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FKJ1999lend
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想问一下,9改奥皇迫使ai迁都加入神罗还能用吗? 打算用这招解决大英,板鸭和葡萄牙这种殖民国。但是为啥我把加入神罗的伦敦还给大英,然后吃它新首都林肯郡,他没迁回伦敦,反而是转到约克去了
关于变身拜拜的条件 我奥皇目前7改,速9改应该没问题了。10改打算稍微后期点,中间稍微在扩张一下。然后在想能不能猴一下拜占庭。因为猴撒皮-意大利虽然任务树不错,但是中途又是只有10枣核,又是要吞萨伏依等北意国家,又要拔一堆直辖(弱小皇帝debuff不得不直辖低地和)。 拜拜因为自带25枣核,奥皇没造核还是有点不爽
主流赛事和金球 想问一下,有没有人统计过,世界足球先生和金球奖得主是不是基本上都是在主流联赛效力时得的(得主起码有半年在主流联赛,梅西毕竟上半年还在巴黎的,就算吧)。主流联赛指的是五大联赛或者最起码也是葡超,荷甲,苏格兰,俄罗斯这种;美国,沙特,日本这种就不算在主流联赛了
无聊的东/北欧区 感觉东欧(除了波兰)和北欧是打得是真的无聊。 瑞典成立大斯,干了毛子和波兰之后没目标了。顶多再重新登录不列颠,为了情怀。 毛子是真无聊,虽然能干的事不少,但是都贼难受。 条顿破局难度也不高,有奥皇大匈助阵,一路向东没啥问题。但是这神圣十字军真的好孤独,向东讨伐没啥盟友,也不需要盟友。
哭了,非洲奥皇打不下去了 曾经速改后打球太墨迹了,这次想速改然后球。结果各种非。开局不是匈雅提大匈都sl了四次,然后251太能活了,75年列里都裂给我了,大匈还没到手,甚至他都手动吞克罗地亚了。 好几次布拉格快传完了,强大的贵族所在地,传不动了。打个问丹麦讨回帝国领土,奥斯曼干涉(sl了)。 当sl了好几次,总算回到正轨了,打算阉鸡,裂土,刷帝国权威了,结果搞出了个,土鸡法鸡莫斯科三国同盟。我寻思一战也不带这么恶心的配置的。硬着头皮算是阉了点 玛丽没坠马,波米没继承,大匈还没到吞的时候,7改直接改不了 教改时代来了,结果刷在了自己的米兰家里,毫无办法。还有俩在贼远的自由市里,20年内在帝国境内威逼利诱,干死异端,拔中心,累死了。最后人力空了,德意志农民灾难+内部冲突……
想问一下匈牙利继承机制 我奥皇和匈牙利同盟,联姻。匈牙利摄政不是匈雅提。1455年遗腹子顺利上位,读了好几遍档,从1455到1458年,就没有出事件(连拒绝都没有)。所以为什么? 因为干了总督之后要处理北意,米兰还有波兰,所以不想在大匈上浪费时间。
剑风传奇,真不愧是魂系列玩家必读 最近闲了开始去看剑风传奇了。老贼真的就是这作的超级粉丝。我以为只有黑魂参考致敬了剑风,没想到几乎每作都有影子,甚至只狼都有一定元素。
想问一下英格兰/安茹该怎么玩 玩过好几次英格兰,但是没有一次玩得久的。以前版本玩大不列颠,卖曼恩,打爱尔兰,苏格兰,殖民发育,杀回欧陆报仇。然后再处理两牙,之后看到奥皇保的神罗就没兴趣打了。 现在开了安茹。卖曼恩,打爱尔兰,拉大勃,碰巧遇上法鸡打布列塔尼,撤了苏格兰的保独,所以直接附庸。然后群岛处理完毕后,点了百年战争安茹线任务。结果就是,发现备战法鸡期间(1459-1463)完全无事可做。大勃没裂,玫瑰战争因为继承人一直有所以一直不打,罗拉德完全不怕,盟友卡卡和奥皇也没叫我去打仗。 之后武统法鸡,很轻松,没起网。但是大勃直接断盟,裂给了瑞典。而且看到之后任务要全法兰西地块,包括神罗境内那些,就感觉头大
一直在说姆巴佩的长相有完没完了 这两天动不动就在首页刷到,无论是主吧还是这里,说姆巴佩长得丑,不值得签什么的。你好歹把图配对好吧,说的是姆巴佩,结果配的图是姆巴佩他爹,两人的长相差距还是很大的。 再说了,现在皇马又不太考虑长相了,有实力就行,毕竟都已经皇家索马里了。 那个工资的确太离谱了,来的话肯定得降,但是具体还是得看管理层的决定,毕竟我还是相信老佛爷的管理能力的
已经无法形容贝林了 自从罗总走之后,再也没有看到过这么能C的球员了。几乎场场进球,状态还保持了这么久,甚至还这么年轻。就算是去年本泽马都没这么离谱持久的表现。 不过还是,我们需要大中锋啊,没有炮真难受。 之前看到9号没人,我才意识到,原来我们一线队甚至没有满编
问一下为啥仁吧在开会基米希 他们开会基米希倒没啥,毕竟是他们的球员。不过为啥他们每次开会都要吧宽给带上啊?
