说说这两天两个测试服版本的手感区别
暗裔剑魔吧
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level 8
我是大渣 楼主
我先贴出主要区别:
1.被动
4.18的25s CD,4.19改成15s CD,触发机制从释放技能-2s改成平a或击中英雄-2s,q击飞任何对象(包括野怪小兵)-2s,整个被动玩法完全改变,支持平a流鼓励更多平a,且被动伤害可瞬间回血(小兵亦可),这使新剑魔获得老剑魔w同时双开的能力,线上触发被动的频率非常高,一套连招可打出两个被动,整个游戏玩法发生质变
2.W
一级减速从15%变成了全等级25%,极大的加强,对面前期没鞋子的情况下很难走出w的范围,cd从18秒变成22秒
3.E
4.18的是双E充能,22秒CD,4.19是单E,10秒CD,双E玩法跟原来一样,线上灵活强无敌可进可退,可以走中打法师
4.大招
两个版本大招都是参与击杀即可复活,4.18参与击杀刷新QE且+6s大招时间,4.19的只刷新Q,重置大招时间10s,别看后者时间更多,前者如果对面团灭的话可以增加到总共40s的大招时间,杀完人一直飞相当帅相当变态
5.综合
4.18的玩法跟原来削弱前几乎一样,甚至因为去除大招稳定复活6级前会更强,而6级后的大招虽然要杀完人才有复活但是团战非常强,团战只要无脑QE打AOE就好,只要入场时间掐对(200移速给你进场)可以实现相当于剑圣参与击杀无限刷新Q收割的效果团灭对面,而且由于杀人大招延长时间的关系对面残血在你移速加成下很难跑得了,名副其实的BOSS级人物
4.19更注重线上和单挑,强大的新被动回血明显,换血能力一流,整一个线霸角色,而且新被动酷似老剑魔w的双重效果,极大增强了跟平a的互动,能给对面一下超痛平a和残血回一大口血,配合新的触发机制使得新剑魔恢复一些老剑魔的手感,而大招就要比4.18版本的击杀刷新QE弱很多,参与击杀也只是重置Q和10秒大招时间,团战不如增加6秒的效果明显,线上跟鳄鱼诺手的定位很像但团战入场能力比他们强,且因为现在跟平a的互动更多实际手感要比以前只是等EW cd围绕Q打一套的打法丰富很多,老剑魔玩家会更加高兴一些。
个人比较倾向支持4.19版本,因为4.18版本实际上在去除了稳定复活后线上还是非常强,6级后复活换来的收割能力相当强大,一定还会是比赛场上的非BAN必选,在这个前提下4.18版本注定了要走以前砍废的老路,这样的话还不如4.19这个单E版本好,因为4.19线上再强都只能单E上去换血,比赛上打野很容易抓不像双E灵活那么高,明天还会有第三个版本出来,看了一下主要是针对4.19版本的优化改善,很期待手感会不会变得更好[真棒]
2019年04月19日 08点04分 1
level 14
明天还要改[不高兴]被动回血没了破盾重伤没了e的ad没了卡q没了貌似击杀刷新q也没了
2019年04月19日 08点04分 2
有回血,回血太强把破盾重伤去除是很合理的做法,q是极大加强啊,q的内置cd从4秒变成3秒,质变啊大哥
2019年04月19日 08点04分
@我是大渣 ?内置cd?我记得是每段q之前最大间隔由4变3啊
2019年04月19日 08点04分
那剑魔还有什么。。。?
2019年04月19日 09点04分
@我是大渣 你懂卡q吗?就是有q先不用,等下一个q转好,这个减时间是削弱啊
2019年04月19日 09点04分
level 9
如果被动a兵都回血那赖线巨大加强。
2019年04月19日 09点04分 3
level 12
我还是更喜欢双E.[小乖]
2019年04月19日 09点04分 4
level 10
辛苦了楼主,顺便来句smsjs[滑稽]
2019年04月19日 09点04分 5
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