夜半三更起
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这真是国服回归最无聊的一个版本 本人双模式传说,贴图防云,图中胜率是上传时的胜率,后续转娱乐去了胜率太低就不发了。 首先是狂野,lz主玩撕牌术,上个月包括月初环境都感觉还行,好打的暗牧,OTK都还有不少,偶尔有几个灌注法也能四六开,天启四骑士有但也不算太多。结果现在是睁眼黄dk,闭眼黄dk,中间夹杂着几个战吼萨。起手有换手和祭坛,结果对面是号角和圣契。起手一堆解牌,结果是天启和元气。真就是防不胜防,猜错了直接输一半。甚至还有冒充芋圆的宇宙天启,打到后期突然给我来个变身。关键是黄dk的宇宙体系牌质量还真不弱,要是三费准时幻象更是难打,好几把把大哥破坏了或者把英雄牌撕了,对面硬是靠着站场质量赢了。 标准更是一坨,虽说各职业胜率差距不大,没什么特别恶心的,但是也没什么特别好玩的。感觉梦回上古年代了,你缩模也不能缩成原始人啊。尤其是经历了星际迷你包的诸神混战,落差更是显得巨大。版本强推的灌注就一个德还能玩,结果还是造傻大个这种古早玩法,甚至还要抛弃德高贵的跳费。灌注好歹还有德和罕见的法。那黑赐更是纯纯是成不了体系的玩意,唯一能成体系的还是地沟油黑赐术。这版本关键词真的有竞选史上最差的潜力。缩模缩的把茶壶这种卡都拉出来当核心了。船歌骑这种玩意给我感觉还不如之前版本的标准圣契骑,结果就这种货色都能制霸天梯也是无语了。想找几个地沟油玩玩都找不到。找到的几个纯粹也是原始人拔高个。太无聊了,如果不是为了做每日任务,我现在压根懒得上线。
目前来看,声骸设计的很失败 开服玩家,贴图防云,也不是被声骸词条搞破防了来吐槽,我14个角色声骸毕业了。 lz刚开始玩鸣潮的时候,看见声骸系统是真的眼前一亮。现在还记得当时获得的前三个声骸是刺玫菇,坚岩斗士和裂变幼岩,一个能发小激光,一个能移动肘击,一个还能采矿。第一时间就让我想到了年初的幻兽帕鲁。当时一大乐趣就是体验不同的声骸技能。 可惜后续随着等级的提升,声骸变成了纯粹的“饰品”系统或者说“装备”系统。它们的作用只是提供词条。至于变身效果,因为c4有buff,首位基本上只会是c4声骸。导致你没什么变身的选择空间。即使官方在剧情里多次教我们用c3的招架技能,但属实是过于鸡肋。并且由于1.0里有云闪这种下等马声骸,变身机制被吐槽的不轻,导致官方后续出了角和无归这种脱手声骸,在2.0更是直接推出了梦魇声骸,让你变身都不需要直接就能吃到buff,声骸系统名存实亡,变成了纯粹的buff装备。即使有一些特殊的声骸技能,但由于切换麻烦和实用性的问题,基本上也没有什么就业空间和关注度。大多数人体验过的声骸技能可能都没10%。 犹记得1.0的时候,松伦接受采访,说鸣潮的创新就是声骸系统,并且后续说要围绕声骸系统推出更多玩法,但实际上只是出了几个强化声骸的联机活动,而且在我感觉那几期活动中的声骸也没有多重要,反正我正常玩玩都打过了。当时还有个地区任务是声骸战斗,我一直以为后续会推出类似的活动或者玩法,但即使是到了一直在宣传的“声骸之国”黎纳汐塔,声骸非但没有加强存在感,反倒是越发边缘化了,不免令人唏嘘。 就目前的声骸的系统,你给他换成打怪掉装备,饰品,或者别的什么的,压根没啥影响,这个所谓的创新点感觉已经被放弃了。所以在我看来设计的真的挺失败的。但是改又不太可能了,你要是随便动声骸系统,肯定节奏飞起,当时出梦魇的时候就被喷烂了,相信库洛也不敢随便动刀了,只能边缘化了。
玩鸣潮建议屏蔽鸣潮 鸣潮真的是我见过最社区环境最垃圾的游戏,别拐米,不玩史。刷到鸣潮视频全是牛魔的刷乱营销号、魔怔学长以及串子,正经二创没几个。首先是让我发帖的导火索: 唐氏表情包 之前就有一堆唐人发那刷乱釉瑚表情包,把评论区卡的看都看不了,我天玑9300都卡,有这一次差不多就行了。现在又来了唐氏守岸人表情包,关键是去鸣潮评论区发就算了,去别的评论区也发,甚至演变到了是个评论区都乱刷,纯招黑。做这唐人表情包的更是4000+的玩意,一堆孝子贤孙还在跟风乱发,唐完了。 流水仙人 经典言论,悲报xxx,喜报xxx,进则质量领先,退则流水无用。要么就坦坦荡荡流水就是没啥用,要么就承认确实不如别人,这种进退自如的小人行为真的又唐又招黑。反正我个人是从不关心流水,流水有用的话,农一定是最优秀的游戏。 