起源dlc值得买吗? 现在所有dlc就差起源了,在想要不要万王之王出来后一起买了。主要是我不玩非洲国家和犹太教。然后担心买了之后,基尔瓦变强了和奥斯曼结盟后处理起来变烦
关于了解印度历史 一直想要了解下印度历史,但是切入点也不知道找哪个?奥地利/神罗从哈布斯堡,西班牙从收复失地运动和大航海时代。但是印度到底该怎么开始了解。 有什么推荐的视频可以了解吗?
想问一下,改了文件还能跳成就吗? 打算下个版本在挑战一次大清打球。但是棒子让我感觉贼讨厌。看到吧里有改文件把棒子的种田倾向改低的
EU前后对国家的态度 讲真,玩了EU4之后,去了解了国家历史后,对很多国家的态度就改变不少了。 比如对大英从“伟大的日不落帝国”变成了“欧洲搅屎棍,屑中之屑”。对法兰西从“打不过德国”变成了“常任的欧陆霸主”。对毛子则是从“不屈的斯拉夫人”变成了“最弱列强+东欧蛮夷”。 不过对于波兰的改观应该是最大的,毕竟国内动不动就调侃“时不时消失+作死哈士奇”。真了解之后,会感受到波兰是这堆欧洲国家里反而不是那么屑的一个了。 作为天主之矛,守护信仰,奋斗在和奥斯曼战斗的第一线。有事他真上,维也纳之围,翼骑兵冲锋。黄金自由制,虽然坑爹,但是也是一种方式。
秘录,默示录,重力战线三部补完打卡 毕竟老作品3D,虽然有点不适应,但是也蛮有意思的。不过虽然一开始看感觉没啥问题,但是默示录之后看下来,就又感受到了今西带来的问题了。 虽然联邦的军纪啥的的确有问题,但是你刻画成了吉翁都是真男人,联邦全是军痞。明明联邦是反推了吉翁,来报side2,地球各地的仇,结果画的像是联邦来入侵了,单方面不遵守南极条约。 用卡缪的语气来评价的话:“就是因为有了这些有失偏颇的刻画,才导致了有把卡多当成偶像,一波接一波给吉翁招魂的残党余孽。这正是这些残党,忘记了side2,side5还有悉尼的亡魂,为了他们所谓的大义继续发动战争。”
有大佬知道速改奥皇该怎么神罗打球吗? 我1530年9改,那时奥斯曼已经被打退到希腊了。之后后了个撒皮,转意大利。不过因为会的不熟练,导致中间差点崩经济(之前直辖了继承国),加上吞附庸花了点时间。 还有就是神罗速改后吃地,吞地放附庸,不用花行政点,不过加入神罗的边界在哪里啊?感觉之后在非洲和亚洲上就有点难受了。 统一欧洲后是不是就能十改了?不过从意大利25造核+帝国10造核变神罗20造核,感觉还是有的亏啊,虽然有5行政效率。 之前又是打大元又是打大清,那种怪物级的强度美感觉在欧洲国家上体验不到了
现在阿拉贡是不是比卡卡更加舒适 主要是新版本卡卡的开局灾难让这个舒适的新手推荐国变得有点麻烦。加上阿拉贡会变共和国,导致大婚要sl了。是的这个新手推荐国不再那么新手了 阿拉贡这边,虽然理念贼差,任务树不强,但是阿拉贡变撒皮猴戏比较常见了,也算弥补了这个问题。卡卡没有共和国事件,不需要sl了。而且任务树也有联统葡萄牙,这样就算大婚的卡卡不殖民,联统葡萄牙也能保证自己不殖民,也能在美洲有一席之地。
经典猜猜我是谁 猴过一次,原本是想试试打球的,不过中途就放弃了。猴还是不熟练,导致经济和节奏断了好久。只能说超级扩张,大元和大清实在是太强了,还有天命系统辅助(虽然有时有点坑),儒教为稳完全不用担心后方。
