草叉停马?再也不怕!简单的小办法解决骑兵停马问题
骑马与砍杀吧
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level 10
狼の血夜 楼主
众所周知,骑砍2里骑兵地位非常尴尬,杀伤效率很低,对不起高昂的等级和价格。其中冲击骑兵战力弱的原因除了AI还有冲击能力不够(包括伤害、击倒还是保持移动的能力)。
如何不再看见老农草叉一击叉停骑士老爷的场面呢?办法很简单:
我们去游戏文件夹里找到Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\ModuleData\managed_core_parameters.xml
这个文件,然后搜"MakesRearAttackDamageThreshold"。这个值就是停马的伤害阈值,可以自己更改,原版是15,随随便便就可以停马。我个人是调到100,这样基本上不会被叉停,但是架矛这种伤害比较大的还是可以满足停马条件。
PS:这文件里很多东西都可以看看,包括飞行道具的阻力,受击打断动作的阈值等等
PPS:这不是最好的办法,但是技术有限,这个方法简单粗暴也足够用了。
2026年01月13日 05点01分 1
level 10
狼の血夜 楼主
伤害、击倒什么的可以直接战团式霸主,比较省事。我分享这个方法是因为战团式霸主也没解决停马的问题。
2026年01月13日 05点01分 2
level 14
我一直以为是人后仰原来是马后仰[惊哭]
2026年01月13日 06点01分 3
level 5
我记得还能改冲撞伤害?那个怎么改来着
2026年01月13日 06点01分 4
xml直接改数据?
2026年01月13日 14点01分
level 12
好好好,那骑马冲撞伤害和停马伤害怎么改?[滑稽]
2026年01月13日 06点01分 5
可以靠现有mod解决,改的话我也不知道现在
2026年01月13日 13点01分
level 9
好帖,收藏了,稍后改改看
2026年01月13日 06点01分 6
level 9
好帖[花心][花心][花心]
2026年01月13日 09点01分 7
level 10
狼の血夜 楼主
不想用战团式霸主的话,直接改xml里面马匹冲撞数值可以提高伤害,但是还是撞一两个人就停了,通过能力很差。
之前有吧友提到过,烤肉社的代码里面马匹重量没实装,所以可以通过把马重量加到马具上实现正确计算,确实有用,不过因为马匹重量不同,但是改在马具上会让所有马都差不多。想想驮马和竞技马有一样的冲撞能力…不介意的可以这样改。
2026年01月13日 14点01分 8
战团式霸王不是有冲撞后速度衰减嘛,改那个就可以多撞几人吧
2026年01月13日 15点01分
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