level 7
夜半三更起
楼主
目前官方肯定是想强推PVP的,但是热度一直不温不火。在我看来核心原因还是因为局外养成。很难想象都2026年了,在这种标榜公平对战的游戏里还能出现局外养成。很多玩家有一些奇思妙想,比如说加生命是不是会更好,加物防/魔防是不是更加适合环境,性格加xx有没有搞头,但是涉及到局外养成限制属实太大了。尤其是对轻度玩家,好不容易看攻略组一套满属性配队,结果没几天因为环境变化要换人或者改性格/加成,这对轻度玩家而言是非常伤的。
PVP最好的推广不是什么所谓的高端比赛,大神操作,玩家连玩都不玩谁看你比赛。最好的操作就是取消局外养成,精灵全部免费开放,全部可自定义性格加成,
氪金
点全部放在卖皮肤和特效上,而不是像现在这样卖金镜子还要限制,恶心平民也恶心氪佬。而且PVP可自定义性格加成也能让氪佬的黑白异色有上场空间。试问谁不想搞一套全黑白PVP队,但是之前受限于性格导致氪佬装13都不好装。

2026年05月10日 10点05分
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PVP最好的推广不是什么所谓的高端比赛,大神操作,玩家连玩都不玩谁看你比赛。最好的操作就是取消局外养成,精灵全部免费开放,全部可自定义性格加成,
氪金
点全部放在卖皮肤和特效上,而不是像现在这样卖金镜子还要限制,恶心平民也恶心氪佬。而且PVP可自定义性格加成也能让氪佬的黑白异色有上场空间。试问谁不想搞一套全黑白PVP队,但是之前受限于性格导致氪佬装13都不好装。