1528年,奥皇9改完成 波立联统,波米和大匈吞并。土鸡被也算阉了,被赶到保加利亚之外。意大利留了教宗没打。法兰西揍到放了加斯科涅。除了刚刚簖盟的板鸭,和没吞苏格兰的大英,欧洲没有一个能打的了。 不过奥皇这没造核和行政效率,实在是太难受了。这时候猴萨皮会退神罗吗?应该不会吧。
一直在想奥皇速改,大半夜睡不着 扁执导说了1513年速9改。自己当年没买起源和利维坦时也时也速改过,靠着拔洗脑中心,让30年打不起来就8改了。现在有了奇观后,感觉也是按老一套在走:联统波米,大匈,裂颅。靠着羁縻意大利,教宗和条顿事件获得的权威迅速3改。但是时间也到了1480年了。 因为这段时间都在处理帝国政务和威尼斯,所以没有对帝国内扩张。巴尔干各国也被大匈挡着,没法扩张帝国(是不是吃威尼斯要先达尔马提亚,为了巴尔干的帝国扩张)。法兰西因为渎圣同盟的关系,没有前期碰,在想要不要速9改后再去处理;还是要前期打裂+扩张帝国。 最后就是,奥皇神罗如果要打球,要不要处理完环欧陆后就变身,还是做稍微的整合,但还是不断的神罗天征?
想问一下后期对殖民国的处理 主要是后期节奏特别快,也不想分兵到新大陆去。殖民地像瑞典,丹麦这种小殖民国还好说,海外领土吃完,本土占完,一吞,殖民地也顺带到手了。但是像西班牙,葡萄牙和大英,这三个殖民国该怎么处理啊?就算海外领地割完,本土全占,分数依然不够吃完,导致殖民地没法完整夺取
再相信管风琴我就是250 2周目和3周目想玩玩导弹流。结果就是,装了管风琴的几场死的一塌糊涂。进了灯下黑,远了全被躲。想打直击,30发没发全部直接射出去
1821年,天命大清,打球失败,但是经验宝贵 继瓦剌-大元-蒙古后第二次打球尝试。在吧友的鼓励下,原本在1768年就失去信心了,也见证到了最后。最后50年的经验非常宝贵,总结下来就是,往死里了暴兵,堆上限,上限高了,人力也回得多了。人多了,网也不敢包了。欧洲应该要尽早处理,满地堡垒+可能的revol国家,会严重减慢扩张速度。 不过还是想问一下,大佬们是怎么做到大中华区打前期就经济霸权的?月净收入不过100,真的不太敢随意爆建筑。
1768年,第二次打球尝试,天命大清,不甘的失败 经过吸取上次瓦剌-大元-蒙古帝国打球的经验,应该说已经有了很大的进步了。稍微花了点功夫弄了大清-瓦剌双任务树,体验好了不少。 虽然还有60年时间,对大佬们来说应该是够的,但是对我来说感觉已经是身心疲惫了。要了法兰西和大英当盟友来牵制。其他国家要不就是进了大网,要不就是互相结盟保独,超难处理。基尔瓦也被大英保独了。 在1560年左右完全处理完了大中华区,东南亚和部分印度,在1670年吃光了几乎整个亚洲地区,大部分巴尔干。开始结果第四时代才开始没多久,波立变成了革波,为了处理它打得伤筋动骨。打完想干脆一鼓作气停破吃完,没想到他被废除了之后,立刻结盟其他国家了,最后打得贼累。 明明感觉一直在打仗,除了拿完天命后修正了7-8年,为了稳定。其他时候就没停战超过一年的,有时还几场战争一起打,甚至还被包网了。结果感觉还是有点慢了。 打球尝试失败了,感觉暂时还是停一下吧。
