上了测试服体验了今天刚更新加强的剑魔
暗裔剑魔吧
全部回复
仅看楼主
level 8
我是大渣 楼主
如果能活着出测试服的话,等着被砍断下一条腿吧,16级后整一个离谱[吐舌]
11级前依旧是那个憨憨,结合上一次加强现在11级2级大招相当于原来的3级大招,而新的3级大招100%治疗恢复加强突出一个离谱,在对面人群里疯狂q血会一直是满的状态,残血1个2段q怼对面一群人脸上直接回满。
除非对面给上点燃不然这波加强只要阿托忍到16级团战就是个bug,这种一直打一直极限回血的玩法才是原来老剑魔的感觉且还是团战加强版,理性来说不太相信能就这样活出测试服,因为真的太变态,如果就这样活到正式服各位体验后一定会身同感受自己一年来玩的现在这个是啥。。
大招加强数值个人来说更希望是60%/75%/90%,把三级过度溢出的10%治疗给到1级大招去这样前期6级那波对拼要舒服很多不被对面一套就给随意灌死。现在大多数人的游戏体验都是前期太弱,q清兵贼难受,前期失误被杀几次劣势就化身超级兵,线都不敢乱带,只能团战给对面打几个q刮一下痧,游戏是输是赢打完下来感觉跟自己关系都不大,有了这波加强原来的大招才算是重装战士团战应有的威慑力(估计到时候很可能先要被砍一手cd了)
个人来说也想把之前砍废的q清兵伤害还回来,多5%都好,但这是不可能的,不把清兵能力还回来对剑魔来说才是最大的加强,一切的加强空间都是以这个代价为基础的,不然以目前加强后的这个机制上比赛就是无敌的节奏,能压人能清线能回血能单杀团战带aoe控杀人助攻还带刷新加移速大招,基本非ban必选,清线能力太差才是现在里面能有效抑制剑魔上比赛的关键,希望下赛季的装备更新能有多几个比现在更好用的装备吧
2020年09月24日 03点09分 1
level 8
我是大渣 楼主
这次更新加强以后老玩家可以回来耍耍了,只要能上正式服保证16级后体验舒适,强一点的11级那里团战就开始质变,现在玩的人少了很多连贴吧人气都降低了关键原因就是现在正式服这个玩着真的没什么爽的,清个兵q半天,对线还要完美连段跟对面斗智斗勇才有把伤害打出来的可能,很多时候还没对面qwer四连伤害高。。
老剑魔好歹攻速够快a两下第三次a加w伤害提成或者吸血的操作体验真的上瘾,如果现在的被动改成这样的触发方式那就真的青春回来了[泪]
2020年09月24日 03点09分 2
加强的什么[疑问][阴险]
2020年09月24日 08点09分
**。你以为老剑魔是因为这英雄弱才不玩的? 以前老剑魔弱势的一批,都没人放弃。你以为就是英雄强弱才放弃的?这就是你们所谓的喜欢?。呵呵
2020年09月24日 11点09分
@- 重点是你斗智斗勇半天杀对面3次不如对面杀你1次有效[滑稽]斗智斗勇赢了还要给点很爽的奖励才有趣嘛(现版本成长性有点差,越后期越没力),目前拳头是在往后期这个方向走没错
2020年09月24日 20点09分
@夜神世代 你没看清楚我说的话,我说的就是以前的老剑魔就算弱了,玩着那个游戏手感都很爽,大家很乐意玩输了也无所谓尽力就好,现在这个玩法本身跟原来天差地别两个极端,还奖励感特别小玩着特别不爽,自然玩的人就越来越少了,有一说一能把现在新版本的被动改成a两下可触发一次那就爽了
2020年09月24日 21点09分
level 8
没伤害谈什么吸血呢,后期打ad都累
2020年09月24日 03点09分 3
等能上正式服你体验一把就知道了,出多点肉对面团战根本打不死你,剑魔的机制定位不是秒ad而是团战搅屎棍和收割
2020年09月24日 03点09分
@- 剑魔释放速度也就对线期比较舒服,打团各种减速控制加速位移,剑锋太难打了
2020年09月24日 09点09分
