狼の血夜
狼の血夜
我是一只狼,但我是一只迷茫的狼,不知道该何去何从,屈居在小山洞里,被现实所拘束,所改变。现在我是一只狼?
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单手250穿甲PERK修正 单手250级的穿甲perk描述是近战武器5%穿甲,实际上仅单手生效。 为了修正这一错误,可以使用dnspy修改DLL文件实现。 方法见下。
水兵系perk修改:枪矛船员等陆战生效&数值 翻吧里帖子发现在dnspy中还可以通过分析指令找到代码引用/被引用。我就想到可以用这个去找之前一直困扰我的问题,就是水兵技能有的陆战生效有的陆战不生效。 今天我就尝试了一下,果然找到了。只有部分生效的原因是没有写在一个部分里,有的部分加了isnavalbattle的判断(例如枪矛船员),有的没有(例如护甲穿透) 具体方法放二楼
从士mod兵种文化和征兵地关联 最近在玩从士mod,感觉我在比直接修改兵种更好玩。看着自己一战一战升级成长起来的私兵在战场上大杀四方感觉很爽。建国之后还有王国兵种。 现在有个问题解决不了,在设置只能从对应文化地方招兵之后设置兵种文化没有用,所有兵种还是只能从主角文化存招。 比如巴丹的主角设置兵种文化为瓦兰之后还是只能从巴丹招。 这个有吧友知道怎么弄嘛
骑兵加强的配套合理化 最近在尝试加强砍2中相对弱势到不现实的骑兵。发现单纯的加强骑兵战斗力又会有另一部分脱离实际的问题,就是成本和收益不匹配。相对砍2,现实中骑兵威力更加强大同时也是成本更加高昂,而游戏中骑兵的额外成本仅仅是升级需要马,工资、消耗食物和占用部队人口都和步兵一样。这显然不够合理,为了解决这个问题,我试图用以下方案解决: 1、工资增加:已实现 2、消耗食物翻倍:在翻代码中 3、占用部队人口更多:在翻代码中 4、骑兵坐镇值相应提高:已实现 想问问各位吧友大佬还有没有什么意见和建议,希望能把大家的智慧汇集到一起,自己动手创造一个更舒服的游戏环境
草叉停马?再也不怕!简单的小办法解决骑兵停马问题 众所周知,骑砍2里骑兵地位非常尴尬,杀伤效率很低,对不起高昂的等级和价格。其中冲击骑兵战力弱的原因除了AI还有冲击能力不够(包括伤害、击倒还是保持移动的能力)。 如何不再看见老农草叉一击叉停骑士老爷的场面呢?办法很简单: 我们去游戏文件夹里找到Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\ModuleData\managed_core_parameters.xml 这个文件,然后搜"MakesRearAttackDamageThreshold"。这个值就是停马的伤害阈值,可以自己更改,原版是15,随随便便就可以停马。我个人是调到100,这样基本上不会被叉停,但是架矛这种伤害比较大的还是可以满足停马条件。 PS:这文件里很多东西都可以看看,包括飞行道具的阻力,受击打断动作的阈值等等 PPS:这不是最好的办法,但是技术有限,这个方法简单粗暴也足够用了。
双手剑AOE没了? 1.3.13版本双手剑是不是不能AOE了? 刚才翻代码翻到武器部分,发现canhitmultipletargets这个属性还是双手斧双手锤有,进游戏试了一下。 1023的双手,斧子就有AOE,剑怎么打都是一个。 战斗部分只打了不可阻挡穿刺和战团式霸主,有用原版的兄弟看看是不是改回去了
关于攻城战不合理撤退问题的尝试解决 开新档想在前期靠守城丢火罐快速升级,发现现版本攻城战中进攻方ai有问题,在依然有很大优势的情况下莫名其妙就会撤退,更严重的是一旦撤退就全部判定为投降。 例如刚才打的两场,八百人打一百多&一千多打两百多,均是突入守城,场内人数大概七百多对二百多。开场砸了对面的攻城锤攻城塔,然后在他们冲锋路上砸了两炮,他们连大门都没到就全撤退投降了,此时人数比五百多对一百多。太不合理了。 我最开始以为是战斗士气的问题,开始寻找方案。