话说,有没有其他啥又强又帅的配装啊 虽然双喷+双电针是轮椅,但是也帅啊。双喷出红条后再贴脸两发电针齐发,有种强度的美。相对的,镭射霰弹是什么坑爹东西,要冲击没冲击,要伤害没伤害。管风琴也是,直接灯下黑,被疯狂读指令。 坦克+双加特林,虽然强,但是感觉不够帅啊 榴弹/筒子组,这高爆属性,也是有种阿姆罗的快乐。不过载弹量少+冷却长也有点吃不消。 镭射/电浆步枪+镭射肩炮感觉这组合也不错。打得中人,dps也不错,也可以连射清杂兵。不过缺少超高冲击,打一些boss机会可能就会慢一些。 近战系,打两下冷却实在吃不消。打桩机是神,但是冲到跟前打空也是常态。脉冲剑也是新人前期打架势好朋友。月光剑也不能说有多好用 导弹/飞弹系,pvp/ac战恶心对面,一直躲,一直硬直,但是自己也不太舒服,没有爆发伤害。
关于包围网 想问一下,被网围了,是不是分开宣盟友打,进停战;他们停战结束后就不会进网了? 大清打球,缅甸一口吞了,加上之前累积的,从东南亚到印度再到大草原,几乎所有邻国都进网了
想问一下游牧大清的打球思路 今天拿了普通模式试了一下。大概30年统一满洲,然后变身,之后可以打败大明。之后就有了个问题,第一战夺取辽东,直隶和一堆钱之后,该怎么做?因为没夺天命,所以不能停破疯狂20年解决中华区了。所以期间是往大草原方向扩张吗? 如果要卡双任务树,大概什么时候比较合适?我选了成立满洲后就接触了直辖,然后把科尔沁转主流文化了。毕竟感觉越晚,转起来越烦。 一还有就是宗教方面该怎么处理,是继续腾格里还是怎样?所谓的儒印双宗教该怎么卡?
第四章结束打卡 我只能说,这就是轮椅的力量吗。双喷+双钢钉,卡碧尼5次就过了,或者说打的第一次就知道不会坐牢。感谢fs社的怜悯,低韧+低血量,可以强杀。感觉招式难躲程度也还算好,没有那台大冰箱那么恐怖的火力和I立场 最后说一句,哈曼,喜欢我“科瓦特罗·巴吉那”吗?
玩ac时,自己说的最多的高达梗 我的话有意无意的都会玩些梗。不过说得最多的就是每次艾尔提醒我要注意闪避时,会回个一嘴“言われなくても!”不要你告诉我。 不知道各位还有没有其他玩梗的时候。 打艾比斯时,应该会有“这不是哈曼吗?”
海蜘蛛,总算干掉了 第二天换了个心情,3榴弹+打桩机总算找到手感了。没几遍就差点过了。 然而,依然又打了快2个小时。实在是让我怀疑是fs社程序的问题还是我需要换手柄了。肩上双榴弹齐发+一发手持榴弹是可以刚好打出硬直的,但是会知道怎么的,坚持不是抽出榴弹没打出去,就是肩榴弹没齐发。使得时间浪费,没能打出硬直,有时得冒着危险上去踹一脚,还可能踹空。二阶段没啥,但是这一阶段的神经炮忒多了。 还有就是,能不能把这场地最大些啊,海蜘蛛的追击距离远的离谱,还动不动飞着飞着就飞到墙边了
我开始怀疑我是不是不适合这游戏了 游戏时间9个小时了,总算把那该死的武器饰带给干掉了。当发现天空也是个躲避处时,思路也开始清晰了。 然而,之后我直接懵了。竞技场第五位,完全被压制。为啥她的脉冲枪可以射这么久,而且伤害这么高的?各种高速闪避,硬锁了也脱锁,到处转视角找不到 打海蜘蛛了。四足,浮空打了。但这东西到底弱啥啊,能量武器打着感觉刮,爆炸弹头有效但是没法持续输出。像是无限精一样,一下落就直接跳脸。以及这场地是不是太小了,动不动就闪到墙上被干死 还有就是,无论是武器饰带还是海蜘蛛,在近距离大aoe时,该怎么迅速后撤啊,感觉靠闪避后撤根本来不及。 玩AC6到现在,太怀疑人生了。感觉他把我魂系列里组讨厌的几个要素全占了:高机动敌人,超级容易脱锁,过于疯的敌人,一堆aoe,一堆近距离护身技……