@- 配合这个100%恢复加强大招,会极度恶心,出肉对面根本打不死,你想象一个带3段控加杀人助攻刷新大招的蒙多
2020年09月24日 20点09分
轻语
2020年09月28日 07点09分
level 12
什么时候上线
2020年09月24日 04点09分 5
最快10月7号左右,完美错过国庆长假
2020年09月24日 21点09分
level 1
给Q来个百分百小兵伤害和赐死剑气小兵百分百治疗量吧
2020年09月24日 04点09分 7
那这个无消耗英雄清线工具人带线无敌比赛把把上其他技能砍到吐血。。
2020年09月24日 20点09分
level 1
但关键是,大概率前期就没了[阴险]………
2020年09月24日 05点09分 8
人塔合一拖到16级,再怎样都比天使强
2020年09月24日 20点09分
@我是大渣 16级谁还对线啊
2020年09月29日 17点09分
level 14
我也时不时会去pbe玩,说实话pbe主要只是看个数据,pbe的玩家水平真的一言难尽。。。。。。。。。。。。。
我还是保持我的意见,这个加强不能说鸡肋,但是不在点上,现在剑魔的后期问题不是出在大招上。。
2020年09月24日 05点09分 10
level 1
季前赛新的重伤等着你
2020年09月24日 07点09分 14
季前赛以后继续装死不玩就计划通[吐舌]
2020年09月24日 21点09分
level 6
很久不碰了
2020年09月24日 07点09分 15
我也是,以月为周期打开这游戏,剑魔是唯一的情怀和动力
2020年09月24日 21点09分
level 12
快进到被60%的重伤摩擦
2020年09月24日 07点09分 16
一切都在拳头计算当中
2020年09月24日 20点09分
level 1
讲真的 还是喜欢刚改版的时候剑魔的被动,真正意义上的重伤和降低护盾,现在改成什么样了
2020年09月24日 07点09分 17
那两个功能过于极端不够全面性,加强吸血打什么局都管用,重伤和降低护盾很看对面什么英雄,你要把加强当成天赋点,加强一个只能砍另一个,会砍这两个的原因设计师很清楚就是适用性不够好
2020年09月24日 21点09分
@我是大渣 刀妹刚改版也有降低护盾的被动,那时候好像是香炉怪快结束的版本
2020年09月24日 23点09分
@开门送忠诚 我记得现在已经没有了,一样的道理当时的赛季版本总设计师脑回路出了问题,希望建立一个永远可以找到英雄能力克制明显的生物链生态圈,这样比赛的阵容针对性就会更强,结果就是给一大堆英雄加了看起来很特别但实际有适应性问题的技能,导致很难平衡所有对局的游戏,现在打脸取消了
2020年09月25日 01点09分
level 1
无水印有没有呀
2020年09月24日 07点09分 19
level 3
你是不知道下个版本重伤改动?
2020年09月24日 08点09分 20
下版本?不是下赛季?这就是下赛季重伤改动的提前加强,如果这个改动活着出测试服,那么下赛季的重伤改动就没啥影响,主要还是韧性影响击飞
2020年09月24日 09点09分
神话装备太离谱
2020年09月24日 10点09分
能爽一天是一天下赛季季前赛还要起码两个月才更新吧,再说后面又没比赛也不怕被砍
2020年09月24日 10点09分
是,属性我看了,我一直觉得这个猜想不是很友好也有一定瑕疵,但是又很难不往这方面去想,提前加强那为什么吸血鬼乌鸦被晾在一边了,事实上剑魔的胜率也确实说明了他需要加强,可能设计师只是单纯的想卖皮肤吧
2020年09月24日 14点09分
1 2 3 4 尾页