风暴语
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说下版本更新后吸血鬼5家族的使用感受 目前感觉5家族更平衡了,如果真要说谁最强我心目中答案是卡斯坦因。这家族以前能用特性比较少,版本更新后选择倒是挺多的了。而且之前最大问题是被尼古拉契压制现在反过来了 尼古拉契最大削弱是这个自带抽魂没了,现在打少模组和斩将能力被大砍。几个带兵特性bug修复也不给自己特保了也是大砍 其次比较厉害的还是莱弥亚家族,虽然这家族看起来加成不好但是给了比较关键的法强。目前斩将最效率的还是莱弥亚家族,不管是开车还是骑龙斩将效率都很高。过载一个贴脸瞪眼+抽魂+斩杀+定身防溃逃拉满,自身可以一直刷单体剃刀刷攻击力肉搏也还行。虽然这货都是单体法术但是一场战斗下来法力基本都能打空了。至于骑龙还是开车我觉得现在也不是一边倒了,单人一个最好还是开车,有引擎和法术事务官龙也可以。 血龙和鬼王没啥好说的没变化,基本还是肉搏砍王为主,鬼王纯对大型单体其他方面不行,血龙吃家族提升前期不行。 所以最好还是鬼王 血龙跟着尼古拉契一起走,法力都给尼古拉契。卡斯坦因和莱弥亚一起走。卡斯坦因对群制空,莱弥亚上车混线斩将。这俩法强都很高可以给彼此过载法术,一个高法强的死舞+剃刀确实毁天灭地
这次更新蝙蝠侠无敌了啊 领主英雄不吃弱火了,那我只带领主英雄,部队全是换命的蝙蝠如何呢?
说一下吸血鬼建筑新思路,放弃5本天地宽 除了首都升本以外,其他城尽量放弃发展5本,尽量平铺3本建筑来开建筑槽 1.建筑选择必须拉满转血建筑,然后保证实体消耗配平。 2.然后经济建筑也是必须的 3.保证以上建筑前提下可以分别修建惊惧兽序列 荒粉序列 吸血鬼序列。其中吸血鬼都放小城即可,要把黄粉和惊惧兽序列放在大城 说下为什么,这仨建筑三本就提供英雄容量了。但是黄粉和惊惧兽序列都是4本建筑给2英雄容量,吸血鬼建筑3本给容量5本才翻倍。 性价比角度说大桑妖>莱妮雅>私人队长,兵种容量 黄粉>天鬼>>>侍女。所以莱妮雅英雄容量足情况下尽量选择建造另外俩军事建筑 吸血鬼5本建筑整体都没性价比。血骑士容量屁用没有完全为了英雄容量,惊惧兽和龙1个容量也屁用没有,且5本不额外增加队长和丧妖容量。 所以吸血鬼建筑奥义就是4本当5本用,运营建筑拉满,军事建筑只出这仨序列
莱弥亚被远程魔攻腐乳的有点厉害 奸奇这种畜生派系全员火攻魔攻飞天,吸血鬼物抗一大堆魔抗0。还有鼠鼠那个法术鼠特灵也挺畜生的,得靠回血硬顶。打物理队有多休闲打远程法系就多牢。 感觉打这种法术大队还得是换龙
吸血鬼血裔强化个人推荐 通用选择:30级别,顶级随从,4蓝装备 这仨我建议是无脑选择纯正面收益,装备永远不嫌多真富裕没地方用了还能给英雄穿。 特质必选:死亡领主 强健体魄这俩通用,这俩等于没有负面,第一批5血裔我建议只选这5个 墓穴保留,建议最后一个位置给这个 第二批血裔开始可以可以尝试给3特性了,我根据家族给出推荐,这些角色建议有点就行了,没必要次次都要3特性 影形者:尼古拉契 卡斯坦因 这特性效果和负面非常逆天,这俩家族都有高法强aoe伏击一个过载大招直接死一串。但非难以胜利的硬仗尽量不要频繁用这个角色进攻,会损失很多资源 战狂:血龙 鬼王,这俩可以当做靶子吸仇恨,也是长时间兵堆里肉搏的也没啥技能可用 这个减法强但最低100,非常不建议莱弥亚家族选择,因为女同的家族增加法强且自身比较依赖高法强的剃刀给的高额爆发伤害,自身物抗配合特保已经很耐打了。此外这个会周期性癫狂影响战斗节奏 腐化者:喜欢都可以选,但是一般有几个就够了
随军人物包含领主本人吗? Rt
玩吸血鬼,老东家大骨佬一般你们直接灭了还是留着当盟友? 这货兵种比较全留着是不是也不错?
