我是大渣 我是大渣
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S10彻底新游戏了,剑魔这波卖皮肤提前加强简直爽爆 就目前放出来的S11这个幅度的装备系统改动,简直可以说摇身一变成LOL2都不为过。 几乎所有英雄的平衡都得重做一遍,目前对这个S11新装备系统第一印象是伤害爆发装备特别多且功能性装备也远比以前丰富且适用性强,剑魔应该可以在里面挑到几样趁手的装备用,运气好的话也许还可以比以前多开发出几套装备打法来。 最重要的是凡性的提醒跟我最初想到的一样最早放出来的那个版本果然有翻译问题,当时看英文描述的时候就觉得现在这个翻译才是符合拳头的设计风格。 且凡性的提醒基础数据加成很差,只能算作针对像剑魔这样高回血英雄时的特殊必备装备,除了AD其他非暴击英雄不太好出这个,而反甲文字描述只针对普攻触发,也就是说团战以Q打人为主的剑魔注意一下不a肉的话是可以降低触发重伤的几率的,里面最致命的反而是法师的法伤书,遇到团战持续aoe极强的法师像火男这样的剑魔打团可能就要歇菜了。(这下可能真的被塞拉斯完爆,带着法伤书偷你大用对拼一点办法都没有) 但总的来说因为新赛季全新装备系统所有英雄的平衡性都得重来,这个过程需要非常多版本更新的时间,以拳头以往的尿性正常来说是不会在这种节骨点时间加强的,因为毕竟马上就得全部重新观察一遍,现在加强了到时候反而容易出问题,现在弱了也就多弱几个版本反正不是设计师自己玩无所谓。而卖皮肤就不一样了,直接给波加强还是功能性加强,皮肤卖得好先让玩家爽几个版本,有什么平衡问题到时候季前赛比赛版本接近了再说,到时候如果运气好设计师觉得这加强也就蚊子腿水平可能还干脆索性撒手不管,那就舒服了
上了测试服体验了今天刚更新加强的剑魔 如果能活着出测试服的话,等着被砍断下一条腿吧,16级后整一个离谱 11级前依旧是那个憨憨,结合上一次加强现在11级2级大招相当于原来的3级大招,而新的3级大招100%治疗恢复加强突出一个离谱,在对面人群里疯狂q血会一直是满的状态,残血1个2段q怼对面一群人脸上直接回满。 除非对面给上点燃不然这波加强只要阿托忍到16级团战就是个bug,这种一直打一直极限回血的玩法才是原来老剑魔的感觉且还是团战加强版,理性来说不太相信能就这样活出测试服,因为真的太变态,如果就这样活到正式服各位体验后一定会身同感受自己一年来玩的现在这个是啥。。 大招加强数值个人来说更希望是60%/75%/90%,把三级过度溢出的10%治疗给到1级大招去这样前期6级那波对拼要舒服很多不被对面一套就给随意灌死。现在大多数人的游戏体验都是前期太弱,q清兵贼难受,前期失误被杀几次劣势就化身超级兵,线都不敢乱带,只能团战给对面打几个q刮一下痧,游戏是输是赢打完下来感觉跟自己关系都不大,有了这波加强原来的大招才算是重装战士团战应有的威慑力(估计到时候很可能先要被砍一手cd了) 个人来说也想把之前砍废的q清兵伤害还回来,多5%都好,但这是不可能的,不把清兵能力还回来对剑魔来说才是最大的加强,一切的加强空间都是以这个代价为基础的,不然以目前加强后的这个机制上比赛就是无敌的节奏,能压人能清线能回血能单杀团战带aoe控杀人助攻还带刷新加移速大招,基本非ban必选,清线能力太差才是现在里面能有效抑制剑魔上比赛的关键,希望下赛季的装备更新能有多几个比现在更好用的装备吧
