晨风漫步
晨风漫步
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求宏 我有个宏不见了,用了几年的,它是这样,战斗时为使用自利,非战斗时不可飞行区上马,可飞行区上鸟。
请问龙腾2安了汉化补丁如何恢复 想恢复成英文版
bug?L妹真神奇 起源,我用L妹拆除了所有目前为止我遇到过的陷阱,但她并没有升这个技能。你们是这样吗?
求教奥森马城的一个剧情,主角进入不久看到的公然谋杀者是谁 即主角一行人来到奥森马,刚进到平民区就看到两伙人争执,然后一个头目开斧头杀了另一个,其他人四散而去。我玩的英文版,当时又恰好没心情仔细看对话,所以不知道谁是谁。现在我到了要说出pharagon的王冠是为谁打造,我不会把王冠指给这个人,所以不得不问了,麻烦老鸟回答下~
原来camp follower真的是营JI 我以前一直坚持随营妇女只是柴禾妞,但是我错了…… 昨天玩起源;城市精灵开场,主角碰见一家三口正在收拾行李远走。其女儿对主角说,路上要穿越人类军队的驻地,她很害怕,她希望留下。我遂选择劝说其父让她留下。岂料其父比较顽固,主角便质问道:难道你忍心放任她成为camp follower吗?(其实她在随后的事件中还是被人类OX了,sigh...)
起源的若干问题 想制药找不到卖空瓶的 RT,太痛苦了,这一定是哪里出了什么差错吧;我才去过难民村、野精灵营地。想问卖空瓶的商人在哪里找得到?
你们的镇吧神贴哪里去了?找了一圈都没。 RT
贵吧的会员名无气势 RA2的BGM名都过得去的,如打击前夕、征战迷思、优势兵力……等8个名字;以及苏军高层和尤里对主角的称呼:将军同志,都好听。如果说将军同志这个名字不能覆盖盟军饭s,那RA指挥官这个名字对苏军饭也不公平,因为指挥官是盟军对主角的称呼。 以上。期待讨论。
转个超燃的视频 ICBM:从发射井到打击点
游戏报错 红警2原版,有音乐和动画的完整版;美军战役打到倒数第二关(清除克里姆林宫宫附近的菁英卫队),完成任务后放视频,谭雅踹开办公室门。就在她说了两句话之后要动手了,弹出对话框,大意是“红警发生意料之外的错误,即将关闭”,然后就没反应了只能ALTF4退出
[Z]测测你的军事天赋 http://tieba.baidu.com/f?kz=738021554
1.134战团nativeNPC初期相关散谈
天使恶魔里面有个漏洞? 那个眼镜男自称“是个很没用的人”,若果真如此,他又是如何得以进入半决赛的呢?
为什么战斗机不能像一般武器一样改 每个士兵对他的武器都很有热情,步兵都喜欢改抢改子弹什么的;而战斗机的型号都非常固定,同型号的机载设备都完全一样。假设有一个王牌飞行员,因为战功卓著,地位很高,他会不会提出给他的飞机特别换装某种他更喜欢也更贵的设备? 还是说,战斗机的设备耐用性都很差,时常要求维护,所以设备不统一会很不方便?
来欢乐一下吧? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTE5NDg3OTY%3D_l_off.html&urlrefer=942959f3f96b1f232f5c4d64751ae8b0 直接拖到124分钟开始看。
[Z]某人在河北省某公交车上拍到的 元首你终于到河北省来了
特来拜吧~ 克劳德·史丹利·乔勒斯(英语:Claude Stanley Choules,1901年3月3日-2011年5月5日),生于英格兰伍斯特郡裴肖勒镇(Pershore),在澳洲逝世。曾参与过第一次世界大战与第二次世界大战,他是曾经参与一次世界大战的最后一位士兵。 在乔勒斯死后,参与过第一次世界大战的人,目前只有英国女性佛伦丝·格林(Florence Green)仍然存活,但格林并不是正式编制的战斗人员。 在一次大战期间,他加入英国皇家海军,在战舰复仇号(HMS Revenge)上服役。 二次大战结束后,他由英国搬到澳洲,从此定居此地。 ================= ∧以上都是废话。这个吧是咩,秘密基地?!>^<
安可第一个选项犹豫不决~~求助:麻寻真的爱春人吗? 在“五个愿望实现之后”,麻寻对河合君有如下几种感情:依赖、喜欢、爱。请问哪种占主导地位呀?我要选最对的那个! 这个选项给我困惑太大了,按照RPG的说法,春人是PC,而麻寻是NPC,我怎么能决定一个NPC想什么呢?(bah...我知道MO不是RPG啦)所以请各位说说觉得最合理的是。谢谢啦
[转]一首蛮好听的歌~ http://tieba.baidu.com/f?kz=1071987321
请教下 MO2一个词语不理解[恋人] “我们,应该算恋人吧。” “恋人?” “哈,原来是一对恋人啊……” “怎么了,很奇怪吗?” “我好像,很久都没有听人用过恋人这个词了。” 这是出自燕出场时跟健的一段对话,我想知道这个词在日语中和在此处的意义?谢谢了!
