库瓦特罗.巴吉纳
脱落裤袜
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假面舞者这个精灵笑神舞步也忒无脑强了 全军被动、只要附近有溃逃敌人就启动:16-32的大烧血,自身0.2%的回血 全军被动、附近溃逃越多效果越高:0.4%上限的回血 看阿卡奇的直播回放里,假面舞者踢前期的猎帅拉卡斯元伯四满编像撕纸一样,随便拉扯一下打出突破口就能滚雪球,虽然是脆皮色孽但打完了也几乎不见战损
火线风暴的步战车蹲家里山上打狙是不是无解了 就用那个mr导弹,对天对地都一发秒,只要步战车缩在自家山头上,对面基本没有反制方法
巴托和帝国不能在默认条件下直接签互不侵犯,太刻晴了吧?😰 巴托和帝国自带好感减五,像我玩的海产王,好像只要猎帅不打仗,就没办法白签互不侵犯。换句话说如果开局不在猎帅打经验包的时候签条约,海产王往后还得倒贴钱去做猎帅的外交。 我今天开的一局海产王,踢死猎颅者本队以后往南去清扫猎颅者的行省,一走到下面就被左边大众脸暗精宣。 这时候猎帅就配合着暗精开始搞人了😓如果我卖城跟暗精讨钱签和平,猎帅就在我部队压到暗精脸上准备撕和平条约的时候宣我;如果我读档、不卖城、直接打暗精,猎帅就延迟两个回合在我打进暗精本土后隔着山脉宣我偷我家。我说这猎帅跟咱海产王关系不至于这么僵吧?帝国和巴托边境有点领土冲突你猎帅惦记到新世界来?难道你猎帅念着远交近攻,要交好卢姥爷、拉卡斯,进攻我同为秩序人的海产王?
不懂就问,steam买的游戏能获得绑定ea账号的b测奖励吗? 我用ea账号玩的b测,在steam上买的游戏。昨天我绑定了以后发现ea app库里没有战地6。正式发售以后游戏肯定能在steam上玩,但我心里发怵不知道steam账号能不能获得ea账号打的b测奖励😫有没有懂哥能解说一下的
有没有mod可以调整盾击的冲击力/推人距离? 不是威力喔,是冲击力。楼主在调整战斗模组的时候想加强盾击的控制能力,给玩家打立回的空间,不过冲击力这块好像相关mod很少
这作的消音器有人探索出实际效果如何了吗? 能在多大范围内开枪不被对面雷达检测到?对面听到的枪声多大?会不会影响对面被打的受击提示?不同型号消音器之间有什么区别? 可能还是得出自定义了才能摸清这些数据,现在这种随机匹配太混乱了😤
改枪界面做的是不是有问题 我点击“改装”以后不就应该直接给我跳出选配件页面吗,怎么还要我再去点一次“自定义”感情你这个改装的意思就是多一个“最爱”键是吧
大地图cpu占用率低但温度高,帧数差别极大是怎么回事 配置是笔记本的5060和8940hx cpu基本都是95度以上,但占用率可能只有十几个百分点。高则战斗中20%低则大地图5% 大地图有时候帧数特别低开了smooth motion也只有30帧,有时读个档或者打完战斗出来就顺滑到110帧以上。这与mod或者地图都没关系
3代多人模式网络延迟太大,有没有缓解的办法 现在是不是都得连北美的玩家做主机啊,毕竟别的地方没人玩me3了
steam可以和ea app共用一份游戏吗? 最近趁打折我转生了一个steam小号。我电脑里是本来就有游戏,用origin老账号下载的,但steam好像没识别出来本机已经安装了游戏,还是要求我重新下载安装。 所以我得在ea app和steam各下一份游戏吗?有没有让steam识别ea app目录的办法
我知道天津律师为什么看完剧本会爆笑了
鸡哥售后离得近,能放心冲吗? 我附近四五公里就有几个鸡哥的售后店,但看到一些评论说鸡哥的客服喜欢推诿扯皮,售后网点态度也差。我要是用一段时间机器出了大大小小的毛病,售后离得近却不负责不给修,那也很恼火啊
七千五的神舟战神t10pro能处吗 14700,5070ti。这两天反e卡所以七千五
UI怎么变得如此short了? 图1是刚截的,图2是之前的。技能栏明显变短了一截。最近我清理了一次data文件夹的mod,更新成了创意工坊的最新版,应该跟这有关系。是helper ui负优化了?
