优化顶级步兵的兵排构成,让后期反步也有意义
战锤全面战争吧
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level 1
风暴语 楼主
采用类似断爪者的设计,顶级5本步兵每个兵排里设置10个左右的精英单体,每个单体血量都在1000左右同时有更高的攻防。在兵排模组数量下降后攻防武器威力开始逐步增加,最终只剩下这几个后达到100%。
拿断爪者举例,最后一个模组直接有事物官的攻防威力和血量。一般可量产神选者最后10个模组也有接近怪步的攻防
2025年09月22日 09点09分 1
level 9
剩最后几个模组早崩了
2025年09月22日 11点09分 2
而且后期以这种攻防的步行小单体来说,你十个抱团,没多少模组围着的反步步兵压根打不过一点
2025年09月22日 11点09分
@风暴语 战后补员:喂我花生[呵呵]打一把正常局100号人死的就剩10个精英(普通的血条被精英吃了),回头补员都得补半天
2025年09月22日 11点09分
@Alan幻灭💯 他这坨千血小单体还要啥其他步兵
2025年09月22日 12点09分
这种设计兵牌血条其实是不平均的,剩这几个时候血量可能还有60%左右
2025年09月22日 11点09分
level 11
[吃瓜]确实,现在神仙和巨兽太多了,剑圣这一类4本反步至少应该像怒狂者这样设计
2025年09月22日 18点09分 3
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