额……为刷帖特建楼(非水) 摘自维基语录-元首: 写作:When your mother has grown older,当母亲变老, When her dear, faithful eyes 当她爱抚、信念的眼神, No longer see life as they once did,不再如以往充满生机, When her feet, grown tired,当她脚步迟缓蹒跚, No longer want to carry her as she walks,不再能支持她自如行走, Then lend her your arm in support, escort her with happy pleasure—那就伸出你支持的手臂,护卫她既往的欢乐, the hour will come when, weeping, you must accompany her on her final walk.And if she asks you something, then give her an answer.你将陪伴她在最终的时刻。如果她要求什么,你将给予答复, And if she asks again, then speak!如果她再次要求,你也解答! And if she asks yet again, respond to her, not impatiently, but with gentle calm.如果她仍然要说,要温柔耐心地回答; And if she cannot understand you properly, explain all to her happily.如果她不能正确理解你,那就选一种快乐的方式解释她; The hour will come, the bitter hour, when her mouth asks for nothing more.那个时刻终将到来——当她再也不会说出任何要求的时刻。
维神的野战能力比罗狙强 一般意义上,说罗狙野战强,主要原因是他们不怕被接近。但是在没有被接近的危险,比如友军的骑兵/步兵牵制良好的前提下,维神的输出能力比罗狙更令人满意。
[求剧透]宇智波鼬都经历了、做了哪些事? 我以前看到佐助跟鸣人他们重逢后(即刚诱杀了大蛇丸不久)就没看了。 前几天翻到300多集看了一下,刚好看到一个不认识的面具男对坐在草席上的佐助说“你哥哥为了全村人的福祉,做出了怎样的牺牲”云云,而佐助则掩面摇头道“我不要听我不要听我不要听。。”当时我就冻结了。宇智波鼬竟然是这样的~~? 哪位有爱的同好可以说说吗……不想翻漫画,只对鼬和佐助感兴趣
求助,LOD的历史! 很多年前,我看了一篇文章,其中说,LOD(毁灭之王)不是暴雪亲手做的,是它外包给别的公司做的。现在想查查这事,但是年代太久远了,一搜全是下载和攻略.所以如果有看帖的朋友知道这事,可以说说吗?先谢谢了。
玩吐了,不玩骑砍鸟 谁要这个档…… 16NPC35~36级,主角36级;鞋子和手套豪华,头盔和胸甲1/3是豪华,1/3是加强;剑盾重骑兵流; 2000多天,大陆上只剩下维吉亚和萨兰德(基本上平分了卡拉迪亚),主角是维吉亚的领主。 所有100个领主一个不少,都还在卡拉迪亚;主角10力5敏28智力27魅力;占有乌克斯豪尔和格堡。3000声望 修改如下4项:禁止战场逃跑、禁止领主离开卡拉迪亚、俘虏管理每级带俘虏数10、NPC互相不争执。前3项都是可逆操作,要的话我就改回来。 有好几个NPC加了两三个废点(强掷),不过无伤大雅。
求剧透:山姆近况如何? 就是那个“杀手”山姆。我希望他变得不再胆小。
令人恶心的城墙。archer的排线是正90°,本来此城墙非常适合被弩手攻,但……坚持用弩手也有办法,但用纯步兵也不坏。对步兵杀伤力不算一流
Etrosq Castle 如图。难度中等。
马拉斯堡 Maras Castle 一座愚蠢的城堡:跟洛玛堡、库尔玛堡类似的是,此堡对地火力超一流,但自身弩手的防护也非常之差。 木质结构,纯弩手即可。
战斗指挥的一个小窍门,不知道火星了没 如果看到骑兵落马后仍然拿着骑枪,命令“使用任意武器”(其实真实意思应该是“随意使用武器”),他会立即抽出单手武器。 此法也适用于,当弓弩手先前被命令过禁止开火,解除命令后仍然不换上远程武器的情况。 另外,当骑兵两两贴近火拼时,使用这个命令也有可能使他们换单手武器,这个我是猜的。
Fortress Culmarr 库尔玛堡 攻城塔;城墙不十分高;地形平坦;弩手效率中等。 难度中等偏上。算不得一流城堡,比二流强点吧!纯步兵突击吧!