玩风暴崛起的时候帧数奇低,是游戏对性能要求很高吗 👀楼主21年的老拯救者笔记本,乐色3050卡,但玩战锤3的时候也能稳定有个五十帧。 玩风暴崛起的时候中画质,打gdi第一关,帧数都只有三十到四十,玩起来真是很难受。我已经从默认的无边框调成全屏了
这又是什么鸟bug 伊莎贝拉·冯·卡斯坦因? 你们几头龙在消遣洒家?🤯🤯🤯
关于mod,一个奇怪的招募表单覆盖问题。mod大手子请进 我在同时启用创意工坊的“更精锐、更近战的黑暗精灵”和“6.13 绿皮大修”以后,发现我游戏中绿皮的招募序列出现了混乱如图。右上角那三个是其他叠叠乐mod的内容,请先忽略。可以看到图中阿兹汗的吸血鬼序列颠倒了,升到五本之前根本招不了吸血鬼单位。其他序列包含了绿皮大修的一部分内容,比如巨人到了四本,可以招募火腹作为异族巫师(和夜巨魔占同一容量,这还算lore,毕竟铁皮哇掉大金牙以后获得了食人魔的效忠)。但四本五本的绿皮大修内容则不见了,像什么双头飞龙骑手、巨魔牧民之类的单位,在自定义对战里可以选出来、ai可以召出来(不知道是怎么刷的),但玩家就招募不了。如果我关掉“更精锐、更近战的黑暗精灵”后绿皮序列就会恢复正常。 ok楼主想讨论的不是“你把冲突的mod关掉不久好了吗”这种话题。我看了一下,黑暗精灵那个mod没有很复杂的脚本,我在游戏过程中也没有遇到其他明显冲突,只有这个招募问题。我推定这是building_units_allowed_tables表单混乱导致的,但我看了看两个mod的表单,填的很干净没有越俎代庖,都只有两个mod各自的部分,一个只改了杜鲁奇的招募条件,一个只改了绿皮的招募条件,按道理不会冲突。但实际情况是:打上暗精mod后,绿皮大修的mod中四本五本建筑的单位招募能力被原版覆盖了。请注意这里说的是单位招募,不是英雄招募。这些建筑能招mod的英雄、能正常加容量,其他的mod功能都正常,只是招不了mod兵。即使我已经调过加载顺序,让绿皮大修的优先级更高。 究竟是怎样的表单覆盖顺序弄出了这个问题?真让人想不明白
有大手子知道rpfm怎么看荣光冲锋的效果吗 我在做自用的小修mod时把全局冲锋加成时间延长到了26秒,这时我考虑到荣光冲锋的效果本就是延长冲锋加成到两倍,不知道它是以加算还是乘算方式实现的?于是我好奇心大发找到了荣光冲锋的effect即wh3_dlc26_effect_attribute_enable_glorious_charge,但我在各表单中搜索后却没找到这个effect相关的bonus。即使只以glorious或charge为关键词搜索也没看到。难道说荣光冲锋是个黑箱,只能调用不能改的。 有大手子知道rpfm怎么看荣光冲锋的具体效果吗? 我翻表单的时候注意到在kv_rules_tables里可以调整食人魔冲锋的数据,但荣光冲锋相关的没看到。
古尔兽:那我呢?? 打了个四神牛头怪mod,现在震怖页面里热热闹闹挤成一团,独眼巨人和古尔兽都跑到下面去了 可是这个页面只能左右滑动不能上下滑动,那我问你那我问你,我现在怎么买独眼巨人和古尔兽的容量?
