nazgul215
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今天开始肝二 夸洛克地穴这里怎么办
今天好多游戏都打折啊 不管是steam还是小黑盒之类的软件。。。 好矛盾,有好几个想买的 黑旗,文明六,死亡循环,奥日二,doom,地平线4,耻辱界外魔之死。。。
一个手残的新手打通了黑暗森林,这是他的死亡次数 不知道为啥过场动画完了没有存档,直接回主菜单了,我打开又是去碰暖之元素之前存的档,就是这个数据。 所以算上最后逃命的那部分,我估计死了680次
星空的日常对话看来要完善了 npc对话选项和预设人物相关在老滚就有提现了,可惜内容不多,也不深。希望在星空里发扬光大
这个门怎么开
这张图之前出现过嘛
充能飞檐走壁怎么跳? 不会
这里怎么走啊 荒芜废墟这个位置,我只要上去就被吸到右上那个方块去了,然后就没有然后了。应该怎么走? 救救孩子吧,没蓝没血存不了档只能在这挂着
快了快了快了 比我来得晚的都十级了,我不甘心
突然发现我在b社官网加入星座号也没啥用 能第一时间拿到新曝光的东西倒是真的,但是奈何英语水平捉急,还要先拿去翻译。但是有这时间吧里早有老哥整理好发出来了。。。那我整这个有啥用?不定时广告邮件吗 不过还是有点用的,比如它能让我水一贴
快了快了。
今年西双版纳泼水节改为线上 所以大家快来水
我又没处去了😭 从银之树跑出来了,右边的猛击也学了,现在又没地方去了
这个头还蛮帅的 那两个红点可能是夜视什么的,这个面罩也许会内置显示屏,那第一人称的时候屏幕信息也许更多,或者呈现方式会变。 就像辐射四,正常情况下那ui就是游戏ui而已,但是上了动力甲这些ui就变成动力甲显示屏上的数据了。
胸前挂着的这是啥
一天一次,
抛开游戏质量 仅就ip影响力而言,老滚和辐射哪个影响力更大?
一周够吗?
来人啊,救一救 图一这个地方怎么开?是图二那个石壁后面的木桩嘛?这个石壁又怎么开?
不知道星空会不会继续用老滚的职业性质工会模式 老滚系列的四大公会都很明显的有职业区分,如果说主线任务是对游戏背景和基础玩法的新手教程,四大公会就是某一打法流派的进阶教程。 这种设计的好处是能帮新手玩家快速适应游戏战斗并找到自己喜欢的战斗风格。 星空会继续这种设计吗?不过看已有的爆料,各阵营之间并没有明显的职业区分。
萌新刚玩,请问 图里这种门咋开? 还有,有的地方地图显示没有什么门之类的,但是会有一个木桩子把人挡住,怎么过去?
天天说不要倒垃圾,这下倒好,隔壁都看不下去了 有新消息水消息,没新消息水经验 粉丝群体之争又不是一天两天了,何必气着自己?
想到个事。 首先说明,这肯定不可能,我就是发出来水个贴,就当看个乐子。 就是说,如果,我是说如果,b社一直宣传的星空,我们满怀希望的买下来,打开它,然后发现。 这是已经制作完成,质量相当优秀的上古卷轴六!!!