雅线玩后感 因为喜欢祈,通了毕业篇果凌篇和TS后,本来是不准备再玩then了,听说雅线也可以和祈复合才尝试重新玩。对我触动最大的情节,是三人在公园的事。虽然表面上19是因为被雅抛弃才“看开”,但我觉得,其实是19在跟雅的交往中得到了额外的精神能量,使他和祈的加起来,可以战胜飞田扉的仇恨!真是师出有名啊!飞田扉根本没办法说出真相,就被他们俩赶跑了!看到这里我第一次感到,背叛祈,也不是什么不可能的事情!当然我最喜欢的还是祈 。。
[图]BUG了
哈伦哥斯堡。 如果格鲁恩沃德堡是“超一流”城堡,那哈伦哥斯堡就是一流的城堡。弓弩手对步兵杀伤效率一流,弓弩手的安全性一流,步兵的安全性一流。攻城方弓弩手的排线是斜的,且由于坡度和城堡本身地基高度,攻城方弓弩手效率非常差。这是一座非常棘手的城堡。
冒昧又问个小白问题可以吗…… 很久以前就产生了一个疑问,西方人的战斗机的表面光泽和颜色跟中、俄的都不一样。美国飞机的表皮偏黑色系,要么有点黯淡、吸光,要么是很亮的金属光泽,而中、俄的飞机的表皮看上去只是层普通的白色油漆。尤其目前最先进的J10、11的表面也还是跟J7、J8一样。而美国飞机那种漂亮的表面貌似90年代的飞机就有了。为什么他们不把飞机的表皮弄漂亮点?
想重温老滚4但是 原来的档已没了,重新捏脸怎么也捏不出当初的感觉,遂罢……
帕拉汶好好玩阿 看到这一幕恍惚间以为我来到了上古4南方的一个小镇
Veluca,the City of Lemon nothing's surposed to be mentioned.
Suno 忘了截图。不过,也没什么必要。双楼梯,左侧远处有一特别高的箭塔,想起来了没?远程效率中等偏上,但也好死。进攻方余地不大,跟乌斯加类似,一出来就暴露在守军archer的火力下(当然,没乌斯加那么极端化)。侦察后再决定进攻方式吧!
Hrus Castle
Ryibelet 内视图。 外图因为不是我攻的,没机会截图。 攻城塔型;守军不能走出攻城塔(城垛没有被炸伤)。守军远程效率中等。守军近战效率中等偏上。一般棘手的城堡。
MEMO,Vvyinkorde 温柯德堡。
MEMO,Derchios 一般棘手。混编或纯步兵碾压
MEMO,Jelbegi 棘手。混编。
论对于国家的忠诚应该没人比得过我吧 战争时期,我自己攻城,为防止敌国反扑,攻下就把队里所有剩下的兵都就地驻守到那个城里。 所以每攻一座城都要失去220个顶级兵。然后我再睡出这么多再攻。。。
1.134 Native的一些新手帮助 写在最前面:新人,阅读此帖有被剧透的潜在风险。 ------------------------------- 1:武器篇 2:战斗篇 3:兵种篇 4:国家地理篇 5:战略篇 6:忠诚伙伴篇
MEMO,Castle Kelridan 城墙好攻,内部凶险,你懂的。攻此堡垒需要搭攻城塔,基本上只能纯步兵不顾伤亡强攻。
MEMO,Town Reyvadin 可以看出,基本构造与德城相同,差别如下: 1、攻城梯窄、陡,梯口没有被轰烂。士兵不能冲出。 2、刷兵点在城墙下面空地,离梯口不远。 3、不需攻城车。 4、archer的发挥余地比德城大。 基本威胁类似于德城。城墙上好清(稍难于德城),但清理了城墙后真正的麻烦才会出现:步兵堵楼梯,弩手狂射,情况如同演变为又一次冲击城墙。将会让纯步兵血流成河。即便有两个楼梯也不是那么容易带人走另外一边,因为某个你知道的原因。 总结,此城不算很棘手,即便步兵死得多,最终的赢家基本可以肯定还是我。最效益的办法是诱敌出城。
MEMO,Rindyar Castle 非常棘手的城堡。既陡又长的攻城梯、宽阔的两翼箭塔对攻方步兵构成很大威胁,而陡峭的地形、城堡的高地基又极大限制了攻方弩手的发挥。必须使用引诱出城之计。
MEMO,Knudarr Castle 城墙有一定高度,这意味着弩手对步兵杀伤能力佳。石质结构,对弩手保护能力佳。不太适合步兵攻城。适合弩手攻城。城堡内部结构复杂,不适合一次攻下。适合反复围攻。 又一个“中规中矩”的城堡。
诺德皇家侍卫 野外不如维卫,城墙上不如罗中。 倾向于野战。不适合城战。多加一级升级费用。 鸡肋。
玩了秋的回忆<从今以后>,只想说,好感动。 昨晚第一次玩,只想和祈复合,最后玩出了毕业,两人只成了普通朋友,那张一起回望教学楼的图让我伤心欲绝!马上搜攻略,通了果凛线,开truestory,今晚继续玩。可能是在病倒后第一个选项比较鲁莽,选了拥抱好感下降,被她成功抛弃坐飞机走了……还是伤心欲绝!又重来终于GE。 祈真的好伟大!
