深海愚者 hdwh8508038
人生短暂无比璀璨
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老萌新主笔ai润色修改的游牧攻略 游牧攻略 开局核心操作 •经济起步:出售王室领地换取启动资金,优先开发金矿或在首都发展农业,夯实经济基础。 •兵力搭建:免费征召五支骑兵部队,同时雇佣一队自由佣兵团,快速形成作战力量。 •外交布局:结盟四方势力,贯彻“远交近攻”原则,为扩张铺路。 扩张与作战要点 •目标选择:优先宣战拥有先进思潮的邻国,加速自身发展。 •开战时机:当双方兵力差距较小时即可宣战,无需过度等待绝对优势。 •战场策略:尽量选择平坦地形交战,力争全歼敌军以获取最高战争分数;通过“烧地”手段维持游牧部族的团结。 治理与发展方向 •领地管理:所有征服领土均直辖并造核心,不设置宗王领地,强化中央控制。 •政策倾向:优先选择教条主义政策,搭配“人文容忍”流派,平衡内部稳定与对外扩张需求。 军队升级路线 •前期:配置1队步骑混编部队 + 1队自由佣兵团,满足基础作战需求。 •中期:扩编为2队骑炮部队 + 1队自由佣兵团,提升攻坚与机动能力。 •后期:组建3队骑炮部队,此时战力足以独立作战,无需依赖佣兵团。 乌兹别克攻略 开局优先在首都种地,维持收入平衡。结盟大帐、东察合台、阿贾姆与希尔凡,通过许诺领土拉拢盟友共讨诺盖。羞辱宿敌后逐步吞并其领土,尽早触发黄金时代。 针对帖木儿:若其与阿贾姆交战,可借机拉阿贾姆、东察合台组成联军;或通过人情外交促成联合征讨,击败后争取吞并其全部可占领领土(100分)。 扩张节奏:逐步寻找时机,依次征讨东察合台、瓦剌、诺盖、喀山与大帐;优先级为:先平定波斯与中亚,再进军莫斯科,继而对抗奥斯曼,最后向印度及东亚推进。 军事原则:对抗奥斯曼、法兰西、波兰等陆战强国时,需确保兵力占绝对优势(至少2倍)且军事科技领先;保持多线扩张,避免长期停战。 资源管理:游牧国家通常不缺点数与侵略扩张值,核心是解决经济与人力短缺;经济状况良好时可适度雇佣佣兵团,后期无需依赖。 大帐攻略 开局需结盟四个势力,拉五支骑兵部队,并雇佣自由佣兵团;优先发展军事科技,君主及继承人需亲赴前线。 前期目标:针对宿敌小国进行羞辱;完成黄金时代的三项任务;征讨拥有先进思潮的邻国。 关键节点:待莫斯科向诺夫哥罗德宣战后,立即对莫斯科宣战,选择平坦地形作战以全歼敌军,战后吞并其全部可占领领土(100分)。 后续规划:逐步肃清周边小国,最终满足金帐汗国的成立条件。
ai点评排名国家 大明 ◦ 点评:游戏中公认的“天胡”国家,拥有庞大的领土、人口和经济基础。天命DLC更新后,通过朝贡机制和天命系统,可大幅提升国力,后期几乎无敌。 ◦ 排名:1(综合实力第一,无解的前期优势与后期爆发力)。 奥斯曼 ◦ 点评:开局即拥有强大的陆军和扩张潜力,可迅速征服巴尔干、中东和北非,军事传统和理念使其长期保持强势。 ◦ 排名:2(前期扩张无人能挡,陆地霸权稳固)。 法兰西 ◦ 点评:欧洲人口最多的国家,后期通过法国大革命可获得强大的爆发力。但前期需处理勃艮第独立等问题,潜力巨大。 ◦ 排名:3(后期潜力无限,综合实力顶尖)。 卡斯蒂利亚 ◦ 点评:通过联姻阿拉贡形成西班牙,殖民能力极强,新大陆的资源使其经济迅速崛起,海军和陆军均属一流。 ◦ 排名:4(殖民帝国的核心,欧洲与新大陆的双重霸主)。二、次顶级强国(区域霸主,具备挑战顶级的实力) 奥地利 ◦ 点评:神圣罗马帝国的核心,外交和联姻策略使其能整合德意志诸邦,后期可通过神罗皇帝权威压制周边。 ◦ 排名:5(神罗体系的掌控者,中欧霸主)。 英格兰 ◦ 点评:海军强大,殖民优势明显,可通过征服不列颠群岛和海外领地积累实力,后期工业革命后爆发力强。 ◦ 排名:6(海洋霸权的代表,殖民与海军的完美结合)。 瑞典 ◦ 点评:北欧军事强国,军事改革和先进理念使其陆军精锐,常能在波罗的海和北欧争霸中占据上风。 ◦ 排名:7(北欧的军事革新者,陆地与海军均衡发展)。 波兰-立陶宛 ◦ 点评:东欧超级强权,翼骑兵闻名天下,领土广阔,但贵族民主制可能导致后期效率低下。 ◦ 排名:8(东欧霸主,骑兵战术的巅峰代表)。 莫斯科 ◦ 点评:俄罗斯的前身,前期较弱,但通过不断向东扩张可获得海量领土和资源,后期潜力巨大。 ◦ 排名:9(领土扩张机器,后期陆地面积无人能及)。三、中等强国(区域影响力强,适合特定玩法) 勃艮第 ◦ 点评:开局富庶,军事强大,但缺乏男性继承人,易被法国或哈布斯堡吞并,适合喜欢挑战的玩家。 ◦ 排名:10(短期强势但后继乏力,历史事件影响大)。 威尼斯 ◦ 点评:贸易帝国,海军强大,控制地中海贸易,但陆地扩张受限,需依赖外交和贸易战。 ◦ 排名:11(贸易之王,海军与经济的完美结合)。 葡萄牙 ◦ 点评:早期殖民先驱,海军和航海技术领先,可通过垄断香料贸易迅速积累财富。 ◦ 排名:12(殖民与贸易的典范,适合航海爱好者)。 匈牙利 ◦ 点评:东欧骑兵强国,常与奥斯曼对抗,军事传统优秀,但地理位置易受多方夹击。 ◦ 排名:13(骑兵战术的代表,东欧的军事重镇)。 帖木儿 ◦ 点评:前期扩张极其迅猛,中亚霸主,但帖木儿死后易分裂,适合追求短期征服的玩家。 ◦ 排名:14(前期无敌,后期稳定性差)。 阿瑜陀耶 ◦ 点评:东南亚强国,控制中南半岛,贸易和军事在区域内领先,但远离欧洲核心。 ◦ 排名:15(东南亚霸主,区域影响力显著)。 埃塞俄比亚 ◦ 点评:非洲东部的基督教堡垒,可对抗穆斯林势力,军事传统独特,但扩张空间有限。 ◦ 排名:16(非洲的基督教守护者,区域战略价值高)。 桑海 ◦ 点评:西非强国,控制撒哈拉商路,贸易发达,军事以骑兵和步兵为主,适合经营非洲帝国。 ◦ 排名:17(西非的贸易与军事中心,文化独特)。
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