吸血鬼科技血权出的那个帝国哨站有什么用? Rt
联动隔壁血裔家族内战,我也不认为卡斯坦因弱于莱弥亚 本质花式吊打ai的游戏,真比强弱那就证明莱弥亚能做到什么卡斯坦因做不到就行了。吸血鬼评价强度就是单领主仅携带僵尸配合尽量少的事务官能干多少事 卡斯坦因作为5个里边的六边形战士肯定是可取之处的。虽然5个血裔基本都没特别致命短板,但也有各自长处,玩家操作无非就是吊打ai的姿势不同 女巫王座优点是抱团站桩输出高,但从战略角度来说战车干杂活确实不如飞行坐骑。莱弥亚技能线特点是刺客,骑龙斩将肯定最容易,但是大多数情况肯定不能只干刺客的事,王座就是拿刺杀能力换了常态输出,弥补了常态输出不足的问题。但面对很对飞行兵确实比较被动。 卡斯坦因个人线没有短板,无非就是打怪步比较慢但是也不存在打不过问题。飞行斩将,空战制空尤其吸血鬼防空还不行,法术清杂都很在。吸血鬼战术就是抱团比较牢打远程 法术 魔攻多的派系就比较烦。卡斯坦因通吃全部种族所有配兵,想打谁打谁,有人觉得卡斯坦因好用也不奇怪
现在5个血裔真是个个身怀绝技,很难说谁更强 卡斯坦因六边形战士空战最强,莱妮雅平砍dps高 抱团推进冲阵最强,血龙远抗高反制远程最强,尼古拉契群攻最强带兵最强,鬼王纯正面攻坚最强。 但是首发谁最合适呢?
假面t舞蹈选全队回血还是全队敏感肌 这俩都太有实力了,快接近一百威力的神尊欲魔谁顶得住?
吧里有人玩色孽假面了吗 如题,舞剧有点没明白
假面舞者歌剧终极技能为什么一直是灰的用不了 求领主左边那个小图标怎么使用啊
和邦和邦假面还能用舞蹈机制吗 感觉这领主一半强度都在这个舞蹈buff,本体动作不错但是技能有点唐
关于如何限制单体抱团对游戏的破坏 比如每一队增加一个巨兽事务官的单位容量,每队20容量不同巨兽消耗的容量不同,相同的巨兽超过2队会有额外的消耗。 特殊领主对某巨兽或者事务官可以消耗减少,比如诺伯爵死灵巨像固定消耗为2可以带一大推。
优化顶级步兵的兵排构成,让后期反步也有意义 采用类似断爪者的设计,顶级5本步兵每个兵排里设置10个左右的精英单体,每个单体血量都在1000左右同时有更高的攻防。在兵排模组数量下降后攻防武器威力开始逐步增加,最终只剩下这几个后达到100%。 拿断爪者举例,最后一个模组直接有事物官的攻防威力和血量。一般可量产神选者最后10个模组也有接近怪步的攻防
关于火妖是否可以重叠步兵进行射击的测试演示 常规叠加打远处
说个政治不正确的话,火妖系列都是比较优秀的兵种 普通火妖相对普通一些,但是神尊火妖 万变使者 火车强度都比较超模。这仨货不是故意送了出来打出2w+输出还是很容易的 我认为评价一个远程强度 ,主要看爆发力 输出环境 生存能力 几个维度看。 1.这三个输出环境都一等一的好,直射但是几乎不可能被卡视界,即便是隔着自己兵排都可以开火,几乎不依赖自己的阵型可以利用灵活性自己找最佳角度。中距离对小单体有毁灭性打击很容易几个集火一轮突然秒杀。自身移动速度不俗可以风筝大多数笨比近战。 几乎没法哑火这点就非常的超模,随时可以把伤害灌出去 2.爆发力离谱的高,a出去一发就毁天灭地。一些弱势对抗的远程只要有队友帮助拉一下,攻击间隔期间冲过去一轮很容易打白一个兵排。对抗单体伤害也特别夸张 3.自身属性很脆皮,但是速度和飞行弥补了这个问题,不容易被法术和机动偷。神尊火妖是小单体也很容易穿插躲在自己兵线里规避伤害,转身就可以直接给对面机动报废,这也是很多慢速炮和步射难以做到的