德城被2600人围,我貌似没辙了 2600芮典军。我步兵200多,骑兵200多,队伍上限243人,靠我自己野战或是守城都不可能打得赢,对方领主的芮骑数量都不太少。维吉亚那帮波耶能不能集结到这么多人且不提,就算也叫来了2600人也不一定打得过,维吉亚骑士的对空能力全大陆最烂,一个芮骑估计能挑3个维骑。而且维吉亚是双线作战,刚对萨兰德宣战,第二天芮典就对维吉亚宣战了 暂停了半个小时了,一个办法都想不出来
MEMO,Castle Yruma 一个“中规中矩”的城堡,没什么好说的。纯步兵强攻。
申请自己建的吧的吧主通过的具体条件是? 系统回复大意上说希望我发更多帖云云,具体要发多少帖?那个吧目前还未有人知道,我自己往里发了5个资料主题
Memorando,Grunwalder,the Greatest Fortress 在引诱开门若干次将守城兵力降到95以下后纯罗狙进攻。放任不管,自由冲击。但不要让罗狙排线。他们有任务2,一则杀伤守方弩手,二则,更重要的是,吸引这些弩手的注意力。使NPC有机会顺利上到城垛。如果罗中数量充足,NPC在倒完前他们有机会砍死10个左右(或者更少,3~6个)。保持这个强度,NPC倒完就撤退重来。
Ergellon Castle的备忘录 我方archer的列线方向完美,这是非常难得的。此要塞的主要缺点是,攻城梯破口太大,虽然本来此要塞的城垛挺过得去,但破口坚守的步兵却非常危险。对步兵防护能力较差。对archer保护能力中等偏下。守方archer输出能力一般(很大部分被城垛遮盖,因此对攻方archer杀伤能力一般,对步兵杀伤能力佳)。适合被少量步兵+大量archer攻击。因为有许多archer摆在内部,因此纯archer攻击不方便扫尾。 总的来说,一个不怎么样、但仍不足以掉以轻心的城堡。
Senazgda Castle的备忘录 城垛对步兵的保护能力中等偏下,对archer的保护能力中等偏下。箭塔垛口既宽又多且高(但不是最高的那种),意味着如果我让我的archer站定对射,很有可能漏掉若干个敌方archer,而他们会在我的步兵进攻梯子时开火。这是个棘手的城堡——没有明显的弱点。守方archer的射击位如上所示。 还有,攻方archer的列队是斜的,不能很好地形成火力覆盖(但还过得去,可以接受的程度)。 一个鸡肋,攻之麻烦,守之不佳。
Dramug Castle的备忘录 <德瑞玛格>堡。 木质结构,拥有多方位、长线条的立体远程打击位置,但这些射击位基本上都属于安全性较低的那种,因为护栏低、城堡本身高度也低,只有一座加高的箭塔(在后面)。在它的Archer尚未受到进攻方archer杀伤之前,能输出极为迅猛、可观的损伤。但也仅尽于此了。 攻城梯不陡,也不算很窄。梯口放空。 总结:图示,此堡的archer对攻城方步兵的杀伤能力其实并没有哈尔玛、纳拉那么高(只是看上去吓人),这些射击位实际就是用来杀伤攻城方archer的。但城墙护栏并没有给他们多少有效防护(利弊相行。如果护栏很高或者形成射击垛,那很多archer就处于不开火状态) 攻城建议:纯远程!让archer在梯口前15~20米处坚守,但在他们到位前,必须让重步兵先行上梯,让他们吸引火力,不然在第一波对射中,archer将受到极为猛烈的打击。
in the very start! 此吧的创建是为了各种存档,以备以后使用。
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