数值膨胀论 每次出深塔和钳战无双就有一堆魔怔人搁那刷数值膨胀和强抬当前角色的言论。但我从开服玩到现在,除了刚玩的时候角色不够打不满,后面真的随便打。我限五没有忌炎,椿2+1,今汐、鸡哥1+1,折枝、守岸人、珂莱塔0+1,长离、吟霖、洛可可0+1,算是小氪玩家,但是除了椿没有特别强的角色,大部分玩家角色没这么多,但是有一两个0+1甚至1+1都没问题吧,我个人是不理解深塔有什么打不了,我1+1今汐都能逆属性。至于钳战无双我更是想笑,不抬当期角色抬哪期角色,而且我实战一套当期队的分数还不如今折花。有人说新手拿不满奖励,凭啥我玩这么久刷一堆声骸和培养材料拿的奖励和你玩两天一样这不是搞笑吗? 经典跳脸 米家粪坑众所周知,但是你去米家评论区跳脸,这和米孝子有啥区别?现在一堆魔怔人到处ky,要知道当初米人人喊打的原因就是到处ky,我真感觉鸣潮玩家有演变成孝子的趋势。 魔怔角色厨 每次出角色,一堆魔怔人搁那哭弱,体验服刚开两天,爆的全是残缺技能,就开始喷,技能特效不行、强度不够、被xxx爆杀、不如xxx、幽默xxx,然后开始哭弱,加强了就是数值膨胀,开始逼氪,背刺玩家,真是幽默完了。一堆人搁那脑测强度,我至今还记得当初有人脑测今汐不如忌炎的,真是唐完了。 麻辣仙人 典型就是喷男女组队的,当初吟霖辅鸡哥就有节奏,现在船长辅长离就有节奏,甚至卡提西亚啥也没爆都有魔怔人联想到了和忌炎组队。到底是什么小丑能觉得男女组队就是给自己戴绿帽?建议撒泡尿照照镜子,看看自己什么飞柱样子,玩个游戏还搞上贞洁🔒了,笑死个人。 经典营销号 一堆“逆大天、震大惊、一则重磅消息、一则短消息……”经典米味营销号还有一群萨币看的津津有味,刷来刷去全是道听途说搬运工,但凡你像某些up主认真关注鸣潮生态之类的,我都夸你两句,结果全是搬史和带节奏,除了影响心情啥也不是
打到花果山不喷的真是神人了 先申明,我个人非常喜欢黑猴,也对黑猴的成功感到高兴。但是相比较其他地图,花果山是不是太粪了? 先是地图太空旷,那么大一张开放式地图,结果除了几个boss和不知道为啥能活下来的野猪,空无一物,舔图半天发现一个箱子都没有,天庭真就三光了是吧?又毫无引导,你线性地图没引导就算了,毕竟就那几条路绕绕也就出去了,开放地图弱引导真的是折磨,又没什么标志性的建筑,路痴真的会绕迷糊。你想表达被天庭图图之后的冷清完全可以像犀牛战场那样多放几个尸体,不仅是天兵天将的,猴子也该有几只吧?总不能全跑了一个都没逮到。 其次怪真的是一个比一个重量级,一堆粪怪。 先是王灵官,这怪在这张地图算好的了,就是独轮车属实难蚌,只能被动挨打看他表演,毫无反制手段。一会飞天一会开车,一阶段还有金身,硬耗时间。 然后是金甲犀,这怪和步云鹿真是绝代双骄,打头一直被格挡,想绕侧身,视角又一直给你锁正脸,打的明明是侧脸,但还是能给你判定成角。一开始不知道,后面无意中发现三豆能打断角。但是攒三豆又需要一直打,然后被恶心。关键是好不容易攒到三豆了,要么是给我劈身上去了,要么是直接被后撤步躲了,真的脑溢血,而且这怪还一直跑一直跑,纯浪费时间,打完也毫无成就感,就是坐牢。幸好铁球技能也能把角打断,不然还得继续坐牢。 接着就是步云鹿,一阶段各种寒气逼人,虽说是有定风珠,但是定风珠的时间支持不了打完一阶段,后面还是会有龙卷风,关键这风有时莫名其妙就跑你身上了,稍不留神就被冻上了。好不容易打进二阶段,攻击欲望还高的一批,各种0帧起手,绕屁股后面突然就是一脚,然后就是经典的到处飞到处跑,硬恶心你。 相比较而言,螳螂虽然伤害高攻击欲望极强,但是最起码算是个人样,我个人感觉打起来要比前两个舒服很多,没什么特别恶心的机制,而且感觉螳螂好像脆一点。 凤翅将军则是把我折磨了半天,先是按提示走上去,让我按rt,然后又提示按住不放,我又按住rt,结果看到动画上手松了,我以为要从头按到尾,就又重新按了下,结果被甩了。好不容易找到了,又尝试从一开始就按住不松手,结果又被甩了。然后我又尝试按住,再长按,结果跳了两次又被甩了,后面才知道要预留三次跳跃的开局,真给我整麻了。关键是动画一直让我感觉没按上,太具有欺骗性。 最后的最后,就是粪中之王大石敢当,纯纯的大汾设计,打过的都知道,这种怪设计出来除了恶心人一无是处。我后面是直接站在攻击范围边上,开禁字法等大硬直打满蓄重击,一棒子直接半血。
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