关于帮助京阿尼我们现在能做的事 距离纵火事件发生已经三天,我们现在再怎么难过和不甘心也挽回不了已经遇难的人们。 现在我们最应该思考的是如何帮助现在的京阿尼,而众筹捐款的资金是目前对京阿尼最直接有力的帮助。 纵火犯这次想毁灭的目标是京阿尼,我们要做的是不让他得逞。 我想已经遇难的各位老师他们心里最希望的肯定也是京阿尼能挺过这一关继续走下去,对他们来说那是他们把一生心血和努力都奉献给那里像家一样珍贵的地方。 我们国内现在没有地方开通众筹渠道。 目前可信的国外众筹渠道是gofundme(京阿尼欧美合作商发起)和京阿尼官方网店的电子壁纸购买。这两个吧里都有指导如何操作的帖子。我们国内现在有很多人想要捐款却没有一个足够可信的地方能让他们放心捐款。 这个帖子想呼吁能有更多的人意识到这个问题,希望大家一起想办法怎么更快促进国内捐款渠道的建立。我非常希望B站能作为国内最大的二次元平台来带领开通国内的众筹渠道。能力越大,责任越大。 目前gofundme平台上这三天已经捐款的人数为55072人,筹集到的资金是180w+美元,如果单纯按平均分配给这次受伤遇难的70人,平均每人才17w人民币左右,更别说京阿尼这次挺过去还要投入大量的重建资金。 我们现在能做的,就是大家一起思考如何让国内更多愿意捐款的人们能顺利捐出去。 希望此时此刻因为这次事件而伤心难过的人们能意识到这件事,这是我们现在能做到的最能帮助到京阿尼的事情,也是发这帖的初心。 我还建了一个群,希望吧里有一样想法的人大家可以聚合起来,虽然一个人的力量很少,但能聚在一起的话肯定能比单纯一个人能做的事情更多。
说说这两天两个测试服版本的手感区别 我先贴出主要区别: 1.被动 4.18的25s CD,4.19改成15s CD,触发机制从释放技能-2s改成平a或击中英雄-2s,q击飞任何对象(包括野怪小兵)-2s,整个被动玩法完全改变,支持平a流鼓励更多平a,且被动伤害可瞬间回血(小兵亦可),这使新剑魔获得老剑魔w同时双开的能力,线上触发被动的频率非常高,一套连招可打出两个被动,整个游戏玩法发生质变 2.W 一级减速从15%变成了全等级25%,极大的加强,对面前期没鞋子的情况下很难走出w的范围,cd从18秒变成22秒 3.E 4.18的是双E充能,22秒CD,4.19是单E,10秒CD,双E玩法跟原来一样,线上灵活强无敌可进可退,可以走中打法师 4.大招 两个版本大招都是参与击杀即可复活,4.18参与击杀刷新QE且+6s大招时间,4.19的只刷新Q,重置大招时间10s,别看后者时间更多,前者如果对面团灭的话可以增加到总共40s的大招时间,杀完人一直飞相当帅相当变态 5.综合 4.18的玩法跟原来削弱前几乎一样,甚至因为去除大招稳定复活6级前会更强,而6级后的大招虽然要杀完人才有复活但是团战非常强,团战只要无脑QE打AOE就好,只要入场时间掐对(200移速给你进场)可以实现相当于剑圣参与击杀无限刷新Q收割的效果团灭对面,而且由于杀人大招延长时间的关系对面残血在你移速加成下很难跑得了,名副其实的BOSS级人物 4.19更注重线上和单挑,强大的新被动回血明显,换血能力一流,整一个线霸角色,而且新被动酷似老剑魔w的双重效果,极大增强了跟平a的互动,能给对面一下超痛平a和残血回一大口血,配合新的触发机制使得新剑魔恢复一些老剑魔的手感,而大招就要比4.18版本的击杀刷新QE弱很多,参与击杀也只是重置Q和10秒大招时间,团战不如增加6秒的效果明显,线上跟鳄鱼诺手的定位很像但团战入场能力比他们强,且因为现在跟平a的互动更多实际手感要比以前只是等EW cd围绕Q打一套的打法丰富很多,老剑魔玩家会更加高兴一些。 个人比较倾向支持4.19版本,因为4.18版本实际上在去除了稳定复活后线上还是非常强,6级后复活换来的收割能力相当强大,一定还会是比赛场上的非BAN必选,在这个前提下4.18版本注定了要走以前砍废的老路,这样的话还不如4.19这个单E版本好,因为4.19线上再强都只能单E上去换血,比赛上打野很容易抓不像双E灵活那么高,明天还会有第三个版本出来,看了一下主要是针对4.19版本的优化改善,很期待手感会不会变得更好
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