有将多人模式中的部队容量上限应用到战役中的mod吗? 楼主耍自定义的时候发现了这个选项,点开以后配兵中的单体数量、巨兽数量、远程部队数量、单独某个兵种的数量都有限制,乍一看有模有样的。这个原版自带的机制,平常讨论容量mod时却没见到人谈及,是它太不合理了还是怎样
有取消倒地免伤的mod吗?(附mod推荐) 今天创意工坊淘金的时候lz发现了这个mod:faster melee attack rate,有效的解决了楼主心中两大违和感之一😘一个是近战的攻速太慢,模组经常要在攻击动画后花上一根烟的时间休息,再进行下一次攻击。痴肥迟缓的部分巨兽慢一点很正常,那些形象异常敏捷的单位这么磨叽就很反直觉了。faster melee attack rate取消了所有原版模组的攻击计时器,只要前一次动画播放完了就可以进行下一次攻击,能让近战变得更加流畅顺滑。另外,在不同敌人之间近战时仍然需要延迟一小段合理的时间,也间接保证了近战单位不会像羊癫疯一样动个不停。这个mod推荐给大家。注意,这个mod对平衡性影响很大,大部分近战都获得了或多或少的加强,肉搏单体变得异常强力!该mod应与各路大修不兼容;建议搭配table cap等限制器游玩。 扯远了,lz另外一大感到违和的地方就是倒地不受伤害的设定。诚然这个机制限制了巨兽的强度不会过高,但限制巨兽的方法是多样的,倒地无敌这个反直觉机制是唯一的所以lz在自限单体强度的同时,也一直在找解除倒地无敌的mod。 lz用crack、fallen、invincible等关键词搜索过相关mod,一无所获。或许吧友知道这么一个mod,可以推荐出来的?又或许有数据佬知道倒地无敌机制的实现原理的,分享出来,让潜在的modder研究研究解除它的办法?
有数据大佬总结过全面、详细的体型表吗? 关于五等体型的体型表。有些单位的体型实在不好用肉眼判断,比如熊骑看上去突破力很强,但听说只有中体型。万变魔君巨人野兽元素化身这种底盘比较小的巨兽,和碾杀者这种块头大的怪骑,也不知道是哪个更大 楼主按原味麻酱的专栏去找了找data.pack/db/battle_entities_tables/size,尴尬的是并没在data.pack里找到db
她太优秀了所以抓不到手心里吗……想pua了 🙁🙁🙁 这两天玩了两三局奥斯坦基亚嬷嬷,无论是梧桐大牧首还是合邦红沙皇都很顺心。唯独唯独这个卡捷琳,不知道是不是因为婆婆帮她把北方压力全部扛下来了,每次都发育得特别好,三十回合开始就高居国力排行前三基本不动。 像我最新的这个档卡捷琳一路平稳南下嘟爆了杜查又清扫了家主,从东鲸吞半个帝国,比瑞克领卡加八像人皇正嗣多了。就是说我开了两三个档,次次都是这样,要么她这么强,要么她那样强,这卡捷琳根本合邦不了一点。而我甚至没卖过她城,也没签同盟,领土都是她自己手打的。
wh3mm只能手动调整一个mod的加载顺序吗? 楼主发现自己的mod列表中有三个汉化没有被wh3mm自动按正确顺序加载。一个是mixu unlocker的汉化,由于近期的更新,不打汉化补丁领主的名字会变英文;一个是unique faction currencies派系特有货币的汉化,如果不用这个汉化则货币会以英文显示;一个是社区bug修复补丁的汉化,它可能更改了一些表单中的字段为英文,所以不打汉化的话这个补丁会让游戏中一部分属性以英文显示。 wh3mm本应把这三个汉化排序在原mod之前,但楼主发现它给这三个汉化的排序都不对,都在原mod下方都不生效于是楼主试图用右键点选这三个补丁,把它们的优先级分别改成123。但同一时间,wh3mm似乎只支持手动改一个mod的排序:如果我修改了后面的mod顺序,前面的修改就会失效。这就好比楼主要用一个锅盖盖三个锅,做不到的事。 楼主不是看不懂英文,只是在中文里插入些洋文很破坏沉浸感。而且楼主只是好奇,在上述操作中wh3mm好像把顺序给设了只读似的,怎么只能手动改一个呢? 楼主看到其他人也有反馈类似情况,但没有查到解决方法。请问这是wh3mm的“特性”还是楼主不会用、脑子瓦特了?