有没有复活派系的混战mod 后期派系就剩几十个时候感觉很无聊了,如果能给灭亡派系复活,然后自动根据阵营分组组成联军开始参与混战会不会很有趣? 现在后期幸存派系会一次性调动很多编队来进攻,但是兵种类型还是单一。如果派系可以复活组成联军,自己这边配合ai 的满编联军vs对方4满编联军很有趣吧
小草神主线剧情也太痛了,每次想起来都有点难受 印象中原神剧情基本都挺白开水的,3.2最后一次相见的剧情效果确实超出预期的好。 记得最深的几个镜头 1.小草说的我好想见你。那颤音透露着唯恐失去的感觉。 2.树王和小草抱在一起小草泪流满面的场景,用这个蒙太奇片段回答了小草怎么出生的。将一株枝杈拥入怀中,然后一转场景紧紧抱着破防小草。最后小草忍痛完成了使命,那一个踉跄我确实破防了。 3.如果说前边情节是可以预料的,结尾薄纱这个我是真没防住。虽然已是泪眼婆沙但是却不知痛从何来。这才是极致的痛这次真的到位了 确实不吐不快,后来想想其实树王早就无了,留下的不过是遗物。好在大结局还可以,预期伤感已经注定的结局不如庆幸大树已经把一切留给了小草,而这些养分会助小草成长,树王也在小草身上得到了新生。
生命值“首次低于一定比例“跟 生命值低于一定比例有什么区别 鹰角模组前瞻凯尔希模组里写的 生命值“首次低于一定比例“跟 生命值低于一定比例有什么区别?两组文案一样,但是3模特别标红了‘生命值’
乌有和克洛丝这是官宣cp了 这个站位不是情侣款我是不信的
临光到底算不算罗德岛正式干员 档案写的是作为合作干员为罗德岛驻卡瓦莱利亚基办事处提供战术支援,但是又跟与红松骑士团诸位建立罗德岛驻卡瓦莱利亚基领办事处算是办事处负责人。所以临光到底算不算罗德岛正式干员呢?
有没有喜欢讨论剧情的博士 创了个剧情交流群欢迎加入
我这个可以竞争最冷门的18级阵容吗
我可以竞争最冷门的18级阵容吗 盾辅加冷门角色
干员强度完全是客观事实,还是取决于玩家战术 观贴吧典中典的那个强度图有感,那个图的评价说实话倒过来也没有任何违和感。 全文没有值班的意思,仅仅是随便拿几个大家熟悉干员举例,如有较大意见也可替换其他干员举例我是没所谓的。 用能天使举例来说,这个角色在队伍常驻铃兰斯卡蒂鸡精的队伍中的表现肯定是优于各种基石队伍的表现,对于这两类玩家对这个角色强度的评价势必不同,那么这个角色强度究竟是高还是低呢? 再拿煌举例,这个角色对于视解手为强度重要标准的玩家和无感自动以及厌恶暖机玩家的评价里也势必不同,那么这个角色强度又如何界定。 最后拿风笛举例,风笛在配队以廉价干员为主的玩家里和普遍是高费干员为主的玩家里是否有相同地位,进一步说风笛在喜好传统回费先锋玩家的手里,与喜好风投体系的玩家手里是否有同等强度?