有没有什么单机游戏推荐啊 别太贵,
微软发布会会带着暴雪吗 还是两家子单独开
e3没了,不是愚人节 不过对微软来说是好事吧,自己开会就不用顾及时长问题,也许播片更多
吧务组真敬业 响应速度好快(除了误封我那次) 所以吧务组啥时候增加人数,我先预定一个
我真的是服了,发了两次就是发不出来
又是一个。。。 @差不多得惹😁
。。。。。 @差不多得惹😁
氵水㴇淼㵘 耻辱二开头那个叛徒督军,如果是把他关在那个安全室的话,最后一关回去的时候他还在那里吗? 我刚才还想回去看看来着,结果忘了,直接去收拾德莱拉了。 想着回个档,但是手快点了新游戏+,老存档覆盖了
水一贴。。 目前游戏市场用的比较多的引擎彼此之间都有什么区别和特色啊。就像Creation特色就是高互动性,寒霜引擎特色就是优秀场景破坏。其他一些引擎的特点都是什么
不知道星空里的激光武器长啥样 受星球大战之类好莱坞电影的影响,大众对激光武器好像都有一种刻板印象,就是“啾啾啾”的射些五颜六色的光线。说是加长版曳光弹都没问题。 现实里的激光武器基本都是无色的,而且是光速,就算可见也看不到。 影视作品为了视听体验这么做无可厚非,但是星空既然是硬核游戏,如果也是这种激光武器可能就有点说不过去了吧。
今天能完成吗
b社又更了 +3
要是阿肯帮bgs做做近战多好 最近玩两代耻辱,感觉不管是手感还是动作在第一人称游戏里都好棒,尤其是处决和手上转刀的动作,好帅
死亡循环咋样? 好玩吗,打折的话大概多少钱能入?
xdm我还需要多久?
水水水。。。 1111
《星空》应该只有一个星系 首先我们知道,星空某种程度上就是以老滚为目标的。 我对比了一下,发现二者在某些地方极其相似: 1.整个殖民星系群包含了多个恒星系;整个塔玛瑞尔大陆由多个省组成 2.星空的势力中有一个叫什么联合的,势力范围内有三四个星系;老滚的帝国也有三四个省份 3.todd明确游戏中没有超越光速的通讯手段,所以恒星系之间的交流会非常缓慢;天际的各省之间也因为种族等各种因素,交流不是非常通畅 所以,不管是出于游戏内的背景,还是考虑制作成本,一次一个星系非常合理
请大家不要倒垃圾 吧里人慢慢多起来了,星空的热度也逐渐高了,讨论多是正常的,自然也就会出现很多。。不太。。理性的言论。 无论这些人是什么成分,单纯是新人,不了解星空乃至杯赛;或者是其他游戏的小将,就是来带节奏的。无论他们想的到底如何,都请不要带到吧里来。吧里不是所有人都想参与这种话题的讨论,也不是所有人都能理性看待类似的这些问题。 在别的吧吵就行了,为什么非要发过来给吧友看一遍呢? 这种“圈外的新人骂,圈内的老人夸”的模式不眼熟吗?法环才发售一个月啊。 做好自己,大家维护好这个吧的氛围就行了。
好平静。。 星空放新片了,滚吧竟然没动静
一群大水笔 我就一个小时没看贴吧你们冒出来二十多个贴子 光+3就发了半天
辐射四当年这么猛吗
游戏里的外星文明可能戏份不少 游戏时间是现实往后300年不到,游戏世界距离太阳系20-50光年,游戏背景包括了至少3~5个星系。 如果是化学动力飞船,可能飞三百年都飞不到目的地;如果是核动力,速度快些,如果达到10%光速,跑到最近的星系也要200年。 10%光速可能有点低,我们假设能达到50%光速,跑到距离20光年的星系也要40多年。 简单讲,就是人类要在300年内,以来回一次50年起步的时间成本,建设一个如此庞大的殖民星系群。这根本不可能。 所以只有三种解释: 超光速移动,跃迁,虫洞什么的 与其他外星文明合作 人类只来了一两次,镇压了殖民星系群 我个人认为第三个可能性最大,第一个可能性最小
滚吧这是什么情况 好多分区都没了,而且头像貌似也无了
是只有我这样吗 好多分区都没了,什么评分之类的。而且吧头像也没了
问个问题(水) 我弟昨天拿我笔记本耍,幸亏发现的早,只有一个p2p下崽器,前后删了一个小时左右全部清理掉了。但是现在发现我的浏览器每次打开都会自动带着搜狗导航。 这肯定是当时那些流氓软件搞得,但是我找不到这个网址的触发是什么,解决不掉,万能的吧友帮帮忙罢。