所以说,武装缎带这座大冰箱我该怎么打 两个晚上。昨天,因为没怎么刷钱,可能是理解,技术和科技不到位,所以只能勉强打进二阶段。今天,把所有任务重玩了,而且钱也刷了,该买的也买了,依然勉强打进二阶段,没任何进步。 近战光束军刀+筒子轰脸+夏亚飞踢+飞弹洗脸,75%进2阶段(脉冲枪破盾反而感觉也不怎么样,少了军刀的输出和架势),但是遇到的问题有且不局限于: 1. 冲刺+飞踢直接没冲到,然后丢失目标,到处乱撞 2. 冲刺撞到了,然后直接近距离被导弹洗脸,躲都来不及 3. 冲上去近战,结果架式条突然满了,被机枪扫死 4. 躲开了导弹直击,被弹幕余波炸到,架势红了,直接破绽被带走 5. 冲锋上光剑,结果直接砍歪了 6. 动不动就脱锁,硬锁了也到处脱,冲锋直接撞墙上 7. 虽然打进2阶段,但是非常勉强,直接没维修,随便一个失误(菜),大概率直接被连招带走 8. 去添一些新装备,每次退出任务,都要重新打一遍防线歼灭战+贼恼人的AC战,崩心态。 当年打魂系列时最难受是25遍过孤儿,至于为什么打了25遍,是因为感觉一遍一遍下来看到了希望,感觉可以。但是打这大冰箱就和打女武神一样,虽然才打了15遍,但是依然难以看到希望和招式的完美躲法。好不容易破了I立场,没打几下,就因为乱飞,脱锁,打空,直接白打了…
这就是武器饰带吗,得去买装备了 我感觉打得就像是开着台特装吉姆在打大冰箱一样。导弹弹幕不说,还有I立场。还没买坦克,发动机和芯片也没更新到最新。得去刷钱了
感受到阿姆罗的快乐了 光束军刀两下出硬直,补两发飞弹,在近距离对着脸轰一发火箭筒/榴弹炮。快乐筒除了滑行时打不中敌方ac,是真的快乐
我还是再等等吧,等优化吧 买来试玩一下,在打教学关时感觉到了的确和魂系列不一样(除了恶魂都玩了),看来得好好适应和攻略了。 然而就在尝试攻略途中,给我闪退了。闪退了两次后,直接很难打开了。只能说fs社在技术力方面真不让人失望(负面的) 罢了,先退款了。等他优化好了,再重新回来打吧
和这种虫豸怎么能搞好帝国天命 玩了个上杉变日本,休闲着打到了第三时代。只能说,就算更新了任务树,也只能说食之无味,弃之可惜。 国内各种种田任务,贼不爽,前期扩张起来点数超级缺,如果不是织田这种有减造核的,真的不敢多吃。给的奖励有感觉很一般 理念没有造核,没有行政效率,没士气(虽然有5训,20人力),还有船只耐久,年度威望这俩没用理念,和20移民很鸡肋。 虽然对大陆的扩张可以从好几个方向,但是如果不自己造宣称,等统一了去打朝鲜,大明还没炸,不敢打。等到大明炸了,朝鲜也种起来了,难啃了。 甚至打完朝鲜,也只给一个战争借口,好歹给些宣称吧。处理了天命后,给的造核奖励还不是永久的…
这东南亚真够肥的 我上杉变得日本。统一之后件大明怂了,跑东南亚殖民&打仗去了。地倒是没殖多少,动不动就被原著民一锅端,兵走得贼慢,一直来不及。 结果吃了菲律宾,几块地方,配上自己本土,追上了思潮,一看吓一跳,880分,第三列强…
