月27日 16点09分
:反正今年的剑星本来有索尼扶植不说。。光荣肯定恨死PS了[滑稽]
2024年09月27日 16点09分
@一般有良心市民 索尼给屁星的资源比浪人还多,宣传加上自来水,真是无语
2024年09月27日 16点09分
@Haxon94 [滑稽] 捡了芝麻丢了西瓜了属于。反正今年不上PC就是血亏。今年游戏小小年又是反政确运动高潮。这游戏要是能全平台红利都能给他吃干净,明年一个月一个神仙根本轮不到他上桌。[滑稽]
2024年09月28日 06点09分
level 7
这奖肯定颁给卖的好的啊[笑眼]起码如龙8我玩了,我觉得不如浪人,奈何硬核游戏就是没乐子游戏好卖
2024年09月27日 04点09分 3
如龙7外传这种小品作都有奖
2024年09月28日 02点09分
level 11
跟本土销量关系不大,主要是看综合实力。日本本土销量有Fami通销量统计结果可以参考,浪人本土确实卖得比龙信2好,本子还是吃这一套的。
另外你理解的P3R是什么很菜的对手吗,人家首周销量就破百万了。
2024年09月27日 05点09分 4
回复 混混370 :哪怕是销量最好的仁王1都碰瓷不了P3R首周100w这个成绩,别想了[汗]
2024年09月27日 05点09分
@fd30rt30 [汗]P3R是沾了P5的光。 一个HD重制游戏有什么资格上桌。。
2024年09月27日 16点09分
曾经的仁王可是3.400百万等级的游戏,浪人连个dlc都没有
2024年09月27日 05点09分
浪人怎么可能比龙信全平台卖的好,ps5日本装机量才五百万,法米桶说的销量多少?
2024年09月27日 05点09分
level 8
CBRFPJosh 楼主
不是,楼上@滚开我没名,干嘛拉黑我?也没说啥吧?看不得说奖项的问题[疑问]
2024年09月27日 06点09分 5
[汗]可能他是P3粉。
2024年09月27日 16点09分
level 1
把0帧攻击的抽帧刀去掉,然后给敌人反攻之前加个明显的大火花提示,对我来说就是佳作了
2024年09月27日 07点09分 6
level 10
我也不理解其实,圣兽之王都有,而且很多日本本土的人都很喜欢浪人,之前ps日本官方问今年哪个游戏最好,回复最多的一个ff7一个浪人[小乖]
2024年09月27日 07点09分 7
不晓得[啊]
2024年09月27日 10点09分
level 10
圣兽都有,虽然我没玩圣兽但好像是最近才破的100w规格肯定没浪人高的…[小乖]挺可惜的,感觉这个奖挺看mc分的?
2024年09月27日 07点09分 8
level 7
[小乖]我觉得龙信2没浪人好玩,浪人真是打爽了,虽然忍组每次都让人眼前一黑,但是战斗部分一直都玩的很爽很解压。下班以后不去道场打几把都睡不着
2024年09月27日 08点09分 9
两个我都玩了,浪人准备白金,浪人整体来看的缺陷比龙信还大,不过打道场这些功能确实方便
2024年09月27日 10点09分
@傻狍子白银飞丶 主要战斗系统是精力和石火绑定限制了太多,不过比卧龙有趣点,开放世界这块做的只能算合格但是无聊,每块地方都一样,恋爱好感度什么的,真的就是送礼物加几个动画,多几个对话,一笔带过就一般般,总体来说算一款中规中矩的带有忍组风格的商业作品了
2024年10月28日 12点10分
@CBRFPJosh [吐舌]是的,天天饭也不吃了,就在道场研究打点好看的连招,解压
2024年09月27日 10点09分
@CBRFPJosh 可以说说是哪些比较大的缺陷吗?我本来打算PC入浪人的。
2024年10月02日 14点10分
level 1
把抽帧刀去了,石火时机放大,别惦记玩家的反应时间,可惜他做不到
2024年09月27日 08点09分 10
不过石火用心确实用心不同流派时机都不一样
2024年09月27日 08点09分
这种都是买了游戏才发现的问题了
2024年09月27日 10点09分
@CBRFPJosh 感觉忍组就到瓶颈了,后期只能加数值以及考验玩家的反应时间
2024年09月27日 12点09分
@被拉黑冠军 这题材有点束手束脚,还是别整这种好,没啥卖相,真不如忍龙背景
2024年09月27日 12点09分
level 3
就那个勾石一样的精力系统就不配
2024年09月27日 08点09分 11
level 10
阿这
2024年09月27日 10点09分 12
level 1
忍组想在商业上有点好成绩首先就得把那画面改善改善,卖相实在太烂了,这帮夯货不会真以为卖不好是什么不够简化的问题吧[汗]
2024年09月27日 10点09分 13
@CBRFPJosh 既要又要呗,其实仁王2那路子就可以的,保证玩法深度又提供强力轮椅,两头不得罪。画面美术方面是我都有点搞不懂是单纯技术不行预算不够还是他们审美真的垃圾了[阴险]
2024年09月27日 10点09分
一部分简化了,一部分又相当臃肿[汗] 导致整体平庸,没衡量好突出的点
2024年09月27日 10点09分
一部分简化了,一部分又相当臃肿[汗] 导致整体平庸,没衡量好突出的点
2024年09月27日 10点09分
@℉a♂Q 步子迈大了又想整开放世界大卖,看市场觉得是开放世界加成,其实自己就没那个实力,这浪人题材也难搞双线叙事,仁王那种有探索的一本道多好,剧情也好讲。
2024年09月27日 10点09分
level 7
你是否有点太小看p3了?且不说本来p3粉粘着性就强,重制之后改善了爬塔体验和全新的立绘以及本来就潮得一批的爆头召唤也足够吸引p5入坑的新玩家了好吧。浪人偏科多严重没点数吗
2024年09月27日 12点09分 14
确实小看,本来就是重置debuff,没粉丝积累就也是一般作,能拿奖反而不是看游戏水平。不过怎么听说原版的痛点也没怎么改,迷宫爬塔还是有人在骂
2024年09月27日 12点09分
而且也没说浪人水平好啊,浪人就平庸的不行
2024年09月27日 12点09分
@CBRFPJosh 爬塔改动没有很大确实有人骂,但是骂了也没影响首周100w,有粉丝积累也是优点,总比不思进取的忍组出新游戏还能流失老玩家然后销量越来越差要好
2024年09月27日 12点09分
@賈充 当然是以拿奖的水平说的,都一般就是了,好就好在他有粉丝积累。何况不买怎么知道没改[滑稽]首周一百万然后发现痛点没改,就嘛了
2024年09月27日 12点09分
level 7
摸奖的我又不玩,适合自己的就行了。
2024年09月27日 12点09分 15
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