为什么贴在脸上的友军被打了,驻守城市的却不出来援助? rt,苟斯特巍然不动
近战为什么老是围着半天走来走去不攻击 尤其是在战斗完追逃阶段。刚刚玩可汗的时候好几队混勇和纳垢杂兵围住了对面一团大地精弓箭手,围得对面动弹不得,但他们也不打:内层的贴着不动,外层的反复绕圈,即使开了三倍速度等了半天也不见地精弓箭手血条带动的,放大去看也看不到内层的有播放什么攻击动画。在这种情况下不得已散开了阵型让地精跑开,然后用腐朽骑士去撞。所幸冲击伤害还是正常的。 我打了分配算力到远程的mod。之前玩玫瑰的时候射得特别开心,各路枪炮令行禁止,收到攻击命令以后几队铁甲军齐齐开枪那是分秒间就把对面部队撕碎。但近战派系玩起来只觉得节奏特别慢,总像是有人不攻击,攻击了也半天见不到什么效果,难道是近战现在没算力了也开始发呆了??
常用的科技研究提速手段有哪些? 萌新懵懵懂懂耍了一百多个钟头,还是不熟悉科技研究的提速机制,每把都是硬等基础回合。尤其是基斯里夫,为了点出海盗武器和后膛枪等几个关键科技前戏又臭又长。很多时候都想弃档了还有大把的科技没点出来。 窃取科技的事务官需要大量训练然后去单走偷科技吗? 帝国炮厂这种加一点点研究速度的建筑要不要满地修?
工坊mod管理器是不是太难用了?感觉还不如官方 楼主装了30多个mod以后每次进出战斗的读取都超慢,得要一分钟。今天听说用mod管理器把mod转移到data文件夹以后可以提高速度,就试了试mod管理器。现在遇到的问题一是左上角圈里的三个模块不能拖动也不能隐藏,挡视线不说,还遮住了排序栏不让人点。问题二是改不了读取顺序,我直接进游戏保闪退的,必须调读取顺序;但是这管理器又拖不动。我看一些介绍的视频和文章里红线的位置应该有点状的可拖动标识,可能是版本差异吧,反正我刚从github上下的版本没看到 这管理器相比老滚的mod organizer实在太不直观太难用了, 被气晕
明萨拉的赛瑞斯进战bug有比较成熟的解决办法了吗? 楼主是林地战把明萨拉敲晕的第二章入队以后每次带小明出战都会因为bug联动把千里之外的赛瑞斯扯进来,很破坏体验 在贴吧里搜到过“给明萨拉做个激励点”这种解决方法,试过了,打征税官得到了激励点,但并未生效。不知道现在有没有稳定可靠的解决办法。
第四章落脚港的酒吧进去以后就出不来了吗? 第四章解决掉鸡贼以后就优先去了落脚港,跟库因达聊了一会发现自己只有自由3没到4不能嘴炮就准备做了结衣任务走人,没想到从酒吧出门的时候气闸被关了。这里是不是只能选边开战了?
炉石盒子的录屏怎么只录最后一回合?? 刚刚打出了非常胡非常有特色的一局牛牛煮书,金铜须金活体梦魇刷大酒馆给金小萨鲁法尔疯狂刷大身材。本来准备投稿给大大大怪将军的,结果点开录像一看只记录有最后一回合!最草蛋的是本来我用n卡自动录屏存了五分钟,自己手动录了五分钟,勉强还能凑出十分钟视频来。本来我正把原录屏扔adobe pr里压缩呢,看到酒馆自带录像功能我就停下把录屏给shift删除掉了。没想到转头一看盒子更是cjb,这下什么都成空了,连自己留个纪念都做不到。
神棍老师到底抽的什么烟? 玩美国游戏,放日本歌,要不是看你抽中国香烟早就举报直播间函件了 但神棍抽的真的是中国烟吗?有些人说神棍最爱利群,但坊间也有传言,神棍其实是某日本香烟品牌的忠实消费者。名字我忘了哈。
今天发现的新问题? 我卡在预计时间<1分钟的页面卡了至少15分钟,nb,阿喀琉斯追乌龟
【坂道无关水贴】虚实寻人部 网上看到的图,感觉不是小偶像就是声优。老师们有认得她的吗?
宇宙机制修改的隐藏受害者—— 正是许愿贼标准的许愿井池子里好些宇宙牌。补丁前还能指望打到后面许愿出的宇宙牌能发挥点作用,现在全成了铁白板,还是身材差的那类
来来颜值回春?有种两年前的感觉
天际恐怖故事 第三人称时还正常的手,在第一人称下模型出现了严重畸变。我想过是不是bs的问题,刷了一下好像没用。有吧友知道这是什么问题吗?