1806年,瓦剌-大元-蒙古封档。有些经验必可活用于下一次 原本是打算试试瓦剌打球,做一球一教成就的。最后由于主扩张国家和亚洲国家的经验不足,导致了前期和中期浪费了很长时间,最后精力和时间不足。有时候经验就是最好的老师。不过这也是我第一次扩张得这么大。版图最后是:东亚方面把日本赶到了极寒之地,印度吃了1/3,波斯,大草原,东欧,黑海重新臣服于蒙古铁蹄之下。 首发理念不应该选人文,应该选行政的,前期行政点太缺了,明明第三个理念点出来了就能50%造核的。这样也能提早把大中华区全直辖了。二发进攻虽然也还好,大元的围城能力强,可以打得快,不过最好也应该选数量或者佣兵的,这样也不至于被人力所困了。三发间谍是没什么问题,造宣称和间谍网帮了不少忙。 扩张方面,太执着于任务树和情怀了,从大草原和中亚扩张过去,敌人不弱,地还烂,导致了需要和奥斯曼对垒时缺少兵力。也算明白了,世界上最肥沃的土地在印度和东南亚,有了肥沃的粮仓才能有足够的兵力。 因为是天命大元,所以一开始实在是打得太怂了。就应该稍微头铁些,用军事点升贤能值,早点天命改革,收益远远大于这些风险 这个档最大的进步就是学会了熟练使用停破,第一战不吃地,打够分数断盟,二三战停破吃地。可怜的波兰,中前期作为盟友帮我狂殴奥斯曼,后期被我停破2次,6次战争全部吃光。对奥斯曼的停破也是,断盟避免了每次战争都要跑老远去打盟友,配合上腐化,也很快就解决了。
这土鸡该怎么打啊 时间是1650年,我是大元,能拉出来300k兵,盟友是大英(190k),波立(200k)和奥受(80k)(丢了皇位了)。土鸡(300-400k)结盟了法鸡(180k),还有突尼斯等等。我方兵力上倒是占优势,但是这战线太长了。和光打土鸡和其他几个是完全没问题的。但是那只法鸡一直偷奥受家。 我曾经试过在30年前等军科,1.1倍兵力突入法兰西腹地,希望可以快点逼退法鸡,顺便断盟,结果是等兵力等军科根本打不过法鸡,甚至1.3倍兵力也打不过。为了能抗衡这只鸡,我军科是进攻和数量,结果为啥感觉这几十年打下来,我的兵这么脆呢?别说西方了,帖木儿等兵力都不虚我的
这个版本的天命国家该怎么玩啊! 瓦剌变大元,然后1520年,1700的第一列强,就算少一个思潮,也是依然第一。现在感觉除了穷还是穷。整个中华区都吃了,常备兵只敢养55k,一打仗开了要塞就亏钱。控天命也没啥,水灾和地震也就是恶心一下,拖下节奏,但这也导致了行政点真的缺,一堆地方没法造全核,不过感觉就算造全核了,经济也提不上多少。 这鬼贤能值一直掉到0,导致了腐败和顾问花费严重拖了经济。之前夺天命时候留下的30%通胀贼难受 就想往西打吧,赶快变蒙古帝国完事了,本部别爆就行。结果帖木儿结盟了奥斯曼,去波斯的路堵上了
话说变身/tag消ae有啥限制吗? 知道是因为tag变了,所以愤怒国家的ae对象没了。但是不知道为啥,之前萨伏依-》撒丁-〉意大利,这两次变身都没把AE消掉。今天的瓦剌-》大元和之前的英格兰-〉安茹倒是可以的 所以这种不同是为什么啊
吧里有大佬写了瓦剌攻略吗? 征服大明什么的完全没问题,但是如果第一战拿天命的话,之后破停用来提稳定和压厌战,还是会导致点数不够用。倒不是科技方面,而是直属州的设立不够用,人力回不上来,钱也回得很慢 总感觉还是有点地方没弄明白。 以及首发理念应该是什么?