开局捏人六专精统计 有吧友说因为战帆DLC加了新选项,所以捏人可以突破游戏内五专精的上限直接达到六专精,我就去上游戏看了一下,统计出来结果很遗憾,有用的不多,而且都跟新选项没关系。 按照文化排的话 瓦兰迪亚和帝国:魅力 斯特吉亚:双手&弓 巴旦尼亚:弓&战术&魅力 阿塞莱、库赛特、诺德:弓&魅力
烤肉社得日更到什么时候啊 玩之前喜欢自己做一点修改 dll改一下经验倍率,打铁发现perk的概率,竞技场战斗的经验倍率,以前还改远程友伤的现在找不到怎么改了。 xml改一下瓦蓝的马,加一下马具重量(曲线救国,把本应该生效马自重放到马具上),稍稍加强一下斧子的伤害倍率,加强一下盔甲的防御值,以前不会用番茄修改的时候自己改兵种也是靠xml 以上这些改好也需要一点时间。 然后烤肉社现在日更。。。更一次全部作废。。。
求同类游戏推荐 很喜欢这个画风和战斗手感,主要是各种枪突突的部分以及先锋冲锋把人撞飞这种打击感。 还有没有差不多的游戏呀,求一手推荐
1.31beta把作战ai又改回去了? 感觉远程没有1.3的离谱准度了,甚至在竞技场我都不用走位,原地站或者直走都不会被射,明显偏出一段距离。 不知道其他ai有没有回调
战团式霸主调整护甲效果问题 苦恼于霸主原版的护甲一层纸,最近在尝试战团版霸主自己微调,在调整盔甲时候遇到了困难。特此来这边请教一下各位: 一、盔甲穿透点和盔甲破坏点的概念不太理解,包括盔甲伤害适应系数。 二、看描述是说把伤害曲线划分为低中高三个区间,低区伤害增速提高,中区伤害增速降低,高区伤害增速不变。这个伤害是指哪个?(最终伤害还是初始伤害之类的)是不是单纯调整原版的伤害曲线? 三、穿甲伤害值是指穿透护甲之后的固定伤害还是穿透护甲需要的伤害阈值?(原版是按护甲比例减少伤害的,这里加了一些概念有点不太明白)
找人联机时候遇到一个女生~ 她直接问我:“你博德之门主玩什么职业? 我心中一紧,有些慌不择路:“就,就最近还行的那个。” 女生眼神中流露出一点兴趣,问:“剑刃诗吗?我也是!” 我连忙低声解释:“不是。”“那一定是术帕咯?” “不是.. .” “逸闻么?法表很灵活的那个?”女生兴致勃勃。 “也不是,我.. 坐立不安的我不敢抬头,与地面垂直的脚尖恨不得把地板凿穿。 “水电工吗?那确实有点不好开口..”女生有点惊讶。 “不过毕竟还要熟悉造易伤机制的嘛..”她重新露出微笑,体贴地替我解释道。 “.我..我不会造易伤...” 我声带颤动,艰难地吐出几个字。 女生愣了一下,说到:“.这都不会? .. 你该不会...还在玩武僧吧?” 感受到她向我投来的关切目光,我的身体像筛糠一般猛烈颤抖,我感到脸颊发烫,头晕目眩。汗流浃背的我死死按住哆嗦个不停的双腿,咬紧牙关,使出最后的力气从嗓子里挤出来几个字:“也,也不是!”这声音细若蚊吟,但我已无力发出更大的声音。 气氛瞬间凝固了。 女生变了脸色。她有些难以置信,嘴角的微笑已然消失,眼神也冷了下来,缓了半天才开口:“那你..玩的,是什么职业?“这个游戏里,好像只有这些了吧?毕竟12级纯职战,生命牧太没有乐趣了。” 女生的声音仿佛从寒天之上飘来,却又无比沉重地狠狠砸在我的心上,令我如坠冰窖。我的心理防线彻底崩溃,浑身瘫软,扑通一声跪在了地上,豆大的眼泪从眼角滚出:“我..我是玩纯职游荡者的..” 一听到游荡者,原本有些喧闹的周围瞬间安静下来,只留下我接连抽鼻涕的呜咽声。周围人向我投来怜悯的目光,像是看到一个身体残疾患有唐氏综合征的可怜孤儿 在拖着赢弱的身躯沿街乞讨一般。这目光让我如芒在背,我死死捂着脸,低着头,不敢让别人看到我的狼狈,模样。 女生没有再说一句话。她提起包转身离去,我伸出手死死抓住将要离去的女孩的一条胳膊:“求你了,不要走..我..