断桩脖子?这是怎么一回事 本萌新整理好了全部想装的mod以后准备正式开始探索天际没想到突然发现抓根宝的脖子竟然没和头连上! 其实就是出现了一个小bug,在第一人称行动时,可以看到脖子前后摆动,非常惊悚。如图,中间下面那一个蜜汁金色物体就是连着一撮头发的脖子。 这是出现了什么问题呢?应该如何解决?
捏脸相关求助 找到了一个美美的捏脸存档赶紧偷了 但脖子及以上的颜色和身体肤色完全不一样特别违和 而且好像化妆mod也没有正常运作,丢掉了原本华贵的气质 那么神奇的吧友们能否帮助我解决这些问题呢 自述一下情况:绝伦3.0打底,自己按照捏脸原帖另外安装了diamond皮肤和发型、妆容(RYAmakeup)mod,再按自己喜好装了rutah tattoo。据我研究,导入别的捏脸的时候不会有这种色差,但唯独套用这个预设组合的时候会出问题;用rm给角色添加纹身的时候能正常使用,但在化妆界面找不到RYAmakeup这个mod添加的妆。
法乌克斯要塞惨案 哨兵顶着火力往 D点通往外面的那个大通道的拐角 扔了颗雷。最后起码3200+分,好吧友们能不能帮薯薯算算大概炸死了多少个人?
眼科:林瑠奈 辱林皇了
试了几个以图搜图网站没有结果 以画风判断似乎不是fact file 想看一看右边对阿克西斯时期哈曼的描述
聊聊哈曼。哈曼的目的是什么? 哈曼在和捷度私下对峙时说到,“(我和古利明不一样)我只是想借汤小美向扎比家复仇”。这句话里的意思 和她前面树立的忠于幼主的吉翁诸葛的形象真是天差地别。哈曼是在骗捷度吗?看样子不是。捷度没有认为哈曼在说谎,而是绕开目的层面的讨论,从结果上反驳哈曼:“(那个我不管)但你造成的伤害和古利明是一样的。”我认为捷度的反应实际暗示着哈曼在说真心话。怎么看穿的?这里可以解释成捷度的nt力、看人的眼光、对哈曼的熟悉等等让他看穿了哈曼,而哈曼似乎也没有理由在独处的时候撒这种谎,想洗白自己她大可以用别的不破坏人设的理由嘛。 这里还有个证据。在紧随其后的一分钟里,当哈曼威胁捷度要将他们和汤小美一起杀死的时候,捷度一眼判断出哈曼是认真的。由此可见捷度对哈曼的想法确实是高度把握的。(这两个情节的衔接让我觉得简直是刻意而为) 所以我把这里解读成:在富野的设定层面上,哈曼就是不忠于扎比家的。 或许哈曼明面上宣称的对扎比家的忠诚只是控制阿克西斯的手段?我回想了一下,z时期哈曼也从来没在私人场合和夏亚有过足够的交流(剧场里被希洛克打断,追杀百式时情况不允许)。最后一集的剧场中哈曼要求夏亚一起为复兴扎比家而努力,有没有可能是在对希洛克作秀?遗憾的是,描写哈曼的故事其实非常有限,我们没多少素材可供推断。就算加上年轻彗星的肖像这部不被论坛讨论当成正史的作品,哈曼也没有表现出强烈的目的(除了追求鸭子)。 顺便吐槽一下,z时期大家都知道夏亚就是戴肯之子,也知道夏亚当年向扎比家寻仇;但哈曼能若无其事地让夏亚来一起振兴扎比家。她是不知道夏亚的情况吗?火星(附近的小行星带)人的消息真不灵通啊
来自早川圣来的致歉信 长图发不了,拆开发
为了重温me3多人模式把游戏下了回来 打了一下午多人,感觉活跃玩家的数量很少,匹配一局有人的对局要花不少时间。吧里还有人在玩me3多人吗?一般是什么时段玩家比较多?
肯特大学指的是1970肯特大学惨案,有人知道伯明翰是指什么事件
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