关于联合统治和继承在现实中的体现问题? 附庸的话,可以理解,国家统治者不变,依然拥有高度自治,不过必须要上税,进贡和出兵。 但是联合统治该怎么认为呢?既然国王获得了联统国的王位,那么按照理解不应该就是直接合并了吗?还是指因为没有继承人,所以被联统国的大贵族们请了一个外国国王作为君主,远程执政,然后本国内政方面都还是本国贵族处理,所以需要外交合并,替换本地贵族什么的? 还有个问题就是,假设一家里没有合法男性继承人了,长女是王室联姻嫁出去了,次女未出嫁,留在本国。国王暴毙,然后继承权会是什么情况? 1. 我们与他国建立了联合统治 2 次女继承了王位,成了新女王 3. 次女与一位本地贵族订婚,摄政会议执政。大婚后,新的本地贵族成为新的国王,次女成为女王
这tm是朝鲜? 不知道的还以为我是在打初期的鸡哥或者后期的革法。先打普通模式试试瓦剌球长。一路上顺风顺水。结果处理东北地区时明明两倍兵力,被棒子几乎往死里打,还好最后割了江界要塞,尽快和了。那时因为大藏经,压我一级军科可以理解。 1550年,大元中华区拿完,打剩下半个棒子。stm棒子被我抢了大藏经还压我一级军科,而且3理念中两军事理念,还点完了。我大元每一位君主都是4军事以上,都没点这么快。1.2倍兵力,我防守山地要塞,还被以极大战损比击败。围我要塞,4队炮,能171天围完;围我沈阳要塞,7队炮兵57天解决?第一时代土鸡都没你牛b。要塞可以堆到将近90%防御效率,摩洛哥,威尼斯和瑞士都没你能龟 我60k人力被三战打完,他60k兵+10k人力还剩47k兵。 难不成朝鲜也要加入阉鸡要乘早的行列了?
想求教一下,有打球教程吗? 从来没打过,普通模式和铁人都没有过。 想问一下又啥建议国家吗?操作什么的要注意些什么。 因为打出罗马之后,打算要不要一球一教了。
想问一下现在打球用啥好 最近感觉成立罗马的能力是有了,然后现在在想能不能完成一球一教成就。现在这个版本该怎么做比较简单呢?最好别极限猴戏(没猴过,没经验)。
关于e站tag 之前突然意识到一个问题,就是e站似乎没有雌小鬼相关的tag。以至于想找相关题材,也只能靠着相似tag一点一点摸过去
萨伏伊的罗马雄心战报 之前已经玩过萨伏伊三次了,愣是一次意大利都没变成。第一次变完撒皮,因为帮盟友打仗,被奥皇干破产了。第二次被教宗过早宿敌,不买赎罪券就结不到盟。第三次直接被法鸡奥皇两头堵扩张,撒皮都没变。 虽然说事不过三,但是由于不甘心,最后还是尝试了第四次,也没想到可以走这么远。 某种意义上可以说是对自己经验的一次大考了,+25% 改善关系太强了,猛吃都起不了网。也总算体会到了,称霸之路就是拼一个无耻。
F91打卡完毕 虽然知道F91剧场版只是个序章,但是可能是因为之前期待太高,配上神主题曲,导致了看完的落差还是很大。 作画依然是平成初期的优秀得在线,碎片爆炸也看出成本也在。除了剧情很赶和一些跳脱以外(可以理解,东西塞太多了),后半段似乎还出现了一些配音和口型的违和。 嘛,毕竟只是个序曲,没法过多得评价,可能有兴趣的话,就去看海盗了
G武斗传,打卡完毕 原本是带着看子供向的心去看的,不过也感觉也超过了预期。 没有过于离谱的剧情,没有过于割裂的剧情,也没有无语的三观。全年龄都可以高高兴兴地看完。有的问题可能就是年代的大男子主义和现在一部份观众无法接受的超级系剧情了(对于从小看机甲动画的男性观众来说,应该没啥问题)。师傅宠多蒙是真的,思想极端也是真的。他最后与多蒙的单挑也是他作为武者的原则。不需要多虑反派的立场什么的,武者就是靠着拳和热血来述说感情。 最终决战的那些前作机体真的是看得我笑死了,好久没这么欢乐了 总之,没有什么联邦宇宙深仇大恨,没有什么nt强化人的悲情故事,好好得欣赏一场火热的gundam fight,回归童年的浪漫。 Ready go!