我们游荡者也有意思的,5级前超强力菜刀…还有大的可怕的偷袭骰,每轮一次偷袭伤害爆炸…超多熟练项,巧手隐匿样样精通,造优去劣技巧很高的..” 围观的人群里发出几声嗤笑,这笑声刺入我的耳朵,令我头晕目眩,但我仍死抱着女孩不肯松手,竭尽全力呐喊着,试图为自己辩解:“你们不许嘲笑游荡者!不就是打数比其他菜刀少了那么一点点,环位等级比其他施法者少了一点点…怎么了!那又怎么样!我有大的可怕的偷袭骰!你们知道如果11级可靠才能是什么用处吗...堆高隐匿战斗都不用进,我的回合然后还是我的回合…整个地图都发现不了我!发现不了..只要等级能拖到11级!你们不许嘲笑我… 参考文献:
起源剧情求助!领主大会自动选择 起源达到最后领主大会,玩的是男人贵,想自己娶安诺拉,留阿利斯泰在灰卫,看了下攻略说必须要让囧a和罗根决斗才能娶安,但是我这样操作之后然后伊蒙就直接跳出来说议会已经决定了阿利斯泰当王,根本不给我选择的机会(对话输罗根然后乱战我也试过),请问我哪里操作有问题嘛? 补充:救回安后已经说服了她我要娶她做亲王,囧a的个人任务也强化过性格
友军伤害全开打法有什么变化 之前下了遗产mod,里面有友军伤害,打开之后双刃枪和斧枪这种武器接战之后两边都是不分敌我的刷屏,感觉这个还蛮有意思的,人挤人这种长双手兵器就该有误伤。 后来在贴吧里发现了一个用dsnpy修改的方法,能让远程也有友军伤害(和玩家角色不同,这个开了之后友军远程会射偏,不再像之前那样稳定穿人缝命中敌军),我想这个改动应该可以让无脑堆巴弓的玩法稍微有所改动。 打算周末试一试和大家交流
至圣斩为什么强? 打到第三章给人卡晕了停下来翻了翻技能表,发现一个问题,我一直觉得强的至圣斩对比起来好像法术位换伤害的效率不高,那我不禁思考起来,作为圣武士强度的体现至圣斩它强在哪里呢? 至圣斩1环2d8攻击掷骰预期9,升环施法最高4环5d8光耀预期22.5,加上白班巨剑2d6和巨武大师10点一共预期伤害39.5 同样的攻击掷骰,致伤术1环3d10预期16.5,升到4环6d10黯蚀33,这差不多算高了一个一环至圣斩了呀 哪怕是造优的曳光弹1环4d6,4环也有7d6光耀预期24.5比同环斩高 4环灼热射线10d6火焰,预期35 4环火球术9d6火焰预期31.5,打中两个63,三个94.5 考虑到法术也可以打重击,难道至圣斩的强度就体现在斩击可以多打并且可以打单体嘛?
试想一个半兽人双持帕BD 首先声明本人至今没打过第2章,看懂规则之后一直在打荣誉模式,最长一次打到修道院在女王哪里突然脑抽跟她嘴硬直接咒死整个小队。。。 11级破誓骑兼职1级战拿双武器战斗风格。法术位有3个三环3个二环4个一环。专长位置有2个。 (听说半兽人的凶蛮打击也可以作用于斩击类法术包括至圣斩,正好挺符合重甲双刀无脑平A的感觉)感觉这样构筑能避免了平时小怪舍不得打至圣斩很难受的情况。 这样打起来不开至圣斩的话,每刀额外带1倍率魅调伤害和1D8的精通至圣斩,一回合主副手3刀。后面好像还有个头盔能再加一次魅上伤。 这样比双手武器好处是每回合带3次附伤,更好利用精通至圣斩和2倍的额外魅调。 问一下各位大佬,这样的构筑比巨武器纯职或者比较主流的兼职帕会差在哪里么
真实战斗rbm不要再点错perk啦 今天看到有人说鹰之崛起的医术大招🈶bug无效,开友伤测试了一下果然如此,小兵还是100血,又测试了活力三项里面给步兵加血的部队指挥官perk,也都无效,还是100血。我猜可能是rbm真实战斗修改的原因又测试了一下霸主本体+rbm,果不其然这几个给部队加血的perk都无效,我猜也许是战斗系统锁了100血的原因,有没有大佬知道怎么在rbm里给小兵加血量啊
双手斧aoe改了? 之前玩的双手斧顺劈可以砍三个人,现在怎么试都只能砍两个了,这个是什么时候改的呀 顺便问一下有没有大佬知道怎么修改这个顺劈穿透数量和伤害衰减,就像改dll那样的