关于yj打算自己做论坛这件事 据b站up透露方舟官方论坛已经提上日程了,各位对此有什么看法吗?我个人希望是ga水友就别来了,泥坑它不香吗?
临光姐妹应该会是一个极强的组合 临光应该是故意设计成接敌剑圣来配合妹妹的。阵营加成基本必带卡西米尔角色,比较契合的就是瑕光焰尾砾,焰尾可以提供闪避帮助临光接敌,但是能让临光站到技能结束的只有瑕光。瑕光过量治疗可以满足一切剑圣高一击线低护甲吃奶的问题。 临光的初始护盾机制甚至可以允许瑕光空降现场a出技能来,通过卡半个身位来实现对单目标大怪的定点击杀。3技能变相增加阻挡适合于盾闪卡半个身位集火
卡西米尔剧情三次元联动了? 都是商业联合会干的
萌新玩这个游戏的一点感悟 感觉这游戏平衡做的挺好的,不同于其他游戏技能只看倍率,低投入高收益的元素反应拉平效应十分夸张,基础倍率差异基本都可以通关元素反应来拉平,且利用好元素反应万物皆可当输出。 高倍率走融化走单次伤害,低倍率高频率带元素也可以靠聚变反应打伤害,高精通的聚变反应的高额伤害可以直接拉平倍率问题。 还有就是根据角色特点确定队里位置,平a为主的就站场,cd技能打伤害的就辅c,以加buff持续挂元素为主的就当辅助,四个人当一个人用。
水月是真的会吃人吧 我看档案描述基本就是在暗示真的把敌人当食物吃了
黑泥,深海猎人为什么不能下水 一个个自称深海猎人却都不能下水,这是核废水吗?
水月这个小男孩会丸吞吗 看介绍怎么是吃掉然后消化了,要真是丸吞感觉还挺色的
?ga里的魔物是什么成分大家来鉴定下
根据使用频率,贴出你最常上场的12个近卫
凯尔希的宠物吃鞭刃攻速吗 我看鞭刃技能写的对干员生效
给小羊皮肤调了个色调,各位看看如何 明暗差距更大
啊喂,你们又在黑泥哦,休息一下吧,来值个班好不好。 我在和你们讲话有没有听到!我只是希望能够好好值班大战,整天只看到你在水贴
如何评价现在的mga舟版 整个景象宛如废土上的狂欢,残余的人群都在自由的空气下争先恐后的清算利刃,任何不符合清算风气的言论都会离奇消失留下一个空白的数字,日经值班贴都没了取而代之的全是方舟不如隔壁xx
这次地砖和合金刷多少合适 日常关掉合金的关有点少,有点像all in 合金,可是地砖一般图掉率也挺阴间的。现在各刷了60个
有大佬解包出新东西吗 85m的更新我不信只有一个复刻
亚叶和祖玛玛谁的脚好闻呢 亚叶的感觉也不错
这是我们 “大有可为”的时代 我们的未来将融汇于中华民族伟大复兴的新征程,我们处在一个大有可为的时代……请结合材料,以“可为与有为”为主题,写一篇文章。要求:选准角度,确定立意,明确文体,自拟标题;不要套作,不得抄袭;不得泄露个人信息;不少于800字。 不是吧yj这也能压中,前脚pv刚出后边高考作文题就是这个。还是我打破了第四面墙?
