所以为啥很多厂家喜欢这种描述
黑神话吧
全部回复
仅看楼主
level 10
些微、少许、较长时间、一定程度……关键是根本没有一个统一的界定,且除了基础属性加成,很多加成无法直观感受到。
仙篆的加值是10%说是“些微”,但是描述为“少许”的水火篮加值却仅有5%,描述为“一定程度”的避水珠加值是8%。同样是些微,日金乌和月玉兔的加值仅为1%,共同装备后也只是来到了3%,真是抽象至极。还有典型的未来珠,“打中对手足够次数后”,就不能直接说清楚是100次?
你说你要照顾一些不喜欢看详细内容的玩家,完全能够理解,那你出个详略开关这不难吧?很多游戏都有。
也不知道是谁起的头,非要用这种抽象且模糊不清的描述,之前玩魂游也是的,一个详细的描述都没有,钱袋子开了才知道有多少钱。
2024年08月31日 15点08分 1
level 10
lz
之前一直喜欢带日金乌和月玉兔,毕竟双紫色珍宝还有配对加成,我感觉应该是能给很多属性,结果仅有3%,真是闹麻了[黑线]
2024年08月31日 15点08分 2
600防到700防换算差不多只多0.9%的减伤。 3%确实少得可怜,但是也比100防性价比高
2024年09月02日 00点09分
@箓壬癸 好像是总伤害*(0.4+0.6*250/(250+防御力))×(1-减伤率)这导致防御力真正意义上存在收益递减
2024年09月02日 00点09分
@1567方法 500多600往上就没必要了,想在高周目也硬邦邦就得配合那些个什么空酒壶时加免伤之类的给堆上去,b站有具体的。再高只有配合混铁棍加攻,但收益也一般。
2024年09月02日 04点09分
加算减伤会越来越值钱,而且。。即使是3%,防御上其实也已经远超400-500这100防御力的效果了。。
2024年09月02日 02点09分
level 10
话说有没有老哥推荐一下常驻战力珍宝搭配
2024年09月01日 06点09分 4
一周目的话: 念珠:攒豆加速10%; 吉祥灯:隐身加攻击10%; 虎筋绦子:闪身加攻击10%; 金棕衣:加32防,反伤忽略不计; 虎头牌:连续击中5次加攻击8%,6s,只能配合棍花用。 还有加掉率、灵韵、经验的珍宝; 多周目配合青田葫芦堆减伤。
2024年09月02日 10点09分
@举一个萝卜 虎筋是识破
2024年09月02日 10点09分
我的是吉祥灯,一个攻击,三个爆伤
2024年09月03日 05点09分
level 6
想研究的人自然会去研究
2024年09月01日 20点09分 6
@風守夜 做个开关不就行了?伤害数字暴击数字都能开关,这个就不能开关了?
2024年09月03日 01点09分
吧务
level 10
曾经跟我妈学做饭,她跟我讲加适量盐,我问她适量是多少,她说,适量就是适量
2024年09月01日 20点09分 7
@梨猾芝书 做饭是每次菜都不一样,你要是敌人每次血量、状态都不一样,今天虎先锋生病了成了病老虎,明天金池长老打了一胶精神焕发战力更高,那我服游科,它搞不明确的数值我一点意见都没有
2024年09月02日 03点09分
只能说适量,因为要根据锅里食材的多少凭经验加。
2024年09月02日 01点09分
做饭跟这个不一样,做饭试一两次琢磨出大概就行了,因为本来在家做饭也用不着计量,天天让你做饭前拿个秤称这不现实。游戏这玩意本来就是动动手指显示个数字而已,能轻易做到的事非要难为玩家
2024年09月02日 01点09分
盐不需要自己动手算,只能全凭感觉,人跟人之间的口味又不一样。这种例子举的不恰当,哪怕说几勺,一勺尖跟一勺平也有很大差别,只能全看自己。
2024年09月02日 02点09分
level 8
数值在做游戏的过程中是不断修改的,文本描述模糊一些会方便
2024年09月01日 20点09分 8
@無爱LewchipiN 编程不是应该弄个配置文件,联动修改的嘛。。。咋可能多处定义
2024年09月02日 04点09分
这个解释最合理经济了
2024年09月02日 03点09分
level 1
方便暗改[滑稽]
2024年09月01日 22点09分 9
level 6
不是哥们,你这图能放出来的啊[喷]
2024年09月01日 23点09分 10
当你的图能放出来的时候,你就该思考一下自己XP是不是哪里有问题了[滑稽]
2024年09月02日 05点09分
二叔,先让我来!
2024年09月02日 12点09分
level 1
攻击力提升【大】
2024年09月01日 23点09分 11
level 7
其实是显示数值的,你装上以后瞄一眼右边的栏就行。
2024年09月01日 23点09分 12
[黑线]
2024年09月02日 03点09分
混铁棍这种甚至不能实时更新,必须要退出菜单重新进
2024年09月03日 06点09分
level 8
基本上单机都这套,手游倒是都写明。有一说一我好像没玩过技能倍率全部公开的单机。我都要自己去找倍率
2024年09月01日 23点09分 13
日手游也是一堆不写倍率的[喷]
2024年09月02日 01点09分
博德之门3
2024年09月02日 07点09分
但有人说系统太复杂看不懂[滑稽]
2024年09月02日 07点09分
明日方舟被你开除手游了
2024年09月02日 10点09分
level 8

镇楼
图,度爹?
2024年09月01日 23点09分 15
level 8
未来猪要一百次?我只在雪山触发过一次,打那个要打两三次的不白
用花棍噼里啪啦打了一通之后,电脑卡了被打死,然后复活,身上还套了个小盾牌
后来深感不容易,就再也没有带过
2024年09月02日 00点09分 16
我去,那我一直没触发过[啊]
2024年09月02日 00点09分
@魔瓶冒险家 一直带着,没生效过[泪]
2024年09月02日 03点09分
@୧⍤⃝🍉 你可以试试棍花打站桩boss,然后故意送死,复活之后,你的身上会套着一个淡蓝色的球形盾牌,然后血量我忘了是多少了,反正很健康
2024年09月02日 00点09分
用三尖两刃枪的飞剑很容易触发[滑稽]
2024年09月02日 07点09分
level 8
逆天
2024年09月02日 00点09分 17
1 2 3 4 5 6 尾页