发现角色大招翻译有错误 前提,游戏版本V1.2.2.22904如图,骑术275中文翻译是过200后每10级加0.3冲撞伤害和操纵。而英文版本是过250每1级都加,区别不大,计算一下假设玩家熟练度275,按照中文翻译算法加了2.1,而英文算法加了7.5。假设玩家熟练度330,中文算法3.9,英文算法24。管理大招,中文200起跳,英文250起跳。医术大招和骑术类似,假设275,中文算法加了37,英文算法加25。假设330,中文算法加65,英文算法加80。如上图,我又切换了几种语言,发现有部分是和英文翻译一致,部分和简中相同,个人猜测是烤肉社更新没有发布具体更改,导致本土化没有跟上(发现),总体影响不大,如果是强泊症玩家想规划技能的话需要注意一下。 PS,好久没玩过正式版了,有没有玩正式版的兄弟看一下情况
bug?只能改最上面的枪怎么办 刚买的仙女座,到了第一个想换枪发现模组只能安在最上面一把枪上,其他的枪只要点换模组那个空槽就弹到了第一把枪,很困惑啊这是bug嘛?最后逼不得已把其他的枪都拆了才装上,请问这问题能解决嘛?如果解决不了岂不是都留不了枪了
怎么改名字 在steam上下载的heat,不知道怎么改名字,ea上只能改昵称但是没有用,进了游戏还是一串乱码,搞的很难受,有没有大佬知道怎么才能改啊?
怎么改名字 求职各位大佬,steam刚下的游戏,不知道怎么改id,在ea登录器上只能改昵称,但是进游戏还是一串乱码,有谁知道这个改怎么改嘛
(剧透)远港DLC开场就让我害怕起合成人了 楼主在联邦本土差不多已经把该捡的垃圾都捡完了,不想有剧情错过所以把主线打到了四大阵营要选边站的节点上,然后就跑去了DLC世界。 刚到远港,初步了解之后发现这地方就三方势力,远港居民,原子神教和合成人的阿卡迪亚。去了阿卡迪亚见首领的第一面我提起我是铁路的,他的回应直接我好感拉满(大意是质疑铁路拯救合成人是靠恐惧威慑,吓唬他们让他们主动清洗记忆,不明白为什么不让合成人正视自己身份)。 然后做取回记忆,才发现呐几个记忆真的是黑历史怪不得想扔下。我刚做了那个镇长被杀换成合成人的记忆,这个做法与学院绑架居民替换合成人有什么区别啊,对于普通废土人来说,这玩意要是被发现了不是也得像联邦恐惧学院一样恐惧合成人?我稍稍带入一下就觉得脊背发凉,甚至也会怀疑任何的鸽派都是合成人。整个一废土狼人杀嘛不是。 其实他的理想如果是真的呐挺不错的,一个独立的合成人庇护所,但是这建立在虚假地基上的庇护所真的能长久嘛,问问吧友怎么看这个人(合成人)
双匕配装问题 最近尝试了双匕首,发现匕首两个打法比较好用。 一种是刚开始玩就戳戳戳戳戳,闪避戳戳戳戳戳,装备是导师套、犬牙和英林祭祀刀,后来觉得有点刮,打小兵几十甚至十几点伤害,能七连出轻终结技还丝血,除了能戳的部分敌人动不了挺爽的意外好像没啥优点。 另一种就是冲刺攻击加重攻击,利用灵活优势复读这二连,数字都挺大的,冲刺攻击暴击三百多就直接秒了小兵,装备是盖尔人,加两把希尔蒂兰那买的光暗精灵刃,但是这武器感觉不太合适这个复读打法,不知道怎么优化一下,所以来请教一下各位,有没有什么好的建议呀?
数据大神萌新求资料~ 最近在打3代,玩战士突突突上瘾了,但是武器那么多,好难抉择。。。 在翻帖子的时候发现有人说台风对非红血有1.5倍加成,亡魂对盾对甲加成最高什么的,都是在哪里找的资料数据呢? 还有血囊冲锋枪额外破甲效果游戏里面也没有数据,求告知去哪能搞到这些数据[诚恳脸]
求教:这是那里的摩托o? RTRT
求教。我这头像是吗植物额? RT
点名 都来报个到好不? 有初四的吗?
赶作业中!!! 忙 死啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 忙里偷闲 嘿嘿 有没有跟我一样赶作业啊
HI 同志们好啊!
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