香香唱歌了,好像还没人搬 一楼引狼
专2了卡涅去h6-4试了试,感觉上这个干员比较怕冷 寒冷debuff对卡羊的输出影响远超其他干员,另外高频波次刷小怪时候也有些乏力。这种持续高频刷怪的图更适合迷迭香这种既增加额外阻挡而且技能时间长的长手群攻
moss敢不敢来这里对线啊 听说你很勇吗
在nga平地起过陈高楼,我人认识我吗? 偶尔带个节奏
这波是方舟剧情复刻吗? 能有幸以萨卡兹身份体验到罗德岛前传剧情,真的倍感荣幸
抛砖引玉,分享瑕光的用法 话说前头,对于认定瑕光不行的吧友不必重复乳瑕言论也不必与我争论直接退出本帖即可。 先说结论,我认为瑕光是一个十分强力的多功能重装。在支援团队以及单人双人配合情况下均有不俗的发挥,前提是掌握其特殊的用法,瑕光看似矛盾的技能组实际环环相扣,通过一些反常规的操作几乎可以剥离全部的技能限制【高端惩戒骑瑕光实战演示-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fsa7NBg&urlrefer=89617d45a5f09a08b51af9a5a928aa9d
瑕光单核开荒什么体验 假如新人首发六星是瑕光,瑕光能否挑起大梁担当队伍核心?
迷迭香是评价最极端的一个高台 用惯了的常驻阵容无脑上不带都不会玩这个游戏了,只拉过几次等级看技能特效的基本评价统一为迷师傅。迷迭香白值以及技能数据确实给人误导性很大,既不是面板怪也不是直接写个330%加成,少数技能等级提示力度大于人物等级的角色。 个人评价迷迭香就是那种看起来数值很拉胯,但是各种被动以及连击伤害算在一起后就是显得很夸张的机制怪。类似于拖把哥,几只拖把+血怒就可以把一只空降兵buff的都像个战神。 2技能属于日常极其好用的那一类,技能描述比较含糊不多用体会不到其特点。简单说如果一个技能同时凑齐 广域攻击范围 9格的溅射大小 以及高回转速度 这几个要素就不可能难用。 3技能作为招牌有较高的技能等级要求,7级技能跟专三完全是两个技能。7级查无此技能,专三直接就是一键删除地面。
喜欢用瑕光或者用不明白的进 分享几个技巧 3技能虽然不能让自己变得很耐打但是可以通过部署一个挡刀的工具人来替自己承受伤害,配合收益远大于单打独斗。 同时也可以反过来,空降瑕光当工具人来奶大团。阻挡情况下基本上落地3-5秒即可启动技能。 2技能如果作为常规盾配合其他输出建议只锁定1-2个怪,后续怪让队友协助输出避免浪费队友伤害。启动技能后单体伤害与锯链煌类似所以不必担心瑕光打不动人 2技能同样有屏蔽嘲讽盾的效果,同理幽灵以及低仇恨怪都可以通过锁定阻挡目标来更改队友输出优先级。 如果希望瑕光2技能来持续奶人,最好不要增加额外其他输出来杀怪,瑕光不开技能基本纯抛光,平时可以挡几个怪当做电池来保证技能回转,一直手里捏个群奶技能还是很稳的。 2技能跟森蚺有一个微妙配合,沉睡结束后有几率转移阻挡优先级
nga这种地方民风淳朴的有正常人吗 对线也不敢,只敢抱权限勾野蝶大腿yygq哥谭小丑还敢跟蝙蝠侠对线nga就这?
nga这种沙雕论坛为什么还活着 难道是为了集中化养殖***和阴阳人吗
女王v3怎么点精通? 能量恢复 大招 技能强度拉满如何?感觉v3本体后期强度比v0高,v3打高级空军都可以无限晕或者q死,v0只能a
大贼龙怎么还会丸吞呢 新手刚开始玩,正打着食草龙突然窜出一个大贼龙丸吞一个小怪
红莲和黎明哪个适合当主力 黎明输出挺高的可惜太吃输出环境容易暴毙,红莲走位可以浪一点等刀再输出但输出低
请教奥菲娅怎么玩 手短读条多延迟大还有指示器,经常滑进去一个打断猝死,求教天赋手法。 喜欢天赋是1 3 1 1 2 3 4
yj已经泛用性较高的几个6星放进公招了 公招6星都是极其实用的,龙羊举例,龙不仅法术伤害顶尖也兼顾法系易伤物理易伤,而羊仅仅是法系伤害高所以羊不进公招龙进
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