近战为什么老是围着半天走来走去不攻击
战锤全面战争吧
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level 9
尤其是在战斗完追逃阶段。刚刚玩可汗的时候好几队混勇和纳垢杂兵围住了对面一团大地精弓箭手,围得对面动弹不得,但他们也不打:内层的贴着不动,外层的反复绕圈,即使开了三倍速度等了半天也不见地精弓箭手血条带动的,放大去看也看不到内层的有播放什么攻击动画。在这种情况下不得已散开了阵型让地精跑开,然后用腐朽骑士去撞。所幸冲击伤害还是正常的。
我打了分配算力到远程的mod。之前玩玫瑰的时候射得特别开心,各路枪炮令行禁止,收到攻击命令以后几队铁甲军齐齐开枪那是分秒间就把对面部队撕碎。但近战派系玩起来只觉得节奏特别慢,总像是有人不攻击,攻击了也半天见不到什么效果,难道是近战现在没算力了也开始发呆了??
2025年03月24日 13点03分 1
level 11
底层代码发力了
2025年03月24日 14点03分 2
level 11
超过三队以上的兵牌近战追击一支部队就会出现索敌问题。这种情况在鼠人步兵流时尤为明显,一支部队要让自己阵中那一只老鼠追击而另一支也要,前两者与逃跑的目标相对位置不停发生改变,其他兵模就是不停跑位摩肩接踵地划水。因此追逃小单体时最有效率的是骑兵(用马围堵)+步兵(不留突围的缝隙)+单体(核心伤害)。
2025年03月25日 01点03分 3
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