星空会支持创意工坊吗? 还是只能从n网下,还得专门搞个mod管理器? 我500小时老滚100小时辐射都是纯原版,问就是不会搞n网
对吧内一些错误思想的总结 1.对于“硬核”的期望过高了。更不用说还有对硬核科幻理解出现偏差的。星空是硬核科幻,指的是背景设定硬核而不是游戏表现力硬核,更不是杯赛的技术水平硬核 2.请记住,星空首先是RPG,然后才是开放世界!只是杯赛在后者上的造诣更深水平更高。如果你没怎么玩过类似游戏,而只是单纯被“科幻、开放世界、宇宙”之类的成分吸引过来,请三思而后行,我不希望法环的剧情在这里重演 3.既然是rpg,战斗就只是游戏的重要部分,而非主要部分,以杯赛的技术能给我们顺畅的打枪体验就可以了,不要追求过于花里胡哨的战斗场面,基本不可能
整个23到34楼整体消失 整个23到34楼整体消失
游戏荒了xdm cod这两天回归steam又把我射击游戏的瘾勾起来了,但是太贵买不起。 想和朋友打吃鸡然后发现自己号被封了。 csgo匹配一直说找不到服务器。 有没有射击游戏推荐,第一第三人称都行,就像cod之类的。 最好是节奏稍微慢一点的,不对,不能这么说,反正就是不要像csgo一样见面人就没了(我记得有个专有英文缩写就是拿来衡量这个的,叫DPM还是啥来着,最明显的对比就是光环和严阵以待,一个半天打不死人一个见面至少死一个) 不开加速器的最好,我穷
大厅的组队界面,一直会显示十个在线玩家,最近游戏的或者附近玩家。我想问问能不能不显示这个东西,强迫症不想显示一帮不认识的人,也不咋喜欢找陌生人打游戏。
来水啊 来水啊
todd再不给新东西 我就真的没有新东西拿来水了
还是昨天那张图,又看出来两个问题 问就是我懒得回去截图了 首先是一个无关紧要的问题,胡思乱想出来的: 凡是带有射击要素的游戏,大多数都会在ui显示剩余弹药,部分科幻游戏也会在枪身显示,二者并不冲突。看宣传片情况,图片里这把枪应该也是一样的。 那么,是否意味着游戏里其他要素也会通过非ui方式呈现出来? 这样做的意义是,可以让无ui模式更科学一些。 绝大多数游戏的无ui模式里玩家都会更加的谨慎,甚至保守。因为非ui反馈太少了,这个模式下玩家的信息获取变得极其模糊。而如果非ui的状态反馈更多的话,就能化解这一矛盾。 星空肯定也是一三人称兼具,那么很多状态上的反馈都可以反应在第三人称上。 比如骑砍和老滚的箭袋,箭矢数量过少的话剩几支背上的箭袋里就剩几支。这种反馈就相当不错,即使是在没有ui提示的情况下我也能及时了解,以及星空这个枪械自动显示。 希望星空的这种反馈能多一点,虽然不至于像塔科夫那样动不动就断腿断手,但是这种状态反馈上的细节还是越多越好。 当然这只是我即时想出来的,逻辑有问题啥的话大家也就看个乐,另一个想法放二楼
感觉星空不止玩法,整体基调都会偏向老滚 因为都是发生在未来的故事,所以很多人都习惯性从辐射出发去想象星空的内容了。 但是我发现星空和老滚其实更像。 虽然都是杯赛式开放世界,但是相比辐射4,老滚要更加庄严肃穆,更有史诗感。个人感觉辐射更加的欢快轻松一些。 而且,我感觉辐射并不像老滚一样完全是探索驱动,而是有很大程度的任务驱动。 也就是说,二者的整体基调都不一样。 那么再看星空,不管是宣传片还是制作组发言,都在向我们强调宇宙的神秘,令人神往,鼓励我们进入游戏去探索未知。 个人感觉这和老滚的基调更为相符。
重新看了一遍预告 那个24十有八九是剩余弹药量,但是下面还有一个跳动的三角感叹号。 枪支有损坏吗?看这枪样子不像。 也许是没电了?那就说明这是电池驱动的能量武器,那么数字“24”又是什么?
b站的b社又诈尸了 看片子挺好玩
有几天没水了
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