波兰也要上太空 陆陆续续打了这两周,总算弥补了遗憾了。 波兰是我曾经第二个铁人档,也是第一个阉鸡国家。结果当时因为自己的能力和不会存档,导致了王权斗争时大翻车,没能到底。 现在,实力上来了,也弥补了遗憾,让波兰上太空了。对外,尽到了天主之矛的义务,将异教徒一个不剩,驱逐出了欧洲。对内,面对变成了异端巢穴的神罗,波兰解散了这非法组织,并让人民重新回归正信。
在纠结之后该干什么 时间是1608年,我是波立,以及处理完了任务给的大部分宣称。和丹麦,板鸭,奥皇以及教宗结盟。宿敌法鸡和威尼斯,威尼斯和大英结盟。法鸡对我绿心,没结盟。 现在在纠结怎么打。向着东方和南方处理异端和异教好呢,还是把已经被福音派腐化的神罗处理掉(奥皇丢了皇位后改了新教,在宗教战争后拿回了皇位) 很多国家任务做得差不多了,就没了动力,毕竟没了夙愿了。我最主要是想拿到波兰上太空的成就,但是也只能等了。
波兰,太舒服了 经历了之前阿拉贡痛苦的开局,和萨伏依的各种高血压。回来再打一波波兰,玩的实在是太舒服了。开局拉拉关系,靠自己和立陶宛,摩尔达维亚几个小弟联通波米。结盟威尼斯(大概率和匈牙利宿敌),之后10年左右继续联统匈牙利(由于总督的存在,不需要担心奥皇不断盟。注意拉关系的话,起不了网。 随后,就是处理奥斯曼了。用从奥皇那里坑来的钱,接纳文艺复兴,加上着重军事,可以压一级军科。等着土鸡打仗,拉上总督,一点一点打下来。
啊———!sl一整天了,一整天全部白打 在吧友的劝解下,我放弃了萨伏依裂颅的想法。老老实实意大利扩张,变撒皮,勃艮第随缘了。神tm断完米兰的盟准备之后吃伦巴第,法鸡重建联合统治宣了……打完热那亚,打算拉卡卡,奥皇打阿拉贡吃撒丁岛,伊比利亚大婚,那不勒斯还是被阿拉贡重新吃回去的那种…… 小国无外交是吧!稍微有点起色就当头一棒了……
打了一下午的萨伏依,高血压了 大概刷了十几次,总算奥皇不宿敌,大勃不宿敌,教宗不宿敌了。 一切都顺风顺水,吃了普罗旺斯;喂大勃凡尔登,洛林,一起瓜分瑞士。结果他把讳那尔吞了,进任务树关系瞬间变负…裂颅八成是皇帝的了(安斯巴赫)。 我那个气啊。原本是打算两边吃,最好变意大利前再把法鸡吞了,之后背刺下卡卡阿拉贡,拿地中海诸岛变撒丁。现在好了,两边全没了。萨丁没有,勃艮第没有,两头堵。
看完0083了 前半段和其他高达,甚至日漫都不同,非常重的美国味。无论是基地遭袭,还是后面和老兵女友相处,都是超级经典的美国大片桥段。浦木宏也给人是美式的没坏心眼的愣头青主角的感觉。配上主题曲和全英文oped字幕,感觉这ova受众应该是偏向欧美那里的。如果这样发展下去,也不失为别有一番风味。 后半段,今西主导。妮娜人设被嗯改,使得观感超级差。还有就是,浦木宏真的超级惨,按照原本剧情导向或者传统,作为主角应该会有令人印象深刻的战斗或者起码战绩不错。结果和卡多的对决愣是一次都没赢过,甚至不是那种惜败,都是卡多直接看不上你。最后决战也是,根本没和占太多便宜,还以为最后也能有:没能阻止殖民地,和绿螳螂决战也占下风,最后gp03脱出处决卡多;卡多到最后也是和神风结局,就像是悲剧主角的光彩谢幕。宏也就像是那种悲情反派一样,真的努力了,结果啥都没做的,什么都没能改变。忒憋屈了,观感超差
重建罗马,纪念一下 总算重建罗马了。过程打得好痛苦 先轮到我了,初始国家是谁
法鸡+威尼斯+瑞士,比阉过的土鸡还讨厌 想成立一次罗马,阿拉贡强宣拜拜,防土鸡发育。留那波利,裂颅,大婚,葡萄牙联通,结盟奥皇。几乎吃光了了地中海沿岸,巴尔干入手,土鸡掉出列强,一切都那么美好。 然而,要收拾法鸡了,为啥他军科一直压我一头啊!明明兵力优势,然而鬼知道哪里会冒出瑞士来偷一波占家部队。奥皇和波米被威尼斯在巴尔干和北意一直溜+偷。想换家,瑞士和威尼斯这俩玩意围城难围到死。 好不容易sl,先把威尼斯和法鸡的盟断了,吃法鸡吃过头了,全欧洲都进包围网了。要不是自家联盟兵足,怕不是要***
树哥还是你树哥 神tm在一本少年漫里,出现这么经典的限制级的台词🤦
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